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真3国无双5,真三国无双5

时间:2022-05-20 19:19:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,真三国无双5

先杀武将,等到火计出现后打败甘宁,立刻跟着刘备进八阵图,然后等陆逊把八阵图破了以后,会有一堆的武将冲进来,然后一个个解决,刘备基本上就没事了,然后就可以杀孙权了。 要想完成全战功,一开始就去解决凌统和陆逊就行了。

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2,真三国无双5

给你个攻略网站,非常全的 http://tv.duowan.com/zhuanti/355/
无双五我打过,虎牢关之战,和吕布打时会见到赤兔马,可以乘驾,但要打出来据为己有,要从木箱等地方打,打出马鞍来,是什么马属性如何,得看运气。至于第四把武器?我有?!打无双战,和敌方武将打有几率打出斧子标记,具体是什么武器,需要看你使用的人物,使什么武器。

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3,真三国无双5

我的用1024*768的画面会卡,不过换800*600的从来都不卡! 单机游戏的卡,是因为自己家电脑的某个件工作太慢了! 网络游戏卡,是因为自己家和服务器之间的数据传输太慢了!
恩有点打太极的意思,355从PS上移植到PC上时游戏的优化不好,所以导致电脑配置低的话玩起来会卡。显卡好的话一般不会卡,355要玩的流畅要求你的电脑配置很高。

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4,真三国无双5中文版

我用的是迅雷游戏大厅下的,全动画,自动安装,速度平均200K每秒,放心无毒,我正在玩,汉化的不错
你的问题我也试过,这游戏要求配置很高的,先看看你的机子内存有没有1G,他要求的是1G内存,下载可以去多特
真三国无双五(无毒):( http://119.147.41.16/down?cid=7ED76B3AB7D266D8364AE07C4FFFF162022431DF&t=1&fmt=&usrinput= )(迅雷下载,请放心使用)这个是有动画版本的。因为应用程序是EXE的,所以下的时候文件内存是小了点,但是绝对有动画。 真三国无双四(无毒): http://www.youxi369.com/game/Sangokumusou.htm 真三国无双三(无毒): 1. http://www.newyx.net/games/4371.htm 2. http://www.yxdown.com/SoftView/SoftView_26663.html 至于楼主说的,你说你选择了人物后,开始游戏,就直接“GAME OVER”了,有俩个方面,NO.1:你的显卡支持不了这个游戏的启动,那就不用说被你十万年进到去一次会卡到什么样了。NO.2:你下的游戏中,安装没有完全装好或者是,其中缺少了游戏启动文件。
真三国无双5: http://www.gamersky.com/Soft/200810/16188.shtml(下载地址)
1、真三国无双5下载的下载地址: http://content.gougou.com/content?cid=43C1FCD1B90603221D7D9131EF6A9EDF69DD1DDD#com_anchor (打开页面的同时请大家随便帮我的评论支持一下啊!只要点下旁边的“支持”二字就好了,我的评论目前在第五。先谢谢了。) 2、真三国无双5的免CD下载地址: http://119.147.41.16/down?cid=482BFB34000E2635853AACF141F8E2194ED30AFF&t=1&fmt 3、UltraISO的下载地址 http://soft.ylmf.com/downinfo/299.html 4、d3dx9_36.dll的下载地址: http://content.gougou.com/content?cid=5CF11885FCDE4F672469FCB7D9B8123287F86E4A&search=%64%33%64%78%39%5f%33%36%2e%64%6c%6c#com_anchor 游戏的安装 下载来的真三国无双5。 解压任意一个压缩文件,我解压的是第一个。解压后会得到一个扩展名是MDS镜像文件。 解压中! 解压完成后,先安装UltraISO。点击应用程序开始安装。 安装完成。 打开UltraISO的界面。 先打开刚才解压出来的MDS镜像文件。(如图) 再点击提取,然后点“是”就开始提取文件了。 提取中。 提取完成后,点击C:\Program Files\UltraISO下的setup应用程序,开始游戏的安装。 游戏开始安装。 游戏安装完成。 接着要安装免CD补丁。 把下载来的免CD补丁解压,把里面的文件复制到游戏的安装目录, 即C:\Program Files\KOEI\Shin Sangokumusou 5 下。 最后把下载来的d3dx9_36.dll的压缩包解压,把里面的d3dx9_36.dll复制到 C:\Windows\System32下就OK了。
加我吧,我发给你迅雷种子文件,我下完玩得很好

