《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。而祖龙与腾讯合作、用虚幻引擎4打造的《龙族幻想》,在一众MMO手游中一枝独秀,在画面上更是号称能够“比肩端游”的存在。剧情《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。
龙族幻想游戏体验怎么样?
《龙族幻想》这款游戏有同类MMORPG游戏的通病,也有着其自己的风格,个人的游戏体验还是不错的。 《龙族幻想》是由祖龙游戏研发,腾讯代理发行的一款MMORPG游戏,2019年8月份正式在IOS、安卓双平台进行不删档测试。该作是由著名小说《龙族》授权发行的,《龙族》作为一本高质量、高人气的小说,关于该作的手游《龙族幻想》影响力自然也不会低。
在预上线初期便超过百万人预约,每位龙族粉都在翘首以盼这款游戏的上线,作为一款MMORPG游戏,玩法跟用户粘度一定是最重要的,那么这款如此备受大众期待的大作游戏体验如何呢,下面细说一下我的感觉吧。画面体验:★★★★★不得不说,刚进入游戏,我就被这款游戏的画面所吸引。无论是画面,光影,细节都称得上是一流水准,完全没有辜负我的期望,不愧是有着虚幻4引擎加持的画面。
下面一起看看该作强大的画质表现吧!角色选择界面西伯利亚冰港极光荧光海滩玩法体验:★★★☆☆游戏在玩法方面没有太大的亮点,可以说与其他同类型的游戏无异,这是让人可惜的一点。日常活动普遍都可以选择组队挂机完成,除了日常活动还有每周限制次数的代号副本,副本是不能挂机的需要手动操作,但是因为每周次数太少会导致玩法比较枯燥无味。
对于上班族来说,这种玩法相对会比较轻松一点。而且完成日常活动也有几率会出现极品装备或者极品道具,这也是吸引人的一点。细节体验:★★★★☆我之所以说这款游戏有着自己的风格是因为它的交互系统真的做的很不错,恕我才疏学浅,我觉得这是我玩过的手游中见过最强大的游戏交互系统。在这样的一个细节中,真的可以看到运营商的用心,你可以捡起地上的垃圾扔到垃圾桶,可以坐在地图中的大部分椅子上,可以在西伯利亚冰港荡秋千,可以打电话给游戏中的NPC,可以抓娃娃机,雨天游戏人物跟NPC都会撑伞,雷雨天气站在树下会有几率被雷劈等等等等实在是太多细节之处。
除了交互系统,游戏中还设有实时天气,不只是简单的一年四季,游戏中也有着像现实世界一样的时间,每个时间段的景色也都是不同的。荡秋千打电话坐在椅子休息日出东方日落西山职业体验★★★★☆游戏中暂时有4大职业,分为村雨、猎鹰、执行者、双生。每个职业都有属于自己的技能跟定位。Ks玩的是执行者,执行者是一位法师兼刺客的职业。
该职业拥有两组技能,分远程跟近战。除了职业技能,游戏中还有言灵、血统、伙伴、核心等玩法,在这类玩法中可以提身角色的评分,评分越高打出的伤害也就越高。游戏中职业跟技能丰富度都是不错的,但是技能的打击感不是太好,总会让人有一种在击打空气的感觉。这个问题很多玩家已经反馈过,希望官方后续能优化一下这方面的问题。
如何评价腾讯刚出的手游龙族幻想?
