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幕府将军2北条家攻略,幕府将军2玩到这份上怎么收拾上杉我是织田和北条快挂了

时间:2022-05-20 13:26:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,幕府将军2玩到这份上怎么收拾上杉我是织田和北条快挂了

战线太长了.建议对外同盟,收缩兵力.空出一个城引他来攻.

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2,幕府将军2武士之殇

武士之殇应该更好一点,相比之前的一代增加了很多新内容,武士之殇是幕府2的资料片。

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哪代不是招兵打仗,你不想招兵就去玩战役,本游戏已经大幅简化了内政,你还嫌麻烦。两个游戏战斗当时也不一样。武家之殇列线战多于白刃战,原版白刃战占绝大多数。玩帝战和拿战的适合FOS,玩罗马和中二的适合原版。
两者都相近,就看你喜欢热兵器还是冷兵器战争了,冷就幕2,热就幕2~武家之殇,另外武家之殇画面更好,你的笔记本还可以,但画面效果不要开高,否则会卡,建议全中等的设置。

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3,求幕府将军2全面战争怎么提升民心想再用织田攻到北条的领地了

提升民忠的办法有很多不止3种,兔子我想让你好好看看 1 本城镇压 刚刚攻打下来的地本丸肯定是要第一时间修好,是天守最好6的镇压,城级别比较低赶紧升上来。兔子我不急着这攻城略地,清理下小大名立马转向民生发展,初期有个5-6座城就好。 2 威望 织田家开始的大名非常的残废,有一个人柄(可以说是毛病)大名威望-1,在城市里面会-1民忠。一般兔子我都会考虑织田信长一元服(成年)变成武将就尽早让大名去一个人送死,织田信长尽早即位。尽早让织田信长多打打大仗提升忠诚,即位的时候织田信长就会有较高的大名威望,是可以提高领内民忠的。这个靠作战方法提升大名威望适用于所有大名,威望越高领内民忠越高 3 建筑 攻打下来的土地如果本地没有职人町、神社、牧场、锻冶町的,就不要把他们当做出兵地区,这样地区虽然有道场但是产出的部队性能也不高。所以说把他们当成商业地区,所有道场全拆掉,改建酒屋和寺、市。酒屋能提高民忠,寺提高神佛习合地区民忠,市征募目付(市的级别前期不宜高初级就行产出虽低,市后面的几个级别是要大量消耗粮食的,粮食不够会造成饥荒不满,饥荒不满最高我到过-9,很恐怖)。 4 宗教 神佛习合基本上所有大名初始信仰。除了一向一揆的一向宗,不要太早跟他们开战,打下来土地也会因为信仰分歧造成反叛。 织田家初始神佛习合,织田信长是信了天主教,但是你别忘了,织田信长信天主教也是到了后面的事情了。不要领内稍微有点人信奉了天主教就马上改信仰。不要太早洗成天主教。太早领内民忠会因为信仰分歧变很差,攻占下来的城市也会多数是神佛习合反天主教。要等到后面加民忠的奥义升起来,天守建起来提高镇压程度以后再考虑。和尚非常有用,能力类似目付还能提升民忠和养气之道研发速率。僧兵也是强的一比 5 目付 目付是从市集建筑序列中获得的事务官,除了抓其他势力的事务官以外,目付就能镇压反抗。提升目付等级就变得很重要。早期尽早征募4-5个目付然后放在城里面,目付会长经验的亲,然后就会升级,虽然稍慢但是这是最简单不拿对外关系和目付生名为代价换取目付等级的办法。目付级别高了领内镇压技能可加,但是我多数目付主加的是反间,抓人才是王道 6 税率 兔子我税率是最低的,新打下来的城市免税。低税率城市税收造成的不满会较低但是收上来的钱少。兔子我维持了上万军队和强大的海军。贸易永远比那点领内产出带来的收益多得多。控制下5海上个贸易点吧,把船派过去轻松收钱兔子我贸易每回合收益18000+。领内税率低城市每回合城磐增长会很高,城府财富的积累高了收上来的税可非常高的。也就是说到了后期大名少了,开战贸易会停止,这时候城府财富所收上来的税才是抗压的强心针。兔子我从来不等坐吃山空。 7 驻军 我把这个放在倒数第二,军队吃空响谁愿意啊。生产军队还要花钱呢。驻军一队能提高1镇压 8 镇压 最不建议的情况 叛军出来了,打掉就能提升7的镇压,但是每回合都会减。没有几个回合就没了,城市的动乱还会让城磐财富每回合-25.这是兔子最不愿意看到的。所以把这个放在最后。 兔子很想给你上图看看我怎么发展的,就是截图传太麻烦了。如果要交流请加我qq 465337955。最近兔子很关注新玩家的问题,我可以提供一个群给大家交流战术
楼上的朋友说得很详细,不过还有个办法。 目付的收买一样可以把叛乱镇压,前提得要有足够的钱
提升民忠防止叛变有四三种方法 1在城内驻军,队伍越多加的越多 2在城内放目付或高等级僧侣,等级越高越好 3降低税率或将城池免税 4等叛军起来把叛军剿灭了之后可以获得一定的提升 叛军还是比较好打的,就是注意先杀掉敌人的将军,让自己的肉搏部队和敌人的弓箭手纠缠在一起,再派骑兵绕道被我方肉搏部队纠缠的敌军身后冲锋,没有骑兵就用将军冲锋,冲完之后立刻把骑兵拉开然后再冲锋,如此反复敌人总有溃逃的,然后将把敌人打溃的肉搏部队绕到没有溃逃的敌人背后包围敌人,要注意骑兵别被敌人的枪兵缠住了。
看看还有没有粮食,右下角,将军2没粮食对军队没影响,很容易被忽略的

