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psp sd高达g世纪,PSP的sd高达G世纪怎么玩

时间:2022-05-21 16:22:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,PSP的sd高达G世纪怎么玩

建议先去打SEED的第一关过后可以生产强袭高达,把强袭高达生产出来后就去高达第一关去刷钱,由于高达第一关的敌机射击都是机关枪,强袭高达有PS装甲所以伤害减半很容易就能过的。
根据我个人经验我先打的高达武斗 把东方不败的机体刷出来 然后就一直练这个机体 记住一直加攻 到时候 别的机体基本上 一击必杀..【靠 东犯法不败 机体叫什么来着?先不起来了】
http://www.dianwanbox.com/article/8/2008-6-5/Article111_3.htm 这里都是攻略啊 其实机战都不会很难的

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2,问个关于psp里sd高达g世纪的问题

本关主要地形是空和海,没有这2种适性的机体就不用出了.开始时strike和大天使处于被围住状态,敌方都是水中用的グーン,不过问题应该不大.自军允许配置在空中和海底,可以帮忙吸引下敌人.约2回合后敌方空中增援,3台高达出现.满足cg入手条件的话スカイグラスバー/ strike/ aegis 3机被击破,敌方空中地图4角各增援3架デイン,全灭过关. 可捕获:ジンワスプ
1L不要乱讲。。有绿哈罗的。。也是大型机,带I力场。机体和人物收集度100%之后会和哈罗(机师)一起加入的。。当然也能开发出来。。用 钢球+精神病高达MK-III 就能开发出来。。黑哈罗 可以用 哈罗+骰子高达(就是那台顶着精神病高达的头的骰子) 开发出来。。

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3,PSP sd高达g世纪的触发条件是什么

C:B1/B2/C1(B=BREAK/C=CHALLENGE)01:观星者和黑强袭交战/观星者和飞翼零交战/击破绿暴风后完成B102:海盗X1击破敌MA/5回合内击破6台以上的无人机体/8回合内完成B103:佩内罗佩和Ξ高达交战/佩内罗佩击破扎古3/3回合内完成B104:4回合内击破10台以上的比哥/大师机击破艾比安高达/3回合内完成B105:自由击破决斗/大天使和敌旗舰交战/穆击破克鲁泽后完成B106:NPC到达目标地点/双头龙高达击破托尔基斯2/6回合内完成B107:G高达在超强气击破东方不败/7回合内击破恶魔高达/3回合内完成B108:托勒密2在6回合内击破卫星武器/OO在4回合内击破卫星武器/5回合内完成B109:MK2击破精神感应高达/G高达在超强气用最强武器击破王/5回合内完成B110:8回合内大天使到达目的地/10回合内大天使到达目的地/7回合内完成B1EX:大师机击破利冯兹/击破全核弹头/5回合内完成B1没玩过汉化版,名字翻译可能有不同的

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4,sd高达g世纪 超越世界机体加点方案

主加攻击,但也要看,如果这台机体要升级成其它机体的话就加攻击力,因为最多5级左右就升级其他机体了。如果你说的机体是用来当作压低的很有实力的机体,就一级加攻击力,一级加EN这样循环。每隔3-4级加一次机动性,这样到后期机体就能一次打很多台敌方机了。要不然最多打死3个就不能动了十分郁闷。我推荐你用OOQ,和有超强气技能的驾驶员开独角兽或报丧,这样机体本身实力就很强,在配合机师和机体的加点和OP,用作保底的实力很有用处,然后其它机体用来升级别的机体,或者兑换。最后真心推荐留2-3台比较厉害的机体,留住一直练级,这样到后面的关卡才不会都是5级一下的机体跟对方死磕。。。本人手打,求通过!
我建议攻击力:机动性:EN 按 4:2:1来加点,不建议加血一般在机体等级低的时候先加攻击和回避等到等级足够高的时候再加EN,这样可以保证机体的升级效率。
随着流程的进行,隐藏机体自然而然就有了 ,没什么苛刻条件,只是一味的开发,交换就能获得全部机体,如有条件还可以通过手机获得特典机体,不过就是让游戏更顺畅而已,就算纯单机也能获得游戏的所有内容,双模式通过还有更多的精选等着你~~~
一般把攻击力加到普通的武器2下打爆杂兵即可剩下加回避或者EN加回避能保持超一击不被杂兵打破,加EN则是可以多次使用强力武器

