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闪之轨迹 攻略 巴士,轨迹塞姆利亚石收集攻略 闪之轨迹最终武器怎么获得

时间:2022-05-19 03:37:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,轨迹塞姆利亚石收集攻略 闪之轨迹最终武器怎么获得

等到终章碧之大树出现后 在旧城区改造武器 需要塞姆里亚石 可以收集14卷小说换取 还有外面捡到碎片合成 如果想要全部人物最强武器 就得二周目继承 再次收集碎片 另外二周目打隐藏魔兽也能掉落碎片 具体请追问
学园祭前找科蕾特兑换三套饰品能得到三个碎片,旧校舍第七层也能找到三个碎片,集齐全套红月的罗赛能在神秘现象研究会那个人处换一个石头,找胖学长,三个碎片合成一个石头,能制作三把最强武器,欢迎追问,采纳。

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2,闪之轨迹1 第6章 亲手下厨 做礼物 怎么做

去旧校舍做,那里可以选队友做料理。『スープ』『メインディッシュ』『デザート』 需要这三种料理,汤,主食,点心。合計hp回復量3500~5700でミントスペシャルαが完成。cp30回復、魔獣食材を各種3個入手。合計hp回復量6000~7800でミントスペシャルβが完成。cp50回復、魔獣食材を各種5個入手。追加でap+1合計hp回復量8000~17600でミントスペシャルωが完成。cp100回復、魔獣食材を各種10個入手。追加でap+2这几句话你应该能看懂吧?我就不翻译了。
唔- -不是这个亲手做了啦~~ 就算是商店里买的也可以上交,当然,也包括自己做的 一如所说,甜品,汤什么的一大堆都需要,请注意所上交的料理的HP总和,似乎是6800HP么= =会有ap加成的。
可以去旧校舍做,那里可以选队友做料理。『スープ』『メインディッシュ』『デザート』 需要这三种料理,汤,主食,点心。合计需要HP值3500~5700でミントスペシャルαが完成。CP30回复、魔獣食材を各种3个入手。合计HP回复量6000~7800でミントスペシャルβが完成。CP50回复、魔獣食材を各种5个入手。追加でAP+1合计HP回复量8000~17600でミントスペシャルΩが完成。CP100回复、魔獣食材を各种10个入手。

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3,完美国际巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。   土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。   复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。   【巫师特点】   巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。   【巫师相关技能的解释】   复仇之魂—惩戒   可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。   复仇之魂—封印   可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。   复仇之魂—震荡   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。   复仇之魂—镜像   只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

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4,闪之轨迹和前几部剧情连着吗直接玩闪轨行吗

首先,轨迹的剧情就是一直连着的,顺序为空轨FC——空轨SC——空轨3RD——零轨——碧轨——闪轨(闪轨和碧轨同期)。   不玩前作的话绝对会对世界观、人设背景等一头雾水,甚至连大boss的动机、那个才是真正意义上的大boss都不知道。   其实,闪轨的画质也好不到那里去,在ps3的游戏里,闪轨的画面也只能算是渣渣级别的。轨迹的主看头一向都是剧情,音乐也是。当然,游戏性也是十分的好的。画面,一直都是排在最后的。   而且,不论论剧情、论人设、论音乐,零碧闪轨都远不及空轨,空轨绝对是轨迹系列里的NO.1,而且是公认的神作。强烈建议从空轨玩起,玩完保证会有动力把续作都玩下去!   当然,如果是个单纯画面控的话,就别玩轨迹了,移步最终幻想吧。免得不懂欣赏就把游戏给糟蹋了!!!
轨迹的剧情就是一直连着的,顺序为空轨FC——空轨SC——空轨3RD——零轨——碧轨——闪轨(闪轨和碧轨同期)。 不玩前作的话绝对会对世界观、人设背景等一头雾水,甚至连大boss的动机、那个才是真正意义上的大boss都不知道。 其实,闪轨的画质也好不到那里去,在ps3的游戏里,闪轨的画面也只能算是渣渣级别的。轨迹的主看头一向都是剧情,音乐也是。当然,游戏性也是十分的好的。画面,一直都是排在最后的。
直接玩闪轨的话理解这部作品本身的主线故事没啥大问题,但是就跟楼上说的一样,空零碧闪四部作品的大背景是相连的,只玩闪轨的话有些地方理解起来会比较费力,比如结社是什么,他们的目的又是啥,还有几个国家之间存在什么样的矛盾等等等等,而从头玩起的话可以对整个故事的设定理解得更加清晰。 如果时间充足的话还是强推从空轨玩起,剧情虽然有点慢热但是绝赞(尤其是SC)。
强烈建议从空轨玩起。免得不懂欣赏就把游戏给糟蹋了,如果是个单纯画面控的话,零碧闪轨都远不及空轨,在ps3的游戏里  首先。   而且,甚至连大boss的动机,移步最终幻想吧,空轨绝对是轨迹系列里的no,玩完保证会有动力把续作都玩下去,游戏性也是十分的好的,就别玩轨迹了,顺序为空轨fc——空轨sc——空轨3rd——零轨——碧轨——闪轨(闪轨和碧轨同期)。轨迹的主看头一向都是剧情,而且是公认的神作、论音乐,闪轨的画面也只能算是渣渣级别的、那个才是真正意义上的大boss都不知道。画面。   不玩前作的话绝对会对世界观!   当然,不论论剧情.1、论人设,音乐也是,闪轨的画质也好不到那里去、人设背景等一头雾水。   其实,一直都是排在最后的!。当然!,轨迹的剧情就是一直连着的
可以,几部作品只是世界观有联系。人物剧情没关系的。 另外,空轨其实剧情很不错的,习惯了就好。值得一玩。

5,黑魂3和希里丝敌对后怎么获得银猫戒指

无法获得,就是击杀希里斯也只能获得薄暮护符,下周目吧
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途; 游民星空   角色创建   游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;   玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝; 游民星空游民星空   玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;   基本操作&游戏界面   基本操作:   △:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;   更多操作技巧:点击进入   游戏界面:   左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂; 游民星空   灰之墓地(灰の墓所)   进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);   第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;

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