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梦幻新门派介绍,梦幻西游新门派

时间:2022-05-20 15:21:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游新门派

快了。现在知道仙族门派叫凌波城,门派师傅是二郎神,是物理攻击的,魔族门派师傅是猪八戒,门派名字叫云栈洞。是回复的,有此推测,人族应该是法术攻击的。大唐地位不会动。

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2,梦幻西游新门派新角色求介绍

人魔仙分别出了一个新角色,也分别出了一个新门派,人族新门派法术攻击,能法连。仙族是物理攻击 能暴击。魔族出的辅助 能封能辅助能加状态
神木林 法术伤害很高和物理任务打的差不多很暴力。。。。。无底洞封系辅助固定伤害能秒5.。。。。。凌波城肯定是物理的巅峰能加暴击超级暴力还会天宫五雷。。。。。。
人族秒5可法连! 魔族封系3封!还有个技能是封保护!可拉状态可单+血! 仙族是功系!有打2下和打3下的技能!门派特色物理暴击!

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3,来谈谈梦幻西游各大门派哪个门派最有前途

自我感觉的天宫和盘丝,天宫的特色:15%躲避除龙宫外所有的法术攻击(包括封系),门派技能是唯一一个有加血的技能,仙族的耐力成长还高,这样看,高敏天宫就是很不错的选择! 在是盘丝:现在女儿非常强大,5个女儿的飞镖队伍很强,只有盘丝不怕飞镖,还有禁疗的封,很霸道,再就是双封,勾血勾蓝,也很强,建议加3敏2血! 如果想是活动的话,WZ和DT是最好的选择!!~ 完全自己写作#80鄙视抄袭#80
DT 我记着从论坛里找到一个 管DT们叫颓废的王族 就像这个名字一样, 大唐的风光已经不如当年了 但是爆出的数字依然很华丽。 STL 一样 同属于DT一类的门派 在F战中 鹰击清理宝宝的速度 让左右人咋舌。 至于封系NE FC一直在掐。 因为NE有加速度的师门技能。 而FC的加点 比女儿加敏多 所以说 这两个门派 很。。 至于PS 这个门派被改的相当残酷- -。 比如说飞升技能。 太鸡肋了 HS PT 永远的第一辅助门派 不会被遗忘的。 WZ我认为 属于全能型的 69 89 109 129 138 的PK 满技能五庄号 的价钱 仅次于HS了吧(抛开装备不说) 魔王 龙宫 又是一对冤家。。 但是这几年衡量下来 魔王让人觉得比龙还头疼了- -。 至于DF、 又是个鸡肋, 服战中 CH地府相当耀眼 一身特技的地府 不能被忽视 可是在任务 活动 剧情 哪个想起来要地府- -。 所以 那个门派有前途 你还是参考一下吧 希望给5星。谢谢
有钱派
龙宫,PK,任务都是抢手货
现在是魔TG 很黄很暴力
慈悲ES吧 加血多
大唐呀!!最棒啦!!

