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龙之谷玩什么职业好,龙之谷玩什么职业好

时间:2022-05-27 19:54:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,龙之谷玩什么职业好

我觉得是因为QQ游戏那个文件出了问题,压缩一下试试

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2,龙之谷选什么职业好

可玩性大的话个人推荐战神,这个职业很考验反映能力和你的操作水平,后期虽然刷图有些技能趋于平庸,不过因为其在PK场的能力,所以这个职业是个很好的选择! 箭神么,玩过箭神的都说箭神操作难,可说实话,像龙之谷这样的游戏,比较厉害的BOSS,对近战的操作能力永远都比远程要高,而且不是高一个档次!因为这里面的小怪或者BOSS什么的攻击能力都是中近程范围,可箭神属于远程,你能打到怪,怪打不到你,所以玩这个职业的人很多都是心理做用,认为远程的就一定好玩! 不过相对来说,技能的华丽性比较来说我个人偏向战神,弓手的技能不算很好看,而且战神的打击感要比箭神强,毕竟人家是近战,肯定很爽! 综合以上,我就推荐你玩战神,会玩远程不一定玩得好近战,因为意识上差距是很大的,经常徘徊于生死边缘的近战和一个只是看什么时候该放什么技能,怪来了就稍微躲下,大多时候都很安全的远程职业来说,锻炼数来的意识肯定是无法相比的! 说了这么多,相信你会有所了解!
1 箭神是全游戏最适合单刷的,深渊地图也是箭神能单刷过的最多! 2 祭祀也很厉害刷图猛 组对刷图必须职业 3 战士 近战类型,基本攻击为通过连击的组合攻击。攻击力极强,但防御力略逊于牧师。可进行快速移动的猛击,使用投掷武器和技能还可以牵制远处的敌人。 元素是游戏中输入最强的职业 不论刷图PK 都很强 不过传输后期很垃圾的

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3,龙之谷职业推荐

单刷弓箭箭神狙翎无压力
风行者这职业我觉得不错
怎么说呢,战神刷巢穴是必备的,可以给队友上铁,就是加防御的,但是输出不给力,你2万的功,还没有其他职业1万5的功牛,说白了,就是一个,高霸体,高机动的辅助职业,月主是小康人民玩的,意思就是你得花钱,不花钱玩的不牛,魔攻超难堆,有时候,你的物攻比魔攻还高,属于持续稳定输出,没有爆发技能,输出平稳。剑皇相对来说有点尴尬,论输出不是第一,也没有辅助技能,只有惩罚算个亮点,属于爆发型,俗称一发男,就是只爆发那一下,只有惩罚牛点,其他平常,直线也没以前那么牛了,但是要我推荐的话,我推荐剑皇。
不打架,喜欢单刷,雷神,圣徒,机械大师,重炮手,都可以,平民圣徒,最好
多段伤害转狂战
战神是辅助职业,想单刷得装备很好,战神比较适合组队,尤其是毁灭,玩的人要比狂战多。
楼上的楼上说的好,战神更好,PK也蛮强的,典型技能例如台风,剑圣一个浮空很难逃出去,刷图直接索定BOSS
喜欢战士就玩狂战吧,月主剑皇毁灭刷图可有可无,狂战目前热门,战吼是招牌菜…输出的话多堆致命,物攻第二位,还有暗狂战的,主武器用狮蝎可以触发暗,附魔多加暗攻,不过这要花你很多心思,堆超过60就相当暴力!狂战Pvp地位不可动摇,供作参考。
首推狂战、剑皇。月领现在不行了!毁灭是辅助
上面那个。。。玩了三年龙之谷??????开玩笑。。。龙之谷才出两年多。。。哪里的三年
机械大师,冰灵冰灵叠冰后的输出效果不错,其他职业烧不起钱玩了3年龙之谷,
战神不错,很有男人气概
那就战神吧

