软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 单机攻略 - 帝国时代三印度攻略,帝国时代3亚洲王朝印度的圣地作用是什么

帝国时代三印度攻略,帝国时代3亚洲王朝印度的圣地作用是什么

时间:2022-05-20 13:35:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,帝国时代3亚洲王朝印度的圣地作用是什么

可以收集经验,要派很多动物在那里。

帝国时代三印度攻略,帝国时代3亚洲王朝印度的圣地作用是什么

2,勇者斗恶龙3攻略中加尔那塔悟道书怎么拿需要地图介绍

地图的话,天幻的勇者斗恶龙3专题上有,地址发到你的百度HI里了,发这里的话会被百度吞掉的。照着地图很快就能找到了。 悟道书的话除了那里之外,暗黑世界还有一本。 另外,游人转职贤者不需要悟道书,而且LV1的游人升级到LV20很快的。
你好! 看这个 http://dq3.ffsky.cn/dungeon/garunaTower.jpg 来到5楼从绳子中间跳下 如果对你有帮助,望采纳。

帝国时代三印度攻略,帝国时代3亚洲王朝印度的圣地作用是什么

3,帝国时代3印度怎么生产黄金

亚洲三国只有稻田,稻田可以生产食物和金钱,刚开始是食物你可以转换成金币 点农民种田时就是采矿那个标志,很简单的。另外日本的神社也可以生产金币,还有中国的那个宝塔。欧洲的工厂生产金币的速度也很快。
可以去挖矿啊。还有交易站,经济农庄等等,还有,鄂图曼人有工厂,好想别的也有,是可以自动生产金币的,如果有海,里面有鲸鱼的话可以让渔船去采金,鲸鱼是加金币的,城市里有送金币,还有采金改良技术,很实用(我曾今金币比木材和食物还多)

帝国时代三印度攻略,帝国时代3亚洲王朝印度的圣地作用是什么

4,帝国时代3印度vs中国如何打

的确。但是中国的士兵攻击力差,可以用印度火枪手克他。升级后很强。一开始以最快速度到第二个时代,然后出印度火枪手和拿着两把刀的兵(忘了叫啥名)。再出几个土著骑兵和骑骆驼的枪骑骚扰,杀村民。骆驼骑兵快!他撵不上。城堡要建好,用卡片使他到上限九个。建围墙。中后期别出大象,升级土著骑兵克神火飞鸦。多建几个兵营和马厩和攻城大象。建几个兵营里第三个士兵。射程长。让他们和印度兵在攻城大象跟前保护,慢慢耗死他的建筑物。印度兵克骑兵。 还有一招,就是生产150个村民,50印度兵(比喻)急速到工业时代。攒齐2000木头运印度反抗军!所有村民变印度兵! 都是一字一字打的!
不明白啊 = =!

5,帝国时代3新手怎么玩

楼上辛苦,你写的我全仔细看了,这些打法我都懒得做任何评价 新手推荐两个国家,一个是土耳其,一个是印度(如果你想尽快打赢专家级)土耳其:开局1个农民采箱子,另外的全去打猎,英雄先盖一个贸易占,然后开图,到8个农民的时候记得盖一个房子。首卡三农。因为农民免费大概2分半就能点下殖民,选400木升级,升级期间要盖两个房子,把两个农民拉到地图中间砍树。剩下的农民采肉:采金大概3:1。升完级之后三个农民采木头,够200马上在地图中间起兵营。第二张卡发亲兵,兵营造好也早亲兵,只要保证兵不断农民没有闲着的肯定能打下专家级,但是这招对人==送死印度11/10打法和这个类似,开局采够早四个农民的木头,然后全打猎,首卡发小木流,两分半左右能点下升级(用堡垒升)以后开始造房子采木头遭村民,村民肉:金还是3:1,然后一直造火枪就行了,如果木头够200起个领事馆结盟英国,卡片发火枪或者资源都行,对人还可以,但是一波打不下来就可以认输了 最后想说如果楼主想更深入的玩这个游戏最好不要用这些打法,应该看高手录像,从最基本的开始学起,要不水平会停留在只能打打电脑的程度上
新手适合日本一点吧……我觉得他是最容易的,挑电脑无论级别,就武士偷袭都可以弄到死,你试试吧,土耳其和印度我觉得超级不适合新手,他们的村民是很特殊的,习惯了这种村民,用其他国家的村民会不习惯,早期可能会落后,就一直被压着打,不建议荷兰、土耳其、印度给新手用,中国也不推荐,特别是荷兰。最好现在就开始努力挑专家,不要一直打其他难度的,输都没什么,不要一直打低级的(忠告忠告)推荐一个群哈 43551181 我是里面的“CAEsar”很显眼的地方。

