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hackmud全攻略,如何评价steam上hackmud这款游戏

时间:2022-05-20 17:44:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,如何评价steam上hackmud这款游戏

想多了,要是黑帽子门槛才十八块(算上折扣),还是个游戏,网络黑产业早就爆炸了233333 玩完这个游戏之后最多对信息和网络安全有了一点概念上的了解,配合其炫酷的黑色符号界面,足以让玩家在其他小白或者女朋友面前装逼。但是指望这个能学到实打实的渗透技术,还是别想了,这年头没有对应的思维和意识,连toolboy都当不上,拿一个黑客游戏当教材,悬。 好怀念零几年时候一个漏洞扫全网的年代。 啊,扯远了,游戏是个好游戏,但也还是游戏。要学东西?还是看书去吧
不明白啊 = =!

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2,什么是网络心理异常 类型有哪些

第 1 :分裂型人格:主要表现如:网络角色错位、性别置换、谎报年龄、性格退缩、情绪冷漠,在网上以个体愉快为主,很少与人分享。 第 2 :偏执型人格,主要表现如:网上初次相识就疯狂询问对方情况,强认为好友,要对方的地址、电话号码等,持久而固定的固执自傲,不愿意接受他人的意见。 第 3 :癔病型人格,主要表现如:不能控制自身行为,在俗望不能满足时,随意渲泻自己的情绪,在网上聊天谈话不由自主,颠三倒四,文不对题。 第 4 :反社会型人格,主要表现如:对一切事情都报有仇恨态度,网上攻击性行为增加,将网友视为敌人,伤害对方,事后缺乏内疚,责罪感,且强词夺理,为自己的错误辩解。 第 5 :强迫型人格,主要表现如:不仅将自身的思维模式强加给别人,而且强迫自己进入网络社会,只有在网上才能兴奋起来,视网络生活为自己的整个生活,但网上所做的一切又表现出自信心不足,总有一种做事不完善的感觉,表现死板。 第 6 :依赖型人格,主要表现如:在网上的活动缺乏独立性和自信心,必须在网友的帮助、指导下进行活动,冲突于强烈的欲望和缺乏自主独立性的行为。 第 7 :自恋型人格,主要表现如:在网络活动中,过分地自我关心、自夸自尊、缺乏合作性、往往想入非非、沉湎于幻想中,不能替别人着想、不能理解别人的难处和苦衷。
物极必反 适度原则

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3,求游戏王卡片力量3金手指代码和使用方法成功后再加分

_C0 全卡包 +收集度100%_L 0xD08E6828 0x200000F7_L 0x408E70B8 0x00300003_L 0x00006416 0x00000000_C0 DP变动最大_L 0xC0054BB4 0x0481000C_C0 全卡牌+禁卡解限_L 0x60904658 0x00036304_L 0x00050DE2 0x00004F3C_L 0x90000001 0x00000000_C0 普通对战自己LP10000_L 0xE0040003 0x010DE934_L 0x210DE8B8 0x00002710_L 0x210DE8C0 0x00002710_L 0x210DE8D0 0x00002710_L 0x21622428 0x00002710_C0 普通对战 对手LP0_L 0xE0040003 0x010DE934_L 0x210DE8BC 0x00000000_L 0x210DE8C4 0x00000000_L 0x210DE8D4 0x00000000_L 0x21622F64 0x00000000_C0 普通对战上手老埃_L 0xE0050000 0x11622438_L 0x2162254C 0x05800FB8_L 0x21622550 0x08000FB7_L 0x21622554 0x04000FBB_L 0x21622558 0x0A000FB9_L 0x2162255C 0x07800FBA_C0 地下手卡老埃_L 0xE0050000 0x11648C38_L 0x21648D4C 0x05800FB8_L 0x21648D50 0x08000FB7_L 0x21648D54 0x04000FBB_L 0x21648D58 0x0A000FB9_L 0x21648D5C 0x07800FBA_C0 地下自己HP8000_L 0xE0040003 0x01105130_L 0x211050C0 0x00001F40_L 0x211050D0 0x00001F40_L 0x21648C28 0x00001F40_C0 地下敌人HP0_L 0xE0040003 0x01105130_L 0x211050BC 0x00000000_L 0x211050C4 0x00000000_L 0x211050D4 0x00000000_L 0x21649764 0x00000000 采纳