5,PSP SD高达G世纪 有哪些好的高达高达

高达vs高达next plus高达战争宇宙SD高达G世纪基本上就只有这三类高达的游戏,如果你觉得SD高达G世纪挺好玩的话你可以去试试玩基连的野望,我推荐的前面两个是动作类的,高达vs高达next plus操作感较强,画面也较好。高达战争宇宙机体比较多,关卡多,不过都是UC系列的,高达突击生存是高达战争宇宙的续作,里面收录了Seed和00第一季的机体,喜欢的话也可以去玩。
sd高达g世纪世界么?机体有几类例如觉醒系的强机有Hi-new、夜莺 都有机师觉醒加15的能力 超强气之后能力会最大化格斗系的有神、尊者、须佐之男 不过神和尊者的mp消耗很大多重锁定的有强袭自由、掉毛、魔鬼、OOQ等 其中OOQ的3锁属于近距离的Turn A、Turn X的月光蝶也很强 有三锁有觉醒 map武器是全场EN消减到0其他的还有2周目获得的黑历史Turn A和白凤凰以上为个人浅见 说错勿怪哦~
需要开发回exia一次,蛋高达lv4开发exia,exia到lv7开发二蛋,二蛋lv3开发蛋实战f-91纯开发的话路线比较复杂,gm系路线的话,gm到lv5开发gmii,gmii到lv4开发gmiii,gmiii到lv4开发杰刚,杰刚lv6开发heavygun,hg到lv4开发g加农,g加农lv5开发f90,90到lv5开发91,好吧,看完这些我也囧了脉冲lv5开发命运,命运lv4开发传说,传说lv4开发神意

6,sd高达g世纪世界PSP的适应与体积影响

体积与地形适应对机体都会有一定的影响 首先是地形适应 会分为S\A\B/C/D等一些适应等级 如果某一部机体的宇宙适应为—,也就是零,是无法出击的 另外即使可以出击但是适应性过低移动力会相对减少,本来是5的移动力会变成4或者3 第二个是体积 对移动和回避有一定的影响 比方说恶魔高达最终是占地四格的机体,而移动力就比方说是5吧 表示可以向前后左右的某一方向移动五格 但是这对大型机体是有限制 如果你移动时,虚拟的范围格是以两排形成的 因为大型机体占四格。每一动一次都要满足移动后的位置有四格的空位 否则就无法移动可能 但是体积占一个的机体在这种条件下就可完成移动 并且体积大的机体与体积小的机体能力相同时 回避率减低
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地形适应性S的机体,在对应地形上移动力+2,A为+1,B正常移动力,C移动力-1,D为-2,无适应性的不能出击。比如某机体移动力为5,宇宙适应S,空中A,地面B,水中无,那么这台机器在宇宙中移动力为7,空中为6,地面为5,无法在水中出击。机体体积决定机体被命中的几率,体型越大的机体除了站的格子多意外,面对敌人攻击时的闪避惩罚越大。像XLL型的机体即使配了阿姆罗、夏亚之类的王牌机师也有些难以闪开敌人的攻击。另外某些机师技能只能对特定体积的机体生效,比如身轻技能就只能在驾驶S、M体积的机体时生效,幻之击坠王则要开XL以上体积的机体。

