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LOL狗头该怎么叠q,手游狗头q的层数在哪里看

时间:2022-04-29 15:00:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

前言:最近一段时间,国服已经更新到了10.5版本,预计在23号左右将会正式地更新到10.6版本,目前测试服也已经更新到10.7,在10.7的版本中,玩家们发现狗头可以说是迎来了史诗级的加强,看似一个不起眼的改动,却让狗头出现了一个质的变化,很多人也是直言原来狗头只是在中期强,现在加强之后狗头后期也会变得非常的无敌!随着q技能层数增加体型变大相信绝大多数的玩家都知道狗头这个英雄,虽然他几乎不会出现在职业的舞台之上,在普通的游戏中是非常常见的,很多的玩家都非常喜欢使用狗头,主要是因为狗头在发育起来是非常无解的,前20分钟只要猥琐补刀,努力叠加q技能的层数,成功的发育到四五百层的时候,几乎就没有人能够打的过他了,而且狗头在六级,拥有耀光的那一刻也会出现一个质变,如果有一些不理智的玩家,很有可能会在这个时候被狗头直接单杀!就在最近,官方也是公布了10.7测试服的改动,狗头迎来了一个史诗级的加强,Q技能层数每增加100层,狗头的体型将会增大5%,这个改动应该和大虫子的大招相差不大,都是层数越高体型越大,很多的玩家都认为这个改动是非常可笑的。

lol狗头的q怎么才能20分钟叠500层?

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LOL已经陪伴我们八个赛季咯!里面有许许多多的英雄,其中之一就是狗头,狗头这个英雄大家都知道,前期对线能力很差,几乎所有人都对不过,前期呢?需要猥琐发育,不能对拼,前期需要猥琐的发育,后期基本上后期就是无敌的存在,对面也打不动!今天我教大家怎么20分钟叠500层!我们都知道狗头这个英雄,基本上是主打上单位置的,对线上补小兵,和刷也怪也叠Q,上单位置蓝色方路上也怪是个蛤蟆而且就只能叠6个Q,而红色方是两个石头人很弱,20分钟以前很打咯很亏 ,打不动耗血太多,肯定不行!所以要想叠500层Q需要打中路 ,至于为什么请继续看!首先要配置好天赋还有符文我推荐这套天赋符文!首先机能选择闪现和传送,传送用来快速回到线上发育,出门装备我选择腐败药水或者多兰戒,然后对线发育一遍都是法师英雄,前期伤害也不高,注意走位躲技能就行了,猥琐发育,然后先出个耀光,这样CD又减少咯,因为是中单位置可以让打野把蓝Buff,这时候就有减百分之二十五CD咯,然后路上有兵线就叠Q,没有兵线自己去刷我方的鸟怪也叠Q,然后继续回到线上发育,自己单杀玩对面中单或者和队友配合完成击杀中单以后,血量很多时 可以跑到对面那边鸟怪,那个叠一下Q,注意小心对面打野在附近,出门时候路上没有兵线时候可以去补一下三狼什么的,抓住一切的可以叠Q的机会去发育,然后后面先出一个CD鞋子,然后跑的快,再出一个三项小件峰刺 这样就有百分之四五CD的,已经很快咯发育,而且现在开启大招还可以减少Q技能的CD时间,在对面英雄不在旁边用不上大招的时候也可以开启大招更快的去补兵叠Q发育自己!抓住如何叠Q的机会,然后出满减CD装备,发育叠500层Q也是很容易的!我是暖心喜欢的话请关注我吧!每天给大家分享快乐!。

《英雄联盟》如何克制只埋头发育叠Q技能被动的狗头?