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4,龙之谷全职业排行

官网上有
龙之谷职业和谐性比较好,不同职业有不同操作方式和操作乐趣。首先:箭神:Dps职业,超远程,输出很大但硬直很低,技能容易被打断。躲避能力比较好,在Pvp中担任辅助和输出的角色。游侠:Dps职业,超进程,输出同样很高硬质很低,但不同的是其连击技能很给力,一般担任瞬间输出的角色。但攻击距离决定其对付一些Boss会很无力。魔导:辅助系职业,各种给力控制技能,虽然Pvp中有相当大的作用,但仅仅就是辅助而已。冰灵:Pk超级给力,在多次提升之后,成为Pvp中的恶梦职业。祭祀:各种Buff、奶妈,是治疗类型。虽然没有什么输出上的优势,但不管是Pvp还是刷图都必不可少。贤者:Tank类职业,用于吸收伤害。而且输出也比较可观。萝莉:辅助系,有着高输出和低操作要求。但是却没有输出火力,给人最大的印象也就是各种召唤塔、摄魂怪、鸭子。在Pvp中处于危险地位,很多人都想杀而后快。剑圣:作为近战中的远程职业,一个好的剑圣(月之领主)可以秒掉海龙一管Hp,连击能力介于弓箭和牧师之间。战神:是一个输出和防御都很中坚的职业,具体的没有什么印象。 二转由于没有什么特别技能,所以排位也没什么变化。游戏上市一年以后,平衡性已经相当优秀了。不同的职业会有不同的手感,比如说有些人就喜欢贤者的高防御或箭神的高输出。这完全是个人喜好。与职业本身无关
这内游戏是没有办法给各职业PK排行的- - 就算有排行也只是一时的舆论八卦。。 比如说。。单P 最早以前觉得元素很牛B。因为那个时候等级低大家血都差不多。但是元素当时的输出很是明显而且又是远程。闪现又比其他职业翻滚、恻滑距离要大。委琐起来 近战根本没法 虽弓箭也是远程。但是弓箭当时就那么几个技能。CD又久。。 后来就发现了游侠这个职业。单P简直无敌。。技能CD恢复超快。。一套连招刚打完。等1 2秒钟又是一套就来了。。 之后出了40大家就开始关心输出跟血了。。然后剑圣 战神 特别是贤者 开始越来越牛B了。 贤者。连招多输出均匀。又能扛。。 剑圣。远程 近攻技能都有。 即能猥琐 也能近战扛 因为近战技能硬直高 等于是霸体了。。 而斧战。连得好的 经常扫地连死。 后来又出了非主流打法。。战士 贤者 脚T弹墙。。 一脚一脚把你T死。。。 `````` 总的来说 龙之谷跟DNF虽说不一样。但是还是大致相似。 不能说哪个职业是最牛B的 也不能说哪个职业是最没用的。因为单P 完全是靠个人操作技术。不同时期绝对会出现一些不同的打法。所以这东西没一个稳定性的。 而群P 不单要看个人技术。。也要靠团队意识。。

