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奇迹法师加点,奇迹法师怎么加点

时间:2022-05-28 07:27:02来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,奇迹法师怎么加点

至于奇迹加点 我想说的是 没有无敌的点的 如果有无敌的点 那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了 加个适合自己的点 习惯就好那句话送给你 没有最好 只有最爱 谢谢 给你个推荐点 仅供 参考力量肯定是拿盾就够了 敏捷参考下公式由于点数多,使得法师有些敏捷段无法放魔法.经过测试,现把法师加敏捷段告诉大家. 在武器及项链加速度的基础上:1-5700敏可以使用黑龙. 5701-6500敏不可以使用黑龙 6501-8200敏可以使用黑龙 8201-10800敏不可以使用黑龙 10801-13200敏可以使用黑龙 13201-23200敏不可以使用黑龙 23300-28200敏可以使用黑龙 28200以后都不可以使用黑龙了 法师最高能连放黑龙的速度是2854 PS:当然更高也可以 不过要骑驴(角兽)或鸟(彩云兽)就可以了.. 在不骑驴和鸟的情况下最高速是2854 10敏/1速 加敏的时候别忘了把杖和首饰还有翅膀的速度算进去 如果你的项链有+7速度和翅膀的+5速的话... 如果万一加的超过了你可以去骑驴或鸟 骑了就能连放了智力加60的倍数 体力根据自己需要加
先来说下法师 19650点 可以5000智力 1w敏 力量加到你能拿起你的装备和武器 多余的加体 这样加有几点好出 5000智力 打人够了 就算打的对方是19650敏的战士也行 1w 敏 为了保证 打人少量的 miss 和自己被打后的miss 发市pk 用瞬移+ 掌心雷的 一般职业很难打到 除了mm的冰封箭 为什么要加那么多血呢 pk多半战士会选择反伤的 血多 就不怕被反死 还有足够的喝血 血量 大约4000点血就行了 也能和全加血的战士p了 对付mm 有点难度 特别是敏弓 具体加点也差不多这样加 主要还要靠你的操作

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2,奇迹魔法师怎么加点

在升级过程中,或是说转生吧,智力5000-8000 敏捷要么5000下,要么8000上,中间这段,黑龙搅不出来,满转之后 , 力量800(这样才可以穿起高级装备) 敏捷18000 (高敏,防高) 体力12000 (PK还是要HP的) 智力12000-20000(奇迹不同,满转点数不同) 仅供参考,还是要自己摸索着去试点的
先加智力吧 加到220 可以学黑龙 然后加装备点 以后点数高了 先加智力 敏捷可以加 8000 13000 不会爆黑龙
再次被削弱。。。郁闷ing。。。 下面给出 对萝莉之外职业的 PK加点 结合 元素达人UUZ 讨论的结果 本人上海一区60级的元素 所有任务做完 总计SP: 4141 使用SP: 4135 魔法记忆 Lv 10(随着等级加满,没啥好说的。)移动施法 Lv 10(前期SP少可以就加1点用来回头,40以后一定要加满的)魔法秀 Lv 10(PK的话一定要加,刷图就无所谓了,不过由于施法加快瞬间输出也大大提高间接提高了伤害,PK有不满的么?) 前3个都是元素PK招牌技能 元素点燃 Lv 10(提高攻击的刷图PK都好用,看个人喜好加与不加)萝莉内战 BUFF太多没用 因为大家都有驱散 杰克爆弹 Lv 5(此技能一般都是为了出大杰克)雷光珠 Lv 5(刷图的话一定要加满,打BOSS很猛)暗影夜猫 Lv 20(+10连招也够用,加满也只是为了远程阴人。)冰霜雪人 Lv 20(PK压制和连招用,刷图不太好用,10为了出大招 复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860,时刻保持一个雪人在场上。。。)空中释放-杰克爆弹 Lv 1(灵活应用效果非凡) 烈焰冲击 Lv 13(加多加少看习惯,只要浮空够连招就行,和高手打一般不容易浮空,即使大中对方也会用霸体技能抵抗)雷旋 Lv 1(...)冰墙 Lv 10(前期就加1点保护下自己,后期一定要加高,10以上的冰墙血够用了,目前冰墙改的太弱了,22级也关不住人)虚无之球 Lv 10(刷图加满 攻击不错,PK 用来压制)湮灭黑洞 Lv 1(起码要加1要不没人组你,元素招牌技能,刷图PK都不错)驱散魔法 Lv 10(+7也可以)不屈意志 Lv 10(PK必满) 瘦身俯蹲 Lv 1 (PK有不加的吗?) 魔法盾 Lv 10(跑位风骚的可以不加。。。上尊的没有不加高的) 天击Lv 10 (+5 +10 自己看这办) 花落掌 Lv 1 (很有用) 稻草人 Lv 10(想不在飞了以后还被人连,那就必须加满) 又被腾讯挣了288。。。 =。=||| kj

