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死亡骑士输出循环,死骑鲜血输出循环

时间:2022-05-28 19:45:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,死骑鲜血输出循环

dk输出有个基本知识就是: dk有2鲜血、2冰霜、2邪恶符文,其中1血1冰1邪作为一组,那就是有2组符文,输出循环的原则是先用完一组,让他都处于冷却状态,再使用另一组 至于不同天赋输出循环区别挺大,因为有符文转换成死亡符文,而且天赋技能有使用组合符文的技能,但是只要理解上面的基础原则,让各系符文利用率都达到最高就行了,死亡缠绕在无符文可用的空挡或者符能快满的时候插入即可
冰打 暗打 灵打 血打 血打 第一组符文灵打 血打 血打 血打 血打 第二组符文穿插缠绕 号角 大招能用就用刷本没地方用YY这是新手打发 练练 以后有4T9换邪DK玩天凋流吧 GS的DPS完全不成正比

死亡骑士输出循环,死骑鲜血输出循环

2,42死亡骑士PVE输出循环

首先吧,冰dk输出没有确切的循环,其次,双持可能比双手按键会累点,不过没有什么复杂,再者吧,双持,要是都是堕落十字军,那就爽了,野外100%可保15%力量加成,而且你会发现和一般小怪战斗,你不掉血,而且还能长血。手法,野外战斗也不用保持双病,几秒钟就一个怪,上去一个凛风,然后湮灭和冰打﹑符打随便按按,怪就死了。。副本里,保持双病,保证符文持续冷却,只允许自己最多有一个符文没冷却,优先使用:暴击湮灭,暴击冰打,免费凛风,湮灭,符文打击,冰打,凛风。。大致是这样,不过也不必刻意要求。。至于那个冰柱或者亡者复生,自己看着用就行。
我也在疑问这个PVE的手法输出,我的装等级也不是很搞,350.。在ZAM和ZG 能打出1W1左右全程,老觉得是首发出问题。。。。我的是1疾病 2湮灭 3 冰打 4凌风 基本上是这个了。。。希望和你共勉啊。。继续学习。。。我升上还有蓝装呢
说句实话 DK输出基本上就是打触发 我是双手 先是双病(有技能用那个 每30秒需要用技能补上一般插了雕文的话 只补血之疫病就行了 因为触发凛风 能用凛风上冰疾病)记住全称保持双病,开技能饰品 打湮没,直到没符文,记住要是杀戮机器触发优先打湮没,触发凛风就用,没事就用冰打等符文补尝剩下的要在你平时输出自己摸索 有些东西照搬不好 我觉得 那个激活血符文和冰霜之柱应该做个宏 方便 如果不明白多上多玩和NGA看帖子就懂了 多玩适合新手看 上面写的很直白
现在有蓝脸精通跟绿脸加速两个流派,前期装备不太好的时候可以选择蓝脸精通流,不过现在基本都是绿脸加速了。起手疾病爆发,然后灭寂灭寂灭寂,冰打,冰打,然后就灭寂,冰打循环,中间补一次暗影打击就可以了,如果有凛风冲击雕文的话,冰霜疾病是不会断的,符文全冷却可以用个强力符文武器,这也是蛮不错的
起手 爆发 两个泯灭 活力 冰打 有免费凌风就免费 凌风 之后 断档就用号角 来过渡 记得偶尔补上邪恶攻击 来保持疾病伤害 基本就这样
输出手法: 以下简写说明: 暗:暗影打击 冰:冰冷触摸 血:鲜血打击 天:天灾打击 dc:凋零缠绕 凋零:枯萎凋零 号角:寒冬号角 单体循环 暗>冰>血>天>血>dc>号角 天>血>天>血>dc>dc>... 群体aoe循环 冰>暗>传染>凋零>dc>号角 天>血>血沸>天>dc>dc 天>传染>dc>dc>号角