5,龙之谷职业选择

那要看你控制怎么样了,,,战神没的说,高输出,缺点就是出招太慢,还要赞下气、剑圣没的说,刷图杯具,P K 还是可以的,速度快,控制好的话,只要抓到别人,没的说一趟连下来不是半死也是残废,战士推建剑圣,贤者是个变态职业,皮比城强还厚,刷图还可以,公认的P K 最强职业,,祭师小奶爸,刷高级图一般必组的,,加功又加防又加血的,到处插图腾,,,,,要是想当陪角,祭师最好不过了,牧师建议,贤者
贤者鸡肋?谁说的。拉去分解机分了。看你想玩哪种人物,有远中近三种,再看意识有多强。再选择。
贤者绝对是好职业,输出虽然没那么高,关键生命力顽强啊,刷什么图单刷第一个挑战成功的就是贤者。贤者就是不死小强。
玩战神阿我就是战神一般同等级的贤者打不过我战神非常有研究Pvp连招非常牛比不知道你见没见过战神弹墙连击
说刷图 祭师是辅助 贤者 是肉盾 刚刚15级转职到32级成型以前,因为贤者的主动攻击技能少,攻击力相对偏低,都会让你对练级痛苦不已,如果你不是真的从心底里喜欢这个职业,请不要轻易去尝试,以免导致“贤者好垃圾”这样的错觉。 贤者是防与攻的综合体:退能守,进能攻,这是贤者最大的特点,但也是他最大的缺点。 综合能力的提高意味着你没有异端突起的能力,攻击力只能算中等的你无法造成像箭神,法师那样恐怖的千伤跳跃,你只能凭借着一颗执着的心和顽强的斗志在怪物中周旋。 所幸你的防御能力真的非常出色,只要你每次都把握好时机,你会发现,怪物对你根本无从下手。。先说物理系吧 物理系是个神一般存在的贤者 他有着多个反伤 多个格挡 格挡反击的技能效果 还有就是纯粹的血牛 特别是32技能 钢铁之轮 在几秒 貌似10秒 忘记了减少75%的怪物攻击你的伤害 40大计不说了 就是超神 也是目前国服32级唯一一个敢和地狱犬正面硬拼的职业 对于竞技场来说 群P是个悲剧 但是单P却是个神一样的人物 总之要形容起来 就是血多 防高 耐打 然后是审判系 同为贤者 但是审判系的生存能力就比物理系要弱很多 因为审判系大多是魔法伤害 而其贤者自身的智力成长就不算很优秀 所以 审判就要放弃体制 加强智力 但是审判的优点在哪呢 那就是有着不逊色于魔导的控场能力和元素或者箭神的A怪能力 审判系一套连招下去 除了紫色和橙色的怪 其他的普通怪已经消失了 PK方面 如果楼主喜欢PK 我建议你放弃练审判 因为审判单P是找虐 群P也就只有等CD抢人头了 加点我建议你去多玩上看看 加点很多 在说 祭祀和 贤者 区别 雷神祭祀开了天启才悲剧了啊,天启是光抗,雷电祭祀都是光属性攻击,能不悲剧吗。贤者不纯在问题,本来就是有物理系,除非你是走得审判系会有点悲剧,但是也比一个物理技能都没有雷电祭祀要好。祭祀主要定位是辅助职业,如果走辅助系倒是不缺队伍,雷电祭祀很悲剧就是了。同样的贤者主要定位是MT,如果你装备上去了,攻击力高,一个可以兼职DPS的MT那个队伍不要,审判这点是比不上的。 目前牧师系职业受欢迎程度:辅助祭祀(奶兼职控场)》物理腿贤/盾贤(主MT,装备不差输出也不低)》审判贤者(输出兼职MT)》雷电祭祀(输出兼职奶) 够不够 全面 嘻嘻 我是 润 给我 分咯 .....
贤者一点也不鸡肋
第一你不想选女性角色了,那么你只能玩 牧师 战士;第二 如果你喜欢 PK 什么的 那么选择 战士 较为合适;第三 如果你喜欢 刷图什么的,当然是 牧师; 祭祀 就是 加血加状态的职业,不下岗的金饭碗职业(但是 祭祀装备很贵,我几个40祭祀号 深有体会) 贤者 T3版很 强大 很给力,血厚 防高 能拉怪,刷 狮蝎 天启 憎恨恶梦 都是很受欢迎的职业(而且装备 较为便宜)。
就选贤者吧、忠于你自己所选的。我朋友也选的是贤者现在都满级了。只要你打得好、管它什么鸡肋的。我哥哥打得剑圣、都说剑圣不行、他凶的很。我玩的是魔导
贤者鸡肋~。~那我们战士该退役了…
贤者。绝对可以。男性就战士和牧师,战士现在没人要,祭司辅助型。贤者现在很吃香。
贤者PK好,祭祀刷图牛,自己选吧

