记得孙悦之前受伤后,也一直待在美国洛杉矶,无论是训练、饮食、睡眠,都在那里生活。同样是在本次采访中,李楠承认对阵波兰各种困难在赛前想到了,可是首节领先10分是没有预料到的,这也导致中国男篮不知所措。应该这一场比赛,最后一分钟展现出了中国队想让球迷看到的东西,中国队在亚洲比赛里,在关键时刻依旧有能够站出来的球员,四分险胜韩国,在场上的用人,依旧没能看到中国队有良好的改变。
那个手游比较好玩?
很高兴可以回答楼主的问题,我觉得那必须是王者荣耀!!一、先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。
二、再来从游戏分析,《王者荣耀》为什么这么火1.易上手,撸起袖子随便坑“易上手”几乎决定了一款MOBA能在多大程度上流行。从星际魔兽等多单位控制到单角色控制、从RTS多快捷键到MOBA简易快捷指令,从DOTA的复杂装备合成购买,到LOL的“一站式购物”,尽管对抗性的核心不变,但竞技游戏似正朝着一个更为简便易上手的方向走去。
《王者荣耀》再次简化了MOBA的操作,让玩家更容易上手一方面,《王者荣耀》降低了默认控制方式的难度。《王者荣耀》采用了双轮盘(左右两边一个操控区域)的操控方式,玩家通过左右两边的虚拟按钮进行控制,默认有系统设定角色的攻击范围。新手玩家默认,由系统辅助攻击,可以比较容易地进行游戏。轮盘操作在移动端上的优势,是相对于传统点控操作方式而言。
传统MOBA通过鼠标点控,来达成较为精准的走位、攻击等控制操作。而《王者荣耀》把这种精准的操作要求模糊化,不论是技能释放的位置方向,还是补兵与攻击英雄的优先性,均默认交由系统智能判定,减少新手玩家的操作。传统点控式操作,在另一款MOBA手游《虚荣》上有过体现。但是《虚荣》并没有在国内火起来,毕竟蹲厕所的时候总不能把手机平放在,额,我也不知道放哪好。
另一方面是增加游戏内引导。新手教程不多说,最值得一提的是游戏中的装备购买系统。玩家会发现系统给每个角色设置了三套装备配置。王者荣耀通过在游戏过程内推荐装备,免去了新手玩家选择装备的困惑。回想起二白第一次玩DOTA,哪个商人卖什么都记不住;第一次玩LOL,带5个血瓶出门,真他妈尴尬。看到限购,就果断买了五瓶.....当然这个部分的简化是相对的,高端玩家仍可以通过设置,来配置自己的攻击模式(譬如攻击小兵还是打塔,或者直接怼英雄),和配置自己的出装顺序。
只是相对于部分默认操作门槛要求较高的游戏而言,《王者荣耀》较好地处理了“如何留住小白玩家”的问题。不过,游戏入门门槛降低,却带来了“新人多”、“小学生多”、“整体竞技水平下滑”的现象。游戏简化的同时使传统MOBA中一些精准、高难度、复杂操作带来的乐趣丧失,部分MOBA老玩家甚至嫌弃《王者荣耀》“简单”、“无挑战性”。
2.快节奏,啪啪就一盘《王者荣耀》在移植MOBA上优秀的一点,在于让游戏节奏变得更加快。《王者荣耀》的基础设定,奠定了游戏的节奏。通过缩小游戏地图,减少基地建筑,增强AI能力、加快游戏角色成长,《王者荣耀》让玩家对抗矛盾,尽早地快速激化,简化游戏内双方玩家矛盾的激化过程,尽快让冲突显现,尽快使玩家进入对抗首先,《王者荣耀》的地图与PC端的MOBA相比,变得更小。