死亡骑士输出循环,死骑鲜血输出循环

3,死亡骑士输出手法

什么天赋? 提问人的追问 2011-04-01 18:40 鲜血 回答人的补充 2011-04-01 19:00 你的装备咋样?血DK堆破甲…一般满破甲才能发出好的DPS…你的装备GS多少了? 提问人的追问 2011-04-01 20:27 G S5300叻 我是新手!不晓得怎么打DPS 秒伤总才3000多! 回答人的补充 2011-04-01 21:06 我推荐你转邪冰吧…你现在带的什么武器?命中多少?精准多少? 谁说的血DK破甲?自己不会就算了,还跑来误导别人?? 我也是DK,大神级的谈不上,只是想说。想玩好一个DK得沉下心来体会DK手起刀落间那变态的输出力量。 DK(死亡骑士) 现在听有帖子说血天赋不大给力了,我想说,这根本不是DPS打不高的理由。 没有固定很牛的输出手法 每个人的都不不同。 这里我说下我的把 鲜血。 BOSS战 起手。灵界-心脏-心脏-双病 6符文全部用完。下面的等下说。。这里有必要提一下1灵界+2心脏。 为什么不先开双病毒来提升灵界和心脏的DPS呢? 因为瘟疫的伤害是看攻强来的。。这两个病是要一直延续到BOSS倒地的。。所以 起手先双病 然后灵界心脏 虽然暂时DPS会高一点 但是后续会比那种手法差很多。起手灵界-心脏-心脏,是为了把DK的攻强和力量BUFF都打出来。。说的这么详细了应该懂了吧、 刚刚说道6符文都用完。 别停,别到处看。马上符文刷新-符文剑舞-狂乱(狂乱不和其他技能公共CD,可以和符文剑舞一起开出来)。心脏-灵界-心脏-心脏-传染-心脏-灵界-心脏-心脏-传染-凋零缠绕-凋零缠绕-灵界…… 这里还是要说说上面的回答,破甲。那玩意是给贼用的。DK根本就不需要,你要还相信楼上说的话。去看看大街上那些拿双手的血DK,哪个身上的宝石不是20力量的?没见他们插破甲?装备更不用说了。给DK带的装备没有一个有破甲。DK的力量成长相当杰出,1点力量等于2.7攻强左右。 继续说说你们的问题,5200GS的情况。精准不少于26 命中不少于280就足够让你ICC木桩上7000秒伤 最后,我题外说一句,暴雪设计死亡骑士。要求账号上必须有个55级人物才能创建。就证明这根本不是新手玩的。我们做为DK,并不要求所有的DK都玩的好,都牛B。但是。一个玩的好的DK。往往可以做到别人意想不到的事情。
鲜血先上两个疾病,主要心打,灵界打击技能CD时就扔凋零缠绕。具体要看自己输出的感觉,记得一定要保持怪物身上保持两个疾病
细节比较复杂 简单的说大概 鲜血:心脏打击为主上双病 灵界 碎心 碎心........传染.......然后拿灵界换4个死亡符文 无脑碎心 符文满了凋零 邪恶:上双病 鲜打 天打 凋零.......天打鲜打混合 冰霜:湮灭为主 冰霜凌风
什么天赋?
亡骑引怪,,蜘蛛输出,召骷