6,帝国时代3亚洲王朝怎么把印度软剑兵添加到军营里训练呢 搜狗

正规途径只能通过纸牌运送。 应该可以通过修改文件来添加到军营里。 修改途径如下: 打开你的帝国3文件夹,找到 data文件,打开。你要更改玩家的科技树,选择打开方式(写字板)打开data文件其中的techtree.xml(打开之前点击属性,在此文件的只读属性上取消勾勾)。然后查找Age0,出来的就是各个民族的科技树(法国,英国。。)在你想要的某个文明的下面另起一行,加上   ypUrumi   这几行字幕,点击保存。ypUrumi是软剑兵的内部调用名称!   然后用打开方式(也是写字板)打开data文件夹里的proto.xml,查找“Barracks”(兵营),到你找到类似于的命令时,慢慢向下拉, 你能看到类似于   MercRonin   MercSwissPikeman   Boneguard   BoneguardAge2   Crossbowman   Longbowman   的命令,按照这种句式加上一条ypUrumi,点击保存,打开游戏,就可以在兵营中生产了。   纯打字,很麻烦!望采纳。
打开你的帝国3文件夹,找到 data文件,打开。你要更改玩家的科技树,选择打开方式(写字板)打开data文件其中的techtree.xml(打开之前点击属性,在此文件的只读属性上取消勾勾)。然后查找Age0,出来的就是各个民族的科技树(法国,英国。。)在你想要的某个文明的下面另起一行,加上   ypUrumi   这几行字幕,点击保存。ypUrumi是软剑兵的内部调用名称!   然后用打开方式(也是写字板)打开data文件夹里的proto.xml,查找“Barracks”(兵营),到你找到类似于的命令时,慢慢向下拉, 你能看到类似于   MercRonin   MercSwissPikeman   Boneguard   BoneguardAge2   Crossbowman   Longbowman   的命令,按照这种句式加上一条ypUrumi,点击保存,打开游戏,就可以在兵营中生产了。   纯打字,很麻烦!望采纳。
打开你的帝国3文件夹,找到 data文件,打开。你要更改玩家的科技树,选择打开方式(写字板)打开data文件其中的techtree.xml(打开之前点击属性,在此文件的只读属性上取消勾勾)。然后查找Age0,出来的就是各个民族的科技树(法国,英国。。)在你想要的某个文明的下面另起一行,加上   ypUrumi   这几行字幕,点击保存