《英雄联盟》如何克制只埋头发育叠Q技能被动的狗头

一把游戏出现了狗头,场上可能10个人的游戏体验都会非常差劲。而狗头的胜率却没有因此得到多少改善。 大家是不是经常遇到这样的狗头,一级,我也不补兵,也不推线,等你动手推线。然后,等线快进塔了,用肉身制止兵线进塔,然后,塔下q兵回血。跟狗头对线的上单如果没有足够的推线能力,或者顾虑打野,可能会被狗头一直控着线。

到了6级,我也不管你补兵比我多多少,开r跟你干,你大概率干不过我。就算我狗头这波打输了,没事,下一波出点装备,继续跟你干,直到能干赢你一次以后,管你是10-0还是我狗头0-10,你再也干不过我了。 也就是俗称的,狗头起来了。可以说,我现在遇到的狗头,都是这样的佛系玩法,我也不讲究对线压制,也不讲究操作,就是扛兵不进塔,控线,q兵,单挑,打赢为止。

然后继续q兵,带线,一辈子也不干别的,就只做这点事。中期能起来尝试着打波团,打不过继续带我的线,直到你们1v1没人打得过我为止。或者直到胜利/失败为止。 回到克制狗头上来:在这里,我不提任何对线压制狗头的英雄,我是锐雯玩家,我可以说我锐雯对线能爆狗头,但是爆了有用吗?你总有一天会发现你再多人头也会被人站桩撸死。

所以,从阵容上克制狗头,是最好的办法。克制狗头最好的办法,就是搞他队友,不搞狗头。强开,爆发兼具的阵容,只要你带线,就搞你队友,拆你塔,你狗头一个人带线快,还是我们5个人推塔快? 当然了,当你们选了强开阵容5v4都打不过的话,当我没说。 我个人认为,对线counter狗头,没有意义,给他时间他总会成为那个1v1的爷爷级别英雄,而且得益于几波技能属性加强,狗头成为1v1爷爷的能力正在变得越来越快。

如果稳定发育不打架,狗头能上LOL的职业比赛吗,你怎么看?

lol狗头的q怎么才能20分钟叠500层

在LOL当中基本上不存在稳定发育不打架,在LCK是稍微好一些他们的发育周期会长一些,但是在LPL则是见面就干,想要选择发育的英雄双方对发育基本上是不可能的情况,所以狗头在今年登上LCK的赛场是有原因的。SKT夏季赛使用过狗头在今年夏季赛开赛第二周SKT对阵MVP的比赛当中,SKT的上单thal就是用过狗头这个英雄对阵MVP上单蒙多,不过他搭配的是一个强进场的体系,所以上单选择一个能够发育的英雄就可以。

最终三十分钟狗头的q技能也是叠到了600,配合队友基本上无障碍的推掉了对方的基地,不过这局狗头的作用没有那么大,队友更给力。S7世界赛就已出现了狗头不仅在今年比赛当中有狗头的出现,在去年世界赛上龙珠(现KZ)的上单khan就曾用狗头来打FNC上单嫂子的大树,这把狗头的发挥也是无人能挡。14分钟三相,15分钟300q的狗头追着对面大树砍也是对位单杀,最后这场比赛也是借着峡谷先锋直接推平了基地,可以说是非常迅速了。

LOL不考虑防御装的情况下,谁能抗住狗头10万层Q一下的伤害?

《英雄联盟》如何克制只埋头发育叠Q技能被动的狗头

LOL不考虑防御装的情况下,谁能抗住狗头10万层Q一下的伤害?LOL英雄联盟沙漠死神--内瑟斯俗称为狗头,官方定位为近战战士,通常走上单的路线。由于狗头特殊的技能机制特别是Q技能的成长性而决定其属于后期英雄,仅需一件输出装备就可造成毁灭性的打击。大家好,S1.0的资深英雄联盟LOL玩家与您共同分享对游戏的理解,欢迎【关注】游戏领域创作者【易钻LOL】。

(文章原创、图片来自网络,如有侵权联系删除)根据如题设定,狗头10万层Q的伤害已经不是防御装备所能抵挡得了的伤害。那么,要想抵挡这不可能抵挡得了的伤害,就需要从别的角度去考虑。具体如下,请看:一、摘要如图所示,狗头Q技能的伤害主要是来源于被动效果--击杀单位可获得永久的伤害增加,具有无限的成长性。如题所说“狗头10万层Q”增加的伤害至少是30万点伤害,所以想要抵挡这不可能抗住的巨额伤害,只能是具有相同成长克制关系、无敌效果或特殊保护机制的英雄才可能实现。