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4,三国大时代2攻略

1 有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处 2 游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器 3 二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情 4 去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失,再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加
三国大时代2一统天下攻略技巧 三国大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度rpg游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。

5,求游戏王GXnbsp灵魂召唤者全服装称号决斗盘取得方法

游戏王SS衣柜全攻略(制服、决斗盘、精灵、称号)游戏中在自己的房间能选择衣柜,里面能设置除了看到自己的基础资料外,还能整理制服、决斗盘、精灵、称号其中制服、决斗盘、称号为收藏装饰用,在使用WiFi的时候能利用这些打造个性形象精灵除了装饰用,带在身上也有特殊效果按照顺序下面分别介绍1nbsp;制服2nbsp;决斗盘3nbsp;精灵4nbsp;称号部分资料为未完全确定或者推测,若有错误或者偏差请指出也希望玩家多多提供资料,例如跟特定人物决斗多少次获得了校服等供参考资料涉及人物、精灵(精灵和人物一样都可供对战),基本上为随着游戏发展出现。详细的人物、精灵出现地点若有需要(例如部分人物、精灵出现很少)会整理出来制服制服的获得条件为跟特定人物对战满一定次数,决斗后便会给你制服应该没有固定次数,可以视为几率。例如最容易获得的イエロー制服,我跟桦山先生决斗不到10次就获得了校服レッド制服nbsp;游戏初期获得イエロー制服nbsp;桦山先生ブルー制服nbsp;地狱凯撒亮アカデミア·ジャージnbsp;鮎川先生スーツnbsp;隼人デュエル·コートnbsp;克诺罗斯教授カイバーマン·コートnbsp;海马人ブラック·コートnbsp;万丈目ノース校制服nbsp;万丈目アロハシャツnbsp;天上院吹雪タイタン·コートnbsp;泰坦诘襟学制服nbsp;NT联动获得ペガサス用レッド服决斗盘基本同制服アカデミアディスクnbsp;游戏初期获得ゴージャスディスクnbsp;アナシスカイバーマンディスクnbsp;海马人アマゾネスディスクnbsp;タニヤファラオディスクnbsp;アビドス3世ヴァンパイアディスクnbsp;カミューラ錬金ディスクnbsp;アムナエル普及版デュエルディスクnbsp;NT联动获得精灵エレキッズ、ジェリービーンズマン、瞬着ボマー为游戏剧情发展中剧情需要随机获得一个除了剧情获得的一个外,其他需要跟精灵决斗提升好感度,几率获得不同的精灵带在身上有不同的特殊能力更换精灵的时候,前一个精灵会处于沉睡状态。需要过一段时间沉睡状态标记消失后才能重新“装备”此精灵。获得精灵后会获得该精灵相应的卡片。把卡片放入卡组中在决斗中出场过,决斗后就会和决斗者一样获得经验。精灵最高等级为Lv3,等级越高效果越明显出现条件基本上都是到达某章剧情后。精灵随着游戏的发展越来越多。壶魔人nbsp;获得DP提升nbsp;通关后出现エレキッズnbsp;定期试验的限制时间增加スター·ボーイnbsp;卡店的卡包数量增加スケルエンジェルnbsp;获得经验值提升nbsp;第二学期出现ハネハネnbsp;遭遇人物后会出现回绝决斗的可能(本作通常来说遭遇人物后必定决斗)アクロバットモンキーnbsp;遇到精灵的几率增加白魔导士ピケルnbsp;增加遇到黑魔女(BMG)的几率ソイツnbsp;定期试验的答案选择去掉一个错误答案ジェリービーンズマンnbsp;增加决斗者给与卡组清单的几率电池メン-単二型nbsp;卡店买卡打折扣У际Ε楗nbsp;增加决斗者给与卡的几率瞬着ボマーnbsp;增加决斗者与你登陆好友的几率悪魔ガエルnbsp;使用密码机打折扣电池メン-単一型nbsp;增加卡包抽到罕有卡几率ベビケラサウルスnbsp;增加决斗者给你决斗盘的几率连爆魔人nbsp;增加决斗者给你衣服的几率称号パック买占め王nbsp;一次买光全部卡10次パック·コレクターnbsp;获得13个100%卡表パスワード好きnbsp;使用10次密码机获得卡片パスワード使いnbsp;使用密码机消费满10000DPカードコンプリートnbsp;全卡收集100%魔法カード収集家nbsp;魔法卡收集80%罠カード収集家nbsp;陷阱卡收集80%モンスター収集家nbsp;怪兽卡收集80%ゴージャスデュエリストnbsp;DP达到100000レシピ博士nbsp;全部卡组列表入手アイドルデュエリストnbsp;全部Mail入手精霊を知るものnbsp;见过全部精灵精霊の友达nbsp;50%的精灵成为同伴精霊の使者nbsp;50%的精灵达到LV3スピリット·サモナーnbsp;全部精灵成为同伴精霊の王nbsp;全部精灵达到LV3勉强王nbsp;定期试验10题全对エリートデュエリストnbsp;定期试验10题全对10次召唤王子nbsp;召唤50%怪兽(曾经出过场的怪在看卡片资料的时候能看到立体投影)召唤王nbsp;召唤过全部怪兽魔法王子nbsp;发动过50%的魔法魔法王nbsp;发动过全部魔法罠王子nbsp;发动过50%的陷阱罠王nbsp;发动过全部陷阱アカデミアのヌシnbsp;战胜过全部决斗者デュエル好きnbsp;决斗100次デュエル王nbsp;决斗胜利500次ドロップアウトボーイnbsp;决斗败北1