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4,热血无赖游戏如何通关

1.关于drug crime的毒贩任务。 肯定有很多ACT苦手觉得drug crime任务比较难吧,打不过,拿枪去又会来警察,其实我有一个简单的打法,直接把车开到毒贩的位置,然后。。。开撞吧。一会儿就全撞死了,地方比较小的,可以先下车拿铁再去撞,撞死几个下车后一顿乱敲,地上武器一大堆。。。水中有一个需要格斗而非枪战的drug crime,这里直接带把枪去,两下就KO了,警察不会来的。 2.个人认为最好用的格斗技是按住LT然后按A翻到敌人背后去然后B、B连按,对了除胖子以外的其他敌人都是秒杀。胖子和BOSS就慢慢磨吧。 3.加face mark最快的方法个人认为是去打格斗大会,massage一下就更快乐,或用BB连击基本只有round 6有些挑战(好几个胖子。。。)。 4.想要成就的筒子可以多关注一下social hub,里面有具体的30个金牌挑战,有几个稍微注意一下随着流程就可以自然解开,包括缴械disarm,还有盲射blind attack,环境杀人,背后BB连击杀人以及将武器扔出去(按住)杀人。若果不看social hub的话这几个挑战可能到最后连铜牌都没解开。。。 5.disarm和free running的挑战其实都可以同时完成,完成disarm必然会完成free running attack,方法是出现按A翻过障碍提示时障碍对面如果有敌人就会发动,然后按住LT可以发动子弹时间(需要升级)。 6.大家没事多看看手机里面的contact选项,不仅有收债任务和盗车任务,还可以和女孩约会,和女孩约会可以解开收藏提示和一条赛道,具体是amanda(金发妹)是香炉,K歌女是十二生肖,not ping是camera,舞厅的那个俄罗斯妹子是lock box,最后和sonny还是ricky的女儿车是解开**赛道,每个女孩只有一个约会任务,目前还没有发现有后续任务的女孩。 7.被警察追最好的方法是不要逃窜,等警车追上来用X将它撞翻。。。当然如果通缉等级高了还是老实入狱交钱吧,杀警察也有一个金牌挑战,MS是要杀50个才是金牌。 8.有三个melee update(还有几个box和camera)是必须等到主线流程发展到一定程度才能拿到的,分别是中环两个和坚尼地域一个,还有一个海上的要等到该穿上的face任务出现并通过后进入麻将馆内才可以拿。大家不要慌。 9.看见浅黄色的盾牌提示时应该赶快去做,这种是world event,只能靠RP遇,但是和两个成就相关,其中有一个没任务指示的是把人之从后备箱中放出来,要注意一下,基本都很简单,追个毛贼教训下醉汉神马的。hijack卡车比较好遇到,不用着急。 10.小吃成就在开始冠希老师带你去的夜市里面就能吃到不少,其中有各色烤肉串N种。。。还有就是香港仔你的住所外面也有不少小吃。 11.警察升级点数比较好获得,通过drug crime任务能得到很多,我前期很多任务连警察点数连一星都没有(各种撞车)最后主线结束警察升级早就是10级了。反而是匪帮升级刚刚好到10级。所以主线任务开车就肆意的撞吧,影响不大。 12.麻将的规则很简单。。。好吧这根本不是麻将,是用麻将玩的梭哈,大概是5条>4条>葫芦(3+2)>顺子,按X可以看到具体的,两个麻将馆都要在face任务后才开放。其中一个里面有个melee attack 13看到有很多筒子不知道摄像头的hack方法,其实玩过文曲星的同学都知道,这个和文曲星上的猜数字规则是一样的,需要玩家找出4个不同数字组成的密码。有10次机会可以完成解密(去女明星家里hack电脑那个任务机会要少一些),每输入一组数字会显示相对结果,黄色表示数字正确但位置错误,绿色表示数字位置都正确(出现绿色的数字就可以不懂它了),我一般这样猜,第一次,0123,第二次,4567,如果此时4个数都有了,就可以直接排列顺序了,如果数字没有出全,再用两个黄色或绿色数字加上89,然后排序。 14.升级点数MS不能通过重复任务来刷取,只能玩原来玩的不好的任务,才能获得多出来的那部分。

