软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 单机攻略 - 魔兽命令,魔兽密码所有

魔兽命令,魔兽密码所有

时间:2022-05-21 16:26:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽密码所有

绝对必须以及十分必要的下台

魔兽命令,魔兽密码所有

2,WOW指令都有什么

这些都是自带的 不需要插件,随便去搜一下会有很多,比如/大笑 /火车 /小鸡。比较实用的是下面的 聊天的 用熟了比用鼠标点方便多了,非常效率。/t 密语/s 普通说话/y 大喊什么什么话/p 队伍聊天/g 工会聊天/ra 团队聊天(活动常用)/roll 摇骰子(ROLL装备用的)/dnd 后面加文字 表示你不愿意被打扰 有人单M你会自动回复这些话/played 显示你的在线游戏时间/afk 暂时离开游戏(比如你去吃饭WC的时候)/gquit 离开工会(慎用!)/RD 卡机,无法动弹,技能条不见了什么的 可以试试这个命令,自动重新登录界面,解决一系列界面BUG。很好用。
/played回车 显示你的游戏时间. /afk回车 暂离,战场中打这个可以退出zc,然后是15分钟debuff. /dnd然后空格,打上你想打的字 ,别人m你就会显示,xxx不想被打扰:冒号后面是你打上的字. /rw空格,打字. 当你在团队中是团长或者有a的人时,就可以发送这个类似于插件提示一样的不同颜色字体. /e空格,打出你想打的字.然后显示的是:xxx 后面是你打的字. r,回复最近一个和你发送过信息人的人. 其他什么都算快捷键吧.目前我只想到这些.
导出你的战斗信息到(wow目录)用手忙脚乱的对着他的名字点右键 什么但大家乱哄哄的打哪的都有,这时,列出聊天指令。 /join 频道 [密码] (/
是游戏自带的 你可以百度下“魔兽世界表情你知道多少” 里边很详细 再说几个那里没有的 对话框输入/e 加空格加你想说的话 回车 然后自己看吧 还有一个指令是/stare 对着你的当前目标输入 会显示“你用目光压倒了xxx” 需要注意的是大部表情是不带动作和声效的 wow很有爱的 打开声音 一直对着同一个npc点 他可是会生气的哟

魔兽命令,魔兽密码所有

3,魔兽世界圣骑士CJQ命令圣印和鲜血圣印哪个好

个人觉得鲜血好,我觉得人品这个东西永远是比不上稳定的,就算是逢晕必爆也一样,制裁6秒中最多不也才能用出1个审判么,忏悔给审判也是浪费,还不如十字军打击收益高.而且PVP方面CJQ暴击基本都能达到35%以上,根本不用在乎那个是不是逢晕必爆.以上是次要的,最主要的是-----急速这个属性能使鲜血得到最大收益,但是会减小命令的收益这个原理和盗贼的毒药是一个意思,举例盗贼致伤毒药的文字说明是50%几率触发,但是这个几率是相对于一个1.5秒的武器来说的,也就是说1.4秒的武器上致伤毒药的话,触发几率会是不到50%,但是2.6秒的武器上致伤毒药触发的几率会在90%以上.命令圣印是同样的效果,急速越高,武器速度越快,则触发圣印的几率越小.反之,鲜血圣印的高频率触发可以让你的DPS发挥到最大(十字军打击,转圈儿都能触发鲜血圣印,至于审判..我就不知道了,因为每次打出审判都连着一次平砍- -),并且每一下都会享受你自身的暴击几率.LZ可以用自己的CJQ去主城里打加人测试一下,把伤害统计打开,会很明显---开命令圣印的话,即使带晕带爆,圣印伤害也不会高过LZ自己的平砍伤害开鲜血圣印的话,声音造成的伤害会远远把平砍数字甩在后面请楼主自己尝试尝试,有时候自己试试才知道真假,祝游戏愉快
楼主你好,现在这个版本命令圣印完败鲜血圣印了...很多人都没有加出命令了,在FB中,必须鲜血..虽然鲜血自残,但能反多少的伤害?况且团队中还有治疗职业和你自己暴击之后的"战争艺术"全程基本满血的~命令圣印平均一分钟就触发那么几次,虽然它能在目标昏迷或瘫痪之后打出爆机,但是BOSS战中,BOSS基本是不吃晕的~还有,现在这个版本QS的近战攻击能触发鲜血圣印,一个十字军出暴+鲜血圣印出暴,不算白字伤害也能打上5000+PVP方面,依然是鲜血,如果你暴击高,更应该鲜血,"战争艺术"长挂身上,还怕没血吗?不过有时候要用上公正圣印的~公正圣印晕人太厉害了,触发蛮高的.楼主可以开上伤害统计,打打假人试一试,祝你游戏愉快!~
PVP命令,PVE鲜血(殉难)没有为什么,这是就是真理
如果你是FB输出,那绝对开鲜血,鲜血是必出效果,所以伤害稳定,因为有治疗帮你刷血,所以不必担心自残的问题;如果你PVP的话,有把握速度解决战斗,就开命令,那个事昏迷必爆,在刻意个命令圣印雕文,更稳妥些···
鲜血圣印攻击时触发的伤害= 48%最小近战攻击 - 48%最大近战攻击 的神圣伤害释放这种圣印的能量将对目标立即造成 (0.26最小近战攻击 + 0.11*攻击强度 + 0.18*神圣法术强度) 到 (0.26最大近战攻击 + 0.11*攻击强度 + 0.18*神圣法术强度) 的神圣伤害 所以。触发出来的效果是 跟物理攻击力有关的 神圣法术伤害(魔免的目标就会免疫)