6,幕府将军2全面战争氏族

这个游戏我只统一了一遍日本,各个氏族感觉差异很大。 我说用过的几个吧。 1.毛利:海军强大,所有的军舰维护费只有普通的三分之二。而且点位离贸易点比较近。一般向地图左边扩张。我试过,你占完九州岛和你首都上方的一个城市之后刚好不会触发包围网。这是唯一一个我最后统一了日本的氏族。 2.岛津:佩刀武士比较好,维护费比较低。但是开头点位不是那么好。你要扩张的话周围的少二是信仰基督教的,它的领土不是很好治理。但是你可以占贸易点,你家周围都是。不过,当心毛利。 3.织田:你一开始就面临生死存亡。但是,闯过这关天就亮。织田的足轻比其他家好,这个优势就很猥琐了。你的早期步兵线比其他家更能扛。不过,周围地带经济不好。 4.武田:骑兵好一些。但是这游戏又不是中2,骑兵这么贵的玩意一般也不会当主力。一般情况下将领卫队足够使用。我不喜欢这家。 武家之殇我玩过两个家族(原谅下,我用的英文版): 1.Obama:维护费降低10%。开头点好。向地图右方和下方扩张吧,这家很简单的。虽然起始难度标的中等。最后我带着他把忠于天皇的搞光了。 2.地图最左边的一个:开头就有和英法美的贸易,经济好。海军(这里海军很重要)维护费降低10%。但就是,你周围围着的一圈都是忠于幕府的。这点还不是一般麻烦。你扩张很艰难,守住也很艰难。我是因为很幸运击沉了一个装有满编陆军的舰队才发展的比较好的。要不然我估计得亡国。
游戏中各势力简介及特点分析 Chosokabe 长宗:1. 增加农田收入 2. 减少弓步兵的招募与维护费用 3. 可以招募牛X的弓步兵【适合喜欢前期种田+速战斗的玩家,可招募全弓队,比较恶心人。难易度:简单 可玩度:较高】 Shimazu 岛津:1. 可以招募上等的英雄剑士 2. 增加所有将领的忠诚 3. 减少刀武士的招募与维护费用 4. 可以招募更牛X的刀武士 【真正特色可以直接换宗教,毕竟ai喜欢用骑兵,剑士比较悲剧,但是初始位置比较优秀,距离海上贸易点也非常近。 难易度:中等偏下 可玩度:中等】 Hattori 服部: 1. 服部家的专有部队可以在战斗更有效率的隐藏 2. 服部家的专有部队都接受了战忍训练(这两条翻译其实感觉说不明白,说白了就是名字里面有hattori的部队战斗中跟忍者一样隐身,必须很近才能发现,并且摆放范围远超出预定范围) 3. 忍者执行任务成功率提高2% *另外将领可直接执行夜战 【最有特色的家族,也是最不和谐的家族。你想想看,战斗一开始你发现战场上只有对方将军卫队,他的士兵完全不知道在哪里,当你一移动,发现前面布满了弓箭手,你的菊花后面也有弓箭手,这个火力交织的不和谐程度可想而知。但是个人感觉他的可玩性很高。 难易度:简单 可玩度:高】 Date 伊达: 1. 所有部队冲锋加成 2. 减少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募与维护费用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士 【地理位置其实比较差,因为南部有比较不和谐的3家势力,他们前期就算互相吞并那也是越来越麻烦,所以要想扩张就得下狠功夫。难易度:中等偏上 可玩度:较高】 Hojo 北条: 1. 城堡的建造与维修费用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 减少攻城器的招募与维护费用 【感觉北条家族势力特点完全倒数第二,试问现在有多少人会为了攻城可以研发建造攻城器?关于那费用问题,没钱你造不起,有钱你不在乎。并且地理位置不理想。 难易度:中等偏上 可玩度:比倒数第一好点。。。】 Mori 毛利: 1. 可以招募牛X舰船 2. 减少所有船只的招募与维护费用 3. 增加船只的移动距离 【个人感觉完完全全的倒数第一。。。。丫的要是海战能解决陆地上的问题那我没话说,但是。。。。。哎,可怜的毛利。 难易度:中等偏上 可玩度:低】 Oda 织田: 1. 增加所有足轻的士气 2. 减少所有足轻的招募与维护费用 【关于他的开局形势,大家应该比较清楚了,地理位置也是强敌林立。但是他应该是最强的,全部足轻都享受他的特点加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 难易度:高 可玩度:高】 Takeda 武田: 1. 减少所有骑兵的招募与维护费用 2. 可以招募牛X骑兵 3. 骑兵士气增加 【骑兵真不知道怎么说,因为我真的真的从来不用,除了将军卫队追追白旗的。 但是地理位置比较优越,易守难攻。难易度:中等 可玩度:不明】 Tokugawa 德川 : 1. 增加检察官2%的任务成功率 2.可以招募更强的战忍 3. 减少战忍的招募与维护费用 4. 外交关系加成 【怎么说德川家呢,毕竟战忍用处感觉有限,搞搞特别战术还不错。 难易度:不明 可玩度:不明】 Uesugi 上杉: 1. 减少武僧的招募与维护费用 2. 增加贸易收入 3. 可以招募强力的武僧 4. 增加和尚2%的任务成功率 【感觉上杉家是真正意义上的大后期,超强种田派,并且拥有目前来说的最强兵种加成。基本上属于前期稍扩张种田,决战最后10年。 难易度:中等 可玩度:中等偏上】