在《王者荣耀》中,使用后羿从泉水裸奔到河道,大约需要20秒;而《英雄联盟》中寒冰从基地裸奔河道大约需要30秒,而DOTA则要更久。地图变得更小,使得玩家间的相遇更为频繁,冲突更加容易激化在建筑方面,《王者荣耀》没有延续传统MOBA游戏中的设置,仅保留了9座防御塔和一座基地。而《王者荣耀》中,小兵对塔伤害相当可观。
如果玩家击杀史诗野怪,会激活一方派出强力小兵,加快一方AI推线、推塔速度,一不留意,塔可能就被偷了。为了缩短游戏时间,《王者荣耀》甚至把可投降的时间限定为6分钟之后,泡个面的时间,你就可以投降,就是这么快。游戏内角色成长速度,更是快节奏的催化剂。《王者荣耀》一改传统MOBA重补兵的玩法,补兵的重要性被削弱,英雄不需要给予小兵最后一击也可以获取大量金钱和经验。
另外,不同于众多MOBA游戏内玩家需要回城才能买装备,王者荣耀并没有这个限制,在地图上任何一个地方都能出装。这样一来人物出装速度远远快于传统MOBA,就像实体店和快递的比较,节省了去逛店的时间,缩短了矛盾激化的间隔。快节奏与手机用户使用设备的时间碎片化不谋而合。上厕所来一盘,公交车上来一盘,课间来一盘(不要教坏小朋友),等人等车等饭局来一盘,传统MOBA 10分钟过去,玩家还在安静补兵发展,不好意思,我这里准备开第二盘了。
3.人物形象耳熟能详《王者荣耀》选用中国传统人物为角色原型,特别是大量使用了三国中的武将形象,不少耳熟能详的古代人物如刘备、关羽、张飞、曹操角色等悉数登场。不过,游戏中只是使用了历史人物的形象,相关的历史背景却被架空,这么一来使得游戏与现实历史产生矛盾。随着年轻玩家的增多,这一矛盾还曾引发社会上的一些争议,部分人甚至认为该游戏“会误导学生对历史的理解和认识”。
4.游戏内的交流便捷MOBA游戏中,游戏内交流体验非常重要,毕竟是一款团队配合的游戏。《王者荣耀》把多人语音系统嵌入游戏中,玩家通过手机自带的麦克风,即可以实现语音交流。另外,游戏内设定了许多常用的默认发言,譬如“撤退”、“猥琐发育,别浪”等,配上语音提醒,帮助玩家实现游戏内快速交流。一款MOBA能降低准入门槛,让玩家快速上手固然重要,不过要保持玩家的热情,游戏还不得不在增强用户粘性上下功夫。
《王者荣耀》的用户粘性,首先来自于本身的角色培养、英雄、皮肤收集系统,其次是单人冒险系统。尽管这些系统并非尽善尽美,但这些系统的存在,使得游戏本身增加了粘性。想玩别的英雄,想基础属性强一点,起码得存点金币或者充充钱吧。譬如被吐槽的皮肤加成和铭文系统此外,得益于匹配系统,《王者荣耀》具备满足了不同程度玩家需求的能力——你既可以有空撸两把;也可以日日夜夜撸,收集符文英雄,幻想一下打职业联赛之类的。
三、总结总而言之,《王者荣耀》无疑是近来MOBA手游较为成功的一个例子,它成功利用快节奏和易上手的特色占据了玩家的碎片化时间,培养了又一批MOBA玩家。不过,秉承“用xin创造快乐”的宗旨,《王者荣耀》的成功可以说是以舍弃传统MOBA中更高的复杂性、策略性、多变性甚至是公平性为代价的,年轻玩家在这款MOBA中或许无法体会到传统MOBA的一些乐趣。
周鹏复出在即发文心情大好,广东男篮再次进化,球迷笑称辽疆比赛没意思,你怎么看?