7,帝国时代3印度打法

1、农民用100木头建造,不过农民初始砍树效率已经在市场自动升级到了第三级了,并拥有两张木流卡,住房只需80木即提供10人口。 2、印度农民不能吃牛,但可以建造圣地养牛,圣地的牲畜可以自动生产经验点数。 3、印度的奇观分别是:阿格拉堡垒(攻击敌人,生产部队,接受支援),查米纳塔门(生产曼沙达尔),老鼠神庙(提高附近农民工作效率),胜利塔(短时间增加部队战斗力)和泰姬玛哈陵(短时间停止战场上一切战斗)。 4、印度的和尚有两个,叫婆罗门,是骑在大象上的,但是生命值只有普通英雄的一半。印度和尚开局即可治疗部队,攻击时有一定几率自动击昏单位目标的被动技能,但击昏时间很短暂。后期还可大量生产动物作战。 5、每次运送主城卡片支援时都会额外送一个印度村民,但需要110%经验值。 6、游戏中唯一拥有象兵的国家,有长枪战象,战象射手(象轿),连枷战象,攻城战象(象炮)等,他们价格昂贵,占人口数多,但是战斗力惊人。 7、拥有芒果园人力车,可以免费建造芒果园,农民可以在里面砍树获得木材。 8、游戏中唯一拥有骆驼的国家,有骆驼轻骑兵和骆驼火枪手,他们移动速度飞快,战斗力同样不俗。
看到这个题目非常亲切,荷兰太强大了,无论pk还是电脑,荷兰是我的王道。40级主城以后的荷兰基本无敌,一个40级主城荷兰轻松灭3、4个专家级电脑不成问题(高手应该更厉害)。不到40级城市,但荷兰必须出2张工厂卡后才算腰板能真硬。下面我浅谈一下自己的用法。 一、主城(卡片)支援:; 荷兰要想后期站稳脚步,首先要有强大的主城卡片坐后盾,我先说几个王道卡片: 1、所有增长银行建造数量限制的卡片要具备,1个银行每秒5金币,10个银行每秒就50金币,自己算去。(教堂、议会里有升级项。教堂必选宗教自由卡片才可以多建2个银行。一共最多建10个银行)。 2、如果打交易站地图,高级贸易站卡绝对少不了。(不用不知道,一用吓一跳,强!) 3、增加建筑生命值的卡片和大规模防御工事必须要。(要不中后期建筑的生命太贫血,城防太低) 4、加速步、骑兵生产速度的卡片必须有(加快40%建造速度,荷兰的无论什么兵,建造速度公认最慢的,这两个没了就可想而知,应急都不灵)。 5、工厂的两个卡片必有。(荷兰没有工厂就等于没有了资源,尤其是木材的来源,后期90%的靠工厂生产,一定重兵保护,如果工厂被毁,就等着投降好了。后期没法打。尤其是pk。) 6、码头选项的佣兵会堂和无数次的枪兵卡必有。(荷兰公认的有钱人,也是公认的兵种较弱的国家。佣兵作战将是中后期的主流,酒馆佣兵我就不说了,一个字——超变态!尤其是小日本的旗本浪人,草他姥姥,范围攻击加反各种兵种加超高攻击力,一个旗本浪人挑五个轻骑兵不在话下,真是前期防御后期进攻的必备良品。) 7、2座重加农炮卡片,如果有位置最好带上。(3升4可以用一次,4升5还可以召唤一次。一共4座,防御进攻都不错。) 8、城堡卡如果pk可以带2张,如果干电脑1张就足够了。 9、荷兰的资源模式为:食物:后期充足。木材:大后期不怎么缺,前、中、后都缺(主要是升级贵啊)。金币:一直充足。和法国相反。如果pk高级市场卡可以考虑加入(中世纪的荷兰一直是贸易强国),东印度公司卡可以加入,(我用的公司,没有用市场) 10、其余的是各种增益卡,如:加兵生命啊,攻击啊什么的。兵支援卡我一个也没用。高级兵工厂卡 必须有。 二、经济发展: 殖民之前注重食物和木材,我的标准农民总数是20人(无论哪个级别的作战),绝对足够。等出来3、4个银行后,出 市场 和磨坊,荷兰的发展从头到尾你只记住一句话:“什么不够都钱来凑”(别和我说荷兰缺钱,人家是开银行的……)。只要银行跟的上,配合市场买卖功能,2升3、3升4级的中心相隔都不到2分钟。