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战士pvp宏,PVP战士宏是什么意思我是魔兽新手望先辈们多多指教越详细

时间:2022-05-21 19:34:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,PVP战士宏是什么意思我是魔兽新手望先辈们多多指教越详细

宏是一种程序命令 你可以把他看作是C语言 JAV什么的简化版 当然 这个比喻也不恰当有了宏 你就可以实现一些【操作快捷、准确】、【方便】、【简约】的功能常见宏 1类是喊话宏 比如按某些技能或者动作后会喊出你预设好的喊话 多见 上马喊话 战复喊话 复活喊话 和其他需要别人注意或知道的技能 比如互换专注 嫁祸 道标 等等2类是技能绑定宏 能实现 多个GCD不冲突的技能自己按预设顺序释放 简化操作 一个宏能绑定多个技能 还能实现 技能释放判断 比如 判断敌友 判断死活 等等你百度能搜到很多编写好的宏命令 找到你需要的 或者学习编写宏命令 宏命令编写其实不难 简单的编写 知道几个简单的命令词就能搞定 复杂的 加入判断类的 稍微复杂一些简单举例:/y 这个是喊话 /in 这个是延迟时间 /cast 这个是释放技能 /use 这个是使用物品游戏里怎么编写或者说怎么弄宏简单说 你在聊天框里输出 /宏 或者聊天框左上角有个宏的按键都能调出宏编辑框然后点新建 选择宏的图标 命名 确定后在那大块文字框框里COPY上你要用的宏命令 或者自己编写宏命令 这步好了后 就可以吧这个宏的图标拖到你的技能栏里使用了
宏的意思是说 让一些技能在一个键发出 有共CD的技能就得按2下 太难解释了 ... 就是在多命令集合到一个命令下 完成多个命令 一般是由于键位多 而可以优化成一个键位 就会做成宏
台服叫巨集,国服叫宏你按ESC可以看到宏设置-点击-新建-选择名字和图标(这里如果你想显示技能图标就选问号,然后在宏的第一行写#showtooltips)-开始写宏 举个例子:1)你要把英勇打击绑定猛击(武器战强烈推荐,60以上泄怒爆发用)#showtooltips/cast 猛击/cast 英勇打击2)你想换盾牌切防御#showtooltips/cast 防御姿态/equip 单手武器名字/equip 盾牌名字其实,宏就是帮助你一次按键实现多个操作,很多成熟的宏网上都有,你只要复制黏贴就可以了,但是要注意版本是否适用
你可以理解成宏是一种可以把多个技能或者喊话绑定在一起的按钮 可以拖到技能栏里面代替技能 按ESC 宏命令选项 可以设置自己的宏 比如我们团的防战 每次冲锋开怪的时候都会喊话 提醒我们他去开怪了 宏编写如下/cast 冲锋/Y 老子冲过去了!治疗你们妹的给我奶好!/cast是施放的意思在后面加空格 再写技能就会施放技能 /cast 冲锋 就是施放冲锋/Y 是喊话的意思 后面加空格 再加你想说的话这只是一个很简单的例子 PVP战士需要做很多事 打断、冲锋、盾反等等等等 需要的宏也不少 至于你需要的 可以跟老玩家多多学习 加油!
从来不用宏的表示,也没用压力

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2,魔兽世界战士PVP宏

1:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 盾击 2:/cast 战斗姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 法术反射 3:/cast 防御姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 盾墙 4:/cast 防御姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 盾牌格挡 5:/cast 防御姿态 /equip 武器名字 /equip 盾牌名字 /cast 盾牌猛击 所有宏都要连续按两次,第一次换姿态武器,第二次放技能。由于我是用手机回答,所以楼主在电脑上可能看着不工整,抱歉抱歉。你输入宏命令的时候注意,每个斜杠及后面的内容占一行。绝对能用的宏。
我来点评下,三楼的盾击宏和盾反宏没换姿态,盾击和盾反在狂爆姿态用不了...