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4,梦幻西游2最新三种门派介绍给个详细一点说法别复制

没有哪个门派是任务型也没有哪个门派是PK型。具体看自己怎么玩。 楼主喜欢物理输出型的,就玩凌波城吧!这门派虽然受战意系统限制,但技能总体来说真的很牛掰啊!不用休息的横扫!不用变身的狮搏,不用变身也不用休息的鹰击。还有不受气血限制的烟雨剑法!而且门派特色是增加暴击率!技能很多都是提高暴击率对某某进行攻击。感觉太牛了!不过这门派不能玩尸体输出型。必须在战斗做到不容易倒地。因为倒地的话,战意会减半。建议楼主上百度百科看下凌波城技能介绍吧!加点建议加点血耐吧!可以3力1血1耐。 楼主喜欢法术输出型的,就选神木林吧!我觉得这门派其实没多大特色,感觉超越不了MW和LG,毕竟只能秒5。这门派比较有特色的就是那个叫炎护的技能,这技能开启之后一定回合内能消耗魔法抵御50%的气血伤害。对方打你2000血,你就需要掉1000魔法和1000气血。假如高等级PK,大唐一个横扫,我猜魔法马上就空了!到时候身为法系但没魔法。那还不被叼死!所以这技能只能关键时候保命用。 其他的基本没啥特色。就此而已。楼主还是感兴趣的话就上下百度百科看下技能介绍吧! 加点的话4魔以上,撑灵力。这点不用纠结,法系输出都是这样加的。? 楼主喜欢玩辅助的话,就玩无底洞吧!无底洞这门派相当不错啊!技能很有特色,是PK辅助不二人选,能给队友增加吸血效果,给复活的ST加个吸血,ST再开个飞机,都满血了!这门派还能全封。封住连道具都不能用!不过被封的单位不能被攻击,类似于乾坤妙法。但可用于敌人。还有就是这门派对于NPC能输出,最多秒5。还能加法防和物理防御。还能救人(经脉)。全能。门派技能有个是加速度的。所以等级高了速度肯定不比别人慢。加点的话2敏2血1耐吧!魔族血成长高,多加点血比较好。至于为什么加2敏,有门派技能加速度,加2敏足矣! 好了!纯手法40分钟!真累啊!没功劳也有苦劳!不懂的继续追问!楼主采纳我吧!
15门派都能PK,主要看各人玩法,神木是法系,跟LG,MW,三足鼎立,特色是三级法宝带法连效果,此外神木有个盾的技能,消耗同样的蓝减少一半的伤害。本身带有加血的技能,但只能给自己 加。单秒法术具有五行效果
任务型的神木林和凌波城,PK型的是无底洞,团P厉害,辅助技能多。凌波城受技能限制,不太适合PK,神木林也只能说一般,但是新出的门派临时都很不错。 加点无底洞我不太清楚,一般任务型的神木林是4魔1体,或者4魔0.5体0.5耐,对灵力要求很高。 凌波城的话就是4力1体比较实用,腰带打光芒,现在防御不如血量提升来得实惠。

5,梦幻西游各职业详细介绍

游戏中有6大职业,分别是龙宫、大唐官府、阴曹地府、普陀山、方寸山、狮驼岭。 龙宫 擅长:法术伤害、面伤、高防御。战斗风格:群体攻击、PVE的王者。 职业定位:法术群攻王者,速度较慢杀人收尸必备。 PVP定位:PK方面可操作的比较少,单P处于劣势,团战一旦出手高修的龙宫是最可怕的存在。 适合人群:万金油的职业,做什么都有人要的职业,基本一个技能挂机走遍天下,适合酱油党。操作性不强,点杀能力差,过任务基本最后死的职业,速度慢。 特色技能: 龙吟:法术攻击敌方全体,消耗目标的魔法。 