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3,奇迹里面的法师怎样加点

法师在低转先加8000敏捷 让智力高了再加12000敏 最后的敏是24000~28000 28000在我的机会掉线可能是服务器关系
敏点加的不对
法师黑龙波和敏捷的关系 1-5700敏可以使用黑龙 5701-6500敏不可以使用黑龙 6501-8200敏可以使用黑龙 8201-10800敏不可以使用黑龙 10801-13200敏可以使用黑龙 13201-23200敏不可以使用黑龙 23300-28200敏可以使用黑龙 28200以后都不可以使用黑龙了 战士加点 不同的SF不同的角色强 看你自己玩的服务器了 1级6点 说明其他角色也一样 建议你加爆血战士 但非血牛 MM肯定敏捷超级高(也就是防御率高/但相同攻击高→战士反伤也高了) FS不用说了 血底经不起反 魔战和FS差不多 就是点比别人高 但是相同的提升1点属性所需要的点也就多了 圣导 最头疼的角色 看你玩的服务器 圣的鹰是否能在安全区打人 要是可以就建议加敏战 +点方法 爆血 力量穿装备 大概+到1000左右就行 敏捷500 体加到剩下点的2/3 其余全智力 装备穿配套的 要是有4属最好 F10/-S/+X/FS 敏战 力量5000左右 体力1000左右 智力500 剩下敏捷 装备同上 圣导 ⒈敏捷型:力量穿装备够就行 血加到属性变为兰色 智力加到学技能 其余敏捷; ⒉智力型:主要看SF设置 这类圣导主要靠鹰打 站在安全区可打战士 而战士的反伤毫无用处 力量加总点数2/5 敏捷穿装备 血不用加(除非有多余点数) 智力加满; ⒊力量型:同样看SF设置 智力加学技能 血加满 力量和敏捷承3:2比例加 所有的加法都要看SF的设置 有的SF是FS无敌的
你玩的是什么奇迹`如果是赤色奇迹的话`你把点加到26000就一定能打出来`
可能是你的配点不队,敏捷不要加很多,适当就好 1-5700敏可以使用黑龙 5701-6500敏不可以使用黑龙 6501-8200敏可以使用黑龙 8201-10800敏不可以使用黑龙 10801-13200敏可以使用黑龙 13201-23200敏不可以使用黑龙 23300-28200敏可以使用黑龙 28200以后都不可以使用黑龙了
智力。。。智力。。加智力? 放不出黑龙波可能是智力加暴了? 我曾经玩法师的时候也有过这情况? 找游戏管理员? 该一下就行了!~!~!
1000 200 xxx 1052
法师主要加智力.

奇迹法师加点,奇迹法师怎么加点

4,奇迹私服法师怎么加点

奇迹私服》的法师加点具体如下:法师绝对不要去加很多力量,力量够拿武器穿装备就好了。敏捷加5700,因为这样也可以放黑龙,最重要的是法师的守护之魂和敏捷有关。智力1W到1W2,点数就这点,足够破防了,别的加血。至于装备和首饰,最好是+生,减伤,F10的,pk的话项链和武器最好就是卓越一击,魔法百分之2功和等级20的。这就是所谓的3主属,战士和召唤的装备就是改成反射的。现在的最好法师武器应该是死神,最好装备是法魂玄灵。不过现在的1.03出了混装,所谓的混装就是套装,但是这个套装有百分之10的2倍攻击。黑龙的敏捷具体如下:1-5700敏可以使用黑龙5701-6500敏不可以使用黑龙6501-8200敏可以使用黑龙8201-10800敏不可以使用黑龙10801-13200敏可以使用黑龙13201-23200敏不可以使用黑龙23300-28200敏可以使用黑龙28200以后都不可以使用黑龙了
法师绝对不要傻到去加很多力量,力量够拿武器穿装备就好了。至于敏捷。我建议加5700,因为这样也可以放黑龙,最重要的是法师的守护之魂和敏捷有关。智力1W到1W2,因为你点数就这点,足够破防了,别的加血。 至于装备和首饰,最好是+生,减伤,F10的,pk的话项链和武器最好就是卓越一击,魔法百分之2功和等级20的。这就是所谓的3主属,战士和召唤的装备就是改成反射的。 现在的最好法师武器应该是死神,最好装备是法魂玄灵。不过现在的1.03出了混装,所谓的混装就是套装,但是这个套装有百分之10的2倍攻击。我现在的圣就是这一套会员装。 因为你肯定要打宝,所以我把黑龙的敏捷也发出来 1-5700敏可以使用黑龙5701-6500敏不可以使用黑龙6501-8200敏可以使用黑龙8201-10800敏不可以使用黑龙10801-13200敏可以使用黑龙13201-23200敏不可以使用黑龙23300-28200敏可以使用黑龙28200以后都不可以使用黑龙了
私服中的法师pk很难赢 你的是qs套装传说么?强化了么 有没有 +7伤害减少量?(装备来说 这个属性最好) 最好是套装吧 10%双倍攻击呢 全属性的最好了 如果没有全属性 那就-s f10的 戒指一个套火戒指 一个最好fs -s的 盾还是-s f10 属性点的加法如下: 力量 271(带+13卓越死神之杖) 敏捷 3500 体力 2500(这里的点 可以减少 修改力量点数) 智力 4800(破防足够) 这个加法 属于群站型 瞬移+掌心雷+暴风雪 把握时间 而且要站位适当 还有种群战辅助型 也可以杀kd (要一个高智力的法师) 力量 271 敏捷 9500 体力 800 智力 508 属性点基本是这样 1.1w正 就要调整力量 换传说或者力量需要少的法杖 不过带死神很拉风的 呵呵 在这里 我们玩的是守护吸收伤害 不知道你这个地点服的守护调整到多少 但是我这里提供的属性点 守护魂的吸收伤害可以达到202% 你为队员提供的也是这个么 不过你的蓝用的特别特别快 如果是弱智战士 肯定郁闷 202%(守护魂)+32%(装备)+65%(翅膀)=298% 算算可以达到298%的减伤 你应该知道意味着什么 下面介绍高智力高攻击法师点 力量 271(要求是最好的武器) 敏捷 2000 体力 729 智力 8000 杀kd 有上面的高守护加盾 那现在要求的就是为自己加攻击加速度 攻击速度要快 最好右手带波刃剑 喝酒(加速) 带上小恶魔 如果有mm 圣导师最好 不过打宝好像都是单搞的 呵呵