死亡骑士输出循环,死骑鲜血输出循环

4,魔兽世界死亡骑士输出手法

鲜血天赋AE无法同邪天赋与冰天赋相比,因此AE循环用凋零-双病传染伴随各种打击为主。【单体输出循环】冰触-暗打-心打X2-灵打-缠绕(灵打)-心打X4-缠绕X2注意号角的插入,不推荐用宏。【说明】心打实际为血打的升级版,因此循环中无论如何不要加入血打,可以将其扔出技能栏。此外可以使用下面循环:起手:灵打-双病-心打X4-灵打-心打X2-缠绕X2。此循环需要在战斗前有超过【50】点的符能,并且在两次循环间注意插入【号角】,以度过无符能时期。【BOSS战起手】进入战斗前速度药水-大军-缠绕-灵打-号角-召唤鬼-进入正常循环-速度药水冷却结束-速度药水-狂乱-符文刃舞-进入循环。符文武器增效可以直接在无符文时插入以上循环。如果没有加速药水可以直接在第一轮循环结束后开启符文武器增效。
你的单体循环没有错,之所以会等是因为符文有20秒的刷新cd,等cd的时候dk一般是用符能(死缠)或者吹号角度过cd期……首先推荐你个雕纹:疾病雕纹刷新当前目标疾病,不用再反复刷病,浪费符文……放弃死亡凋零雕纹吧~那是血坦用的……血输出是高单体伤害,不比AE伤害的,因为AE太垃圾……一般血dk的aoe循环是起手死亡凋零,双病+传染(或者叫瘟疫同化),死缠,灵界打击,心脏打击/血沸术(心脏打击能同时伤害最近的三个单位的,同时血沸术的伤害一般,所以一般多于五个单位的时候才考虑使用血沸术),灵界打击,心脏打击/血沸术*N,死缠……病快没有了用传染刷新,不要再刷双病……
★职业简介 作为魔兽世界的第一个英雄职业,令人生畏的死亡骑士与其他冒险者不同,他们不会追求在艾泽拉斯战场上的成就。脱离了巫妖王控制的死亡骑士们开始了新的征程,站在了对抗巫妖王的阵线。他们是经验丰富的勇士,不仅装备精良,还具备在巫妖王统治下习得的致命的禁忌魔法。 ★如何创建死亡骑士 只要你的魔兽世界帐号有一个55级以上(含55级)的人物,你就能建立一个死亡骑士,种族不限(pvp服务器中,你的死亡骑士和已有人物阵营须一致)。每个帐号在同一服务器上只有拥有一个死亡骑士。进入游戏后,你会通过一系列任务来熟悉新职业的特性和能力。 ★职业定位 ·坦克:无论在小队或团队战斗中,身着板甲的死亡骑士都能胜任坦克的角色。在担任坦克的同时他的伤害输出也很可观。 ·伤害输出:通过天赋和装备的调配,死亡骑士同样也能成为伤害输出者。他能施放强烈的疾病效果,也拥有直接伤害和瞬发伤害的能力。 ★天赋 鲜血:偏重提升伤害输出能力。 冰霜:偏重提升控制和防护能力。 邪恶:偏重提升法术、疾病和召唤方面的能力。 ★技能/灵气 死亡骑士的天赋树是依据灵力系统而建立的。所谓灵力是一种可提升自身能力的光环。不同的灵力会对相应的天赋树产生影响。 ·鲜血灵力:按照一定的比例提升死亡骑士的伤害输出能力。 ·冰霜灵力:提升死亡骑士的威胁值并按一定的比例降低其承受的伤害。 ·邪恶灵力:提升攻击速度并缩短死骑技能的公共cd时间。 ★符文系统 死亡骑士的施放技能需要消耗符文和符文能量。有经验的死亡骑士会合理的运用支配符文和符文能量,使其伤害输出和坦克能力最大化。 ·符文:所有的死骑技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能会需要单独的某种符文或特定的符文组合。一旦使用了某种符文,则该符文需要经过一段冷却时间才能再度投入使用。目前版本冷却时间为8秒,符文槽共6个,每种符文占2个,不能自行定制。 ·符文能量:使用符文能力时,死亡骑士同时会具备另一种能量单位——符文能量。死亡骑士的部分技能需要消耗符文能量。目前版本根据技能不同,所需符文能量值也有所不同。 ★召唤 ·复活死尸:复活同伴或敌人的尸体,将其变成食尸鬼为你作战。如果对同伴的尸体施放此技能,则有一定的几率该角色的玩家能够亲自操作这具食尸鬼。(当前版本技能描述:复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食尸鬼。持续直到主动取消。) ·亡者大军:召唤一群不死生物为你作战,但只能持续较短时间。需引导。 ·召唤死亡军马:所有死亡骑士都可以召唤40等级的陆地坐骑——死亡军马。随着人物等级的提升,也可以通过任务来获得更高等级的坐骑。
单体输出你这样没问题,没事干了就吹个号角过度。血dk的aoe可以先一个凋零,然后双病,传染,插个传染的雕纹,疾病时间快到了刷个传染就ok。

