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world2攻略,lepsworld2第8大关第4关怎么过

时间:2022-05-21 07:30:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,lepsworld2第8大关第4关怎么过

挂钩到Max头上的时候 跳起 空格暂停 画一个圈 把M和勾子都画在里面 圈的大小要适中 太大也拿不到空中的球 太小在圈里不能活动 嘛 自己摸索几次就找到合适的大小了 然后圆圈活动到另一个挂钩最近处停下的时候 空格暂停 擦掉第一个圈 在把M圈在另一个挂钩里就过去了 你觉得距离还远可以在第一个圈里向着第二个勾的方向跳一下
走小站啊

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2,爱养成2阿尔攻略不要太详细

阿尔攻略 1年1月~2年6月:格斗课3(新年祝强壮) 2年7月~2年10月:舞蹈课3(丰收格斗) 2年11月:舞蹈2,外出1(巫妖港2,随便逛逛) 2年12月~3年2月:赌场3 (新年祝漂亮) 3年3月:赌场2,外出1(月光森林1) 3年4月~3年5月:赌场3 3年6月:赌场2,外出1(聆歌楼2) 3年7月~3年11月:赌场3(丰收格斗) 3年12月:在家休息3(新年祝聪明) 4年1月:赌场1,在家2 4年2月~4年3月:在家3 4年4月:在家2,外出1(聆歌楼1) 4年5月~4年6月:赌场3 4年7月:舞蹈2,赌场1 4年8月~4年12月:舞蹈3(丰收格斗,新年祝聪明) 5年1月:舞蹈2,赌场1 5年2月~5年4月:舞蹈3 5年5月~5年8月:在家3(丰收格斗) 5年9月:舞蹈3 5年10月~6年1月:魔法3(新年祝聪明) 6年2月:魔法2,格斗1 6年3月~6年4月:魔法3 6年5月:魔法2,外出1(月光森林1) 6年6月~6年8月:魔法3(丰收格斗) 6年9月:在家3 6年10月~6年12月:魔法3

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3,三国大时代2攻略

1 有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处 2 游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器 3 二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情 4 去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失,再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加
三国大时代2一统天下攻略技巧 三国大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度rpg游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。

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4,召唤之夜2完全攻略

