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魔道学者刷图加点,魔道学者刷图怎么加点

时间:2022-05-20 15:29:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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这个是暗光冰的技能分配: ——元素—— ·说明:这栏我不打算加,原本魔法秀是个好东西,但是要注意的是这是暗光冰的天赋,3系本来技能就够用了,而魔道的施法时间并不像元素那样很讲究,而且有暗系撑着,暗系本身“小动作”就很多,不需要去考虑减技能时间的问题,除非你想一直靠几个大技能去打。PK中也是,除非像依赖大技能去打,否则不用担心冷却时间和释放速度。 ——召唤—— ·说明:无视掉这栏- - ——战斗魔法—— 替身草人+1 魔法盾+5 龙牙+1 ·说明:因为考虑到你还要PK,所以魔法盾加上。而龙牙是为了扫地的时候方便连招用的技能,毕竟有暗系在。 ——魔道—— 魔法星弹+5(改造魔法星弹前置) 亲和光电鳗+10 亲和暗影夜猫+10 亲和冰霜雪人+10 改造魔法星弹+20 棒棒糖+5 黑暗斗篷+5(出强制) 苍蝇拍+5(出强制) 猛毒粉+15 寒冰粉+3(酸云雨前置) 酸云雨+5(冰车前置) 旋转扫把+5(发电机前置) 反重力+11 冰车+8 发电机+8 ·说明:1.挑衅人偶:舒露露,这个技能我个人加了1点,但上面没有加,因为我觉得没有火系支持的天赋还是蛮危险的,加1点舒露露完全是为了有的时候可以给自己一个喘息的机会,这个看个人吧。 2.远古魔法书,GF没出10J的,据说暗系相当吃蓝,但我想嗑药是绝对可以回过来的,况且加了这个别的技能就不好加了,毕竟是3修又是GF,没办法。想省钱的话就修个暗光,冰系的技能点拿来点魔法书好了- - 3.驱散魔法,按道理来说PK的时候是必须的技能,想加的话如果完全按上面加点加,SP还是够加这个技能几点的,个人衡量这个技能的必要性吧,我只是给个建议,最后怎么选择还是要靠你自己。 4.几个亲和,魔道不加满相关亲和就不要学这系的技能 5.黑暗斗篷,很多人都只出到前置,但我觉得PK的时候加个强制会更好,而且这是个救命技能 6.改造魔法星弹,这个是刷图时清小怪最常用的技能,不需要在一条直线上,也不需要像魔法星弹那样要自己手控方向,完全“自动导航”o(╯□╰)o 7.猛毒粉,有的人觉得加了是浪费SP,但我觉得这个真的很好用,不管BOSS还是PK得时候都有一定的效果,具体加不加满完全是个人喜好问题 8.棒棒糖,暗光冰3修里成功率的技能很多,必满 9.改造舒露露,咱不是火系。。。。。。 10.苍蝇拍,我出强制是因为考虑要PK 11.酸云雨,很想加高的技能啊- -么SP了~配合冰车使用,效果很好 12.旋转扫把,不管有没有SP都不要加高了,咱是脆弱小法师,自杀式举动要“看怪而定” 13.冰车,大技能里有争议的就是冰车了,有人说垃圾有人说好,我只想说,我想靠3个大技能打BOSS- -|||。大家都知道后期不管是攻击还是回血都很BT的BOSS是存在的,怎样安全而高效的输出,就这个了~~\(≥▽≤)/~ ——通用—— 后跳+1(出强制) 远古记忆+10 ·说明:后跳无异议。远古记忆和魔法暴击,个人衡量具体实用性吧
光暗冰三修加点: 魔法护盾+5 稻草人+1 后跳+1 远古记忆+1(SP多就使劲+) 舒露露+5 改造舒露露+3(加几下自己看着办,就是会爆炸) 光.暗.冰三种亲和+满 幸运棒棒糖:+满 斗篷:+3 苍蝇拍+5(反重力装置前置) 魔法星弹+5 改良魔法星弹:+满 旋转扫把:+5 寒冰粉:+3 魔道酸酸雨:+5 反重力装置:+满 光塔:+满 大钻车:+满

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最好加光火系的。我的加点是这样的: (1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消 (2)古代图书馆:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满) (3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满) (4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满) (5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。 (6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可) (7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满) (8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加) (9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加) (10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。 (11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3) (12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉) (13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满) (14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满) (15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能) (16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满) (17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能) (18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满) (19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满) (20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。 以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变

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改良舒露露 3级   舒露露 5级 魔法星弹 5级 寒冰粉 3级 熔岩药瓶 5级 魔道酸雨云 5级 变异苍蝇拍 5级 旋转扫把 5级 以上的是前置必须学的技能! 猛毒粉  我只学了1级(PK普通攻击用) 驱散魔法 1级 (没什么作用,没事可以玩玩) 幸运棒棒糖 5级 (还可以吧) 魔法护盾 5级 替身稻草人 1级 蹲伏 1级 后跳 不加(在PK飞的时候有副作用) 远古魔法书 10级(学了10级以后不用在用蓝药 用不完的蓝)    3个基础技能: 暗影斗篷 学到强制 变异苍蝇拍 学到强制 改良魔法星弹 10级以上(因SP点原因可先学到11级) 最主要的 亲和光,亲和暗,亲和杰,亲和冰 4个亲和全学到10(保证学完不后悔) 反重力装置 学满 车车 学满 电鳗 1级就可(很少用) 寒冰粉可学到10级以上 PK超好用 哦,总算打完了, 采纳我的吧,谢谢!(不采纳就白打了)(可怜啊)
http://www.colg.cn/thread-487618-1-1.html
改良舒露露 3级  前置  舒露露 满 刷图加点的牛技 魔法星弹 5级 前置 寒冰粉 3级 如果是亲和冰的话点3 不然点1 熔岩药瓶 5级 亲和火的就点5 不然点1 魔道酸雨云 5级 如果是亲和冰的话点5 不然点1 变异苍蝇拍 5级 旋转扫把 5级
魔法星弹5,不出强,因为这是强化魔法星弹的前制技能,必须点到5,点高没用,以后你不会用这个技能刷图与PK,出强更是浪费SP   被动友情技能,除了杰克欧西塔的友情除外,3系友情全满。因为体术技能里必要的技能全看这个友情发挥实力,与杰克弗罗斯特的友情可点5,SP问题,能满更好!所以剩下的2系必满!   最有争议的技能就是暗黑披风,有的说点3级,有的说点5满出强,还有说点满出强的,我推荐刷图的话就点3级,因为SP紧缺问题,如果PK可点满,但后面技能SP必定不够!看个人喜好   强化魔法星弹必满,不论是刷图还是PK,或是体术或是魔系,此技能无疑是GF魔道目前最为强大的瞬间输出技能,大成功可带感电效果,且群秒,无争议必满!   接下来是2种粉末了,死亡粉末必满,为什么要点满,我解释下,体术魔道,只要是物理攻击,但魔道的物攻远远比不上魔攻高,此技能可叫你把魔攻转变成物攻,点满后很实用,且毒带减速,而且还加天击的攻击力,必满。寒冰粉末明显没有死亡粉末猛,所以只点3,前制技能,且能跟死亡粉末对着用,保证你的扫吧一直带粉!   甜蜜糖果点满5级SP只需要50点,此技能冷却时间是80秒,点满的话能用40秒,体术魔道虽然需要成功技能的魔法不是很多,但你点满用的话刷图PK会帮你强悍许多!   变异苍蝇拍满出强,此技能瞬间输出,伤害极高,冷却时间又很短,刷图PK都很实用,   酸雨点5就够了,因为本人是3修体术魔道,此技能是拖拉机的前制技能,所以点5,此技能不是很好用,伤害输出较低,即便点满也没多大用处,不如点比它实用度高的技能!   旋转扫把点满,此技能为空中连技,很BT,攻速够快的话伤害会更高,也是体术PK主修技能。   反重力机动装置必满,此技能为4大技能里唯一冷却时间最短,且伤害极高之技能,刷图PK都很YD,满级的话配合体术攻击能瞬间秒人!   机械钻头点1级,因为GF的成功率低  后跳出强制
个人认为: 天击 1(PK+满) 替身草人 1 魔法盾 5 魔法星弹 5 挑衅人偶舒露露 满 改良舒露露 满 光的友情 满 暗的友情 满 火的友情 满 黑暗斗篷 5 出强制 改良魔法星弹 满 寒冰粉末 1 暗影粉末 满 变异苍蝇拍 5 出强制 酸雨云 1 熔岩瓶 5(SP够点满) 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 电流碰撞机 1 熔岩加热炉 1 蹲伏 1 魔法爆击 满 远古记忆 满 穿40-45魔法爆击套 其他技能还有冰系的,效果差不考虑 上述加点适合PK也同样适合刷图
! 暗亲和满的情况下就必须满反重力(范围极大`跑不出去)...暗亲和满的情况下在你挑上对方后..在他边.下个反重力...一定命中`````大成功爆击就几乎秒杀=。=...斗篷满的话黑暗的很可怕.范围只能看到自己..前提要你加暗亲和..`亲和都加技能的成功率`另外`冰亲和加的是技能时间.火的也是(雨云和熔岩药瓶的时间)..暗和光的是出技能的特殊效果(斗篷出黑暗几率+`反重力范围+`回旋扫把能出感电)`...冰粉可能比毒粉好`冰封后破掉你的伤害保护``能扫多几下。。。。。。。 关于刷图推荐满冰和火`我51级刷老鼠王者.秒杀一个图只需要3个技能,没全死的话用冰粉扫死它``酸雨云+熔岩瓶`再来个爆炎加热炉(上面没加.最厉害的刷图技能`没酸雨和熔岩瓶`出个大成功就能秒杀一个图的怪) 光的技能我不大熟悉.不加详说`不过我试过被满光的来个回旋扫把出感电后秒杀。。。 关于粉的问题`有人说冰的冰住后不能连招`有人说毒的伤害高出伤害保护连不上招```我是冰火的魔道没毒粉不知道怎样评论...但是我觉得冰粉的好用`冰住后伤害保护重新计算`但没有暗的亲和`反重力只有1点没那可怕的范围`没斗篷的黑暗效果.没光的感电。。 PK呢有时候我能AK`4v4的时候..我现在6段`` 补充一点`糖果`盾`草人`你们自己看着办 大技能全点1`以后出觉醒要用 好了``上面的全是我的废话``要是玩魔道的话我只有一句话要说`你学什么亲和`就满什么属性的技能`不服气的来7区我扫死你在地上``

