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古剑奇谭攻略,求古剑奇谭攻略

时间:2022-05-20 19:15:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求古剑奇谭攻略

我不确定 你问的是不是这个 你试试 你走左边 走到底 会出一个很短动画 方形的场地中间 有个高台 高台三侧有突出的机关 你仔细找下 按下三个机关 就可以打开那个门了。
秦始皇陵很好过的啊~ 那门貌似不需要钥匙吧~

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2,古剑奇谭攻略

冰心:只有紫胤真人,也就是苏苏的师傅会掉,还有一些需要灵兽开启的宝箱有冰心,记得貌似是隐藏地图的箱子 风筝:侠义榜的:魔手生灵四 里的风筝怪会掉风筝,这个很容易刷,才几百血。 霞袖:魂之彼岸的女丑可以刷出 请采纳,谢谢~
冰心 紫胤真人会掉,不过只能杀一次,翻云寨密道里有冰块,用火灵兽喷会出冰心,蓬莱后半段以及侠义榜“星轨预知一”可以刷冰心,掉率非常非常低。还有狭义榜的七宝葫芦6送3个,盛日寻芳送1个,踏雪寻梅4送2个。珍珠滩的隐藏地图,凝冰开路后有冰心拿。某些冰心开宝箱和剧情会送。 风筝 中皇山 - 小雪球;打死后有 侠义榜 - 食为天 - 踏雪寻梅?三&踏雪寻梅?四)风筝*2 ,霞袖 打魂之彼岸女丑有,二周目的话可以在秦川买... 貌似有一个自闲山庄的女鬼也出
如果是二周目,可以买到的。

