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圣巫教,谁知道圣巫教怎么玩加点和注意的事重点说明下

时间:2022-05-20 16:21:00来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,谁知道圣巫教怎么玩加点和注意的事重点说明下

SW的生存主要是抓鬼 过剧情 烧双 一般没人组 加点4敏一体
4敏1体~SW任务很需要·~PK也一样

圣巫教,谁知道圣巫教怎么玩加点和注意的事重点说明下

2,梦幻诛仙圣巫教怎么样

玩过梦幻西游的都知道封系的后期有多猛了 至于加点我劝你一敏为主还要留10点左右以后加耐 以后啊现在别加不要小看这10点耐的作用
练级很少有人组 属于封系 后期很厉害
速度快,封印成功率高的话!! 在来一只强攻宠!! 基本无敌了!
个人认为SW不错啊,要+就5M+点。SW靠的就是速度(有封机吗————)
属于辅助型门派,不是一个很出风头的门派,但是在任务中有着关键的作用
对圣巫这个门派挺感兴趣的!石化!催眠!是不是相当与梦幻里的方寸封系! 不过这次想玩输出系 有没有哪个门派和梦幻的ST比较相似的 有没有高手出来指点一下! 感激! 顺便说下圣巫教的加点方式!

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3,梦幻诛仙手游圣巫教怎么样 圣巫教门派基础攻略介绍

痴心裂  同时攻击2个目标造成伤害,能攻击的目标数在技能等级30/60时会增加一个。   焚魄炎  单体攻击目标,并且每回合持续降低目标法力。   绵骨咒  一定概率使敌方单个目标无法使用物理攻击,持续3回合,并有概率使鬼王队友施放鬼斗攻击目标。   刀剑破  连携技,合欢队友使用移花接木时,有概率使用刀剑破降低目标物理防御,持续2回合。
碎灵击,封骨印,金蝉脱壳,凝石咒,痴心烈,禁灵锁,砺刃,入梦咒,吸星夺月,刀剑破,焚魄咒,绵骨咒。既然是控场的职业,敏捷当然重要,不过这里要说一下的问题就是,这个门派的血成长好像很多。 圣巫加点: 我想说的就是,圣巫应该分成三大流派,无敏纯血,无血纯敏 以及高敏血控 。当然你也可以中庸加点,不过请问下,要敏没敏要血没血,何来控场?这其中就要说到 先手控场跟后手控场。 【先手控场】第一出手速度跟输出系出手速度。 两种区别在于,前者要求第一出手,先控制对方控制系出手,但是对于队伍以及宝宝的要求非常之高,而且敏装的要求也是很恐怖。后者要求是,低于控制系出手,但是要快于输出系出手。优点是血多于纯敏以防对方敏攻宝宝秒杀,而且能控制对方输出系出手,需要对于敏捷这一属性有深刻的了解,而且需要许多比自己快的血宝宝,以便加血救人。 【后手纯血控场】是比较另类的一种控制系,放弃敏捷换来高生存率,要

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4,梦幻诛仙 圣巫教技能详细介绍

  心法名称 技能名称 技能类型 使用条件 技能描述   (主心法:人物等级超过心法等级5,人物等级不能继续提升)忘情断忧 入梦咒 主动 忘情散40级 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。   吸星夺月 主动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。   五行混元 被动 忘情散1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。   破金断玉术 绵骨咒 主动 破金断玉术16级 使目标无法使用普通攻击,持续回合数会随心法等级提升   焚魄炎 主动 破金断玉56级 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果   天罡战气 被动 破金断玉术1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。   梦萦魂回大法 痴心裂 主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个   砺刃 主动 梦萦魂回40级 制造一个卷轴,使用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失   斗转星移   主动 梦萦魂回15级 使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合   封神秘术 封骨印 主动 封神秘术48级 使目标无法使用技能,持续回合数会随心法等级提升   禁灵锁 主动 封神秘术32级 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。   醉风望月 被动 封神秘术1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。   天凝地闭 凝石咒 主动 天凝地闭60级 使目标石化,但受到所有的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提升   金蝉脱壳 主动 天凝地闭1级 回到圣巫教,成功率会随心法等级提升   身轻如燕 被动 天凝地闭1级 被动增加速度,效果受到心法等级影响。   宁神秘术 刀剑破 主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合   碎灵击   主动 宁神秘术40级 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合   炼体成钢 被动 宁神秘术1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