尽快出2个工厂后,然后不要农民采木头了,两个工厂全部大马力生产木头,所有农民进磨坊造食物。这段时间银行建造不要停,所有的升级围绕增加银行数量限制为第一要务。升级需要大量木材,还是一句话:“不够就买!” 三、城市防御: 2级中心以后马上出兵营,训练火枪兵,少量配以长矛兵,争取城市每个角落有兵,农民采集密集区建塔防御(危险时刻农民也能钻进去保命)。探险家寻找原住民和交易站争取外兵优势和经验补给。使者要散布在城市周围或路口侦查敌兵是否来人骚扰。(使者眼力好,看的广) 3级中心后要大面积造墙,把城市或路口进行保护和封堵。(荷兰没了墙,再富也白忙)荷兰的兵种少,特色不突出,前期保护自己是第一位。然后出酒馆(升级佣兵会所卡)造10个左右的旗本浪人,(据我经验,这个时期的敌兵很少升级,10个旗本浪人顶一大队步骑兵是没有问题的,而且对方兵越密集,对方越吃亏,旗本浪人是范围攻击,一刀砍5人。)佣兵只耗费金币和人口,金币对荷兰自然不成问题,少训练佣兵来节约人口,佣兵虽然人口占有大,但性价比很高。(所有亡命种类佣兵不要买,坑爹)大家可以看一下有个刀骑兵佣兵,攻击就120多,谁能顶住?) 4级中心出个城堡备用,出工厂争取资源,大量出火枪兵和炮兵,这时基本无惧了。 5级中心主要把各兵种等级提升上去,准备干仗。 四、进攻: 正如楼上所说,荷兰是猥琐流,龟缩打法,一般到5级的中心各级别都帝国了才考虑进攻,主要兵种为火枪兵和长戟兵,配合轻骑兵、炮兵。荷兰的骑兵要比步兵生产的快,轻骑兵是骑兵主流(荷兰枪骑兵不是我说他,太垃圾,就是一骑马农夫,除了打打骑兵,什么都不行,攻击速度超慢,防御超低,后期人家骑兵都等级高了,咱那点攻击都不来见掉血的,荷兰枪骑兵定位:城市防御应急用小兵。打农民都不爱用他。) 如果经验足,荷兰码头可以无数次召唤的那个10人长枪兵卡(一个火一个随念什么),混在火枪流里攻击非常不错。炮要出马炮,野战炮不如马炮,马炮移动快,攻击间隔短,攻击力强于野战炮,配合长炮(专打地方炮兵的那种黄管子的)。 荷兰农民少,这就造就了他可以多带兵的优势。 五、荷兰总体概括为: 荷兰兵种的风骚位置:骑兵、戟兵最前沿。火枪远射夹中间。各种大炮后面轰,攻城略地一扫空。 用荷兰的理由:有本事咱就耗,咱看谁能耗过谁!哥有的是钱!不服拿钱砸死你! 荷兰经济发展的概念:用最少的苦力,办最多的事,人道主义! 对荷兰的评价:姜是老的辣,酒是陈的香,各种牛x都长在后面! 六、其他: 1、荷兰最具威胁的敌人:法国。 2、荷兰最有价值的建筑:银行,市场,酒馆,工厂。 3、荷兰最有用处的兵种:火枪兵(散兵)。 4、荷兰最有价值的卡片:高级教堂,剑术、骑术学校。(加快兵训练) 5、荷兰最有用处的防御:城墙,塔(哨所),炮兵。 【纯手工、纯经验。虽然没分,但我太爱帝国3,太爱荷兰,本人91级荷兰主城,无挂升级。】
一般是10/11战术 第一时代:看开始给的木箱数量:如果木头够出满10农,则直接全农采肉。如果木头只够9农,采100木,全农采肉。第一张卡选择每秒给印度1.25木流。加上印度特点每一卡送1农,约等于13农升时代。 等肉采到640时,派四个农民前往敌人基地附近,其他农民改为伐木,补民房补农民。 四农在敌人基地允许建造的最近距离放下红堡。这个时候应该差不多在2分半到3分左右,时间点非常早,这是关键。做不到的反复打自我练习难度电脑练开局。 3分半到4分红堡建立完成,升到第二时代。 第二时代:调整经济,4农采金,5农伐木,其他全部去采肉。前线堡垒设置为接收船运,第二时代第一张卡打出5火枪,堡垒自己造火枪,堡垒生时代送的2火枪拉到前线。 当第一张卡五火枪出来时,和制造出来的3-5火枪,送的2火枪汇合,进入敌人家中射击农民。