5,真三国无双5出招表

1:连续普通攻击,这个不说了,无限循环技,连舞等级高后可以升级。 2:按住防御不放,再连按普通攻击,相当于过去的某种c技,不过普遍比较烂,动作做得很潦草。 3:按住防御不放,再连按强攻击,相当于过去的c技,也大都不怎么样。 4:轻按强攻击,刚上手会觉得这是唯一一种c技,连舞等级高后可以升级。 5:按住强攻击不松手,蓄力技,某些人的蓄力技是很强的,出手也不慢,比如孙尚香。相信这是容易被忽视的重要技能。 6:拼刀获胜,rp技,不必研究。 7:拥有觉醒印时按特殊技能键,本作爆气后的招数还是比较猛的,好多地方不用这招就很难打。 技能使用说明: 1方~6方:即连按1下~6下方块键,使出1~6下普通攻击的连击。最多6方。 C1:C=Charge=集气攻击,C1即按1次三角键使出的攻击,各个武将的特色技,差别较大,下面会做详解。 C2:1方1角的连续攻击,一般为浮空技,即使对手浮空的技巧。 C3:2方1角的连续攻击,一般为眩晕技,使对手进入眩晕状态短时间不能行动的技巧。部分武将在2方1角后还可以连按三角键进行追加攻击。 C4:3方1角的连续攻击,通常为前方范围攻击。 C5:4方1角的连续攻击,一般为浮空技,通常还可连按三角键进行空中追打攻击。 C6:5方1角的连续攻击,各个武将的特色技,差别较大,部分武将还可以连按三角键进行追加攻击。 报名技:按下R3武将使用报名技,马上也可以用。作用是周围一圈敌人防御崩坏,但是在报名过程中如果被攻击会被强行中断。下表不再介绍。 跳斩:按X键再按方块键,角色会使用跳起攻击,下表不作特殊介绍。 跳起重攻击:按X键再按三角键,角色会使用跳跃重攻击,成功的话可以打断周围一圈敌人的动作并造成防御崩坏。部分角色可以连按方块键追打。【此类攻击不一定要以X接三角的方式才能使用,只要角色是在空中且可控制时按三角即可发动,比如C5的追打后角色还未落地时即可按三角键发动。】 无双技:体力槽下面的无双槽满后会发光,此时按下圈键即可发动无双技,按住圈不放可以把无双槽消耗完。无双技发动时角色处于无敌状态,发动完毕后马上解除。部分武将发动时可以控制移动,部分武将只能控制角色方向,不能移动。无双技分浮空和不浮空两种,一般来说前者威力大范围小,后者威力小范围大,而且对手是武将的话还可以防止对方用无双技反击。无双技是武将的特色技,形式和威力都相去甚远,下面会做详解。 真无双技:体力槽降到红色(或者装备真乱舞书)时发送无双技即为真无双技,总体来说与无双技类似,但很多武将的真无双与无双技都有不同之处,大部分武将的真无双带炎属性,少数武将真无双能够自由带属性! 把你以前的武器丢了 有的
哥们 武器栏满了时 当你有新武器 电脑会问你不要那个武器 别点的那模块马也一样 虽然说是日文 也得看看啊 I J L M O P . / SHIFT 都有用 M加i shift家i 跑步时加i 听 游戏结束时 看到新武器 记住是那个 然后不要恩 确定键 换一个不喜欢的武器恩 武器自动删除
开什么玩笑,五哪有什么出招表。五的操作最没技术含量,普通攻击可以无限连,蓄力攻击是按头像边上的段数按的,段数是几就能连几下,无穷段数可连五下。就这两种攻击方式,二者完全独立,根本没有C技的概念。
出招和以前三国无双不同,三国无双5取消了轻重攻击的组合系统。 三国无双5轻重攻击段数由连舞级数决定(可以在技能树中升级),轻攻击在连舞1级是攻击段数为3,重攻击为2,连舞为2时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推,轻攻击取消了最后的吹飞而改为反复重复。 反击:按住防御键,在敌人击中你的瞬间按轻攻击或重攻击(轻攻击效果为破防立直,重攻击效果为直接吹飞) 杀阵攻击:按防御键+轻攻击或重攻击(效果按武将而定单体攻击有效) 蓄力重攻击:按住重攻击键一会,自动施放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果,但需要蓄力时间。
真5,没有什麽攻+畜气攻的. 只有攻+攻+攻....... 和畜气攻+畜气攻.......
我把找到的PS3版给你翻译了一下!!!看看能不能用 1:连续普通攻击,这个不说了,无限循环技,连舞等级高后可以升级。 2:按住防御不放,再连按普通攻击,相当于过去的某种c技,不过普遍比较烂,动作做得很潦草。 3:按住防御不放,再连按强攻击,相当于过去的c技,也大都不怎么样。 4:轻按强攻击,刚上手会觉得这是唯一一种c技,连舞等级高后可以升级。 5:按住强攻击不松手,蓄力技,某些人的蓄力技是很强的,出手也不慢,比如孙尚香。相信这是容易被忽视的重要技能。 6:拼刀获胜,rp技,不必研究。 7:拥有觉醒印时按特殊技能键,本作爆气后的招数还是比较猛的,好多地方不用这招就很难打。 技能使用说明: 1方~6方:即连按1下~6下方块键,使出1~6下普通攻击的连击。最多6方。 C1:C=Charge=集气攻击,C1即按1次三角键使出的攻击,各个武将的特色技,差别较大,下面会做详解。 C2:1方1角的连续攻击,一般为浮空技,即使对手浮空的技巧。 C3:2方1角的连续攻击,一般为眩晕技,使对手进入眩晕状态短时间不能行动的技巧。部分武将在2方1角后还可以连按三角键进行追加攻击。 C4:3方1角的连续攻击,通常为前方范围攻击。 C5:4方1角的连续攻击,一般为浮空技,通常还可连按三角键进行空中追打攻击。 C6:5方1角的连续攻击,各个武将的特色技,差别较大,部分武将还可以连按三角键进行追加攻击。 报名技:按下R3武将使用报名技,马上也可以用。作用是周围一圈敌人防御崩坏,但是在报名过程中如果被攻击会被强行中断。下表不再介绍。 跳斩:按X键再按方块键,角色会使用跳起攻击,下表不作特殊介绍。 跳起重攻击:按X键再按三角键,角色会使用跳跃重攻击,成功的话可以打断周围一圈敌人的动作并造成防御崩坏。部分角色可以连按方块键追打。【此类攻击不一定要以X接三角的方式才能使用,只要角色是在空中且可控制时按三角即可发动,比如C5的追打后角色还未落地时即可按三角键发动。】 无双技:体力槽下面的无双槽满后会发光,此时按下圈键即可发动无双技,按住圈不放可以把无双槽消耗完。无双技发动时角色处于无敌状态,发动完毕后马上解除。部分武将发动时可以控制移动,部分武将只能控制角色方向,不能移动。无双技分浮空和不浮空两种,一般来说前者威力大范围小,后者威力小范围大,而且对手是武将的话还可以防止对方用无双技反击。无双技是武将的特色技,形式和威力都相去甚远,下面会做详解。 真无双技:体力槽降到红色(或者装备真乱舞书)时发送无双技即为真无双技,总体来说与无双技类似,但很多武将的真无双与无双技都有不同之处,大部分武将的真无双带炎属性,少数武将真无双能够自由带属性!下面会做详解。 可以去真三国无双5官方网站就可知道