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我双修,修的光暗。相信很多人都修光火,甚至光冰火,惟独放弃了暗。我想过3修的,3修也是修光暗冰   ,不修火,不过后来想了下,还是只双修好了,打造一个极端的魔道。俗话说:极端的加点会出极端的状   况,要么非常厉害,要么非常废。   我先说下加点:元素系,召唤系不加。   战斗系:草人+1盾+5(也可以选择不加,反正我目前没加,但是PK就要加,刷图对我说,盾没用)   魔道系:光暗亲和+满(跟等级走)   小星星+5(前置)   高速星星+满(跟等级走)   毒粉+满(跟等级走)   暗黑斗篷+满(跟等级走)再出强制   苍蝇拍+满(跟等级走)   棒棒糖+满   旋转扫把+5(前置)   反重力装置+满(跟等级走)   电塔+1   通用:后跳+强制快速起身  上诉加点是首先必要满足的,但是如果只这样加,SP肯定很有余,如果以60级来说,还剩余500SP(前提   是所有SP任务都做了,这个剩余SP不是模拟器得的,那不准,我是看我2个满级号推算出的)   下面有几套加点可以选择1:留觉醒被动(成功的预感),很不错的技能,5级,1级30SP,准备150SP,另   外这个技能有前置的,就是4个亲和+2,所以还要加冰火亲和2,80SP。所以留个270SP,主动加一级吧,   50SP。就是320SP。   2:天击+10(PK神计,打到后就可以跳起接了,但是我听朋友说,即使1级天击都可以,我家电脑卡,而   且也没打很多把。所以不清楚可以不)   3:点旋转扫把或电塔,不过个人建议旋转扫把(因为。。。一个CD20S,一个CD60S,再说了,旋转扫把   PK也很厉害,至于电塔,刷图而已)   4:可以加状态驱散,至于加多少个人看起办,我不想加,PK也不加,我驱散了对方BUG,对方又加,不如   接他的血划算的多。   接下来我说说我这样加点的原因:1。我非常喜欢斗篷和拍子这两技能,所以决定了我会走暗路线。   2。是魔道都会走光路线,高速星星无论是刷图还是PK都是一个非常流氓的技能。   3。斗篷可以说是这个游戏最赖的技能之一,因为它的无敌判定,另外他能聚怪这一属性也不错,刷图很   有效。因为我大号是红眼,红眼的抓头相信很多人都知道吧,他的强制抓头是很变态的,练的好,不怕驱   魔的空斩打,喜欢他放落凤陲(直接强抓),同样道理,巨白的银落也可以强抓,只是难度稍微比落凤难   点,练的好,破军也直接抓。(话说远了,不过我想说的是,抓取技能是一个道理,先X一下马上就抓,   实现强抓,只要你X中他了,他没打中你,不管位置关系,那么恭喜你,你肯定可以强抓了。)再者,加   满的原因:它是常用技能之一,用的多,当然也要效果明显,所以攻击力要有是一方面,还有另外一方面   ,当你满级精通的时候,他能导致对方失明效果达到90%以上,命中-少20%。至于PK,这个异常状态无疑   可以说是让对方直接残废了,至于刷图,你会发现,高级的使命,怪会一直定在原地不动,那样你还犹豫   什么?   4。拍子是这个职业我最喜欢的技能。威力之大不用我说,同样效果满级暗亲和,诅咒85%以上。满级的拍   子各能力下降90点,别低估这属性。曾经我和带50粉爪和45粉镰刀的PK过。他们的诅咒属性降低没这个大   ,但是你会发现,被诅咒和没被诅咒的差别实在难以想象。至于强制问题,看个人爱好了,不过我这说一   下,我即使不加强制,也可以实现强制效果,那就是后跳!白手有非常强大的后跳斩,咱们也有收招用的   后跳拍子。首先拍子是可以空中放的,站地上放他有一个起跳过程,跳的很高再放他也有个腾空过程,但   是后跳放,你会发现他就相当与强制放的那个起跳过程了,只是相对要求的操作高了一点而已,不过我这   个加点是建立在有很好的操作上(毕竟我两个满级的号都是PK尊级的了,也没有我单刷不下的王图,包括   牛王,龙王)   5。至于旋转扫把和反重力,听人说反重力威力非常大,我还没出,不清楚,至于旋转扫把,PK是可以收   招的,也可以用拍子收招,看个人爱好。   6。电塔,想加高就加嘛,反正我的加点方法还有剩余SP给个人爱好的。   7。毒粉,我才加毒粉的时候给我一个错觉:加了毒粉相当与红眼开了双刀。虽然后来否认了这个观点,   因为他的攻击速度和方式没变,只是范围大的难以想象,而且可以实现怪的不起立扫地(某些怪不行)。   而且他的攻击高的难以想象,我记得我刷第一的时候,不开粉一下攻击不到200,开粉一下攻击上千。。   。(带的30蓝武器)而且上了粉才能实现红眼那种无赖的强抓。正因为加了这个技能,才导致我走   的体数路线,因为你会发现你会经常X,所以说后跳是刷图免不了的。  7。至于回蓝图书馆,放弃吧,我们本来SP就不多,何必浪费呢?而且我这个加点,你会发现,你经常X甚   至忘记放高速星星弹,一般就只放斗篷和拍子了。至于蓝?反正我没学盾,我刷第一勇士的时候,穿的列   炎骑士一套,普通手镯,暗影之触项链(回15MP),普通戒指,签王勋章(回18MP),我的蓝在杀BOSS前   没下过3/4,至于杀BOSS就直接打CD了(毕竟保险起见),但是杀完他也还有一半蓝。所以蓝是绝对够用   的,如果实在不够用,去买个学者,再不够,买暖阳肩膀(回30MP),再精灵祝福衣服回(24MP),月海   裤子(回18MP还是15MP忘了),黑月鞋子(回18MP还是15MP忘了),反正刷图而已,很轻松的一件事。   再说一下:目前我没怎么PK就随便玩了几下,觉得魔道PK基本的连招就是跳起后X6然后收招,不过我这   个加点的X6下(加粉后)就可以打的你出保护,然后收招技能一放,基本是上万的血。收招一般最普通的   就是直接一拍子丢过去。不过如果对方魔防高,保护出的满,你可以放旋转扫把,然后落地后再一天击接   一后跳拍子。至于技能,其实你会发现少的可怜,如果天击不算,你在35之前就只有拍子,斗篷和高速   星星这3个攻击技能可以用,毕竟体数路先你想靠等CD,那还是选择其他加点吧。另外可以选择加1级舒   路路,聚怪用,反正我的召唤和朋友的元素都加了一级,我放花他放黑洞的时候丢个效果很不错。   最后我想再说一下:请喷子们留点口德,我打这些字不容易,完全是自己对魔道的感触才有的这个加点,   你不喜欢你可以绕道,但是也别否认我。毕竟这个加点对新手而言绝对是错误加点,因为这个加点是建立   在有极高操作意识又喜欢PK的人的选择!
暗影夜猫,等级5 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 光电鳗,等级5 魔法秀,等级10 元素点燃,等级10 *********【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 *********【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 *********【魔道】********* 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级17 扫把掌握,等级1 改良舒露露,等级18 熔岩药瓶,等级16 暴炎加热炉,等级11 亲和杰克爆弹,等级10 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级8 亲和光电鳗,等级10 暗影斗篷,等级1 幸运棒棒糖,等级5 *********【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 魔道学者皮甲精通,等级1 远古记忆,等级10 魔法暴击,等级5 受身蹲伏,等级:1 装备就远古图书管理员套装 便宜又实惠
魔道加点很简单。草人1罩子5天击1星星弹5亲和只加火和光满,舒露露满,改良舒露露3,改良星星弹13,酸雨5,溶岩5或满,旋转扫把5,40大技全满,冰车1,电塔满,远古记忆满,驱散满,觉醒1,被动觉能加几就加几。
好多人乱写啊,有的前置都不够
垃圾加点
光电暗三系+

