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f1 2012 游戏攻略,F1 2012游戏生涯模式问题

时间:2022-05-17 04:25:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,F1 2012游戏生涯模式问题

不同车队的车是基础, 取得A执照进入威廉姆斯车队是硬道理.
打开初始界面当中的my f1 也就是我的f1 里面有生涯保存的设置

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2,F1 2012游戏青年车手测试单圈测试那里怎么过一转弯就左后轮锁死

轮胎出现锁死就说明你的过弯速度过大了,所以你在过弯的时候,先减速在转向,不要担心时间的浪费,因为过弯就是求稳,过弯越稳时间就越省,然后出弯的时候要是出现车子偏方向,就要立刻加速,同时稳住方向盘
搜一下:F1 2012游戏青年车手测试单圈测试那里怎么过,一转弯就左后轮锁死

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3,为什么我的键盘 进入游戏之后F1F2等F开头的按键都没反应了呢 在其

有的游戏键盘带设置的,可能是在你的游戏里带F的键盘没有设置也可能你的游戏不受F键的控制,你可以去看下游戏的设置先
可以设置按键设置一下,一般都可以设置的,如果键盘有宏定义的话就更方便了。一般玩游戏推荐用游戏机械键盘吧,这样手感好一点。推荐给楼主试试这几款键盘,ikbc g104、腹灵tt104、酷冷烈焰枪、rapoo v510pro、技嘉k83等等,都是很不错的机械键盘。纯手打,求采纳。

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4,f1 2012游戏 拐弯技巧

入弯前减速(以多快的速度过弯在赛道外面的地图上有标,要自己背下来),过弯的时候以外-内-外的方式,先靠近最外侧,近的时候往里切,吃到弯心再渐渐往外,出弯的时候差不多在弯道外侧,在弯中油门最好不要太大,出弯的时候慢慢给油,以免赛车打滑,熟练时候可以在中速弯角里试着同时踩油门和刹车保持转速
你的车好不好,不会是hrt之类的破车吧,如果真是这样那你放弃吧。 澳大利亚站你最需要练习最后两个弯道了,你可以到计时赛中,那里闪回无限,好好练一练弯道。 澳大利亚弯道很多,一个接一个的。 你玩的是什么模式?如果是生涯模式,那要注意了,生涯模式中威廉姆斯队在澳大利亚站有一个bug,他会让你的车在p房边耗上20秒(也就是说威廉姆斯队的技师效率极差 )我曾经因为这个bug被6个人在维修道上超越,最后得了第七。 总之好好练习,每次跑赛前都要练习20圈以上。 满意吗?祝你排位赛得到好成绩。

5,游戏F12012的DRS怎么用

那个是可调尾翼的按键,没改过设置的话是W。开了以后尾部的下压力减少,空气阻力减小,从而使赛车获得更快的速度。一般直道用,入弯前关闭。你调调视角吧,你会看到DRS打开后标志变绿了,急速也变快了。
f1的drs  世界一级方程式大奖赛2011年新引入的可调式尾翼(drs)   f1引进了一个全新的技术,就是drag reduction system(简称:drs),中文意为减少空气阻力系统。   原理就是在赛车进入直道时,通过车手按下一个按钮,把尾翼的最下方那一块端板调平,减少尾部的下压力,进而让赛车减少在高速情况下的下压力,让气流畅通的流过赛车尾部,从而在速度上更快。   其实以前这样的想法就出现过,尾翼一般都是75-80°角的,为了就是在弯道中获取更多的下压力,而放平尾翼,为的是在高速状态下,减少下压力而产生的失速。   今年的drs也就是在以上的原理中产生的,让赛车在每条赛道的直线上,都拥有可变形尾翼,从而减少在直道上的下压力,让赛车在直线上更快,增加超车可能,从而大大增加了比赛观赏性。   drs大约可以额外增加60匹马力。但这项旨在增加超车的创新技术却在正赛中有着严格的使用规定。首先,车手只能在fia规定的赛道区域(一般为直道)内触发drs,并在到达规定点之前将其关闭;其次,只有当前车与后车在时间上的差距为一秒之内时后车才能启用,而前车不得利用drs来防守;此外,为了避免意外事故,开赛初2圈以及安全车离开后2圈内禁用drs;同时,雨天作战时drs必须被关闭。   与kers相同,drs需要车手手动触发,即在本就复杂的方向盘上又增添了一个按钮,这就对车手的操控提出了更高的要求,甚至需要精确把握启动drs的时机。