清心:解除1~2个友方的中毒状态,回复气血。 龙卷雨击:法术攻击多个目标,最高7个。 大唐官府 擅长:超高单体爆发伤害、第一人气职业,可以应付任何情况。 职业定位:点杀王者,暴力输出。 PVP定位:PK技能可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可。宝宝杀手。 适合人群:喜欢输出快感,拼命三郎的类型。适合人群广泛新老玩家都可快速上手。 特色技能: 横扫千军:攻击目标3次,下回合休息。使用时气血不低于一半破釜沉舟:攻击多个目标,伤害递减后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。 狮驼岭 擅长:物理面伤型门派,不需变身即可鹰击,单回合输出能力最高。 职业定位:物理群攻,暴力输出。 PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。 适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快。 特色技能: 鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个象形:变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合魔息术:使目标持续恢复魔法。 方寸山 擅长:控制、速度。战斗风格:擅长用封印压制对手,速度非常快。 职业定位:封印,速度王者。 PVP定位:这是梦幻中的单P王者,脆弱的人物也没有强大的输出,但是PK中各种封印让人只能看着FC随意戏谑,没一点办法。各种PVP玩法中有着不败地位,一夫当关万夫莫开。 适合人群:控场爱好者,平时人物组队少的人较少。不过手游的梦幻抓鬼需要有辅助也略微提高了FC的受欢迎程度。 特色技能: 失心符:封印目标法术,降低目标防御。 离魂术:混乱目标,使其不分敌我攻击。 定身符:封印目标物理和法术。 擅长:精通五行法术,擅长治疗,适合新手玩家。 职业定位:治疗辅助 唯一复活。 PVP定位:团战必不可少的职业,存活能力强,单P效果一般。比较折磨人的职业适合人群:喜欢辅助类奶妈义务奉献的,救死扶伤。 特色技能: 普度众生:回复2个目标气血,附加持续气血回复。最高6回合杨柳甘露:复活死亡目标,鬼魂术除外。 灵动九天:战斗中增加友方法术伤害和法术防御。 阴曹地府 擅长:全能型,加血、群秒能力都不俗,适合新手玩家。 职业定位:治疗辅助 属性提高。 PVP定位:后期团战,前期职业效果不明显。持续伤害以及回血单P也是很折磨的人职业。 适合人群:喜欢后期辅助 最好是有朋友一起玩的,不然前期组队带的人较少特色技能。 尸腐毒:使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效。 幽冥鬼眼:战斗中提高己方多人抵抗封印。 六道轮回:战斗中降低地方多人物理防御 最多6个。
你喜欢医生,输出,封系,还是高秒?我给你推荐门派 楼上的几个,人家问你职业,你把门派换成游戏通用语不就成了
没什么好介绍的。 大唐官府、狮驼岭、是物理输出 魔王寨、龙宫、是法术输出 盘丝,方寸,女儿,五庄,天宫是封系, 地府,普陀山,化生寺是辅助职业,相当于医生。 选什么看喜好谢谢。