2楼太辛苦了
1/equip 不败的意志 /equip 埃辛诺斯壁垒 /cast 盾击2/equip 不败的意志 /equip 埃辛诺斯壁垒 /cast 法术反射3/cast 防御姿态 /equip 不败的意志 /equip 埃辛诺斯壁垒 /cast 盾墙4/cast 防御姿态 /equip 不败的意志 /equip 埃辛诺斯壁垒 /cast 盾牌格挡5/equip 不败的意志 /equip 埃辛诺斯壁垒 /cast 盾牌猛击=====================不过因为换武器有公共冷却,宏是无法避免的,所以这些宏的缺点就是都必须按很多次,这个是没办法解决的。
冲锋取消大风车换双手武器乘胜追击宏#showtooltip 冲锋#show 冲锋/cancelaura 利刃风暴/startattack /castrandom 乘胜追击/stopcasting /cast 冲锋/castrandom 乘胜追击/equip 野蛮角斗士的斩首拦截取消大风车乘胜追击宏#show 拦截/cancelaura 利刃风暴/startattack /cast 乘胜追击/stopcasting /cast 拦截逃命援护宏#showtooltip 援护 /targetfriend /cast 援护20%以下取消猝死斩杀宏,加坐骑整合宏#showtooltip 斩杀/cast [combat] 斩杀 /use [nocombat,outdoors,flyable]绿色骑乘虚空鳐 /use [nocombat,outdoors,noflyable] 迅捷祖利安猛虎/script if (unithealth("target")/unithealthmax("target") < 0.2) then cancelunitbuff("player","猝死") end 血性狂暴,狂暴之怒判定怪物开火喊话宏#showtooltip 血性狂暴/施放 血性狂暴/施放 狂暴之怒/script if unitsex("target")==3 then g="女" else g="男" end;sendchatmessage("注意dps集中:"..unitname("target").." 职业:"..unitclass("target").." 血量:"..unithealth("target").." 性别:"..g.."","yell")/in 1 /y 准备!/in 3 /y 开火!狂暴姿态换双手武器宏#showtooltip 狂暴姿态/施放 狂暴姿态/equip 野蛮角斗士的斩首斧全世界最好用的盾反宏#showtooltip 法术反射/stopattack/equipslot 16 残酷角斗士的利斧/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 破胆停止攻击宏#showtooltip 破胆怒吼/cast 破胆怒吼/stopattack /cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破胆怒吼直接切换防御鼠标指向缴械宏# showtooltip 缴械 /cast [nostance:2] 防御姿态; 缴械;致死打击,上坐骑,所有射击整合宏#showtooltip 致死打击/startattack/cast 致死打击/cast [equipped:投掷武器] 投掷 /cast [equipped:弓] 射击 /cast [equipped:弩] 射击 /cast [equipped:枪械] 射击/cast 黑色战熊各种喝药宏/use 极效治疗石/use 虚空精华泡沫饮料/use 塞纳里奥治疗药膏/use 食人魔特酿红酒/use 特效作战治疗药水/use 不稳定的治疗药水/use 特效治疗药水/use 水晶治疗药水 /use 超级治疗药水/use 治疗药水注射器/use 奥金尼治疗药水/e 从包包里拿出了一块大白兔放进了嘴里 (ˉ『ˉ)横扫顺劈致死瞬间爆发宏#showtooltip 横扫攻击/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击/cast 致死打击/cast 顺劈斩/startattack复仇盾格宏#showtooltip 复仇/cast 复仇/stopcasting/cast 盾牌格挡泄怒宏#showtooltip 英勇打击/cast 毁灭打击/cast 盾牌格挡/stopcasting/cast 英勇打击

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3,WOW313详细 武器战士PK 天赋 宏 和雕纹加 操作 和对抗各职业技巧

我目前用的是这个天赋。。怎么说呢 这个天赋强化出了 禁令 在打法系的时候会强力不少不过相对的这个天赋对自我保护就没有点出 刺耳呐喊那么高了基本上打FS是很无解的。。。。同样装备下 同样技术 不可能赢。。。。很多时候一个有点操作的390 FS可以虐一个403战士,。。。。PK基本上 就是保持 断筋 撕裂跟致死玩命抡。。。。。法师有时候有的打。。。。但是血DK。。。。。YD。。。放弃吧少年。。。你打不过的。。。打人家都不掉血。。。没辙。。打什么邪DK 冰DK LR啥的。。就是冲过去一顿摁。。。摁死了拉倒。。。摁不死你死