6,真三国无双5实力排行榜

1.吕布,这是相对于其他排位应该是争议最少的这里我就不再 多费口舌了。 2.马超,大战张飞许禇且都略占上风体力超强,(前者回合数不详约600回合,后者230合,),此人颠峰时刻在渭水一战,杀得曹操割须弃袍,8~9合败大将于禁,20合张合亦败,数合杀与枪神张绣齐名的李通,之后曹营便无一人敢扶其锋芒,当然此时的马超身负杀家仇,武艺也超了水准,犹如天将下凡,如果这个时候即使吕布付生也难免遭遇速败,同时有罪在身的曹洪舍身与其死战,虽坚持到了40回合,但最终气力不加身中数枪,好在夏侯渊带兵及时赶到,马超独自一人恐被所算,这才阻止了杀戮,这也是三国中唯一以一敌众的连续单条并取胜的战例,且对手都很有水准,后来步站5将马梁死,余者遁,陇西战杨阜宗弟7人杀6人,以一将同时敌多将同样是吕布马超为仅有(吕布1V6将,超1V7将),但明显吕布的对手要强的多,但吕布凭借武艺和赤兔宝马全身而退,马超对手虽然比吕布的弱很多,但7将全败,一将带伤,6将死亡 3.典韦,首先说一下,本人比较喜欢典韦,但之所以不排关,张,许,赵而排典韦,决不是仅仅因为我喜欢典韦,这里不得不提一点,老一辈的人看三国确实有自己独到的眼光,把典韦排第三。曹操有一句点评他的话:“古之恶来”。张绣要偷袭曹操的时候,张的兵住在中军,当时基本上可以说曹兵基本上都被张的兵挡在了外围,曹身边只有几百护军而已,而张的兵却有数万之众,以几百倍的兵力优势张当时要杀曹有多简单?张基本上可以在曹的援军没杀进来之前轻而易举的就解决掉曹操,而张独惧典韦,以数万人惧怕一人,还要把典韦骗醉,再偷走其武器,三国演义已经把典韦的勇猛表白的非常清楚了。 4.关羽,他的排名是最有争议的,如果从死在他手上的武将的综合素质来说,关羽的确是三国第一将,但杀颜良实属偷袭,战文丑时因为文丑存在朱多不利因素,又先以一敌二,体力折扣,加上关杀掉颜良的威猛而不战自溃了,但最主要的是关的马快,颜良是死的冤枉,文丑是死的不明不白。擒庞德是欺负人家不会水,再说也是周仓仗着力大抓住的,基本上不能算关的能耐,华雄到实实在在的被秒杀(情况不明),但我认为,华的武力也就是乐进,凌统之流(可能更厉害些)。其他五关六将不值一提。 5.赵云,这是一员几乎无视岁月给人带来的体力衰弱的武将,翻开三国,赵云少战文丑,中战长板杀曹将上下50多员(虽曹操下令生擒赵云),老斩韩门五虎,光从斩杀的三国中的武将数量来说,整个演义无出其右者。赵云年少时与成名已久的文丑战二十合不败,全身而退,长板坡惊退张郃,后又三十回合败之,七旬时独杀“万夫不挡之勇”的韩德及其四子,这些光环足可使赵五甲的地位。 6.张飞,光从《三国演义》这本书上,张飞是三国第一猛将,虎牢战吕布五十余合,小沛战吕布一百多合,都没分胜负,要知道这两回合都是在吕布露杀机的时候,张尚能以年轻吕布十岁的年纪战平处于最强时期的吕布,其勇可见。后来多次向吕布提出单条,吕布略有退避,10合杀败了纪灵,数合打败夏侯渊,刺伤许储(储酒醉),曾与马超大战600回合之多,但受了诸葛激将法,刘备为避马超锋芒,待超兵卒困乏无气势之时才与出战,且两次鸣金在先,关羽也曾在杀了颜良后对曹操说:“某何足道哉!吾弟张翼德于百万军中取上将之头,如探囊取物耳!”以关羽的傲骨能如此推崇张,也从侧面表现了张的武力。 7.许禇,曹之“樊哙”也,樊哙乃刘邦得天下的第一武将,曾和项羽战得不分胜负,以操识人的能耐可见许在曹操心中的地位。其战马超威风凛凛,使“超不敢动”,只可惜,后与马超相战,因体力因素,冒险打法,拖掉重甲,舍兵器夺马超之枪,聪明的主子看出了他的劣势,又叫曹将乱出助战,且在与马超乱打的时候,手臂受伤,汉中护粮战张飞时因酒醉被刺中了手臂,白壁微暇,故排第七。 8.庞德,对阵中险杀关羽,但关羽那时已经武力下降,要知此时的关在有箭伤的情况下还能顶徐晃八十合。 一吕二马三典韦,四关五赵六张飞,七许八黄九姜维
人物 基础招数 技能盘 无双 综合排名 赵云 C+ B+ B B 关羽 A A A A 张飞 A+ C B B+ 诸葛亮 A S+ S S+ 刘备 A+ A B+ A+ 马超 B B B B 黄忠 B C B B 魏延 A C B B 关平 A B B B+ 庞统 D A B C+ 黄月英 A+ A A A+ 详情请见
吕布 连舞极后就是传说中的超级电风扇 天生刚体【在攻击时受到普通攻击不会中断】 强袭特技最强悍 张飞 连舞极后全是横砍的攻击,重攻击速度快,破绽小,强袭技能强,尤其高难度体现张飞强悍,开书杀将快 关羽 连舞极后先拉开一点距离放连续重攻击,最后的光圈很爽。 强袭特技很强悍,身上3个特技书 诸葛 火神 在据点放火有加成 光波攻击对准了吕布那就是切菜 操作要求很高 司马 落石要站在斜坡上方放,重攻击必带冰属性,操作要求极高,升级也很痛苦 此外就是 貂蝉 孙尚香 甄姬 黄月 孙策 甘宁 张辽 刘备 孙坚 5代要利用好滚 在起身后普攻几下 放无双 攒连舞等级 然后找机会放连续重攻击 中间都用滚不要走 单挑要先拉开距离 放连续重攻击 用远程的那招破防【第4下吧】 然后上去砍数刀 再放重攻击 再接无双 就死了 这要在高难度下才体现这个重要性和必要。低难度是人都可以随便打。
1楼和2楼的看不懂啊 1:吕布 2:赵云 3:张飞 4:关羽 5:夏侯敦 6:张辽 都是我自己根据我的手感排的。你用用很爽的,尤其是吕布和赵云。 还有诸葛亮太垃圾了左一阵风右一阵风的
分SABCDEF六个等级 魏国: 名前体力无双攻击弓攻击防御移动 夏侯敦DBBBAB 张郃 EACDAS 夏侯渊CCBABC 徐晃 CCBBBB 司马懿EACESC 曹操 DACCAB 典韦 BCBDBD 徐褚 SEACCE 张辽 CBBBBB 甄姬 EACCAA 曹仁 BDACBC 吴国: 名前体力无双攻击弓攻击防御移动 孙策 CCBBBA 周瑜 DBCDAA 黄盖 BCACBC 甘宁 CCBBBA 吕蒙 CBBCBB 小乔 EACDAB 孙坚 CBBCBB 孙权 DBBCAB 孙尚香EACCAA 太史慈BDADBC 陆逊 EACCAS 大乔 DADDAA 周泰 EACDAB 蜀国: 名前体力无双攻击弓攻击防御移动 关羽 BCBBBC 赵云 DABCAB 黄忠 BCASCC 姜维 DACCAB 诸葛亮EACESA 刘备 DBBCAB 张飞 BDABCD 马超 BCACBB 魏延 BDABBB 庞统 FSEESB 月英 EACCAA 他势力: 名前体力无双攻击弓攻击防御移动 貂蝉 ESCDAA 董卓 ADACCC 孟获 SESBCE 张角 DBCCAB 吕布 SCSABS 袁绍 DBCCAC 祝融 CCBBBB

