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野蛮人技能搭配,暗黑破坏神3为什么野蛮人狂暴冲撞时间为0

时间:2022-05-21 17:49:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,暗黑破坏神3为什么野蛮人狂暴冲撞时间为0

有个符文 每多撞一个怪 cd就减少一秒 撞一堆怪肯定减成0了
你使用了消耗怒气的伤害技能,注意看特效,是使你的下一个怒气消耗技能提高伤害,持续时间到了,或者你用了怒气消耗技能当然就没了。

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2,怎么对付野蛮的人

你最好也变的野蛮起来和他抗到底
哈哈 我就是那个人哦 你和老师说呀 我怕 老师 你不知道吗?
跟什么样的人接触用什么样的招,她野蛮,你也野蛮不就得了..
找個男人收了她..
忽视,漠视,无视
比他更野蛮

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3,暗黑三野蛮人带什么技能

火冲主动技能选择基本只在盾墙符文上有意义,个人认为回血盾墙肯定最强,但是我刚开始玩冲锋的时候一直玩的7秒盾墙,所以我对所有伤害都是下意识规避的,我觉得用7秒盾墙也是一个很好的练习。 被动我的选择是 布尔凯索的恩泽,25%力量,无情暴虐,狂暴怒气,25%护甲。我的地狱火自带的25%力量。 布尔凯索的恩泽,25%力量,无情暴虐,狂暴怒气,这4个技能我认为都是无法放弃,收益巨大的被动。第五个我选择了一个防御被动是因为我可以上全红宝石,也是变相的提高输出。如果从面板上看到话,25护甲对我的收益略大于迷信,远大于体转甲。 我不喜欢迷信的唯一原因就是秘境不提供物理抗性。个人认为对野蛮人来说,在不碰到变态柱墙,没有操作失误的情况下,抗性里面毒抗和冰抗输出相当废的,然后是秘法抗,主要是怕被多个蓝怪一起禁锢,而物抗,电抗,火抗则是顶级抗。因此野蛮人装备的副属性抗性也是很重要的。
先祖,割裂,旋风,狂怒,冲撞,疾奔

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4,暗黑破坏神2德鲁伊配什么雇佣兵比较好

LZ既然是风德,那么佣兵必然要选择法师类的JP bb,也就是恶梦act2脚踩圣冰光环的枪兵了!遇到怪物,LZ远程的施放法术龙卷风,bb和佣兵充当肉盾角色,圣冰可以给怪物减速,而且枪兵的高防高耐力无疑是风德最贴心的保镖!至于LZ现在用的act3的铁狼,,,实在而且必须要扔掉,因为在暗黑里,铁狼就是鸡肋和废柴的代名词,攻击低,血少,防御低,到了地狱碰到大量元素免疫的怪物直接废掉,赶紧换了吧!关于雇佣兵的详细介绍,LZ看看这个贴子把,http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=28664042&z=3878175&pn=0&rn=30&lm=0&word=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1#28664042能给你很多启发,还有问题hi我~
拿弓箭的吧!我当年玩的时候自己用斧子,佣兵用弓箭,这样远近程兼顾。感觉不错,德鲁伊是个很好的职业。但是暗黑3里没有了,真是遗憾呐!
换长枪的雇佣兵,因为那雇佣兵可以加状态,对召唤系德鲁依来说很有用
说实话:除非修改,不然无论什么佣兵到后边都是出门超不过十分钟就死!所以最好不要,非要的话还是野蛮人比较好,血多
第二幕的圣骑佣兵是最有用的了,到噩梦模式圣骑佣兵可以雇佣到带冰冻光环的,对牵制敌人很有用。而其圣骑佣兵本身抗性超高,攻击很高,比我现在玩的63级刺客的普通攻击还要高,700多弓箭手的攻击太弱,生存能力忽略不计....法师还算是比较有用的,第一模式可以暂时使用,配点好装备吧。野蛮人,自杀型,用过一次,伤心一次..