5,谁有好游戏推荐一下

奇侠   大型魔幻武侠网络游戏,以中国神话的上古时代为背景,具有良好的画面和操作。 凤舞天骄   《凤舞天骄》是继《天骄》、《天骄II》、《傲世Online》后的目标第四款网游作品,画面继承了“天骄”系的风格:以唯美写实的风格铺就历史画卷。 洛奇   洛奇是个田园风格,突出休闲生活的第五代绿色网游。战斗系统在游戏里有了革命性的创新,很多特色系统也会让新玩家眼花缭乱 刀OL   新公司接手运营《刀OL》,并于2006年5月底测试。 霸王   由韩国NHN公司制作开发的超大型Full 3D MMORPG -《ArchLord》,中文名为霸王大陆,已确定为盛大代理,即将于第2季度运营。 海天英雄传   海天英雄传是国产的2D武侠网游,以不用练级、不用打怪为主要特点。 仙侣奇缘2   《仙侣Ⅱ》是一款以真情交友为主题的大型MMORPG游戏,以中国古代神化、仙侠、典故、历史为背景,以爱情,奇缘为主线。 魔域   《魔域》是一款以亚特大陆历史为背景的动作类MMORPG,游戏拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制、传奇般的赏金猎人和多样化和特色化的幻兽。 魂OL   魂OL是一款国人自制的2D网络角色扮演游戏,体现了与众不同的异域风格。 飘流幻境   《飘流幻境》是由台湾知名研发公司中华网龙历时三年打造的一款2DQ版MMORPG,游戏以“鲁滨逊飘流记”为主线,揭示了古玛雅文化,神奇的复活岛以及种种耐人…… 问道   《问道》为2D回合制网络游戏,以《封神演义》故事为切入点,在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色。 侠客行III   《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。 少林传奇   《少林传奇》是一款3D回合制网游,围绕着“少林武功”进行,玩家可以在游戏里拜师学武,组队战斗,采药铸造,组建帮派,甚至参加比武大会进行切磋。  山河   游戏不打怪不练级,如果要给《山河》下一个精确的定义,那就是: 再现一个真实江湖的武侠网络游戏。 征途   《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。 跑跑卡丁车   跑跑卡丁车是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣。 新石器时代   金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。 傲世online   《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现龙族   《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。 SOS   全球首款3D绿色休闲对战网络游戏《SOS》将终身免费,玩家不需要花费任何费用即可登录游戏 辉煌   辉煌是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。 美丽世界   美丽世界于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。 侠义道   《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。 盛大富翁   绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏 丝路传说   《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。 街头篮球   在《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。 传奇世界
AVA
神鬼传奇
地下城与勇士和摩尔庄园还有奥比岛跟QQ三国
血战太平洋不错
魂斗罗,经典的游戏

