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红警2攻略,有红警2攻略吗

时间:2022-05-20 15:21:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有红警2攻略吗

1.首先指挥谭雅炸毁四艘无畏级战舰,然后谭雅上岸,消灭空降的动员兵后与所有美国大兵从左边的桥走,半路会遇到一些敌人,但谭雅可以对付,一旦进入基地后立即建矿场,使矿场能达到两个,同时谭雅站在矿车采矿点旁的楼房下方对付空降的动员兵,当有一定余钱时开始建兵营,然后造25-30个美国大兵和1个工程师,用工程师修桥,美国大兵从敌人左路小道杀进去,就可以过关了。 2.一开始游戏美国大兵进入旁边的帐篷,然后敌人就来了一个坦克和几个动员兵,谭雅去消灭步兵,如果帐篷坏了美国大兵出来蹲下,此时坦克会一直打谭雅,这时候要注意躲避。火箭飞行兵到了立刻打掉坦克,全队开始前进,应让飞行兵在前面开路,半路会遇到一个坦克和3-4名动员兵,用飞行兵打掉,到了基地右侧时谭雅炸毁基地右下角的哨戒炮,然后消灭掉出来的步兵,再炸毁基地内的防空炮,此时会空降工程师,另外开始的那支队伍也要进来,占领建筑物,开始造美国大兵和矿车,同时飞行兵去摧毁基地左侧的哨戒炮,初期矿车应在基地左侧的矿区采矿,美国大兵除了要堵住大门以外还要注意左边,当有一定规模后要去矿区部署下来。最后可以用25-30个美国大兵+5-7个灰熊坦克从敌人基地下方冲进去,先砸兵营和车间工厂,然后砸主基地,就可以过关了。 3.开始时造20-25个美国大兵,分别在右侧的两个桥堵住敌人的进攻,同时要造3-4个矿车,然后造12架以上的入侵者战机,1架探路,找到敌人的心灵信标后其余战机全体攻击心灵信标,就可以过关了。 4.首先指挥驱逐舰摧毁两个巨炮,掩护运输艇登陆,在左下角的空地建立基地,造20个美国大兵防守,2个矿车采矿,此时会有一批援军到达。接下来起个空指部,造12架以上的入侵者战机,1架探路,找到敌人的心灵增幅器后其余战机全体攻击心灵信标,就可以过关了。(心灵增幅器位置在上方偏左) 5.先选择三个间谍变化成敌人的动员兵,谭雅掩护,沿着地上的痕迹逐渐前进,一路上要注意磁暴脉圈,可以指挥谭雅炸毁磁暴脉圈,如果有两个就得从其中一个的侧翼冲过去炸毁了,当一个间谍进入作战实验室后就可以找到核弹井的位置,第一个很好办,派间谍进入后谭雅炸毁。第二个比较麻烦,但在敌人基地的左下角可以找到一支盟军队伍,用于摧毁磁暴脉圈,然后和第一个一样,就可以过关了。 6.敌人的攻击路线有两条:1.从右侧的两个桥进攻;2.从左上角的桥进攻。所以开始时除了建建筑以外,剩余的钱都要建矿车和美国大兵,不要去建光棱塔,当你的美国大兵数量多于40个时,可以派20个堵住右边的两个桥(每座桥都要有10个美国大兵),15个堵住左上角的桥,如果不放心还可以多派几个。这样你就可以安心采矿了。再造10-15个灰熊坦克及30-40个美国大兵从左上角的桥攻过去,一路把敌人的基地扫平,就可以过关了。(最好能有几个维修车,即工程师进多功能步兵车) 7.首先你要造10-15条驱逐舰,和开始的海军部队全部集结到基地右侧海湾的最窄处来对付进攻的敌人海军,与此同时要造大量的美国大兵和3辆以上的矿车,美国大兵分别到这几个敌人进攻的地点部署:1.进入小岛右侧的饭店及建筑物内;2.基地上方的电场旁边要部署美国大兵,那些建筑物要用兵进占;3.基地下方的围墙外,敌人会派运输艇运兵;4.基地左侧的沿海部分,敌人会用无畏级战舰从这边进攻;5.基地左上方的高地,这里会出现几个磁暴步兵;6.矿场的门口,敌人会空降工程师、磁暴步兵和防空步兵,一定要注意,这个地点除了美国大兵以外最好放1-2条狗。另外上方小岛的科技机场应用工程师占领,并用美国大兵进行防守。以上所说的几处,最好都能有10个以上的美国大兵,这样可以确保你的基地无事。这个时候你可以会发现下面出现了核弹攻击的倒计时,不要怕它,这个时候可以把车间工厂卖了,这样核弹只会炸你的造船厂,而造船厂是无法被一次核弹攻击摧毁的,被炸完还有剩一半的生命,这时候可以维修。但在核弹下来前要把船厂附近的部队调开免得被炸到。然后造6-10艘运输艇和大量美国大兵,美国大兵进运输艇。然后用一部分海军掩护这些运输艇达到地图左下角,然后开始往上,到敌人所占领的小岛左侧,先摧毁船厂和敌人海军,然后用驱逐舰和航空母舰帮助运输艇登陆,一登陆把所有的美国大兵放出来(估计有70个以上)。接下来用美国大兵开始陆战,摧毁所有的敌军建筑。(在一开始如果有的船受伤要拉回船厂维修,最后陆战时应先把敌人的主基地、车间工厂、兵营和磁暴脉圈摧毁) 8.将开始的部队编好队,沿着桥开始前进,要避开敌人的坦克和恐怖机器人,到了心灵信标所在的围墙下方,美国大兵进建筑,工程师躲后面,谭雅去点燃油桶,然后炸毁那两个发电场,随后冲进去炸毁心灵信标,完成以后立即逃出来,往下面走。此时基地车和援军到了,沿着海边往下走,可以找到一个废弃的盟军基地,两个工程师进去修复建筑,造一个采矿车,基地车展开,等矿车造好后开始造发电场,部队要在左侧、右侧、上方进行全面防守,一旦电场完成就造兵营,同时还得继续造矿车,用大量美国大兵守住基地,另外一部分美国大兵到海岸线旁的各个矿区进行防守,防止敌人攻击矿车,还要注意不要让矿车跑到敌人阵地去采矿。此时敌人会派辐射工兵过来,你可以用谭雅消灭他们。然后建作战实验室,造5辆光棱坦克和2辆维修车,从左边开始往上走,用光棱开路,要注意恐怖机器人,一旦被附身立刻用维修车来维修,这样可以轻易将敌人消灭。(在光棱攻击时,可派一支空军支援) 9.用海豹救出受困的部队后,全军开始向地图左上角移动,在此过程中会不断遇到敌军,不要慌乱,分两个梯队,交替前进、掩护。用工程师占领位于左上角地图的科技机场,并用手头的兵力进行防守。路线只有一条,没什么问题,敌人只是偶尔派几个工程师或小兵过去。伞兵好了降到山崖底下,进入敌人防空车巡逻经过路线的房屋里,阻击敌人。接下来三批都是这样,但位置要有不同,两批在最右边的小房子里,两批在刚才的牢笼左侧,同一处的两批伞兵一定要放在比较接近的两个房屋里。当敌人的防空车数量明显减少时就可以用夜莺直升机开始探路了,先到地图最右边,然后往下,再往左,你可以看到在一个电场旁有一个油桶,将油桶打掉,随后两批伞兵可以降到夜莺所探到的高地下方,然后开始往左走,注意避开敌人的矿车,进入敌人阵地后打掉那些遗迹,并尽可能多地消灭敌人和敌军的建筑物,特别是主基地、兵营、车间工厂、防空炮,在此过程中要注意不断攻击的敌军,接下来的每一批伞兵都将作为他们的支援,就用这支力量将敌人的基地扫平。 10.先造矿场,造40个以上的美国大兵于基地四周防守,并造3辆以上的采矿车,一定要小心敌人的V3火箭车,最好用幻影探路,并打掉那些V3。