7,sd高达g世纪创世最强人物怎么获得

具体如下:  1最强领袖最强大型驾驶员最强输出伪鸭伏朗托 3个伤害技能 外加全面增幅精神 连射手这种加1射击射程的技能都带不上 技能全面开花 领袖开佛祖是最划算的 因为领袖位开啥都只占一格位 最遗憾的是无新人类在动加1  2最强小队长菲尼克斯 小队区域攻击防御机动各加40 外带两个强力输出格斗特化和勇猛果敢 遗憾也是无新人类  3最强射击驾驶员十二妹 强到巴纳吉也只是个渣渣 因为3技能完美 外加人物到登场就是强势状态  4最强剑桥辅助米妮瓦 精神安可 再动1次的精神 搭配核弹 就是移动核弹  5最强领袖位机体佛祖9格内禁射击 自带浮游 卸甲新安洲  6很多人问绿独角和全装哪个好 个人认为绿独角绝对好于全装 特别是后期 武器除了浮游其他伤害都是死的 浮游可以通过提高觉醒加武器伤害 后期en绝对不是问题 只要带浮游的机体觉醒999 在带个射击特化 后期伤害逆天  具体如下:  1. 升2级开发, 一般为降级, 部分初级机体为平级换线或升级;  2. 升3级开发, 一般为平级换线, 部分为升级;  3. 升4级开发,平级换线或者是升级;  4. 升5级及以上, 都是升级.  所以当采用初始吉姆或者扎古这种基础线机体为基板升级时, 除非你看到了你想要的机体出现在"换线位", 否则尽量用升级, 升级可以保证出到最高级的机体, 而换线很可能到一些特殊线开发圈里面转圈圈出不来.  同样, 当基板本身就是特殊线机体时, 通过换到普通线也能出圈.  至于基础线和特殊线的区别...这个基本上要稍微了解一下系列信息.  打个比方:  吉姆就是联邦基础线, 之后吉姆2, 吉姆3等等无后缀和变体的也都是基础线, 这个基础线走下去是海牛, 海牛可到独角兽及安洲线.  吉姆加农可以称作联邦炮击线, 之后如果不换线和降级换线, 将无法回到基础线.
获得《SD高达G世纪》创世最强人物的方法:1. 打过A、B、C路线的extra关卡可以各再选一名master。2. 图鉴达成率每到达整几十或几十五都会送人物。创世最强人物:1. UC独角兽,奥黛丽伯恩,也就是扎比公主。幸运提升获得经验,领导力全满覆盖领域到。最大。2. 本作最强副长,娜奈米格尔。关键技能 :作战参谋。《SD高达G世代》是万代发售的以SD造形机动战士的战略游戏系列,但因游戏性质的关系,与其说这是在玩战棋,不如说是款收集式的高达战史大百科,热衷的高达迷或吉翁残党可以在这系列游戏得到许多的乐趣。
《sd高达g世纪创世》中完成任务才能获得op。任务有许多种类型,例如:1. 通关某关卡2. 拥有某机体(或某机体加入生产列表)3. 拥有某人物4. 拥有某战舰5. 用特定人物,使用特定武器,打倒特定敌人(一般跟原著剧情有关)6. 消灭一定数量的敌人7. 拥有一定数量的金钱8. 等等具体可在任务菜单里查看详细内容。完成任务后获得的op是同等级里随机的一种,所以可以在通关前存档,用s/l大法刷到自己喜欢的op。

