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神武79地府攻略,神武地府怎么玩我听别人说嘲讽和吸血是什么

时间:2022-05-20 17:35:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神武地府怎么玩我听别人说嘲讽和吸血是什么

DF没有嘲讽,是黑暗光环,吸引火力,让别人全部打你,自己减半伤害,群P用的 吸血是生命虹吸,每回合吸别人的血,好像是很少的

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2,神武地府怎么练神武地府怎么加潜力用不用点攻修

地府是不用点攻修的,因为地府是一个辅助门派,法术也是固定伤害,根本不需要攻修,请采纳,谢谢。
技能是固定的,+力不会提高技能伤害力,加力df是平砍攻击或者打特权,比如破血,连击这些,配合隐身,是不错选择!

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3,神武血耐敏地府 怎么玩力害 怎么加点 好组队么

后期鞋子打宝石 可以补回来 ,不加敏 或只加很少的一点 ,神武里 医生基本不怎么加敏,3血2耐 后期可以3耐2血 ,装备可以要求高速的 。不管是神武还是梦幻 DF都不好组队.... 你懂的 。如果喜欢DF的抗打 你也可以考虑化生 毕竟组队任务什么的 比DF吃香 ,我也喜欢DF 不过也受尽了折磨

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4,神武地府全攻略包括剧情技能辅助技能修炼带什么BB 搜狗

DF就玩血耐的,三体两耐,剧情技能学变化,辅助强身,修全满,宝宝带马面,牛头,僵尸,无常,带鬼魂宠就是
2.5体1.5耐1敏地府没速度就垃圾了。强身,修炼必须学。宝宝带物理两个其中一个带鬼魂,魔法一个。地府没输出,宝宝要好。
马面,幽魂,牛头都可以,只要带鬼魂都可以!

5,神武地府怎么练

神武的地府既需要当血牛..又需要速度很快..地府在高级群P中..地府需要引攻、然后做一只速度很快的血牛..通常100级的地府400速以上算不错的啦.. 我的地府点得比较畸形.. 0级-49级都是 3血2耐.. 50-99打算4敏1耐.... 修的话..法抗、物抗就必须满... 因为要当一只可爱的血牛、血的话去辅助点强身很有帮助.. 宠物的话..前期带野怪鬼魂宠、自己单过剧情都ok.. 后期的话..热门宠物必选啦..什么马面..马面最好有剑气和高必.. 高级了死亡骑士必带...必须打掉鬼魂术..而且必须高速..就像我一朋友100级的ES..那骑士不得了全区最快的宠物.. 飞行加敏捷..加舍身..开始就秒宠.. 地府后期想厉害就得看宠啦...最好就神兽之类的.. 能结婚就最好弄个大唐孩子、不能结婚就弄个地府蚩尤孩子也不错.. 纯手打- - 求采纳..谢谢

6,神武地府前期攻略

升级攻略还是其他? 地府2T2N1M加点,装备优先耐,初期师门封妖抓鬼混经验,可以快速到49,停一下补满修,然后可以继续升级,修随级满,不点攻修。 BB初期25级带个猫女,到55换僵尸或牛头,不要打掉鬼魂,到65换龙女或天兵,龙女砸书较贵,天兵比较便宜,75不换BB,85换狼或者狐狸随意。如果初期有个剑气+生命守护的小昕,也可以一直带,生命守护对DF是神技。 装备上,没钱也要至少刷个50愤怒腰带,可以带到100级,水清神技,四海>慈航,其他看脸。
df也是个相当需要技术的门派。 首先。高伤害df。5力(4力1血。4力1速).这样的df绝对是单p的强者。隐身+高伤害。如果带个隐身的高攻bb。对手要是没有感知的bb。那就只能眼睁睁看着你虐待他。但是群p的时候作用不是很大。装备要求高。修炼要求高 还有。血耐df。3力1血1耐。3力2血。这样的df是很恐怖的。3力的伤害清bb无压力。血耐能保证自身安全。配合df的隐身。黄泉。尸爆。判官。绝对是个恐怖的存在。而且血耐df还能靠帮人过剧情赚钱。绝对是个很好的选择。装备要求中上。修炼要求中上
升级攻略还是其他? 地府2T2N1M加点,装备优先耐,初期师门封妖抓鬼混经验,可以快速到49,停一下补满修,然后可以继续升级,修随级满,不点攻修。 BB初期25级带个猫女,到55换僵尸或牛头,不要打掉鬼魂,到65换龙女或天兵,龙女砸书较贵,天兵比较便宜,75不换BB,85换狼或者狐狸随意。如果初期有个剑气+生命守护的小昕,也可以一直带,生命守护对DF是神技。 装备上,没钱也要至少刷个50愤怒腰带,可以带到100级,水清神技,四海>慈航,其他看脸。

