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新笑傲江湖手游哪里可以买坐骑,肖战代言的新笑傲江湖手游首日公测

时间:2022-05-11 17:33:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

笑傲江湖手游能超越《楚留香》成为武侠手游第一吗?但在游戏界这个IP就没有那么好用了,虽然这确实是一个古风经典巨作,也有一个相对成熟的世界观,是一个做RPG的好素材,可能是网易手游《楚留香》打响了另外一个古风大IP的原因,完美世界也在RPG后继跟上了手游《新笑傲江湖》。

目前最烧钱的是哪款手游?

目前最烧钱的是哪款手游

我觉得最烧钱的手游有两个,网易的梦幻西游跟腾讯的王者荣耀。首先先说网易的梦幻西游吧,作为一款当年火热的电脑端游的手机移植版,梦幻西游手游从推出之际,就引发了大量的端游老玩家回坑。而与此同时手游版对于端游的还原做得很好,因此大部分的玩家都会愿意停留在这一个手游的梦幻西游上面,毕竟因为像现在大家的时间都比较碎片化,作为一款手机来寄托他们的情怀,闲时就挂机,有空去看一下,这一种消耗玩家还是负担得起的,而在这样子的背景下很多,原本在电脑端的超级付费用户就转移到了手机上。

像梦幻西游手游推出到现在这么久了,时不时还能上苹果的畅销榜,说明这款游戏到现在依旧有着不俗的吸金能力,有的是大v里面充钱,而且这款游戏的设定是你充钱了也不一定能变强,因为有概率事件,你可能花很多钱,到最后却没抽到你想要的,只能够接着去充更多的钱去增加你的抽奖几率。另一款王者荣耀就更不用多说了,作为把手机网络游戏带到广大用户的一款划时代的产品,腾讯的王者荣耀在微信跟QQ的社交加持下,已经演变成为国内受众范围最广,用户体量最大的一款游戏了,而里面付费的各种坑也比较多,最直接的就是皮肤,像皮肤这一种游戏付费品】来说,虽然对游戏本身不会有特别大的影响但是对于使用者的体验还是非常好的,特别是像珍稀皮肤,稀有皮肤。

就像最近世界杯,腾讯出了梅西的皮肤,照样上线之初就引起了大部分人的购买,也是掀起的一波付费高潮,像皮肤这一种就是细水长流,虽然大部分人不会买,但只要为那一小撮付费用户服务就行了,而且腾讯因为有社交链,还有各种买皮肤送人的机制,导致你有时候虽然自己不买,但别人送你了,你是不是还要再回送一个?像这种生命周期特别长的游戏,而且埋坑都很深,可以算是付费黑洞了。

新笑傲江湖不氪金该怎么玩?

新笑傲江湖不氪金该怎么玩

昨天开测玩了两天,到现在也是一毛钱没充我来告诉你不充钱怎么玩首先,把主线支线任务全做完(并没有多少)然后做活动里面必做的任务(主要战力来源,强化石,经验)。然后如果江湖令(每天4000上限)还没满,就去打pvp(空闲时间推荐一定要打,主要可以兑换装备)。福利活动里面20次免费寻访(去商店买檀香,100绑定元宝一个,开服三天后还给你),第一天获得的绑元,一定要留600个去买强化石头(2/一个,买三百个),强化装备(装备强化都可以保留的)第二天有钱还去买。

还有一个战力来源,帮会,一定要入帮(帮会里面会发红包)运气好几百绑元就有了。帮会贡献,有钱就上一百一次的,没钱就20一次。金币贡献給的贡献点太少。有贡献点,去升级帮会技能(换帮会也保留)。其余的活动,影踪密训 组合队直接挂机打。挑战任务能打过的全打了,給经验材料(升级心法必备)如果这些你全做完了,还有奇遇任务(符合条件的去做)給绑元,和琴谱。

手游天涯明月刀和新笑傲江湖哪个更值得玩?

手游天涯明月刀和新笑傲江湖哪个更值得玩

这两个游戏我都在玩,贫民个人观点(土豪靠边)这两个游戏都是氪金游戏贫民到后期没体验就是挨打和跑腿的份。天刀到58级就弃坑因为贫民要花大把的时间做任务才可以提高自己太肝了。还有一点天刀的画面和页游差不多这也是我弃坑的原因。新笑傲江湖玩法和天刀一样就是做任务但是他的任务较少没那么繁琐不要太肝,画面和打击感也比天刀的强。

新笑傲江湖手游手感怎么样?有氪金的必要吗?

这款游戏还是一般的吧,玩这款游戏都要肝;废话不多说,先说攻略,选角色的话不推荐华山派和日月教,华山放技能需要剑意,用完要过一段时间才能恢复,且少个技能;日月攻高低防,也少个技能,难操作,新手不推荐;武当人太多,平A是群伤很吃香,但不太好出人头地;无相是肉盾,也可以是输出,高难度副本必有无相;衡山刚柔并济,即可输出,又可奶人,新手的不二之选。

笑傲江湖手游能超越《楚留香》成为武侠手游第一吗?