5,Dnf魔道学者刷图加点魔道有没有分什么流派

分流派。主要分为锅炉流、电塔流和冰车流。 1、锅炉流 >>>>>加点方案<<<<< 职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪 等级:86 SP: 全部 11010 已用 10555 剩余 455 TP: 全部 37 已用 36 剩余 1 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 杰克爆弹:Lv1 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv10 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv26 远古魔法书:Lv28 魔道学者皮甲专精:Lv1 亲和光电鳗:Lv10 亲和暗影夜猫:Lv10 亲和杰克爆弹:Lv10 暗影斗篷:Lv1 改良魔法星弹:Lv36 幸运棒棒糖:Lv10 改良舒露露:Lv31 熔岩药瓶:Lv29 反重力装置:Lv1 暴炎加热炉:Lv24 电鳗碰撞机:Lv21 扫把掌握:Lv1 成功预感:Lv13 技能融合:Lv8 超级苍蝇拍:Lv14 引爆实验:Lv1 贤者之石:Lv6 魔道学助手:Lv6 超级棒棒糖:Lv4 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 元素点燃:Lv5 强化 - 远古魔法书:Lv5 强化 - 幸运棒棒糖:Lv3 强化 - 熔岩药瓶:Lv5 强化 - 暴炎加热炉:Lv5 2、电塔流 >>>>>加点方案<<<<< 职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪 等级:86 SP: 全部 11010 已用 10185 剩余 825 TP: 全部 37 已用 36 剩余 1 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 杰克爆弹:Lv1 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv10 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv26 远古魔法书:Lv28 魔道学者皮甲专精:Lv1 亲和光电鳗:Lv10 亲和暗影夜猫:Lv10 改良魔法星弹:Lv36 幸运棒棒糖:Lv10 改良舒露露:Lv31 旋转扫把:Lv1 反重力装置:Lv24 电鳗碰撞机:Lv21 扫把掌握:Lv1 成功预感:Lv13 技能融合:Lv8 超级苍蝇拍:Lv14 弹跳旋转扫把:Lv9 引爆实验:Lv1 贤者之石:Lv6 魔道学助手:Lv6 超级棒棒糖:Lv4 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 元素点燃:Lv5 强化 - 远古魔法书:Lv5 强化 - 幸运棒棒糖:Lv3 强化 - 反重力装置:Lv5 强化 - 电鳗碰撞机:Lv5 3、冰车流 >>>>>加点方案<<<<< 职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪 等级:86 SP: 全部 11010 已用 10595 剩余 415 TP: 全部 37 已用 36 剩余 1 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 杰克爆弹:Lv1 冰霜雪人:Lv1 暗影夜猫:Lv1 魔法秀:Lv10 元素点燃:Lv20 契约召唤:赫德尔:Lv1 天击:Lv1 魔法护盾:Lv1 魔法星弹:Lv1 挑衅人偶:舒露露:Lv26 远古魔法书:Lv28 魔道学者皮甲专精:Lv1 亲和光电鳗:Lv10 亲和暗影夜猫:Lv10 亲和冰霜雪人:Lv10 改良魔法星弹:Lv36 幸运棒棒糖:Lv10 改良舒露露:Lv31 魔道酸雨云:Lv29 反重力装置:Lv1 冰霜钻孔车:Lv21 电鳗碰撞机:Lv21 扫把掌握:Lv1 成功预感:Lv13 技能融合:Lv8 超级苍蝇拍:Lv14 引爆实验:Lv1 贤者之石:Lv6 魔道学助手:Lv6 超级棒棒糖:Lv4 >>>>>特性技能<<<<< 强化 - 元素点燃:Lv5 强化 - 远古魔法书:Lv5 强化 - 幸运棒棒糖:Lv3 强化 - 魔道酸雨云:Lv5 强化 - 冰霜钻孔车:Lv5
目前光火流,冰车没那么好用,舍弃2觉主动,这套加点刷图很流畅。
刷图推荐光火辅暗 根据糖的堆的等级量决定加点支路SP的投入 如果没有什么额外堆等级的东西 那就慢上1觉被动 如果去年国庆宝珠,今年的春节套有买 糖的等级高 保证了成功率 那就可以无视1觉被动 SP即使是契约点也比较充足 装备主流还是先锋套和红炎套 红炎是目前的主流刷图选择,短CD,优秀的锅炉工 先锋套是比较均衡的一套,良好的控制,安图恩首选 冰残套暂时不考虑,冰系已经被策划遗忘已久 光火辅暗模版如下 BUFF类技能就不提了 都满 火系 熔岩 SLL 炉子 精通都满 光系 精通 电塔都满 暗系 斗篷 反重力 大拍子点1 精通根据需要选择1或满 冰系 酸雨 冰车 精通根据需要选择0或1或满 一觉被动根据大成功率的值(糖+技能本身+精通)适当选择投入 二觉被动都满,糖拍子1或满,根据自己喜好,二觉环点1 SP根据上面提到的技能选择去搭配 由于释放慢,自己养成小招蓄灯的习惯,事半功倍
   魔法盾+5替身草人+1跑路用的落花掌+1(个人喜好)   后跳不用加魔道拿扫把逃跑绝对没职业能出其右   这是60级的加点先点什么技能自己考虑   魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好。   披风+3出变异苍蝇拍苍蝇拍+1魔道没有操作流之说所以披风和苍蝇拍都不出强制   熔岩药剂+5出炉子(伤害很高的炉子修鲁鲁+熔岩+炉子基本上一张图就清净了把boss跟炉子重合放出伤害将最大化很客观的伤害量)   大风车+5出电塔(电塔硬直高还加感电攻击速度也快总输出量也不低)   舒露露、修鲁鲁有空闲的sp都点吧pk刷图都非常好用。(pk的时候2秒就炸伤害不低)   弹跳尽量满主要伤害技能(前中期pk非常牛b特别是组队)   棒棒糖点满只要50sp可以考虑满(其实4级+18成功就够用了亲和满+20成功除大招外都100%成功主要看5级加的1次成功次数怎么取舍)   这样还能剩下221点sp(没算任务的)   加上任务给的觉醒绝对够了。多半还有剩余的。   这里肯定有人问为什么不加魔法秀和远古记忆   魔法秀大家都知道+施放和-cd火光系的技能施放都在1秒以内施放最长就是棒棒糖1秒完全可以忽略不计所以不加   至于-cd魔道技能除了棒棒糖cd时间都在45秒以内减不减都无所谓了   远古记忆加智力也就间接加魔法伤害100点sp也不多台服版本是加百分比所以大部分魔道都没加   以后国服改版远古记忆也改成百分比的话现在加了就有点得不偿失的感觉。所以不推荐加(台服满远古貌似+20%左右吧没加过不太清楚)   以上是我台服版本的加点