从北往南说(专拣有用的) 伊达——优 军事:全部队冲锋加成(抢山头的美了 一个冲锋白一个) 强化野太刀武士;特色高护甲高近战防御枪武士 居城就有造兵司/甲作 内政:地处东北单面受敌,中原的BT们赶到的时候基本能够凑一个满编笼城防守反击;铁矿资源丰富;东北土地较肥沃;可垄断一个贸易点(不像南边 这个抢啊) ——劣 军事:强化兵种仅有野太刀武士 问鼎中原(上野一带)之前容易被压着打(外交做好点 不要乱结盟) 内政:缺少丝绸 熏香等奢侈品 南蛮贸易时间较晚 上杉——优 军事:僧兵近战无敌呀。。。。;拥有中部及北部地区唯一海贼岩;强化神佛合习僧兵科;特色会跑马拉松的僧兵 内政:有贸易加成,是个抢贸易点的人才,守着东北虾夷部落不愁吃不愁穿;可很快夺取佐渡金山(建议把南蛮贸易港 朱中间开在佐渡 虽说应该累加兵的能力和目付等级 但是对于内政来说 后期佐渡石膏上万 也很爽的) ——劣 军事:左边老虎 下面狮子 还有个一向宗 受不鸟啊!!!不能一开始就造武士 内政:不做好外交就等着被KO吧= =;和尚我觉得是最没用的,说服目付 目付过一会又回到居城 就是搞不死;资源啊 缺啊 武田——优 军事:马兵不说了(目前我发现马兵唯一的作用就是找机会把总大将弄死 推荐一个编队两个枪良马队) 一来就有马资源 别人都爱跟你签贸易协议 强化马队;特色不怕弓箭的马队= = 内政:平平淡淡~ 劣 军事:马队不能成为战场主力(用度高 造价高 人数少);离一向宗太近(这个祸害就知道打玩家) 容易腹背受敌 海军起步晚(前期贸易基本没你事) 内政:土质平均啊 军费没有伤不起啊 北条——优 军事:笼城大将 你在外面怎么折腾我就是不出来 反正修着也便宜;攻城大将 还在围城等进攻?我有神器我怕谁 强化攻城武器;特色震天雷 这丫就是一个攻城的神器;同样拥有造兵司/甲作 内政:上来就一座伊豆金山 于是在伊豆重发展 相摸重军事 武田跟你关系不错= = 顺便带上个今川 劣 军事 这丫攻城器也不能当饭吃吧;其他兵种就靠造兵司来提升威力了 内政 除了马啥都缺 德川——优 军事:骑马铁炮你酷毙了 忍者也酷毙了 其他的都一般 离京畿忍者发源地近 内政:尾张极为肥沃 赶紧抢 从属于今川 对外啥矛盾都没有 谁打今川我打谁 有马资源 劣 军事:前期太难过 好好的做小弟就可以 内政:没啥弱点 开南蛮港也比较晚 织田——优 军事:足轻万岁。。。。。暴兵十分震撼;迅速统一京畿地区 内政:地处文化中心啊 目付 忍者 僧侣都有福 居城土地肥沃 重点发展 劣 军事:只用足轻?太单调了吧 我的乐趣呢? 内政:综合起来里各种资源(除了马)最远的一个势力 一向宗——优 军事:和织田一块暴足轻吧。。。。(除了不合群啥都是最强的) 内政:没啥特别的 劣 军事:军事上完美无缺 (貌似加贺就可以出个甲作 完美解决护甲问题) 内政 :这外交没法做了。。。翻一座城就要搞信仰 真麻烦 服部—— 优 军事 :足轻武士可任意布置位置 且弓箭隐身 可以一回合出弓武士(服部山贼) 内政 :地处文化中心 劣 军事:用度太高了 内政 :刚开始我就知道啥时山穷水尽疑无路 没钱途啊 毛利——优 军事:海军无敌 (我喜欢差不多了就运一个编队去东北 南北一块打 谁叫我船跑得快)可一回合出剑武士(倭寇众) 倭寇众从建造时间上弥补近战缺陷 武士舍得用了(听说道场满了一回合出6个= =) 内政:各种贸易点各种抢 南蛮贸易早 劣 军事:一般般 剑武士无双 内政:缺生铁啊 岛津 —— 优 军事 :太刀武士~美~~~~~。铁炮组也酷毙了 内政:基本上可以最早南蛮贸易 拿铁炮虐人吧 劣 军事:剑武士完美无缺 内政:丫的 我以太刀起家 却没有好铁来制造太刀?
最容易上手的是岛津,开场升级港口出商船占领贸易点(地图左侧有五个贸易点,有明显标志),每个贸易点上限10个商船(根据设置部队规模而定,默认10个),这样经济发展的很快。 织田也不错,无数的足轻人海战术打爆敌人。 其他的话不推荐新手玩,上手过难。
个人感觉织田不太好,只有2个特性,其它都有3个或4个;毛利最烂,海战又代替不了陆战。