这个时候差不多时4分半,最晚不能过4分40,一样做不到时间点的去打电脑反复练习开局。这个时间点敌人没有兵,压制敌人农民进入主城不能从事生产,拆掉房子兵营卡主敌人人口(之注意不要被市镇中心一直射击,很疼的)目的是令敌人农民不能采集资源。 不断前线堡垒里出兵压制,补充一个军营或马厩,家里调整经济补充1领事馆,选择英国结盟(所有士兵血量上限增加)把对面经济压成渣后士兵攒够了拆市镇中心即可。 印度的10/11战术的优势在于超快的出兵时间点,大多数国家这个时候都没升时代,你的士兵可以压制敌人的经济,并拆掉敌人的民房令其卡人口。并且利用印度每发一卡送一农的特点不断补充10/11战术自己受损的经济 印度的胜率最高达到过%68,全游戏第一。就是因为可怕的10/11战术的诞生。现在则很多老玩家知道如何应对这一战术了。 关键点: 1时间:时间一定要快。即便是一个宝藏不打,光农民也能做到4分半火枪在对方家里晃悠的场景。做不到的去反复打电脑练习到熟练为止,开局,做到了—推出去下一把,继续练开局。这非常重要,尤其是其中农民不断调整经济的过程,不经过大量练习是体会不到其微妙所在。 2克制关系:印度第二世代强还因为其兵种齐全。印度火枪兵克制近战和骑兵,印度阔尔察散兵克制近战步兵和火枪兵。如果敌人出弩兵,弓兵散兵来克制你的火枪兵(他们打火枪有额外加成)你就需要出骆驼近战骑兵和阔尔察散兵来针对。如果敌人出骑兵来打你的散兵,你就要用火枪切成近战模式,利用火枪的近战反骑多倍伤害来驱逐骑兵。 3农民压制:你要探索清楚敌人周围的动物群,如果他们的农民出去采集肉,那么即使你没有视野,你也能看见黑色的区域里,动物们死去的动画,这时候派出部队将其消灭,永远压制敌人的经济,令其无法好好收集资源。 4市镇中心和哨塔:市镇中心和哨塔伤害很高,你需要顶着这些伤害去撵走敌人采集资源的农民,却不能冒进:你的单位被射残后,留在后方,你的英雄会加血,把英雄和残血士兵放在一起就能回复他们。当你堡垒里不断制造的部队数量有优势后,即可一举拆掉敌人的哨塔或市镇中心。第二时代拆掉市镇中心后,你就取得了绝对的优势。 应付方法: 1建筑学:将建筑在市镇中心前方,排列成一条线,要保证拆建筑的士兵可以被市镇中心打到。敌人进入骚扰农民前,提前被建筑示警,你的农民就不会轻易的死掉。升时代遇到快攻国家也要选择送一座哨塔,把哨塔放在建筑学之中,形成市镇中心-哨塔的双重火力。(记住,市镇中心攻击力最高90,也就是说市镇中心放入9个农民就达到了最高火力) 2赶肉:这也是帝国时代3的一门基本功,你的农民伤害动物时,动物会奔跑到相反的方向。每隔几秒受到一次伤害就会动一次。利用这一特点,让农民故意几秒钟射击一次动物,把他们赶到市镇中心周围,就能防止敌人的经济骚扰。 3城镇强化卡:第一时代的卡组里,大多数国家都有强化市镇中心或强化市镇中心里应急兵战斗力的卡,当你实在处于劣势,你就可以打出他们,帮你度过最惨的岁月

文章TAG:帝国时代三印度攻略  帝国时代3亚洲王朝印度的圣地作用是什么  帝国  帝国时代  时代  

相关文章

  • 王者荣耀S33赛季延期结束介绍

    王者荣耀S33赛季即将结束,但突然又传出了消息,说S33赛季将会延期,这是怎么一回事,S33赛季会延期吗,还是说这只是一个假消息呢,还是让我们一起来看看王者荣耀S33赛季会不会延期吧。..
  • 崩坏星穹铁道虚构叙事玩法介绍

    虚构叙事将会在崩坏星穹铁道1.6版本更新之后加入游戏,成为游戏的常驻玩法,没错,就是常驻玩法。那么虚构叙事的玩法与规则是什么呢,虚构叙事该怎么玩呢,就让我们一起来看看吧。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告