5,梦幻诛仙圣巫教加点

  梦幻诛仙圣巫教加点初谈   人物情况:   优势——速度 封   良势——力量 血   弱势——蓝少 防弱   人物成长分析:   圣巫教人物的成长   相比其他门派优势在于敏   速度的成长相比其他门派本身就具备高增长   个人认为在梦幻诛仙中   唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢   其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)   二者难说   而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下   扬长避短,因此保持速度的优越是重要的   但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)   就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。   所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。   因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术   这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵   从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验   吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大   但是可以证明两点   1、血气对圣巫比较重要   2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)   因此加点时一定要考虑血气。   在谈谈耐力 和 力量   力量方面不能个鬼王比较   有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样   其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高   因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要   耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用   再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用   因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿   最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大   后期可以靠装备来弥补。   这5种属性分别为:(加点的情况)   力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力   灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血   体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防   耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力   敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中   重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!   主要有以下加点方法:   4敏1体: 大众性加法。   3敏2血: 也是大众性的   3敏1体1耐: 推荐非RMB玩家   5敏: 非常以及极其的NB加法, RMB玩家必选!   3力2敏: 呵呵, 加这样的SB。。。   还有其他云云等。。。。   哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!

6,新梦幻诛仙圣巫教加点

圣巫速度是最重要的 因为大家都意识到了速度的重要性 其它职业都会加速度 就连鬼王都是全敏捷加点 圣巫就必须加更多的速度 别的体力什么的都能用装备补起来 因此 全速度加点是现在圣巫主流加点
5敏,圣巫要的是速度。 速度挑战一切也。 我欲无速也有速。 P K 唯我数第一。
梦幻诛仙圣巫教加点初谈   人物情况:   优势——速度 封   良势——力量 血   弱势——蓝少 防弱   人物成长分析:   圣巫教人物的成长   相比其他门派优势在于敏   速度的成长相比其他门派本身就具备高增长   个人认为在梦幻诛仙中   唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢   其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)   二者难说   而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下   扬长避短,因此保持速度的优越是重要的   但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)   就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 gm说妖怪有多快就有多快哈。   所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。   因为个人经验总结 速度能上能下是群p 单p 任务的重要选择战术   这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵   从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验   吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大   但是可以证明两点   1、血气对圣巫比较重要   2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)   因此加点时一定要考虑血气。   在谈谈耐力 和 力量   力量方面不能个鬼王比较   有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样   其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高   因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要   耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用   再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用   因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿   最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大   后期可以靠装备来弥补。   这5种属性分别为:(加点的情况)   力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力   灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血   体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防   耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力   敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中   重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!   主要有以下加点方法:   4敏1体: 大众性加法。   3敏2血: 也是大众性的   3敏1体1耐: 推荐非rmb玩家   5敏: 非常以及极其的nb加法, rmb玩家必选!   3力2敏: 呵呵, 加这样的sb。。。   还有其他云云等。。。。   哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!