5,奇迹mu法师怎么加点

下面说下法师的血法和智法加点方案。加点一【血法】优势是刷BOSS和PK,劣势是刷小怪慢。加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低。装备可以选择加4%生命卓越属性的传说。加点二【智法】这类法师为刷怪而生,不过想单刷BOSS就乏力了。加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了。友情提示:奇迹MU法师加点注意事项:1是力量够装备敏捷1000左右反正是攻速的倍数智力1000-1200其余体力基本就是不加体力了前提是要有卓越PVP死神杖强化PX传说套优势打人频率超快敌人基本都在弯腰瞬移磨人效果很好暴风雪硬打也还可以。缺点防护一破就死所以最好别硬抗。2是力量够装备敏捷500-600左右智力1800其余体力。属于平衡性。你应该没把3转转职点数和果实点数算上吧以后总要弄的另外武器建议还是用卓越死神好.1.法师守护量,200智力提升1%但方式是是201401601801这样的所以各位可以多加1点智力,这样可以多1%的守护量,1601,1401,或者1801这样2.旗子的7%和F10属性都是存在,实际测试过所以放心的使用旗子3.法师PK,看见顶配战请绕道,别浪费自己的红和时间了4.性价比最高的装备,就是顶配PX传说,不是追求极致或者个性请选它5.关于非R玩家,建议选择XY的装备,因为输出很不一样,L总会有的
高敏捷(但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙)里量够装备。体力适当少加,其他全+智力。如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。奇迹MU是由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏,采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。
如果你要打宝的话,那么你就加高敏,真正的高敏法点是800敏 1052智力,力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,因为我玩奇迹好多年了至少8年了,对于奇迹的法师加点我是非常熟悉的,呵呵因为我就是法师出生呵呵,如果觉得好那么给我加点分呵呵
敏捷不能太高(放黑龙会断线的,你应该知道吧,不过有利也有弊防御率会加大就是别人打你miss的几率,如果你不怕吊线你就+15000点吧) 体力当然要高法师弱的就是血少+个25000。 力量就是5000够了,你又用不了战的武器(除非魔剑) 本人认为pk时就靠操作(一般是瞬移+陨石)我最喜欢的搭配,玩死战士很方便,冰封也不错,掌心雷也很好玩)
你好!如果是打宝的话你的敏加太多了,智加少了.。我建议你:400级的时候把点数改成以下的点.。(这点在广场和血色打宝是最好的)力=可以拿武器敏=400体=剩下的加体力智=1500装备:有帕希的传说之套装就穿,没有就穿法魂玄灵或火麒麟.。武器:当然最好是死神之杖或大天使之杖.。盾:麒麟之盾.。如果对你有帮助,望采纳。
300级以前没好装备的情况下,尽量将敏捷加到500-600,体力150左右,力量够穿你目前的装备武器,其他就全加智力了,有MM加是最好的,就算有MM加你敏少了去坎2也会掉血的,没MM你350以前坎2都去不了的。坎2升级快,MU人都知道....
力量够穿装备拿武器就行敏捷加到19500就行,加多了会打不出黑龙波智力加到31500就行,其它加体力上,这是奇迹私服点数在6W4以上的法师加点方法