6,梦幻西游什么门派最有前途

梦幻西游一共有12个门派 我们细细从头道来 大唐官府 相信LZ应该很了解这个门派了吧 同STL一样 典型的战斗机器 如果花钱的话 玩5力DT 物修 双抗点满 几乎无敌 做活动也很好 DT与WZ同是现在最热门的职业 DT单P很拽 群P也不错 很像全能型的职业 如果带人捉鬼 3分钟一个的话 一个人收6W 包不死 一个小时就能收益48W 不错吧 化生寺 医生职业 主要为辅助系 有钱可以连这个 不过到了后期 超级无聊 虽然鬼、活动都有人加 不过没意思 赚钱的话 还是带捉鬼 包不死 这个门派容易些 单P群P就不敢想了 PK时先上来吧HS撂倒 全队几乎就受限制了 额 方寸山 专管封系 力荐此门派 既然是RMB 到了15加入帮派 跑商点修 法攻双抗点满 点满强身 五雷不比WZ的烟雨差 不过活动之类的没人加 赚钱不好赚 单P无敌 群P也不错 狂顶!!!!! 女儿村 同FC一样 封系兼魔攻 不过不推荐 鬼、活动、帮战都没人加 赚钱、单P、群P都不咋的 狮驼岭 狂战士系 力荐 其连环击最高可达8 虽然没有横扫打的多 但次数还是很占优势的 鹰击也很NB 这个门派可以代人塔(就是有点慢) 也可以带人做鬼 很赚钱 单P 群P都很NB 顶! 阴曹地府 血墩 活动、鬼加的人少 力踩 如果硬要玩这个职业的话 后果如下 双抗全部点满 五血加 一直到155 去PK 让级低的人打 根本打不动 打个比方 一共10000血 大堂横扫三次 是2滴2滴的下 就算全暴的话 一回合下来 最多打10滴血 那样得打去1000回合 恐怖吧 和NE一样的LAJI 盘丝洞 力荐 捉鬼很多人愿意就加 PK也很拽 不怕没蓝没红 还能用网封 很不错 赚钱只有待人捉鬼了 单P还不错 群照样NB 魔王寨 我们区老大就是MW的 我没玩过 应该不错 他可以召唤牛妖 如果单P的话 就等于3个打两个 应该很酷的 MW可以带人扫塔 单P的话 反正我们区老大单P第一 群还不错 天宫 封系门派 分为力天宫和法天宫、耐天宫 力天宫目前是最受欢迎的(在捉鬼方面) 气天宫也不错 有一招叫做五雷红顶 可以轰怪25%的血 用来对付血鬼在好不过 捉鬼天宫是NO.1 不过做活动就难说了 赚钱的最佳方法是 捉鬼 没有其他不得上这个的方法了 单P 群P一般 五庄观 目前梦幻最热门的职业 分力WZ和气WZ 力可以用烟雨、飘渺 气可以用日月乾坤 赚钱就得练力WZ带鬼 单P气力都OK 不过气更好些 群的话 都行吧 活动是第一门派 龙宫 此门派有一句名言 赚钱才是王道 LG代人扫塔、做鬼 那可是大赚啊 一个人15W一小时 一共60W 够一张点卡钱了 单P LG不太吃香 群的话还可以 有钱就要玩LG 活动人加的很多 普陀 兼任护士职业 能秒、能封、能恢复 不过我没做过人妖 不知道这个门派有什么好处和坏处 我怕给你说错了 你还是去别的攻略站上去看看吧 最后 还是要告诉你 这些只是参考 选什么门派由你定制 由此 引出了一句名言 没有最强的门派 只有最强的玩家 打了这么多 累死了 希望能帮助你
明显是人妖大堂 由于是女的,装备便宜,弄个糊涂老公还会养你 各种活动都会组你 还可以打宝图做神兵赚钱
个人认为是MW 赚钱:那些什么开店之类的所有门派都可以赚钱的方法就不说了 其他的赚钱就是收钱帮杀剧情,带40级到69的孩子刷种族,一次就收每个人20w(价钱看哪个区定),一边带人加上开店之类的一天赚不少(飞升后) 单P:MW单挑在条件都相等的情况下首先不会输给LG,白天里打DT比较占优势 至于打ES和PT,有方法就可以(先清他们BB),STL实力也相当 封系的话单挑自然厉害,难赢,不过封系不好赚钱不推荐 群P:必不可少的法系。在队伍里相对于LG来说,虽没秒的数量那么壮观, 却在数字上体现壮观,个人坚持:伤其五指,不如断其一指。 既然你是RMB战士,那么你绝对有能力飞升后一单法躺个封系,这很重要
狮陀岭
要看你几级,如果是120以上的话,本人觉得魔王最强大,你是人民币玩家,花钱买个高灵力的项链,高防御的衣服和头盔,加5魔,技能全满了,强身也要点满,带个定心术,再满修,一个飞沙走石伤害你想想多少?单人PK绝对强大,群对PK也绝对无敌。如果你是69级或者89级的,就要大唐或者狮驼,大唐买个逆鳞套装,加5力,狮驼要个变身套装,也加5力,攻修全满了,技能全满了,武器要个简易的,扫一次或者鹰击一次,你赢了,挣钱大唐,狮驼,魔王也不错的,魔王带扫塔或种族也能100W一小时,大唐和狮驼带抓鬼60W一个小时
群P是梦幻主要玩点。选STL后期牛,前期DT,这是攻系。法系都是后期强。

7,梦幻最新门派解析

大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
官网都有
你想玩哪个门派?
一句话:五行相克,五行相生。每个门派分析完全不可能的。只有常年的经验积累才能知道。前期不追求完美,这个游戏没有完美的门派,装备厉害战术不行一样失败!最佳!
各有各的好处,