7,真三国无双5全人物

[真.三国无双5]人物出现方法 蜀国武将出现条件 赵云:初期可使用。 关羽:初期可使用。 张飞:初期可使用。 诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。 刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。 马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。 黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。 魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。 庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。 月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。 关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。 无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备 魏国武将出现条件 夏侯敦:初期可使用。 典韦:初期可使用。 司马懿:初期可使用。 张辽:魏势力任一武将无双模式通关。 曹操:夏侯敦、典韦、司马懿无双模式通关。 许褚:吴军[合肥の战い]10分钟内击破曹仁、许褚。 夏侯渊:蜀军[定军山の战い]战功目标1达成。 徐晃:连合军[樊城の战い]战功目标2达成。 张郃:蜀军[汉中攻防战]战功目标2达成。 曹仁:吕布军[樊城の战い]战功目标2达成。 曹丕:吴军[合肥の战い]5分钟内击破曹丕。 甄姫:吕布军[许都侵攻战]战功目标1达成。 无双模式列传共5人:夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操 吴国武将出现条件 周瑜:初期可使用。 陆逊:初期可使用。 孙尚香:初期可使用。 甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。 孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。 太史慈:孙策军[吴郡平定战] 吕蒙:魏军[合肥の战い] 黄盖:连合军[赤壁の战い]战功目标3达成。 周泰:蜀军[夷陵の战い]战功目标3达成。 凌统:魏军[石亭の战い] 孙策:吴军[下邳の战い] 孙权:吕布军[赤壁の战い] 小乔:吴军[石亭の战い] 无双模式列传共5人:周瑜、陆逊、孙尚香、甘宁、孙坚 其他武将出现条件 貂蝉:蜀魏吴势力各一人无双模式通关。 吕布:刘备、曹操、孙权、貂禅无双模式通关。 董桌:吕布无双模式通关。 袁绍:魏军[官渡の战い]战功目标3完成。 张角:讨伐军[黄巾之乱]战功目标3完成。 无双模式列传共2人:貂禅、吕布 都有了
初始每个传只有3个人,必须完成特定条件后才能开启其他人物。开启的条件如下: 魏 夏侯敦 初始 典韦 初始 司马懿 初始 张辽 魏国任意一人通关 曹操 魏国任意三人通关 甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走 夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕 许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压 曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 吴 周瑜 初始 孙尚香 初始 陆逊 初始 甘宁 吴国任意一人通关 孙坚 吴国任意三人通关 吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权 小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 蜀 赵云 初始 关羽 初始 张飞 初始 诸葛亮 蜀国任意一人通关 刘备 蜀国任意三人通关 月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 关平 樊城之战,蜀军 关平存活 魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 他 貂婵 魏蜀吴各一人物破关 袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关 吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关 董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍 其中只有夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操、周瑜、孙尚香、陆逊、甘宁、孙坚、赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备、貂婵、吕布有无双模式,其他角色只能在自由模式使用。
吴国、蜀国、魏国除了初始人物之外是这样获得的: 吴: 甘宁: 吴任一人破无双 孙坚: 吴任三人破无双 太史慈: 孙策军 吴郡平定 击败太史慈 吕蒙: 魏军 合肥之战 目标二(击败吕蒙) 黄盖: 连合军 赤壁之战 目标一(火计成功) 周泰: 蜀军 夷陵之战 目标三(击败周泰) 凌统: 魏军 石亭之战 目标一 孙策: 孙坚军 下邳之战 目标一(破关时孙策存活) 孙权: 吕布军 赤璧之战 目标一(击败孙权) 小乔: 吴军 石亭之战 目标三(破关时小乔存活) 蜀: 诸葛亮: 蜀任一人破无双 刘备: 蜀任三人破无双 马超: 魏军 汉中攻防战 目标二(击败马超) 黄忠: 魏军 定军山之战 目标一(击败黄忠) 魏延: 蜀军 五丈原 目标二(破关时魏延存活) 关平: 蜀军 樊城之战 目标二(破关时关平存活) 庞统: 刘备军 成都制压 目标三(破关时庞统存活) 月英: 魏军 五丈原 目标一(击败月英) 魏: 张辽: 魏任一人破无双 曹操: 魏任三人破无双 许褚: 吴军 合肥之战 目标一(击败许褚) 夏侯渊: 蜀军 定军山之战 目标一(击败夏侯渊) 徐晃: 连合军 樊城之战 目标二(破关时徐晃存活) 张郃: 蜀军 汉中攻防战 目标二(击败张郃) 曹仁: 吕布军 樊城之战 全目标 曹丕: 孙坚军 合肥之战 目标一(击败曹丕) 甄姬: 吕布军 许都侵攻战 目标一(击败甄姬) 其他国家的人: 貂蝉: 三国各(任)一人破无双 吕布: 孙坚, 刘备, 曹操三人无双破关 董卓: 吕布军 虎牢关 目标一(注一: 刘备, 孙权, 董卓, 袁绍, 张角 15分击破) 袁绍: 曹操军 官渡之战 全目标 张角: *军 黄巾之乱 全目标 楼主请注意以下事情(必看): 一开始击败这五人时, 他们会暂时撤退, 等玩家接近[连合军本阵]时, 援兵曹操会登场, 然后这五人会再度登场 会有一段动画可以看, 然后请将这五人击杀 以上都需在 15分内解决, 只要有完成战功目标一(目标二,三失败无差), 破关后, 董卓取得
魏 夏侯敦 初始 有   典伟 初始 有   司马懿 初始 有   张辽 魏国任意一人通关 有   曹操 魏国任意三人通关 有   甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 无   徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走 无   夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 无   张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕 无   许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 无   曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压 无   曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 无   吴 周瑜 初始 有   孙尚香 初始 有   陆逊 初始 有   甘宁 吴国任意一人通关 有   孙坚 吴国任意三人通关 有   吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权 无   小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 无   周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 无   黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 无   太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 无   孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 无   孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 无   凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 无   蜀 赵云 初始 有   关羽 初始 有   张飞 初始 有   诸葛亮 蜀国任意一人通关 有   刘备 蜀国任意三人通关 有   月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 无   马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 无   黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 无   庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 无   关平 樊城之战,蜀军 关平存活 无   魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 无   他 貂婵 魏蜀吴各一人物破关 有   袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 无   张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关 无   吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关 有   董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍 无
吴国、蜀国、魏国除了初始人物之外是这样获得的: 吴: 甘宁: 吴任一人破无双 孙坚: 吴任三人破无双 太史慈: 孙策军 吴郡平定 击败太史慈 吕蒙: 魏军 合肥之战 目标二(击败吕蒙) 黄盖: 连合军 赤壁之战 目标一(火计成功) 周泰: 蜀军 夷陵之战 目标三(击败周泰) 凌统: 魏军 石亭之战 目标一 孙策: 孙坚军 下邳之战 目标一(破关时孙策存活) 孙权: 吕布军 赤璧之战 目标一(击败孙权) 小乔: 吴军 石亭之战 目标三(破关时小乔存活) 蜀: 诸葛亮: 蜀任一人破无双 刘备: 蜀任三人破无双 马超: 魏军 汉中攻防战 目标二(击败马超) 黄忠: 魏军 定军山之战 目标一(击败黄忠) 魏延: 蜀军 五丈原 目标二(破关时魏延存活) 关平: 蜀军 樊城之战 目标二(破关时关平存活) 庞统: 刘备军 成都制压 目标三(破关时庞统存活) 月英: 魏军 五丈原 目标一(击败月英) 魏: 张辽: 魏任一人破无双 曹操: 魏任三人破无双 许褚: 吴军 合肥之战 目标一(击败许褚) 夏侯渊: 蜀军 定军山之战 目标一(击败夏侯渊) 徐晃: 连合军 樊城之战 目标二(破关时徐晃存活) 张郃: 蜀军 汉中攻防战 目标二(击败张郃) 曹仁: 吕布军 樊城之战 全目标 曹丕: 孙坚军 合肥之战 目标一(击败曹丕) 甄姬: 吕布军 许都侵攻战 目标一(击败甄姬) 其他国家的人: 貂蝉: 三国各(任)一人破无双 吕布: 孙坚, 刘备, 曹操三人无双破关 董卓: 吕布军 虎牢关 目标一(注一: 刘备, 孙权, 董卓, 袁绍, 张角 15分击破) 袁绍: 曹操军 官渡之战 全目标 张角: *军 黄巾之乱 全目标