6,私服奇迹法师怎么加点

有病把你 他问的是法师
奇迹私服圣导师: 首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势. 来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值): 力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较). 智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169) 如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算. 再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身. 魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师: 首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强! MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析, (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)% (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)% (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防 (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2 (5)致命圣印(智/30+统/25) (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍. 统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上) 以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要 你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个 选择:智平均型 好装备,呵呵 3600的力26000的智力17000的敏其余的加什么随便 有好处的力加多了,攻击高,再说这也不多啊 楼主,你去试试,绝对好用,相信偶,好用的话,记得加分哦 楼主,哎,对你很无语,这样也会,你不是血牛,别跟他耗血啊,边跑边偷袭,虽然卑鄙了点,但是很好用的

7,奇迹法师怎么加点最好

练级+练级点 无敏 全智 PK+PK点 够点的话32000敏 智力尽可能多 力量够装备
开始的加点全加自然 装备穿幸运的 新区好像送幸运呢吧 那个只要求等级不要求属性 送的就穿上 如果是老区也可以买把S及的丈+智力精神的 没多少钱 然后用武器把装备卡上去 装备穿智精的 少加一点属性点或者合下装备 卡智精装备其实比卡纯自然装备要容易并且防还要高一点点 最好是穿幸运装 现在都没有收费呢 等到收费时级别已经上去了 现在都有活动 双倍或者3倍经验 升级很快的 自然先加到出1及岩石 别的自己选吧 比如继续加自然还是双修加生命
这个要看是多少点的,一般点数比较多的话法师都是加2W8敏,智力3W左右,至于力量只要够拿武器就可以了
41之前全点自然 首先建议41级前全部属性点点自然属性 技能1:法师天生就会,不多做说明,1级足够.(火系) 技能2:法师天生就会,也不多做说明,1级足够.(水系) 技能3:法师天生就会,此技能本属于辅法,但也是我们攻法最常用的,法师关键的mp呀.1级吧. 技能4:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围15,1级mp消耗29,魔法威力44,属于前期魔法,威力低,建议不学.(火系) 技能5:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14,附带冰封效果.1级mp消耗22,魔法威力136.因为有随机冰冻敌人,但魔法真正用出的速度不是很快,建议学1级或先不学.(水系) 技能6:无魔法启动时间,恢复4秒.1级魔法可以移动距离20,mp消耗26.此魔法为攻法必修...逃命用..