6,DNF魔道学者怎么加点纯刷图

魔道学者光火流暴力刷图点 *********【元素】********* 暗影夜猫,等级5 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 光电鳗,等级5 元素点燃,等级10 *********【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 *********【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制-天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 *********【魔道】********* 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级5 扫把掌握,等级1 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级8 改良舒露露,等级15 熔岩药瓶,等级16 暴炎加热炉,等级11 幸运棒棒糖,等级5 暗影斗篷,等级1 亲和杰克爆弹,等级10 亲和光电鳗,等级10 *********【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制-后跳,等级1 魔道学者皮甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 远古记忆,等级10 剩余SP用来点觉醒被动技能5级 (由于亲和的缘故,使用改良的两个技能后成功率会大大提高,这样可以确保大技能不失败), 其余的可以加魔法秀,或者魔法暴击,个人选择了
我60魔术师,刷图加点光火流,星弹加5,改良星弹随级加,光火亲和加满(前期没满时经常失败有点无语)冰暗亲和(要觉醒就点两级,不过要45以后点那时候点多些有剩的)暗影扫把随级加,冰扫把不加(我以前加了一级和暗扫把换着用,但是后期你的熔岩和LLS加高了伤害提上来了就用不着了,还浪费sp点)斗篷加3(保命用,和出一级拍子)拍子加1(不加暗就没必要加高,就是打这打这给怪一下,有时会出GBL和牛,但你不加高也会出夜叉来打你,不过以后你级高了一下就把它秒了)LLS加到16(减魔防),LLS改良加10或随级(加高了那一自爆也恐怖,前期亲和没满有时会失败,后期满了亲和后绝对不会失败,和改良星弹一样后期绝对不会失败)熔岩魔药加得越高越好(后期靠它吃饭)旋转扫把加10(加5也行攻击小点,有点想加的话就加把)火炉和电塔随级加(特别是火炉,后期配合LLS+熔岩+火炉基本上就没怪了)还有就是魔法书要加满(再带个花戒)棒棒糖(可加可不加有时加了反而失败,觉醒的被动也加成功率我觉得比棒棒糖有效,)觉醒(看你的心情当然是加得越高越猛,但是开始时可能会被打,因为是霸体嘛…)好魔道技能完了,战斗的技能,就把盾加到5,草人加1,召唤和元素的不加,这加点在我50时自己手动塔20分钟过,现在只要17分钟了(土豆上有我的刷塔的视频,叫55觉醒魔道17分钟手动死亡之塔)
---------【魔道】--------- 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级17 扫把掌握,等级1 改良舒露露,等级15 熔岩药瓶,等级15 暴炎加热炉,等级11 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级8 远古魔法书,等级10 幸运棒棒糖,等级5 亲和光电鳗,等级10 亲和杰克爆弹,等级10 亲和暗影夜猫,等级2 亲和冰霜雪人,等级2 暗影斗篷,等级1 工艺融合,等级7 成功的预感,等级6 ---------【通用】--------- 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 魔道学者皮甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 远古记忆,等级10 可以自己选择性加点 比如我魔法书就不准备练 换成苍蝇怕之类的 刷图当然推荐火光或火冰光:(注:开的是改版前最原始的魔道,且后期图怪多暗抗高,所以输出上选了火系)所以——元素无视召唤无视通用后跳lv 1取消 (看习惯,cd流可不加,近战的必加)快速起身lv 1 (看习惯,cd流可不加,近战的必加)战斗魔法天击 lv 1 (系统自带) 替身草人 lv 1(必加,逃跑用,除非你技术高到所有图无伤)魔道操控魔帚 lv 1 (系统自带)星星弹lv5 (出前置)高速星星弹 lv满 (有人这个技能是刷图清小怪的主力技能,无属性,况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满)挑衅人偶 舒露露lv满 (这个技能是刷图安全的保障,能够给你技能冷却赢得足够的时间优点,移动聚怪,还可以减魔防,配合邪恶修鲁鲁还可以打怪。缺点:部分怪不适用,直线走)熔岩药剂前置熔岩药剂lv1或加满 (优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)邪恶修鲁鲁 lv 满 (刷图人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)酸雨云 lv 5 (出前置)甜蜜糖果 lv 满 (提高成功率,降低失败率。 这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,建议加满)远古魔法书 不加 (考虑到即使加满回蓝也才700+,而且冷却时间也不短,还是吃药省下宝贵的sp划算)远古记忆 满 (个人观点:魔道就是靠魔法攻击力吃饭的)四系亲和:选什么系就加什么系的技能,不然失败率吓死人的,时装也推荐加这个技能。驱散魔法满或不加(除掉怪的所有buff技能,范围小,时间短)建议不加死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加寒冰粉末不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加与弗罗瑞森特的友情 lv 满 (不点就等着失败死吧)与杰克弗罗斯特的友情 lv 满 (不点就等着失败死吧)与杰克欧兰塔的友情 lv 满 (不点就等着失败死吧)电流对撞机 lv 满 (光系必点)熔岩加热炉 lv 满 (火系必点)机械钻头 lv 满 (冰系必点,火光流点多少随自己喜欢吧)旋转魔帚 lv 5 (出前置)黑暗斗篷 lv 1或5出强制 (使用时无敌,而且瞬间抓住敌人,逃跑聚怪必备武器)反重力装置lv1或加满 (个人观点:只是反弹多重攻击罢了,加满威力很大,但sp的问题???)变异苍蝇拍lv5出强制或加满 (个人观点:和崩山击一样的技能,威力很大)以上是我个人的加点看法,希望大家不要喷,要做有素质的人。你觉得不行,有人觉得行,毕竟每个人都有自己的看法
1、纯暗光,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆 前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级 通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余SP可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆 此加点按级加点,不会有SP点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余SP补满的技能 2、暗光火三修,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆 前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级 通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余SP可考虑补满的技能:图书馆 此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。 可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,YD归YD,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。 最后我来说说魔道的一些小技巧。 1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。 2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。 3、扫地的使用。魔道的招牌攻击之一就是三连打,俗称扫地,扫得好可以无线扫,下来斗篷捆住继续扫如此重复。 4、熔岩火炉的使用。熔岩火炉改版以前是个神技,技能使用之后承受怪物攻击100%,也就是变相的无敌状态,况且火炉成功后火砖具有压制效果,靠近火炉的非霸体怪根本不能起身,还有最最重要的一点就是熔岩火炉可以手动取消,按一下跳,火炉爆炸,你飞走,怪就甩到你屁股后面了,可以说是神技中的神技,可惜就是改版以前攻击太低。 5、旋转扫把的使用。我列出的一些怪物名单,千万不要用旋转扫把,譬如蓝色章鱼、暗黑城的僵尸等,这些怪不是攻击速度超快就是你攻击它它放毒,旋转扫把的使用需要技巧,通常最好的是接连招,常用的就是扫地之后接旋转扫把,或者是反重力怪物浮空之后使用,这样比较安全。 6、苍蝇拍的使用。要学会随时使用苍蝇拍,不管你加了1点还是加满了,苍蝇拍、斗篷、高速星星弹这3个技能是清小怪最常用到的,好处多多。
+满的火 ,光亲和 5级的SLL 满级 5级星弹 满级的改良星弹 3级的冰F 1级的暗F(粉) 1级的酸雨 满级的药剂 3级的斗篷 1级的拍子 满级的糖 满级的炉子 满级的电塔 满级的法盾 满级的古书 1级的草人 1级的蹲伏 满级的远古记忆 5级的旋转扫把 这样加还多出SP 你想单刷建议加5级的驱散 觉醒不建议加 (费得可以————谁说这技能牛,你TM玩过魔道没只能说)觉醒技能你魔攻不超2000 你打的出1行半 算你运气好了 基本打跑的快的BOSS最后下60%不会中 我是没加这垃圾觉醒 50级时1600的魔攻照杀 老鼠W 无消耗
改良舒露露 3级  前置  舒露露 满 刷图加点的牛技 魔法星弹 5级 前置 寒冰粉 3级 如果是亲和冰的话点3 不然点1 熔岩药瓶 5级 亲和火的就点5 不然点1 魔道酸雨云 5级 如果是亲和冰的话点5 不然点1 变异苍蝇拍 5级 旋转扫把 5级