5,死亡骑士的输出手法

血T 冰 邪都是DPS 在4.1里面还是果断的双手冰,而不是双持。一身蓝装下FB你不可能有好的单手斧,虽然说锻造的力量耐力单手斧很好很强大,不过材料需要ZAM的。你懂的 不用想了。 绿脸输出,这是常识。 精通冰脸,只为2%。 你不可能有恨客观的急速或者精通。归根结底还是那句话,装备提升问题。 至于天赋,NGA上去找找。现在浓缩过的天赋比较统一,核心天赋点比较无争议。所以在这里不多说了。 输出,现在的DK没有刷新瘟疫的雕文。乱了很正常,但是没有鲜血那鸡肋的符文了。可见冰DK的输出循环有一个质的飞跃。 这里就说说BOSS战,如果你从WLK时代过来的话。首先,把你的冰冷触摸扔出快捷栏。凛风冲击和冰冷触摸的需求一样,1寒冰符文。威力不做对比,没有可比性。 起手凛风冲击-湮灭(几率触发白霜)-暗打-冰打-湮灭 这段起手式无所谓顺序,目的只有一个 攻强打出来。(不要给我说你没有那类型的饰品) 接下来,开BUFF吧。都TM开了,+20%力量 有饰品开饰品 放狗-爆发-枯萎凋零-凛风冲击-湮灭-湮灭-湮灭(这中间触发什么就打什么)能量临界点80,过量冰打。70吹号-冰打。很简单明了,4.1的冰DK没有什么很特定的输出循环。需要一定的随机应变能力。 上面有几点有必要解释一下,像起手先招狗。说白了,我不怕人喷。我没遇上什么好T,只要我进入爆发性阶段。80%OT很严重,我不会管。要不然要奶做什么。(虽然奶妈是自己人,也经常说我爆发的时候没个啥预兆)招狗只为吃一口,给奶缓解压力。BUFF全开也是一个意思,不过比如冰韧,反魔。都是OT开始才开的技能。 别急 爆发之后大概40秒的样子你会发现你没有什么技能可放,因为符文恢复你还没到那个顶尖的时候。装备嘛,不必解释。这里开符文刷新,继续你的循环,不要停,接着往死里揍。 邪恶这里说下,DPS同样能打很高。不过,装备问题还是首要的。相当重要,就跟3.3的时候血DK打DPS一样,需要很好的装备基础。不过邪恶的baby同样的在考验你的操作,4.1 4.2都不用想的,冰DK首当其冲的,不过这里稍稍说下4.2,很多人都会反映冰DK的末日到了,其实不然。灭寂没砍的虽然比较严重,果断去试试双持。你会发现新的惊喜。
邪恶天赋单体输出时,先在开场的时候尽最大可能把食尸鬼变大,食尸鬼变大后的攻击高啊,当然要选择时机去开饰品,我一般是开场就开了,cd一好就用。在邪恶dk中食尸鬼变大后,尽可能多的打出天灾打击,打击CD就用脓疮打击,符文快满的时候就用凋零缠绕。这个是单体。群体的时候,一般先上枯萎凋零,然后瘟疫爆发,传染,天灾打击,宣泄符文。不过,对于dps,尤其是DK,打FB邪恶我认为真的不如冰霜,都知道邪恶是带宝宝的,而且4.1的邪恶操作过去繁琐。又要提高自己的dps,还不能放弃宝宝,宝宝的变身就需要你不停得上死亡缠绕,5层。你懂的,输出时很容易忘或者过于关注去使用这个技能都影响dps的。建议你洗冰霜天赋。8000gs的话打20000+很简单。当然,初期7000都能打15000.
你好,建议双手冰, 开绿脸 先上瘟疫 在无脑打湮灭 冰打 凌冽 就好了。
起手式:冰触-暗打-湮灭-血打-血打-符文转换-破铜烂铁-符文增效-湮灭x3-冰打x3(优先使用消耗符文的技能,哪怕出了杀戮也要打完湮灭再打冰打,免费凛风也一样) 第二式:血打-传染-湮灭-湮灭(中间自己穿插免费凛风和冰打,当出杀戮效果时优先冰打再凛风,如果是群怪则直接凛风)
现在国服巫妖王刚开就开85,DK变化很大,输出手法也变了,DPS开蓝脸或绿脸都可以,输出是,怪多先放凋零,然后双疾病,泯灭。。冰霜打击,有杀戮机器就用泯灭,,有白雾就放冲击,保持疾病不断,能量不会浪费,杀戮机器不浪费就可以了,这样在GS7000的时候一般秒伤基本就在9000至10000左右
邪恶是PVP天赋 下本输出冰是PVE 邪恶输出真的很废柴, 下本冰 输出是触摸+瘟疫 然后传染+死亡凋零,无限湮没+冰霜打击,使用湮没出0符文消耗的凌冽,就这套路了
开冰脸啊 直接疾病 传染 血沸
建议冰天赋,装备不好的情况下冰有不俗的输出,输出理论就是尽量多打湮灭,技能有触发就用,保持双病,这三点做到,输出绝对强势
冰DK用绿脸, 现在国服在CTM初期 建议双手冰, 开绿脸 先上瘟疫 在无脑打湮灭 冰打 凌冽 就好了。