随着技能的级数提高而移动的越远.前期建议1级. 技能7:启动魔法0.5秒,恢复60秒,魔法范围13.魔法5分钟内有效.1级mp消耗68,提升5点攻击力.此魔法提升的是物理攻击力,每级加5点,大受战士们的欢迎,习惯组队的同学建议学1级或更多.经常单练的不要学! 技能8:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14.1级mp消耗40,魔法威力90,附带击倒效果3秒持续伤害.此魔法威力不是很高,但其附带效果还是很有用的,建议1级.(火系) 技能9:启动魔法1秒,恢复10秒.魔法范围14.2级mp消耗38.魔法威力102,对目标以及周围攻击,附带减移动效果.此魔法施法慢.减移动效果不是很明显,我不小心多学了1级>:启动魔法0.5秒,恢复13.5秒.魔法范围11.1级mp消耗32,魔法2.5秒持续伤害10,附带固定和伤害效果.此魔法主要是把对象缠住,并给予一些小伤害.建议1级或多学.(地系) 技能11:启动魔法1.5秒,恢复12秒,魔法范围16.3级mp消耗85,魔法威力170,5秒内持续伤害16.(我火龙3级看不了前边的mp消耗和威力..现在后悔学多了)此魔法为前期群攻主魔法,不练火法的建议1级足够.(火系) 技能12:启动魔法2秒.恢复9秒,自身周围.2级mp消耗85,魔法威力220,可推开自身周围的怪.此魔法为护身魔法,可将周围的怪推开,威力还是不错的,易出爆击.缺点为启动魔法速度太慢.建议学1级.(水系) 技能13:启动魔法0.5秒,恢复4秒,魔法范围14.2级mp消耗28,魔法威力164.此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快.pvp主技能之一,建议学满.(风系) 技能14:启动魔法0.5秒.恢复60秒,魔法范围13,魔法有效时间3分钟.1级mp消耗74,帮提升周围队友14点力量.此魔法原为辅助系学的魔法公测后更变为攻击系学的,3分钟内提升力量,个人认为不怎么实用.建议不学. 技能15:启动魔法0.5秒,恢复10秒,魔法范围14.1级mp消耗29,魔法威力208,附带麻痹效果.此魔法为后期主魔法,感觉麻痹的机率还是比较大的,威力也凑合,建议多学几级.(风系) 技能16:启动魔法0.5秒,恢复5秒,魔法范围14.3级mp消耗35,魔法威力303,5秒内持续20伤害.此魔法为单体魔法中威力最高的一个,为后期主魔法之一.虽然启动时间写0.5秒但是感觉要1秒时间才用出,但是看在它的高威力也就不计较啦!建议学满.(地系) 技能17:启动魔法0.5秒,恢复12秒,自身周围.1级mp消耗45,魔法威力131,5秒内持续伤害25.此魔法为自身周围群体魔法,启动时间快,也有一定的伤害,易出爆击.pvp,群攻打怪都可用,建议1级.(风系) 技能18:启动魔法0.5秒,恢复15秒,魔法范围14.1级mp消耗49.魔法威力232.此魔法为后期群攻魔法之一,优点为魔法启动速度快,易出爆击,威力还不错.缺点为魔法的打击是所有群攻魔法范围最小的一个.建议先学1点,后.(风系) 技能18:启动魔法0.5秒,恢复16秒.魔法范围14.2级mp消耗54,魔法威力250,附带效果10秒内目标防御减3.0%,hp减55(随技能等级提升而提升).此魔法为后期群攻主魔法之一,个人感觉为攻法群攻魔法中最使用的一招,其优点为mp消耗少,启动魔法快,魔法威力高.魔法打击范围大.建议满级.(地系) 技能19:启动魔法0.5秒,恢复15秒.自身周围.1级mp消耗126,魔法威力256,并追加50伤害.此魔法可以称之为水墙强化版,优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错.缺点为消耗mp太多.建议先学1级,后期继续学.(地系) 技能20:启动魔法4秒,恢复20秒.魔法范围14.1级mp消耗129,魔法威力420.此魔法是攻法所有魔法中伤害最高的一个,魔法打击范围广.缺点为魔法启动时间太长,mp消耗太厉害.另此魔法无启动魔法的咒文显示,所以暂不清楚为何系魔法.据朋友说从韩国官网看为风系魔法.建议先学1级,学满前边更实用的后学满此技能. 技能21:启动魔法2秒,恢复30秒,魔法范围15.1级mp消耗111,魔法威力303,附带目标攻击速度减少6%,移动速度降低6%,有机率击倒.此魔法威力还可以,附带的效果不错,打击面也广.缺点为启动魔法有点慢,消耗mp多.建议先学1级,学满前边更实用的后学满此技能.(地系)