6,绝地悍将怎么玩

加智力的话会变成一个类法师职业,因为游戏背景是超现代,所以法师被能量武器取代,魔法被一堆乱七八糟的“装置”取代,如“战斗幻影”等,但是“加蓝”是要花钱的。物理有弹弓、弓箭、刀、斧等,好处是不怎么花钱,缺点是没法是由高级的“装置”。能量武器推荐单手的枪,双手枪费兰太快,单手的还可以装备个盾牌。能量武器总体就3种,冰冻、电磁、电浆(我一样一把),遇到同属性的得换,不然打的费劲。芯片用读取进程刷4个+4全属性的,我4个全加10的,外带个+6的盾,+2的盔,想死都难
用能量武器费钱 还是用近战武器好 根据近战武器和装备的需求加就好了 等你上手了可以重新练个智力的玩玩 操作很简单 菜单里面也有按键设置 就那几个键 记住了就会了
绝地悍将blizzard果然是一个奇迹般的公司,创造了武术的游戏神化,特别值得一提的是暗黑破坏神系列,不但开创的一个新的游戏类型,更将这个游戏类型发挥到极致。虽然前后只有4作(暗黑破坏神1,2及其资料篇)但是在玩家中却建立了很崇高的地位,特别是2,时至今日,仍然有很多的玩家活跃在各个大大小小的官网上面。其他的arpg游戏更是很难望其项背。有这样的游戏在前面,定调子,后面其他的游戏很难在有所作为了。不过这也给开发商定了一个比较好的基准,一个比较完整的游戏设定,使得商家可以根据这个来做游戏,根本不用费尽了。今天介绍的这款绝地悍将,就是一款仿照暗黑破坏神2来制作的游戏。另外制作公司还在游戏中加入了一些其他的东西,具体加入了什么东西,往下看吧。 游戏画面: 在游戏画面上的构成上就能看出很明显的暗黑2的影子,左下红色的是生命值,右下蓝色的时能量值(对应暗黑里的魔法值,因为股市的背景是被设定在未来,科学很发达的社会,而且没有魔法师这个职业,所以用能量值取代的魔法值。)而且装备栏和技能栏的构成也非常的相似,不过在装备栏方面缺少了护腿,鞋子,和腰带,这个设定好像是暗黑破坏神1里面的。而且患上不同的装备以后,在人物的身上也有体现,在游戏中按m键也可以调出半透明的地图,这点和暗黑系列如出一辙。除了这些相同点以外,游戏的画面整体感觉,并没有暗黑2那么优秀,虽然可以进行视角转换,但是相当的死板,而且也没有什么太大的作用。而且在技能的使用效果上也非常的单一,比较的粗糙。 游戏声音: 个人认为暗黑2的成功,离不开优秀的背景音乐和音效,紧张而富有异域风格的音乐确实也显示出了暴雪的实力,而像rebelmind这样的小公司,就不可能花那么大的价钱来做游戏的音乐了,所以音乐的质量也很差,音效还不错,因为动作比较单一,技能也很少,所以也不需要很多的游戏音效来支持,总体来说音效的质量还算不错,各种武器的声音,以及打在不同怪物身长的声音做的都很到位各不相同。 游戏感受: 虽然游戏的声音和画面并不能让人满意,但是凭借着良好的游戏性能,毕竟借鉴了暗黑2的很多方面,使得整个的游戏性有很大的提升,升级,打宝,随机掉落物品,物品随机生成等等,在很多的方面都有暗黑2的影子,虽然不如暗黑2那么大气,那么优秀,但是相似的引擎和游戏模式仍然会给厂家带来很多玩家的。 游戏中并没有职业的选择,玩家扮演的是一个非常勇敢的宇宙军陆战队员,因为碰撞的原因,被送到了一个满是异星生物的太空舱,玩家的人物就是消灭所有的敌人,拯救大家。游戏里可以选择的武器大概可以分为三类,肉搏兵器,远距离类兵器,和枪械类,有人会问,枪械类兵器部也是远距离类兵器么,为什么还要分开,这就是因为游戏中有一种比较特别的设置。在游戏背景中,玩家生活的这个大空舱,用于交易的货币就是能量,而这种能量也就是枪械类武器所使用的弹药,所以你没开一枪,也就相当于用掉了一部分的钱,而弓箭类的武器则不存在这些问题,共建类武器在这个游戏中是不需要买箭的,直接装备上以后就可以使用。