7,梦幻诛仙中的圣巫教的攻击特点是什么

擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。
封印对方后 用BB干掉对方
人物情况:   优势——速度 封   良势——力量 血   弱势——蓝少 防弱   人物成长分析:   圣巫教人物的成长   相比其他门派优势在于敏   速度的成长相比其他门派本身就具备高增长   个人认为在梦幻诛仙中   唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢   其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)   二者难说   而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下   扬长避短,因此保持速度的优越是重要的   但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)   就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 gm说妖怪有多快就有多快哈。   所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。   因为个人经验总结 速度能上能下是群p 单p 任务的重要选择战术   这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵   从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验   吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大   但是可以证明两点   1、血气对圣巫比较重要   2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)   因此加点时一定要考虑血气。   在谈谈耐力 和 力量   力量方面不能个鬼王比较   有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样   其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高   因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要   耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用   再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用   因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿   最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大   后期可以靠装备来弥补。   这5种属性分别为:(加点的情况)   力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力   灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血   体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防   耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力   敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中   最后总结:   对于圣巫 各个属性重要性划分   敏捷》体质》耐力》力量》灵力   本人在网络上也看到有   加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)   加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(rmb型)   加点方式3:2敏2耐1体(持久型)   加点方式4:2敏1耐2体(扛型)   而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性   长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系   多练级和pk 就可以感觉到   因此考虑到这些问题 及以上分析问题   本人总结出:进可供退可守的方法   加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。   高敏稳定型      持久耐抗型-战场的持久将军哦 个人也是推荐      后期爆发型【远见型】-后期通过修炼抗性+装备+jp宝宝 不难想象实力如何 个人推荐      全能型-此加点攻守有道 配合宝宝也可达到理想效果 个人推荐      极端高敏型      极端高攻型-不过再猛单p 论物理攻击 也不是鬼王的对手哈      敏抗型 也是持久战的一种选择      综合起来再看看   通过科学的计数方法,将官网所提供的人物加点性能进行科学的权衡统计。   我们通过假设法,假设在人物加点属性中,【主要影响因素】设为1、【少量影响因素】设为0.5。这里使用大家都简单易懂的代数   方式进行论证 以帮助大家参考。   虽然事事无绝对但是此方法可以科学分析圣巫加点后的领域范围 帮助玩家合理分配点数   先天重要 后天更重要   大家也可以通过 修炼抗性 装备 活动 宝宝 技能 战术 团队 等来弥补自己后天的不足   各种喜好自己加自己决定。

8,梦幻诛仙圣巫教心法怎么点

一、技能树【主心法:忘情散】 技能 效果 触发条件 入梦咒 使目标睡眠 忘情散达到40级 吸星夺月 对目标进行物攻并吸取一定气血 忘情散达到8级 五行混元 增加法术防御 忘情散达到1级 【破金断玉术】 技能 效果 触发条件 绵骨咒 使目标无法使用普通攻击 破金断玉术达到16级 焚魄炎 对目标附加少许法力3回合的毒效果 破金断玉术达到56级 天昰战气 增加物理攻击 破金断玉术达到1级 【梦萦魂回】 技能 效果 触发条件 痴心烈 同时攻击多个目标,在心法等级36/72/108时会增加一个 梦萦魂回达到12级 砺刃 制造一个为武器增加物攻的卷轴 梦萦魂回达到40级 斗转星移 使目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗量等于伤害量。持续两回合 梦萦魂回达到15级 【封神秘术】 技能 效果 触发条件 封骨印 使目标无法使用特技 封神秘术达到48级 禁灵锁 使目标无法使用法术 封神秘术达到32级 醉风望月 增加闪避 封神秘术达到1级 【天凝地闭】 技能 效果 触发条件 凝石咒 使目标石化,但所受伤害都会降低 天凝地闭达到60级 金蝉脱壳 瞬间回到圣巫教,成功率随心法提升 天凝地闭达到1级 身轻如燕 增加速度 天凝地闭达到1级 【凝神秘术】 技能 效果 触发条件 刀剑破 攻击单个目标,附减低其物攻,持续六回合。 凝神秘术达到40级 碎灵击 攻击单个目标,附减低其法攻,持续六回合。 凝神秘术达到40级 炼体成刚 增加物理防御。 凝神秘术达到1级 *其中红名技能持续回合数随心法等级提升。 二、加点 人物情况: 优势——速度 封 良势——力量 血 弱势——蓝少 防弱 从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验 吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大 但是可以证明两点 1、血气对圣巫比较重要 2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义) 因此加点时一定要考虑血气。 耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用 再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用 因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。 灵力这个选项对圣巫来说意义不大,后期可以靠装备来弥补。 这5种属性分别为:(加点的情况) 力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力 灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血 体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防 耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力 敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中 最后总结: 对于圣巫 各个属性重要性划分 敏捷》体质》耐力》力量》灵力 本人在网络上也看到有 加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型) 加点方式3:2敏2耐1体(持久型) 加点方式4:2敏1耐2体(扛型) 而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性 长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系 多练级和PK 就可以感觉到 因此考虑到这些问题 及以上分析问题 本人总结出:进可供退可守的方法 加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等
主心法能点多少点多少、入梦应该在主心法里 还有一个就是石化、基本石化点出来SW就算可以的啦 、 石化很实用。其他技能酌情、
点到石化就差不多了,但是技能有了修为也很重要,修为低,技能有也无用
石化很实用。其他技能酌情
全敏SW JP最实用。 其他装备补