6,龙之谷选择什么职业好

弓箭转箭神,远程职业,,,,秒杀boss,适合你
帮新人扫盲请教经验:别发帖询问怎样加点之类的问题,因为会被很多人误导。说不定那个告诉如何加点的人根本没玩过这个职业,甚至级别都没你高。推荐询问查找经验的技巧:   1.首先学会如何去观察什么样的帖子是技术贴,什么样的帖子是害人帖。   2.别做"视频热“(视频热的意思就是,从某某网站看视频,某玩家,玩某职业很厉害,你也想玩。)别人玩什么职业厉害,并不代表你也能玩的很厉害,选对自己喜欢并且能熟练的掌握了的职业,才是明智的选择。   3.别小看任何职业,每个职业都有春天,都会辉煌,当然也会逐个走向衰落,当所有职业都辉煌过,衰落后,会有两种可能,①所有职业得到平衡(差异会有,但很小)②新职业的崛起。   4.用心策划好属于自己的职业,别今天练一个这,后天练一个那,这样你哪个职业也不会精通,最后什么都没玩明白。(举例:今天的剑圣是悲剧,明天呢?谁也说不准。未来还有2转。公测都等来了,2转还远么?)   5.别因为别人冲级快而变的消极,他虽然和你同一天玩的游戏,但是他比你高了很多级。(那有怎样,等级是封顶,我早晚也会满级,你要记住你玩的是游戏,而不是被游戏玩)   6.重点指引推荐内容:练级过程中一定要让自己的等级和主线任务一起同步,这样不但能得到经验,还能得到相应的装备奖励。转职前,任务给的装备完全够你用到转职,转职后系统给你的16级蓝武器够你用到24。千万别做菜鸟盲,24以前傻乎乎的去买16的蓝装。把金子存起来,不怕以后没处花,24以前根本没必要买任何装备。所以千万别花冤枉钱。没有钱买蓝装,绿装可以让你过度到32~到了32级可以自己刷高级副本,得到更好的装备和大家交换
首先手柄操作是可以的。 再找:要求操作不太高的话,战士肯定不适合。战士往往是冲在最前方,也有拉仇恨的技能。所以操作一定要好,BOSS来个技能要会看,会躲然后继续拉仇恨等等。战士虽然血厚,但被BOSS打到后也不好受。所以建议选法师和弓手。她们都可以一边跑一边打,特别是弓手→箭神,箭神的JN很多都是远程直接打的,随意只要注意下BOSS的远程JN也就没什么了。 以上仅仅是个人观点,不代表大众观点。
的确,相对来说操作要求不高的话,选战士比较好。至于牧师就不用考虑了,对操作要求最高。 不过说要求不高,也是一个相对的前提,如果想PK,那么一定的操作时必须的,无论什么职业。练到满级很快,这个不用担心。这个游戏其实主要在于PK,和技术。 可以用手柄。
牧师 比较容易上手 转贤者 PK很牛逼的
狂战加点,个人看法,非权威!我的狂战已经43了,看了好多文章,当初刚玩时怕加错,发现各个文章说的各有个的看法,于是我结合下自己的经验谈论一下狂战加点方法,只是个人看法,希望对DNF玩狂战的朋友们能有所帮助。毕竟游戏是用来玩的,一切以自己玩的开心用的顺手为主。没有什么非常权威非常固定的加法!首先从各个系说起吧:一,波动系。1。裂波斩。很多人选择不加,我个人的加法是加了一级。理由有这么几点,首先他是个破霸体的技能,而且用出来后无敌时间比较长,一定范围内的敌人都受伤害。PK中如果你时机拿捏的准的话它会是个很让人头疼的技能,例如空中落下的敌人还没有砸到你之前你放出来,他可以把空中的人抓下来。例如还没落下的落风锤(大叔技能)。而且此技能攻击范围大,上下段攻击都有,魔法攻击。刷图时,在高端副本里,比如说打老鼠BOSS时,当倒数的时候一定要用无敌技能躲避伤害。抓头时间不长,而且万一抓不中的话也只有等受伤了,多一个控制技能我觉得不是坏事,遗迹里也有一定作用,此为看过一些文章后,出入比较大的,有说加有说不加的,所以详细说一下。2。波动剑。我选择加一点,理由是它是个魔法攻击技能,攻击距离也不短,出手速度也不错,PK时用来跑位时对敌人的路线进行封杀个人觉得不错。而且可以打到无敌状态时的骑士,骚扰他不让他加状态,此技能CD时间比较断。刷图时,用来击退敌人很不错。而且是群体的攻击。还有一点就是连招,很多狂战连招用上挑收尾。如果有此技能,你就可以在上挑后追加一个波动剑。多打一下。二,武器系。1,上挑。毫无疑问和争议的,加到5,出强制。PK时或者连招时如果觉得浮空力可以考虑多上几点,这样可以给自己更多的时间。比如双刀时,XX强制十字,XXX然后强制上挑。如果你上挑够高,你就可以跑上去砍一刀后再接十字或强制出怒气暴发,或者砍一刀强制抓头。当然以上连招方法个人开在开发当中,当把敌人堵到墙边可以这样连。否则第一个十字后敌人离自己太远,再X时第2刀或者第3刀时就够不着了。2,精通。