系统讲解: 战斗篇: 1 游戏的战斗采用回合制,每场战斗开始时都是我方第一个行动,而在一个回合里面行动顺序随意 2 游戏存在着高度差的设定,每个角色都有上下横三种移动步数限制,另外有一些高地域只有某些角色可以直接上去 3 几乎每场战斗都会有召唤石宝箱,操纵角色攻击就可以获得其中的召唤石 颜色对应: 黑:机属性 召唤魔法多为直接攻击型,对敌BOSS很有用,相对的消耗的MP也会很多 红:鬼属性 多为异常状态陷害和凭依魔法,多是辅助之用,恰当使用可以使战斗难度下降不少 紫:灵属性 多为回复魔法和异常状态解除魔法,后期的范围回复是一定要配备的技能 绿:兽属性 万能型召唤石,各种类型的魔法应有尽有 灰白:无属性 一般都是地形变化型,没啥攻击力 4 角色的朝向很重要,背后攻击有1.5倍伤害,而后方非正对则是1.25倍伤害,另外高低差也会有攻击加成,比如是高处大剑攻击低处的弓箭手。这个系统可以说是召唤之夜的一个制胜武器,在双方实力相当的情况下,恰当的安排兜后和高处攻击会使战斗更加轻松 5经验值是战斗之后分配的 6角色待机型有多种,相时调整可以节约不少时间 7 有些战斗会出现BRAVE CLEAR字样,满足一定条件就可以BC,具体为: 1 我方不得有角色战死 2我方角色必须不高于某一等级(战斗前有提示) 3我放校色召唤出来的召唤兽必须不高于召唤者等级 4我方使用回复道具的次数少于3次 完成后会得到BC点数,除了在固定的剧情战斗中获得之外,野外战斗也可以获得PTS,而且没有死亡限制,但是BC技能是根据剧情中的BC次数来算的,达到一定次数会有特定的技能习得,在战斗前装备就可以在战斗中发挥效果了,装备技能会消耗BCPTS,一次最多可以装备四个技能,所以要合理搭配! 8 站在浮游物体旁边会减少召唤魔法的伤害 9 角色达到一定的等级会转职,主角可以转职三次,其他角色一般是两次,**除了需要到达一定的等级之外还有部分能力值限制,一般都是角色的发展方向的能力,所以按照正常情况培养即可 10 角色的数值 ATK:攻击力,影响物理攻击和物理系特技的威力 DEF:防御力,物理防御 MAT:魔法攻击力,影响召唤魔法的威力和魔法特殊攻击的威力 MDF:魔法防御力 TEC:技巧,影响回避率与被敌人回避的几率 LUC:幸运,一般影响自由战斗获得的物品和转属性石宝箱 11 游戏中的召唤兽是靠召唤石用特殊的誓约の仪式召唤而来的,誓约仪式有成功失败之分,成功就是召唤出召唤兽,失败有3种情况: 1 被垃圾砸中 2 被回复药砸中 3 掉下宝箱,可以获得其中的道具 宝箱里面有一些设定图还是要取得的! 12 具现化:一部分召唤兽是可以召唤到场内参与攻击的(一般都是前几号……比较弱……)本作召唤到场内的召唤兽同样可以再由召唤师使用其召唤石魔法,这点需要注意。 非战斗篇: 王都主要设施: 1 自己的家。 这个变更了好几次…… 状态:可以在这里查看每个角色的状态,还可以换装备 队伍技能:就是BC获得的技能,在这里可以查看,更换 所持品:查看自己获得的所有道具 召唤词典:在这里查看已经召唤出来的所有召唤兽 设定:一些基本设定 存档 2 商店 每隔一定的关数会有新装备武器补强,记得来看看 3 眼镜萌娘的店 第五关开启,这里除了可以玩刮刮乐的小游戏还可以给召唤兽净身来增加好感度,好感度只有一个槽,加满就OK,加满之后可以为其找一个契约者,之后该人可以使用此召唤兽的最后一种魔法并且全员使用其他魔法的威力或者其他什么的会有好处…… 4 迷你游戏点 抢鱼,钓鱼,送外卖,道场,摸摸乐一共五个,后期达成完美评价会得到强力装备或者饰品! 5 自由战斗 由于本作的角色比较多,但是每关都有固定的出击人数,所以要靠在这里刷等级,注意不要多刷而错过BC 另外野外战斗有时会在最后奖励特殊物品,这个是特殊敌人掉落的,特殊敌人在状态栏会有特殊的CLASS很好辨认,只要干掉他们就会有特殊物品,但是他们出现的几率比较低,所以建议有了幸运BC技能再来刷为好! 转自TGBUS论坛 您可以去那里看看
http://news2.92wy.com/html/article/2005/1216/2005121613370987_2.shtml