二、英雄(一)、魂锁典狱长--锤石如图所示,锤石的被动与W技能都可通过收集灵魂的方式从而为锤石提供相应的护甲,类似狗头的Q技能可以无限叠加。根据如题的设定,锤石叠加足够多的护甲以后, 就可以抵挡狗头10万层Q所造成的物理伤害,因为护甲具有抵挡物理伤害的特性。(二)、战争之王--潘森如图所示,潘森的被动以及W技能所提供的圣盾庇护可以抵挡一次普通攻击或者防御塔攻击。

而狗头的Q技能属于强化型普通攻击,或者说狗头Q技能的伤害需要通过普通攻击才能触发。所以,潘森的圣盾庇护能完全抵挡狗头10万层Q所造成的巨额伤害。(三)、蛮簇之王--泰达米尔(俗称蛮子)如图所示,蛮子在R技能主动开启的有效时间内,具有免疫死亡的无敌效果,无论是受到物理伤害还是魔法伤害。所以,狗头的Q技能不管伤害有多高,也无法击杀处于免疫死亡状态的蛮子。

(四)、审判天使--凯尔如图所示,凯尔的R技能可以为自身或队友提供一个具有无敌状态的护盾,类似蛮子开启R技能后所具有的免疫死亡的效果。所以,凯尔R技能提供的无敌护盾,可以完全抵挡狗头10万层Q的巨额伤害。(五)、瓦洛兰之盾--塔里克(俗称宝石)如图所示,塔里克的R技能可以为处于范围内的队友包括自己提供免疫所有伤害的无敌效果。

因此,只要处于塔里克R技能免疫所有伤害的无敌效果状态下,无论狗头Q技能的伤害有多大,都会被免疫掉。类似凯尔的无敌状态。(六)、诡术妖姬--乐夫兰如图所示,妖姬的被动效果可以看作为一种保护机制,当生命值达到触发值的时候就会启动,为妖姬提供短暂的隐身效果并创造一个分身,免于死亡。所以,当妖姬的被动存在的时候,无论狗头10万层Q的伤害有多大,也只能打出妖姬的分效果而无法击杀。

(七)、暴怒骑士--克烈如图所示,克烈在骑乘状态下,当生命值降低至零时,坐骑逃走而克烈变为非骑乘状态,类似于妖姬被动效果的保护机制。因此,当克烈处于骑乘状态的时候,无论狗头10万层Q的伤害有多大,克烈也只会是转换为非骑乘状态而无法被击杀。【结语】综上所述,如题所说“不考虑防御装或重生的情况下”,以上具有相同成长克制关系、无敌效果或保护机制的英雄就能“抗住狗头10万层Q一下的伤害”。

一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同分享,欢迎评论区留言!我是您们喜欢的游戏领域创作者【易钻LOL】,英雄联盟陪您去超越,您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒! (来自于游戏领域爱好者的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)文:易钻LOL图:网络、头条正版免费图片部分图片来自网络,如有侵权,联系删除。

Lol新版狗头Q叠加越多身体越大范围攻击也越大,对此大家怎么看?

狗头更新:W - 枯萎新效果:每35层汲魂痛击层数可以将枯萎的释放范围提高10个单位。R - 死神降临新效果:每100层汲魂痛击层数可以将死神降临期间的体型提升增加5%。感觉这个效果有点鸡肋,毕竟平常比赛并不能有那么多的时间去叠加,只能打打水友赛娱乐一下。{防御塔攻击也会随着单位体型变大而扩大攻击范围}扩大范围只对狗头有效。

lol内瑟斯(狗头)能不能做到20分钟以内(包括20分钟)叠1000层q?

单单补兵的话是不行的。就该版本的内瑟斯而言,Q一个小兵不管远程近战都是加3,Q一个大兵是加6。01:30    第一波兵小兵:每30秒刷新一波兵线根据这个时间表,20分钟的时候,基地总共出了38波兵,但是到达内外塔只有37波兵。 每波小兵数为6个,但是每两波就多出一个攻城兵。所以基地总共出了38*6 19=247个兵。

第一波兵在1分30秒的时候出 此后每30秒一波兵 也就是说 20分钟的时候共出了38波兵 38波兵也就是247个兵【114个近战兵 114个远程兵 19个大型小兵】就算你把每个兵都Q死,114乘以3+114乘以3+19乘以6=798。这样算的话,单单把兵全部Q死,也就798,你还得Q个大野怪杀人才行,要不然是不可能到1K的,再说你玩游戏不可能不漏刀的呀!!!不可能不被GANK的呀!!!!所以这个20分钟Q叠1000是不可能完成的,除非你能杀人Q大野怪大炮车,这种神级叠Q才行。

lol无限火力:狗头的“迷之”伤害,Q都叠了1314层,输出却还没辅助高!为什么呀?

