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dota uuu9,魔兽争霸DOTA

时间:2022-05-20 16:18:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽争霸DOTA

哥们。咱下个ai的图。目前最新的是6.68c的ai。模式建议-apne。因为不是ne的话ai拿的经验要高一点。
是不是你不是下的AI的图,还是你输入的模式错了。
图不对吧,怎么可能不出英雄喃
你输摸试没
上面的都是S B吧,打不打模式和DOTA有关系吗?不打模式默认常规,S B 下的地图后面有AI就能加电脑
可能图错了,可能你开始前没选择普通中等疯狂类的英雄,楼上的哥们和模式没关的,不输入电脑就默认为普通模式,输错了电脑还是普通模式,…

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2,下载DOTA

去WAR3.UUU9.COM、dota.replays.com都可以下载dota的。 最好是在www.getdota.com上下载。 将下载好的dota地图放到魔兽争霸3的文件下的/maps/download的文件夹里面。 谢谢采纳!不懂可以问我!
http://dota.uuu9.com/List_224.shtml 下载地图 到 魔兽争霸的 mpg文件夹里 然后解压 就OK了
dota.sgamer.com上面有DOTA地图 还有攻略
到U9网等魔兽地图网下载DOTA地图再解压到魔兽争霸的地图文件夹里“map”
去百度 uuu9 一下 那网址挺全

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3,如何教新手玩dota

先选英雄,买装备,点技能,在出去打.可选中单和五一大乱斗.
因为DOTA英雄多,新手要先熟悉下英雄的技能,然后在熟悉英雄的出装,以及加点,在学习英雄的连招,操作。 然后就是DOTA的常识,刷F,以及出兵,眼位。 意识和操作都是要自己慢慢练
先玩一玩1v1中单。关键让他先认识到可以合装备,补刀等基础知识。
看视频,多练,不建议打电脑。这样不会进步。实战很重要。 神牛可以说是一个很NB的英雄。是很抢手得辅助大神。在没跳的情况下,沟壑就是精髓。意识和站位是很重要的,要经常实战才能得心应手。一般它就是靠吃工资和辅助拿钱的,不需要特意的打钱,游走才是关键。一般站在路边。贴树走~打到跳后,这就神了,在后面跳大三连,一般等他们的小兵和英雄都集在一起时跳大。追杀也犀利。跳,E.走到前面,F, 装备要求不大,秘法鞋,跳,希瓦,蓝仗…。不建议意新手玩。
http://dotadb.uuu9.com/ 英雄(dota) http://dotadb.uuu9.com/shop_dota.html 物品(dota) http://dota.uuu9.com/ 攻略 http://dota.uuu9.com/200611/28568.shtml dota 树林走法 如果想要玩好dota 一定要看树林走法 http://hi.baidu.com/willyxu/blog/item/485fc5035c87afe408fa93c4.html DOTA中所有英雄和装备简称的解释 要先看最后两个 然后才看前3个 这样才能学会dota