我是玩巨剑狂战的,所以加的巨剑精通,无争议。加满,差了20%伤害呢,还有5%命中。3,连突刺。有人加有人不加,加的也只加1点。我当时是加了1点,不过具体说好在哪,本人还没体会到。狂战的SP好紧张,所以此技可加可不加,取决自己是否常用,和顺手。4,银光落刃。1级。刷图和PK时一样好用,我发现后跳时可以放次技能,目前在研究如何应用到连招中,大体思路时在普通攻击时后跳然后迅速落刃然后再。。。呵呵。5,格挡。比较有争议的技能。我选择了加1点。当时还有考虑过加到3出强制,理由时狂战攻击速度慢(当时还没学开双刀),当正在攻击中敌人发动反击则无法躲避,此时出格挡或抓头可以躲避攻击。不过后来有强制抓头了,次技能用的就少了,现在用的最多的是在刷塔时,跟像玩家的敌人打时,他起身PK保护时攻击我,我格挡,然后反击。其他地方就看个人爱好和习惯了。三,血气。1,血气旺盛1点。理由是它大幅度的提高十字斩的出血几率(40%),稍有头疼时它让十字耗血不耗蓝了,而狂战血很紧张,不过级高了血上限多了,会不会在乎非常频繁使用的十字所消耗的血量就不敢说了,目前我十字使用很谨慎,能省则省,多是在怪快死时打十字让他出血,然后杀死,给自己张点血。2,血气唤醒。加满,没什么太大争议,加了后,当你血越少时就越厉害。加攻击而且加回避,配合龙鸣套装更能发挥作用。3,十字斩。加满,而且要出强制。狂战非常重要的输出技能之一,伤害高,出血几率打,攻击范围大,连招时使用。攻击高。成长也不低。无争议加点不多做评论了。4,嗜魂之手。5点出强制,攻击中躲避敌人反击,破霸体,连招,都很不错,而且是后面技能的前制技。用后还给自己加力量。5,死亡抗拒。很多评论说就1点自带的不用加,不过刷图时我现在感觉狂战会双刀后血真的很费,而在自己快倒时用个死亡抗拒缓一下当时觉得很好,所以现在我在考虑要不要多加几点。目前由于SP非常紧张所以放弃了,以后级高时再看看情况吧。6,暴走。理论上是加满。没见过没加满的评论呢。不过由于个人习惯。我常常忘记加它,呵呵,自己比较菜吧,理由是怕加完后的负面效果,降低好多防御啊。所以目前我还没加满呢。忧郁当中,我也不只专业的,我也需要指点啊!!7,崩山击。5点。强制可选。理由时,我连招时更多的选择连10字,和怒气,伤害够高。而把崩山的CD留出来抓人跑位用,如果出强制当然有好处,但是此技能你要不要加满呢。只出到5的话那伤害跟连十字和怒气比更核算么,考虑中。所以我还是省了那SP,因为SP好紧张的。呵呵。8,血之狂暴。非常多的看法是加满。原因我能想到,加出血等级,命中,硬直(PK场里可就很实在了),回血的量(杀死出血敌人时),不过我对是否加满此时很犹豫,加高了吧,烧血速度更快了,本来就缺药,高了么,回的血也高。不加吧,那烧血速度可以慢了,但是出血等级低,敌人出血几率也低了,回的血也少,我目前不大PK,所以,还没加满,极需高级的狂战,深有体会的玩家指点。9,怒气爆发。加满。非常重要的伤害技能,攻击范围够打,PK跟敌人硬拼时用也不错,由于感觉它很好用所以我出了强制了,连招时可以,XX十字,XXX怒气,然后抓头。有时候浮空高了甚至可以平砍一下后抓头。10,嗜魂封魔斩(吸)。加一级。我不指望它去当输出技能,施放也够慢的,而且耗血,无色(我是不是很小心眼,,)我用它是为了把怪全集中起来,方便打,刷图时也可以帮队友控制怪,比如方便大枪在后方火力支援,一个喷火器,全烧!!!11,大崩山。目前还没到45呢,不敢也没资格去说体会,因为还没体会到呢,哈哈哈哈哈哈!四,鬼神。没什么我看上的技能,刀魂卡赞是唯一可能会有一点点想加的技能,能提升攻击,而且有的装备加此技能,后来由于SP过于紧张而放弃了。五,通用。1,后跳,出强制。狂战是靠近身肉搏的职业,非常多的时候此技能。躲避攻击,调整攻击节奏都很好用。不过了。2,翔跃。1点。PK时用的比较多,刷图时也就是为了跳过平时难跳的地方。其他好处也许我还没体会到。3,受身蹲伏。1点,也只有一点,作用是当你接触到地面后马上放字技能,很多时候可以躲过敌人的追击。比如我在刷塔时24层那个街霸把我打倒后上来想霸王拳,结果我蹲伏躲过,就看她也蹲了一下,没抓到我,YEAH,骑上了我就OVER了,PK时不知会否如此好用
你好,战士也不错的,转职可以转战神,有霸体且攻击很高;龙之谷也要练级的,他就像DNF一样刷图练级的貌似,貌似不能使用手柄。
华丽的话法系的2个职业技能都很华丽..战士剑王主修剑气类技能很华丽..弓的话箭神主修物理系华丽..牧师的话祭祀主修审判很华丽..狠的话,元素.其次就是祭祀..这两个职业在HF目前是最多的..

