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金融帝国2联机,金融帝国2联机

时间:2022-05-20 20:36:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,金融帝国2联机

在浩方里随便找个游戏平台,把金融帝国的执行文件名改成该游戏的文件名。 启动游戏后就可以通过局域网对战咯。
目前对战平台还不能支持这个游戏 只有在网吧用局域网来联机 还有,你说重赏就10分? 呵呵~

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2,金融帝国2里把好几个零售店放在一起对销售有影响吗

地图切换 之后越亮的地方越发达,在那里建造商店东西卖的好啊,自己的店没影响的 但是和别人一起就会有价格竞争。
你好! 只要不是销售相同产品是不影响的,关于离市中心距离如果是垄断产品放在哪儿都一样,竞争产品放市中心有优势(相同质量和品牌),一个产品在一个城市最好只建一个(相同城市中自己的零售店也会竞争)。还有问题可以加q:348529181 打字不易,采纳哦!

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3,帝国2怎么连机

反键"网上邻居"-------属性--------安装一个"IPX"协议
和邻居以前其他游戏联机过么?进入游戏里选择的是在本地对战还是选择的在网上对战? 1是没有连机文件的帝国2游戏版本? 2和邻居用的不会用的是同一宽带上网 吧 没有对战平台 只能在局域网上玩 局领域网对战------只要是用路由或集线器联的电脑都能玩------多人游戏中选择有“本地LAN”字样的选项 (想上网上对战 网上对战------使用QQ对战平台或浩方对战平台(或买正版上ZONE打)------多人游戏中选择有“IPX连接”字样的选项 以上在VISTA系统上无效)

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4,帝国2怎么联机

很简单 首先你们最好能够随时告诉对方自己在干什么 这是准备 以便万一出什么事可以直接告诉对方 接着你们进QQ平台选帝国时代2 然后进一个服务器再进一个房间内 设置嘛 只要按浏览键指定帝国时代2的主程序(这个该知道吧) 然后点击确定就可以了 进入游戏后 点了多人游戏在连接类型内选择最后一个然后由你们中任意一个人创建一个游戏对方再进来然后设置好游戏设置就可以开始了
在网上邻居都能看到对方就说明连接没问题 进帝国,多人游戏,连接类型里选 用于Directplay的IPX连接 (最好是主机建 副机进) 不行就把卡巴斯基杀毒关掉 windows防火墙关掉(每次进游戏时自动弹出,小退按系统建出来关后进) 需要IPX/SPX协议

5,帝国2如何联机对打

1、可以通过对战平台来解决,比方他们说的浩方、QQ对战平台、VS对战平台等等,国外的还有VOOBLy但是很卡,启动游戏后用DIRECTX的IPX连接,可以创建或加入游戏。 2、可以通过连IP来玩,10年前没有平台时大家都用这招,现在多数人都不会用了,我简单给你说下方法:首先你们的电脑必须都能上网,而且必须是独立IP,其次你需要知道主机的IP地址,假如说你建主机,可以在开始--运行里输入“cmd”,在弹出的框内输入IPCONFIG/ALL回车,就会找到自己的IP地址,打开帝国时代,选择多人游戏,连接类型选用DIRECTPLAY的internet的TCP/IP连接,创建游戏,另一台电脑上打开游戏,选用相同的连接,按“显示游戏”按钮,在弹出的框里输入你的IP地址,就能加入了。
网上对战------使用qq对战平台或浩方对战平台(或买正版上zone打)------多人游戏中选择有“ipx连接”字样的选项 局狱网对战------只要是用路由或集线器联的电脑都能玩------多人游戏中选择有“本地lan”字样的选项 *注意: vista系统包括vista sp1不能进行网上对战!!! 因为vista已经不再使用ipx协议了!!! 网上用一些伪技巧: 1将xp某文件夹下的某文件复制到vista某文件夹下 2网上有vista的ipx协议补丁/ipx协议文件 ...... 我的笔记本是07年暑假买的lenovo 420a t2080,预装vista home basic。 为了网上对战帝国花费心血无数: 伪技巧1的结果:多人游戏中出现了“ipx连接”的选项,但依然无法游戏 伪技巧2的结果:病毒/同伪技巧1 ...... 打sp1补丁后依然无效 也许是我不会哪些技巧,也许我的vista版本太低(vista home basic),也许可以等vista sp2,也许应该重装xp -_-

6,金融帝国2怎么玩

金融帝国2 详细实用玩法心得汇总 金融帝国2怎么玩 基础: 每种商品都有一个与效率相关的指标,称之为基数。 所有工厂、农场、零售店的采购、商标、制造、畜牧加工、销售部门的库存相同,并随等级提高而增长。等级1到9的库存分别为基数的100%,125%,175%,200%,250%,300%,,375%,437%,500%。 所有工厂、零售店的采购部门效率相同,为库存的1/2。 所有工厂、农场的销售部门效率相同,为库存的1/2。 所有零售店的销售部门效率相同,为库存的1/4。 大型工厂的制造、商标部门,所有零售店的商标部门效率相同,简化计算时可视为库存的1/4。(实际能力为,等级1到9分别为基数的100%,130%,160%,200%,250%,300%,360%,430%,500%除以4。) 中、小型工厂的制造、商标部门的效率分别是大型工厂1/2、1/4。简化计算时可视为库存的1/8、1/16。 大、中型农场的畜牧加工部门的效率是大型工厂1/2。简化计算时可视为库存的1/8。 大、中型农场的饲养部门的肉类和皮革类的供应效率相同,等级1到9的能力分别为基数的100%,144%,196%,256%,324%,400%,484%,576%,676%。 大、中型农场的饲养部门的牛奶,羊毛,鸡蛋的供应效率相同,等级1到9的能力分别为基数的100%,120%,140%,160%,180%,200%,220%,240%,260% 大、中型农场的种植部门的年供应效率相同,等级1到9的能力分别为基数的686%,1371%,2286%,3428%,4800%,6400%,8228%,10286%,12571%。 所有工厂、农场、零售店的仓储部门的库存固定,不随等级变化,为基数的15倍。 大、中型农场的种植部门的库存相同,等级1到9分别为基数的1500%,2250%,3000%,3750%,4500%,5250%,6000%,6750%,7500%。 重点: 大、中型农场的各部门效率完全相同,应该为bug。唯一区别为大型农场的培训效率和维护费用高于中型农场。 种植业不需要库存部门,因为种植部门的库存量远远超过库存部门的库存量。 5级以上的种植部门,其产量超出库存,无法储存的产量会被浪费,因此5级以上种植部门的产量应使用库存来计算。 农场一般情况下建1个销售部门足以,因为其效率足够处理8个种植部门。 相同的广告费用投资于多家媒体的效果好于投资于一家媒体。 绝对垄断产品没有本地竞争,价格可以打到最高,广告可以免。 价格过高的商品,品牌忠诚度为负数,使得品牌为零。 非独立品牌的策略,品牌值等于最差的那个商品的品牌。多产品经营时建议采用独立品牌。 工厂可增加仓储部门,以减少流通物耗。 同一个商品在一个城市有两个以上零售店销售,就会形成竞争,即使他们都属于一个公司。只有一个销售店销售,会形成寡头效应,此时的销售量(需求)没有上限,等于销售店的销售能力。 寡头模式下,建议零售店采用3采6销模式,每个采购连接两个销售,不要交叉。每个采购连接一个大型工厂,每个工厂两条生产线,这样可得到最大销售量。 广告部门可放到工厂,以增加销售店的空间。

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