no.1 vs 全技能盗贼 ,开场直接防御姿态 拿盾,等贼偷完星 然后开搞,这里为什么不切狂暴姿态 解闷棍,然后吼出盗贼,这原因就不多说了,我只谈高端决斗对手,高端贼 不会被你吼出来,就这么简单!这有很大的运气成分,但事事不是绝对的,你如果想冒险下 愿意狂暴起手 多吃那百分之5伤害,算我没说,但是冒险成功换来的确实是很有价值的,理想开局,狂暴姿态解出闷棍,然后迅速血腥狂暴 一般盗贼习惯闷人往人后背走,所以 我一般选择 往我身后吼,至于用的怒吼 也很有讲究,因该是那个减强度的怒吼,因为武器天赋是强化过过那天赋的 ,范围得到加大,也最有利吼出盗贼!   开场完了后,如果吼出来了,迅速跑开,前提是你还没被上减速 毒药 ,速度补吼减速的刺耳怒吼,拉开距离,尽可能的不让贼粘上你短期内,为的就是拦截!当然 高端贼 没那么好让你跑掉,因该是速度打上减速毒了 ,这时一般贼会选贼开闪避,跟你拼,我要说的就是 遇到贼开闪避 千万别用双手硬拼,这样做明显划不来,6秒1个压制 对贼没什么危险,而你缺被他砍的血掉很快,所以 我是主张,拿盾顶贼 闪避期的,配合雷霆一击,减强度怒吼,和盾挡来减少贼对你的伤害,还有 后背不要给贼 一定要正面对着贼,等贼第1个闪避期过可了后,迅速补上减速 缴械对手,换双手猛砍把,能拉开拦截 就拉开拦截,时刻注意自己身上的减速毒药时间,便于你的跑位拦截,以及对手盗贼的能量情况!第1个闪避结束,一般缴械成功的话,他的血也因该掉了不少,这是贼缴械时间到了,因该会顶着你 开第2个闪避 结和消失 偷袭,肾你 继续搞你,第2个闪避 我是拿破胆怒吼来换,吼了后 不打他拖闪避时间,反正就是贼闪避 不硬拼,技能换技能,打贼就是这样,换到最后 你发现一个没有技能的盗贼是多么的无力! vs盗贼关键词语 (能用怒吼多换几几个消失 就换几个消失,能换多换几个技能 就多换几个技能,剑盾顶闪避期,缴械要用好.注意跟贼的距离 ,自身的减速毒的时间 不轻易让贼玩8码)!   no.2 vs 猎人,这里要说的是2种猎人天赋,兽王猎人和射击生存猎人)前种lr 开场一般对手会是直接放冰霜陷阱,等着你过来,然后 饶着陷阱 放你风筝,猛搞你,我要说的是 粘好猎人很重要,你会发现 你粘lr粘的越好,你打赢的几率也就越高,速度逼他开兽王,我要说的就是近身猎人后 你要做的第1件事就是补减速,然后是缴械,为什么要缴械呢,很简单的道理 猎人被缴械后 摔袢是用不起的,兽王lr开了兽王后,你有2个选择 一个是紧紧的贴着lr 让他射不到你几下,后有一个选择是反跑 跑出lr的射程,也是为了达到让lr射不到几下的目的,待lr 红人是结束了,你就可以拦截撞上去砍了.至于射击生存猎人,就需要些小技巧来对付了,除了以上说的对lr一定要时刻保持减速粘好猎人外,还得依靠点小技巧,比如嘲讽对方lr bb 破自己的冰冻陷阱,单嘲,群嘲都可以,还有就是用法术反射踩lr冰冻陷阱!缴械依然要用,距离依然要贴住,近身lr后是双手砍,被拉开距离了 拦截cd没好的时候,要单手+盾,尽量减少受到的伤害,其实战士pk很多方面 都是很讲究细节的,你越讲究细节的 往往越能打败对手!vs猎人关键词(记得换盾顶红人期,不要硬拼,跑位很重要,缴械要用好,法反踩陷阱.嘲讽bb 破陷阱) !   no.3 vs 骑士,长话短说,带好面包吃的,充分利用好74自由祝福的cd ,玩6秒脱离战斗吃喝,耗到他蓝不多了,再上去硬拼,拼的时候注意上好破甲,还有对惩戒74 要缴械好,法术反射可以反掉 骑士制裁,忏悔,无敌了 就跑开吃喝,或者绷带,破胆接绷带,至于奶骑 就更需要耗蓝,他奉献 我门就跑开,别站在奉献上跟他打,你要是跟他硬拼,你会发现慢慢的 他的血蓝没怎么掉,倒是你的血逐渐的没了...所以 打奶骑需要耐心,慢慢玩 不要急,他奉献上了断金就跑,追过来的时候 就换盾抗,盾反震击,别站在奉献上打就成了,vs 骑士关键词语(5破,6秒规则,盾反,反跑断金 吃喝 ,耗蓝)!   no.4 vs 法师,拦截后接刺耳,迅速反跑fs 闪现方向,利用好拦截和盾反 让fs 全程读不出大寒冰!盾反后接绷带,有时可以帮你加个几秒的血,近身后要双后砍,被拉开距离了 不要急 注意fs骗你的法术反射,不急,看好时机再反,对方读条读到最后 再反出去,打fs 需要很多刻苦的磨练,我这么说也说不清,需要多练,多打!反正战士打fs的路子......几乎都是逼fs空魔杀死的..未拦截 先闪现的除外.....盾反跟拦截都是使fs全程不唱冰剑..一律的顺发...战士利用盾反减伤跟复苏+血之回血 消耗对手魔 拦截几乎cd就使 一是有几率当fs有公共cd的时候没法及时闪现而中刺耳.另个也是耗魔的手段之一..耗到fs 空蓝了,你的机会就来了!vs 法师关键词(盾反耗蓝,拦截接刺耳反跑闪现方向,破胆 盾反后 有时都可以接一个绷带)!
现在是4.3了= =
现在都大灾变后期了,4.3了,你玩私服啊,那PK得话,主要看你RMB的投入,什么操作都是浮云

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4,魔兽世界战士PVP常用宏

冲锋取消大风车换双手武器乘胜追击宏#showtooltip 冲锋#show 冲锋/cancelaura 利刃风暴/startattack /castrandom 乘胜追击/stopcasting /cast 冲锋/castrandom 乘胜追击/equip 野蛮角斗士的斩首拦截取消大风车乘胜追击宏#show 拦截/cancelaura 利刃风暴/startattack /cast 乘胜追击/stopcasting /cast 拦截逃命援护宏#showtooltip 援护 /targetfriend /cast 援护20%以下取消猝死斩杀宏,加坐骑整合宏#showtooltip 斩杀/cast [combat] 斩杀 /use [nocombat,outdoors,flyable]绿色骑乘虚空鳐 /use [nocombat,outdoors,noflyable] 迅捷祖利安猛虎/script if (unithealth("target")/unithealthmax("target") < 0.2) then cancelunitbuff("player","猝死") end 血性狂暴,狂暴之怒判定怪物开火喊话宏#showtooltip 血性狂暴/施放 血性狂暴/施放 狂暴之怒/script if unitsex("target")==3 then g="女" else g="男" end;sendchatmessage("注意dps集中:"..unitname("target").." 职业:"..unitclass("target").." 血量:"..unithealth("target").." 性别:"..g.."","yell")/in 1 /y 准备!/in 3 /y 开火!