7,DNF魔道学者刷图怎样加点

光火秀点燃 技能模拟器加点情况: 职业:【魔道学者】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4135 剩余SP:6 任务获得SP:660 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【元素】********* 暗影夜猫,等级5 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 光电鳗,等级5 魔法秀,等级10 元素点燃,等级10 *********【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 *********【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 *********【魔道】********* 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级17 扫把掌握,等级1 改良舒露露,等级18 熔岩药瓶,等级16 暴炎加热炉,等级11 亲和杰克爆弹,等级10 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级8 亲和光电鳗,等级10 暗影斗篷,等级1 幸运棒棒糖,等级5 *********【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 魔道学者皮甲精通,等级1 远古记忆,等级10 魔法暴击,等级6
额。。懒得用加点模拟器了。就这样说把。。我魔道是光火加点。。刷图很不错 两系的亲和满。。 魔法盾满 魔法星星弹5级(前置) 改良魔法星弹满。 旋转扫把5 猛毒粉+1。 药剂瓶10+。。(尽量加满) 改良舒璐璐加满(这个必满。。爆炸很厉害) 舒璐璐随意了。。我是点12级的。 爆炎加热炉满。 电鳗碰撞机满。 远古记忆10. 魔法暴击10 大致这样了。。看看有什么漏的么
大众化的三修加点把 ,刷图用,PK也可以玩玩 冰亲和满,光亲和满,火亲和满 舒露露满,改良舒露露15,魔法盾1,替身草人1,暗影斗篷1 魔法星弹5,改良星弹满,旋转扫把5,电鳗碰撞机满,熔岩药瓶满,爆炎加热炉满 寒冰粉3,酸雨云5,冰车满,魔法书满(也可以放弃魔法书加满远古记忆的)
范围很大 文中加点仅作参考,请勿盲目模仿   期待下次改版出魔道的,直接说正文的:   舒露露   优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高   缺点:30SP一级,消耗较大   总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用   驱散   优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)   缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散   总结:刷图不加~   远古魔法书   优点:回蓝;提高智力60秒   缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长   总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~   高速星星蛋   优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电   缺点:怪太多的时候显得有些无力;   总结:这是必满神技,不加后悔   旋转扫把   优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝   缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能   总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级   电塔   优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大   缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长   总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半   暗粉末   优点:增大攻击范围;   缺点:近战是很危险的,魔道防御较低   总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面   冰粉末   优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能   缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打   总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能   斗篷   优点:无敌拖时间   缺点:稍微有点慢   总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了 变异苍蝇拍   优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~   缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;   总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处   反重力   优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短   缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低   总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能   改造舒露露   优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;   缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了   总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处   熔岩   优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群   缺点:失败的话比较惨;   总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满   酸雨   优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群   缺点:范围小了点   总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何   火炉   优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;   缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心   总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高   钻头车   优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;   缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好   总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加   棒棒糖   优点:提高成功率,减少失败率   缺点:CD太长了   总结:我现在都不太想加了   被动觉醒技能   优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)   缺点:消耗SP有点多,30一点   总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)   觉醒技能   优点:也算是短时间的爆发了;萌   缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;   总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加   一些数据:   熔岩伤害:2600   熔岩+满级SLL伤害:3350   熔岩+满级SLL+破招伤害:4200   熔岩和酸雨伤害对比:   同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同   熔岩成功伤害:2600   酸雨成功伤害:1900   但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000   酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是1900*15=28500   所以酸雨伤害高于熔岩   再看大成功   熔岩大成功伤害为3000+450(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)   酸雨大成功基本上是两倍伤害2600*2=5200。   在伤害上熔岩完败。  其他技能:   SHOWTIME   优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;   缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好   总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够   远古记忆,魔法暴击   先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的   魔法盾   后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心   魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷   靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍   魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉   魔道加点注意以下几点:   1.高速星星蛋要尽量高;   2.火炉要尽量高;   3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;   4.双修者加满魔法秀;   5.体术型满一个粉末和拍子;   只要满足以上,就可以混得比较舒服。   额外补充:电塔是组队神技。s

