现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。
英雄联盟手游是不是正在走向衰落?
英雄联盟的手游高开低走几乎是必然的。而提到英雄联盟手游,就必然要提《王者荣耀》。因为MOBA类游戏,潜在的用户已经非常的少了,英雄联盟手游就是在跟《王者荣耀》抢用户。而《王者荣耀》根本不局限在MOBA类之中,可以说是所有手游中,人气最高的游戏。在我看来,英雄联盟手游想跟《王者荣耀》,几乎是不可能的。主要有以下几个原因:一、《王者荣耀》用户数量巨大,玩家有先入为主的概念虽然英雄联盟手游在刚开服的时候,可能因为种种原因抢走一些王者荣耀的用户,比如对王者荣耀深恶痛绝了,或者就是去尝鲜的,或者就是情怀的,等等。
但是,这里面就有一个很大的问题,那就是“操作习惯”。当你熟悉了一种操作习惯之后,想要再强行地改成另一种的难度,比你重新学习一个操作还要难。因为你已经有了深深的肌肉记忆,没有长时间的调整,根本改不过来。比如说我玩达摩,一闪接大招的操作,明显是把大招和二技能的图标调整一下位置,更容易一下。但是因为习惯了之前的键位,我尝试了一下,就放弃了。
因为短时间内根本就改不了。包括偶尔玩韩信,一激动的时候,二技能就乱飞了。所以,当玩家从王者荣耀转头去玩英雄联盟手游的时候,必然会产生各种各样的不习惯。操作键位、对局环境、地图、设置、英雄、装备,等等等等,全部都得重头来。试想,有几个人会这么努力地玩游戏?真要是有这个研究的精神,那在王者荣耀中,上个荣耀王者都根本不是事了。
而如果你照搬王者荣耀,更是死路一条。这就让我想起来烟雨江南的《狩魔手记》中的一句话:“当欲望失去了枷锁,就没有了向前的路,只能转左,或者向右。左边是地狱,右边也是地狱。”改也不行,不改也不行。你说咋的行?只能苦逼地说一句“既生瑜,何生亮”了。二、英雄联盟手游并不比《王者荣耀》更出色或者说,两者即便是处于同一水平线的话,那也是谁先出场,谁占尽优势。
除非你已经优秀到令对手望尘莫及的地步了。而王者荣耀已经第七个年头了,游戏虽然还饱经多方吐槽,可相对来说,已经完善了很多,各个方面。除了平衡性和美观性之外,可以再提升的地方,属实不多。别说elo机制,这是把双刃剑。elo机制确实坑人,可这个机制坑的只是较少数的人,而受益的却是大多数。这也是为了保住更多的玩家的举措罢了。
这把双刃剑,官方自然知道哪一面更锋利一些。而英雄联盟手游,数次的跳票,也从一个侧面说明了这一点,他还没有优秀到令《王者荣耀》的玩家耳目一新的地步。就好像当年很多人觉得《王者荣耀》抄袭《英雄联盟》一样,一旦有一些形似或者神似的东西,就会被玩家联想到一起。哪怕你是把几个英雄的技能改动、拆分,再柔和到一个英雄身上,可还是免不了有当初的影子。
现在,这个尴尬的事,轮到《英雄联盟》手游了。除了游戏本身,被很多人诟病的《王者荣耀》玩家素质,也必然会在《英雄联盟》手游上出现。喷子、挂机、演员,等等等等,一个都不会少。三、游戏的适配性从最早的主机游戏,到后来的掌机游戏。从最早的电脑游戏,到现在的手机游戏。这一切,其实都是必然的。以前玩游戏是比较麻烦的,你必须要有游戏机、有电视,或者有电脑。
而这些,基本上都是不可移动的装备。你必须在一个较为固定的场合,才可以玩。你不可能去哪都抱着个电视,就算是笔记本电脑,也没那么方便。但是掌机、手机就不一样了,随身携带,随时随地。而说到这两款游戏,《英雄联盟》各种设置比较复杂,上手难度较高,单局时间较长。而《王者荣耀》一直走得是“短平快”风格,游戏设置、操作都相对比较简单,单局时间较短。
而这些,很明显的,是更简单、更快速的《王者荣耀》,更契合手游的特点。试想一下,你一个《英雄联盟》端游玩家,你在有电脑的时候会去玩手游版吗?玩手游,不就是为了个方便吗?可以利用一些碎片化的时间,完全不耽误你搞一局。比如排队的时候,比如带薪飞翔的时候。而一局平均十几分钟的王者荣耀,在这方面肯定更占优势。你带薪飞翔,开把《英雄联盟》,你的心会不会痛我也不知道,但是脚肯定会麻。