狂暴姿态换双手武器宏#showtooltip 狂暴姿态/施放 狂暴姿态/equip 野蛮角斗士的斩首斧全世界最好用的盾反宏#showtooltip 法术反射/stopattack/equipslot 16 残酷角斗士的利斧/equipslot 17 野蛮角斗士的墙盾/cast [equipped:盾牌,stance:1/2] 法术反射;[equipped:盾牌] 防御姿态;[stance:3] 防御姿态 破胆停止攻击宏#showtooltip 破胆怒吼/cast 破胆怒吼/stopattack /cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破胆怒吼直接切换防御鼠标指向缴械宏# showtooltip 缴械 /cast [nostance:2] 防御姿态; 缴械;致死打击,上坐骑,所有射击整合宏#showtooltip 致死打击/startattack/cast 致死打击/cast [equipped:投掷武器] 投掷 /cast [equipped:弓] 射击 /cast [equipped:弩] 射击 /cast [equipped:枪械] 射击/cast 黑色战熊各种喝药宏/use 极效治疗石/use 虚空精华泡沫饮料/use 塞纳里奥治疗药膏/use 食人魔特酿红酒/use 特效作战治疗药水/use 不稳定的治疗药水/use 特效治疗药水/use 水晶治疗药水 /use 超级治疗药水/use 治疗药水注射器/use 奥金尼治疗药水/e 从包包里拿出了一块大白兔放进了嘴里 (ˉ『ˉ)横扫顺劈致死瞬间爆发宏#showtooltip 横扫攻击/cast [stance:2] 狂暴姿态; 横扫攻击/cast 致死打击/cast 顺劈斩/startattack复仇盾格宏#showtooltip 复仇/cast 复仇/stopcasting/cast 盾牌格挡泄怒宏#showtooltip 英勇打击/cast 毁灭打击/cast 盾牌格挡/stopcasting/cast 英勇打击
● 压制宏  #showtooltip Overpower  /cast Overpower  /startattack  ● 致死宏  /startattack  /cast Mortal Strike(Rank 8)  ● 盾击7a686964616fe59b9ee7ad9431333332643834/拳击宏  如果装备双手武器则切狂暴拳击,单手则盾击。按alt焦点盾击/拳击。  /cancelaura Bladestorm  /cast [stance:1/2,modifier:alt,equipped:shields,target=focus] [stance:1/2,equipped:shields] Shield Bash; [stance:1/2] Berserker Stance; [modifier:alt,target=focus] Pummel; Pummel  ● 冲锋宏  #showtooltip Charge  /cancelaura Bladestorm  /cast Charge(rank 3)  /cancleaura Hand of Protection  ● 利刃风暴宏  #showtooltip Bladestorm  /cast Sweeping Strikes  /cast Blood Fury(Racial)  /cast Bladestorm  ● 援护宏  #showtooltip intervene  /cast Intervene  /cancelaura Bladestorm  ● 焦点拦截宏  注意:停止攻击是因为焦点拦截时自动攻击会卡住  #showtooltip Intercept  /cast Berserker Stance  /cast [target=focus] Intercept  /stopattack现在战士PVP大都是武器天赋

5,求魔兽世界战士PVP时所有比较实用的宏

show 法术反射/equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称/施放 [stance:1] 法术反射;/施放 [stance:2] 法术反射;/施放 [stance:3] 战斗姿态下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号) 1:宏内容 ( #showtooltip /cast [combat] 压制; [nocombat] 冲锋 ) 在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢? 而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。 2:宏内容 ( #showtooltip /cast 嘲讽 /cancelaura 死亡之愿 ) 在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的 3:宏内容 ( #showtooltip /cast 破胆怒吼 /stopattack ) 战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼 技能之后停止攻击。 4:宏内容 ( #showtooltip /cast [harm] 缴械; [noharm] 援护 ) JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。 5:宏内容 ( #showtooltip /cast [stance:1] 法术反射; [stance:2] 法术反射; [stance:3] 防御姿态 /equipslot 16 斩首者 /equip 考达拉碧空之盾 ) 这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中 的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。 6:宏内容 ( #showtooltip /cast 斩杀 /cancelaura 保护祝福 /startattack ) JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况 1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%; 2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。 由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。