5,谁给个英雄岛里的火的英雄技能搭配详细点

自己是女王+雷帝 雷帝的电场很厉害 你可以试试用了电场之后和不用电场2个技能打人掉血的差别 女王嘛,自己很喜欢,3个攻击技能,有群有单,而且还有逃跑技能,可以保命 这样搭配可进可退,超强的灵活性输出,唯一缺点就是没有控制技能,所以需要靠其他职业合作。 ------------------------------------------------ 拉锯杀人英雄搭配: 其他搭配也不错:雷帝+火女、雷帝+黑龙 都有控制技能,输出也不错。 雷帝+灵法也很好、就是攻击技能少几个,可以加血;虚弱光环还可以减低几百攻击 反正法师想灵活性的杀人的话 就必须用雷帝 记住这句话!雷帝是活动的毒蛇守卫 =================== 重型英雄: 至于毒蛇那些是打boss或者打防守用的 毒蛇杀人的话最好搭配战士的刺客偷杀几个落单的人用 这样也可以练练 毒蛇在大型拉锯里根本不适合 女王的2个技能、黑龙的1个技能就可以灭了守卫 守卫时间冷却时间又长 =================== 辅助英雄: 冰霜是辅助英雄 防御+减速用的 剧毒也是辅助英雄 毒+减速 =================== 英雄的技能是加攻击 加血的 加防御的 技能上面有写哦 加多少 技能等级越高加越多 高级了的话 最后所有自己职业的英雄技能都要练满的 不然和别人差好多攻击防御那些的 =================== 我现在25级 女王19级 雷帝19级 黑龙20级 火女14级 灵法11级 剧毒9级 冰霜4级 我自己基本每场都杀到第一,当然和装备也有一点关系 500攻击
问主你好 HY的英雄技能搭配我个人认为是这样的 修罗+骑士这组技能搭配首先自己先立于不败之地了,在拉锯里能把人给磨死 枪神+鹰眼这是组攻击很高,爆击很很高的一组技能搭配, 黑弩+博士这组技能在拉锯里面绝对是牛叉的,缺点就是在拉锯里面用用可以要是在外面别人是不会给你时间来埋雷的,所以单P的话不推荐这组 希望你满意望采纳

6,完美国际MGPK组合技能谁给推荐套

同意楼上的观点,我顺便做几点补充和修改 MG对MG,开鹰没得说,下一步可以是狂连射,如果没狂连射,那就惊雷落雷,然后平射 MG对FS是十分让人头疼的,尽量不要跟FS打,特别是遇到减唱减的多的人,你基本没出手机会,首先封你,封结束如果没晕到你,马上开鹰,然后击晕,连射,接着困束,否则FS就缩地缩走了,如果是FS高手,那他会在你开鹰的时候缩走,等你近身了,他又封你,一会你的鹰就没了,打他很麻烦,而且他还会加血,让你郁闷死 MG对MM,上来MM肯定会睡你,然后降防,接着弄俩雷和一个风,你就OVER了,建议首先看看MM开盾没有,开盾那就不好打了,物理攻击没效果,就用击晕,然后惊雷落雷,这里要强调的一点就是,等决斗倒数3、2、1的时候,你在2或者1的时候就要开始开鹰了,这样就不会被MM睡到,打他就容易多了,还要强调的就是MM会加血,打他很恶心,击晕是必然,无论他开没开盾,然后用你最快的速度干死她,否则你就等死吧...... MG对WX,上来肯定是开鹰,因为WX会疯狂的晕你,然后惊雷落雷,炸雷不要用,吟唱时间太长,注意利用新技能和周围建筑物,比如跳到高出,让他打不到你,你却打到他,还有就是如果你会卡的话,就让自己卡在空中,然后打他,开始WX肯定会开凌波,等他凌波时间一到,就晕他,定身等等,记得用新技能哦,很有用的~~~~~ MG打YJ,没啥好说的,野战的话,如果他没凤凰那还好说,有凤凰,那你就跑吧,指定没戏,决斗的话也没啥技术可言,开鹰必须的,元多的话就开盾,然后击晕,法妖就平射,重妖就惊雷落雷,如果对方用了不动咒,你可以试着把它BB干死,嘿嘿~~~~~~~ MG打SS,尽量不打,如果你装备好,那SS装备不如你好,再加上SS没带F,技术不好等等一系列的条件,你可以打,打法跟WX大同小异,就是不用开鹰了,然后定身,惊雷落雷,击晕,接着惊雷落雷等等,直到磨死他 最后强调的是,MG一定要学会用新技能和精灵技能,对PK很有用呢
刚开场 最好的是 读秒的时间 先开盾 接着马上开 神鹰 这样 读完秒还有神鹰附带的无敌 能躲过敌人的第一招 然后你可以选择 是先晕 还是用其他攻击性技能 到免晕快没了再放击晕矢来控制敌人 还有就是75新技能的运用 也是附带免疫行动阻碍的 非常实用
MG 对MG 没得说开 神鹰 狂 连射 平射 或者 炸魔元(PS:如果 是俩牛B 的MG 的话算好神鹰一时间一过就开晕) MG 对FS 倒数三秒开神鹰 因为 FS 第一招 指定 是封 第二招一般是狂落石 或者 泰山,所 扛过封一结束,马上扎员 平射 MG 对MM 上来晕死 狂射 平射MG MG 对WX 开神鹰 炸雷 落雷 晕 在循环 注意跑位 MG 对YJ 拼装备把,重妖法功 法妖 平射,如果遇到凤凰YJ 你血不多的 话 别打了 没戏我说的是决斗 如果野外的话 MG 100 级血少于 5000+ 别打了顶F 没什么用(这是最低底线,YJ 的凤凰 恐怖的很) MG 对SS 不打,坚决不打不管野外还是 决斗纯属浪费F 跟时间 谁都打不赢谁 没用
和MG打的话先神鹰 这样他就应该晕不到你 接着击晕 然后就是内几个雷乐