8,梦幻新门派技能

门派门派技能名称门派技能文字描述门派技能加成属性法术名称法术文字描述无底洞枯骨心法 (师门主技能)妖风起,摧心裂骨,地涌夫人赖以成名的绝技。无移魂化骨移敌之心魂,化敌之骨血,损对方之有余,而补我方之不足,是枯骨心法中的基本运用之一。 功效:消耗自身一定气血值为目标临时附加吸血效果。 鬼蛊灵蕴将枯骨心法、佛门心法及地脉之气相结合后生出的灵法,结合了三者的灵蕴,能够产生强大的攻击力。 灵力夺命咒 以枯骨心法之符咒为媒,外蕴金色佛家圣力,内含地脉玄黄之气,对敌之时,往往一击夺命,厉害非常。 功效:攻击对方多个目标。 燃灯灵宝地涌夫人昔年于藏经阁中悟出的一门心法,可引佛气护身,隔绝伤害。防御明光宝烛以宝烛明光之力强化自身,短时间内能护体强身。 功效:临时增加己方多人的物理格挡效果。 金身舍利借佛家金身舍利之力以为己护,浩荡正气之下,一切外法皆不得近身。 功效:临时增加己方多人的法术抵抗效果。 混元神功黑白混成,阴阳轮转,乃为混元,大道之始也;混元神功正是由此意境演化而来,非同凡响。 伤害元阳护体以混元神功引元阳护体,阴阳二气调和之下,使自身恢复事半功倍。 功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果。阴风绝章地涌夫人从枯骨心法中化出的攻击法门,将阴风煞气与咒术相结合,追魂夺魄,威力无穷。无惊魂掌将咒术化于掌风之中打出,令敌人防不胜防,神为之夺,魂为之惊。 功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人主动保护。煞气诀引煞气,唤阴风,挟咒法之力猛然袭向敌人,令对方心神俱丧,呆若木鸡。 功效:使用后令对手一定回合无法做任何行动(禁止物理、魔法、特技、法宝、物品使用)。夺魄令将无底洞特有的地底阴煞之力凝为寒冰,从上至下猛击敌人,定其魂魄。 功效:令目标暂时无法使用法术。 摧心术以咒力震慑对方心魂,摧折其意志,使之浑身乏力,行动迟缓。 功效:使目标速度降低,持续一定回合。 地冥妙法无底洞弟子皆可驱使地脉之气以为己用,借大地之力施展出强大的法术。无万木凋枯驱使地脉之气由下自上而出冲击敌人,其威力强大。此法对某门派破坏尤其严重,故某门派弟子均有所惧怕。 功效:克制某门派弟子的技能。 地涌金莲以自身气血为媒,召唤出地脉之气,化为金莲以为己助;乃应佛门"天花乱坠,地涌金莲"之意。 功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。 秘影迷踪唯有无底洞弟子才能掌握的独门身法,身化重影,动若迷踪,遁于无形。速度遁地术无底洞弟子与大地有着非同一般的亲和力,无论身在三界何处,皆可以遁地之术沿地脉走向瞬间返回无底洞中。 功效:瞬间可回到自身的门派。 符石组合与奇经八脉 更多
方寸山 (1)新增法术"落雷符",处在技能"符之术"下,效果为攻击法术,作用于怪物时攻击多个目标,作用个数为技能等级/30+1个,最多3个。随着作用人数增加降低伤害效果,受法术攻击修炼影响。除点选目标外其余攻击目标依次按照拥有高级鬼魂术技能、低级鬼魂术技能、速度最快前两名的顺序选择。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30.,可使用等级:20; (2)新增法术"凝神术",处在技能"归元心法"下,效果为10回合内增加10%自身的封系命中与上限。不受修炼效果影响。消耗50点魔法。可使用等级:100。 普陀山 新增法术"自在心法",处在技能"灵性"下,效果为清除己方队员身上的普渡众生效果,同时将该效果剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复,无需判断是否为施法者自己施放的普渡众生。不受法术修炼效果影响。结算回合数只按技能等级进行计算,不受永恒、高级永恒等其他效果影响。消耗30点魔法。可使用等级:60。 天宫 (1)法术"天雷斩"使用消耗由50点魔法下调为30点魔法; (2)法术"镇妖"效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定回合内禁止目标使用特技,可与其它封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。,可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术"复苏"清除该状态。魔法消耗由45点调整为40点。