5,绿巨人最详细的攻略谁有

 回到人类形态的Bruce无法与敌人直接对抗,只能再次进入潜行模式。先从右侧有缺口的石头下方穿过,你会看见有很多正在酣睡的变异犬,别去惹它们,蹲下慢慢地前进。走到右边的墙边,从中间的缺口钻过去就再次回到实验场内部。进入之后从上方的通道走,尽头处会有另一个相同的石头缺口,钻过去,在旁边的柱子边躲上一会,前方出现的石头塌方会砸死两个拦路的士兵。沿着通道小心前进,听见有塌方的声响,上方掉下白色粉末的时候向后退就可以避免被石头砸中。在前边的房间会看到一只变异犬和两个士兵打了起来。运气好的话,变异犬会在将两个士兵咬死之后躺下睡觉,你就可以蹲着安全地通过;如果是变异犬被杀死,解决剩下的士兵就会比较麻烦,战胜之后继续前进。   通过前方的通道来到一个类似先前击败FULX的地方,在四个闪着红光的操作台前按下开关就可以将这台机器开启,突然开启的电磁网会将封住路口的石头击破。从这里的一个通风口就可以回到之前有着很多变异犬的地方。不过现在那些变异犬已经醒了,赶紧从缺口处爬出去,在变异犬移动到上方位置时跑到箱子的中间拉开一个,然后走进去就可以躲避变异犬的攻击。接下来要移动的地方是正对面的车厢,等变异犬没有封锁车厢前的空间时迅速地拉开箱子冲进对面的车厢。   MISSION 17:One and All   车厢里突然出现的变异犬被变身后的HULK直接从列车里扔了出来。HULK刚离开列车就看见了自己一直在追踪的目标。接下来就是与Ravage的一场恶斗。战斗的难度比较大,需要和Ravage连战两次。第一次战斗时要注意他能够在你攻击的同时进行格挡,一般的重击无法将其击倒,他在你攻击结束后会迅速地还击。所以建议靠近他后将其抓住撞击地面,这样会造成更大的伤害,而自己受伤的几率也会下降。在打上两个回合后,Ravage会跑到一边不断地轰击地面造成顶端的塌方,捡起地面上的那些石块攻击Ravage也很不错。   第一次打倒Ravage后,他会进入亢奋状态,攻击的威力会更大,而同时会出现两个持枪的巨人杀手来助阵。注意不要和他近身攻击,绕着圈子跑,以免被电磁枪攻击到。同时观察那些落下石块的位置,找准机会拿起一个就往Ravage身上砸,注意别被电磁枪攻击到,反复地砸他几次就能将Ravage击倒。 Ravage和HULK都恢复了原形,Crawford向Bruce忏悔后慢慢地死去了,Bruce利用传输机继续追赶幕后黑手。   MISSION 18:Reckoning   Bruce被传送到一个奇怪的地方。走到一个有六边形的巨大的门前,将两侧能量塔的开关拉下,门就会打开。走入门后不久就会有语音提示前方有敌人出现。这时Bruce必须迅速向回跑,跑到之前开门的能量塔后躲起来,而之后就会有两个持枪巨人杀手冲了出来,等他们傻傻的不动后从其背后溜进通道,一直走到尽头,门会自动开启。刚一进去,吸血鬼Half-Life和红巨人Madman就出现了,红巨人粗鲁的举动惹恼了Bruce,愤怒的Bruce变身成了HULK。   同时与Half-Life和Madman两个劲敌作战不是件容易的事。多攻击行动迟钝的Madman,当心行动迅速的吸血鬼,周围不断地会有石块掉下来,用这些石块作为武器的话战斗会轻松许多。打掉红巨人Madman大半的血后他会坐电梯逃走,而留下吸血鬼Half-Life对付你。对付他唯一有效的办法就是利用周围掉落的石块砸。如果你嫌石块掉落的速度不够快,那么你就一边躲避吸血鬼的攻击,一边跳起来拳头砸向地面。这一战比较费时间,干掉Half-Life后,打碎四周的能量柱,穿过前方的门继续前进。   通道里会有不少的持枪巨人杀手,不要管他们,一直冲过去,解决前方门口的机关枪后直接冲到对面的桥上将另一挺机关枪解决掉,然后将四周的能源柱全部打破并进入左边黄色的门(右边白色的门里没有敌人,有一些补血球)。尽头有两个能源柱,不要管那些烦人的巨人杀手,尽快将能源柱毁掉后返回蓝色的门前,发现这道门的电磁网已经解除(如果电磁网仍然在,表示还有能源柱没有被破坏,因为在传输机的地方还有两个能源柱,所以你得返回那里将其破坏掉,蓝色的门才会开启),打破这道门,通过一段长长的通道后,就将直面幕后黑手了。   MISSION 19:Mind Games   罪恶集团的首领长着可笑的蘑菇脑袋,身旁还有两个持枪巨人杀手。HULK中了首领的奸计,身体里的能量被全部吸走,HULK重新变回了Bruce,而那个装满了HULK能量的绿球被封在了一个电磁防护网里。首脑将两边的巨人杀手遣散,自己一人对付Bruce。Bruce将四周四个控制器拉下就可以打开放着HULK能量球的电磁网,然后快速移动到电磁网那里将绿色球拿到,Bruce就能重新变回
1.第一关下去之后一直往左走,跳到空中把开关打开,然后往右走,注意那个带放射性标志的桶下面是地雷,不要碰的好。 2.第二关往右打开开关,第三关是左,四关左,五关右,六关左,七关右,八关左,九关左。 3.游戏中只有一种攻击:砸地,砸到地地面会烈。方法是按方向键下或者按8,也可空中发此招,就是按上跳起后安左/右键再按下,第六以后会出现坦克需要用此招砸坦克的前顶部(也就是炮管),除了第十关的boss外,其余全是一招灭。 4.第五开始会出现地裂,不要掉进去,第六关没有地裂开始出现坦克,用空中技即可,第八刚进时那个箱子你一定要砸,那里有六个能量球。 5.boss,用地面技,看准他头部快要碰到你的那一刻砸下去,boss会掉血,站起来不再低头冲,你把握他下次低头那一刻再砸下去,顶多两次就over!-然后会有一段动画,绿巨人翻墙而去,此时系统要求你留下姓名,然后就没有了。-该游戏画面一般,情节单调、重复,动作(攻击)也只有一种,还不如超级玛丽(顶蘑菇)。-要不是看李安的面子,偶才不会玩六遍呢!(是李安继<<卧虎藏龙>>后推出的)没有声音没有特效。-在菜单中可选择"con sindio 和sin sindio但孔六两种都打通关了也没发现什么不同。-注:该游戏的攻略我查了,只有一篇什么终极boss打法,但好象是错的,作者描述的好象只是第四关...故作此帖,如有误会,还望见谅!-(完)-