所以,从游戏的整体性质上来说,《王者荣耀》更契合手游的特点。或者用另一个较为专业的名词,叫“从客户的需求出发”。真的,我要是有大把的时间,我就去玩《魔兽世界》了。这些渣渣游戏,简直就是在浪费生命。但是,我没有那么多时间。四、玩家的黏性在玩弄人心方面,《王者荣耀》绝对是大师级的游戏。让你输起来,欲罢不能。
让你赢起来,欲罢不能。让你输一局赢一局,还是欲罢不能。我不知道他们怎么做到的,但是,很明显的,他可以在很大程度上调动了你的情绪。这些看不见的也就罢了。关键增加玩家黏性的,还是段位相关的东西。就像《英雄联盟》一样,很多玩家玩了多年,还是个白银、黄金。可以说,这部分人都是死忠。而《王者荣耀》呢?现在还有白银、黄金段位吗?甚至铂金段位都没啥人了。
难道是玩家水平都上涨了?这根本就是个悖论。玩家水平的整体上涨,根本不会让你摆脱你当前的阶级。只有你个人的上涨,或者说你比其他人上涨得快,你才能脱离现在的阶级。就好像现在的内卷一样。以前考北大清华,可能需要650分就行。现在,大家都拼命地去学习,无数人突破了650分,结果,人家现在招生要700分了。水涨船高,如果大家都涨了50分,等于没涨。
因为人家的分数线,名称虽然是分数线,实际上不是根据的分数,而是根据的排名。那现在《王者荣耀》这些段位为啥没人了?其实,就是官方通过各种手段,来推动着玩家整体段位在上涨。小分机制、保星卡、五五开黑节等等等等,一系列的手段,只要你能保持50%的胜率,甚至不足50%,都可以通过这些手段,随着赛季的进程,缓慢的“随大流”上分。
比如王者段位,赛季更新继承到钻2,开始慢慢打,打到赛季末,上王者。你觉得是你打上去的吗?其实就是跟着和你一样水平的一群人,从钻2磨上去的。但是,这种“虚假”的提升,确实可以增加玩家很大的成就感。毕竟是通过自己的“努力”,我上星了,上王者了。而《英雄联盟》,真的,我很佩服那些常年混迹在较低段位的玩家。一个赛季打下来,几乎不怎么动,照样还能玩。
不过,你可以仅仅从这两方面的做法就能很明显地看出来,哪一个更能留住人。五、英雄我就简单的放两张图,你觉得如果是你第一次选择,你是会玩你熟悉的包含大量中国元素的一个游戏,还是一个基本上全是外国元素的游戏?我想,大部分人都会选择前者。而且,王者荣耀的画风更偏向日系风格,整体场景、人物都比较明亮轻快。而英雄联盟的画风,更偏向欧美系,比较阴暗深沉。
《火影忍者》手游里哪种方式续费月卡更实惠?点券还是金币?
《火影忍者》手游在最初的时候只有一个25元小福袋的设定,后来感觉有点不太满足玩家们的需求(也是为了更好的套路RMB),所以增加了一个50元大福袋的设定,并且为了进一步刺激玩家们的充值欲望,还新增了任选A忍三废之一的额外奖励。刚开始充值或者续费月卡就比较直接啊,直接充值50元金币就OK,但是自从有了“充值特惠”“角都周理财”等优惠活动,如果你充值早了一点就感觉血亏。
续费月卡选对时间,点券和金币搭配根据以往的“50元充值特惠”上架的规律,魔方总是会在每个月的第四个周五悄悄上架(周四的公告里不会出现,只有等过了晚上12点才会出现),当然了,魔方也是会换着花样来,比如角都周理财、积分商城、充值直购等,我的熊猫就是在充值直购上架的时候购买的,顺便续费了月卡。后来,魔方上架了装扮商店,售卖一些击杀奥义和替身也就罢了,竟然也卖起了点券忍者,所以你在充值续费月卡的时候,可以搭配点券购买,iOS每天最多可以充值三次6元的点券,再搭配两个18元的金币续费月卡、领取充值特惠、并且攒下180点券。
LOL因“孤儿”玩家太多,网友强烈要求“改成月卡制度,按月收费”,你觉得如何?