7,永恒传说可疑房间怎么过

房间外有一口井,连续对话三次后,可以得到一张纸条,纸条上有开关的顺序!希望对您有帮助,祝您游戏愉快!
是这个吗?   一天早上,我们的主角利德按惯例去山顶的了望塔。走到半路隐约看到天空有什么异样,他感到今天和平时不太一样。来到了望塔后看到自己青梅竹马的好友法拉也在这里。呵呵,像她这种野丫头来这里还真是罕见啊^^。原来她也因为看到天空中的异样而来这里看个究竟……这时,突然从天空中落下一个不明物体,见事不妙两人分头跳下望塔……轰的一声,了望塔被不明物体砸成了碎片。   法拉好奇的赶过去看看那个不明物体到底是什么,利德担心她有危险于是也赶过去。(按x键可以令主角快速行走)之后可以进行一些战斗,这次的战斗系统和前作差不多,战斗中玩家控制主角前后移,按两下前或后可以冲刺。圆圈键是普通攻击,如果加上方向要素会变成其他形式的攻击,x键是使用必杀技(目前还没有修得)。另外本作敌人比较厉害,而且很抗打,所以战斗中按方块键进行防御变得十分重要!善加利用会使伤害减到最小。按三角键可以使用道具和其他一些功能。另外这次引入了熟练度的概念,比如主角的斩和刺都有熟练度,这个熟练度会影响到必杀技的修得,再有就是连击数,这个数值越高,得到的经验值也就越多。   离开了望搭向右侧走,在这里可以得到一些防具和道具,并可以在这里的绿色记录点回复hp(其实可以在这里多转转,这里有一些回复道具和一些料理用道具,并可以熟悉一下本作的战斗系统)。继续向右走,在半路看到一个可爱的生物在那里晃来晃去,好象在等什么似的……。这时利德看到法拉和一个身着异装的少女???在一起,当尝试和那女孩沟通时发现完全听不同她的语言(全是些¥#%-%*#¥%……),这时利德发现那个不明物体要爆炸,于是和大家一起离开,看到法拉没事,这才放心。当利德和那个异族少女接触时,少女身上发出了虹色的光,这使主角感到很奇怪。之后众人回到边境的村庄ラシュアン 。   在村长家村长告诉利德这个异族少女会给村子带来灾难……村长话音未落,突然从屋外闯进一名和异族少女说同样语言的大汉,显然是冲着那个少女来得。之后发生战斗,虽然敌人攻击力很强,但hp不怎么多,几下就可以解决。打败敌人后,村长好象想起了什么可怕的往事,认为异族少女和以前的大灾难有关……,于是让利德把女孩赶出村!这时法拉气愤的村长和说要是赶走她的话,她也跟着离开。于是利德一行人来到法拉的家……   法拉给异族少女换上了自己的衣服,并说这样就不会有人认出她来了。利德问她是否真的要离开村子,法拉说一定要找到能理解异族少女语言的人,这时她想起了少年时的玩伴:爱哭的鼻涕虫,现在的大学士基鲁。之后主角也决定和法拉一起旅行。之后众人向“学问之町ミンズ”出发。(其实在出村之前可以好好转转,仔细调查一下坛坛罐罐可以得到不少好东西,并可以从不可思议的料理人处学到一种料理(游戏中隐藏着许多不可思议的料理人,他们会装扮成格式各样的东西,只要找到他们就会传授给主角新的料理,所以在村庄里仔细探索每个角落就变的非常重要。另外,料理在游戏中也扮演着很重要的角色,除了恢复各种数值/状态外,还可以使主角们的攻击力/防御力等数值提高)。另外村长家还可以得到一个道具图鉴(重要道具)。另外在村里还可以找到2枚レンズ)   出村后西行过桥,在这里大家为了以后旅行方便相互通报了姓名,异服少女一直叫着美露荻、美露荻,之后法拉索性就叫她美露荻^^。之后3人向“学问之町ミンズ”出发。由于目前的敌人较强,所以最好多练练级。过桥后一直往南行,先不要进下方的建筑屋,在环山的空地上好好绕绕可以进入一个隐藏的地点,在这里可以从一位老伯处学会一种战斗的号令,这样在战斗中选择号令指令就可以使用相关的战术(其实在世界各地都有这样的隐藏地点,所以大家闲着没事时可以在地图上好好逛逛)。