IP是个好IP,游戏嘛,emmm……毁了。《龙族幻想》删档内测的时候,球球我就已经参加过了,说实话,腾讯明明有着这么好的技术和资源,做的游戏出来,总是一言难尽。首先是很多人说的画面,这个画面在很多年前的游戏就已经看到过了,无非是加强了光影特效,实际上反而油腻了许多起来。而在游戏的玩法上,仍然是传统网游那一套跟着任务点点点,该打副本了你就打打副本,打不过要么氪金,要么花钱肝。
除了里面的景物和角色是《龙族》的,你几乎看不到任何值得一提有创新的地方。包括楼下疯狂吹的什么你撞一下NPC,他就会摔一个踉跄。看到这儿球球实在忍不住笑了,拜托,这个设置,多久之前就已经有了,这都9102年了,还拿出来说。是见识太少还是收了钱球球我就不太清楚了。不过这款游戏,是真的烂,如若不信,大可以亲自尝试,对于《龙族》粉而言,或许在游戏中唯一可以期待的就是剧情,这个游戏剧情貌似是重新做了,也填了一些坑,奔着剧情去的话,还是可以玩玩的。
但如果把它当成一个正常的游戏,《龙族幻想》只能让我们看到了腾讯把游戏工厂化,商业化,没有把游戏注入一丝一毫的灵魂,纯粹在当商品来制作。而游戏是需要调动玩家情感的。看《魔兽》,大家对部落或者联盟有着彼此的羁绊和情怀。又或者《剑网3》,有着独有的玩家游戏环境和宏大的剧情。《龙族幻想》有什么?除了花钱买来的一个好IP,还剩下什么,这就好比当年之仙剑,被做成《仙剑》手游以后,只剩一地鸡毛。
龙族幻想105级副本隐藏在哪里?
作为一名游戏领域原创我是这样认为的:随着龙族幻想手游新版本的开启,许多小伙伴都看到了105级的新副本噩梦-青铜,这个副本难度极大。为了避免各位小伙伴伤亡过重,EVA决定给大家介绍一下!副本简介:噩梦-青铜是105挑战副本,玩家可以从卡塞尔学院坐标(263.292),找NPC阿提卡斯进入副本。该副本是组队副本,队伍人数≥3方可进入。
副本共有十个难度,分别是噩梦-青铜挑战难度1-5,噩梦青铜荣耀难度1-5。大家可以根据自己的实力,选择副本难度。副本攻略:副本里没有什么小怪,但是有4个BOSS和三个机关。我们先介绍BOSS,第一个BOSS是汉将·徐林。徐林有三个主要输出技能,分别是撼地、冲锋、召唤士兵。撼地是AOE输出,范围很大,而且几乎无法躲避。
它释放撼地技能可以将所有队友击倒,当大家看到他拿起手中的武器时,记得开盾。冲锋有区域提醒,难度不大。但是召唤士兵很麻烦,徐林召唤士兵后处于无敌状态,士兵会在地图中来回冲锋。而且会有一个精英怪对玩家主动攻击,大家在实战中尽量在地图的两侧,利用士兵来回移动的时间差躲避。如果站在中间,那么机会每次都会被撞到。
打完徐林之后,会遇到第一个机关,这个机关是个简单的解密游戏。玩家需要按住star按钮,然后拖动手指划过所有图标,且不得重复。玩家需要完成三次挑战,之后方可打开通往下一关的大门。挑战限时3分钟,整体难度一般。打开大门后,紧接着玩家会遇到第二个机关。第二个机关是由机关俑组成,两侧的机关俑会循环的向下劈砍,而中间的机关俑则不停的来回奔跑。
如果实力足够,可以扛着伤害冲过去。如果实力不足,建议各位卡一下走位。先跟着一侧的机关俑往前走,他跑过来的时候,角色往另一侧躲避。当机关俑离开后,再回到原来的道路上,即可通过。通过之后,可以手动关闭机关俑,让后续队友过来。机关俑之后是一群小怪,这里直接强撸就行了。打完小怪之后,跟着指引去找冰火守护祭祀,这个BOSS很难缠,有不少AOE技能。
特别是BOSS在战斗中会生成一个无敌护盾,避开所有攻击。因此打冰火守护祭祀时,记得看BOSS身上的BUFF提示。最重要的一点,玩家千万注意冰火守护祭祀绕着柱子走的时候,此时要往外走位。因为冰火守护祭祀和柱子之间有一条线,往里去会被刷伤害。打完冰火守护祭祀后,会遇到第三个机关,这是个拼图机关。打开机关后大家不要着急,具体操作是下拉→右移→上移→右移,就可以解锁了。