8,dnf魔道学者刷图怎么加点

刷图选光火留。我的加点 暗影夜猫,等级1(系统送的,加多了没用) ---------【召唤】--------- 契约召唤:赫德尔,等级1(除非你PK或者非主流,平时锁上就OK,刷图不实用,1级费170+MP) ---------【战斗魔法】--------- 天击,等级1(送的,PK可以适当加几级) 强制 - 天击,等级1(送的) 魔法护盾,等级1(送的,SP足,蓝比较多可以多加几级,跑位好的就不需要加了,缺点就是太耗MP了) 替身草人,等级1(刷图PK都好用,不解释) ---------【魔道】--------- 魔法星弹,等级5(加多了没用) 挑衅人偶:舒露露,等级17(满级除了吞灵者魔防一般都没了,能增加百分之30伤害,引怪使刷图更安逸,PK5级就可) 扫把掌握,等级1(送的) 亲和光电鳗,等级10(光火流,强大。) 亲和杰克爆弹,等级10(同上) 改良魔法星弹,等级15(15级和满级区别不大,还是省点SP点其他技能吧) 改良舒露露,等级18(15级什么怪物都可以吸引,爆炸能有1W+伤害,+满吧,不喜欢的最少也要加5) 猛毒粉,等级1(PK可以加高,刷图没事扫扫地,不加也可,或加冰粉) 幸运棒棒糖,等级5(技能失败很闹心) 暗影斗篷,等级1(刷图用的过程中无敌状态,安逸) 熔岩药瓶,等级16(减速,烧伤,高伤害,还能除掉冰刺和投掷物,PK也很实用) 暴炎加热炉,等级11(刷图很暴力,舒露露+药瓶+改良星星弹+炉子可以秒大多地图的小怪,其实药瓶+改良星星弹+炉子也可以,一般都是秒了,舒露露没爆) 旋转扫把,等级5(前置,感电伤害叠加很高) 电鳗碰撞机,等级8(定怪,输出很实用) 远古魔法书,等级10(魔道是个缺蓝的职业,还可以加智力,600+MP很好用。有钱就别加了,或加1)
范围很大文中加点仅作参考,请勿盲目模仿  的,直接说正文的: 舒露露  优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高  缺点:30SP一级,消耗较大  总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用  驱散  优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)  缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散  总结:刷图不加~  远古魔法书  优点:回蓝;提高智力60秒  缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长  总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~  高速星星蛋  优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电  缺点:怪太多的时候显得有些无力;  总结:这是必满神技,不加后悔  旋转扫把  优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝  缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能  总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级  电塔  优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大  缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长  总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半  暗粉末  优点:增大攻击范围;  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低  总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面  冰粉末  优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能  缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打  总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能  斗篷  优点:无敌拖时间  缺点:稍微有点慢  总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了变异苍蝇拍  优点:空中连打收招更安全;可以将倒地的敌人拍成浮空,继续连;召唤出来的怪物AI高可以帮你顶子弹~  缺点:攻击距离太近,危险;难度高的图,难以把握时机拍死怪,召唤不出怪物;  总结:不玩体术就不用考虑了;魔道能靠武器高强化来提升的技能比较少,我想一把+13的武器还是比一套天空便宜的,潜力股,要加就加满,低级的没什么用处  反重力  优点:成功与大成功能无视霸体造成敌人的浮空,所以可以打断使用的时候是霸体的技能;据说满级伤害还不错;浮空敌人可以给你争取到施放别的技能的时间;CD短  缺点:释放有点慢,容易被打断;技能失败的话惩罚比较大,敌人不会浮空,而且伤害很低  总结:DPS(每秒伤害)比熔岩酸雨要高,耗蓝少,用来清小怪不错,就是需要消耗一个无色,刷图推荐1点,如果你是三修暗系的话,如果双修有暗系,毫无疑问要满的技能  改造舒露露  优点:5级能吸引变异怪;10级吸引绿名怪;15级吸引BOSS;很容易造成破招,伤害高,BUG多;升1级消耗SP少;  缺点:好像没有什么副作用,要说有不好的话,就是CD稍微长了  总结:推荐至少5级,能吸引变异怪,K难度的话基本每个图都有变异怪,好用,据说10级吸引绿名对于打门票图很有好处  熔岩  优点:能降低敌人的移动和攻击速度,控制局面;大成功范围大;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:失败的话比较惨;  总结:控制作用大于伤害的技能,当然伤害也还不错,有这个控场,火炉安全很多,火系要满  酸雨  优点:伤害不错;大成功对无霸体怪的压制力很好;大成功伤害高;可以打掉那些能打掉的远程攻击,比如盗贼BOSS的狗群  缺点:范围小了点  总结:伤害其实比熔岩高,不过冰系总觉得没什么好的,可以降低敌人物理防御,不知道对物理职业提升如何  火炉  优点:伤害高;范围大;可以手动取消;技能失败有时候是件好事;  缺点:施放过程太长,完全是一个靶子,完全的血拼;清小怪的时候出失败很恶心  总结:强力技能,大成功很暴力,火系必满,失败的时候如果怪在火炉位置的话会全中技能,伤害很高  钻头车  优点:伤害高;可以移动,不会发生怪物跑出范围这种尴尬;  缺点:打霸体怪的时候相当于送上的肉;失败惩罚太大(简直就是神失败);CD时间长;群攻效果不太好  总结:这个技能绝对是魔道的单体最高伤害技能,我用2级的大成功钻车和熔岩+SLL可以秒掉K老鼠前两次出现(4条血),而10级的火炉配合那两个技能也很少有秒杀的情况,这个技能和金身配合很厉害,每次钻人都可以触发闪电(应该是光之复仇吧),出了感电的话就更恐怖了,金身给你上个套,你就可以随便开车撞人了,谁有气功或者金身亲友团的可以考虑加。这个技能失败惩罚太大,还会拖着怪跑,无法躲闪怪物的技能,再加上CD时间太长,价值不高,推荐不加  棒棒糖  优点:提高成功率,减少失败率  缺点:CD太长了  总结:我现在都不太想加了  被动觉醒技能  优点:可以提高成功率,降低失败率(技能说明没写,但是实际是降低了)  缺点:消耗SP有点多,30一点  总结:这个技能其实是非常好的,我认为是神技,尤其是三修的同学,这个技能存在的时间大概超过75%,5级的被动觉醒能让你的熔岩不会出现失败,用过的都知道熔岩失败是很恶心的~推荐5级或者满(其实满也就是6级)  觉醒技能  优点:也算是短时间的爆发了;萌  缺点:技能前置太恶心;SP消耗太高;进入无敌时间太慢容易被中断;  总结:这个技能读完条后大概在3秒之后进入无敌状态,这个3秒期间会被眩晕冰冻什么的给打断,不知道能不能被抓取……CD时间太长是最大弊病,蓝消耗也很大,威力却不成正比,敌人会跑出范围也是个毛病,不过加得高的话束缚几率高就好多了,由于点太紧张,推荐不加  一些数据:  熔岩伤害:2600  熔岩+满级SLL伤害:3350  熔岩+满级SLL+破招伤害:4200  熔岩和酸雨伤害对比:  同样是16级的熔岩和酸雨,智力也相同  熔岩成功伤害:2600  酸雨成功伤害:1900  但是熔岩的伤害是1秒一跳的,加满友情持续10秒,总伤害就是26000  酸雨伤害是0.65秒一跳,满友情10秒有15次伤害,总伤害就是1900*15=28500  所以酸雨伤害高于熔岩  再看大成功  熔岩大成功伤害为3000+450(灼烧)+60(被他人灼烧,敌人越多烧得越多?)  酸雨大成功基本上是两倍伤害2600*2=5200。  在伤害上熔岩完败。 其他技能:  SHOWTIME  优点:提高你的DPS;降低你的技能被打断的可能性;减少等CD的情况;  缺点:魔道的技能CD太长,不会出现元素那样猫抽个不停的情况,ST的效果发挥不太好  总结:双系的可以加,三修的就不要加了,点不太够  远古记忆,魔法暴击  先把远古加满吧,有时候会需要这种爆发的  魔法盾  后期图挺容易被秒的,如果你有血少于60%就吃血的习惯或者是无所谓复活币又或者你是高强神,就不要加了,出问题的时候才喝血可是来不及的,小心  魔道和武器相关的技能为:高速星星蛋,旋转扫把,变异苍蝇拍,斗篷  靠攻击速度提升出招速度的技能:斗篷,苍蝇拍  魔道能用来打冰龙的技能:苍蝇拍,旋转扫把,粉末体术,改造SLL,熔岩,酸雨,火炉  魔道加点注意以下几点:  1.高速星星蛋要尽量高;  2.火炉要尽量高;  3.熔岩,酸雨,反重力至少一个等级要高;  4.双修者加满魔法秀;  5.体术型满一个粉末和拍子;  只要满足以上,就可以混得比较舒服。  额外补充:电塔是组队神技。s
其实魔道好简单的! 未转职支持随便学学就好! 18级后就不要乱点技能啦~~浪费SP 本人满级魔道~刷图加点。 加点要看看你系PK加点还是刷图加点呢? 我的魔道走火光型:. 魔道型: 魔法星弹+5前置... 挑衅人偶:舒露露+满 亲和光电鳗+满 亲和暗影夜猫+2(觉醒前置) 亲和冰霜雪人+2(觉醒前置) 亲和杰克爆弹+满 暗影斗篷+3 毒粉和冰粉没学! 改良魔法星弹+满 幸运棒棒糖+满 改良舒露露+满 变异苍蝇拍+1可以不学(如果不学,暗影斗篷都不要学,留点SP学远古) 熔岩药瓶+满 旋转扫把+5(技能前置) 暴炎加热炉+满 电鳗碰撞机+满 成功预感+满 技能融合+4(个人喜欢+多少自己定) 通用类:远古记忆+满 受身蹲伏+1(必学) 魔法暴击+满 战斗魔法:魔法盾+1 替身草人+1 现在更新第9章,SP可能有多咗出来! 你可以学:落花掌+1(跑佬用) 龙牙+1( 有用咖!) 就讲到这里,自己参透下!
主暗副火体术 职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 4036 使用SP: 3880 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间 驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的 斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满 冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害 苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性) GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现