一直向南走来到“レグルス道场”,在这里可以整理一下装备。在宿屋的2层可以找到一名不可思议的料理人并学到一种新料理。   离开“レグルス道场”向东走,来到ラシュアン河的断桥处,由于这里正在修理中,而且水流湍急暂时无法通过。从其中一位工人处得知“レグルス道场”的武术老师说不定会有办法。于是利德一行人返回“レグルス道场”(半路上美露荻与主角再次发出虹色的光芒…………)。回到“レグルス道场”击败这里的学徒后见到法拉的武术老师富兰克。之后在这里仔细调查可以找到2枚レンズ和其他一些道具,和这里的学徒对话可以得到一些关于战斗的方法,还可以得到一本战斗方法的书(重要道具)。另外,调查最下放房间里的大箱子,可能是一位不可思议的料理人,但现在主角们的料理水平还不高所以没有传授主角,记着以后再来吧。找到富兰克老师后,法拉学会了回复的特技,这时富兰克老师希望利德能拜自己为师……并让主角去找他的一个学徒,和道场里最下方房间里的学徒对话后得知要通过ラシュアン河的急流,只有借助水之精灵的力量。之后利德一行人再次来到ラシュアン河的断桥处,在这里和道场的学徒对话后利用水之精灵的力量使水流变慢,于是众人乘坐木筏顺流而下,接下来是一个迷你游戏,用方向键左右来控制木筏的移动,圆圈键用来加速。   通过急流后,一直向东南走来到“学问之町ミンズ”,在这里可以整备一下装备,另外在食堂里调查花盆可以从不可思议的料理人处学到新的料理。在村里和大家对话可以得到许多情报。另外在这里的图书馆可以查阅到许多文献,其中里面提到了美鲁荻所说的“美鲁尼克斯语”。另外从图书馆右上方的路进入体育场,在进入操场台阶附近仔细调查可以找到1枚“レンズ”,另外和操场的学生对话可以进行迷你游戏。在村子里一直向西走来到这里的ミンズ大学,从接待大厅处得知基鲁所在的房间,之后利德等人前往光之精灵研究室,在这里找到找到了基鲁以前的助手桑库,和桑库话刚说的一半,戴在门外的美鲁荻突然闯近来折腾了一番,把这里搞的乱七八糟,这时这里的学部长愤怒的把大家赶了出去……。之后从桑库处得知美鲁荻很可能就是“宫廷精灵术士”,并告诉大家基鲁现在在西南方的“岩山の观测所”处。这时法拉突然想起一件事,于是问桑库,基鲁现在是否已经不在这里上学了?桑库告诉她由于基鲁的一篇“世界连锁崩坏的推论”的论文而被学部长给予休学处分…………(一大滴汗!)先不要急着去“岩山の观测所”,和楼上的学生们对话可以得到一些情报,另外,在这里还可以玩一个回答30问的迷你游戏(全部答对会有以外的收获)。   离开“学问之町ミンズ”众人前往西南方的“岩山の观测所”。通过山路来到山顶的观测所,在这里终于找到了基鲁。好朋友寒暄后,基鲁借助“美鲁尼克斯语”字典得知美鲁荻来自一个叫做“塞利斯提亚”的地方。这时利德等人大惊到“塞利斯提亚”!,那不是空中的逆世界吗…………?之后基鲁让利德用望远镜看天空,利德把望远镜的焦距调大后看到远处有一个很小的黑球,基鲁解释说那就是世界崩坏的前兆。为了能更好的和美鲁荻沟通,基鲁提议去找马塞特博士。他是“美鲁尼克斯语”的权威,找到他后相信可以了解到更多关于美鲁荻的身世。不过马塞特博士现在已经离开了ミンズ大学,住在“モルルの村”,需要通过东侧的“望乡の洞窟”才能到达。另外这个观测所里仔细调查可以找到1枚“レンズ”。   回到“学问之町ミンズ”去ミンズ大学,现在可以进入之前无法进入的研究室,其中在水精灵研究室可以找到一枚“レンズ”。来到“学问之町ミンズ”东侧的“望乡の洞窟”后,在这里利用海潮的涨落打开通路,其中一个宝箱也需要等海潮涨满后才可以得到。