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3,古剑奇谭所有支线任务攻略

原发布者:岑寂的疯子 古剑奇谭的支线任务分为两种:支线剧情和委托任务,分别对应的成就系统里的支线和小任务 支线只有三个:妖之恋、黑曜、心愿,其余全为小任务,小任务一共有十五个。其中支线全部是在正确的时机到某一个特定地方会自动触发的,而且支线全部没有奖励,只是丰富了故事的内容;小任务是需要跟相应的人对话才可以触发的,而且完成任务都有一定的奖励。 现将古剑奇谭所有的支线任务按照第一次触发的城镇排序,整理如下(有些细节还是不完整期待各位补充o(∩_∩)o~)琴川一、知恩图报任务奖励:舒筋定痛散×5 养心丹×3 帝女玄霜×2Ⅰ.琴川进入琴川后,到琴川彩船旁,与邱婆婆对话Ⅱ.江都到达江都后与南边出城口的附近的阿里?代伊对话注:完成任务时身上需要有5个丹桂花糕,但完成任务只会消耗一个丹桂花糕。 最好不要把邱婆婆给丹桂花糕全部用掉,需要留桂花糕完成任务 在虞山?珍珠滩末尾可买到丹桂花糕食谱(合成需稻米×1丹桂×2蜜糖×1,种桂花可得丹桂和蜜糖)二、女儿红任务奖励:红鸾天喜符×9Ⅰ.船舱夜谈结束,可自由行动后,与德生馆的老板娘对话Ⅱ.接受任务后,出了德生馆向北走,与孙顺对话江都三、亡妻的遗物任务奖励:烛龙铸钱×2Ⅰ.江都进入江都后,与哈吉对话Ⅱ.江都城郊在茶馆进行完主线对话后,回茶馆与茶馆的梁文悦对话。Ⅲ.江都回江都与哈吉对话,完成任务四、扬州菜任务奖励:一些食材进
琴川 知恩图报 任务奖励:舒筋定痛散×5 养心丹×3 帝女玄霜×2 Ⅰ.琴川-进入琴川后,到琴川彩船旁,与邱婆婆对话 Ⅱ.江都-到达江都后与南边出城口的附近的阿里?代伊对话(此时身上至少要有一个丹桂花糕)注:最好不要把邱婆婆给丹桂花糕全部用掉,需要留一个完成任务 在虞山?珍珠滩末尾可买到丹桂花糕食谱(合成需稻米×1 丹桂×2 蜜糖×1,种桂花可得丹桂和蜜糖) 女儿红 任务奖励:红鸾天喜符×9 Ⅰ.船舱夜谈结束,可自由行动后,与德生馆的老板娘对话 Ⅱ.接受任务后,出了德生馆向北走,与孙顺对话 江都 亡妻的遗物 任务奖励:烛龙铸钱×2 Ⅰ.江都-进入江都后,与哈吉对话 Ⅱ.江都城郊-在茶馆进行完主线对话后,回茶馆与茶馆的梁文悦对话 Ⅲ.江都-回江都与哈吉对话,完成任务 扬州菜 任务奖励:一些食材 注:①在江都郊外的茶馆对面可买到凤穿牡丹、葵花献肉、金钱虾饼的食谱 ②多次制作鱼头煲可领悟松树鳜鱼做法(鱼头煲食谱可以在江都买到) 进入江都后,与昌平客栈的李师傅对话,李师傅会要葵花献肉、松树鳜鱼、凤穿牡丹、金钱虾饼四种菜各一份。若物品中有这四道菜,再次与之对话即可完成该任务。 寻宝游戏 Ⅰ.江都-进入江都城后与昌平客栈二层客房丙的乐宝宝对话,她会要求带给她木梅针、火龙镖、土魂砂、金莲珠、冰魄筒各两件 注:①火龙镖可在秦始皇陵开宝箱得到 ②青龙镇有一宝箱内有木梅针×1、金莲珠×1、冰魄筒×1 ③中皇山内有一宝箱有冰魄筒×3 ④完成侠义榜 古刹高僧?一 任务可得金莲珠×1 江都城郊 黑曜 Ⅰ.江都城郊-在茶馆进行完主线对话后,向前走会触发该支线剧情 Ⅱ.