而枪械的种类分为三种,,冷冻枪,电磁枪,电浆枪,这就好比暗黑中的3种魔法一样,互相的克制,特别是打怪的时候,如果怪物和你使用的武器属性相同,那么攻击力就会很低。而游戏中武器的种类则随着等级的提高而不断的增多。关于游戏中的技能,则是靠可以牌来实现,每种科技牌都有自己所有用的技能,只要你安装了这种科技牌,就可以使用上面的技能,不过技能的使用次数是根据科技牌的容量来定的,如果使用完了,还可以去npc那里充能,来继续使用。 最后说的就是人物的属性,和暗黑一样,人物的属性也是靠在升级后获得的属性点数来增加,总共分为四类,力量,智力,灵巧,敏捷,按照各种物品的不同,而需要各式各样的能力点数,只有达到了相应的能力点数要求,才能装备该物品。 ==================================================================================================================================================== 英文名: space hack 类 型: 角色扮演 发 行: rebelmind 上 市: 2004年09月 操作系统: windows 98 / me / xp / 2000 被流放的刀客 我们的主角原先是一名太空战队的官员,虽然脾气暴躁并有些自大,但凭借自己强壮的身躯和果敢的作风还是深得长官的器重。而一次发生在火星上的事件更是令其声名大振,当时他仅仅凭借手中的一柄大刀就孤身剿灭了30位劫匪,将150名人质解救出虎口,从此人们把他称为“space hack”。不过由于拒绝参与对起义殖民地的镇压行动,法院判令将他驱逐出银河系。他同许多罪犯一起登上了移民飞船,向着外太空进发了。 危机中的飞船 由于科技的进步,移民飞船采用了极为先进的设计,飞船内部模拟地球建造了多个生物圈。一旦寻找到适合人类生存的星球,这些生物圈就会跟随流放者一同降落到新的星球上,帮助他们尽快适应新的环境。不过这艘名为maximus xv的飞船显然不太走运,它非但没能抵达目的地,而且被吞入了一片巨大的黑色星云之中。不过更糟的事情还在后面,人们很快发现大量危险的外星异形也被困在了这片星云里。在异形的攻击之下,飞船的防卫系统一击即溃,生物圈接连失守,幸存者们集中在最后一个生物圈中,奋力抵御着异形们的进攻。但这显然不是长久之计,目前人们唯一的希望就是找到飞船内的应急太空舱,利用它来脱离险境。可是现在飞船的其他部分都已经被异形所占领,想要突破它们的堵截去寻找太空舱简直难比登天。在这关键时刻,我们的英雄挺身而出,孤身踏上了寻找太空舱的道路。 饥饿的异形们 在寻找太空舱的过程中玩家将遇到40多种形状各异的异形,它们分别来自三个不同的星球。其中的一类是由金属组成的机器人,它们正试图重建生物圈,将之改造成为自己星球的样子。另一些类似于爬行类动物的异形正肆无忌惮地进行着破坏并吞噬人类所创建的一切。不过其中最为可恶的当属最后一类异形,这群形状怪异的家伙正在将人类作为自己的食物。虽然形状大不相同,但异形们有着两个共同点:讨厌您的出现并且异常残忍。 典型的rpg模式 游戏地图中央是一块类似于村庄的区域,这是几幢由铁墙环绕的大楼,幸存者们借此来躲避和抵抗异形们的攻击,这是玩家购买武器装备和补给的地方。在此地玩家还将遇到大量形形色色的npc,他们会提供各种各样的信息和任务给您。由于流放者的身份,在游戏开始时玩家开始只能使用一些经过改造的简陋武器来对付异形。不过随着冒