如果拼图被打乱,大家记得参考右上角的原版拼图。进入最后一个地图,玩家会先遇到四个人形精英怪。这几个精英怪会一些特殊的技能,打起来和竞技场差不多。所以开打之前,所有队员尽量等一下技能CD,然后开打之后记得用面孔。撸死这四个妹子后,第三个BOSS-赤鸟就出现了。赤鸟开局后会飞到天上去,而地面上会出现火焰区域。
大家走位时,千万记得避开火焰区域。还有就是赤鸟开局会飞到天上去,此时玩家需要利用周围的炮车,将赤鸟击落。击落赤鸟之后,战斗才正式开始。赤鸟的技能大都无法躲避,比如锁定目标的火焰弹、AOE输出等等,因此建议刷噩梦-青铜的小伙伴带个奶。然后最重要的是火焰龙卷风,这个龙卷风会跟踪玩家,但移动速度很慢。大家看到赤鸟生成龙卷风后,记得配合走位,避开龙卷风的攻击。
最后一个BOSS是康斯坦丁,康斯坦丁的技能很多,而且一些技能没有范围提示。因此玩家只能靠观察走位,青铜之刃和毒液都可以根据技能效果走位避开。而绿色的火焰,则需要根据屏幕中的提示,聚集在特定的区域方可避开。而且康斯坦丁还会召唤烛龙之灵,烛龙之灵会从四个方向飞过来。此时建议各位玩家分散阻击,尽量将烛龙之灵击杀。
在《龙族幻想》手游中,哪个职业拥有最强输出和爆发?
《龙族幻想》目前拥有四个职业,分别是村雨、猎鹰、执行者以及双生。下面就简单说说四个职业的特性,以及最强输出与爆发的两个职业。四个职业以战法牧刺的形式设计,村雨定位为战士,负责近距离作战,高防高血输出一般。前排作战,冲锋在前。[村雨]猎鹰的持续输出能力第一,续航较久,其定位为远距离输出。这也是目前四个职业里输出最高的职业。
虽然定位为远程输出,但并不意味着他没有自保能力。其设计构架拥有控制机能,解控技能,以及主要的伤害技能。粒子炮,机关枪,召唤卫星和控制地雷,五花八门。这也是整个游戏里,我比较推荐主C玩家使用的职业。执行者的定位是法师与刺客,其拥有不俗的爆发能力。在属性方面,执行者的输出续航低于猎鹰,但爆发能力却是四个职业中最高的,尤其是刺客形态。
该形态下的执行者技能包括裂魂、暗影飞镖、黑曜之锋、暗影突袭。并且在切换近战形态后,执行者会进入隐身状态,并提高30%移速。[执行者]最后一个职业双生定位为牧,也就是传统意义上的奶妈,负责控制技能以及恢复血量。输出能力一般,主打控制与回复。结语《龙族幻想》目前输出与爆发强的职业共有两个,一个是输出强,续航久的猎鹰。
能否推荐一些近期腾讯的手游,像龙族幻想或者指尖江湖什么的?
19年上半年腾讯代理了这么几款“大作”。【完美世界】 2.4分;【和平精英】 7.1分;【一起来捉妖】 3.4分; 【无尽远征】 4.5分; 【云梦四时歌】 4.0分; 【三生三世十里桃花】 1.2分; 【妖精的尾巴】 3.2分; 【剑网3】 3.8分 ;【拉结尔】 4.0分 ;【跑跑卡丁车】6.4分;【权力的游戏】2.6分;【龙族幻想】5.8分。
所以玩家们应该懂我的意思吧——除了【剑网3】和【和平精英】都不建议玩。不过腾讯接下来的许多手游还是比较期待的,当然仅仅是期待,具体如何,还是要具体玩了才知道。比如说【使命召唤】、【尖塔奇兵】、【DNF】手游版、【天涯明月刀】、【我的起源】、【代号生机】、【星露谷物语】。其中【尖塔奇兵】和【星露谷物语】大概率不会坑,而其他几款大概率会坑,当然我个人还是希望腾讯能出几款好游戏的,至于下半年具体如何,我们拭目以待吧。
腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?
