软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 单机攻略 - 暗黑之魂,黑暗之魂真的很难吗

暗黑之魂,黑暗之魂真的很难吗

时间:2022-05-20 20:05:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,黑暗之魂真的很难吗

不算难起码这类游戏可以存档跟神海高难度一样死多了就熟能生巧了。 难的游戏是类似马克思佩恩3最高难度这种敌人伤害高又猛还禁用存档要一口气打通关而且游戏过程死掉必须从第一关重头打非常难
现在快餐类游戏当道,所以黑暗之魂才显得很难。其实这个难度主要是指上手度难,对新人很不友善,只要习惯了操作方式并通过1-2个boss,就会对这个游戏爱不释手。说到难,小时候玩的很多fc卡带游戏都没有通过关,黑魂1代和2代加起来我能通关20多次了

暗黑之魂,黑暗之魂真的很难吗

2,黑暗之魂这游戏到底怎么样

这个游戏在你通过不断死亡吸取经验后打过了几个Boss,你就会深陷其中不能自拔。我是通过这个游戏,在这个快餐横行的年代找到了慢慢玩游戏的乐趣。当然,上手会有点难。但只要你对act类游戏不苦手,绝对能获得巨大的乐趣。我个人的遗憾是玩的破解,不能联机,这款游戏甚至有让我买正版的冲动而且觉得太值了。
老滚是旅行,黑暗是冒险,各人喜好的不同,没的比
本以为自己装备还可以 结果入侵别人被瞬间秒掉或者是3人追杀
一个字,难两个字,很难 三个字,相当难四个字,惊人的难五个字,难的我删了
这几天正在玩呢,唯一让我有全成就冲动的游戏
先玩黑暗之魂, 然后玩上古,感觉上古很自由, 黑暗很容易挂,

暗黑之魂,黑暗之魂真的很难吗

3,黑暗之魂好玩吗跟上古卷轴比怎么样

基本上完全不一样 黑暗之魂是有RPG元素的纯粹动作游戏 有些类似于恶魔城 只不过是地图很大 迷宫非常非常的多 与NPC交谈互动很少 所以基本上从头到尾都是在战斗 上古卷轴是沙盒式RPG 你想怎么玩就怎么玩 黑暗之魂和上古卷轴5最大的区别就是基调不一样 黑暗之魂通篇都非常压抑 因为主角本来就不是活人 在整个游戏中能与NPC交谈的活人不超过20人 整个游戏的活动范围可以理解成地狱 一个庞大的地狱 而主角就在这个各类地下城组成的庞大的地狱里疲于奔命 轮回 在自由度方面虽然地图很大 但和上古卷轴也不一样 主角只有在找到存档点的时候才可以休息 你玩了就知道 黑暗之魂绝对是个好游戏 但同时也是个非常折磨玩家的游戏 如果你是个战斗狂 那么这个游戏非常适合你 动作系统比上古卷轴要强不少 和怪物猎人一样动作即视感很强 拳拳到肉 不像上古卷轴的近战系统那么普通 如果上古卷轴的动作系统能做成黑暗之魂那样就无敌了
黑暗之魂和老滚是两个类型的游戏 老滚属于沙盒游戏 而黑暗之魂不是 但是黑暗之魂也是非常好玩的 但是难度极高 沙盒游戏推荐一个辐射系列
一般般,cpu太肉了,hd7750凑合吧介于gtx650-650ti之间,其他游戏不知道但是楼主放心老滚5你绝对玩的起来,但是老滚5要想玩的爽是不可能了,各种mod,材质包,电影级插件这个配置带不动多少,原生版的老滚5hd7750一点压力都没有。 望采纳!!

暗黑之魂,黑暗之魂真的很难吗

4,黑暗之魂系列难得离谱吗好玩吗推荐玩吗

《黑暗之魂》的难度相比初代《恶魔之魂》已经有了比较明显的下降,篝火的加入等于是在关卡中增加了几个重生点。在熟悉了关卡之后,整体的难度会有明显的下降。另外目测楼主玩的是破解版,那在游戏的过程中就不能进行联线游玩,游戏的乐趣将会有所下降。 如果说好不好玩,推不推荐,我只想说,如果《黑暗之魂》说自己不是PS3上的神作,那估计也没多少游戏敢自称神作了。一个很明显的例子就是,所有大作上市后的评价必定会有褒有贬,有捧有喷,但《黑暗之魂》的评价可以说是一边倒,你要找出几个负面的评价还真不容易(前提是评价的人有好好玩游戏)。 另外本人黑暗,恶魔都已白金。 纯原创,望采纳,谢谢!
至少是我见过的最难的游戏,它有8周目,就是说一个角色要通关八次。每次通关后怪物的属性就会提升,本人手残,到三周目就得开挂了。再者,里面的小怪和boss一样有威胁性,你一身NB装也可能被杂鱼砍死,当然操作好的话裸身也能挑boss,里面的怪尤其是boss一般都要死几回才能摸索到其进攻套路,如果你不看攻略的话要通关最少100小时 但就其剧情来说,这游戏堪称RPG神作啊!整个过程联系得十分紧密,个人觉得和老滚5有的一拼,画面略显粗糙(是游戏移植的问题),但不妨碍你的体验性,几乎每种武器都有不同的进攻招式,还有打倒boss后用boss灵魂合成的武器,过场动画和对boss的特写都很到位,尤其是阿尔特留斯和王城的二王,招式之帅气让我等凡人难望其项背
人云亦云,其实这游戏没有别人说的那么高,玩的时候小心一点,死了重来几次基本上除了个别的地方都不算太难。