7,暗黑破坏神野蛮人练什么技能好

不用说 只要飓风之舞 加bo血 斧系精通 max 接下来加铁布衫和大叫 自然抵抗5点 就这样 pk pvc都可以 pvc双手死神 pvp物免盾 悔恨 刚毅 搞定 咱就是这么练着无敌的
老王跳斩,普通怪旋风斩,闪电加强双手投掷,单人打因技能点少最好学被动技能斧或者剑,高攻高血高准,不要用长兵器,准低。联机就要学大叫这一类的技能,主要职能是拉怪。我说的也不一定适用于你,你自己多试试。
本人见过的野蛮人有三种练发 1,单武器-血牛 2,单武器-狂战 3,双武器-狂战 4,双武器-投掷 下面是加点与介绍 1加满的技能有专心,铁布衫,3声大吼(大叫,战斗体制,战斗指挥--注,战斗指挥只需+1,因为20级和1级差别只是加了点时间)支配要看你的武器,自然抵抗,路过+1,多的加在能给“大叫”“铁布衫”“专心”加成的技能上,别忘了加旋风 1人如其名,这种野蛮人防高血厚,攻击中等,只要你药多,就不怕“攻击反噬”这个野蛮人的克星,装备要偷血偷蓝 2加满的技能有狂战士,旋风,三声吼(+防御的“大叫”“战斗体制”都只+1),自然抵抗,支配看武器,路过+1,多的点在能给“狂战士”加成的技能上别忘了加旋风 2是功高,血厚,防低,抗高,因为“狂战士”这个技能的原因,一切+防御的技能都可以扔到一边去了(玩野蛮人的老手都知道,当你一边用“狂战士”杀怪的时候,一边开着人物属性栏,会发现你的防御在杀怪的时候会归0!) 于是,为了生存,一切希望都放在了血厚的身上,装备也是以+血+抗+回蓝(为了每一击都能达到“狂战士”的效果)为主,另外“狂战士”这个技能是魔法攻击,偷血偷蓝2个属性在你用“狂战士”杀怪时是没用的 3是练得最多的一种,加满的技能有狂乱,三声吼(战斗体制+1),铁布衫,自然抵抗,支配看武器,路过+1,多的加在能给前面几个技能加成的技能上,别忘了加旋风 练3的人就不要老想着+高攻,毕竟3是地地道道的物理攻击,一个“攻击反噬”你就危险了啊!装备要偷血偷蓝,武器攻击速度越快越好(再说一遍少看攻击力!) 4加满的技能有双手投掷,加速,铁布衫,三声吼(战斗体制+1),自然抵抗,支配投掷 4很少有人练,原因主要是攻低又是单攻,就算有N%的“绝对性打击”杀成群的怪还是太慢了些,装备要偷血偷蓝,还有啊,你是远战,就别老盯着“旋风”不放了
防御高偷取生发偷取魔法,如果不考虑套装还要有些抗性。攻击高更好。 套装练法推荐旋风。这俩种练法第四幕暗黑破坏神的地方,都很容易死, 因为那得怪有反伤,很有可能一下就挂了。
野蛮人具体有很多练法看你想拿什么武器,当时有几个技能是必须学的, 呐喊里的战斗体力是必须加满的,大叫和战斗指挥1点就可以, 支配类:耐力,加速,自然抵抗,铁布衫都1点,如果衣服没抗性可以加自然抵抗, 至于武器精通,你想拿什么武器就学什么精通,切勿学两样,不够点。 战斗技能:我知道两种加法,一种是双手的,一般拿两吧剑的比较多, 双手挥动和狂乱都要加满,如果还有富裕的,加嘲弄,这样快乱的攻击会非常高, 另一种加法是旋风,这个你直接加满就可以了,如果点富裕,加被动防御,或大喊里的大叫, 或铁布衫,或自然抵抗就都可以了。 属性点,如果拿盾,要求格挡就力量够装备,敏捷加到格挡75 剩余全部体力,另永远不加,你有战斗体力,就是不加也不会差很多, 但装备必须吸法。 如果是拿两把剑的,不拿盾的,力量敏捷够装备,其余全体,灵不加 装备如果拿锤子,不朽之王套装不错,野蛮人的终极套装,属性具备的比较全。 如果不考虑套装就比较难把握,42级有个野蛮人头+2野蛮人技能+2?系技能(忘了) 那个头非常不错,噩梦地狱墨菲斯托好象都掉,里面的属性都非常好, 武器没什么可选的就是你练的什么系,带什么武器,装备要求, 防御高偷取生发偷取魔法,如果不考虑套装还要有些抗性。攻击高更好。 套装练法推荐旋风。这俩种练法第四幕暗黑破坏神的地方,都很容易死, 因为那得怪有反伤,很有可能一下就挂了。
我就练了跳斩和旋风斩,然后拿的武器是盗墓者!!
双手加点的话,狂乱MAX就好,双投1点(只对付反噬诅咒,找2把好的投掷武器比技能更好),大叫MAX、战斗体制MAX、战斗指挥1点。