8,PSP SD高达g世纪 携带版怎么操作呀

关于基本的操作: 除了编辑画面外,L+R+START键齐按为RESTART。 1,在编辑画面中: 自军编成: 1.进入后先显示的是MASTER(MASTER系统在后面单独列出来讲)和两艘母舰的编辑栏,在此可对上述目标进行编辑(包括生产)。 2.按R进入下一栏,则是母舰内成员的编辑栏。选择人物头像后会出现“番号”和“移动”,番号影响排序。人物头像后面的是机体编辑,选项有:移动(可与其他驾驶员直接调换机体),开发(当机体达到制定级数时可开发成新形态),设计(只有当该机体可与其他机体进行设计时才会出现改选项),OP(为该机体装配强化零件),仓库(把该机体放入仓库或从仓库取出),HPS(当该机有多种可变形态时才会出现改选项,选定后该机体作战时将以该形态出场),解体(拆了,换钱...)。假设,该位置本来为空,则有以下3选项:生产,仓库,捕获。其中捕获是唯一可以把捕获机体调出使用的选项。 3.再次按R进入排序选项,此处在后期任务越来越多时稍微有点作用... 2,リスト リスト中的第一个选项オブシヨソバ— シリスト可以浏览目前你所拥有的全部驾驶员(包括舰长)选择人物按,O键后出现“编成”,确定后会在直接出现改成员所在母舰的位置。 第二个直接浏览和编辑目前有驾驶员乘搭的机体。 第四个浏览所有取得的强化配件(强化配件取得不可重复,如果出现,系统自动作废处理) 仓库:浏览和编辑仓库内所有的机体,总共96个空位,后期明显不够用... 捕获:浏览和处理被捕获的机体(只有两个选项,除了解体,还是解体,嘿嘿嘿嘿.....) 在作战画面中: 方向键+方块键=>快速移动光标(机战传统) L,R键=>多层地图时切换版面 按START键后出现菜单: 常用选项: バス:回合结束 ミツショソ:察看胜利或败北条件 捕获リスド:察看捕获机体,最多24台 战斗アニメ:战斗画面开关 オ-ト反击:电脑自动回应(反击,建议不要用...) ギプアシプ:是否放弃本次作战(放弃的话同时失去本场作战的纪录) セ-プ:存档 关于机体的开发: 1.本作不用再强制要求ACE才能登陆新机体了,一般情况下,本关卡所出现的我方机体都会在通关后出现在生产列表。所以,作战的时候,剧情人物就让他们帮忙耗血,自己的主力尽情屠杀吧~ 2.有些机体的开发,需要一些独特的机体设计才能出现,比如亚布萨拉斯(08小队里面的那个“头上的恶魔”),就需要0079沙漠管卡中地方增援部队里的一只MA(应该属于MA吧,总之这类机体都很特别,其一般表现为,实力可能很一般,但是全场只有他一只,一眼便可看出)。 3.设计开发的机体直接出现于生产列表。 4.机体升级后会出现分支,分支多寡取决于机体本身,一般情况下,分支都是可逆的。推荐大家选择那些剧情中不会出现的机体的分支。 5.需要设计或开发的机体必须有驾驶员乘搭,否则不会出现在列表内! 关于人物的属性: 不同于PS上的SD,本作的人物是可以升级的,升级时的属性是随机加的,所以如果不满意的话,可以S/L~ 说说NEO时代开始出现的新属性--觉醒。觉醒其实就相当于NT能力值,主要影响感应系武器的使用(如命中率,威力等) 关于关卡的选择: 这点完全随意,SD不像机战强制剧情发生,所以就可以反复的刷同一关来赚外快~当然啦,为了游戏性,不推荐一开始就玩后面的关卡。 关于战斗的细则: 在战斗开始前的出击画面,在蓝色图表上按方块键可以进入编辑面板。 出击的时候,如果我方母舰成员中有该故事中出现的人物,则系统会自动禁止该舰出发,直到把此人物移出母舰为止。 1.捕获敌方机体:只需击毁该机体所乘的舰艇(母舰),该机体头像上便会出现白旗,没有乘搭舰艇的敌方机体一概不可捕获。本作不再限制每艘母舰的捕获数量,变成限制总捕获数量。