8,真三国无双5怎么玩

1.默认设置(基本) J 轻攻击 I 重攻击 L 无双乱舞 N 特殊技 shift 防御 防御+轻攻击 杀阵攻击 防御+重攻击 杀阵重攻击 O是翻滚,闪躲 M上马 >是小地图 <是血条显示 2.详细说明 (1攻击).攻击分为普通攻击和强攻击,而强攻击又分为连续强攻击和长按强攻击。需要说明的是两种强攻击都可以破防,以赵云为例,连舞等级为2级的时候连舞连续强攻击为纵向破防攻击后挑空,随后可按强攻击键在武将倒地的时候追打,但这个追打是普通的跳跃强攻击,并非强攻击连续技,而当连舞提升为3级的时候则可在挑空后继续按强攻击键追打,连舞等级∞的时候连续按强攻击键则可以使出范围较大的斗气攻击。 (2防御).355的防御不再像从前那样只能防御面对方向的进攻,而是变成了全身防御的状态,所以攻击绕到背后打背的伎俩在本作中将不复存在。敌将防御的时候尽量使用强攻击来破防,否则普通攻击很有可能被敌将以返技弹回,我方在防御时也要多用返技.因为敌方也会随时使出重攻击来破防 (3无双).355中无双攻击变得十分华丽,攻击范围也变得更加广阔,且在攻击几下之后可以破防,真无双的时候攻击范围更是大的可怕,不同人物的无双攻击方式不同,如赵云的无双攻击方式为类似普通攻击方式,而后以360度大范围斗气攻击结束无双,无双最后的斗气可以破防。诸葛亮的无双攻击方式则是类似普通攻击后的破防晕眩,以大范围的落雷结束无双。 (4特殊).特殊技需要有传书袋才能发动,目前为止所知的特殊技有神速、落石、齐射、火计和强袭。 神速以快速移动斩杀敌将为主,落石齐射就是从我方主将上方掉落石头或箭雨。 火计会从地下冒出火.....(汗)并且对敌有追加伤害。 强袭则是一段时间内连舞等级为无限。 好好利用这些特殊技会有意想不到的效果。 (5翻滚).前滚就不用多说了,玩过Z5系列的一定都知道,本作中前滚实用性很强,在乱军之中如果运用得当的话可以避开敌方攻击。 (6马匹).355的马匹提升到一定等级的时候时会有不同属性的,到目前为止练出了属性为冰、火、雷三种属性的马匹,效果跟武器属性是一样的,发动条件是在马匹快速奔跑的时候冲撞敌将,而所有人的马上攻击均变为4代马超的单面攻击,但其速度相对较慢,不同人物在马上的攻击速度是不一样的,需要说明的是骑马是可以游泳的,而且可以进行普通、强或无双攻击。
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选择一个人物,去自由模式,选黄巾之战,如果第一次玩难度不要选太大,简单或者普通,也就是2星3星难度,打两遍,拿这个人物去打无双模式,难度选普通,通关一遍就知道怎么玩了 人物不急着出,先熟练你第一个玩i只能的人物后才去看攻略拿下一个人物,先拿你想玩的,如果要先打出某些人才能用你想要用的人物,那只能先打出那些人物了 马匹是最烦了,一开始也用匹马,先用着,马是最不急的,因为急不来,马很难养成,而且要刷出匹神秘灵息+万象森罗的马前期也不是很容易,所以一般都是你玩了好几个人物后才开始弄马的,因为有些武将技能里有增加出马幸运的,所以马匹建议放在后面刷 技能新手优先加防和血,建议无双最后加,因为新手不大会用,可以用无双来保命,无双长了集气时间就长,老手不用说,肯定先攻,我个人先攻后防,再血和无双
造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的‘连舞系统’。由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。 在主要的无双模式中,玩家一开始可以选择魏蜀吴3大阵营共9名武将,随着各武将的过关,将陆续开放更多新武将。游戏将随着故事的进展,提供局势概况解说、过场剧情动画,进入战场前并有玩家所熟悉的战场简报画面,过关后则会显示战绩结果报告。 当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。 击破敌方武将 当玩家击破敌方武将时,将会掉落武勋包(取得武勋)、宝箱(取得武器)、马鞍(取得军马)等成长相关物品。击败无双武将或强化武将时可获得更高价值的武勋包。 达成战功目标 每个关卡都会设定 3 个被称为“战功目标”的特定目标条件,只要达成目标即可获得武勋奖励。战功目标可于关卡开始时确认,预先制定作战方式将是达成目标的捷径。 战场过关 顺利过关即可获得武勋,花费时间越短、连舞数或击破数越高,获得的武勋也越高。 游戏中并有许多可以更快速累积武勋的技巧 于特殊技发动状态下击破敌人 在特殊技发动状态下击破敌方武将,将会掉落最高等级的武勋包,而且平常击破后不会掉落武勋包的士兵,于特殊技发动状态下击破的话,也会掉落武勋包。因此玩家可以设法将敌人集中在一起,并以特殊技将大批敌人一网打尽,一口气获得丰厚的武勋。 以杀阵攻击击破敌方武将 当玩加以杀阵攻击击破敌方武将时,将会掉落比平常等级高 1 级的武勋包。虽然杀阵攻击的空隙大,很难抓准时机给予致命一击,不过可以在有余裕时积极的瞄准目标。 以奇袭方式击破混乱状态的敌人 当玩家从悬崖上飞降到悬崖下,攻击无防备状态的敌人时,即可构成“奇袭”的条件,遭受奇袭的敌人在一定时间内会陷入混乱状态,混乱状态下敌人的防御力会下降,同时掉落武勋包的质与量也会提升,与特殊技发动状态下击破敌人的加成效果相同。 挑战高难度设定 当玩家以高难度设定游玩时,不论是战斗中或是战斗后的武勋都将会增加 50 %。 多样化的武器系统 除了提升自身能力外,武将也可以通过取得强力武器的方式来提升攻击威力。 游戏中取得武器的方式包括: 击破敌方武将 玩家可从击破敌方武将后所掉落的宝箱中取得武器。 马的技能“武器如手”也能在过关时取得一件武器。 达成战功目标 每达成 1 个战功目标,就可以获得 1 把武器。 每个武将都会具备固定种类的武器可以取得,即使是同一种武器,每次取得时都可能会具备不同的“类型”、“效果”与“属性”等设定,提供丰富多样化的选择。 武器的类型区分为以下 3 种: 1 标准 攻击力标准,连舞等级提升时攻击范围会扩大 2 力 攻击力较高,连舞等级提升时连攻击的强度会提升至强攻击水准 3 技 攻击力较低,连舞等级提升时连攻击的速度会提升 武器可附加不同的特殊效果: 1 刚柔法 锷迫(武器交锋以力对抗)时可处于有利状态 2 真空波 攻击时周围会发出具备伤害力的真空波 3 真乱舞 “无双乱舞”会提升为“真·无双乱舞” 4 弹矢眼 攻击中可以将弓箭弹回 5 背水阵 攻击力大幅上升,防御力大幅下降 6 连舞心 减缓连舞槽消耗。 7 一闪 一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。 8 吸夺 当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。 9 精灵印 攻击时属性效果增强。 10 一气呵成 发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升 武器可附加不同攻击属性,当施展强攻击时属性就会发动,包括以下 3 种: 1 炎 让敌人被火焰包围,造成持续伤害 2 冰 让敌人在一定时间内被冰冻无法动弹,冰冻状态下被攻击会受到较大的伤害 3 雷 让敌人晕倒,并让晕倒中的敌人持续受到电击的伤害 学习“技能”强化武将能力 获得足够武勋后武将就会升级,升级后可获得“技能”点数,让武将学习具备各种效果的技能。技能的种类分为:强化攻击力等能力的“基本能力增加技能”,经常或特定状况下会自动发动的“经常强化技能”,以及让特殊技附加效果的“特殊技强化技能”。 每个武将都有自己专属的“技能树”,规范了各武将所能学习的技能种类,学习时需由左至右、依照技能树路径依序学习。技能树的构成也反应了不同武将的特性,例如武将类型的赵云可较早学习到提升连舞等级等格斗相关的技能,技能树分歧相对较少,军师类型的司马懿则可较早学习到强化特殊技效果与使用次数的技能,技能树分歧相对较多 培养“军马”驰骋沙场 玩家可以在游戏过程中取得军马,取得方式包括: 击破敌方武将 玩家可通过击破敌方武将后所掉落的马鞍取得军马。 击破关卡中的木箱 击破关卡中的木箱将可会出现可获得军马的马鞍。 军马的类型包括鹿毛、黑鹿毛、栗毛与芦毛...等几种。 如同武将般,每匹军马本身也具备各自的武勋值,并同样可以通过累积军马武勋的方式来提升军马的等级,强化军马的能力,并可附加不同的“特性”与“属性”。 ◆军马的基本能力包括: 速 度:移动速度 跳跃力:跳跃的能力,奔跑中按 r1 即可跳跃 突破力:突破人群阻碍的能力,当人群拥挤时,依突破力的不同而可能会产生阻碍 攻击力:军马的攻击力,会影响军马冲撞敌人时的伤害力 ◆不同军马将会附有不同的特性: 劝诱:胜利时获得一匹军马。 武器入手:胜利时获得一把武器。 连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。 无双增加:骑乘时无双槽增加。 防矢:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。 突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。 猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。 的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。 绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。 赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。 ◆军马属性 骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种: 炎:浮空状态时,火属性持续伤害。 冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。 雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。 ◆军马鉴别 眼睛的鉴别: 在获得军马的提示中出现[その瞳は~]后面就是军马眼睛的描述,其中等级从低到高依次是: 1 [遙か遠く一点をみつめ]:1种能力容易成长 2 [左右をくまなく見据え]:2种能力容易成长 3 [広く世を見渡し]:3种能力容易成长 4 [森羅万象を収め]:全能力容易成长 身躯的鉴别: 在获得军马的提示中出现[その体躯は~]后面就是军马身躯的描述,其中等级从低到高依次是: 1 [幼駒の頃から秀でて]:初期能力高,但成长缓慢 2 [均整がとれている]:初期能力普通,成长率也普通 3 [底知れぬ力を秘めている]:初期能力普通,成长率高。 4 [神々しい気を放っている]:初期能力高,成长率高。 从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是[森羅万象を収め]+[神々しい気を放っている]。 强力帅气的“杀阵”攻击 本代加入了新的“杀阵(武打场面)”攻击,该攻击是针对单一敌人的强力攻击,每个武将都有各自不同的杀阵攻击招式,并区分为“杀阵攻击”与“杀阵强攻击”两种: 防御状态下按下□/x钮即可施展杀阵攻击。 防御状态下按下△/y钮则是施展杀阵强攻击。 出招后如果击中敌人的话即可发动。杀阵攻击中武将将不会受到周遭攻击的影响,而能针对出招时所击中的对象持续进行攻击(也可能会出现波及周遭敌人的状况)。而杀阵强攻击虽然发动的准备时间比杀阵攻击来得长,不过可无视敌人防御状态来发动。 杀阵攻击不但招式华丽美观,还可获得比平常更高的武勋,并具备增加连舞计量表 1 单位的效果,因此如果能妥善与普通攻击搭配的话,将可提升攻击的效率与帅气度。