最近无限火力也是再度开启了,趁着假期,相信各位小伙伴们也开始了自己的游戏生涯吧!那么相信每位小伙伴都有自己在无限火力中喜欢的英雄。题主拿出了狗头,相信这也是他很喜欢的一个英雄了。大家都知道狗头在常规模式中可以叠Q,以增加Q技能的伤害,楼主也是叠到了罕见的1314层,可能在无限火力毕竟技能冷却短,所以Q技能好的快,所以被动层数也叠的快。

但是结果伤害面板却差强人意,甚至来说,伤害甚至比最低的辅助的伤害更低。这是为什么呢?主要原因有如下的几点:对英雄伤害更多的取决于参团率,而被动层数更多的来源于兵线,所以这名玩家应该是过多的补兵而忽视了参团率。狗头这个英雄的局限性,虽然伤害很高,但是一旦对方控制和位移都非常多的情况之下,那么很难打出来伤害。

LOL10.7版本狗头迎来“史诗级”加强,Q的层数越多体型越大,而且没有上限,你怎么看?

前言:最近一段时间,国服已经更新到了10.5版本,预计在23号左右将会正式地更新到10.6版本,目前测试服也已经更新到10.7,在10.7的版本中,玩家们发现狗头可以说是迎来了史诗级的加强,看似一个不起眼的改动,却让狗头出现了一个质的变化,很多人也是直言原来狗头只是在中期强,现在加强之后狗头后期也会变得非常的无敌!随着q技能层数增加体型变大相信绝大多数的玩家都知道狗头这个英雄,虽然他几乎不会出现在职业的舞台之上,但是在普通的游戏中还是非常常见的,很多的玩家都非常喜欢使用狗头,主要还是因为狗头在发育起来是非常无解的,前20分钟只要猥琐补刀,努力叠加q技能的层数,成功的发育到四五百层的时候,几乎就没有人能够打的过他了,而且狗头在六级,拥有耀光的那一刻也会出现一个质变,如果有一些不理智的玩家,很有可能会在这个时候被狗头直接单杀!就在最近,官方也是公布了10.7测试服的改动,狗头迎来了一个史诗级的加强,Q技能层数每增加100层,狗头的体型将会增大5%,这个改动应该和大虫子的大招相差不大,都是层数越高体型越大,很多的玩家都认为这个改动是非常可笑的。

也是非常没有用的,但是高端玩家也是给出了自己的理解,并且直言这绝对是一个史诗级别的加强,真的更改成这个样子的话,后期的狗头也会变得非常的无解。在中后期的时候,狗头大概能够达到七八百层的q,多一点的甚至能够达到1000层。这也就意味着题型大概可以增加50%左右,他在开启大招之后的AOE范围将会更大,最主要的是,几乎可以辐射到对方的全部英雄,要知道狗头的大招,可是最大生命值的百分比伤害,这样一来,后期的狗头在开大之后,体型急剧增加,不仅仅能够帮助队友挡技能,伤害更是非常的可观,再加上狗头本身的q技能伤害,这个改动充分的增加了狗头后期的作用!再见认为这个改动之后,我觉得输出流狗头应该就会消失了,基本上所有的人都会在三相之后选择纯肉装备,也有外服的网友晒出来了一万层Q的狗头,到底有多大?几乎占据了半个屏幕,而且随着体型的变大,其实你的普通攻击距离会随之增加的,类比于大虫子,玩家们现在可以去训练模式中尝试一下,随着大虫子的体型不断增加,他的普通攻击距离会随之提升很大,上一来也弥补了狗头后期被风筝的问题,这绝对是对于狗头的一个最佳改动!各位观众老爷们怎么看这个事情呢?。


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