魔兽命令,魔兽密码所有

4,WOW命令大全

宏 macro 相信很多人都知道wow中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 宏可以应用所有wow中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/cast 技能名(技能等级)或者只要按住shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/cast battle shout(rank 1)或者是直接按住shift点击battle shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 macro 1。允许你在窗口和全屏状态之间切换 /script setcvar("gxwindow", 1 - getcvar("gxwindow")); /console gxrestart 2。对于法师,必须要有的:将“x”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。 /p sheeping >>> %t<<< /cast polymorph (rank x) 3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字 /script petattack(); /cast curse of weakness (rank x) 4。从背包和袋子里切换身上的武器 /script if ( not cursorhasitem() ) then pickupcontaineritem(, ); pickupinventoryitem( ); end bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(从0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。 /script if (unitname("target") ~=nil and unitisfriend("player","target")) then castspellbyname("heal(rank x)") sendchatmessage("incoming heal to %t", "party") else targetunit("player") castspellbyname("heal(rank x)") targetlastenemy(); end 6。加速任务显
/chuckle /golfclap /greet /greetings /hai /pat /wink /哀悼 /mourn /哀号 /moan /哀诉 /whine /爱 /love /安抚 /soothe /安慰 /comfort /按摩 /massage /抱歉 /sorry /apologize /被拥抱 /cuddle /不 /no /不耐烦 /坐立不安 /fidget /impatient /颤抖 /shiver /嘲讽 /taunt /嘲笑 /mock /吃饭 /feast /eat /chew /斥责 /snub /冲 /pounce /喘气 /gasp /打嗝 /belch /burp /弹跳 /bounce /等等 /wait /瞪眼 /glare /低泣 /violin /掂脚 /tap /放屁 /fart /愤怒 /疯狂 /angry /mad /否决 /veto /干杯 /喝酒 /drink /shindig /干渴 /thirsty /高兴 /happy /glad /yay