使用等级由30级调整为50级; (3)法术"错乱"使用等级和消耗调整,由50级使用调整为30级使用,消耗魔法60点调整为50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换; (4)新增法术"掌心雷",处在技能"乾坤塔"下,效果为一定回合内禁止目标使用主动法宝。效果可与其他封系效果叠加。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术"复苏"清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:50。 五庄观 (1)新增法术"飘渺式",处在技能"潇湘仙雨"下,效果为通过法术驱动的物理攻击,当目标为怪物时,攻击对方多个目标,作用人数为技能等级/30+1,最多3个。受物理攻击修炼影响,随着作用人数增加不降低伤害效果。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30。可使用等级:20; (2)新增法术"玄黄秘术",处在技能"周易学"下,效果为点化处在"未点化"状态下的人参果(即通过金钱向五庄观清风购买的人参果)。使用消耗50点活力与体力。可使用等级:60; (3)飞升法术"天地同寿"效果调整,取消被保护目标必须在防御状态下的限制,增加降低目标50%防御的效果,同时修正在此状态下的目标无法被例如横扫千军、连环击等法术驱动的物理攻击打击的问题。 阴曹地府 新增法术"锢魂术",处在技能"幽冥术"下。效果为使用成功后可使目标四个回合内在死亡状态下无法被复活。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,允许与其他封印效果叠加,可通过清除封印的药物与特技清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:75。 盘丝洞 "魔音摄魂"法术效果调整:该法术效果允许与所有封印法术叠加,封印效果与魔音摄魂状态并存的情况下目标受到的所有治疗效果降低60%。 狮驼岭 飞升法术"天魔解体"效果调整:取消现在牺牲自己攻击目标的效果,调整为使用后持续一定回合数,持续回合为技能等级/25,物理防御降低70%,防御值的10%转化为临时伤害,死亡后效果清除。取消原有的气血以及复活当前回合不得使用的限制。 女儿村 飞升法术"一笑倾城"效果调整:取消现有降低目标防御的效果,新效果为一定回合内禁止3个目标使用法术,对于每个目标的成功率均分别计算,成功率相对其它封印系的法术要低15%,且上限为55%,可以选择1个目标,其余在对方队伍中随机选择,包括已经处在被封印状态的单位。 龙宫 飞升法术"神龙摆尾"持续回合数调整:由技能等级/50调整为(技能等级/25)。
瞬息万变 (师门主技能)领悟天地自然变化之道后掌握的术法,是神木林术法之根基。无落叶萧萧无边落木萧萧下,召唤狂风之灵,卷起无边落叶,锐利如刀锋直取敌人喉舌。 功效:使用法术攻击敌方多个目标。万灵诸念与万物神灵交谈的通灵之术,掌握后可自由操控各种自然之力为己所用。灵力尘土刃唤醒大地之灵,塑泥成形,幻化成兵,攻击敌人。 功效:使用法术攻击对方单体目标。荆棘舞召唤神木之灵,挥舞出荆棘之鞭攻击敌人。 功效:使用法术攻击对方单体目标。冰川怒向霜雪之灵祈祷,唤出上古冰川,摧毁敌人。 功效:使用法术攻击对方单体目标。巫咒钻研阴影之力的大法术们流传下来的禁忌咒术,唯族中高手可熟练掌握。伤害雾杀杀气藏于雾中,无声无息包围敌人,给予其致命一击。 功效:对单体目标造成持续的伤害。血雨神秘的咒语让自己的身躯化为武器,凝血为箭,幻骨为弓,给与敌人重创。 功效:消耗自身气血,对敌人单体目标造成大量伤害。万物轮转通晓世间万物生生不息轮回之理后掌握的术法,能自由操控世间万物。防御星月之惠月神庇佑,月光精灵吸收万物精魄赐予祝福。 功效:回复自身一定当前气血值。天人庇护精通自然之力后掌握的秘术,能让万物化形保护自身。躲避炎护召唤业火之灵,以赤炎护体,抵御外来攻击。 功效:消耗1点魔法抵御2点气血伤害。叶隐将身影隐藏在漫天飞舞的树叶中,返回神木身边。 功效:使用后可以瞬间回到自己的门派。驭灵咒与自然生灵交流的灵通之术,能让一切生灵听从己命。魔法蜜润召唤群蜂带来神奇的蜜露,增强了自身的灵力! 功效:攻击时增加法术伤害力。蝼蚁蚀天从大地召唤出遮天蔽日的蝼蚁,啃噬敌人血肉,至死方休。 功效:克制凌波城的必杀技。神木恩泽对神木的虔诚敬仰,获得神木之灵的赐福,神木族独有的恩泽。无神木呓语用心倾听神木的喃喃呓语,获得赐福,为装备临时附加特殊能力。 功效:为鞋子临时增加法术固定伤害能力。