江都城郊-从秦始皇陵回到安陆县后,大地图已开启,此时回到江都城郊,在城门对面会触发剧情(注:在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.青玉坛-主线剧情进入青玉坛后,在一个亭子下面可以触发剧情 妖之恋 Ⅰ.江都线剧情进入江都城郊后,返回江都,找到襄铃会触发剧情 Ⅱ.青龙镇-在众人到达青龙镇,到客栈打听完消息准备去北岸船厂时,在药店前面可触发剧情(注:①刚刚进入青龙镇是不能触发剧情的,只有进入客栈完成青龙镇第一步主线剧情后才可以触发②在青龙镇乘沧波舟出海后,该剧情将无法触发) Ⅲ.青龙镇北岸-药店前对话后,立刻去北岸,在码头会找到王大力(各位请自带避雷针) 甘泉村 馋虫发作 任务奖励:菊花羹食谱 酉羹食谱 进入甘泉村后,与馋叟对话。鱼头煲(食谱在江都)可通过烹饪系统制作,若有物品中有鱼头煲,再次与之对话即可完成该任务 安陆县 糯米点心 任务奖励:一些种子 注:糯米角棕和赐绯含香粽均可在江都城郊茶馆对面商人那里买到 进入安陆县能自由活动后,与醉白楼厨房的滑安对话,他会要求带给他糯米角棕和赐绯含香粽各一个。若物品中有这两种点心,再次与之对话即可完成任务。 五彩玉衣(关系换装) 进入安陆县能自由活动后,与李氏对话,她会要求带来梅花、昙花、菊花、荷花、桃花五种花各两朵,集齐五种花后,再次与之对话即可完成该任务 青龙镇 千里送火药 任务奖励:棉里金针×5 花语满天×5 流风散云×5 神火飞鸭×5 卷土滚石×5 Ⅰ.青龙镇-进入青龙镇后与延桅对话 Ⅱ.龙绡宫-进入龙绡宫后,与龙绡宫下层旋梯附近的延枫对话,任务完成 胡食xx 任务奖励:虾×20 螃蟹×20 进入青龙镇后,与海客居的许文强对话,他说学会天花xx生意会更好。若此时物品内有天花xx,再次再次与之对话即可完成该任务 龙绡宫 八卦天下 任务奖励:贝壳项圈×1 Ⅰ.进入龙绡宫后,与上层绮梦楼的茗清对话 Ⅱ.到龙绡宫下层旋梯之下与菲尔对话 (?) 食肉妖 任务奖励:嫩笋×10 香草×10 人参×10 进入龙绡宫后与龙绡宫下层的嗜肉玄帝对话,它会要求帮它找来火腿和元宝肉个一个。若此时物品里有火腿和元宝肉,再次与之对话即可完成该任务 丢三落四 任务奖励:金钱×10000 在龙绡宫客栈主线剧情结束后,与客栈内的鹤影对话,他会要求给他找来一个璎珞圈。若此时物品里有璎珞圈,再次与之对话即可完成该任务。 注:璎珞圈可以在刚进入甘泉小径时的左面的一条支路得到,也可以通过交换装备得到 乌蒙灵谷?荒 心愿 Ⅰ.乌蒙灵谷?荒--与晴雪夜谈主线剧情结束后,进入房间,在房间的架子上放有面具,点击即可触发剧情 Ⅱ.主线剧情要去紫榕林时,先不要进入紫榕林,先进入红叶湖,一直往后走会找到晴雪并与之对话 注:该支线必须在进入紫榕林前完成,否则即使第一步触发,紫榕林主线完成后再回到红叶湖是找不到晴雪的,该任务将无法完成。任务无奖励 白帝城 清淡食物 任务奖励:好逑汤×1 环饼×1 青团×1 进入白帝城后,与李清对话,李清会要求送他槐叶冷淘和宋嫂鱼羹各一份。通过烹饪系统合成槐叶冷淘和宋嫂鱼羹后,再次与之对话即可完成该任务。 注:宋嫂鱼羹食谱是在虞山夜开启烹饪系统时系统赠送的槐叶冷淘做法可以通过合成n次水引后领悟到
不同版本任务不同,几年前玩的时候很多剧情是触发的,现在改成了主线。还有几个任务被移除了,有可能我记错了吧。