右侧还会出现天启坦克,一定要小心,用8名美国大兵可胜之。当基地附近的V3都被打掉,且基地初步稳定之后,要尽快造20个以上的美国大兵到左下角的爱因斯坦实验室进行防守,基地的防守应以美国大兵为基础,暂时不需要高科技兵种。当这一切都完成时,开始建造作战实验室、间谍卫星,并造6-10辆光棱坦克和2-3辆维修车从地图左上角开始前进,先把上方的敌军基地打掉,建议以梯队形式前进,后军掩护前军,一定要把整个基地扫平,接下来就是右上角的和右边的,当这一切都完成了就胜利了。(在攻击敌人基地时,主基地、兵营、车间工厂、磁暴脉圈为优先打击对象,并要注意敌人的矿车) 11.开始不要管那个游轮。上方的矿场防守难度大,建议放弃。卖掉矿场和矿车,把矿车拉到中间来。此时要出1个海豹,放在基地下方防敌人的无畏级,但不要入水。同时造大量美国大兵和2辆矿车,分别到以下地区进行防守:1.基地右侧的饭店要进满;2.下方的矿场要派15个以上的美国大兵防守,5个进灯塔,另外的在矿上部署;3.基地右边的桥头要派15个以上的美国大兵防守。在进行这些建设的时候海军也要造5辆以上的驱逐舰。当情况稳定下来后造间谍卫星,10辆以上的光棱坦克和超时空传送仪,此时核弹攻击开始倒计时了,你要尽快将6辆光棱坦克通过传送到达敌人所在小岛的左边,打掉那个核电站,并且开始向右,尽量避开敌军,打掉另一个核电站。如果半路就受到拦截那就等下次再传送。下次再次传送到敌人基地的下方偏左的位置,一定要打掉这个核电站。此时倒计时就会停止,你可以分两次将光棱坦克传送到敌人基地左侧和右侧分别打掉两个核弹发射井。如果觉得敌人的天启坦克难对付,可以把一些天启坦克通过传送扔到海里。最后造15架以上的入侵者战机,冲过去将最后一个核弹发射井打掉。 12.本关开始的3个海豹,1个炸掉中间的发电场后出来。另外2个分别攻击上面牢笼旁的油桶,救那6个美国大兵和2个工程师出来,切记不可展开基地车。等待多功能步兵车、灰熊坦克、光棱坦克都被传送过来时将附近的磁暴脉圈打掉升级。工程师进步兵车,全军从右上的出口出去,派那8辆灰熊去科技机场附近打掉哨戒炮和那1个犀牛坦克,打完维修车来修理。然后1个工程师去占领科技机场,所有部队回到刚才出去的出口处,避免核弹下来时全军覆没。至于科技机场不用管,因为那是3次核弹才能炸毁的。连续空降两批伞兵,把右边敌人基地里的天启坦克引出来干掉。接下来光棱坦克把敌人的磁暴脉圈打掉,灰熊就可以下来了。保护好光棱坦克,扫平这个基地,一旦有坦克受伤记得用维修车维修。需要注意的是在基地下方有两个磁暴脉圈,要用光棱坦克把它们打掉。进行这一切时伞兵也要记得不断空降。全军在右边沿海的小道上前进,发现敌人右边的两个核电站就用光棱把它们打掉,要小心辐射。接下来继续前进,最好是美国大兵走在前面,灰熊坦克跟在中间,光棱坦克和多功能步兵车跟在后面。沿着海边往下走,到底了发现敌人的两个核电站,用光棱坦克打掉它们。在光棱坦克攻击时美国大兵和灰熊坦克要在一旁掩护防天启坦克,如果天启坦克下来了光棱立即停止攻击,打掉天启坦克后继续把核电站拆掉,但要小心辐射。如法炮制,可以将守护敌人铁幕的天启坦克打掉,并且顺便拆掉铁幕装置。然后所有部队往左前进,不可攻击克里姆林宫的精英部队。把敌人守护核弹发射井的天启坦克引过来打掉,再摧毁核弹发射井,部队继续往左,将这一区域的敌军消灭后开始往下,把克里姆林宫左边的两个核电站全部打掉,同样要小心辐射。然后准备消灭精英部队了。要在离门一定距离的地方摆好阵势,美国大兵在前,然后是灰熊坦克,最后是光棱坦克和维修车。用光棱的攻击将左边的2辆3星黑色天启坦克引出来。集中力量消灭它们。然后用光棱打掉左边那个黑色哨戒炮、高射炮。全部部队往上,绕过去,到右边,用同样的办法打掉右边的2辆3星黑色天启坦克、哨戒炮、高射炮、磁暴脉圈,任务就成功完成了。(最后一定不要攻击克里姆林宫,也不可占领)
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战术有 秘籍没有的

红警2攻略,有红警2攻略吗

2,红色警戒2怎么玩

用飞机找 找到以后把工程师跑进去。(飞机要可以载人的那种),或者用步兵车找,盟军的话用间谍卫星,很好搞的
···地图上得有油井吧···不然怎么可能找得到···
红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。 我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造; 要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。 要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。 当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。 还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。 有人还说同时按住a和s键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败 红警实际上没有什么作弊码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。 1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。 2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能采用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。 3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。 4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。 5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外事件干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。 当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要作弊不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是娱乐心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。 