9,新手真三国无双5如何玩

1.“技能里面有个 连舞3,和连舞∞,这到底是什么东西啊?我学了怎么感觉没一点用呢?还有,人物头像左边有一些方格,会出现一些数字,当到3,∞的时候就会很厉害,这个我知道,而且貌似这个就是那个连舞∞,既然如此,学连舞∞有什么用?”   人物头像左边的方格是连舞槽.未修炼角色连舞等级都是2.连舞是真三5里新增系统,为了让打斗更爽快的.经过修炼升级,每升一级就获得一点能力值,这样在过关后可以学习新的能力,也就是晶球盘,一共有四十九格,武将能升到50级.   连舞在2级上还有3级和无穷,你需要通过不断斩杀敌人来升高连舞槽,反之则会降低,连舞槽等级不同,招式动作威力也不同.   无限连舞是指连舞系统动作能够无限连下去不间断.还有在战场上有时会吃到一串颜色很鲜艳的东西,它能使你短时间内,连舞等级处于最高状态.   关于连舞等级:   连舞等级有必要提高到∞吗?这个肯定的,非常建议你在初期越早学到越好,因为不论是普通攻击还是强攻击都要取决于连舞等级的高低,等级高招式更加丰富,打法才能更加多样化,否则只局限于2级或3级的话前期还好说,到了后期就有点“招到用时方恨少”的感觉,所以无论如何,我推荐先把连舞等级提高再去考虑其它。   真三国无双5在加入连舞系统后便没有了那种设定.取而代之的连舞是被称为如动作电影般的华丽连打,只要你不停按攻击,招式是不会停断的,除非被打断.这就是连舞系统的特色了.当然,升级后动作招失杀伤力都会增强,所以练人时,先练连舞,将其练到无穷级.这也是合理的.在连舞过程中加入强攻击,和杀阵攻击效果更好,动作更漂亮,这就需要进一步研究了.   我个人感觉刘备的连舞最厉害。不知道你试过没有?武器不要力的,再修罗难度下会吃亏的。   2。“再有,司马懿能放石头,可是我怎么放也放不出来,而且他的集气攻击貌似没有一点用啊!”   司马懿有落石技能,当你头像右边有技能书显示时按N就会落石。技能书就是战斗时打败敌人后那些菱形的东西。会落石的不止司马懿一个吧。赵云,周瑜,张辽等有神速技能。还有分身等好多特殊技。   集气攻击就是“无双”攻击。按L键不放无双可以放很久,直到无双槽耗完。这种方法可以用来秒杀武将,但是瞄不准就没办法了。   司马懿的无双还不差吧,孙坚的无双才让人汗......   我看楼主还没打出修罗难度吧,比较有挑战性,才有意思。选择普通或以上的难度,魏+蜀+吴+他, 四个势力, 各有一人通关就能出修罗。而且楼主狂按I键再修罗难度里肯定过不去的。真三国无双5还可以去刷马,刷武器。还要有很多讲究的。   这位老兄不用无双过修罗,很厉害的。当你达到这种程度时就懂了。 http://v.youku.com/v_playlist/f3650540o1p8.html   武器属性最好有一闪+精灵印+真空波+连舞心+真乱舞   2.1.2 基本能力型   [体力+] 体力最大值增加5   [体力++] 体力最大值增加20   [无双+] 无双最大值增加5   [无双++] 无双最大值增加20   [攻击力+] 攻击力增加5   [攻击力++] 攻击力增加20   [防御力+] 防御力增加5   [防御力++] 防御力增加20   [全能力+] 体力、无双最大值、攻击力、防御力均增加5   2.1.3 特殊能力型   [连舞3] 最大连舞等级上升到3级   [连舞∞] 最大连舞等级上升到∞级   [奋起] 濒死状态起身时30秒内攻击力加倍   [不屈] 濒死状态起身时30秒内防御力加倍   [脱兔] 濒死状态起身时30秒内移动速度加倍   [耐火] 敌火属性攻击效果无效化   [耐冰] 敌冰属性攻击效果无效化   [耐雷] 敌雷属性攻击效果无效化   [耐矢] 敌弓箭攻击伤害减半   [调教] 调教虎、狼等猛兽一定时间内成为同伴   [斗志] 无双槽增加量上升   [俊足] 移动速度上升   [速泳] 游泳速度上升   [健脚] 一定时间内,走路时移动速度上升   [强壮] 恢复道具的效果上升   [增进] 时限效果道具的持续时间增加   [马术] 马的能力最大限度引出,战后军马经验值增加   [开运] 运上升,获得好武器、军马几率上升   [开书] 战斗开始时自动持有一本传书   [获书] 300人击破时获得一本传书   [传书袋] 传书最大持有数为2个,传书出现率上升   [传书大袋] 传书最大持有数为3个,传书出现率大幅上升   [威吓] 奇袭成功率增加,持续时间延长   [阵鼓] 活跃时我方战意容易上升,效果时间延长   2.2 特殊技型   2.2.1 特殊技共通   [延长] 特殊技持续时间延长   [延长·极] 特殊技持续时间大幅度延长   [牛步] 特殊技发动时向周围放出斗气,敌移动速度下降   [牛步·极] 特殊技发动时向周围大范围放出斗气,敌移动速度下降   [破甲] 特殊技发动时,向周围放出斗气,敌防御力下降   [破甲·极] 特殊技发动时,向周围大范围放出斗气,敌防御力下降   [大喝] 特殊技发动时,向周围放出斗气使敌气绝   [战术指挥] 特殊技发动时,我方战意上升,同时加算我方击破敌人的击破数。   2.2.2 特殊技专有   神速   [猛进] 发动神速时,对敌杂兵造成大伤害   [猛进·极] 发动神速时,对敌杂兵一击死   [分身] 发动神速时,使用分身多重攻击   [分身·极] 发动神速时,使用分身多重攻击,分身数增加   [神速指挥] 发动神速时,指挥我方冲刺攻击,击破数可加算以及可使2P拥有暂时神速的效果   强袭   [觉醒] 发动强袭时,对敌伤害增加,攻击中途不会被打断   [觉醒·极] 发动强袭时,对敌伤害大幅度增加,攻击中途不会被打断   [破坏] 发动强袭时,对物体破坏增加   [粉碎] 发动强袭时,对物体破坏大幅度增加   [灭杀] 发动强袭时,对敌杂兵伤害大幅度增加   齐射   [火矢] 发动齐射时,使用火矢攻击,附加火属性伤害   [冰矢] 发动齐射时,使用冰矢攻击,附加冰属性伤害,冻结敌人   [雷矢] 发动齐射时,使用雷矢攻击,附加雷属性伤害   [大矢] 发动齐射时,使用弓炮攻击,伤害加大   [神矢] 发动齐射时,使用爆弹矢攻击,增加爆破伤害   [广射] 发动齐射时,齐射范围增大   [速射] 发动齐射时,齐射的射速加快,射击间隔缩短   火计   [业火] 发动火计伤害增加   [业火·极] 发动火计伤害大幅度增加   [延烧] 发动火计的范围增大   [延烧·极] 发动火计的范围大幅度增大   落石   [巨岩] 发动落石伤害增加   [巨岩·极] 发动落石伤害大幅度增加   [转岩] 发动落石的范围增大   [转岩·极]发动落石的范围大幅度增大   3.1 全新系统介绍   3.1.1 连攻击   类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一—“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。   3.1.2 强攻击   类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。   3.1.3 连舞等级   与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞(无限)。初,连舞等级只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。   战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。   3.1.4 杀阵攻击   对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。   由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。   杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。   3.1.5 特殊技   新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。   3.2 特殊技一览   神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。   强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。   齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓箭兵一击击破。   火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。   落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。   3.2.1 地形   游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。   梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。   3.2.2 无双乱舞   与系列相同,分:   无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。   真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。   激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。   3.3 武器系统   3.3.1 武器类型   标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。   