6,魔兽世界冰霜死亡骑士输出循环 以及注意事项

我估计你纠结的是双持冰dk,尤其是第五层天赋对你的dps循环有很大影响。有人总结过一些数据,我引用下:1、两个凛风收益大于一个湮没——即在两个死符文的时候打两个凛风,不要打湮没2、第五层天赋如果想要追求dps点符文强化,触发最高,45%,活力分流40%,符文腐蚀40.5%,但是相应的符文强化要求最高,你得时刻保持冰死符文至少其中之一有两个在回复(比如两个冰或者两个死),同时保持一个邪符文在cd,而不能是两个,以做到定向充能(即不充能邪符文,只充能冰死符文,因为冰死符文收益高)。注意点:吸血瘟疫点出来,不要忘记用,收割在35%以下要第一时间打出去。。。起手暗打凛风湮没吸血瘟疫爆发冰柱然后正常循环定位:单体输出就不要跟其他高端职业比了,冰dk很无力的。但是aoe的时候,怪越多越爽,你要稳定在第一集团。符文强化在这里能有效提供dps,手法很简单,在保持双病的情况下,凛风悠闲吹完,然后冰打充能,凛风有就吹。。邪恶符文尽量用一个就好,不要用完,以免充能到邪恶符文。湮没什么的在怪小于三个之前绝对不考虑
冰DK,开始玩的就是哪里亮了点哪里.后面你自己打多了,自然就知道该怎么输出了.
当前版本,我建议您玩双手冰dk,首先,不管是双手还是双持,我们都要用冰脸进行输出,因为冰脸会使冰霜打击消耗的符文能量减少。 那么在输出之前,我们应该了解双手与双持的不同,以及属性需求的不同。在以往版本,例如85级,冰dk需要的是急速,因为急速直接与符文挂钩,其次需要的是精通,那么这个版本,双手冰一如既往,还是急速,你需要更高的急速去使你的符文回复速度更快从而打出更多的湮灭,因为湮灭是你输出中的第一伤害来源,双手武器超高的上限同样可以使你的湮灭更有杀伤力,那么第二属性呢,精通可以使你的冰霜伤害更高,暴击在以往开来,是根本不需要的,但是这个版本,我们需要暴击,更多的黄字完全可以替代双手冰的冰霜伤害精通加成的那点dps。当然首先精准和命中是需要达标的,各为7.5.现在我们来说输出循环。首先在boss战开始之前,我们需要招大军,从而使我们的输出最大化,当然你需要插一个使你的大军不再吸引仇恨的雕文,否则你会被rl喷死。大概我们招完大军有两秒左右,boss开打,起手我们爆发上双病,然后开冰霜支柱,尽可能的打出最多的湮灭,在天赋树中,我介意不要学习那个符文腐蚀,应该选择那个活力分流天赋,这样你每次使用冰霜打击就会叠一层buf,每5层buf你就可以使用从而获得一个死亡符文,这是手动的,非常有用,可以有效的拟补断档的缺陷。言归正传,开启冰霜支柱后,这时你的符文或许不够用了,当然,途中若有免费凛风冲击就打出去,一小轮爆发之后你的符能应该满了,这时你就选择打出冰霜打击,注意你杀戮机器触发的时间,尽量把杀戮机器用在湮灭上,这与冰霜打击是20w与10w的差距,如果湮灭此时还有几秒钟冷却,这时你有活力分流,超过五层,你就使用活力分流,获得符文打出湮灭,如果这时候湮灭冷却,没有分流,那么你就打出冰霜打击,一定不能浪费。