就目前游戏所展现的内容而言,游戏质量尚佳。特别是游戏剧情以及画面,在国产手游中已属顶尖水平,但这其中也有一些体验上的小问题。剧情 《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。 [游戏场景]比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。
以此可知,祖龙有意将《龙族幻想》打造成剧情向网游。所以在游戏中使用了一些重度RPG才会用的剧情推进思路,比如重视玩家参与。[剧情对话]游戏没有为玩家角色配音,这与《塞尔达传说》未能林克配音具有相同作用,旨在让玩家成为自己。而为了加强剧情参与,游戏设置了台词选择,不同台词能触发不同回复。 但游戏在剧情设计上仍存在一些小问题,比如前文笔者所言的剧情参与。
[剧情CG]单靠台词选择与场景交互很难营造有效体验,而序章的慢节奏在进入正式章节后荡然无存,游戏又回归到了传统MMO流水账式的叙事方式。 画面这是《龙族幻想》值得称道之处,但以一个老玩家的角度看。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。 而当我们深入了解游戏画面设计,就会发现游戏建模精度其实并没那么高。
游戏多数场景与建模都用了高光处理,也就是用了高饱和度色彩渲染。[人物高光渲染]这样的设计能有效遮盖建模问题,比如锯齿等。 除了这些体验上的小问题,《龙族幻想》的画面依旧算得上精致。特别是一些小细节的处理,比如光影运用,镜面反射等,都足见开发商用心程度。 [镜面反射]小结半年前,笔者曾感叹MMORPG之死,在国内厂商都在讲述流水账故事时,我期待能有一款游戏真正重视剧情沉淀。
腾讯手游《龙族幻想》研发3年烧了上亿,终于定档暑假上线,你怎么看这款游戏?
先不说研发三年,烧了上亿等噱头,这些对于玩家来说都是无感的,主要就是看最终的实测效果,毕竟你吹的再好,实际体验的效果贼差劲也是白搭,这么说的话,DNF手游研发十年,是不是要更牛批了?目前这款游戏已经定档暑期上架,相关的预热活动也在进行中,当初很多人被这款游戏吸引的点就是画质,得益于Epic的UE4引擎,这款游戏的画质在手机端确实属于佼佼者,并且在开放的世界里还拥有拟真的天气系统和昼夜循环,让整个游戏的沉浸感也是提升了一个档次,同时,这个游戏的世界观设定也是依托于著名系列小说《龙族》,所以,这款游戏的期待值还是非常之高的。
目前游戏也进行了一些删档内测,通过内测玩家的反馈发现,画质确实值得肯定,开放性的世界也足够宏大,但是,在游戏的副本、打击感以及动作上还有很多优化的空间,主要就是有些动作比较僵硬,副本枯燥乏味等等,说实话,这也是目前很多游戏都存在的一个小问题,每天重复性的日常肯定都存在,想要不枯燥乏味哪有那么容易?至于剧情方面,有人称赞,有人吐槽,这也是意料之中的事情,毕竟不是每个剧情都会受到所有玩家的肯定,这个还是要见仁见智的。
有人说腾讯和祖龙合作打造的游戏《龙族幻想》,游戏团队是清华学霸组成,你怎么看?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。在如今国内游戏行业,作为一款游戏“门面”的画面往往成为玩家关注的焦点,游戏没有个好的画面都不敢出来瞎转悠。而祖龙与腾讯合作、用虚幻引擎4打造的《龙族幻想》,在一众MMO手游中一枝独秀,在画面上更是号称能够“比肩端游”的存在。在昨天的虚幻引擎技术开放日上,X博士就采访到祖龙娱乐的CEO李青,一起来聊聊《龙族幻想》画面背后的故事和野心。