8,奇迹法师怎么加点升级最快

现在21级法师. 自然不知道如何升级最好.不知道到哪里去升级最快. 有人有升级路线吗? 21级,我觉得45以前,都可以靠作任务来明确升级路线,21-24级你可以去炼金之路刷水,从特林格的地下纪念馆出去,不要告诉我你不会走,你可以再补充问题里问我.野外肯定比你做副本要快得多,何况刷水的话任务经验还很可观. 25-30会有点慢,刷狩猎副本是不错的选择,虽然有点慢,但也是最好的方法了.刷地下城的第一个狩猎地图,我忘了叫什么了.还可以做做隐路的任务,经验也很丰富.总之,这5级就先泡在副本里吧. 30-35到1瑟林去刷齿轮(野外),当然这也是任务物品,刷满了齿轮(大概要400个左右?忘了),光是交任务,你就可以升1级了 33-37也可以去地下副本狩猎宫殿 35-40刷完齿轮,去城门外刷狼,刷腻了回城做地下城关卡任务.45以前的任务都是非常丰富而且非常经验多的! 40以后刷地下的镰刀,那个我刷了很久也没刷到,钱倒是刷了一大把- -/ 40-43建议你野外刷狼,然后做点野外任务,刷刷AC什么的 44-48去雪原,49-52在花园,53-58在宫殿,59-64在废墟 以上说的都是野外哈! 野外比较快,48以后也可以去空虚的狩猎副本,但感觉那个是比较慢啊. 65以后烈焱之地,火龙谷.然后你就满级80,在家里带带工会小号就OK了.
力量400 敏捷28000 体力不加 剩下智力
奇迹世界法师怎么加点火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。  冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。  心灵转换:不加。出生有1点。一定的Hp转换为75点Mp,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。  火球术:不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。  冰封术:1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。  瞬间移动:1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。  战神祝福:个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。  火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的pK可以打断敌方法师的施法。有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。  旋冰弹:不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。  缠绕术:9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。  火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。  压力水墙:不加。攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。  旋风球:1点。很不错,回得很快。但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。  力量祝福:个人爱好。有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。  掌心雷:1点。能打晕敌人,但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。  剧毒藤蔓:满。技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。  电力场:可不加。伤害很高,但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。  群雷闪:满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的  岩石风暴:满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。  火掌握:1点。别加多。后期都是风和地属技能。水掌握:1点。  风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。  地掌握:满。星云震荡:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。点还够用的。  星云震荡:1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。但是施放时间只要0.5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。  星辰陨落:不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧,有点再加。级高技能点多了再考虑。  天崩地裂:有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度.那么牛X的效果肯定要加的。  法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。以上的经验只供参考而己。
奇迹世界的加点方法有很多,尤其在等级越来越高的情况下,杂修使原来每个职业的四种模式又得到了穿插,乱七八糟很难说完,不过总的来说,无非就是两种加点,一是为了别人加,二就是为了自己加,当然你可以选择既为别人也为自己,但是我只能说的是:点数不够用 法师的家点方法也有很多,但是按上面的原则,主流修法只有三种,我也只说这三种吧,非主流的我就不说了,因为你给的分太少了 为了别人加,自然是生命法师了,但是生命法师不能像以前那样的修纯生命然后再去加智力和精神了,那样只能是白白的浪费点数,新版本开设后,法师最大的变化就是耗蓝少了,尤其再随着级别的升高蓝条的增长,高阶首饰的搭配使精神的提高,现在很多自然法师过一次副本几乎不用怎么回蓝,所以现在很少有法师再去加精神了,精神变成了一个没有用的属性,那生命法师怎么修呢,简单来说,自然210,生命230,自然学瞬移1级,力量祝福10级,战神祝福10级,生命里救人1级,精准、速度、敏捷都10级,盾10级,大地之力10级,风水火各1级,治愈之风10级,群疗1级,被动里回蓝能加多少加多少,这种加法,完全没有加攻击技能,所以是完全辅助的,你只要不引怪,没有怪会打你,安心做好你的辅助工作就可以了,装备由于没有加智力和精神,只能穿要求级别的幸运装,武器最好拿一个属性好的s级小杖 第二种,纯自然,自然加到245,开技能为瞬移10,缠绕10,毒藤10,掌心雷1,群雷1,石头10,天崩10,被动里火掌握地掌握回蓝能加多少加多少。其余点数加智力,装备按智力点数穿自然装就可以了,武器也可以按自然点数拿,也可以拿把降低地或火防御多的紫s小杖,输出效果也是很不错的 第三种,双修自然,自然开到200,生命开到满盾,(具体多少我忘记了)自然技能为瞬移10级,缠绕10级,毒藤10级,掌心雷1,群雷1,石头10,天崩1,被动里地掌握和回蓝能学多少学多少,生命里救人1,净化术1,盾10,寒冰反弹能加多少加多少,(盾和寒冰谁的生命点数要求高我忘记了,不过这两样都要加满,不过经过实地测验,盾加到9的效果会更好)其余点数都加到精神上,因为这样双修很耗蓝,尤其在开盾被攻击后,更耗蓝,所以只能加精神,而装备也只能穿幸运装,拿紫s属性好的武器