7,神武逍遥外传地府全攻略写给想玩地府在玩地府的人

一个地府玩的好不好,最重要的就是知道什么时候该守(辅助),什么时候该攻(固定伤害),但从我多次PK经历发现,一个地府很难做好这个角色转换,一般只能嘲讽加偶尔辅助,这样你会发现只要对面够谨慎你的队友血也在少,你的血也在少,越打越累,一个没嘲讽好就满盘皆输。我也在摸索着地府适合什么队伍,开始组过3地府2法师队,后来感觉输出算稳定,但是控制较单一,而放弃了3地府队,自己试着一地府的队伍,但总是感觉使不上力,现在我的队伍是2地府1封2法师,感觉可以,5个人都不是极限加点,都注重抗性,没有华丽的输出,但是别人也不易突破,地府是能耗的门派,不怕持久战。注重开局的控场,白天特别要控好,等待晚上找机会,晚上2地府的输出配合2法师的点杀也能秒一般的职业了,特别是封系,一秒一个准,本队最好的配置感觉是其中一个DF5人里1速(带晶清,笑里),唯一的封2速,还一个DF3速(主嘲讽),并且速度都达到450最好,最快的550也够了,抗性第一,因为地府不能拉伤,不能轻易死亡。封系,地府要6000血,法师也要有5000血,不必注意防御,地府的嘲讽能防点杀,就怕别人一部分火力都秒死你,所以地府如果要组固定队,一定要提醒队友注重自己的血量。地府封系必须愤怒腰带,罗汉至少2个,晶清2个,笑里3个,法师带四海烽火,最好也要有愤怒腰带,打起来很稳,别人不好突破。对付1封系的基本可以无视封系,2封系的多晶清,遇到多法师的多罗汉,遇到DT地府嘲讽好,STL本区没有不熟。感觉难打的还是多法师队。封系对本队压力不大,首先地府抗封,解封特技也多,除非对面SP控的好,不过多次实战我们队伍偏辅助多,3个笑里基本是自己控对面特技,很少会被反控。 2个地府的好处:1,可以轮流嘲讽增加安全度;2,一起放死亡缠绕,对面法师中恐怖的几率极高;3,一起固定伤害有稳定的输出;4,一起打蓝效果极好,4回合能打光一个人的蓝,而且可以用于守尸,一旦对面中了驱逐5回合无法复活;5,2个人一直在干扰,对面打着打着会很烦,容易出现失误。

8,神武地府怎么样啊该怎么玩

DF是一个保护队友的门派,主要用技能黑暗光环来吸引怪打自己以达到保护队友的作用,所以自己生存力要比较强一点,推荐2体2耐1敏加点,2体能保证抗法术攻击,2耐能保证抗物理攻击,地府输出并不高,所以只能是一个辅助门派,低难度的任务组队比较难,一般低难度任务都是加输出门派的,地府对中高难度的任务活动相对来说作用大一点,地府的生存力比较高,如果连地府都抗不住的怪基本没几个门派能抗住啦,所以说地府是蛮强大的,但练级确实没其它门派来得轻松,至于BB最好选攻击力高的,以弥补自己的弱项,一般都是攻宠,加点当然是全力加点,神武的法宠太少啦,不急着练法宠,这游戏花不花钱都不要紧,反正打造好的东西都要靠运气
2T2N1M,因为没什么输出,所以很多FB啊什么的一般不会要DF,只能自己组队,当然你要是找到一起玩的人,一起组队的话,就不用自己累的去带队了,PK的话要DF的就比较多了,DF的BB,首先要有个鬼魂宠用来尸爆,一个血宠,必要的时候拿出来吃,其他的攻宠就随意啦,打怪的话,如果没啥难度,就上去直接秒,打的困难的话,第一回合嘲讽,DF的话赚钱算比较容易的
2T2N1M PK上光环,卡少主就带4幽魂工资能到1600 两只法王八,满段宝石,60左右,3500血,850防 300速,就无敌了,我在花样年华,74第一DF 80以下 干输出基本不费血,干别的职业也干过了,就是吃力,希望对你有帮助,纯手打
神武就是根据梦幻该的,你多少去梦幻网站看下。其实,df在梦幻一直是个很争议的门派,可以说df在梦幻是个人脉最少的门派。看你喜欢玩什么样的df了,血耐还是力的?如果不要力df,不是rmb战士,建议你加体和耐,后期你要玩好的话,df很犀利,曾经梦幻有个人血量最后达到1w!我只是建议,玩了5年多梦幻了,看到神武,我笑了,真不知道网易会告吗? 幽冥地府(简称df) 削弱型 特色:法术攻击时能减气血上限,又能减蓝。能隐身攻击,能毒。 缺点:没什么攻击力, 上手难度:★★★ 推荐加点:全血(持久型)全力(普攻型)3血2敏(磨人型) 练级速度:(慢)
建议 2血 2耐 1敏 这样对装备的要求比较低 而且速度上去了之后 第一回合能在DPS出售前用黑暗光环吸引伤害 在PK中高速地府是很有优势的