9,DNF魔道学者怎样加点

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 我讲讲我现在的+点 战法系—— 天击:满(高浮空,起手很有用) 龙牙:满(捅的速度会变快) 草人:1(+高没用,恢复时间长,PK才有多少时间呐) 盾:满(无争议) 落花:1(连技+逃跑,此技能霸体) 魔道系—— 主修暗辅助冰 其他两系不修 技能多不如专精攻高 与暗猫的友情:满(无争议) 与冰鳗的友情:满(无争议) 斗篷:满(无敌技能,甚至你打不过可以用这个拖CD,听说改版后会变成霸体,但改版会赠送洗点,不好就洗了呗) 毒粉:满(+天击龙牙的伤害,现在明白为什么龙牙要满吧,输出很高的,满J的毒也很厉害) 冰粉:满(同上,但更追求的是冰冻几率,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观) 苍蝇拍:满(暗系是四系里伤害最高的,这个伤害也很高,再者可以飞着打) 酸雨:5(+高作用不大,只用来控图及削弱敌人) 反重力:满(满伤害可观,浮空可以放置后马上连击敌人) 钻头:5或者满(话说这个技并不是很好用,对于体术来说,不想+的话就出高速星星吧,光出星星点够的,PK不需要高成功所以不用出光亲和) 讲解下PK连技—— 天击出手+龙牙+落花+黑猫 一气呵成、最后连上黑猫有点难、需要点技巧 天击出手+苍蝇 这个容易、把敌人打浮空然后马上苍蝇、苍蝇满了攻击超级高的 黑猫+天击+苍蝇 要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手 然后是PK的建议。 冰粉和毒粉出场就要+,轮流+,一个消失马上+另一个,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,特别是冰粉,满冰冻住后爽歪歪,马上黑猫或者苍蝇 魔道的飞很多人认为是用来连技能的,但事实上你在低级PK场可以,到高级了,遇到防高霸体多的职业你就别想了,你敢飞马上有人把你打落下来,飞行时又没霸体下落速度又慢,所以我一般PK不敢乱飞,要么就用来逃跑,速度不错,还有一个出手技是前冲低飞,然后苍蝇拍过去,阴险突袭- -,你要是前冲飞XXX就太慢了 大技就不讲了 抓住时间就用吧,酸雨一恢复好就用,削人,酸雨恢复很快D 然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖 魔道,要PK要么穿布甲选择高施放,然后三修,做控图PK类,但是魔道大技恢复慢呀,穿布又皮薄,你可以选择一直飞一直跑到大技好,对方也不是吃素的吧,你大技好人家得砍你多少刀了,我老公的号是施放魔道,只能打组队 皮甲,+攻击速度,我玩的时候就注意到了,因为我以前有个战法号,学粉的时候见他有+天击和龙牙的攻击,我就把战法能学都学了,连起技来得心应手,容易连,+了粉比+啥物理暴击技能还要好用,攻击特高,又配合了苍蝇和猫两个不大需要施放的技能,皮甲有一大缺点,就是施放慢,我开场开个盾慢得要死,有时干脆不开等有空再开呢,别说棒糖和大技了,等你施放条好了人家把你砍死了,还有被打断的悲剧 讲了这么多 都是自己手打的,加点也是自己辛苦研究出来的,我玩过每一个法师职业,算是精通老手了,信不信由你吧 2.刷图型。。 职业: 魔道学者 加点类型: 魔道学者刷图加点 加点详情:战斗魔法:天击5 魔法护盾5 替身稻草1 魔道 :星星弹5 远古魔法书10 人偶舒露露5 亲和光、冰、火10 亲和暗2 暗影斗篷1 改良星星弹20 棒棒糖5 寒冰粉3 改良舒露露3 魔道酸雨5 熔岩药瓶5 旋转扫把5 冰霜钻车8 电鳗碰撞机8 爆炎加热炉5 通用 :魔法暴击10 加点理由:有些人说人偶舒露露要加满,其实如果你技术好的话没必要,要个前置,进图时候用个,给个时间放药瓶和雨就行了,剩下的时间自己当舒露露,自己引怪,只要了解怪的攻击方式,被击数不会超过5,这样配合着护盾基本没问题,除非你让攻击很高的怪打了。魔法书看你自己喜欢,有钱的或者蓝多的可以不加,把点加到别的上也可以 魔道暂时还没出觉醒,觉醒技能都加满的话要530,把技能点任务都坐了的话就够了,亲和暗2是觉醒技能前置,可以以后加 我用的多玩加点模拟 角色职业\等级: 60魔道 共使用SP点: 3480 3.综合型 老实说 魔道刷图兼PK的加点 是不存在的。
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 战斗魔法: 天击1或5或满取消 龙牙1或满 落花1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐, 稻草人1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 通用: 后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加) 快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加) 魔道: 星星弹5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加 驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特系列满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托系列满 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍满取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用) 光系:  星星弹--论坛上有不少满星星的魔道,不过就高蓝耗的DPM来看,个人并不推荐满星星,原因么,很简单,请看暗系解析。   高速星--魔道神技,除非开棒棒糖怎么用冰车了,其他时候一到CD就应当马上使用的技能,低蓝耗,高输出,大成功还附带感电!(自产的感电还能自销~~)6大神技之1。   旋转扫把--作为一个35SP一级的35级晶体技能,有时候特别好用,但是这个有时候并不值得你为他投入本就紧张的SP,点塔有爱请前置,标新立异请出一点。   电鳗碰撞机--你爱组对吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,你的队友也会爱你,NB的场控。