现在在端游当中的一些游戏都是非常的受大家欢迎的,比如:英雄联盟、绝地求生、穿越火线等游戏都是非常的受大家欢迎的,热度也都非常的高的,但是不得不说起英雄联盟这款游戏,这款游戏是端游当中最火热的一款游戏,非常受玩家们的喜爱,这款游戏出来的时间已经有了九年的时间,九年这款游戏还能够拥有着如此火热的程度,真的是一件不容易的事情,非常的难得。
经常玩英雄联盟这款游戏的玩家想必大家都知道,这款游戏一直都是非常的受玩家们的好评的,并且这款游戏玩家的数量还在不断的增多,现在LOL玩家虽然很多,但是多数玩家却觉得里面的孤儿玩家越来越多了,而这些孤儿玩家的体现就是不听指挥,喜欢喷人,各打各的,完全没有一点团队意识,自己所做的永远都是对的,更别说技术了,就像是智障一样,好可爱的,最可气的是,而且这些孤儿玩家还常常喜欢在排位练英雄,而这个时候就有玩家觉得像这样的情况只有一个办法能够解决,那就是将LOL改成点卡游戏,这样再花钱后,玩家就不会玩的那么随意,就不会在游戏中乱来,毕竟输一场要亏点卡的,当然LOL的成功离不开他是免费游戏,毕竟在如今的游戏界,点卡游戏似乎不太受玩家们所喜欢。
不过如果拳头想要解决那些“孤儿玩家”的情况,似乎也只有走收费模式这条路,但是有些网友觉得如果真的改成收费模式,这款游戏的热度一定会下降的很多的,因为避免不了一些不会玩的玩家,他们也是要曾加自己的技术的,这样的话如果点卡没了,那岂不是玩不了了吗?各位小伙伴,你们觉得LOL变成点卡游戏好不好?LOL:游戏中的“孤儿”玩家太多,玩家强烈建议应当改成月卡机制英雄联盟陪伴我们老玩家走过九年了,在游戏中,我们或多或少都认识了一些朋友,而且都见过面了。
甚至有些玩家还因为游戏结缘,相识到相恋最后步入婚姻的殿堂,这一切都是因为英雄联盟这款游戏的魅力太大,让我们喜欢游戏的同时,也喜欢了跟自己并肩作战的那个人。在我看来,大部分玩家都想赢得比赛的胜利,但近期打的几十把排位赛,让我不得不重新对玩家这个词定义了。他们真的是“玩家”,只不过是“孤儿玩家”罢了,游戏的输赢对于他们来说,根本就无所谓。
有一把排位赛,明明可以赢,可是这个“孤儿玩家”却不团,一直在带线,你要是个大优势英雄,单带无敌就算了,可你一个石头人为什么也要去带线?而且还是线上被打爆的!我相信很多玩家都遇到过这样的情况,在游戏中队友会因为一点小事而挂机送人头,让他好好玩也不听,一直在骂人,真的是劝不动啊!这要是晋级赛遇到这样的“孤儿玩家”,心态肯定会爆炸。
对于这些玩家,虽然在游戏结束后都会举报,但似乎作用并不大,他们依旧是我行我素,没有团队意识。为此有玩家就发帖表示:希望英雄联盟能改成月卡机制,这样去玩这款游戏的玩家都会认真的对待,不会再意气用事了。对于这样的建议,不少玩家也表示赞同,每次晋级赛都遇到这样的人,心里别提多难受了。但也有玩家觉得,之所以玩英雄联盟就是因为不收费,如果收费了,那么也不会玩了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1