看过金庸《笑傲江湖》的读者,都对这个江湖不陌生,不管是潇洒的令狐冲,纯真的小师妹,或者身世凄惨最后终黑化的林平之,都成为了经典角色,就连影视上都有很多版本,每一个版本都有自己的忠实拥护,更有许多影视圈新人在这个大IP里一战成名。 笑傲江湖手游能超越《楚留香》成为武侠手游第一吗? 但在游戏界这个IP就没有那么好用了,虽然这确实是一个古风经典巨作,也有一个相对成熟的世界观,是一个做RPG的好素材,可能是网易手游《楚留香》打响了另外一个古风大IP的原因,完美世界也在RPG后继跟上了手游《新笑傲江湖》。

这款游戏从前段时间7月11日开启了首测,评分在这几天稳定增长,但在刚开测当天评分比较低迷,为什么会有这种变化呢? 评分起初比较低迷的原因是因为ui像极了楚留香,而技能又像极了天刀,在很多玩法上也跟现市面上的RPG大同小异,虽然RPG游戏的IP层出不穷,可以利用的很多,但是在现在这种高饱和度的RPG市场下,大的框架没有创新也会让玩家进入游戏有一种换汤不换药,空扯情怀的感觉,而且技能相似度太高也会引起玩家反感。

同时游戏因为在测试期间很多地方还不成熟,角色的建模和服装选择了现代和古风相结合的风格,很多古风党会觉得非常难不习惯,而且这个建模还技能的释放上和交互动作上还有一些生硬的感觉,也偶尔会出现卡视角和穿模的情况。 那么为何又会在后续测评上评分上升呢? 因为游戏还是有很多可圈可点的地方,比如说在游戏开场选择人物的时候,幼龄提醒和青年体型的转换界面相当创新精美,然后选完人物进入游戏,加载音乐是大家熟悉的沧海一声笑,直击笑傲江湖情怀党的内心。

而且在游戏中还是有许多创新的地方,除去RPG都有的日常任务和门派任务,常见的宠物、坐骑和家园。玩家除了门派还有另外一重身份,影宗。影宗是江湖中实力雄厚的情报组织,影宗的人物和主线串联起来,在完成每一阶段的门派任务后,会有影宗称谓的升级,让玩家多了一条成长体系,同时在升级的同时也会有珍贵装备,让玩家少氪很多肝。

在游戏中也都大家都熟知的亲密度系统,但是完美世界在上面进行了创新,不是大家常见的做羁绊任务做奇遇,而是通过像抽卡一样结识各路NPC,送礼物会提升大幅亲密度和主角属性,能不能结识喜欢的NPC,全靠玩家的血统了。 虽然人物身体的建模如此诡异,但是在脸部的设计上却颇为精细,笔者感到最惊艳的是黑化前的林平之,黑发泪痣,剑眉星目,一位正直少爷的形象跃然纸上,这款游戏在原著剧情上和经典人物的还原上,都非常的用心,而且也不是敷衍地照搬,很多人物非常有梗,该煽情的时候煽情,该鬼畜的时候,一定不会落下。

而且围绕剧情开端得到的《笑傲江湖》琴谱,也能在游戏中的创新系统琴箫中得以展现,玩家可以通过像音游一样随着音符节奏演奏所收集到的琴谱,还能增加自己的角色属性,也是一大创新。 游戏现在还在测试中,但是正式服已经迎来了许多玩家的预约,虽然氪金系统还没上线,但可以看出这个游戏是非常有潜力把这个IP做好的,但很多地方都还继续改进,框架搭建的比较优秀,很多细节比较亮眼,但是缺点不加以改进的话,很可能做不长久。

《新笑傲江湖》手游7月11日首测,它能超越《楚留香》手游吗?

大家好,这里是小泛团。在《新笑傲江湖》首测开启时,小泛团也进去玩了一下,我个人的答案是觉得,应该没法超越《楚留香手游》,为什么呢?下面给大家说说我的看法吧。7月11日,久久没有自营新作问世(先前的游戏大多采取了由腾讯发行)的完美世界游戏也推出了自己自研自营的新作《新笑傲江湖》的首次测试。而笑傲江湖这个耳熟能详的题材,其实之前已经推出过了不少端游和手游的作品,这次《新笑傲江湖》会给大家带来什么样的全新体验呢?不一样的国风美术风格虽然是一款3D类型的手游,但是《新笑傲江湖》在画面上并没有如同其他的游戏一样追求高度的真实画质,反而是采取了一种类似于手绘风格的场景设计,犹如在玩家面前展开了一副立体的手绘画,虽然游戏的画面比起其他类型的武侠手游,例如《楚留香》,《天涯明月刀》等看起来并不算好,但是你看到这个江湖的每一眼,都会感觉到舒适与惬意。

在眼球感受到太多的高画质轰炸之后,这种返璞归真中夹杂着中国风元素的设计感反而让人感到十分的舒适。不一样的剧情体验游戏剧情100%还原了金庸先生的经典武侠小说《笑傲江湖》,而没有进行剧情上面的魔改,这一点是很值得欣慰的,因为原著所表达的那种肆意江湖的洒脱,如果被魔改了,肯定又会被骂毁原著了。而游戏在尊崇原著的同时,也做出了一定的改动,就是新增了一条原创的剧情线,让玩家可以自由的选择,获得新的剧情体验。

结语总的来说,目前的市面上出众的武侠类型手游并不算太多,而《新笑傲江湖》在目前小泛团所体验到的测试服内容来看,还是非常不错的,而如果非要和《楚留香》进行比较的话,小泛团认为两者之间共同的地方并不算太多,无论是画面风格还是游戏的内核而言。我个人认为《新笑傲江湖》超越《楚留香》从目前来看希望并不大,因为《楚留香》已经形成了一定规模的用户群体,而且《楚留香》也算是目前的一个现象级武侠手游顶峰了。


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