假设上次捕获的还没有及时转入仓库便进入下场战斗,那便哭吧~(捕获后敌方乘坐的飞行器一类东西全部消失,30000一个啊...) 2.战斗中没有机战里面的精神系统,取而代之的是气势系统,在击坠敌机,成功闪避等情况下,气势会增加,当达到超强气时,则每击都是致命一击,反之则会气势下降,所导致的是攻击力和防御力下降(相对于敌方)。如果敌方的强力机体加上类似夏亚之流的驾驶员达到超强气的话,那就不是闹着玩了。 3.EN和HP。G世纪里面的EN不同于机战,除了剧情人物之外,我方的机体EN和HP不会自动恢复,要想恢复,必须回到母舰。(回母舰也不会像机战一样降低气力值,放心放心~)EN用尽时,也不会出现机战里面走不动的尴尬情况~ 4.支援攻击系统。只有当攻击者处于母舰的支配范围和该队小队长的领导范围内,并且敌方也处于需要攻击支援的友军供给范围内时,才可以出现支援选项。支援攻击的多寡取决于驾驶员。 5.母舰一起射击,命中率低下的强力攻击(好矛盾阿...)可以通过S/L大法增加~可射击目标数目取决于母舰性能。(感谢15楼IORI提醒~) 6.MAP武器。在G世纪系列里面,地图炮的最恐怖之处就是无视一切。不管你的防御多高,不管你驾驶员的能力再优秀,只要处于他的攻击范围,就不要指望溜得掉。还有,该地图炮标明多少攻击力,打出去就是多少。 7.机体的被击破和脱出。就比如高达的核战机,在机体被击坠时,如果机体有搭载该系统,则驾驶员会乘如核战机一类的小东西出现于原地。(在GFIF里面,核战机回到母舰后,是可以被修复的,本作的RX78由始至终都没有搭载过母舰,所以本作是否可以修复我还不清楚),如果没有该系统,抱歉,该机体已经和你永别了~ 8.关于机体的特殊能力:当达到超强气时,一些机体的特殊能力会被引发(也有一些是一开始就表现出来的,比如李零式高达W,增加多种能力,但是一开始就是弱气出场),比如G高达系列的闪光高达,达到超强气时,特殊能力为明镜止水,表现为机体形态发生变化,招式改变。本作中为了限制这些机体的BT能力,把他们变化后的招式所需MP调的很高很高(就是让你随便出一招都变回强气),所以不再可能像以前PS系列一样,变完之后就无敌了。 举个例子,高达W第二话“他的名字是恶魔”一关中,出场的位置周围都被杂鱼布满了!由于杂鱼在水中,母舰的一起射击技能无效,杂鱼的母舰HP多达40000。靠母舰的攻击肯定3回合都未必能打下来(HP回复),所以我方母舰和上方NPC面临围呕。希罗驾驶的恶魔高达还好说,下面的卡多鲁克就不好过了,面对一帮射击武器完全无效的MD比歌,那点兵力根本不够看啊(你疯狂S/L就当我没说过)。怎么办?我用升到1级的阿姆罗驾驶11级的God高达,搭配EN自动恢复零件。实际作战只有5个回合便单人全歼敌人:第一个回合控制的好,把身边的几个杂鱼清了,就到超强气了。然后无视地方母舰,直接扫荡包围沙漠高达的MD,接下来,不用我说了吧?本关的萨古斯所乘的零式高达W一旦与恶魔高达交战会发生剧情,之后加入我方。如果已经收录了该CG,以后见到他直接秒了就行了,分数不少哦~ 9.命中率:100%的命中随处可见,可你见过0%的命中率吗?没有,因为G世纪里面没有0%的概念,强如阿姆罗,也还是有被杂鱼击坠的可能(杂鱼:哈哈哈哈哈,终于翻身拉~) 10.本作中的攻击不再像以前可以穿透版层进行攻击,PS时代的老鸟注意! 11.机体单独切换版面时,母舰对其的领导范围减少,很容易会出现脱范围的情况! 12.如果机体切换版面时的选项为:接近或脱离,则切换后的机体所处位置为随机! 关于编辑画面中的MASTER系统: 羡慕剧情人物不受母舰束缚,每回和自动恢复EN和HP吗?