5,魔兽争霸中护甲计算公式

伤害在不同装甲上的计算公式是不一样的。详情如下:1、对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲) 。2、对装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。 在计算伤害时,也要根据防御力考虑判断,各种情况如下:若防御力>0。则减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1) 。注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大 。若防御力<0。则增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值) 。扩展资料:游戏背景魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。
例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:100*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21 负护甲情况:增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%影响护甲性价比的主要因素实际为单位的HP总量,护甲的伤害减免率提升量会衰减只是表象,实际不论何时时刻下护甲的性价比都是固定的。这也是为什么自身初始的HP总量原本就相当高的单位需要提升护甲而不是一味继续提升生命来抵抗攻击的原因。扩展资料:其他游戏(DotA)中的护甲计算公式相关:同理,对天生HP有一定优势但是护甲过低的英雄例如Tine, 和斧王(虽然能通过狂战士怒吼瞬间提升,但是满级也只有三秒时间),根据前一节Dmg=Life+0.06*Armor*Life的推论,购买提升护甲的装备以提高生存率是相当必要的。且对于龙骑士这一类无论生命值还是基础护甲都相当高的英雄,额外做一个强袭装甲并不会变得更为浪费---假如对方的主要输出依然为物理DPS的话。
伤害在装甲上的减少或增加 对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲) 对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。 1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1% (1)若防御力>0: 减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1) 大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的 假设个单位有A的防御力: 这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害 即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害 所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果 换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * A的生命值 即增加了A*6%的生命值 所以我们得到了一个结论: 每增加1点Armor,相当于增加了 6% 的生命值 注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之,防御力越高,法术对其影响越大 注意这个理论不适用于负的防御值,由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了… (2)若防御力<0: 增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值) 游戏中小数点纳入计算,例如攻击力是6.3时: 打第一下扣6滴血 打第二下扣6滴血 打第三下扣6滴血 打第四下扣7滴血 打第五下扣6滴血 打第六下扣6滴血 打第七下扣7滴血 打第八下扣6滴血 打第九下扣6滴血 打第十下扣7滴血 祝你玩的愉快!
伤害在装甲上的减少或增加 对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲) 对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。 1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1% (1)若防御力>0: 减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1) (2)若防御力<0: 增加的伤害= 2 - 0.94 ^ (-装甲值)
因地图而异,一般是在初始护甲的基础上(1级时),加上敏捷除以3的商。在人物属性栏上有几点敏捷换一点护甲的资料。。
是相当于增加6%的血量,是根据公式计算的,好像是在新浪魔兽争霸专区看的是这个:1)若防御力>0: 减少的伤害百分比=(装甲值 * 0.06)/(装甲值 * 0.06 + 1) 大家会不会觉得这个公式很烦呢?其实blizzard这样设定是有原因的 假设个单位有a的防御力: 这时敌人就只能对其造成 1 - [ a * 6% / (1 + a * 6%) ] 的伤害 即只能对其造成 1 / ( 1 + a * 6%) 的伤害 所以敌人要付出原本 1 + a * 6% 的伤害才能有原本的效果 换句话说,这个单位就有原本1 + 6% * a的生命值 即增加了a*6%的生命值 所以我们得到了一个结论: 每增加1点armor,相当于增加了 6% 的生命值