6,魔界战记2的里世界的所有地图的进入条件

第一章 初心者ケ原 初期开放 水镜の泉 一回合敌全灭 偏屈者の隠れ家 受到敌人的攻击并损失HP 枯れ木ヶ原 打倒“緑ドクロ ” 第二章 酒池肉林の间 两回合之内全灭所有的敌人 鉄拳制裁の间 1回合将敌人全消灭 絶体絶命の间 全同伴总移动次数不超过3次全灭敌人 完全无欠の间 举起任何东西 第三章 虫毒の沼地 所有区域被三角块效果侵蚀 狂気の安全地帯 破坏任意一个三角块 亡骸の园 任意举起5个人 丽しの惨剧卿 不举起同伴通关 第四章 血染めの渓谷 将所有红色范围消灭 生命の交换场 使5个敌人合体 深红の滝つぼ 使全部敌人合体 魔竜の大口 经过30回合 第五章 饱食者のアギト 我方有人死亡 永久なる暗黒 一人将所有敌人消灭且自己不受伤 亡者の断末魔 举起8个人 闇の歴史迹 用人塔攻击全灭敌人(举起我方对敌人进行攻击) 第六章 第一回戦 举起10个人 第二回戦 将所有的三凌锥和敌人消灭 第三回戦 将6个敌人合体 第四回戦 企鹅群引起连锁爆炸即可 第五回戦 把三角块全部消灭 准决胜 未受伤害且一回合之内通关 决胜戦 任一一名己方角色举起一个敌人,之后将另一个敌人丢向已举起的那个 第七章 黄泉送り回廊 让所有黄色的范围变为红色 败者断罪场 破坏所有的陷阱三凌锥 後悔の语り部 不击破三角块消灭全部敌人 胜者暗杀场 无伤害通关 腐败する审判室 奖励槽达到LV4 闘技场地下祭坛 任一一名味方角色举起一个敌人,之后将另一个敌人丢向已举起的那个 第八章 堕ちた栄都 站到最高的屋顶(右边最靠里的那个屋顶) 錬金术の墓场 1回合过关 改ざんされし街 消灭全部敌人(三角块也可算作敌人的数量) 牙をむく魔都 站到地图中间的蛇头上 第九章 朽ち果てた荒野 将4个敌人合体 悪魔への诱い 剧情后再次进入此关,破坏水晶 反逆する精霊 将离自己最近的那个盗贼做掉 死者どもの息吹 连击槽存满3个 第十章 贤者の挑戦状 不受伤害过关      知恵くらべ 将黄色以外的范围全部消灭? 谛めには死を 同时攻击到2个敌人,或者对敌人用用究极回复,一次给敌人伤害6000左右 冒涜者の野心 使三块透明三角块离开其最初所在的颜色区域,然后击破,并消灭全部敌人 邪なる诱惑 只剩下一种颜色的范围过关 ゆがんだ知识涡 无伤害通关 神の交信塔 以举起我方攻击敌人的形式全灭敌人 第十一章 魔王の气配 把全部敌人合体 魔水晶の迷宫 先将左上角"超敌强化3倍"的敌人消灭,在之后的2回合内过关 神秘の民 我方1个人举起8个人 踊る愚者たち 举起3个人 死神のぁぎと 一人敌全灭 ゼノン城城门 战斗开始后做掉一只白龙 最终章 魔王神の狂宴 无伤害过关(不损失HP) 试练の刻 一回合内消灭法师 魔王杀しの回廊 将黄色范围全部消灭即可 最期の决意 战斗刚开始一次攻击内将最前面的两只狼解决掉 阿库塔雷篇全里关 第一章 リハ—サル 初期开放 フアンと触れ合い 一次攻击的总伤害超过2000 (第一次玩阿库塔雷篇时很容易触发条件,从而自动进入里关导致全灭, 想顺利过关必须先把四个棱体扔出有色区域,然后一个个点杀敌人) 始まらないシヨ— 举起4名同伴 招かれざろ客 将全部敌人合体 第二章 荒野の戰歌 不消灭水晶的情况下全灭敌人 窮地の二人 捕获全部敌人 殺陣劍舞 20回合经过 主役登場? 踩在地图山崖左边的一堆石头上(48dm) 第三章 前菜“あどり食い” 用人塔攻击的方式消灭全部敌人。 刺身“魔体盛り” 用通常攻击消灭全部敌人。 つまみ食い 按照正常方法攻略,裏关卡必定出现,暂时还未发现裏关不出现条件,求解答。 メイン“解体シヨ—” 我方有人死亡。 第4章: チピツコと游ばら 击破房顶的水晶。 園长先生と游ばら 一回合内过关。 地上げ屋来襲! 以只出击一个人的状况过关。

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