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火炬之光2法师攻略,火炬之光2里的法师有哪几种玩法

时间:2022-05-20 18:42:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,火炬之光2里的法师有哪几种玩法

神技,各个流派必加技能:火焰环15级,15%免伤。冰牢术15级,瞬移1级或满级。三系烙印各1级或满级.下面是流派 1 五彩流(电系第一个技能)1级或满级。其他随便(非常适合新人) 2 冰法(以冰波,冰系第五个技能为主)满级,装备堆施法速度。其他随便(适合新人) 3 火法(烈焰风暴和火柱加满)其他随便(攒气很快)。 4 近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。 5 平A法师(混乱魔杖加满) 6 电球法师(电系最后一个技能)配合高dph武器,躲在后面发电球,可以碾压(高操作)。 7 激光法师(电系的激光加满)比较不给力。

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2,火炬之光2冰法攻略

第一招有人说加满有的不加,技能不连续,但是冰冻率高,触发 冰冻烙印 伤害也挺高,也能触发混乱魔杖技能。传送学一点没有疑问,冰雹是大范围团控技能,建议加。元素恩惠加满加了各属性伤害百分三十多,建议加。霜冻波是主要输出技能,连续释放,大范围,必须满。冰牢是好技能,困住大怪,看似没用其实加到十点之后输出很高,加满冷却2秒靠,放个新的旧的就爆炸了,随便几万伤害。灵魂同盟,鸡肋技能,召唤兽没什么技能,智商也低。法杖装精不加。冰冻命运加到冰冻概率到百分五十左右吧,挺好用,极大减少被怪群殴。冰冻烙印,必满。剩下的,加充能专精,火系和电系的可以加火柱和雷暴配合刷图。希望能帮到你。
那你法师应该学习第二排的技能,但有的被动技能也应该学,比如增加充能速度,这是单机游戏装备有很多你可以根据自己的喜好穿就行,我觉得增加某种属性的攻击或者增加百分之几的攻击力的属性就挺好,游民星空上有相关的攻略可以自己参考

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3,火炬之光2法师什么系输出伤害最高

冰系,不骗人,很给力,各种控,伤害也高,火雷控太差,要来回来回来回来回...跑~
唯一有用的只有闪现,输出技能随便配
每一系都有自己的打法,到后期都很暴力。不过新手推荐冰雷两系。雷系的第一个技能三项攻击(有的译作棱柱),自动寻找目标对于新手而言在操作上减少很多压力。第三个技能雷暴,伤害超高,而且你放一个以后就可以跳开(冰系的闪烁技能必须有一级),让它在那里慢慢打,绝对是打boss的利器。冰系的两个aoe简直是全屏的,刷怪超级快,而且隔着整个屏幕放技能,怪都无法近身,非常安全。其实冰牢也是很暴力的技能,封路、困boss、反伤,只是技能出得晚,受地形影响明显。被动技能不只作用在当系,对于所有技能都是有效的,酌情加点,但是冰雷系就要把冰冻烙印和闪电烙印加满。
火系最高难度太容易死了,无脑五彩流吧,电系第一个加上被动
火系只有火柱好用;冰系特别给力,伤高多变,主推;雷系有一个死亡获利是必点的,对群体放,中招的敌人死后,可在它们身上补血和蓝
法师没前途

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4,火炬之光合体版40哪个职业厉害

看你的喜好 喜欢召唤流就选死灵法师 或 炼金术士 远程的用漫游 其实漫游很变态的把被动学满 主动技能就学机枪扫射 在学个状态技能 属性攻击的 绝对无敌 不过就是要跑位 尤其是打巫妖王这类的超级boss 还有 圣骑士是最肉的一个职业 学主动就用那个打出一排攻击的那个技能 名字忘了 其他技能不好用 更不要学那个全属性伤害的技能 伤害不高不说 还攻击慢 被动满 还有光环和灵气就选一个来学 3个光环 和3个灵气 灵气和光环是可以同时享用的 想玩输出就选法师 冰法有个bug技能一出来就有的 还有带减速和冰冻的技能 雷法是持续攻击 和状态 火法技能伤害还可以 其实里面火法最垃圾 不建议用(个人感觉) 其他的不是没玩过 就是玩了几级个人觉得不好玩就没玩了 这就不说了 以上是我个人的观点和对一些职业的看法 这全是我辛苦一字一字打的 望采纳
都说冰雪女王很猛...... 我自己玩了个刺客。。。
漫游枪手被动技能强悍+火焰发射器or榴弹炮+最后一个技能+一定的技术基本OK 技能也够多 加点主要加敏捷 多出来的加法力和体力(攻击有暴击弥补,除非装备问题 一般不加) 那个闪电的魔法师(忘记叫什么名字了)我觉得也不错 不过比较容易死 魔法师这类的冰雪女王也是很不错的 但是要注意找好一点的装备 还有近战的话就可以考虑刺客 虽然没玩过但是看起来不错 贴吧里面有贴很多好的装备 可以看看 另外给个提示:吃豆人模仿秀这个副本一定要买 里面打出来的装备很多 有帮助请采纳 谢谢