《坦克战微操作战法》 在全文开始前,先提一个问题: 红警2中,两家火拚坦克,a家有20辆坦克,b家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的 胜算大? 我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:b肯定能赢。 这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱! 有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵 特别能作战。 其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个! 本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。 ① 兵力的对比 本节对比一下各个主力兵种的能力。 1-1 联军主力兵种 主战坦克: 犀牛坦克 hp400,射速3.3,杀伤90 3星犀牛坦克 hp600,射速2,杀伤170 能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢 mvp兵种: 天启坦克 hp800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克 hp1200,射速3.2,杀伤200 能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(mvp),能打天打地,并且杀伤力强大 1-2 盟军主力兵种 主战坦克: 灰熊坦克 hp300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克 hp450,射速2.4,杀伤110 能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱 mvp兵种: 光棱坦克 hp150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克 hp225,射速4,杀伤150 能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种 1-3 兵种综述 各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。 ② 辅助兵种 本节了解以下辅助兵种极其特点 2-1 联军 狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友 红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦 克战中吸引对方的火力。 蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!! 蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且hp低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方 的后翼兵力。 动员兵(价格100)——价廉物美的兵种 动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦 克后,也能吸引对方的火力。 2-2 盟军 飞行兵(价格600)——快速反应部队 飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻 提供方便。 大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿! 没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。 ③坦克战的打法 本节介绍坦克战的主要打法 3-1 辅助兵种、mvp的数量 辅助兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+ 8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。 另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。 应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有辅助兵种。 到了中后期,应该注意mvp兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值 的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的辅助兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵 力总价值的30%。 3-2 联军坦克战 套路1: 坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。 打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和辅助兵种上前。 这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用辅助兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。 套路2: 坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等辅助兵种,冲入对方阵地,然后两个边路 大队跟上,从两翼拖动过去。 这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。 综述: 联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。 3-3 盟军坦克战 套路1: 把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。 打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。 这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。 套路2: 飞行兵、狗和坦克组合。 飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。 