5,黑暗之魂系列有什么特色

打击感强 主角相对较弱 难度高 因为有联机模式存在 武器平衡 攻击判定都比较严谨
从整体来讲,魂系列是针对核心动作类游戏爱好者制作的游戏,无论是从游戏的艺术性、可玩性还是商业性来看,魂系列无疑都是很成功的动作游戏系列,其宏大的世界观、复杂的剧情线,配上隐晦的表达手法,给魂系列增添了一抹浓浓的神秘色彩,个人认为魂系列的叙事手法,最大的优点在于迎合了多种类型的玩家,玩游戏只图爽对剧情不屑一顾的玩家大可以不去了解,物品介绍就写在哪儿,不想看也无所谓,反正没有漫长的过场cg,而喜欢深挖剧情了解游戏世界各方面的玩家,可以从游戏里的各种细节了解一切,清清楚楚的知晓游戏世界的过去、现在和未来,在游戏背景上,魂系列用了一种不啰嗦的方式,创造了一个宏伟绚丽的奇幻世界,讲了一个跌宕曲折的故事,不得不说,这种叙事手法,相当的独特,令人眼前一亮 在游戏建模方面,无论是场景、人物或是怪物,魂系列都很难挑出什么缺点来,地图极为精巧,虽然很多地图如同迷宫一般,而且因为游戏难度探索起来非常恶心,但这些都并不会让人感到厌烦,人物方面各种装备造型、外观设计的很不错,既能让玩家感到威风凛凛,又不至于太过浮夸,就是人物的脸孔和细节处理方面略有瑕疵,至于怪物更是魂系列可圈可点的特色之一,魂系列里出场的各种怪物,很多都带着魂系列的猎奇风格,让玩家充满了将其杀之而后快的欲 望 而在游戏的可玩性方面,魂系列每一作的动作打击感都非常好,这对于一款动作类游戏是极其重要的,而魂系列那享誉整个游戏业界和玩家群体的高难度则要因人而异了,有些人因难度愤然弃坑,而另一些人却因此大呼过瘾,这也是我认为魂系列是核心向游戏的原因之一

6,黑暗之魂13的剧情讲的什么请详细说下

世界原本只有灰色的岩石、高耸的大树和不朽的古龙,没有生死之别,没有光暗之分 有一天一团火在世界的深处燃起,伴随着火的出现,世界有了生与死,光与暗,也有生命在火旁诞生,这些新生命得到了王的灵魂,他们联合了古龙里的一个叛徒,击败了古龙,成为了世界的主人,建立了文明,但火的力量慢慢减弱,世界将要毁灭,世界的统治者葛温为了不让世界毁灭,把自己作为燃料去延续火,但终究不能持久下去,火的力量再次减弱。 因为火的力量的减弱,很多人类没有了生死之别,他们被称为不死人,他们死去后会在篝火旁复活,不死人即是黑魂三作里的主角的身份。 黑魂一代,不死人主角从监狱到达神族的大陆罗德兰,主角一路过关斩将,了解了不死人的使命——传火,主角强化自己的灵魂,收集四个王魂,到达原初的火炉,代替葛温燃烧自己,延续世界。在这途中,或许主角还会发现别的情报,而最终选择不传火,这就取决于操纵主角的玩家的选择,当然因为有三代,故事要延续下去,所以官方结局就是主角选择了传火。 黑魂二代,也如一代一样,只是故事的场景是王国多兰古雷格。火的力量减弱,出现不死人的诅咒,主角了解到了自己的使命,最后坐上了王座,继承了薪火。黑魂二可以说是从黑魂一,第一次传火,到黑魂三传火终结之间的一个传火的故事。 黑魂三代,世界已经经历了许多次传火,在故事发生的年代里,本应该去传火的人拒绝了传火,于是钟声响起,四位过去曾经传过火后沉睡的薪王被唤醒,但只有一个薪王愿意再次传火,而其e5a48de588b67a686964616f31333363373737他三位因各种原因而拒绝。无火的余灰,肩负使命的不死人也被唤醒,这便是三代主角,主角一路将三个离开的薪王以及这次本应传火的洛斯里克王子杀死并夺取他们的灵魂和柴薪,接着击败了在原初火炉里的薪王们的化身,最后主角就要选择是传火继续延续这个腐败的世界,或是夺取火成为黑暗之王,还是熄灭火焰毁灭世界并等待世界的新生。
黑暗之魂一直在的剧情好像是这个黑暗之魂里边主角的剧情的一些发展的承上启下的作用吧,也就是说,这个剧情发展交代,这个剧情发展的一些原

文章TAG:暗黑之魂  黑暗之魂真的很难吗  暗黑  黑暗  

相关文章

  • 三国志幻想大陆司马懿完美出游攻略

    三国志幻想大陆司马懿出游时主要场景有城区,街道,商铺等,我们选择一些对话框时是需要依据司马懿的性格等来进行选择,当我们选择的对话框都是最符合的时候会达成完美出游结局,这样可以增加和司马懿的亲密度50点。..
  • dnf天赋树是否共享说明

    不是全角色共享的,而是每个角色的天赋树都需要重新加点,因为每个角色的装备流派不同,可能是出血,也可能是空血,如果天赋树加点的话,会出现冲突,玩家的天赋树加点,要根据角色流派来选择加点。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告