9,新人求助神武地府目前怎么玩

神武游戏一共有十二个门派,每个门派的特点都不一样。有的人讲DF这个门派是最没前途,最垃圾的门派,我感觉这是在把神武地府妖魔化。我个人认为神武地府是神武十二门派中玩起来最轻松的,比其他的门派都要轻松。下面就讲一下我对于神武地府的认识,希望大家能够喜欢。   优点:不用修攻修,由于是固定伤害所以注定了DF是不用学习攻修的,攻修的经验要求是其他修行的两倍。跑修是人生之痛,作为DF可以少修行最重要的一个修,那是怎样的美事呢?   DF又叫印钞机,因为做灵宝活力消耗少,利润收益大。其他的生活技能通常是消耗35-40活力进行一次,DF只要20多点活力就OK了,而且制作灵宝失败几率很小。   许多剧情和支线可以单过,HOHO~~~   缺点:活动没人要,抓鬼没人带。(其实这是职业的悲哀,并不是你的悲哀,有很多DF照样混的风生水起,下面我会告诉你如何把一个DF玩好。)   如果有人问我玩好一个DF的先决条件是什么?我会毫不犹豫地告诉他,是人脉,是朋友。DF是一个独木不成林的职业,他需要在一个团队中才能显示出自己的价值。很多人说,我活动没人要啊,还有人说,我抓鬼没人带啊。我只能说是你自己不会结交朋友。或者你不够独立。前期首先你冲到30级第一件事就是挖图,挖到 3500SWB左右之后直接买天阵带抓鬼,因为稍微满点天阵会涨停。你有天阵在手,自己带抓鬼,前期你一喊天带抓鬼,入队者绝对如过江之鲫一般。哪些站在原地哭爹骂娘的HS和DF,我通常无语。别说什么职业歧视,这两个职业免去了攻修的痛苦,没输出没人组很正常,那么你自己带个队。哪里又想贼吃肉又想不挨打的好事?我刚玩DF时候辛酸的要命,完全没人组,谁都不认识,自己买了天阵学带抓鬼,被人跳了无数次车后,一小时一般25个鬼吧。   自己开了天阵,能抓鬼经验多,钱也多,前期学个家具或者3药之类的辅助技能,最好消耗活力的学一个,消耗体力的学一个。
3耐1血1敏.没敏的地府就是垃圾,记住这一点。地府主要作用就是嘲讽,这是神技啊,没有速度,你根本嘲讽不了,直接被封。力地府?你看看高级的组队有多少加力地府的,一点用都没有,论物理输出比不过dt狮驼,法术就不说了,你可能会说尸爆,但是你有多少鬼魂宠?别人高区直接把你鬼魂宝宝打飞出去。地府的定位就是吸收伤害和特技辅助,做不到这2点,你还是别玩地府了。力地府就是个笑话。玩地府,你要耐得住寂寞,最好一开始就找几个朋友一起玩,不然你前期会很痛苦的。

文章TAG:神武79地府攻略  神武地府怎么玩我听别人说嘲讽和吸血是什么  神武  79  地府  

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