(只要在这里多转几圈海潮自己就会涨落)来到洞窟的深处击败怪物后利德等人决定先休息一下,之后回忆起他们小时侯的往事……之后大家继续前进,在出口右侧的岔路尽头调查木堆后可以找到1枚“レンズ”。   出洞窟后一直向东走来到“木阴の村モルル”,在村里可以买一些新道具,其中在食品店里调查可以找到一名不可思议的料理人学会一种新料理。来到村子的最上层,在这里见到了马塞特博士。博士像利用美鲁荻的精灵感应让大家带上特殊的耳饰来与美鲁荻沟通但失败了。这时美鲁荻好象发生了什么事变的坐立不安,之后一个人离开马塞特博士的屋子,法拉不放心也追了出去,在基鲁也出去前马塞特博士告诉他美鲁荻也是和他一样的…………另外,在博士的房间里调查可以找到1枚“レンズ”和一位不可思议的料理人并学会新的料理。   离开博士的屋子来到下方的“モルル奥地”。跟着美鲁荻来到最深处,原来她为了找宠物跑过来,这时她的宠物被怪物袭击……击败怪物后法拉和基鲁突然能听懂美鲁荻的语言了,原来先前博士给的特殊的耳饰正确的测到了美鲁荻的波长……终于没有了语言障碍。美鲁荻告诉大家她是为了制止两块世界的碰撞来这里找解决方法的,只要找齐这个世界所有的大精灵就能阻止造成灾难的碰撞。回博士家把事情向博士说明后,博士交给利德一张世界地图(重要道具)并告诉他在离这里不远的东北方“水精灵の河”住着水之精灵。并传授给法拉解毒的特技。   来到“水精灵の河”,在这里仔细调查可以在树后找到1枚“レンズ”,通过一些浅滩找到水之晶灵,对话后水之晶灵并没有立刻协助主角他们,基鲁告诉利德看来水之晶灵要实验一下大家的实力,于是继续前进。在路上可以找到一些不错的武器及防具(有些藏在数丛里,要仔细调查),其中有一把水属性的短剑很强一定要得到。最后击倒水之晶灵后得到了晶灵的力量(在以后的战斗中可以使用晶灵的力量)。虽然得到的水之晶灵的力量,但其他晶灵又在哪里呢?于是众人商议后决定前往“王都インフェリア”把发生的所有事情汇报给国王陛下。先回“木阴の村モルル”和马塞特博士对话,可以得到一本怪物图签(重要道具)。   出“木阴の村モルル”向东走,过桥后来到通往“王都インフェリア”的必经之路“いざないの密林”,这个森林迷宫的要点就是把“馄饨”和“破坏”这两个神像的脸都调到面向右的位置,把“秩序”和“创造:这两个神像的脸调到面向左的位置,这样就会打开一条通路。另外在一处有五个神像的地方走道最上部调查可以找到1枚“レンズ”。之后跟着美露荻的宠物从森林右侧的通路走向森林的另一半。休息后进入森林的右侧,右侧森林的功略要点就是寻找并击败森林里的5个魔物,之后这里的5个石像会消失并出现一条走出“いざないの密林”的通路。   离开“いざないの密林”后继续向北走来到“王都インフェリア”。来到王都的城下町后一定要好好转转,除了更换装备外还有不少道具可以探索,其中在“宿屋”二楼和“王立剧场”里仔细调查分别可以找到2位不可思议的料理人并学会新的料理,另外在“王立剧场”里还可以找到1枚“レンズ”。逛完城下町后去王城拜见国王,来到城门但守门的士兵不让利德等人进去。没办法只好想其他的方法,最后基鲁提议先去“王立天文台”用天文望远镜找到世界将要蹦坏的证据。进入“王立天文台”后众人来到顶楼,但这里的学士狂妄的不基鲁使用天文望远镜观测,基鲁只好把他的论文交给那个学士,但那位狂妄的学士完全不把基鲁的论文放在眼里,一把把论文仍掉并告诉大家如果再不走就要就卫兵了,没办法大家只好气愤的离开……这时基鲁突然想到“セイファ-ト教会”,希望教会里的人能帮上忙。于是众人决定前往城下町东侧的“セイファ-ト教会”。   在教会见到大司教“迦鲁瓦尼”并把两个世界将要碰撞的事情告诉了他,没想到他不但不信而且还叫卫兵捉拿基鲁等人。