这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。 综述: 盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。 3-4 关于打仗的时候偷 我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。 打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上, 不应该小偷小摸。 3-5 关于“遛坦克” 打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。 两种情况下应该遛坦克: 1、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,并且阵形比较集中; 2、对方已经没有能有效吸引火力的辅助兵种,己方坦克数量略多。 以下情况不应该遛坦克: 1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当; 2、对方有能有效吸引火力的辅助兵种; 3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。 遛坦克注意事项: 1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散; 2、如果对方阵形集中,应该分队从外围遛过去。 3-6 关于受伤部队和炮塔的转动 受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时 把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用辅助兵种加以保护。 后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。 坦克在移动或者遇上辅助兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时 候,可以放任它们去攻击对方的辅助兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的辅助部队,因为一次空转动 相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和辅助兵种部署在对方坦克的两侧,这样 能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。 ④结语 高手和超一流高手的差距有多大? 微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制! 许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。 成为真正的超一流高手,先练好坦克战。
弄辆运兵车,去找一下。美国的话用间谍卫星,很方便的
选择遭遇战 选个国家 弄几个对手 玩简单的 开始游戏 选中最大的那辆车(基地车)展开(D键) 看屏幕右边 选择电厂 等就绪了 点击 移到地图上 变成绿色后 点击一下,建成 再建矿场 ,最好建两个,.....造兵营,战车工厂 ,买兵,买战车,简单的敌人很好对付 ,慢慢熟悉一下就好了
设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名 选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队 选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队 增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中 移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火 强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位 区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂 选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取 选取同类单位 T 依单位种类选择队伍 选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央 隐形Demolition Trucks: 建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。 巴士: 当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。 获得新兵种: 用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种: psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑 chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万 Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的 Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个 随处建造防御塔: 只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!) 另外 最基本的操作:点选基地车 当指针变成朝四个方向发散的黄色箭头时候进行左击 基地就建成了 然后就是右侧的选项栏 点击一个项目就开始建造 等建造完了 会提示就绪 再次选中就绪的项目 然后在基地车旁边选个地方左击就行了 注意 必须是在变成绿色的情况下才能建造 变红说明地面不平整 不能建造
进入红色警戒2后在右边有几个菜单,点菜单中的选项,就会出现鼠标,键盘两个选项,点键盘就可以看到键盘设置,熟记键盘设置就可以玩了。
打开来玩
兄弟不用担心,进入游戏后按单人游戏中的新战役,里面有一个新兵训练任务,先做这两个任务,然后一步步来,进入盟军战役,完成后再做苏军战役.完成了所有战役后你就是一个初学者了.快捷键什么的你现在不用去理,以后再学也不迟

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