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人族门派—大唐官府地点:长安城内大唐官府师傅:程咬金收徒条件:人类,性别不限参考点数分配:力量、耐力门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。 门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 为官之道 杀气诀 无双一击 按技能等级提高命中 后发制人 神兵鉴赏 兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀、嗜血 门派法术 法术名称 法术介绍 横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50% 消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。 后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标使用条件:无双一击技能达到25级消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。 兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴” 使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级消耗:一定的活力,视装备等级而定 千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:疾风步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法 杀气诀 功效:战斗中临时提高自己或队友的命中使用条件:为官之道技能达到15级消耗:40点魔法 斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值 反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战使用条件:文韬武略技能达到20级消耗:30点魔法 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的50%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 嗜血 功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失使用条件:文韬武略技能达到35级 消耗:和技能等级数相同的活力 人族门派—化生寺 地点:长安城旁的化生寺师傅:空度禅师收徒条件:人类,男性 参考点数分配:体质、魔法、耐力门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。 门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 小乘佛法 按技能等级提高灵力 紫气东来 金刚伏魔 按技能等级提高伤害力 佛法无边 诵经 唧唧歪歪 佛光普照 达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江、拈花妙指 大慈大悲 按技能等级提高防御力 我佛慈悲 歧黄之术 化瘀,疗伤,推拿,针炙,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义 渡世步 按技能等级提高躲避力 佛门普渡 门派法术 法术名称 法术介绍 紫气东来 功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值 唧唧歪歪 功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用使用条件:诵经技能达到1级消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加 达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限使用条件:佛光普照技能达到30级消耗:30点魔法 金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人使用条件:佛光普照技能达到30级消耗:40点魔法 韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上消耗:35点魔法 金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上消耗:30点魔法 一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上消耗:30点魔法 我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友使用条件:大慈大悲技能达到40级消耗:150点魔法 化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血使用条件:岐黄之术技能达到5级消耗:30点魔法,非战斗时减半 疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到15级消耗:30点魔法,非战斗时减半 推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到20级消耗:70点魔法,非战斗时减半 针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血使用条件:岐黄之术技能达到25级消耗:40点魔法,非战斗时减半 正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到30级消耗:40点魔法,非战斗时减半 活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到35级消耗:90点魔法,非战斗时减半 推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血使用条件:岐黄之术技能达到35级消耗:100点魔法,非战斗时减半 妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到40级消耗:80点魔法,非战斗时减半 救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到50级消耗:150点魔法,非战斗时减半 解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态使用条件:岐黄之术技能达到15级消耗:40点魔法 佛门普渡 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:渡世步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法 舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级 消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3% 灵力 佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级 消耗:150点魔法 拈花妙指 功效:平时状态下使用,为鞋子附加提升速度的临时效果,下线后效果消失使用条件:佛光普照技能达到35级 消耗:和技能等级数相同的活力 仙族门派—龙宫地点:东海海底师傅:东海龙王收徒条件:仙族,性别不限参考点数分配:魔法、气血、耐力门派特色:法术命中率100%。