自从在男篮世界杯上意外受伤之后,似乎就没有了周鹏的消息,作为中国男篮兼广东宏远的队长,周鹏到底去哪儿了呢?通过一条他个人的最新动态才知道,周鹏原来一直在美国洛杉矶接受康复训练,毕竟那里拥有更为更高级的机械设备以及技术水平。记得孙悦之前受伤后,也一直待在美国洛杉矶,无论是训练、饮食、睡眠,都在那里生活。
周鹏在社交平台上发布了一段自己吃早餐的视频,其中有三块面包、香蕉、草莓、以及牛油果。除此之外还配备了一杯白凉开以及牛奶,如此科学搭配的营养套餐,大概率就是专业人员为周鹏特别定制的。毕竟在休养期间,如果进行暴饮暴食的话,身材变形的速度会非常惊人,詹姆斯曾经就因为腹部沟受伤,休息了大概10多场之后,体重大约就增加了10多磅。
显然作为一名职业运动员,周鹏拥有他们最基本的自律,现在最让球迷担心的问题就是,周队何时能够迎来复出?他的缺席可把教练杜锋给急坏了,为了找到代替周鹏的合适接班人,他尝试启用了曾繁日、杜润旺等替补新人,但效果都不理想。要么是三分不太准,要么是防守太差,完全替不了周鹏在场上的作用。新人不堪重用,也让易建联在场上累死累活,球队的内线岌岌可危。
而球队目前只有两名真正意义上的内线球员,一个是阿联另一个则是二飞,所以这也就导致他们本赛季的上场时间要比过去多了不少。只有周鹏复出,才能解决球队目前所存在的问题,在进攻一端,他拥有稳定的三分投射以及底位单打能力。在防守一端,他经常被杜锋安排防守对方外援的重任,毕竟他过去就是这么过来的,从防守一步步走到了今天,周鹏俨然成为了CBA攻防两端最佳的锋线球员。
感觉中国队赢下韩国却暴露一些问题,李楠对于孙铭徽、阿布、可兰的使用是否存在问题?
应该这一场比赛,最后一分钟展现出了中国队想让球迷看到的东西,中国队在亚洲比赛里,在关键时刻依旧有能够站出来的球员,但是四分险胜韩国,在场上的用人,依旧没能看到中国队有良好的改变。这一场比赛在上半场孙铭徽早早上场,任骏飞也获得了一些上场时间并与阿联打出了非常好的配合,可以说对于中国队人员使用上很多球迷看到了李楠指导的调整和不同,但是之后却让人疑惑反思。
首先,孙铭徽在第二节暂停一次被李楠指导的批评,防守上手的问题,也让他从第二节暂停之后整场比赛并没有上场,并且整场比赛,阿布都沙拉木与可兰白克这对新疆双子星完全遭遇到了弃用,可以说是一场在用人上依旧让人匪夷所思的比赛。首先这样的用人绝对是有问题的,因为第一节中国男篮在上半时没有打开局面,但是小川的进攻很好的帮助了球队,上半时调整应该给予可兰与阿布机会的。
央视专访李楠称:“9-10人轮转足够”,解释了为何不用可兰后,球迷都为可兰感到心酸,你怎么看?
9月13日晚,央视在体育新闻中播出对李楠的采访,关于球迷非常关心的话题李楠做出了回答,其中周琦的底线球失误,李楠称:这是我们赛前练过的,周琦发边线球员是最合适的人选。另外为何不用可兰?李楠的回答更让球迷感到心酸。李楠的眼中根本没有可兰白克!在央视的采访中,李楠明确表示9-10的轮转足够!为什么不同可兰?李楠给出的解释是:之前都是丁彦雨航和周鹏在轮转锋线,两人受伤之后尝试过用沙拉木和赵睿,所以一直没有用可兰白克。
李楠这样的解释显然不能服众,即然可兰白克在12人名单,我觉得就应该发挥出每一名球员的作用,这样才能发出最强的国家队。况且李楠的三后卫打法在多场比赛中暴露出身高劣势,防守吃亏,李楠固执的把可兰死死按在板凳上实在想不用,即然李楠不喜欢可兰,还不如把可兰送回新疆,作为国家队的主教练,对于可兰白克的努力视而不见,必定会影响球员的心气和其他球员的积极性。
李楠继续执教,国家队无出头之日;在家门口举办的男篮世界杯惨败,我觉得李楠应该成为第一责任人。同样是在本次采访中,李楠承认对阵波兰各种困难在赛前想到了,可是首节领先10分是没有预料到的,这也导致中国男篮不知所措。换句话说就是李楠的临场应变能力不足,而且在关键的最后七秒,如果不是李楠愚蠢的暂停,间接帮助了对手,就不会有周琦的发球失误。
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6