你也可以做得到!MASTER是本作非常重要的一个新系统: 它允许你的一部机体以无主舰方式登录战场,同样自动恢复,并且可以要求剧情人物使用支援攻击,强力机体强力技师再加上零件:每回合自动恢复HP或EN30%的霸道零件,其实完全可以实现机战中的个人英雄主义!但是如此强力的系统当然也是有代价:它占据了一个出场名额,意味着在下场战役中你的兵力会大大减弱。所以,这是一个需要看时机使用的系统。 该系统的操作:有人在回帖中问起如何设置MASTER,所以我想还是说一下比较好。 在编辑面板的“自军编辑”中,有3个出击栏,第一个就是MASTER.需要成为可出场作战的MASTER,需要具备以下两个条件:1,该驾驶员已经乘搭适应该作战版图机体(即机体适应性达到可出场标准)。2,该驾驶员如果是剧情人物,则绝对不能使该版图的系列故事中出过场的人物,否则系统会自动禁止该机体出击(就算成功设置MASTER)。如果上述条件均达成,就是无法设置MASTER,那只有一种可能,就是你所指定的驾驶员目前正在母舰内。 这是本作一个重要的新系统,简单来说就像洛克人一样,通过战场表现决定过关评价和奖励,但是哈罗系统在战场上也发挥着重要作用!灰色哈罗时的升级点数仅为4,但是绿色则变成6,铜色是8,白银是10,如果能达到金或白金级别的哈罗,机体升级时可获得多达20点的点数!具体内容引述22楼PANLIN的话:想要获得最高的哈罗分数,取得奖励芯片,就必须将敌机敌舰全部用群殴击破(1机+6个支援),反正本作也没有回合限制。不是太难,考验耐心而已。算好距离,将机体布置好,挨过一轮攻击,下回合由剧情主角发动。母舰可以用作吸引火力,敌方的IQ真是有够低的。每架机体都有200-600左右的击破分,母舰有1000多,加上每机20左右的支援分,还有机体升级、角色升级分,一般刚好要超过最高哈罗分数上限的(哈罗颜色变化为灰-绿-橙-银-金-白金)。努力吧。 下面是分数的计算公式: 被击坠的敌机基本分数+支援攻击人数X基本分的10%基本+致命一击数X基本分的10% 关于收集: 1.剧情动画有些是必然发生,有些则是要触发的,看过原作的高达迷一定不成问题啦~ 2.当游戏完成度达到一定百分比时,会出现奖励(比如我15%的时候得到了EXAM试作1号机和其驾驶员)。 关于哈罗评分系统: コレクション15%達成 ユウ?カジマ&ブルーデスティニー1号机 コレクション20%达成 ジュニー?ライデン&ライデン专用高机动型ザクⅡ コレクション25%达成 ミゲル?アイマン&ミゲル专用ジン コレクション30%达成 ロウ?ギュール&アストレイレッドフレーム コレクション35%达成 シーマ?ガラハウ&シーマ专用ゲルググM コレクション40%达成 リュウ?ルーツ&Sガンダム コレクション50%达成 ハマーン?カーン&ハマーン专用ガザC コレクション55%达成 トビア?アナロクス クロスボーンガンダムX3 コレクション60%达成 カナード?パルス&ハイペリオンガンダム 关于雇佣: 本作似乎取消了雇佣兵系统,取而代之是完成某个故事后加入该故事的人物。比如完成了0079一年战争,阿姆罗,夏亚等便会加入,那个能力可够令人发指的,原创人物再怎么练也不如人家的基础好啊:阿姆罗Lv1时觉醒值为50,其他均在22以上...可是,在怎么强,我也觉得不如原创人物给我的感觉亲切...
先选择你要玩的作品 然后进到里面按正方 在自军编成那里将你的部队编好 注意该关的出击数 至于MASTER机只能选择一架 但是他具有每回合自动回复一定的HP和EN 但是MASTER机一旦被击破直接GAME OVER
貌似是可以选世纪的 选择世纪后就会发生相应的剧情 然后按走格子那样玩就行了

9,PSP上的SD高达G世纪世界金手指

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