6,求小说中出现过的魔兽名字 你自己编的也行 例如 什么大地之熊 地狱三

一阶 疾风兔(风属,速度型,数量N,炮灰级) 火焰鸡(火属,肉质佳,鸡尾中间赤毛贵) 噬金鼠(金属,吃金属,野外露营小心武器被吃,数量稀) 冷球兽(冰属,宠物型,圆身圆耳短手脚,冰原特产,夏日贵妇最爱) 黏液怪(水属,液态型,藏于树阴中,作用未知)二阶金丝雀(金属,宠物型,身泛金光,数量稀) 小石精(土属,精灵型,多分布于矿脉,数量稀) 赤豪猪(火属,脾气暴,牙短嘴长,赤焰豪猪近亲) 百花蛇(木属,毒型,喜藏于花间) 风猴(风属,速度型,喜恶作剧) 黑木蝎(木毒型)三阶赤焰豪猪(火属,脾气暴,牙长嘴短) 疾风狼(风属,速度型,群居) 雷鸟(雷属,) 追风马(风属,高等坐骑) 陆行象(土属,性情温顺,驮重) 大石精(土属,精灵型,矿脉深层,数量稀) 火蛇(火毒属,火魔带毒) 三尾狐(火属,尾巴多一条张一阶属性多一样) 焰尾牛(火属) 赤眼火蝠(火属,吸血带火毒)四阶小石怪(土属,物攻) 铁背银狼(冰属,) 金甲兽(土属,类似穿山甲) 兰色曜鸡(水属,鸡中之鸡) 风雷兽(双属,鸟型) 灰灰熊(土属) 裂山蚁(土属,超群居) 五阶狮鹫(风属) 爆焰狮(火属) 暴猿(无属,力量型,) 火焰兽(火属,火山特产) 金环蛇(土属带毒) 镗地犀(土属) 剑齿虎(风属)六阶树精(木属) 光明虎(光属) 暗黑豹(黑属) 地龙(无属,亚龙种力量型) 大石怪(土属) 七阶金刚(无属,力量型) 岩巨人(土属) 翼龙(无属,亚龙种) 金鹏兽(土属,爱拿石头砸人,B52) 独角兽(光属) 黑暗蛇(黑属) 比蒙巨兽(无属,力量型) 翻江鳄(水属)八阶大地之熊(土属) (青黑银红绿蓝)龙 黄金比蒙(无属) 八首巨蟒(多属) 雷兽(雷属) 岩浆巨人(火属,物攻带火)九阶黄金巨龙(龙之王者,属性未知) 极地岩魔(火属,岩浆中王者) 醉酒熊猫(未知,只出现在传说中) 地蛆皇(土属,生活地底,群居,族群2-8阶分工) 逐日鹰(风属,速度之王,喜追日) 光明鹿(光属) 暗黑魔(黑属) 末日雷鹫(雷属)风伯飞廉:鹿身雀首,头生尖角,通身豹纹,尾如黄蛇。 雨师屏翳:形如七寸细蚕,背生鳞翅。 夔牛:牛形无角,灰身一足,进出海水,必定有大风雨伴随,双目如日月般明亮,吼声如打雷震惊天地。 雷兽:龙身人头,肚大如鼓,每自拍打肚腹,便放雷。 肥遗:六脚四翅的蛇,当人们看到它在天生翱翔的时候,地上就会发生可怕的旱灾。 柃柃:牛形虎斑纹,鸣声似人呻吟,它一出现就会发生大水灾。 蜚:牛形白脑袋,一只眼,尾似蛇,它经过水水干枯,经过草草枯萎。它一出现天下就会发生大瘟疫。 毕方鸟:象鹤,青身白嘴,红斑纹,一只脚,它出现在哪,哪就会发生怪火。 酸与鸟:象蛇,四翅六眼,三只脚,见到它的地方就会闹恐慌。 玄丹山的五色鸟:人脸长发,栖息在哪,哪里就会有亡国之灾。 吃人的怪兽 诸怀:四角,象牛大耳,嘴形状怪。 狍鹗:象长腿大狗,眼长在前脚后面。 穷奇:牛形红身,人面马脚,叫似婴儿啼哭的怪物。(跟黄帝有血缘关系) 浮游:人面兽身有翼,身披红毛,常浮游水上,善兴风作浪。 相柳:九头怪物,天界第四次大战结束后与共工不知所踪。 腾蛇:忘记了。 凿齿:人身兽首,口生六尺长的凿刀般的利齿的怪物。 修蛇:又名巴蛇,身长百丈,黑身青首,一口可以吞下一头大象。 强良:嘴里衔着蛇,手里握着蛇,人身虎头,有很长的手。 日猋:长居于地心烈岩,暴躁凶狠,浑身如烈日煞白,足迹到处,裂地焦土。