门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。 门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 九龙诀 按技能等级提高灵力 解封,清心,二龙戏珠 破浪诀 按技能等级提高伤害力 神龙摆尾 呼风唤雨 龙卷雨击 龙腾 龙腾 逆鳞 按技能等级提高防御力 逆鳞 游龙术 按技能等级提高躲避力 乘风破浪,水遁 龙附 龙吟,龙啸九天,龙附 门派法术 法术名称 法术介绍 解封 功效:单次解除女儿村封类法术的影响使用条件:九龙诀技能达到30级消耗:60点魔法 清心 功效:使用后可以解除中毒的状态使用条件:九龙诀技能达到15级消耗:30点魔法 龙腾 功效:施展法术攻击对方单人使用条件:龙腾技能达到50级消耗:30点魔法 龙卷雨击 功效:施展法术攻击对方,技能达到一定等级后可攻击多人使用条件:呼风唤雨技能达到15级消耗:20点魔法,攻击多人时消耗增加 逆鳞 功效:战斗中增加自己的伤害力使用条件:逆鳞技能达到30级消耗:40点魔法 乘风破浪 功效:战斗中增加自己或队友的躲避力使用条件:游龙术技能达到20级消耗:40点魔法 水遁 功效:平时或战斗中使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:游龙术技能达到1级消耗:战斗时消耗当前所有魔法,非战斗时消耗10点气血、魔法 龙吟 功效:使用后可以减少对方全体队员一定的气血和魔法值使用条件:龙附技能达到30级消耗:30点魔法 龙啸九天 功效:克制盘丝洞弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:龙附技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值 龙附 功效:暂时提高武器的伤害力,下线后效果消失使用条件:龙附技能达到35级,人物等级达到30级消耗:和技能等级数相同的活力 神龙摆尾 功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。使用条件:人物飞升且“破浪诀”技能达到120级 消耗:100点魔法 二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标 使用条件:人物飞升且“九龙诀”技能达到120级 消耗:70点魔法 魔族门派—狮驼岭地点:南瞻部洲外师傅:大大王收徒条件:魔族,男性参考点数分配:体质、力量、耐力。门派特色:每次训养召唤兽所提升的忠诚度加倍;召唤兽在战斗中死亡不掉忠诚;武器耐久度的消耗速度为普通耐久消耗速度的70%。门派描述:骷髅若岭,骸骨成林,狮驼岭妖魔以狠辣的出手和无情的行事作风令人闻风丧胆,尤其狂暴的时候他们往往会变身成兽型,给予敌人致命的咬啮和袭击!另外狮驼岭门下和灵兽有天生的亲近关系,他们驯养的召唤兽通常都十分忠诚,也是战斗中的好帮手。 门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 魔兽神功 变身,魔兽啸天 生死搏 按技能等级提高伤害力 象形,鹰击,狮搏,天魔解体 训兽诀 按技能等级提高灵力 威慑 阴阳二气诀 定心术,魔息术 狂兽诀 连环击、神力无穷 大鹏展翅 按技能等级提高躲避力 振翅千里 魔兽反噬 按技能等级提高防御力 极度疯狂 门派法术 法术名称 法术介绍 象形 功效:攻击单人并令其下回合无法行动,用后次回合无法使用法术使用条件:生死搏技能达到20级,变身后使用,用后取消变身效果消耗:50点魔法 鹰击 功效:攻击对方多人,使用后需要休息1回合使用条件:生死搏技能达到30级,变身状态下才能使用,不允许连续两回合使用。消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加 狮搏 功效:以高于平时的伤害力攻击对方单人使用条件:生死搏技能达到20级,变身状态下才能使用消耗:30点魔法 威慑 功效:令怪物或玩家召唤兽无法行动,不能对玩家使用使用条件:训兽诀技能达到15级消耗:20点魔法 变身 功效:临时提高伤害力,是使用象形、鹰击、狮搏和连环击的前提使用条件:魔兽神功技能达到20级消耗:20点魔法 魔兽啸天 功效:克制天宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:魔兽神功技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值 定心术 功效:战斗中临时提高自己的灵力使用条件:阴阳二气诀技能达到40级消耗:40点魔法 连环击 功效:疯狂地连续的攻击敌人使用条件:狂兽诀技能达到30级,变身后使用。使用后需要休息一回合并取消变身效果消耗:每次连击消耗30点魔法 振翅千里 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:大鹏展翅技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法 极度疯狂 功效:受到物理攻击时会自动反击敌人使用条件:魔兽反噬技能达到20级消耗:30点魔法 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法 使用条件:人物飞升且“阴阳二气诀”技能达到120级 消耗:30点气血 天魔解体 功效:使用后持续一定回合数将自身的物理防御降低50%,防御值的10%转化为临时伤害,死亡后效果清除。 使用条件:人物飞升且“生死搏”技能达到120级 消耗:30点魔法,当前气血<上限的30%时,复活后的当前回合无法使用 神力无穷 功效:平时状态下使用,为腰带附加提升愤怒值的临时效果,下线后效果消失使用条件:狂兽诀技能达到35级 消耗:和技能等级数相同的活力 我认为这些好~ 参考资料: http://xyq.163.com/introduce/mp011.html

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