7,龙之谷那个职业厉害

1。最开始的职业。牧师(男)。战士(男)。学者(女)。弓箭手(女)。魔法师(女)。是特定的。特定的职业特定的性别。转职之后不能换性别。2。好刷副本的。。。弓箭手。学者。魔法师都挺好的。还有。其实一起组队刷本不会歧视职业的。除非是海龙。天启。狮蝎。主教之类的巢穴图才会歧视职业3。2000块够了。4。貌似没见过。。。竞技场是和()谐过后的属性。不会有太暴力的出现。现在竞技场里最得意的职业应是学者。不过过阵子会被和()谐的。5。然后医生。医生只有男角色。而且装备在里面是最贵的。而且玩奶妈的人很多很多。龙之谷有个别称叫 牧师谷。牧师就是医生的前身职业。牧师系列的职业很受欢迎。6。刷图最好的。战士。学者。暂时看来是这两个。魔法师转职之后的魔导师也不错。如果是元素刷难度副本就只能站街(在城里站着跟人聊天没事做。组队很难组)了,弓箭手的话。一转之后游侠PK比较强。箭神刷图可以。但是刷巢穴(难度副本)就只能看情况了。满级是50。。。不快也不慢吧。个把月可以满级了。 还有问题的话就把QQ留下。慢慢给你说。玩龙之谷就要准备钱。没钱没法玩。
男:战士.牧师,女:弓箭手,魔法师,还有新角色学者 弓箭下调,不推荐但是依盛大的习惯更新后可能会加强,推荐魔法,一转建议选元素,二转建议火舞.都是输出 学者刚出我也想不好说 .2000可以弄个牛号了 牧师主治疗转祭祀,二转圣徒,男角色装备较耗钱 ,秒杀不存在 满级50后期升级不是太慢 如果要具体的我可以再告诉你,刷图战士也猛.强力
每个职业都有各自的优点 主要看还是看 主 喜欢 什么了 战士篇:战士之强大,源于技与力。一则选择了技,化身为剑王;一则选择了力,化身为战神。   剑王职业分析   剑王优势:飘逸的动作,华丽的连击,剑气与剑技的华丽,造就了这样一个剑的王者的职业。转职后提高了敏捷与剑气(魔攻/魔防)的使用,使得剑王这个职业相对于战士拥有了更多的打法和变化。更高的连击数无疑是剑王的代名词,挥砍姿态,无限刀刃等技能为这个职业带来了无限华丽的连击。同时伴随着“回避系”的技能的出现,很大程度的也增加了剑王对于对方进攻的防御能力,提高了生存率。   剑王弱点:皮脆依旧是战士系的一大问题,即便有了回避系技能的帮助,这一弱点还是没有得到改变。剑王这个职业其实也很无奈,看起来霸气十足,也只是看起来而已,sp的紧缺,没有霸体技能而造成对玩家技术更大的苛求等,都是的剑王职业慢慢的落于自己的兄弟职业——战神之后。而且剑王的技能抉择也很纠结,刷图的气系,pvp的剑技系,保障生存率的回避系,sp只允许3选2,所以玩剑王的请慎重。   战神职业分析   战神优势:没有飘逸而且华丽的动作,但是完全是力量的集合体,充满了刚硬的连击,每一击都表现出了120%的力量,战神不需要那些华丽的动作,他们说:“力量就是我们的代言”。不像剑王那样看技能而决定伤害,没一下朴实无华的攻击都给予对手稳定的伤害。许多的霸体技能都能用来打断对手的技能,令对手无计可施,抗硬直的“铁布衫”等技能,为战神的出招打下基础,充满力量的连击给予对方相当大的伤害,这些都很大程度的为战神现在的地位打下了基础。   战神弱点:皮脆,这点貌似一直是战士系的致命伤。除了皮脆以外,还有就是转职后很多职业技能不得不说的方向性,战神有不少的霸体技能有很大的方向局限性,不想剑王那样达到一般可以转向,打出去后就是一直线,这样也给了对手很大程度上躲避的机会。