力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。   技:威力低,连舞等级上升,攻击速度加快。   3.3.2 武器属性   使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:   炎:浮空状态时,火属性持续伤害。   冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。   雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。   3.3.3 武器效果   刚柔法:拼刀时有利效果。   真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。   真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。   弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。   背水阵:攻击力上升,防御力激减。   连舞心:连舞数比平时不容易中途切断,减缓连舞槽消耗。   一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。   吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。   精灵印:攻击时属性效果增强。   一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。   3.4 军马系统   3.4.1 军马介绍   本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。   3.4.2 军马的获得   本作中军马的获得有三种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得[Horse]道具,一个是利用携带军马的属性[劝诱]在战斗后自动加入一匹军马。第三种是在每关击破道具箱(每关一个)获得[Horse]道具。   3.4.3 军马鉴别   (1)眼睛的鉴别:   在获得军马的提示中出现[その瞳は~]后面就是军马眼睛的描述,其中等级从低到高依次是:   1 [遥か远く一点をみつめ]:1种能力容易成长   2 [左右をくまなく见据え]:2种能力容易成长   3 [広く世を见渡し]:3种能力容易成长   4 [森罗万象を収め]:全能力容易成长   (2)身躯的鉴别:   在获得军马的提示中出现[その体躯は~]后面就是军马身躯的描述,其中等级从低到高依次是:   1 [幼驹の顷から秀でて]:初期能力高,但成长缓慢   2 [均整がとれている]:初期能力普通,成长率也普通   3 [底知れぬ力を秘めている]:初期能力普通,成长率高。   4 [神々しい気を放っている]:初期能力高,成长率高。   从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是[森罗万象を収め]+[神々しい気を放っている]。   3.4.4 军马属性   骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:   炎:浮空状态时,火属性持续伤害。   冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。   雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。   3.4.5 军马特性   劝诱:胜利时获得一匹军马。   武器入手:胜利时获得一把武器。   连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。   无双增加:骑乘时无双槽增加。   弹矢眼:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。   突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。   猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。   飞翔脚:在高跳时,能够以着地时的冲击波给予敌人伤害。   的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。外观与的卢一致。   绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。外观与绝影一致。   赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。外观与赤兔一致。   [编辑本段]4 攻略玩法   收敌方武将的时候自由或无双模式均可。难度不限。   势力 人物 入手关卡 入手方法 有无列传   魏 夏侯敦 初始 有   典韦 初始 有   司马懿 初始 有   张辽 魏国任意一人通关 有   曹操 魏国任意三人通关 有   甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚   徐晃 樊城之战,联合军 徐晃无败走   夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊   张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张郃、司马懿和曹丕   许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚   曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压   曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕   吴 周瑜 初始 有   孙尚香 初始 有   陆逊 初始 有   甘宁 吴国任意一人通关 有   孙坚 吴国任意三人通关 有   吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破吕蒙和孙权   小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活   周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破   黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功   太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务   孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走   孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权   凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔   蜀 赵云 初始 有   关羽 初始 有   张飞 初始 有   诸葛亮 蜀国任意一人通关 有   刘备 蜀国任意三人通关 有   月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英   马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超   黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠   庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活   关平 樊城之战,蜀军 关平存活   魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活   他 貂婵 魏蜀吴各一人物通关 有   袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落   张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内王允和郭汜在黄巾党本阵的状态下过关   吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式通关 有   董卓 虎牢关之战,吕布无双模式通关   真三国无双5要素还是挺多的,你都玩了哪些?真三国无双5还是挺耐玩的。   详细攻略: http://baike.baidu.com/view/1085020.htm
最新版的真三国无双要比以往的4.3.2要好玩得多,加入了更多的视觉效果,以及人物的招式,虽然人物要比以前的4.3.2要少,但是绝招的威力是不容忽视的。下面我就教你如何玩(本人辛苦研究5个月,不容易啊,一定要给我分) 真三国无双里的按键是: 攻击:j 蓄力:i(当你到五十级的时候就可以从血量旁边的计数条变为∞,不过要不断杀敌,他才上升) 躲避:o 大招:L(要等到血量下的气值到满)K是没有用的(废物K) 跳:M(跳起时,再按i,就可以引起爆震,每一个武将不同,招数也就不一样) 发令牌:n(打败据点兵张可以获得,随机) 防御:Shift(先按SHift+i或+j,就可以发出招数) 长按J,就可以发出小招 奔跑时,当你看到有一阵绿光从面前闪过,此时不要停,再按j或i(建议按i可以搓杀敌人) 我写了这么多,给点分吧