你爱SOLO吗?爱的话,请加电鳗碰撞机,单刷来说,不是特别有亮点,却也不失为一个好技能,最关键的是,为了高速星,你已经满光亲和了,要走就走到底吧~另外请注意一点,它的CD并不是你看到的那么久,从你开始放这个技能,CD就已经在转了,最后的装置爆炸伤害也还能够看。就算失败了,还能观摩一下自己小LOLI的骨骼发育 >_<!   冰系:   寒冰粉--本来也不错,不过在强大的猛毒粉前,只好被华丽得3点前置路过摆设了,不过在满暗粉以前,也算一个搭配来补充CD。   酸雨--好技能,大成功P雷有爱,哪怕是毛毛雨,那攻速也有爱,能够很好的蹭上感电,另外,它还有一个作用,开冰车的时候能够有效降低怪物的攻击频率,准神技之一,SP限制,出5点前置也能发挥很大的作用。   冰霜钻孔车--6大神技之2,学会控制和保护是关键,输出时间全满的冰车,搭配感电(方法很多,有钱人和没钱人都有不同的选择)和SLL引发的背击,使这个技能成为超神技,本人印象最深刻的是以前48的时候单刷KING老鼠,第一次见老鼠的时候,BOSS在酸雨,SLL,感电的情况下被一个大成功冰车直接钻死 >_<!   暗系:   猛毒粉--6大神技之3,高魔攻低魔耗,近乎全程的维持还附带中毒伤害的小彩头。把这个技能列为4大神技,可能不少魔道会有异议,但是,我还是豪不犹豫的把它定为4大神技,魔道刷图被不少玩家误解为体术流和释放流,不少布衣玩家觉得自己的身娇,体弱,易推倒,近乎拒绝体术。   我要说明的是,这完完全全是一个误区。关键词:扫地2连,空中定位。上粉以后,魔道的扫地2连攻击范围显著提升,哪怕是背后一点也有攻击判定,而且会马上打到你的前方去,比巨剑红眼开双刀在X轴正半线上还要远一点,而且扫地2连可以破几乎所有的伪霸体,让怪物在倒地中被DPS,其实是很安全的,就算是KING图的MISS,2连扫的超远距离也足够保证魔道的安全撤离。   举一个反例,老鼠的光头,霸体抓让很多朋友非常头疼,就算是扫地2连也破不了这个霸体,可以2连的安全距离却足够让魔道安全脱离被熊抱。至于攻击力嘛~配合SLL,2300一扫的伤害(+7的50扫把)着实恐怖。同时这个技能还能最好的弥补释放流魔道蓝不足的问题,轻松全图无消耗。唯一的也是最大的缺憾:手累,无尽的2连。   暗影斗篷--6大神技之4,无敌,低CD,聚怪,完美无暇,无懈可击,对反重无爱请至少1点,否则前置3点。   变异苍蝇拍--要不说魔道好玩呢,苍蝇拍本身的伤害与满暗粉的扫地(考虑到效率)比起来很一般,不过拍死怪以后出现的各种(其实也就3种)NPC还是让人会心一笑,把握实际一拍子搞出4,5个牛头还是非常有爱的~不过打BOSS的时候非常遮挡视线>_<!为了反重,5级前置。   反重力装置--6大神技之5,GF目前阶段抗性混乱,而且反重力是瞬发,伤害优秀,CD却只有短短的20秒,浮空效果带来的场控,能保证很多大技舒服的使用出来,比如冰车,比如火炉,比如电塔好吧,其实就是可以保证所有大技能的安全释放。集成了如此多的优点,这个技能俨然有晋升准神技的资格。   火系:   邪恶SLL--对暴炎加热炉有爱的,请3级前置,目前不支持手动爆炸,而且刷图中小怪也坚持不到SLL结束就全部OVER了,对火系无爱的请路过打酱油,不然来一个失败的SLL,你会很伤的。   熔岩药瓶--未来的神技,目前的酱油,在同样的酸雨面前显得柔弱不堪,对火炉有爱请5级前置。   暴炎加热炉--6大神技之6,低CD,低蓝耗,不俗的输出,优秀的场面控制,还有长时间的释放效果来为其他技能争取CD,火系唯一大爱。大成功的效果堪称华丽,失败的煤球还能给你学会了第2个其他技能的感受>_<! 其他:   棒棒糖:哪怕只是为了冰车,5级也是必须的。   远古:必备,不解释。   稻草人;1级必备,不解释TOO。   魔法盾:这个看个人的,操作好的可以无视,其他请加,另要加就加满5级,不然还不如不加。Tips: 开冰车请关盾。   SLL:准神技,保护魔道自己安全的同时还提供背击与魔防的降低,夸张得提升自己其他技能的输出。   详细加点:   【战斗魔法】   天击,等级:1   魔法护盾,等级:5   替身草人,等级:1   【魔道】   魔法星弹,等级:5   扫把掌握,等级:1   改良魔法星弹,等级:20   旋转扫把,等级:5   电鳗碰撞机,等级:8   寒冰粉,等级:3   魔道酸雨云,等级:5   冰霜钻孔车,等级:8   暗影斗篷,等级:3   变异苍蝇拍,等级:5   反重力装置,等级:11   幸运棒棒糖,等级:5   猛毒粉,等级:15   亲和冰霜雪人,等级:10   亲和暗影夜猫,等级:10   亲和光电鳗,等级:10   挑衅人偶:舒露露,等级:15   【通用】   布甲精通,等级:1   探索皮甲专精,等级:1   远古记忆,等级:10   受身蹲伏,等级:1   魔法暴击,等级:1
不知道你是要刷图还是PK,我加的点是刷图的,PK我没兴趣,现在PK场里进去不是外挂就是人民币玩家,像我这样的平民玩家去了只会郁闷,想刷的话找几个和的来的朋友单独开个房间玩比较有意思! 这事我的加点供你参考,做完所有任务 战斗系 加点方式仅供参考!
自己首作。。杜绝抄袭。。3次洗点成果。。刷图加点。。PK绕道 首先。放弃暗属性。不解释。。暗属性全是PK的JN。你加来干撒。。 光系 亲和满。。改良星弹满(刷图PK神J)。。旋转扫把5(前置,太费耐久)。。电塔1或满(电塔主要是锁怪 不出成功根本没什么伤害。。棒棒糖都是给车用。。谁给塔用?。。你加满也没问题) 火系 亲和满。。改良舒露露3(前置)。。熔岩满(配合舒露露。酸雨后期1秒上1500)。。火炉满(低CD。低消耗。范围大。刷图要加。。虽然GF削弱了。。但伤害还是可观的) 冰系 亲和满。。冰粉3(前置)。。酸雨满(同上)。。车子满(不解释。。放车子后换上风雷战戟。奥西里斯神的意志。。怪血在飞降。。注意必须把盾开启。。盾可以提高车子防御) 暗系 斗篷1(躲攻击神J。。长时间无敌) 星弹5(出前置)。。舒露露5(前置。如果电塔只加1点可以补这个)。。远古图书。远古记忆和魔法暴击随便选1个满。。盾满。。稻草1。。 适合刷图。。PK场只能当CD流。。 打字好累。。给个分嘛。。

文章TAG:魔道学者刷图加点  魔道学者刷图怎么加点  魔道  魔道学者  学者  

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