9,梦幻诛仙2圣巫教怎么加点

梦幻诛仙圣巫教 本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈 结合个人的观点就以下说法(仅供参考) 人物情况: 优势——速度 封 良势——力量 血 弱势——蓝少 防弱 【提醒大家】 注册完美通行证时将页面拉到最下边 别忘了选择新手礼包 点击想玩的游戏 然后选择推厂员账号 填写 vip671 这个很重要 成功后可得一个价值998的大礼包 有各种新手装备 双倍经验符 时装坐骑 绝版称号等等 人物成长分析: 圣巫教人物的成长 相比其他门派优势在于敏 速度的成长相比其他门派本身就具备高增长 个人认为在梦幻诛仙中 唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢 其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备) 二者难说 而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下 扬长避短,因此保持速度的优越是重要的 但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费) 就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。 所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。 因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术 这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵 从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验 吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大 但是可以证明两点 1、血气对圣巫比较重要 2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)封的体现 因此加点时一定要考虑血气。 在谈谈耐力 和 力量 力量方面不能个鬼王比较 有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样 其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高 因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要 耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用 再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用 因此只要不被过大的拉开差距 其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿 最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大 后期可以靠装备来弥补。 这5种属性分别为:(加点的情况) 力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力 灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血 体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防 耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力 敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中 最后总结: 对于圣巫 各个属性重要性划分 敏捷》体质》耐力》力量》灵力 本人在网络上也看到有 加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型) 加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型) 加点方式3:2敏2耐1体(持久型) 加点方式4:2敏1耐2体(扛型) 而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性 长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系 多练级和PK 就可以感觉到 因此考虑到这些问题 及以上分析问题 本人总结出:进可供退可守的方法 加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。
要想玩极品,建议全敏,天下武功唯快不破,你懂得
一般SW玩家都是全敏,或者1体4敏。
  梦幻诛仙圣巫教加点初谈   人物情况:   优势——速度 封   良势——力量 血   弱势——蓝少 防弱   人物成长分析:   圣巫教人物的成长   相比其他门派优势在于敏   速度的成长相比其他门派本身就具备高增长   个人认为在梦幻诛仙中   唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢   其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)   二者难说   而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下   扬长避短,因此保持速度的优越是重要的   但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)   就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 gm说妖怪有多快就有多快哈。   所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。   因为个人经验总结 速度能上能下是群p 单p 任务的重要选择战术   这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵   从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验   吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大   但是可以证明两点   1、血气对圣巫比较重要   2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)   因此加点时一定要考虑血气。   在谈谈耐力 和 力量   力量方面不能个鬼王比较   有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样   其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高   因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要   耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用   再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用   因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿   最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大   后期可以靠装备来弥补。   这5种属性分别为:(加点的情况)   力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力   灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血   体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防   耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力   敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中   重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!   主要有以下加点方法:   4敏1体: 大众性加法。   3敏2血: 也是大众性的   3敏1体1耐: 推荐非rmb玩家   5敏: 非常以及极其的nb加法, rmb玩家必选!   3力2敏: 呵呵, 加这样的sb。。。   还有其他云云等。。。。   哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!

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