8,英雄无敌3死亡阴影中套装神器有那些组合都在那些地图能收集齐

卷土重来在四个大陆的帐篷后面有雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神之盾,可以集成泰坦之箭 傲气冲天四个玩家区域内有水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风,可组成丰收之角 其它地图看你的运气了
你可以自己编辑地图,然后把宝物放上去 应该没有哪个官方地图是有那么多宝物集合在一起的,最多能凑出一两件宝物
1、天使联盟:(神谕之冠、天使项链、先知剑、神奇战甲、圣靴、狮王盾)。它允许壁垒、塔城、野蛮人和沼泽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。 2、泰坦之箭:(雷神之冠、泰坦战甲、泰坦之剑、守护神盾牌)。可以使用5级的泰坦之箭魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。 3、龙王神力:(龙骨径甲、龙眼戒、龙眼指环、龙翼袍、龙牙项链、龙盾、龙甲、龙冠、赤龙剑共计9件)。可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice) 4、诅咒铠甲:(骷髅冠、黑魔剑、骨质胸甲、亡灵盾)。诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。 5、天赐神兵:(天赐神首、天赐神躯、天赐神跨、天赐神足、天赐神臂)。己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响。增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)... 6、幻影神弓:(树精灵之弓、神兽之鬃、天使羽箭)。使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。 7、神圣血瓶:(活力之戒、生命之戒、活力圣瓶)。所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效。 8、不死国王斗篷:(召魂靴、骷髅项链、鬼王披风)。可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。 9、魔法源泉(魔力护符、魔法护符、魔力球)。使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。 10、法师之戒 (魔力项圈、魔力戒指、魔法披风)可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了! 11、丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 12、海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。 合成的方法是把对应的宝物都放在身上 右键点一下就会自动提示是否合成了 PS:从地里刨出来的那个叫奇迹 放到你的任意一个城里点一下议会(就是建造其他建筑的那个)就会提示是否建造奇迹的 最高指数的 ——天使联盟(由神器组合成的无敌组合神器) 最令人兴奋的 ——末日之刃(一阵火雨过后敌方只剩残阵,而自己毫发未伤怎能不兴奋) 最BT的 ——鬼王斗篷(BT地图才能显示实力), 最让人无可奈何——龙王神力(自身部队不受1-4级魔法,当然有益的也不行,真是让人又爱又狠) 最让人目瞪口呆——法师戒指(看到这个神器想必大家头都大了,这个东西也敢叫神器?) 最受塔楼欢迎 ——幻影神弓(有了它,泰坦巨人才能让别人知道什么叫真正的巨人) 最容易组合的 ——魔力泉源(知识少魔法值都没有关系,有了它一切OK) 最经济实用 ——诅咒铠甲(组合的难度不大但威力不小,4个魔法后等对方英雄警醒已无力回天) 要想在地图收集,除了特定的场景外,就只能靠运气了。

文章TAG:野蛮人技能搭配  暗黑破坏神3为什么野蛮人狂暴冲撞时间为0  野蛮  野蛮人  技能  

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