5,火炬之光2法师加点技能的详细点谢谢

目前无修改100级冰法,单过精英难度105副本碾压,元素调和15点,冰系被动15点,冰雹15点,冰冻波15点,冰墙15点,火系被动雷系被动各10点,元素恩惠15点,火系减伤BUFF15点,瞬移1点,什么法杖专精,魔杖专精全都不要,属性点全专注,放弃体力,不加个上百体力该秒还是秒,武器用单手杖加盾牌,堆格挡和远程反弹,100级的时候随随便便冰墙爆稻草人上40W。看到怪冰墙,暴风雪,冰冻波清场,15级的冰墙2秒CD伤害超高,被冰雹加层以后谁打冰墙谁死。15级冰墙为此游戏BUG,无论任何BOSS,只需要瞬移冰墙,无压力。
本人全部通关老兵难度 100级 冰火法 为什么学冰火,不学电? 1.电伤害垃圾(比起冰火) 2,很多人说火伤害很高,但冷却时间较长。 但是加上冰技能同时用,时间间隔刚刚好。下面会说到。 现在说说我属性加点 3专注 2 体力 盾+魔杖 (老兵和精英难度必须这样) ,不用怕伤害不够 技能: 火: 火弹 火柱 献祭光环 这三个都满 被动:元素调和 满 首先说火弹,刷怪常技!投三个火球在地面燃烧,伤害很高,但是怪会跑啊,这个时候+冰 法 : 寒霜波 减慢敌人速度顺便去血,你试试下 很变态! 火柱不用说了,超级变态,加满 献祭光环,主要不是+伤害,而是吸收伤害,法师很脆的! 元素调和:不管你用什么技能都能触发 很不错的技能 冰法: 寒霜波 冰霜之牢 同盟 元素恩惠 满 瞬移1点 被动 法杖专精 满 寒霜波+火弹 一路秒过去 我寒霜波设在鼠标右键 火弹设“1” 看到怪一直狂按就好 全部88 冰霜之牢:囚禁精英怪或BOSS 后期能给伤害 团队玩更必须加 元素恩惠: 神级必加 回魔+伤害+防御+抗性 瞬移:玩过的都知道 这一点多么重要 跑路+躲闪 而且还考验跟BOSS精英怪打 考验你的操作技巧 +1点就够 法杖专精: 减各种元素护甲=增加伤害 必加! 就这样 不懂就问我吧!
这个技能加点有很多流派,至于人物加点,我个人的加点是一点体力剩下全加智力,这样装备的需求基本够了,但又不会太脆,这个主要靠装备加成。一套好装备顶加不少点。至于技能因为不是技能树,到了等级就可以学,所以前期过度,尽量多家后面的,具体去游民星空等网站看看攻略吧!·

6,完美国际 法师如何加点

法师有4种加点方法,对应四种不同类型的法师。   个人推荐血法,不推荐用灵法   虽然法师是靠灵力吃饭的,但是实际上全灵法是四种加点中最垃圾的。下面都带有简要的分析,楼主可以自行选择。   1、血法   加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。   在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。   装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。   优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。   劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。   2、全灵法   加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。   非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。   装备:同血法。   优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。   3、敏法   加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。   装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。   优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。   劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数   4。重装法   加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。   力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。   装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。   优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。   劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
想做个牛B 法师就得舍得花钱要不就是个人见人秒的货 法师是高输出职业 所以全灵法师的攻击只能用恐怖来形容,血量和物防都在装备上找,主要靠精炼花钱就在这了,100级 物防1w以上(有土遁状态)一般就很难被杀了,血在8000+就更好了,到时候就只有你杀人的份了。减唱对法系职业很重要 尤其是法师,减唱在40+就百无禁忌了,要能达到50+那就是顶级法师,出爆必秒人。所以力够装备剩下全灵,要练就练变态的,中庸的都是垃圾特别是法师。
RMB玩家的话,全加灵 非RMB玩家:加100点体,其他全加灵
10加点 7灵2体1力 以后如果拿不上武器再从体里面抽出1加力 这个看自己兴趣 LS的因为可以 看你练综合一点的呢 还是攻击高点的 没有十全十美的 !!!
法师加点法: 1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加 优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾 ,团p时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。 缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。 2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加 优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复,自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击 缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。 3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。 优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高, 缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。 4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。 优点:攻击力较高。 缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,pk时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中 极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自。 身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间 5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加 到体质上。 优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中, 法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击 率。闪躲,防御和魔防都比较平均,pk时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。 缺点:攻击力较低。 6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质 上。 优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以 选择物理系的怪物,速度较快。 缺点:攻击力较低,法术防御较低,pk时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
法师加点和羽灵妖精一样,主要是法术的,所以以灵力为主。

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