魔兽世界战士pvp心得战士,一个很悲剧的职业,很多人抱怨战士决斗中对有的职业比较难打,其实战士能够灵活运用盾牌的话,还是有很多机会的。对qs,爆发依然很强力。天赋53/8 ,起手冲锋,建议不要致死,因为后面多的是怒气上致死,断金后直接防御姿态缴械,这时的战士应该已经吃了一个审判,有足够怒气致死,上撕裂,聪明的qs是不会马上就制裁你的,因为他要考虑到你有徽章,而且手上没武器,根本没多少爆发。差不多再你打出第2个致死和压制后,qs武器回手,不要犹豫马上切盾防御姿态,开盾挡,肯定有很多人说为什么要在这时用盾?大家都吃过qs的亏,和qs对打应该先尽量保持血量,有足够的血量才有命去爆发。看怒气情况,多的话用个法术反射,不要以为这样qs就会傻到开着盾反还制裁,你有眼睛人家也有。但是这么多怒气的情况下开个反射利总是大于弊。武器战的复仇配合盾挡爆发qs是肯定抗不住的,不出意外的话qs差不多掉到了半血的样子,而你至少血保持在9000左右。qs制裁,徽章,看准时机,如果qs自由没用的话肯定会开,盾挡完直接盾墙,不给qs爆发的时机,如果qs有足够血的话他会开跑开,你速度比他慢追不上,冲风过去逼他无敌,忏悔直接狂怒解。断金继续防御姿态打。复仇亮起来第一时间复仇,当然,致死应该随时保持。qs这时没爆发肯定不和你拼,无敌追你。侧身后跳。追个几秒qs自然会停下来,毕竟自己要加血,这时的你不应该马上停下来,最好离qs越远越好,带盾战斗姿态绷带,看qs过来开反风冲锋,战斗大师,断斤开转,手要快点,最好断金公共cd完成时做完以上动作,转一开马上换双手武器,现在到了拼rp的时候了,几乎没有任何救命的东西。因为受到运气的影响,大家都知道谁多出几个爆就赢。本人用这种方法和qs打,盛率在百分之60左右吧。天赋的问题,打fs比较钟情于38/23天赋,双回血出刺耳强化拦截天赋,起手冲锋,断金撕裂,然后致死破盾被冻,防御姿态换盾单手武器,被羊,拉距离冰j,破羊之后马上刺耳,先拖住fs的移动速度,保持好防御姿态,看好情况,如果距离稍微近那么一点点了马上破胆,过去换战斗姿态打个压制,机会足够的话再上个撕裂,这种天赋回血相当猛,不要担心自己被打到了血快下万了就急了,别担心,这种7码流的fs不可能有那么多蓝把这种天赋的战士弄死,怒气很多随时吼刺耳拖fs,眼睛不要一味盯着fs,要随时看好buff,如果出冰指或瞬火球了建议用盾反,虽然不是每次都反的到,总比没有尝试的好。盾反看好时机使用。还有就是记住一点,尽量不要把徽章用在解碎冰上面,因为你一解fs冰环马上又来了,看好时机使用徽章,会有意想不到的惊喜。和冰f的对打,gf有个不成文的规矩,打战士不开水bb,因为那样的话,战士=野怪,如果开水bb被战士踩的话,那就是那fs自己的问题了。先说下53/8 ,单回血+风车反控爆发天赋,还是起手冲锋,下面战士有2个选择,很多战士会断金一个致死爆击,破盾被冻,这固然也是个好的起手方式,但我一般是断金加撕裂,然后被冻,被冻住反映快点防御姿态带盾,看fs下一步怎么做。这时fs有2个选择;1,走出5码羊。2,直接深冰,寒冰j开搞。先介第1种,因为现在好多fs都是7码流派,羊后走进战士死角卡住战士6 7码,拖死战士,这样的话战士会非常被动,一个风吹都可能被冻住,然后骗盾反,冰箭,出寒冰指直接免冻深冰,瞬发火球。这样的打法战士到最后始终会被拖死。下面说下第2种,技术流拉距离fs,起手同上,冰j破羊之后,等冲锋cd,,这种fs相对于上面那种打起来没那么郁闷,但是聪明的fs还是有很多机会爆死你,就看你自己的意识了,上面已经提到,出冰指和瞬火球的时候很多fs不会马上发出来,他要扔几个冰枪试探你,然后再来个猛的,等你反映过来,已经晚了。还是那句话,看好对方的buff,做好预判,再给各位战士大大一个忠告,无论打到什么程度,打到什么地步,千万不能让冲锋,拦截,盾反同时进行cd,那样对放读条的话你就只是一个活靶子。说了这么多,有些乱了,但大家能明白就行了!参考资料:

6,WLK盗贼和战士哪个PVP厉害点

你要是想在战场里找过瘾你就武器战~战场的武器战经常喊的一句话...大风车转呀转~转完就完蛋...其实事实就是这个样子.防战如果前提是单挑你装备组合,天赋是专门打JJC的你就是王者我也是玩ZS和DZ的知道ZS面对DZ拆卸的无奈但是你也是有缴械的你还有恐惧对吗?我相信一个防战的控制手段绝对不比DZ差.在说说DZ面对武器Z没的说好打当然是装备基础差不多的你要是KLZ的DZ打SW得ZS或者S4的当我没说,但是5件S2级别的就不好说了...基本一套连续技能打完最后在来个拆卸虐死.但面对防Z那只能用郁闷来形容你能上DOT,你爆发够高但是一个JJC天赋的ZS穿4+4那的话你就发现在你控制技能用完后他比你还能上DOT基本你起不来就算起来后发现身上减速,减AP,流血,全挂着..更郁闷的是你武器也没了..到哪个时候你除了逃跑等CD真的没可做的了,当你没跑俩步一个冲锋+上一个伤害2000起的盾猛你什么感觉?更可怕的是对方人品够好的话5秒给你2层破甲3个2000的盾猛可不是开玩笑的.在说说多人的战场里毁伤Z说白了就是一个在战场里打闷棍的偷一个算一个,当然你绝对是集火目标,别抱怨谁让你脆呢.武器Z你也一样别偷乐了~~!防站在这点上正好相反是人都知道你血厚保命技能多除非没别的目标要不傻子才找你去磕呢但是我发现治疗很喜欢追着防战跑....可能感觉他好+血...我曾经请教过一个拿到JJC铁甲虚空龙的团队,一个55队打100输8的团队综合结论是防战你站JJC里ZC里就属于捣乱的==!永远你是最后的目标...原因很简单你看见5T6防御装备的ZS开个破釜开个JJC战斗大师在开个盾墙在吼个生命后面跟个MS将近3W血从战歌对方家里抗旗子出来神也发憷.....