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4,古剑奇谭 有哪些攻略

总共花了九十小时的时间破关两轮,把一般结局跟桃花幻梦都打过一次,照惯例写篇心得作为玩过这游戏的纪录。 个人不太擅长评论剧情、画面、音乐这些的,所以就直接从游戏系统跟战斗的部份说起了。 家园:非常重要的一个系统,而最重要的功用就是赚钱,由于这游戏杂鱼是不太掉钱的,如果不利用家园系统来赚钱的话,那根本可以说是完全没钱用,连到了一个新城镇帮全角色换一套新的商店货都买不起的程度。 而且没钱也意味着没办法好好利用烹饪系统,没烹饪出好东西的话战斗就会非常的艰难,因此家园可以说是一切的开始。 而最主要的赚钱方式当然就是种农作物,以效率来说种桂花跟牡丹是比较好的,丹桂可以用烹饪系统做出丹桂花糕来卖钱,牡丹种子可以种出牡丹跟昙花拿去卖,萝卜种子可以种出的人蔘也可以卖到不错的价格。 个人的悲惨遭遇是第一轮玩到秦皇陵才回头去补拿灵兽露兆丰,在这之前完全没有利用家园来赚钱,游戏因而增加的难度可见一斑。 房间摆设什么的基本上是自己看爽的,不过武器陈列架上的武器可以继承到下一轮,也成了最主要的功用。 至于家园里面卖的强力DLC武器,由于综合数值、入手时间以及入手难易度来看个人认为太过于破坏平衡,因此基本上没有使用。 (第二轮则是能继承更强的武器,所以仍然是不需要) 烹饪:大大左右整个游戏困难度的系统,因为本作中的商店货补品效果不太好,而且又贵,相比之下烹饪得来的料理就好用太多了,最具代表性的例子 当然就是神料理叫化鸡,不仅全员回复大量的精跟神,而且非常早期就可以将这道料理做出来,由于全体回复的法术后很后期才能学到,因此更显得料理的重要性。 除了回复以外,有些料理的副产品也非常不错,比如说金钢酥的副产品一砸就晕酥,除了有降敏的功用以外还附加晕眩效果,硬是比单纯只有降敏的龙须钩还好用,像是游戏前期的强敌噬月玄帝,拿一砸就晕酥打他不仅可以降敏还有机会造成晕眩,然后再用毁殇暴击一次就能给噬月玄帝大伤害,战斗也会变得轻松许多,还有很多攻击性的副产品前期都很强大。 当然拿来喂食灵兽的食物也是以料理为主,可谓用途广泛。 - 角色 - 百里屠苏:又帅又强的主角;初期有玄真剑作为群攻主力,物理攻击力出色、法术伤害也不差的全方位角色。 中期以后的玄天炽炎、怒涛龙骧以及焚焰血戮都是相当好用的群攻主力,尤以焚焰血戮更是堪称本作最强的神技,而玄天炽炎也是前几实用的悟出技,不仅消耗的资源少威力也相当不错,带有属性反而是最大的缺点。 后期习得的空明幻虚剑也是本作能打出最高伤害值的特技。 不过屠苏也并不是没有缺点,神技焚焰血戮虽然强大,但毕竟有血量上使用的限制。空明幻虚剑威力虽然大,但是受到了战意值的变相限制加上消耗气也过多,而且习得时间过晚。 怒涛龙骧打杂鱼虽然好用,但是拿来打BOSS出力就略嫌有些不足,换言之如果屠苏扣掉焚焰血戮跟空明幻虚剑的话,在后期其实反而没有什么火力够高的招式。 星蕴的部份,第一个要掌握的原则是先从左下角跟左上翅膀开始点起,这样一来才能早点学到初期很好用的玄真剑跟毁殇。 整个星蕴图的点法,大致分为两套;第一套就是下身连出十二点的火学凤舞九天,上身就以加适合的能力为主。第二套则是上身连十一点的火加上下身十二点的土。 第一套被提出的问题在于下身连火的能力增加太差,所以才有后来的第二套下身连土的点法,而个人也认为在行动点数加到五点以前用第二套是比较好的。 但是行动点数有五点以后就很微妙了,毕竟老实说,就算屠苏点出了武罗崩鸣,所有土系的法术我大概也都没在用。但是连出凤舞九天可就不同了,屠苏本身火系灵力高,用这招可比用??土系大招痛多了,同时也正可弥补前文所提到的缺点- 缺乏无限制情况下的高威力招。以屠苏放凤舞九天的威力来说是可接受的。 角色总评 S 优点:1.神技焚焰血戮2.群攻技优秀3.强力武器寂剑涅槃入手时间早缺点: 1.缺乏无限制情况下的高威力招 红玉:相当强力的角色;首先就是拥有全角色中最高的敏捷,在总是率先出手的情况下似乎就已经笃定了她的活跃。 在前期由于缺乏群攻技,扫杂鱼不如屠苏那么活跃。不过由于大幅强化金属性灵力的饰品肃杀金令很早就能拿到,在前期其实也是威力最强的法术输出角。 中期行动点数增为四点以后,实用度大幅提升,残剑舞流光可说是实用度数一数二的悟出技,无属性这一点实在是大大提高了使用频率,是不可多得的好招。 加上强力武器情剑沧海入手时间相当早,在去咕噜湾的时候就能得到了,神兵配合残剑舞流光,有一大段的时间扫杂鱼看红玉跟屠苏表演就可以了。 不过到了偏后期的时候,物理攻击力会比较不够力。但是还有金系法术可以用,金系法术不知道是不是因为都打单人的缘故,威力似乎就是会比同级的其它系法术还痛,加上红玉还有大幅提升法术攻击力的特技心止尘香,再装肃杀金令的话是相当高的输出。 星蕴的话,大概就一套点法。连出麒麟唤夜之后剩下的加能力为主。我个人后来则是把所有的格子都点金。虽然这样能力会比较差一点,但是就算敏少了一些,红玉的敏捷还是全队最高;攻就算多一些在后期仍然是无法跟千觞、屠苏比肩。个人索性就把全部都点金,让金系法术可以打得痛一点。 角色总评 A+ 优点:1.敏捷高2.群攻技优秀3.聚气快4.强力武器情剑沧海入手时间早5.肃杀金令入手时间早、法术威力高缺点: 1.