期间,你从开打到冰霜支柱还有5秒左右,你大概这时的符文全部冷却,同时也没有多余的能量了,那么此时,使用符文剑增效,重置所有符文继续循环湮灭湮灭,凛风,(免费的就打)符文接近满了就冰打,中间不要忘记补号角,10符能。 还有对双病的维持,冰霜疫病永远不会断,因为凛风冲击附加冰霜疾病,暗影疾病可能会断,那么起手爆发之后我们该怎么办呢,我们需要点出天赋树中那个虫群的技能,就是使周围的目标感染双病,爆发1mincd,疾病持续30秒左右,之后可以选择使用虫群,这样疾病持续时间又能多一分钟左右,因为在虫群持续阶段boss身上的疾病是无线刷新的,因此在虫群结束之后才计算疾病持续时间,因此爆发加虫群,大概一分半,等虫群疾病结束,爆发差不多就好了。虫群2mincd,中间你可能需要使用暗影打击补一次疾病,不过不妨碍输出。 优先级,在boss血量低于35%的时候我们的优先级由湮灭变为灵魂收割,湮灭,免费凛风,冰打。因为灵魂收割属于间接性的斩杀,伤害非常可观。当然如果你的意识很好,那么你完全可以在boss血量接近35的时候开始使用灵魂收割,在buf持续的7s中boss的血量低于了35%那么就会造成伤害,那样你就等于白赚了大概有10w伤害左右。 爆发药水的使用,大军之后,在开boss之前你提前喝药,喝完以后进战,那么在boss战中,你就可以获得两次喝药的机会,输出最大化。 小怪aoe:优先级:爆发,传染,凛风冲击,湮灭冰打,这时候优先凛风冲击。 急速这个属性你需要达到6500左右,之后开始堆暴击。身上的宝石,黄槽可以直接选择纯急速,现在1力量=2急速,so你可以选择纯急速。 手法是需要慢慢练的,每天打木桩,打小本,慢慢时间长了你就会成为高手,没有固定的手法,只有灵活的玩家。纯手打,望采纳
当然是邪恶好啊楼主,但邪恶的属性要靠装备砸,而且手法可不简单…各种注意事项!但冰霜伤害高,手法简单,相对来说装备不是很吃,建议新手用冰,土豪用邪恶!怕死的用血!
我是起手爆发或者虫群,然后直接开寒冰支柱,我堆的急速,我常常杀戮机器用的是湮没,如果你堆的精通,那你就冰打,有宝宝召唤宝宝,有时候有个1-2秒的技能断开的阶段,就用寒冰号角,加能量,然后你看着疾病,冰霜瘟疫肯定断不了,因为你放湮没基本就会触发白霜,免费放一个触摸或冲击。如果暗影那个瘟疫要消失了,你看看你的爆发或者虫群哪个没cd就点哪个,如果都cd那就自己单点补一下,然后就是这样,我这就是自己研究的,aoe的情况我就是起手虫群,然后无脑冲击,有能量就冰打,反正是aoe伤害挺高,起手在团长倒计时的时候开大军也行,或者是boss放大型aoe的时候放也行,如果正好没符文的话,就用符文武器增效,瞬间刷新那个,我是血精灵,还能放奥数洪流加能量,我这也不高端,反正就是dps不会垫底,在同样装等下,dps绝对数一数二,我现在输出485装等,能在开嗜血的情况下秒伤到7w+