7,最新网络游戏

航海世纪 《航海世纪》是一款以中国文化为背景的3D航海网游,画面绚丽,系统丰富。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-09-29┊ 武林外传 《武林外传》取材于当前热播的同名古装情景喜剧,继承完美时空一贯严谨唯美的游戏风格,游戏采用领先技术的3D引擎制作,具有游戏客户端小,电脑配置要求…… ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-09-27┊ 新墨香 《墨香》中国市场上第一款全3D东方幻想武侠类网络游戏,呈现出了神秘而多彩的幻想武侠世界,使玩家身临其境地感受神秘的古老东方文化! ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-09-01┊ 三国策IV 《三国策IV》是国内首款以三国为背景的策略对战网游,目前已经成功打进日本。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-08-26┊ 新三国策IV 《三国策IV》是国内首款以三国为背景的策略对战网游,目前已经成功打进日本。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-08-26┊ 新郑和online 《新郑和》是一款全3DMMORPG海洋网游,可以在陆地上打猎探险升级做任务,也可以进行海上的战斗。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-08-25┊ 新天地 《天地玄门》在网络游戏中引入的魔幻宝盒系统以个性化为特色,向传统网游中的副本概念提出了最有力的挑战。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-08-22┊ 江湖Online 新江湖OL以全3D引擎制作开发,360度角度旋转,可以推近拉远,画面朴素写实,动作协调好看,战斗时配以荡气回肠的传统古乐,极具东方色彩。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-08-10┊ 奇侠 大型魔幻武侠网络游戏,以中国神话的上古时代为背景,具有良好的画面和操作。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-08-04┊ 凤舞天骄 《凤舞天骄》是继《天骄》、《天骄II》、《傲世Online》后的目标第四款网游作品,画面继承了“天骄”系的风格:以唯美写实的风格铺就历史画卷。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-07-29┊ 洛奇 洛奇是个田园风格,突出休闲生活的第五代绿色网游。战斗系统在游戏里有了革命性的创新,很多特色系统也会让新玩家眼花缭乱 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-07-14┊ 刀OL 新公司接手运营《刀OL》,并于2006年5月底测试。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-06-19┊ 霸王 由韩国NHN公司制作开发的超大型Full 3D MMORPG -《ArchLord》,中文名为霸王大陆,已确定为盛大代理,即将于第2季度运营。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-06-18┊ 海天英雄传 海天英雄传是国产的2D武侠网游,以不用练级、不用打怪为主要特点。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-06-12┊ 仙侣奇缘2 《仙侣Ⅱ》是一款以真情交友为主题的大型MMORPG游戏,以中国古代神化、仙侠、典故、历史为背景,以爱情,奇缘为主线。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-06-08┊ 魔域 《魔域》是一款以亚特大陆历史为背景的动作类MMORPG,游戏拥有逼真的连招动作,完善的军团竞争机制、传奇般的赏金猎人和多样化和特色化的幻兽。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-06-05┊ 小鱼儿与花无缺Online ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-06-01┊ 魂OL 魂OL是一款国人自制的2D网络角色扮演游戏,体现了与众不同的异域风格。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-06-01┊ 飘流幻境 《飘流幻境》是由台湾知名研发公司中华网龙历时三年打造的一款2DQ版MMORPG,游戏以“鲁滨逊飘流记”为主线,揭示了古玛雅文化,神奇的复活岛以及种种耐人…… ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-05-28┊ 问道 《问道》为2D回合制网络游戏,以《封神演义》故事为切入点,在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-05-19┊ 侠客行III 《侠客天下》由当年全球第一文字MUD游戏《侠客行》发展而来,于2006年改名侠客行III,并永久免费。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-05-01┊ 少林传奇 《少林传奇》是一款3D回合制网游,围绕着“少林武功”进行,玩家可以在游戏里拜师学武,组队战斗,采药铸造,组建帮派,甚至参加比武大会进行切磋。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-05-01┊ 山河 游戏不打怪不练级,如果要给《山河》下一个精确的定义,那就是: 再现一个真实江湖的武侠网络游戏。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-04-28┊ 征途 《征途》是一款大型2D网络游戏,拥有庞大的国战场面、自由的角色养成、拟真的自然变化、人性化的帮助系统 、多变的装备系统等特色。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-04-21┊ 跑跑卡丁车 跑跑卡丁车是一款泡泡堂角色们登场的卡丁车竟速游戏。玩家可以在竟速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以体会到使用多样道具的乐趣。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-03-30┊ 新石器时代 金山公司对外正式透露,将于3月9日正式发布经典Q版网游《石器时代》全新续作《新石器时代》,并且将全部采用免费运营的商业模式。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-03-16┊ 傲世online 《傲世Online》是一款三国题材游戏,写实在游戏中的人物、建筑、衣饰都得到体现,进入游戏就仿佛进入磅礴大气的三国乱世。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2006-03-01┊ 龙族 《新龙族》由泥巴谭公司于2005年12月接手运营,以庞大的战斗系统和国战系统著称。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-02-18┊ SOS 全球首款3D绿色休闲对战网络游戏《SOS》将终身免费,玩家不需要花费任何费用即可登录游戏 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2006-01-19┊ 辉煌 辉煌是一款以幻想大陆为背景的全3D网络游戏,采用全新图形技术,游戏画面可自由转换,3D视觉效果感炫目,情节丰富离奇。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2005-12-29┊ 美丽世界 美丽世界于2005年12月19日免费,是一款以现代都市为背景的3D网游。玩家可以在游戏里进行飚车、打架、打工挣钱等行为。 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2005-12-21┊ 侠义道 《侠义道》是一款完全意义上体现真武侠文化的国产武侠网络游戏。游戏通过趣味性的武功系统向玩家展现出一个浪漫而又真实的江湖世界。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2005-12-15┊ 盛大富翁 绿色休闲网络游戏《盛大富翁》,是一款以掷骰子、买土地等各种手段,使对手破产,自己胜利的一款休闲游戏 ┊新浪专区┊官方网站┊免费时间:2005-12-12┊ 丝路传说 《丝路传说》以丝绸之路为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的3D幻想类网游,不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2005-12-08┊ 街头篮球 在《街头篮球》中玩家自己作为队员直接参与比赛,每个玩家只能扮演一个队员,拥有多人互动的对战模式,精彩刺激的技术动作以及简单的操作。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2005-12-08┊ 传奇世界 由盛大公司自我研发的2D网游,和热血传奇类似,拥有道士战士法师三个职业,游戏非常平衡。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2005-12-02┊ 超级舞者 《超级舞者》是久游汇集国内精英设计开发团队,自主研发的一款3D网络音乐舞蹈游戏。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2005-12-01┊ 热血传奇 热血传奇,堪称网游玩家无人不晓的一代经典,分道士、战士、法师三个职业。 ┊新浪专区┊论坛┊官方网站┊免费时间:2005-11-28┊
讹熏氧苯煮窗铲/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!