敌人若不怕金系法术后期缺乏高威力 尹千觞:算是很常见的高攻击力、法术弱的类型。千觞最大的特色当然就是超强的物理攻击力,加上暴击率又高,就连只用普通攻击打BOSS都是高火力。 晕眩状态下必定暴击也可说是为千觞量身打造的设定,配合千觞的普攻就能造成晕眩实在非常强力,终结技重斩也算是前期一个威力相当高的特技。 不过由于要到很后期才有实用的群攻技,所以有很长一段时间打杂鱼不如屠苏跟红玉那么活跃。 群攻技不出则已,一出就是两个。气吞山河跟五岳倾覆虽然都是终结技,但是就算没战意值拿来打杂鱼仍是相当大的伤害,由于五岳倾覆耗气过多,一般比较常在BOSS战使用,战意值若聚满此招威力相当可怕。 星蕴点法一般是连出一套土系剩下全部灌能力。但是说真的,千觞的攻击法术我几乎是不会去用的,所以就算完全不管土系的相连只管能力应该也没啥差吧,全部拿去加攻跟敏应该还比较强。 角色总评 A优点: 1.威力极高2.续航力强3.聚气快4.血多缺点: 1.实用的群攻技习得时间过晚2.敏捷偏低 襄铃:初期很惨的角色,血少容易死、打人不痛、神跟气都很少,而且聚气慢。 一开始真的想不出有什么优点的角色,但是随着各种实用技能的习得而渐渐翻身。 习得魅狐以后可以在血三成以上时避免被一击杀(多段技似乎就没办法)因而弥补了血少的缺点,反而成为生存率最高的角色。 第四个星蕴技烟花鼠打杂鱼也相当好用,只要开场用下去大部份的杂鱼战都任玩家宰割了。而火树银花跟落星飞雨的效果不用说当然是襄铃的最大专利。 而最强的一招应该非天狐千幻莫属了,以这招的消耗点数跟打出高威力的机率来看实在是相当强,也是少数能打破万的招式,配合屠苏的焚焰血戮可说是拼开场速攻秒杀的最强组合。 而能装三个配件、使用道具效果加倍这些技能也是加分的地方,让襄铃在集战意值或放天狐千幻之余还能当一个高敏捷的辅助角。 此外襄铃也是全部人物中最早有五点行动点数的。 星蕴基本上点出一整套木系法术是必要的,其他就加能力和加血之类的即可。而装三个建木残片拼泰逢幻木攻击力的方式并不是很好,因为扣气扣太多了,多放几次天狐千幻跟火树银花也是很重要的,毕竟襄铃气并不多。 角色总评 A优点: 1.敏捷高2.生存率高3.天狐千幻强力4.集战意值快速缺点: 1.初期太弱2.聚气慢3.天狐千幻的不稳定性 风晴雪:初期算是蛮好用的角色;敏捷高,物理跟法术攻击力都相当有水准,而且还能负责回复,初期的全方位角色。 但是到了中期以后缺点就慢慢浮现,一者没有实用的群攻技,让她的杂鱼战实用度大打折扣,最大攻击输出也跟屠苏、千觞越差越多。而她招式最大的特色算是附加降能力的效果,但是这取代性还是很高,用道具或烁玉流金即可。 霜月葬天算是还不错的群攻技,只可惜习得时间有点晚,隐藏星蕴则是一个悲剧,学到以后只剩下魂之彼岸的杂鱼可以试刀,被设定为终结技又是另一个悲剧,没战意值威力完全不能看,但谁又会为了用幻月蟾宫打杂鱼叫襄铃出来放烟花呢? 汤王勺配合阴阳镜来杀杂鱼的方式固然不错,但因为阴阳镜入手时间稍晚,其实也只能用中皇山到魂之彼岸这一段。 说真的最让人能称道的,大概也只剩下本作的神技之一- 冰夷流云,以及高敏捷吧。 星蕴的部份,初期要注意的大概就是从蛇头开始点,这样可以早点学到绮月殇,这招可以攻击的同时降攻跟敏,初期算还蛮不错的。 剩下的原则依然是点出一整套的水系法术,其它的加能力。 角色总评 B优点: 1.敏捷高2.神技冰夷流云缺点: 1.缺乏高威力技2.缺乏实用的群攻技3.最终归队的时间点令人愤怒 方兰生:标准的法术角;攻击力低下,但是五行灵力都很高,而且神非常多。兰生虽然是一个有特色的角色,但是问题还是太多了。 缺乏实用的群攻技当然是一点,基本上本作中有属性的群攻技几乎都不太好用,更何况兰生的敏捷低下,就算要发动攻击往往也不是他先表现。 而菩提明心可回复全体又可复活,本来感觉应该是让兰生扛起回复重任的重要招式,却又因为这招设定为终结技让此招英雄无用武之地。 终结技的设定也是本作让许多玩家比较诟病的一点,很多招花的气也没少到哪里去,却还要有战意值才能发挥效果,真的用出来似乎也没惊天动地的效果,而且战意值满谁不是放最痛的那几招呢? 不过兰生还是有项专利,可以点出两套完整属性的法术。 星蕴的话大致分为两套点法,第一种就是点出两套属性大招。第二种则是点出一套全部,剩下的加能力。 几本上点出一整套的水系法术是肯定的,剩下的就看个人选择。我个人会觉得以兰生这种法术角,我比较想要有两种属性的大招,如果不点出第二套感觉兰生的攻击面就更薄弱了。 至于除了水系以外的另一套要点什么,原则上考量到悟出技应该是要选木,但是其实那招还是很少用,所以应该差别也不太大吧。 想打痛一点的话或许能选金系法术,不过红玉有加法术攻击力的心止尘香,基本上也不会打得比红玉多。 或许制作小组看兰生整体战力偏低,就让他当使用神技冰夷流云的最佳人选吧。 角色总评 B优点: 1.五行灵力高2.神技冰夷流云3.可点出两套完整的属性法术缺点: 1.敏捷低下2.血不多3.缺乏实用的群攻技4.缺乏高威力技 总结:古剑传神的配音配合剧本,让人有在看一出电视剧的感觉,很少游戏会让个人想要赶快玩下去看剧情的。游戏本身的要素也很多,相当耐玩。 综合画面、剧情、游戏性来看,我想这应该是我目前玩过最好玩的中文RPG了。

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