喜欢什么要看自己的爱好,个人感觉战士比较好,这个职业比较真实,更贴近生活,虽然操作起来不是很容易上手,但当你真正掌握了他是,你就不会再玩别的职业了,看苹果牛,玩了十几个战士,战士的装备也比较华丽,现在外服的22也都是战德第一,战士的可玩性不亚于任何职业,如果你厌倦了PVP,也可以去感受一下MT,当团队领袖的感觉。总之,我觉得战士PVP比较厉害,除了对法师需要极高的操作水平和反应能力,有时也需要一些运气,但别的职业,只要你操作好,都没有困难。
ぼくは敏少。。。这位玩家分析的有问题啊。。。怎么把武器战和狂暴战的天赋说到一起呢?战斗时冲锋——势不可挡,刷新拦截是狂暴系的英勇烈怒,这两个是不可能在一起的,貌似一个好的Z,都不会让战士冲锋或者拦截到的吧。。DZ的在距离的掌握上很暴力啊,所以都不能肯定说哪个职业厉害啊。。。
3.05版本我就不说了,一个SW毕业的战斗贼完全可以一波RUSH掉我S4套的战士(不开盾墙),以3.12+版本作为标准我还是认为战士强,首先有个战斗冲锋,而且冲锋后的晕时间提高到一秒五(冲上后还可以日个技能),贼的8码原则就不好施展了(战士不会再切狂暴姿态用拦截而是直接冲锋),武器掌握回归武器天赋(贼的拆卸废了),也就是说武器战更占上风了.
战士要比盗贼牛
感觉战士还是克盗贼
我没玩过不过我朋友他们在玩戰士
要看天赋和操作手法了
饿,没法说的呀,只说一句话, 战士看起来操作简单,玩的好的人凤毛麟角. 盗贼看似复杂,玩的好的人多如牛毛. 关键看自己喽,职业压制只是部分,大部分还是看自己
在这个版本来看的话主要看个人的操作咯 。 FZ 和 刺杀贼的话 就要看那个人的操作 FZ 这个版本很NB 咯的 相对 武器Z 和狂暴Z 的话更有生存能力 在JJC 22里面的话 FZ 可能是很多玩家的选择。 . 33 或者 55的话 就相对来说 皮软咯点 。 ZS 目前的话 就武器和 防御 天赋. 能NB 一点咯 跟贼打的话 就一定要FZ 的天赋咯 ..
PVP 谁说武器战士不行啊 ,本人武器站 S4 满, 打S4的就象切菜那么切,半血解决他。 惩戒 我基本上可以爆发结果他!
80级的DZ比70的强了很多的~~但是ZS如果意识好的话,真说不来
个人认为盗贼比交厉害,盗贼的闪避技能对于战士这样纯物理攻击的职业来说很有用敏锐贼有两套技能在与战士的PK中足够全程闪避,在来缴械还有各种控制技能的使用,对战士很有用,对于战士来说武器战倾向于PK狂暴战倾向于输出,盗贼要是PVP的话最好刺杀或敏锐最好。 ( 给点分把!)
武器战士WLK拥有战斗中冲锋的能力,并且强力天赋“势不可挡”是极度BUFF,名副其实WLK就是战士的春天。并且强化压制拥有使受压制目标10秒内法术强度降低50%的效果,试想给对方的治疗挂上压制(如果只会依靠躲闪触发压制,当我没来过这里好了)再打上致死打击...... 狂暴战士PVP比较其他两系天赋,还是有些疲软的,这里就不多说了。 防御战士各姿态冲锋...盾猛的伤害可不是盖的...哼哼.. 至少目前来说,依靠技能保命的盗贼与战士比较,是处于劣势的。当然这指的是竞技场价值,1VS1就要看个人的操作意识以及战斗经验和技能运用了。
个人认为毁伤Z要好点,还是有一定的几率赢的特别是缴械用的话ZS在15秒之内不能用技能的
其实玩WOW看的是技术,意识,装备,WOW永远没有最强的职业!
pvp
米有最强的职业 ,只有更强的玩家 !送给楼主
你要说清楚啊,干什么厉害? 是战士和盗贼对P谁厉害,还是这两个P别的职业谁厉害,P每个职业的情况又不一样,所以我还是不清楚你想问什么。
相信我 绝对是战士 战斗Z敏捷毁伤到WLK都不行了 80后Z是被削弱的 战士会被加强
其实每一个职业的强悍度都一样的,个人认为操作好才是王道
ZS一直是DZ的克星 现在的FZ很强的 毕竟FZ的DPS和控制能力都提高了嘛 WLK上次更新的补丁中把狂暴战强化了
DZ如果是晕天赋的贼ZS可能吃亏点,如果是其他天赋的DZ就不恩能拿ZS怎么了
我只能说FZ和武器战.我觉得武器战是要厉害些...因为防战的单手剑的伤害并不高..就算盾击能打多少血?真的还不如一个武器战的撕裂的技能..DZ和ZS的话。反正我没赢过DZ...因为我是PVE ..
防御战士厉害带上盾很安全这俩都玩过具体怎么回事你加我QQ476449070
首先是要看俩种职业的装备`` 然后就是玩家的操作``没有说一定的`` 武器战和防战的话`` 同级的装备一般都会是防战比较有利`` 因为你武器战装备好只不过是血多点攻高点` 可防战在有好装备的前提下你武器战可以说是打不出血那种
本人有现在国服SW毕业ZS 。 个人认为WLK开了之后,PVP的话千万别用ZS了。。看看ZSPK的排名就觉得心寒,很多人认为的ZS要强是错误的观点。ZS除了FZ别的还是不要去PVP了。。没意思的。DZ当然是PVP的常客。但是还是建议敏锐Z比毁伤的要强。FZ的话DZ打的很困难。
贼PVP的话在33.22中很厉害,ZC中不是专门杀人的职业 但是ZS PVP虽然有看头,但要下很多努力,多练操作什么的 2个职业都很帅,尤其是FM了之后,LZ喜欢啥练啥,多努力,加油吧
注意切盾,点盾墙,适当的贴墙对ZS有好处,意识好的话ZS也不处于弱势,好久不玩好多细节都忘了...