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4,魔兽dota

卡尓可谓是最需要操作性的英雄,用好了实力不容小视。 对此,本人深有研究。 技能加点嘛,看情况,火是家攻击力的,也加技能中带火的攻击力。冰是加回血的,技能里加的是控。雷加的是攻击速度,技能我这里也说不准。一搬本人喜欢先加火、然后冰、最后后雷。当然是看情况。 至于装备吗、1v1出金箍棒、羊刀、血精石、冰眼、紫怨、飞鞋。也可以非主流,金箍棒、羊刀、紫怨、强袭、冰眼、飞鞋。还可以另类一点,血精石、冰眼、羊刀、飞鞋、冰甲、紫怨。反正看你和对手差距和英雄。 5v5的话就先卖点回复,卖点撑血小件,然后假腿、羊刀、冰甲、冰眼、紫怨 后期有钱假腿换飞鞋、然后冰眼,如果对方有空的话合个林肯或黑黄。总之卡尓是一个很复杂的英雄,不一定就是我说的装备就肯定可以,但一般情况下可以这么出装,你也可以放弃卡尓的技能,出攻装,但本人强烈反对这么出。总之就是看情况出装!
给你个网址,你想要的都有,行不? http://dota.uuu9.com/200812/50392.shtml另外注意自己身上的技能连击( 如XD之类的视屏里有讲解)注意幽灵漫步保命..注意卡尔前期点人是非常疼的(一级学火然后点三下火元素+9的攻击力)寒冰墙式无视魔免的,很好用 阳炎冲击需要掌握好时机也是很好的技能自己多从视屏了解一下吧
创世者 - Kael (英雄介绍) Quas,Wex,Exort. 风暴的精华。 暴风雪之心。 凤凰的灵魂。在他的子民们分崩离析到世界的各个角落去之后,Kael被遗弃了,陪伴他的是他曾经创造的的大世界仅存的遗物。对复仇的渴望,让他将自己的灵魂出卖给了耐奥祖,交换来的是近乎无限的力量。披上古代血法师的斗篷,创世者只带着他支配的元素跨入了这场战争。他能够将元素熔合成致命的咒语,在狂怒中撕裂天空。他的天才无穷无尽,近卫军团将会体会到创世者的愤怒。 推荐加点 火 每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 元素召唤 当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1 - 最多保留一个技能。 等级2 - 最多保留二个技能。 等级3 - 最多保留二个技能。 等级4 - 最多保留二个技能。 等级1: 魔法消耗点20点,施法间隔22秒。 等级2: 魔法消耗点40点,施法间隔17秒。 等级3: 魔法消耗点60点,施法间隔12秒。 等级4: 魔法消耗点80点,施法间隔5秒。 冰 每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。 等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。 等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。 等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 火 每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 冰 每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。 等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。 等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。 等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 火 每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 冰 每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。 等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。 等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。 等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 冰 每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。 等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。 等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。 等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 元素召唤 当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1 - 最多保留一个技能。 等级2 - 最多保留二个技能。 等级3 - 最多保留二个技能。 等级4 - 最多保留二个技能。 等级1: 魔法消耗点20点,施法间隔22秒。 等级2: 魔法消耗点40点,施法间隔17秒。 等级3: 魔法消耗点60点,施法间隔12秒。 等级4: 魔法消耗点80点,施法间隔5秒。 雷 每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。 等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。 等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。 等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。 等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。 元素召唤 当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1 - 最多保留一个技能。 等级2 - 最多保留二个技能。 等级3 - 最多保留二个技能。 等级4 - 最多保留二个技能。 等级1: 魔法消耗点20点,施法间隔22秒。 等级2: 魔法消耗点40点,施法间隔17秒。 等级3: 魔法消耗点60点,施法间隔12秒。 等级4: 魔法消耗点80点,施法间隔5秒。 火 每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 火 每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 火 每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1 - 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力) 等级2 - 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力) 等级3 - 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力) 等级4 - 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力) 等级5 - 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力) 等级6 - 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力) 等级7 - 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力) 雷 每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。 等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。 等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。 等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。 等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。 元素召唤 当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1 - 最多保留一个技能。 等级2 - 最多保留二个技能。 等级3 - 最多保留二个技能。 等级4 - 最多保留二个技能。 等级1: 魔法消耗点20点,施法间隔22秒。 等级2: 魔法消耗点40点,施法间隔17秒。 等级3: 魔法消耗点60点,施法间隔12秒。 等级4: 魔法消耗点80点,施法间隔5秒。 雷 每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。 等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。 等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。 等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。 等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。 雷 每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。 等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。 等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。 等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。 等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。 雷 每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。 等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。 等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。 等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。 等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。 雷 每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。 等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。 等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。 等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。 等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。 雷 每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。 等级2 - 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。 等级3 - 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。 等级4 - 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。 等级5 - 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。 等级6 - 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。 等级7 - 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。 冰 每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。 等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。 等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。 等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 冰 每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。 等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。 等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。 等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 冰 每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。等级1 - 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。 等级2 - 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。 等级3 - 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。 等级4 - 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒) 等级5 - 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒) 等级6 - 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒) 等级7 - 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒) 前期技能侧重于火人天火冰墙,中期在于冰墙、陨石、波的限制爆发以及火人的辅助输出和吹风的战场打断。 1主火提升攻击,以及技能的伤害。 2四冰为的是早早双火人辅助FARM撑线打野推线。 3二级大招10级再学是为了尽快提升双火人的成型时间,而且前期R的CD较长,没有必要存两套技能。 4四冰后满雷的意图是增强机动性以及提升吹风的先手能力以及迅雷的拆塔能力。出装 出门撑点血,方便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极高!中期装 A仗是神不解释,卡尔不是一个DPS,其实他只是一个强力法师。DPS装备就很愚蠢。火人其实只是个良好的过度品。卡尔的输出主力在于陨石波的协同释放,以及冰墙的强力团控。然后战后的吹风天火远程追杀,迅雷的快速拆塔,冷冻的围殴对方核心。隐身的战场逃脱。 简单COMBO介绍,先招火人,然后切换技能存储,留陨石和冰墙 技能球换成QWE,瞄准战场放陨石,跳如中心释放冰墙,然后DB推波,保证限制AOE一体。 然后看情况是切隐身逃跑 还是吹风打断。当然如果有吹风你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。 追杀就用吹风天火持续输出,围殴就风急冷,拆塔就迅速切换迅雷。 核心装备 A仗,减短大招CD,消除转化技能魔耗,卡尔最重要的大件。 跳刀,增强卡尔威胁范围和后手跟进能力。神装 输出相当IMBA,加上冰墙和加速以后,速度非常快; 当然如果队友配合够好,用V隐身可以做为逃命;
这个英雄太冷门,要自己研究
卡尔 就一打酱油的英雄..............没意思研究

文章TAG:DOTA  uuu9  魔兽争霸DOTA  魔兽  魔兽争霸  

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