6,三国群英传2陈沐修改版如何使用秘籍

朋友,陈沐版等众多修改版,都屏蔽了原版中DALL开启秘籍的方式不过该版本还是有秘籍的(感谢热心网友“jin1601”) 在游戏中输入密码KKON,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 在大地图: F1:暂停时间 F2:进入内政 F3:所有的城加10000金 F4:所有城内的预备兵补满 F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级 在看武将资料时: U:武将升一级 作战时: F8:气力直接补满 F9:作战时间不动 F10:作战结束 其它: ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕 *:抓图(注意:是小键盘上的*,<Shift>+8是无效的)实际上大家也看得出来,通过kkon启动秘籍方式后,其他的操作,都是与DALLj是一样的,不过,相对于DALL来说,kkon还是少了几个功能,战斗中不能用R110、大地图上不能控制敌人等功能。同样这个秘计也适用于三国群英2其他所有版本。祝你玩得愉快!!!
朋友,陈沐版等众多修改版,都屏蔽了原版中DALL开启秘籍的方式 不过该版本还是有秘籍的(感谢热心网友“jin1601”) 在游戏中输入密码KKON,启动密技模式(成功会咚的一声),按以下各键即有不同的效果。 在大地图: F1:暂停时间 F2:进入内政 F3:所有的城加10000金 F4:所有城内的预备兵补满 F5:所有武将升一级(含敌方) F6:我方所有的武将升一级 在看武将资料时: U:武将升一级 作战时: F8:气力直接补满 F9:作战时间不动 F10:作战结束 其它: ALT+ENTER:切换视窗或全屏幕 *:抓图(注意:是小键盘上的*,<Shift>+8是无效的) 实际上大家也看得出来,通过kkon启动秘籍方式后,其他的操作,都是与DALLj是一样的, 不过,相对于DALL来说,kkon还是少了几个功能,战斗中不能用R110、大地图上不能控制敌人等功能。同样这个秘计也适用于三国群英2其他所有版本。 祝你玩得愉快!!!

7,F12012年新规则

2012F1规则修改:防守严格一次变线 安全车规范回归 国际汽联世界汽车运动理事会(WMSC)今天在印度新德里召开,会议审议通过了9项F1运动规则修改提议,将从2012年开始实施,其中最值关注的有以下几个方面:   一,关于赛车安全:   规定从2012年开始,凡是没有通过FIA全部安全碰撞测试的车辆,不准参加季前试车;   二,关于比赛时间:   从2012年开始,规定最长比赛时间不得超过4小时,此举是针对今年加拿大站所做的修改,当时因为下雨,比赛持续了4小时4分39.537秒才结束。   三,关于安全车:   从2012年起,在安全车回到维修站之前,所有套圈车辆需回到集团尾部重新编队,保证比赛干净的“重启”,没有慢车阻挡领先位置的竞争。这项改进并非新的举措,此前曾经使用,F1目前的安全车规则对比赛观赏性的影响饱受诟病。   四,关于超车规范:   FIA现在要求:当车手在防守位置时,一旦离开赛车线不能又重新回到赛车线。此举旨在细化之前的规则“防守不得二次变线”,因为此前在这个问题的鉴定执行上不够明确。   五,关于季中试车:   世界汽车运动理事会同意从今年开始,增加一次为期三天的季中测试,F1当前是没有的。   其余的运动规则调整包括:a)车手可以在周五练习中,使用分配的所有轮胎,此前只准用三套,b)当比赛被暂停时,PIT中的赛车可以返回发车区,回到对应的grid上。c)车手没有正当的理由不得离开赛道。比如为节省时间或省油,在系统设置圈或者入场圈故意切弯超近道是不允许的。
1.从下个赛季开始,所有F1赛车必须经过强制性碰撞性测试,才会被允许参加冬季测试。 2.在赛季中期,车队将获得三天试车的时间,而且允许车队的任何车手参加本次测试。而在之前,车队仅仅被允许他们的青年车手在赛季临近尾声时参加本次测试。 3.在2012赛季,当安全车出动的时候,所有被套圈的赛车允许从前面超越并加入到队尾行列中,确保重新发车时没有慢车处于领先赛车的前面。这意味着F1的安全车规则又回到了以前的老版本上。 4.每一站分站赛的比赛时长最多不超过四个小时。 从2012赛季开始,车手在已经驶离行车线的情况之下,不得因为想要保护自己的位置而重新回到行车线上。 5.从2012赛季开始,当比赛暂停时处于维修站内的赛车,允许他们回到赛道后重新回到在比赛停止时所处于的名次位置上。 6.轮胎的分配规则将被改变,从练习赛开始车手就将被允许使用所有的轮胎,而在之前,车手在周五的练习赛中最多只允许只用三套轮胎。 7.国际汽联将不允许车手抄近道,包括发车圈和暖胎圈,在之字弯出于节省燃油还是其他原因抄近道
0000
取消了扩散器
禁止了热吹扩散器

文章TAG:F1  2012  游戏攻略  2012游戏生涯模式问题  游戏  攻略  

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