9,奇迹法师加点方法

生命系成型后先自然系技能后装备44-52级 属性点40点 加上之前的技能点现在有8点 属性点全部加自然系 自然系现在有40点 技能加 敏捷祝福1点 速度祝福1点 冰刃术3点瞬移1点 战神祝福1点 火焰枪1点 还剩0点技能点 52-60级 属性点40点 加上之前的技能点现在有8点 属性点全部加自然系 自然系现在有80点 技能加 缠绕术1点 压力水墙1点 地掌握6点 还剩0点技能点 60-68级 属性点40点 加上之前的技能点现在有8点 属性点全部加自然系 自然系现在有120点 技能加 战神祝福2点 力量祝福2点 掌心雷2点剧毒藤蔓1点 地掌握1点 还剩0点技能点 68-75级 属性点35点 加上之前的技能点现在有7点 属性点全部加自然系 自然系现在有155点 技能加 剧毒藤蔓6点 岩石风暴1点 还剩0点技能点 75-84级 属性点45点 加上之前的技能点现在有9点 属性点全部加智力智力现在是70点 技能加 敏捷祝福1点 速度祝福2点 战神祝福1点 力量祝福1点 剧毒藤蔓3点 地掌握1点 还剩0点技能点装备; 象牙自然法杖(3阶) 生命系: 彩云护甲(3阶) 84-93级 属性点45点 加上之前的技能点现在有9点 属性点全部加智力智力现在是115点 技能加 敏捷祝福5点 速度祝福2点 力量祝福1点 地掌握1点 还剩0点技能点装备; 祭司自然法杖(5阶) 生命系: 女神护甲(6阶)```````````````93-97级 属性点20点 加上之前的技能点现在有4点 属性点全部加智力智力现在是135点 技能加 战神祝福2点 力量祝福1点 地掌握1点 还剩0点技能点装备; 活力自然法杖(6阶) 生命系: (7阶)护甲或者就用(6阶) 97-100级 属性点15点 加上之前的技能点现在有4点 属性点全部加智力 智力现在是150点 技能加 战神祝福1点 力量祝福2点 配合加智力的装备(能+7点就够) 穿7阶生命防具 拿7阶自然杖 OK 人物成型 二    奇迹法师加点   一双修奶妈1-100级具体加点   1-8级 属性点35点 技能点8点 属性点全部加生命系 生命系现在是35点 技能加 单体复活1点 治愈之手1点 净化1点 治愈之风1点 还剩4技能点 治愈之手是过度用的1点就好! 8-12级 属性点20点 加上之前的技能点现在有8点 属性点全部加生命系 生命系现在是55点 技能加 治愈之风1点 神圣之手1点 还剩6点技能点   12-18级 属性点30点 加上之前的技能点现在有12点 属性点全部加生命系 生命系现在是85点 技能加 治愈之风1点 神圣之手6点 烈焰之力1点 风力场1点 精准祝福1点 还剩2点技能点 18-22级 属性点20点 加上之前的技能点现在有6点 属性点全部加生命系 生命系现在是105点 技能加 治愈之风1点 神圣之手2点 寒冰之力1点 寒冰反弹1点 还剩1点技能点 22-30级 属性点40点 加上之前的技能点现在有9点 属性点全部加生命系 生命系现在是145点 技能加 治愈之风2点 大地之力1点 魔法护盾1点 还剩5点技能点 30-36级 属性点30点 加上之前的技能点现在有11点 属性点全部加生命系 生命系现在是175点 技能加 魔法护盾6点 敏捷祝福2点 风雷之力1点 魔法恢复1点 还剩1点技能点 36-40级 属性点20点 加上之前的技能点现在有5点 属性点全部加生命系 生命系现在是195点 技能加 魔法护盾3点 速度祝福1点 乾坤逆转1点 还剩0点技能点 40-44级 属性点20点 加上之前的技能点现在有4点 属性点全部加生命系 生命系现在是215点 技能加 敏捷祝福1点 速度祝福1点 全体医疗1点 天使之手1点 还剩0点技能点 下面开始 有2条路选 1是先穿装备到6阶2是直接开始学自然系的攻击技能(有10级护盾的保护 比穿装备的纯法师还安全)怎么样你们自己选择 我把2条路线都写出来!! ` 路线一生命系成型后先装备后自然系技能44-53级 属性点45点 加上之前的技能点现在有9点 属性点全部加智力智力现在是70点 技能加 敏捷祝福7点 速度祝福2点 还剩0点技能点装备; 象牙自然法杖(3阶) 生命系: 彩云护甲(3阶) 53-62级 属性点45点 加上之前的技能点现在有9点 属性点全部加智力智力现在是115点 技能加 速度祝福3点 地掌握6点 还剩0点技能点装备; 祭司自然法杖(5阶) 生命系: 女神护甲(6阶) 62-66级 属性点29点 加上之前的技能点现在有4点 属性点全部加智力智力现在是135点 不加任何技能 还剩4点技能点装备; 活力自然法杖(6阶) 生命系: (7阶)护甲或者就用(6阶) 66-74级 属性点40点 加上之前的技能点现在有12点 属性点全部加自然系 自然系现在有40点 技能加 冰刃术3点 瞬移1点 战神祝福1点火焰枪1点 地掌握1点 还剩5点技能点 74-82级 属性点40点 加上之前的技能点现在有13点 属性点全部加自然系 自然系现在有80点 技能加 战神祝福2点 缠绕1点 压力水墙1点地掌握1点 还剩8点技能点 82-88级 属性点30点 加上之前的技能点现在有14点 属性点全部加自然系 自然系现在有110点 技能加 战神祝福2点 力量祝福4点 掌心雷2点 剧毒藤蔓1点 还剩5点技能点 88-97级 属性点45点 加上之前的技能点现在有14点 属性点全部加自然系 自然系现在有155点 技能加 战神祝福1点 力量祝福1点 剧毒藤蔓9点 岩石风暴1点 地掌握2点 还剩0点技能点 97-100级 属性点15点 加上之前的技能点现在有3点 属性点全部加智力 配合加智力的装备(能+7点就够) 穿7阶生命防具 拿7阶自然杖技能加 战神祝福1点 力量祝福2点 OK 人物成型!!!!!! 