代表群火中之凶芒。 魍狐:狡猾奸诈,占有欲强,黄色昧火能僵化所有生命。代表群火中之惑昧。 尚飨:贪嘴暴食,胃口可吞天地,口喷腐蚀性的紫光,可溶解坚矿金鉴。代表群火中之贪芒。 螟蛟:愤世嫉俗,凶性爆发青色烈火,蒸云化雾,损害天地干旱连年。代表群火中之怒火。 金鳌:水陆双栖,属性玄寒,深蓝之光能凝固万物成冰。代表群火中之冰寒。 凫鷩:疯狂妄为,熊熊烈火无孔不入,催发火山天灾,赤红之焰令生灵涂炭。代表群火中之狂焰。 貔貅:嗜杀残暴,双目照射红光,高热令万物化成灰烬。代表群火中之血光。 崔嵬:生于阴暗,讨厌光明,暗黑邪芒蚕食日月之辉,遮天蔽地。代表群火中之黑暗。 狡猊:怨毒乖张,以摧毁世上一切美好为乐,蓝色烈火可焦土千里。代表群火中之怨炎嘟嘟兔 黄金战熊 魔狼 小火鸟 三翼暗黑金蝠王 五爪神龙 乌鸦王 紫天龙 暗黑金雕王 楠木妖王 飞翼天马 魔龙驹水雾妖 黄斑材狼 白雾秃鹰 水妖猫 风纹虎 风纹狐 暗魔蛇 亡灵鸟 雪雕蓝蚁 雪灵蝉 毒角蛇 七彩鹰
夔(kui):传说中国东海上有一座“流破山”,夔就居住在此山之上。夔的身体和头象牛,但是没有角,而且只有一条腿,浑身青黑色。据说夔放出如同日月般的光芒和雷鸣般的叫声,只要它出入水中,必定会引起暴风。在黄帝和蚩尤的战争中,黄帝捕获了夔,用它的皮制作军鼓,用它的骨头作为鼓槌,结果击打这面鼓的声响能够传遍方圆500里,使黄帝军士气大振、蚩尤军大骇。 禺疆:“禺疆”为传说中的海神、风神和瘟神,也作“禺强”、“禺京”,是黄帝之孙。海神禺疆统治北海,身体象鱼,但是有人的手足,乘坐双头龙;风神禺疆据说字“玄冥”,是颛顼的大臣,形象为人面鸟身、两耳各悬一条青蛇,脚踏两条青蛇,支配北方。据说禺疆的风能够传播瘟疫,如果遇上它刮起的西北风,将会受伤,所以西北风也被古人称为“厉风”。 猰貐(yayu):又称为“窫窳”(yayu)。传说猰貐曾是天神,被名为“危”的神杀死,后来被复活,但是变成了食人的怪兽。关于猰貐的外形有很多种说法,比如人面龙身、大小和狸一样,也有的说是人面牛身马腿,或者说龙头虎身的巨兽(如图)。据说由于猰貐喜食人类,所以尧帝命令后羿将它杀死。祸斗:“祸斗”原本是指传说中居住在中国南部的少数民族,但是它被形容为外形象犬的妖兽,吞吃犬粪、并且喷出火焰。祸斗所到之处皆发生火灾,所以古人将它看作火灾之兆和极端不祥的象征。也有说法称祸斗吞食火,并且排出带火的粪便。 祸斗应该是在神话中被妖魔化的中国南方部落的象征。九头鸟:原名“鬼车”,长有十个脖子、九个头,据说它的第十个头是被周公旦命令猎师射掉的。那个没有头的脖子不断地滴出血,古人宣称如果九头鸟飞过,要吹灭灯火、放狗把它赶走。有些传说宣称九头鸟的每一个头拥有一对翅膀,结果18只翅膀互相挤兑、导致全都派不上用场。另外,九头鸟也被称为“姑获鸟”,这种鸟掠食人类儿童,喜好群居。穷奇:“穷奇”是中国传说中抑善扬恶的恶神,它的大小如牛、外形象虎、披有刺猬的毛皮、长有翅膀,穷奇的叫声象狗,靠吃人为生。据说穷奇经常飞到打架的现场,将有理的一方鼻子咬掉;如果有人犯下恶行,穷奇会捕捉野兽送给他,并且鼓励他多做坏事。古人也把那种不重心意、远君子近小人的人称为穷奇。 但是,穷奇也有为益的一面。在一种称为“大傩”的驱鬼仪式中,有十二种吞食恶鬼的猛兽,称为十二神或十二兽,穷奇就是其中之一。共工:共工是古代传说中神农氏的后代、属于炎帝一族,身为水神,共工有人的面孔、手足和蛇的身体。