没有最强的职业,只有最强的玩家。操作好就是神。理论上ZS要厉害了
如果你是说PVP而不是DZ P ZS的话肯定是DZ。 80的战士虽然多了很多防控技能能和DZ比了。 但是DZ得控制技能绝对比ZS多,高爆发集火的时机就比ZS好控制。 ZS的能量系统在80是有所好转,但是还是比不了DZ。
这和个人的操作有着直接的关系,我个人认为 武器战士在PK方面蛮厉害的。 至于被放风筝,你可以上去一个冲锋+断筋+破胆接着就是利刃风暴。 呵呵呵呵。。。。
無論是TBC還是WLK 戰士肯定是盜賊的剋星 不過前提是在操作、意識相當的情況下的 WLK 情形和TBC的相差無幾 只不過提高戰士可以作為高端副本輸出的形象 盜賊,以前是怎樣,現在還是怎麼樣 操作好、意識好 能拿下一切職業 魔獸世界 是一個拼操作和意識的遊戲 職業是給了多元化的選擇 ’樓主意識到位,操作一流 無所謂戰士、盜賊 都能搞定一切職業
看意识,看操作!
DZ和ZSPK的话 还是FZ比较牛比点 不过你说PVP的话 还是DZ PVP武器战机动性不高
可以很負責任的告訴你,PVP已經被賊給佔據了 不止毀傷賊,3中天賦的賊在PVP中都是十分強硬,你低韌,血沒超過1W8就是被賊秒 戰士,說被法師風箏的,親自玩過么,現在3種天賦的戰士都能戰鬥時候衝鋒,狂暴還有連續兩次攔截的機會(天賦點出來)可以破冰箱,無敵(80新技能碎甲投擲)。可以說一個技術上乘的戰士也是一部殺人機器。 防戰在80的PVP中強度大大削弱,強力推薦武器戰士,防戰的優勢現在只能局限于盾反,而且如果用不好還是被人切。 兩者比起來,盜賊需要的操作性相對的低,戰士需要比較高的操作。
那要看是TBC 还是WLK了.. TBC PVP 盗贼要好很多 WLK 战士比盗贼要好很多
防战根本打不动啊,装备垃圾的还好说,装备好的,战斗职业打各种未命中、招架、格挡、躲闪。。。。。
都厉害
LS你就扯吧 现在ZS废柴一个 除了防战插旗还好打点.PVP明显是贼占优 现在JJC很少见ZS声影,尤其是22 33,控制没贼强 爆发没贼强,被法师风筝到死,被贼直接玩8码,摸都摸不到`````
WLK 战士很猛的说~
目前战士的反控能力,可以跟盗贼比,而减伤能力,远胜盗贼。 盗贼就靠闪避来免伤,可惜现在很多职业都有法术伤害,导致闪避没意义
肯定是DZ,战士PVP比较被动的
看看打什么职业了 比如FS 战士打的累点 DZ 就好多了 我还是感觉DZ 帅点 PVP方面 战士还是FB的多
废话 肯定是战士
ZS要看装备,没好装备的ZS就是一堆废柴,而DZ就要看技术了,一个技术好的DZ,能成为一个很恐怖的职业!
战士肯定比盗贼猛
一切皆有可能,其实关键还还是操作~ 不过同装备下,一个档次的操作下,战士还是占了很大的优势~
幼稚了·玩家是关键
装备跟我差不多的贼没赢过我
ZS, 现如今各方面压制盗贼, 手法相同的话,战士稳赢
zs 现在ZS很牛 我NQ都可以赢Z。
还是ZS历害。ZS的装备跟DZ差不多。DZ就要打死人了。。。DZ你操作部太好就是一个垃圾。。。
装备是关键,但好的意识和操作更重要~``我F有个蓝绿DZ照样虐S3ZS(ZS的操作也很牛X) 从开了末日的回响以来DZ都没有前途了~``,ZS嘛不管是哪个版本,依旧牛X!!!