战的技能选择无非也就是武器的选择,锤子的**、斧子的转、吼系、和铁布衫,一般是4条里选2条半,出一个大招,铁布衫一条短——必出,剩下的和剑王一样,sp(去掉铁布衫)允许3条选1条半。   牧师篇:牧师,左手为盾,右手为杖。取杖之力,得法术,呼为祭祀;取盾之力,得坚守,呼为贤者   祭祀职业分析   祭祀优势:盾为牧师系的职业带来的优势丝毫未减,祭祀将牧师从近战带向了中远程,手中拿起了象征法术的魔杖,专修光属性和治愈系法术的圣职者。更多的把战斗距离拉长了,拥有了更多的中远程技能,盾为牧师系带来的高防高血依旧存在,拥有了更强大的加血和buff技能,成为了一个团队的中坚核心力量。但是希望转祭祀的童鞋们注意,即便是拿上了魔杖,学会了很多打击和治愈法术,也千万别忘记在必要的时候到第一线挥两下棒子,学会了法术不要就忘了你本来是近战职业(做人不能忘本)   祭祀缺点:牧师系一贯的攻低,即便是强化了智力,但是要上前单人打怪,还是比较鸡肋的,并且同之前的战神一样,技能方向性太强,所以请每个祭祀记住你们的信仰,你们是圣职者,不要仗着有了点攻击技能就成英雄,无私才是你们的代名词。图腾系(辅助系)、雷电系两个分支、buff系,sp允许4选1.8   贤者职业分析   贤者优势:盾为牧师之本,强化盾的防御而成为的职业就是贤者,拥有至高的防御能力,团队的守护者。高防高血在这个职业身上得到了更加集中的体现,强化了左手的盾的能力,我们可爱的称之为“肉肉”,团队的先锋,无私的为团队挡下所有伤害。依然有的近身高连击也为其能够打出高判定打下了基础   贤者弱点:牧师系一贯的低攻,因为是强化了防御的职业所以更加凸显无遗。技能系列比较散,sp允许的范围可惜广一些,近战的格挡系和buff较为优势   弓手篇:弓手,眼体合一。眼锐者,驭弓驭箭,为箭之神;体强者,飞身速踢,为游之侠   箭神职业分析   箭神优势:箭之神者,箭快似风,伤人于千里之外。距离和高攻高暴击是箭神的绝对优势,箭神堪称是战场上的移动炮塔,高速的移动配合准确的射击,常常给予敌人致命的伤害,学会充分利用自己的速度和射击能力的箭神常常会使得对手十分头痛,配合暴风箭雨、箭术革命等等强力技在战场上往往取胜于千里之外。   箭神缺点:充分继承了弓手系的脆皮,并且对付近身敌人的时候很尴尬,所以控制距离是一名成功的箭神的关键。sp仍然是个大问题   游侠职业分析   游侠优势:游之侠者,身法如风,无伤游于千军之间。完全和祭祀相反,祭祀是近身走向了远程,而游侠则是由远程向近身发展。加强了各种各样花式的技巧,犹如在战场中向己方和敌方上演一场马戏一般,技巧连击连贯完整,一贯的高攻为其出色的伤害打下基础。   游侠弱点:皮脆,还是一贯的问题不多说。技能方面同前面的战神和祭祀,方向性问题过大。sp一直是问题。   法师篇:法师无论是时空还是元素,笔者我就放在一起写了(偷一下小懒 )   无论是元素法师还是魔导师(时空),其实都是以一贯的大范围、高伤害为首的,转职后也有很多神技的出现,如元素法师的啥啥斯特风(名字忘了,别抽我!)、火墙、火径(这个我尤其喜欢,又能打人、又能逃跑)、时空法的时间枷锁、时空球等等,这些都是很不错的技能,控场和单打的能力都很强。但是(这里总是要出现个“但是”的),皮脆还是远程职业的致命伤,sp的问题也很大,同样的,对于元素的冰和火、时空的时空球和激光,笔者不建议双修,太贪婪只会一无所有。