8,跪求饥荒秘籍

游戏中控制台可以输入作弊码 1、首先按一下键盘上的“~”键在1字左边,就是游戏的控制台   2、然后在控制台中输入指令,输入完毕,点回车.然后就OK了..   GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ---------- 全物品直接制造   GetPlayer().components.hungerause(true) ---------- 饥饿值不降低   GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ---------- 精神值不降低(慎用不可取消 )   GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ---------- 最大血格   c_godmode()---------- 上帝模式功能是不会掉血,不掉精神,不掉饥饿值.   PS:注意注意!在下洞穴、切换世界、上船、退出游戏都会自动关闭上帝模式,还有被怪物打还是会掉血,吃恶魔花还是会掉精神,但是可以吃花回复精神...   这个没试过 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:   minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")   minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 我就知道这么多....给个好评呗....
我说的是无mod,地图不改变,人物基础。第一天,狂捡草和树枝还有浆果萝卜,地上的燧石也要捡,顺便探图。如果有幸找到矿场,做把凿子,敲带金丝的石头,掉黄金的。忘了说了,要在天黑之前造斧子砍树。生火可以到天完全黑再生。天黑了,生堆篝火,把你的食物考了吃,注意火要灭了就加燃料。2到5天重复第1天的事。第6天,找个好地方建家,最好是在黄色草原上,建家要注意不要健在蜘蛛旁边,不要离洞穴太近,要和猪、牛保持距离。选好位置后,造科学仪器和石头营火。在生存栏里造背包,装备栏里造木甲和长矛,如果在沼泽捡到狼牙棒,就不用造长矛。为什么这么早就造装备?因为8-12天会来两只狗,得干死。有装备后就可以打1级巢了。13-20天狂抓兔子,因为20天就冬天了。注意中间还会来狗。第一个冬天到了,你发现屏幕变蓝了点,就是冬天来了。冬天草和树枝都不生长,浆果生长变慢,池塘结冻,你如果看见屏幕四周有一圈冰,就要赶紧取暖,如果不取暖过一会就会持续掉血,没吃的把前面抓的兔子考了吃。过了第一个冬天后面就简单了。最后说一句夏天的火狗打死了会燃烧,小心把家烧掉。
可以下mod,去网上下就行,很多的。 不想下的话可以变态修改。就是该系统数据。如下 一.提高主角血量10倍 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:local wilson_health = 150 WX78_MIN_HEALTH = 100, WX78_MAX_HEALTH = 400, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150, 修改为:local wilson_health = 1500 WX78_MIN_HEALTH = 1000, WX78_MAX_HEALTH = 4000, WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500, 即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍二.主角自动回血 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容: inst.components.health:StartRegen(30, 10) 即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习) 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),即可一个白天补100点精神值四.提高主角攻击力 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将local wilson_attack = 34修改为local wilson_attack = 500即可五.主角跑得更快 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: WILSON_WALK_SPEED = 4, WILSON_RUN_SPEED = 6, 修改为: WILSON_WALK_SPEED = 8, WILSON_RUN_SPEED = 12, 即可让主角跑步速度增加1倍六.修改人物科技水平(不用机器就可造全部物品) 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\人物名.lua文件,在local fn = function(inst)下一行插入以下内容: inst.components.builder.bonus_tech_level = 3 即可不用机器就可造全部物品,下列为全部人物文件:wilson.lua 威尔逊willow.lua 薇洛wendy.lua 温蒂wolfgang.lua 沃而夫冈wx78.lua WX-78wickerbottom.lua 薇克巴顿女士wes.lua 韦斯maxwell.lua 麦斯威尔woodie.lua 伍迪七.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: PIGGYBACK_SPEED_MULT = 0.8, ARMORMARBLE_SLOW = 0.7, 修改为: PIGGYBACK_SPEED_MULT = 1, ARMORMARBLE_SLOW = 1,八.提高拿手杖行走速度 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT = 1.25,修改为CANE_SPEED_MULT = 2.5,即可九.一斧砍倒一棵树 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为以下内容: inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15) 即可一斧砍倒一棵树十.加快采集速度 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\可采集物品.lua文件,在inst:AddComponent("pickable")的下一行插入以下内容: inst.components.pickable.quickpick = true 即可加快可采集品采集速度可采集物品:berrybush.lua 浆果灌木丛carrot.lua 胡萝卜cave_banana_tree.lua 洞穴香蕉树cave_fern.lua 洞穴蕨 flower.lua 花flower_cave.lua 洞穴花flower_evil.lua 邪恶花grass.lua 草mandrake.lua 曼德拉marsh_bush.lua 尖刺灌木mushrooms.lua 蘑菇reeds.lua 芦苇sapling.lua 树苗tallbirdnest.lua 高鸟巢十一.延缓冻、饿死亡时间 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: FREEZING_KILL_TIME = 120, STARVE_KILL_TIME = 120, 修改为: FREEZING_KILL_TIME = 1200, STARVE_KILL_TIME = 1200, 即可延缓冻、饿死亡时间10倍十二.增加食物及料理补血量10倍 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: HEALING_TINY = 1, HEALING_SMALL = 3, HEALING_MEDSMALL = 8, HEALING_MED = 20, HEALING_MEDLARGE = 30, HEALING_LARGE = 40, HEALING_HUGE = 60, HEALING_SUPERHUGE = 100, 修改为: HEALING_TINY = 10, HEALING_SMALL = 30, HEALING_MEDSMALL = 80, HEALING_MED = 200, HEALING_MEDLARGE = 300, HEALING_LARGE = 400, HEALING_HUGE = 600, HEALING_SUPERHUGE = 1000, 即可增加食物及料理补血量10倍十三.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑) 1.草能吃:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容: inst:AddComponent("edible") inst.components.edible.foodtype = "VEGGIE" inst.components.edible.healthvalue = -TUNING.HEALING_TINY*.5 inst.components.edible.hungervalue = TUNING.CALORIES_SMALL inst.components.edible.sanityvalue = -TUNING.SANITY_TINY 2.树杈能吃:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cutgrass.