ZS是 DZ的克星·
我想ZS和DZ应该是差不多,但PVP主要看玩家的操作意识,因此,玩家必须明白技能的释放时间和及时对方的动作,这样即使是绿装的ZS/ DZ 也可以轻松拿下对方的ZS/DZ。。。。
插旗的话ZS的优势比DZ强,不过在野外还是DZ的天下啊,毕竟插7是练技术真正PVP还是野外,趁你不备,杀
好装备不如好技能跟天赋 简单的说下战士是板甲技能又破甲 简直无视盗贼的护甲但是盗贼打战士战士板甲物理免伤很高一般都有50%以上所以打起来很悬的 不过我盗贼曾今在战场里杀过一个折戟防战他没逃就跟我在小角落里打 打了好久才做掉他的 另外跟个双火炬的狂暴战士打。。很快的被我做了也许是应为他们PVE没韧性的缘故吧、、但我觉得应该是战士强大。。板甲装备穿的不是盖的
嗯。。 根据我DZ ZS 双修3年的经验上来看,目前以控制系为主的敏锐贼对上武器和防战的胜率确实不高,但是对于泰坦狂暴站来说确实是个很大的威胁,而战斗贼依旧没有走出战士的阴影,但是不得不提的是WLK里的毁伤贼不论从控制和爆发力还有持续的限制技能来说,都是要全面优先与武器战士的。 刚观察几位楼上的朋友说道武器战的时候免不了说道武器战51点天赋点出的利刃风暴,我想大家是把这个技能跟WAR3练习的有点神级话了,这个技能的效果是:每1秒照成一次旋风斩攻击的效果,持续10秒,而且免疫任何恐惧和限制性移动攻击的效果,但是前提是移动速度仍旧是100%,DZ的躲闪疾跑,FS的冰箱闪现,ZS的盾墙盾格,骑士的无敌圣疗,LR的逃脱,小D的大海无量和形态转换后逃跑以及术士的恶魔变身上都能使得战士的利刃风暴技能效果彻底废掉,作用能力超过不到百分之三十。并且,这个技能是无法停下的,这个以为着什么我想大家都清楚,也就是说可以给贼充分的6秒时间,可以给远程DPS一个很绝佳的进攻位置,等等等等。而没有了利刃漩涡的武器战士,我想请问大家,你们拿61点天赋打60点天赋,还要去和别人弹爆发么?所以说,除了特定的情况之下,战士的利刃风暴基本是毫无爆发力可言的。而说道反控能力,武器战士的反控技能在本次版本挑动之后,将上个版本的武器战绝杀技能死亡之愿调整到狂暴系并且不再免疫恐惧效果,而钢铁意志的改观使得武器战士的反控能力彻底进入了一个低估。 而反观毁伤贼,刺杀天赋带给他们的终极天赋真正是武器战士的克星,尝试移除流血DOT,增加攻击力,少量的能量消耗,叠加能力以及仅有的那点CD时间带给武器战的是什么?是灾难!当一个重伤撕裂都无效的武器战站在你面前的时候,你会怕他吗?怕他的什么?致死打击?英勇打击还是传说中的百分之十的斩杀还是那摇摇不可忘的压制? 并且,JJC的高端玩家都知道,战士在竞技场被称为短腿,意思就是容易被远程限制,跑不快,那么毁伤贼呢?盗贼的跑路技能相信我就不用多介绍了,而且,毒药专家想让与让盗贼们又多出了一个减速的毒药,不需要找背的毁伤,强大的拆卸技能,对于移动速度的限制,双致命毒药的高触发几率以级高伤害,让武器战士如何去跟毁伤贼谈论爆发?谈控制与反控制? 什么?你说狂暴能解闷棍?啊啊 是的。。是的。。现在有盗贼打你还是闷棍起手么? 至于下面我倒是要说些题外话,是关于战士的公道话了,刚才某位楼上的朋友说战士基本上都是被FS放死的,我想你可能偏激了,顾名思义,放风筝你总不能让风筝落下来,WOW上也一样,武器战我倒是没什么说的,但是泰坦狂暴战的双拦截瞬间的高爆发DPS以及防战的战神和长腿你能说你敢说你让战士碰不到你一下就玩死他么?最起码我倒是没见过这么强的FS和这么笨的战士。 呵呵 说了这么多,希望对楼主有些帮助,个人意见而已。仅供参考。
3.1版本 ZS 利刃风暴:现在使用利刃风暴后稍微提高了战士的移动速度。  泰坦之握位置上移一层,增加新天赋天神下凡  天神下凡:战士进入天神下凡状态,无法被控制,造成的伤害提高20%,护甲提高50%,持续10秒,2分钟CD。 切换姿态的惩罚被大大降低:你现在将最多失去20点怒气(拥有战术掌握天赋则仅失去10怒气)。例如你现有100怒气并且换姿态,你将剩余80点怒气。如果你只有10点怒气并切换姿态,则所有怒气都将丢失。另外我们还将对某些姿态的惩罚进行调整。  你现在将可以从受到的伤害中被吸收的部分获得怒气,例如真言术:盾吸收的伤害。  血性狂乱现在提高2/4%的物理伤害。  破甲(和其他类似debuff)现在每层降低4%护甲值,并只有1个等级。所有生物的护甲值都得到了一定的降低,所以受到破甲效果的目标受到的伤害应当与改动之前大体相当。总体效果应该是这一debuff在PvE中的作用会不如之前强大,并且不会对在PvP中对布衣目标造成过大威胁。  我们还将对武器系的伤害进行提升,可能是通过压制或猛击。  我们还在考虑使战士在格挡、躲闪或招架时也能获得怒气 DZ  血之饥渴——不再作为自身BUFF,这个技能现在只能在目标带有流血效果时才能生效。另外它不能叠加,并有15%的伤害加成(原效果:使你激怒,造成的所有伤害提高3%。如果在受到流血效果影响的情况下使用,则尝试移除流血效果,并返还15点能量值。这个效果可以叠加最多3次,持续30秒)。  冲动——冷却时间缩短。  闪电反射——变为3点天赋(以前为5点) ,分别增加1/4/6%躲闪机率,这个天赋也被动增加4/7/10%的近战急速。  杀戮盛筵——激活此技能时,潜行者还可以得到20%的附加伤害(已有效果:在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标)。  野蛮战斗——现在提高2/4%物理伤害(原效果:使你的攻击强度总值提高2/4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高1/2%)。  锤类武器专精——这个天赋现在增加急速与护甲穿透(原来只加护甲穿透)。
最新消息 竞技场防战登顶了。。。。。。DZ PVP 装备好起来了 武器更新的牛逼了 盗贼也就回来了
主要是还是看操作,武器Z打DZ操作多点,防战会轻松些!

文章TAG:战士pvp宏  PVP战士宏是什么意思我是魔兽新手望先辈们多多指教越详细  战士  是什么  什么  

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