路线二双修奶妈成型时的属性和技能等级 智力150 自然155 生命215 点数刚刚用完基本的法术攻击是 50-75HP 1932 MP 2707可以穿最7阶生命防具 拿6阶自然仗(纯奶妈拿的9阶生命仗是26-37攻击)6阶自然仗是 51-69攻击 比比就知道了!!!装备加+7智力拿 7阶自然杖攻击61-81 恐怖哦!!! 被动地掌握 10级 (PK就靠地法术 不加傻啊) 生命系单复活 1级治愈之手   1级净化 1级神圣之手   9级治愈之风 6级烈焰之力   1级寒冰之力 1级 (不管怎么样每样都可以加5点大地之力 1级 自我感觉5点和 14点风雷之力 1级 虽然有差别但也不是很大 )精准祝福 1级风力场 1级寒冰反弹 1级魔法护盾 10级敏捷祝福 10级速度祝福 7级魔法恢复 1级乾坤逆转 1级群体治疗 1级天使之手 1级 自然系冰刃术 3级瞬间移动 1级战神祝福 7级火焰枪 1级缠绕术 1级压力水墙 1级力量祝福 7级掌心雷 2级剧毒藤蔓 10级岩石风暴 1级 以下简称霹雳奶妈 三双修奶妈的优点与缺点 与100级的 全辅助纯奶妈做比较 辅助效果 对比纯奶妈 加 14点(风地火 水)37%(命中)50点(敏捷)24%(攻击速度,移动速度)霹雳奶妈 加 5点(风地火 水)10%(命中)50点(敏捷)20%(攻击速度,移动速度)35点(物理攻击) 38点(力量)大家可以看到 我这种比纯奶妈 少9点 (风地火 水) 27%(命中)4%(攻击速度,移动速度)但多了 35点(物理攻击) 38点(力量) 现在SUN狂战龙战普遍偏多 自我感觉我这样的更加实用具体哪样好 你们自我斟酌下 保护队友 队伍续航能力效果 对比(对比环境 在全队 血都剩1/3 情况下 各种职业都有 先治愈之风放完接着群体治疗)纯奶妈2个群加 10秒以后 10级治愈之风群HP1400,10级群体治疗HP725,一共加HP2125,费蓝471 法师弓箭全满 龙战狂战快满 再补几个单疗 全队满血 估计费蓝 700左右霹雳奶妈2个群加 10秒以后 6级治愈之风群HP1000,1级群体治疗HP525,一共加HP1525,费蓝348 法师全满弓箭基本满 龙战狂战2/3 再补几个单疗 全队满血 估计费蓝 600左右一个好的奶妈是不会让队里血都在1/3的 我这是打个比方 大家就不要拿什么血弓血战血法来跟我扯歪皮只是理论上的 纯奶妈更快捷 我这更省蓝 看大家喜欢````````````````````````````奶妈的自我保护能力 比较纯奶妈 10护盾 100%伤害扣MP 最多扣5000 效果消失 10寒冰反弹 19%伤害反弹 10风力场24伤害持续霹雳奶妈 10护盾 100%伤害扣MP 最多扣5000 效果消失 1寒冰反弹 10%伤害反弹 1级风力场15伤害持续 实在不行 1级瞬移 危险就跑 哈哈10寒冰和10风力 我想只要是脑袋没问题的都不会加满 我就打比方 战斗能力 比较纯奶妈哎 我都不想说了 最高攻击技能加满 要加320生命系 10级 圣光法阵 215攻击 2秒持续39伤害 18秒间隔 费蓝147霹雳奶妈 哈哈 这就厉害了 我说个我的打法啊 刚PK 一开始就发3级冰刃 虽然伤害不大 但可以降低24%移动速度和28%的攻击速度 PK 打BOOS 必丢技能2级掌心雷 208伤害3秒昏迷 马上接1级缠绕术 5秒不能移动 接着 放10级剧毒藤蔓 373伤害 55持续伤害 费蓝51 最 可贵的是这技能只5秒的间隔 技能一出去马上又可以发 发完2次 就是过了10秒接着再1级缠绕术 5秒不能移动 再2个 剧毒藤蔓 无限循环吧 题外话有的朋友肯定要问奶妈就老实做奶妈 玩什么攻击技能 这话说的在理 但你们有没有想过 没同伴保护的奶妈 单身一人被人欺负怎么办 而且大多奶妈的队友都不固定 不见得你有什么事都帮忙的 世界上没那么多 雷锋 还是靠自己最好这样的加法已经不是任人宰割的小鸟了开1级寒冰反弹 反弹10%伤害 再加 1级风力15点持续伤害 开10级护盾 想打你 先把你2700多蓝 打光在说 自己会加血 还可以吃蓝 加上瞬移 的跑躲 实在不行 压力水墙 把人退开 PK别人的时候 缠绕术配合 10级剧毒藤蔓 的高伤害和高持续伤害 加上 剧毒的间隔时间短 中间夹杂 掌心雷 冰刃术 绝对厉害配合 6阶生命装备和 6阶自然仗 估计不低 本身的加点就比 纯智慧法师少 41-61魔攻击 但自然法他没护盾撒 反正 我就是YY 出来的东西 给你参考下 好了
慎痒楚俗孩羊先/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!

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