划重点一:由清华学霸组成元老级游戏团队,为了追求品质主动跟epic联手在游戏行业沉浮22年,祖龙娱乐(前身是“祖龙工作室”)这一支由清华学霸组成的队伍,可以说见证并参与了中国游戏发展的整个历程,当之无愧的“元老”级团队。从早年的《自由与荣耀》《抗日:血战上海滩》等融合中国历史背景的游戏作品;↑↑1998年的《自由与荣耀》,其3D引擎在当时已经表现相当出色到后来名噪一时、成为许多玩家初恋游戏的《完美世界》《诛仙》《笑傲江湖》等等;再到2014年祖龙娱乐正式独立,转战手游领域,《六龙争霸3D》《梦幻诛仙》《御剑情缘》《九州天空城3D》《万王之王3D》等多款产品一鸣惊人。
有些同学可能会疑惑,祖龙以单机端游起家,现在只集中精力做手游,岂不可惜?对此X博士也询问了李青对此的态度,“祖龙绝对是有实力做单机端游的,但也要综合考虑研发投入和市场情况。毕竟祖龙的研发理念,一直是要么不做,要做就全力投入,做到最好。”但是随着手游技术不断提升,竞争环境也越发激烈,祖龙娱乐面对的不仅仅是对自身的高要求,还有玩家越来越挑剔的审美需求,特别是旗下多款IP改编手游,想要讨得原著粉丝的欢心可不容易。
因此李青表示,“祖龙娱乐后续的一些产品线,都在主动寻求与EPIC的合作,希望通过虚幻引擎4技术的加持,让我们在手机端挑战3A大作的可能性更大。”而《龙族幻想》,就是其中被寄予厚望的一款。划重点二:祖龙野心有多大?想要挑战中国手游的3A大作为此,李青表示祖龙一直在尽自己最大努力从设计、技术、流程、人才四个研发角度进行了升级。
首先,与目前市面上同质化严重的仙侠魔幻手游不同的是,《龙族幻想》选择了“青春幻想”这个题材,在世界观搭建上下了不少功夫,着重打磨了开放世界、NPC高度AI化、多重彩蛋等等玩法细节。让玩家可以在瑰丽都市、古老幻境、抑或中世纪学园等等美景下,体会到类似跑酷青春张扬的感觉。其次,UE4引擎带来的效果升级是显著的,比如全动态的昼夜、天气与海洋效果,在雨天下水渍会反光,使得画面更加生动、足以以假乱真。
UE4还为《龙族幻想》细腻真实的生态系统和交互功能打下了基础,比如这里面弹钢琴、捡起篮球投篮、夹娃娃等等。利用飞行器高空飞行的流畅度和特效,也不亚于某些飞行手游。有了虚幻引擎的支持,祖龙娱乐还吸引了国内外许多有主机开发经验和3D大制作的美术人才,就是希望能将《龙族幻想》打磨到目前手游MMO中的极致。索性努力还是有回报的,《龙族幻想》在参加GDC这些全球知名大会时,得到了主办方主动推荐的机会,这无疑让龙族离手游3A又近了一步。
↑↑GDC现场,《龙族幻想》收到不少老外的好评最后,李青给在座所有游戏从业者留下了一句箴言,“选择虚幻引擎并不一定适合所有的开发者,但是如果大家想做真正的3A级让全球认可的精品游戏,可能是目前来说唯一的选择之路。”那么,各位同学认为《龙族幻想》真的能成为中国手游的3A作品吗?欢迎在评论区发表你的意见。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1