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入下列内容: inst:AddComponent("edible") inst.components.edible.foodtype = "VEGGIE" inst.components.edible.healthvalue = -TUNING.HEALING_TINY*.5 inst.components.edible.hungervalue = TUNING.CALORIES_SMALL inst.components.edible.sanityvalue = -TUNING.SANITY_TINY 即可让草、树杈都能吃十四.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30) 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 30,修改为EFFIGY_HEALTH_PENALTY = 0,即可十五.地板一次造4个 用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\turfs.lua文件, 1.在inst.data = data的下一行插入以下内容: inst:AddComponent("stackable") inst.components.stackable.maxsize = TUNING.STACK_SIZE_MEDITEM inst.components.stackable.stacksize = data.stacksize 2.将下列内容:{name="road", anim="road", tile=GROUND.ROAD},{name="rocky", anim="rocky", tile=GROUND.ROCKY},{name="forest", anim="forest", tile=GROUND.FOREST},{name="marsh", anim="marsh", tile=GROUND.MARSH},{name="grass", anim="grass", tile=GROUND.GRASS},{name="savanna", anim="savanna", tile=GROUND.SAVANNA},{name="dirt", anim="dirt", tile=GROUND.DIRT},{name="woodfloor", anim="woodfloor", tile=GROUND.WOODFLOOR},{name="carpetfloor", anim="carpet", tile=GROUND.CARPET},{name="checkerfloor", anim="checker", tile=GROUND.CHECKER},{name="cave", anim="cave", tile=GROUND.CAVE},{name="fungus", anim="fungus", tile=GROUND.FUNGUS},{name="sinkhole", anim="sinkhole", tile=GROUND.SINKHOLE},{name="underrock", anim="rock", tile=GROUND.UNDERROCK},{name="mud", anim="mud", tile=GROUND.MUD}, 修改为:{name="road", anim="road",stacksize = 4, tile=GROUND.ROAD},{name="rocky", anim="rocky",stacksize = 4, tile=GROUND.ROCKY},{name="forest", anim="forest",stacksize = 4, tile=GROUND.FOREST},{name="marsh", anim="marsh",stacksize = 4, tile=GROUND.MARSH},{name="grass", anim="grass",stacksize = 4, tile=GROUND.GRASS},{name="savanna", anim="savanna",stacksize = 4, tile=GROUND.SAVANNA},{name="dirt", anim="dirt",stacksize = 4, tile=GROUND.DIRT},{name="woodfloor", anim="woodfloor",stacksize = 4, tile=GROUND.WOODFLOOR},{name="carpetfloor", anim="carpet",stacksize = 4, tile=GROUND.CARPET},{name="checkerfloor", anim="checker",stacksize = 4, tile=GROUND.CHECKER},{name="cave", anim="cave",stacksize = 4, tile=GROUND.CAVE},{name="fungus", anim="fungus",stacksize = 4, tile=GROUND.FUNGUS},{name="sinkhole", anim="sinkhole",stacksize = 4, tile=GROUND.SINKHOLE},{name="underrock", anim="rock",stacksize = 4, tile=GROUND.UNDERROCK},{name="mud", anim="mud",stacksize = 4, tile=GROUND.MUD}, 即可一次造4个地板,其中4可以修改为小于20的其他数字十六.加大单格堆叠数量 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容: STACK_SIZE_LARGEITEM = 10, STACK_SIZE_MEDITEM = 20, STACK_SIZE_SMALLITEM = 40, 修改为: STACK_SIZE_LARGEITEM = 20, STACK_SIZE_MEDITEM = 50, STACK_SIZE_SMALLITEM = 99, 即可加大单格堆叠数量,如果你想都修改为999也可以哦十七.同时携带多个背包(背包可库存) 1.同时携带多个普通背包:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\backpack.lua文件,将inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = true 2.同时携带多个小猪包:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\piggyback.lua文件,将inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = true 3.同时携带多个坎普斯背包:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\krampus_sack.lua文件,将inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = false修改为inst.components.inventoryitem.cangoincontainer = true 即可同时携带多个背包,每个背包都可以装满物品十八.武器伤害值加大 用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,查找以下内容: UNARMED_DAMAGE = 10, 空手 NIGHTSWORD_DAMAGE = wilson_attack*2, 暗影剑 BATBAT_DAMAGE = wilson_attack * 1.25, 蝙蝠棒 BATBAT_DRAIN = wilson_attack * 0.2, 枯竭蝙蝠棒 SPIKE_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 狼牙棒 HAMBAT_DAMAGE = wilson_attack, 火腿棍棒 SPEAR_DAMAGE = wilson_attack, 矛 AXE_DAMAGE = wilson_attack*.8, 斧头 PICK_DAMAGE = wilson_attack*.8, 镐 BOOMERANG_DAMAGE = wilson_attack*.8, 回旋镖 TORCH_DAMAGE = wilson_attack*.5, 火炬 HAMMER_DAMAGE = wilson_attack*.5, 锤 SHOVEL_DAMAGE = wilson_attack*.5, 铲子 PITCHFORK_DAMAGE = wilson_attack*.5, 草叉 BUGNET_DAMAGE = wilson_attack*.125, 捕虫网 FISHINGROD_DAMAGE = wilson_attack*.125, 鱼杆 UMBRELLA_DAMAGE = wilson_attack*.5, 雨伞 CANE_DAMAGE = wilson_attack*.5, 手杖 BEAVER_DAMAGE = wilson_attack*1.5, 海狸 PIPE_DART_DAMAGE = 100, 吹箭 TRAP_TEETH_DAMAGE = 60, 牙齿陷阱 加大每行最后的数字,即可增大各种武器的伤害值,游戏中的伤害值是你修改的数字乘34(主角攻击力) 还有很多,可以去百度一下。

文章TAG:hackmud全攻略  如何评价steam上hackmud这款游戏  攻略  如何  评价  

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