第一题:弓箭手和魔法师还有新职业学者是女角色,战士和牧师是男角色。专职之后当然是不会变性的啊。想玩女号就只能在弓箭手和魔法师之间选。学者角色现在刚出,还不是很完善。只能转一个职业。第二题:现在升级组野队很容易,现在各职业只要不是手残,装备跟的上。单刷大师还是可以的。深渊磨一磨也是能过去的。组队就是为了减少疲劳的消耗。多刷几个图。推荐你玩弓箭手,一转游侠,二转影舞者。影舞者是本次更新最大的收益者。加强了好多。导致很多其他职业在论坛吐口水。第三题:其实要玩好任意一款游戏都是要多少花点钱的。这游戏你不花钱只要你有时间还是能混的不错的。2000能弄个极品号了。游侠职业都是花钱比较少的。第四题:影舞者就能满足你的要求,影舞的连招一套下来连死个人很正常。第五题:这个职业医生是牧师系的,全部是男职业。医生想混的风声水起的自然比较花钱。因为牧师职业要强化需要的黄宝石血贵血贵的第六题:现在还是50满级,除了医生,圣骑士拉怪,月主群攻破甲,毁灭减伤加状态都不错。G:明确职业,玩影舞者,弓箭手一转游侠,二转影舞者。绝对爽。PK很厉害,现在升级很简单,一个半月左右就满了。你是女生,加个工会,工会里的人指定把你当宝,到时主动带你刷巢穴的N多,职业不是问题。
1.牧师,战士是男角色;弓箭手,魔法师是女角色。转职肯定不变性- -||2.这样话,元素师,以及箭神都不错啊3.挺烧钱的,2000块,还可以啦,中上 有的。4.冰灵,黑暗女王,伤害很高;游侠,可以做到无限连击,我就是游侠转职的影舞者。单挑真的厉害。5.牧师是男职业,这样的话2000预算就不够了哦,我们区牧师强化的宝石是弓箭手用的10倍!6.箭神转职之后的狙翎,22号改版后的游侠,魔导师都很不错啊。目前满级是50级。现在刚好有个活动,16级送45级!你可能错过了,可以想办法弄到的,45到50也很快,2星期以内。另外。。。还没选好区的话,一起吧。我也有几个满级号。其他问题欢迎追问O(∩_∩)O~
牧师 战士 是男的 剩下的是女的 转职不变性牧师 转祭司 是医生 不过是男的女的推荐22号开放的新职业学者 很萌的 目前看来很强势 以后还不知道以前的女职业里 前期后期一直吃香 刷图厉害的 魔法师转魔导师 二转到时你自己决定了 现在大多是黑暗女王 刷巢穴很受欢迎 其实任何时候刷任何图魔导都很受欢迎 40级时代去海龙唯一的女职业就是魔导 当然现在海龙谁都能去了魔法师转元素师再转火舞 刷图也很厉害 前期是DPS 后期更是DPS 前期绝大多数技能可以秒杀小怪 所以有很强的单刷能力 我现在的小号就是元素 一直是单刷过来的 当然组队刷更好PK是和谐装备和谐技能的 没有谁能一下秒杀谁 不过元素用的好的话 可以一套技能把对手打死或者打残 游侠系的职业也可以 游侠操作要求很高 黑暗女王在时空枷锁锁住情况下 也能爆发很高的伤害 重力球EX是爆发力最高的技能之一综上 觉得黑暗女王最适合你 火舞也可以 冰灵(元素师的另一个二转方向)也可以另外可以尝试新职业学者

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