看来又的逃跑了……(汗)刚出门口一堆卫兵围上来说要以散步恐怖言论的罪名逮捕他们,利德刚要准备战斗,这时基鲁提告诉利德这也许是一个拜见国王的好机会,虽然要面临被判死刑的危险……^0^。接着士兵长押送利德进了水牢,国王透过铁网质问水牢里的基鲁等人为何要散步恐怖言论,基鲁请求国王只要测量一下就能找到答案,但国王和王后不以为然,命令士兵长放水处决基鲁等人……   在大家正要想办法逃离时突然从水牢上方放下梯子,原来“王立天文台”的“佐西默斯台长”看了基鲁的论文后认识到事态的严重性,所以立刻赶到王宫通知国王,正好赶上处决基鲁等人……在佐西默斯台长的邀请下基鲁决定协助他一起观测两块大陆将要碰撞的时间,而利德等人也获得了自由。之后士兵长带利德等人在会客室休息,由于又是逃命又是死刑的折腾了一整天,大家很快的进入了梦乡,而基鲁则兴奋的使用着王立天文台先进的天文望远镜观测的一夜……。第二天早上公主殿下和士兵长一起通知利德等人去拜见国王,据说国王有重要的事情宣布。在离开会客室前调查床边的柜子可以找到1枚“レンズ”。   大家来到王宫后国王让佐西默斯台长给大家讲解了关于两个世界将要碰撞的问题。国王告诉大家这一定是塞利司迪亚人的阴谋,他们这些野蛮人想摧毁我们的大陆,我们要战斗!我们要派遣最精锐的士兵通过“光之桥”去阻止他们的野心!说完后国王宣布散会。会后法拉向佐西默斯台长询问光之桥的情报,台长告诉大家光之桥是30年前一位晶灵术士偶然发现的一座可能能通向塞利司迪亚大陆的建筑,但目前为止还没有发现启动该装置的方法……离开王城前士兵长交给利德一张港口的通行证(重要道具),有了它就可以进入“王都インフェリア”北方的港口。另外在“王立天文台”的观测室里还可以找到1枚“レンズ”(再有就是在城下町的宿屋3楼目前无法进入,只有以后再来)。   离开“王都インフェリア”后一直向北走来到港口,出示通行证后可以座船返回“学问之町ミンズ”或“商业之町バロ-ル”。在港口的小屋里可以找到一位不可思议的料理人并学会新料理,另外在右侧通往“商业之町バロ-ル”泊位的木桶处调查可以找到1枚“レンズ”。之后众人决定前往“商业之町バロ-ル”打听大晶灵的下落,上船时基鲁突然表示自己要留在这里协助佐西默斯台长一起研究光之桥,他还说能在王立天文台研究课题是他一生的梦想。之后利德一行人坐上了开往“商业之町バロ-ル”的船……   下船后在港口仔细调查可以找到1枚“レンズ”和一位不可思议的料理人并学会新料理。之后西行来到“商业之町バロ-ル”在酒场2楼的平台上可以找到一位不可思议的料理人并学会新料理,另外在町里还可以和一位女孩玩迷拣石子的迷你游戏。在町里法拉看到一个大汉正在欺负一个小孩于是跑过去修理了他一顿,没想到那个小孩是个小偷,这下那个野丫头又惹麻烦了^^;这时一位叫雷依斯的人出现帮大家解了围。在饭桌上雷依斯提到“风晶灵の空洞”里的坛子,这时法拉要求雷依斯带路,不过雷依斯要求向利德索要5万元领路费,在这里要选第二项:否,之后雷依斯让利德准备好后去宿屋找他。可以先在这里好好逛逛,其中在宝石店里调查可以找到1枚“レンズ”,在宿屋里调查可以找到一位不可思议的料理人并学会新料理,另外如果捉到那个小偷的话可以得到非常珍贵的变换道具。再次见到雷依斯后法拉和利德惊奇的发现当美鲁荻与雷依斯接触后也能发出红色的光芒,这究竟是怎么一回事……? 提问者评价 虽然不是我想要的 但看你是第1个回答的分就给你了 参考资料: http://bbs.levelup.cn/2007tempad/specialtopic/pages/page32_1.htm 采纳咯

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