在黄帝的继承人颛顼治世的时代反叛,被颛顼击败,共工怒而头撞不周山(传说中支撑世界的支柱),造成世界向东南倾斜。之后共工仍不断地作乱(代表洪水的爆发),最后被禹杀死(指治水成功)。虚耗:虚耗是给人招来祸害的恶鬼。传说虚耗身穿红色的袍服、长有牛鼻子,一只脚穿鞋着地、另一只脚挂在腰间,腰里还插有一把铁扇子。据说唐玄宗曾经在梦中见到一个小鬼偷盗了自己地玉笛和杨贵妃的香袋,玄宗叫住小鬼,鬼自称叫“虚耗”、喜欢偷盗他人的财物,也能偷去他人的欢乐、使他变得忧郁。玄宗大怒,立即唤人,于是有一个大鬼出现将虚耗撕成两半吃掉了。 大鬼指的是钟馗。五通神:中国传说中的五个淫魔,据说在南方作祟,曾经有“北狐南五通”的说法,五通神经常到人家中找寻美貌女子。其实,五通神也被称为五显神,是泰山之神的五个儿子。浑沌:也作“混沌”,是古代的凶神。传说它形状肥圆、象火一样通红,长有四只翅膀、六条腿,虽然没有五官,但是却能够通晓歌舞曲乐。还有一种说法称浑沌是象狗或熊一样的动物,人类无法看见它、也无法听见它,它经常咬自己的尾巴并且傻笑;如果遇到高尚的人,浑沌便会大肆施暴;如果遇到恶人,浑沌便会听从他的指挥浑沌是《封神演义》中鸿钧道人的原型。凿齿:传说中居住在中国南部沼泽地带的怪兽或巨人。凿齿长有象凿子一样的长牙,这对长牙穿透他的下巴穿出,他手中持有盾和矛。据说凿齿掠食人类,黄帝命令后羿前往讨伐,在经过激烈的搏斗后,后羿在昆仑山追上了凿齿并且将他射杀。 凿齿应该是在神话中被妖魔化的中国南方部落的象征。 三足鸟:中国古代的太阳精灵、也被看作太阳运行的使者。中国古代传说太阳中居住着三足鸟,人们敬仰太阳,三足鸟也被作为祥瑞的象征来崇拜。据说由于三足鸟一共有十只,不停地在天空中运转,导致地上遭受旱灾和灼热的煎熬。尧帝命令后羿将所有三足鸟射杀,结果后羿射落九只、留下一只,从此太阳只有一个并且在傍晚落下。 也有说法称三足鸟是服侍西王母的精灵。江神大君:传说中统治长江的龙神,据说他要求流域的居民每年献祭两名童女,否则就要发洪水。后来秦国的官员李冰出任蜀郡地方官的时候听说了这件事,于是亲自前往斩杀江神大君,经过一番恶战,李冰用法术把自己变成一头牛,江神大君也变成牛和他搏斗,这时李冰的家臣趁机将江神大君刺杀,从此水患解除。 这个传说是根据李冰治水的故事衍生出来的。 洞庭神君:洞庭湖的水神。传说洞庭神君原本是名叫柳毅的书生,由于在泾川营救了洞庭龙王的女儿,得以和龙女成婚并且升仙。柳毅后继承洞庭龙王职位。据说柳毅外表文弱,不够威猛,不能震慑水族,因此他白天在脸上覆盖一个狰狞的面具,晚上睡觉的时候才取下来。但是由于逐渐习惯,取下面具的次数越来越少,最后面具就长在脸上拿不下来了。 浮 游:“浮游”是共工的手下,在共工反叛颛顼失败之后自杀,成为怨灵

文章TAG:魔兽命令  魔兽密码所有  魔兽  命令  密码  

相关文章

  • 大侠立志传滋补鲜肉汤获取攻略

    在大侠立志传游戏里,玩家可以在大梁城繁华似锦楼伙计处购买滋补鲜肉汤,玩家在使用食物后可以恢复血量或者提升属性,游戏里有着丰富的食物系统,有着大量的食物和食谱等待玩家解锁。..
  • 我的世界怎么删除已购模组

    我的世界玩家购买了很多的模组插件,但是有可能遇到不兼容或者是好友无法进入的问题,想要把世界里面的插件删除但是不知道怎么操作,其实只需要在组件管理里面就可以删除了。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告