真三国无双5取消了以前的C技J和I的轻功击和重攻击是独立的不能想以前那样通过轻与重的转换实现连击,角色的攻击是通过连舞等级来强化的角色头像左边的就是连舞槽,通过战场上的连击来提升连舞,连舞等级越高攻击破绽越小,连舞等级一开始只能到2级,后期可以通过升级获得的技能点学习技能来提升连舞,如果受到敌人的重攻击或者太久没攻击敌人连舞等级会下降,重攻击是用来破防的,真三国无双5的防御是360度的只能用重攻击破 全人物:魏 夏侯敦 初始 典韦 初始 司马懿 初始 张辽 魏国任意一人通关 曹操 魏国任意三人通关 甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚 徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走 夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊 张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕 许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚 曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压 曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕 吴 周瑜 初始 孙尚香 初始 陆逊 初始 甘宁 吴国任意一人通关 孙坚 吴国任意三人通关 吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权 小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活 周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破 黄盖 赤壁之战,吴军 黄盖火计成功 太史慈 吴郡平定战,吴军 完成全部战功任务 孙策 下邳之战,孙坚军 孙策、孙权和周瑜无败走 孙权 赤壁之战,吕布军 10分钟击破曹操和孙权 凌统 石亭之战,魏军 10分钟内击破凌统、甘宁、小乔 蜀 赵云 初始 关羽 初始 张飞 初始 诸葛亮 蜀国任意一人通关 刘备 蜀国任意三人通关 月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英 马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超 黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠 庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活 关平 樊城之战,蜀军 关平存活 魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活 他 貂婵 魏蜀吴各一人物破关 袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落 张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关 吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关 董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍 其中只有夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操、周瑜、孙尚香、陆逊、甘宁、孙坚、赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备、貂婵、吕布有无双模式,其他角色只能在自由模式使用。 武器全是刷出来的,没有固定的关卡,上限是攻100,属性随机。 标准 连舞等级越高,范围越广 力 连舞等级越高,攻击力越大(轻攻击和重攻击) 技 连舞等级越高,动作速度越快 附带能力 效果 真乱舞 无双乱舞为真无双乱舞,无须红血 连舞心 连舞槽下降减慢速 精灵印 武器属性效果增强 真空波 攻击中附带真空波效果 刚柔法 拼刀容易成功 背水阵 攻击力上升,防御力大幅下降 弹矢眼 攻击能反弹弓箭 一 闪 一定几率秒杀敌兵,并给予敌将较大伤害 吸 夺 当给予敌方武将大伤害的时候,回复少许体力 一气呵成 加快无双消耗,提高乱舞攻击力 附带附带 效果 炎 落地前敌人身上着火 冰 一定时间内冰冻敌人 雷 电击敌人,使之昏厥 在6星修罗难度关卡最容易刷出攻击力为满值的武器,或者攻击数值在90以上的居多,而且技能相对不会太少。而且有开运技能的武将会有更高的几率得到好数值的武器。武器的3种属性完全随机分配。 刷武器的关卡推荐合肥新城魏军侧,骑上带武器入手的马开场速度直取孙权。三战功全拿有三把武器,加武器入手一把。所以很有效率的就能拿到4把或以上的武器,重要的是这关是6星难度。 马匹也是一样,普通马只两个技能,但森罗万象和神彩飞扬有四个技能,最好的马分别有赤兔魂、绝影魂、的卢魂。如果马匹有劝诱这个能力获得赤兔这样好马容易些。一般都是在官渡魏军刷马,石亭和许都。 操作方面: 连舞槽满的状态,一直连续按普通攻击可出无限连舞的招式。 连续按重攻击可以放出5段的连击,如果连舞槽是1级就只能放2段,2级3段,3级4段,无限就是5段。 蓄重就是长按重攻击,也有招式。连舞无限状态下范围很大。 以下的和连舞槽关系不大~~~ 无双就不用多说了。 还有特殊技,特殊技分5种。神速,强袭,齐射,火计,落岩。 还有一个跑重攻击,和跑轻攻击。 新增的杀阵攻击和敌人拼刀如果胜了就会有华丽的杀阵攻击,点普通攻击和重攻击,分别是轻杀阵和重杀阵。 翻滚很实用 反技,在防御状态被攻击时按轻攻击或是重攻击。 WSAD前后左右移动 J轻功击 I重攻击 L无双 M跳 O回避 ?唤马 N放特殊技(要在战场上捡到红色传书之后) 够详细了,希望你选我,打字很累的
同bs楼主小气兼贪心 1.本作的操作更强调后发制人和技术性,不再像4代那样jjjj一路到底。防御键成了使用最多的键,其次就是闪避(默认是l上边的o吧?记不清了)。防御过程中在格挡敌人攻击的瞬间按轻、重攻击键可以释放威力不同的两种反击,将敌人打成僵直甚至弹飞,乃是突破重围的常用法宝。防御的同时按轻攻击键释放轻杀阵,重攻击键释放重杀阵。杀阵是一连串的攻击动作,一旦命中敌人,玩家在杀阵动作完成之前会一直处于无敌状态,是乱军之中取上将首级的首选方法。重杀阵还有破防的效果,只是出手较慢,要防备其他敌人的干扰。n键是特殊技使用,相当于计策,需要你在游戏过程中打到令牌才可以使用。 2.无双就是剧情。魏蜀吴各有5人有列传,加上他势力的吕布貂蝉,一共17个列传。每个列传大概是6,7关的样子,难度依次递增。自由模式是在列传已经打出来的关卡里面锻炼人物。挑战则是追求特定目标的练手关,没什么实际意义。 3.升级。本作是经验值升级,游戏中击破敌将掉落50的褐色经验包,用杀阵击破敌将掉落100的紫色经验包,用特殊技配合击破敌将、单挑杀死敌将、打倒敌总大将或斗气武将掉落200的金黄经验包。另外杀死小兵有微量经验值,特殊技杀死小兵几率掉落50经验包。过关之后根据玩家的表现、击破总数、连舞数、完成战功目标数会奖励额外的经验值,然后才出现升级界面,供玩家分配技能点。 4.血药......囧rz。楼主你刚接触无双吗?从来就没有过带血药这一说。 5.每关的过关条件都是敌总大将击破,董卓是虎牢关联合军侧的敌总大将,灭掉他就过关那是确定无疑的。列传里是挑战下一关。 6.刷马刷装备......是刷马刷武器吧?刚开始玩的时候每个武将所持有的武器都是威力60的白板标武,马匹则是所有人通用的。在游戏过程中会得到武器和马匹,想知道更多就追加悬赏分吧。 7.每个人的列传当然会有不同的剧情。以孙吴为例,周瑜传的剧情是孙策在周瑜的辅佐下一直活到统一天下,最后把帝位让给孙权,和周瑜一起浪迹天涯;孙尚香传的剧情则是孙策在突袭许都的时候中箭而死,香香和孙权决裂加入蜀国,并在夷陵之战中征服了吴国,最后平定天下成为刘备的皇后。想知道更多?同上。 8.除了魏国的夏侯敦(东尼)、司马懿(死蚂蚁)、典韦(典光头),其他人都没什么大问题.东尼速度太慢,属于中阶玩家才能熟练使用的角色;死蚂蚁是慢热型,需要练到比较高的等级才出威力;典光头则是公认的废柴,除了开强袭当推土机用于破门砸机械平工事之外一无是处。还有些人是后期满足一定条件才出来的,不属于开荒角色。楼主如果有追加悬赏分的话我倒不介意谈一谈。
赵云 很简单 跑动过程中直接按蓄力攻击 这个是飞身旋转前进 很实用的 先打架 积蓄连舞 连舞模式连续按蓄力是很nb的 尤其是在有了连舞三和连舞无限的时候 特别厉害 人物技能那个 首先你要打架 你最开始玩无双模式直接去虎牢关可能有困难 你可以先打自由模式的黄巾战役啊(这个还可以练马匹) 打架之后 就会得功勋和技能点 然后就可以学技能了 我学技能 一般是从第二排的开始 最开始学技能加攻击嘛 呵呵 其中 尽快学到连舞三 这个很厉害的 然后下去学骏足 好的武器 一句话 刷出来 你可以选择很多的自由模式 开困难程度等等 多刷几次 就可以刷到好装备 你可以说下你qq 我加 祝你游戏愉快谢谢采纳
连击到一定程度能提升连舞等级,等级越高,连舞段数越高,最高4级,也就是连舞∞,但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原! ,你说的司马懿能放石头,这叫特殊技,本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按特殊技的键才能发

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