7,魔兽死亡骑士输出手法

天赋我不给你贴图了,命中堆到280,精准26,宝石全力量,多彩+3暴的。装备尽量选带急速的但不要去插急速的石头 看天赋去英雄榜看看我号的天赋参考吧,我研究了好久最后的天赋 我游戏名字叫 紫鳞 输出你就按楼上说的三板斧没错,想打高DPS不要用宏,用宏根本打不高! 有不懂的Q我吧 381641864
国服:死骑4T9三板斧传染流邪天赋输出心得 原文地址: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3736793转载请在文首保留此行。   大家都知道有了4T9后DK的输出有了质化的提高。那么,毫无疑问,围绕疾病做文章也是压榨DPS的一条途径   最早先我提出了 4T9下的 插疾病铭文的 传染思想 在3.22版本25人H小强中大放异彩 各路高手打出了冲榜的高DPS   得益于疾病雕纹的效果 传染可以一直保持最早上双病时候的状态。我们都应该知道你身上所持有的BUFF或者说上   双病前你的AP值和爆率值将决定你疾病的伤害和暴率。根据这一思路,当初我和红魔提出起手式这样的概念,而得以发扬。   但是旧循环可能在用传染刷新疾病的同时,一般差1.5秒疾病结束之前才去刷新,过程相当的紧张,对平常网速不怎么好的玩家来说   断病意味着DPS下滑的窘境。在面对H小强,有部分人还放弃另外一个雕纹插天灾打击雕纹来延长疾病。这种做法无疑得不偿失。   由于最早台服的时候,我并未写帖说明传染流的具体的操作手法,只是草草给出了几个循环和一些思路,所以大部分玩家可能还不会正确的运用   鉴于此,这几天我反复思量对旧有的循环天赋进行优化处理,得出一种比较好的循环打法,我把他命名为传染流"三板斧"   (敬告:传染流比较难于操控 一方面循环比较复杂 另一方面 要控制好疾病 传染MISS的话 需要重新速度补传染 或者上病MISS的话也要速度补病   所以相对来讲 对于装备的命中问题 要比2天一流要高的多 建议 命中上300到320-新人谨慎学习)   传染流比较追求极限,循环不稳,用的好,DPS非常看好,用不好就会非常难看有一定 有一定基础的DK玩家可以尝试 循环(重点来了)   废话不多说 这篇文章也是我希魔送给3.22广大国服DK玩家的最后一篇文章了 也是3.22邪DK的最终章节 看懂了 你们也就完全毕业了 安静等待ICC和CTM吧!   引子里面说的是程咬金三板斧,可谓威力无穷,没错,我接下来提出的传染流优化循环,把它叫做传染流三板斧循环,威力十分巨大   首先 三板斧 有3式 分别为 BUFF式 疾病式 和 传染式   1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击   2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击   3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零   首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值   先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式)   然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发   然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的   然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环)   反复的运用第三斧式,直到你跑位或者BOSS断病,或者如小强一样 钻入地下,然后从地下钻出来,这样你得重新来一遍那个循环   我这里举个简单的例子 就如你开手挡汽车一样 起步必然是拉1档 2档 然后3档后 就永久挂3档 如果 车停了   再起动汽车 依然要从1档2档 3档这样起步 怎么样,我说的够通俗了吧!   细节注意问题   用好你的三板斧,你才能在复杂的战斗环境中,永久的保持你的最佳疾病,这样你的DPS才会被压榨出来。   虽然说 传染流三板斧 可以在任意的环境中使用 包括单体 但是 传染流依然在AOE战中 才是最强的循环   3板斧里 的第三式 会卡比较多的GCD 但是疾病的最佳伤害 我想能够弥补过来了小小的细节 我这里还是要说下   第三式 会卡GCD 所以你们符能释放 的规律很关键 我这里建议 传染 天 血 天 凋零 的 凋零前面插2个凋零缠绕 第三式就2个DC 自己把握好   号角也要常吹吹 其他2式 我就不提DC的插入时机了 请自行掌握。。。。   传染流 打击流畅感很差 所以 请大家尽管放慢节奏去输出   PS:此思路是我希魔之手经过风爷(也就是风随我意)讨论后所首创,版权所有,侵权必追责!!   拿起你双刀 背起你的重斧 去碾压其他职业吧 这个也是我所希望的!!!----------------------------------------   潜台词:其他职业说:我们的生命即将到达终点,而你(DK)将加冕为王!! 很多人向我反映操作过于复杂,求速成版。其实我也觉得传染流比较复杂,所以这里特此放出具体精妙不断宏打法   其实就4个键位   1键位放第一斧式(BUFF宏)   #showtooltip   /startattack   /castsequence reset=8/target/combat 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击   2键位放第二斧式(上病式)   #showtooltip   /startattack   /castsequence reset=9/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击   3键位放 传染(技能)   4键位放 第三斧式(去掉传染技能的后半段)   #showtooltip   /startattack   /castsequence reset=15/target/combat 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零   具体用法 起手1来触发最佳BUFF 然后2来上最佳疾病 然后3-4进行传染输出   很多人疑问为啥要把传染单独分一个栏位,其实想想看就清楚,如果放在一个宏里面 如果传染MISS 你这个宏就废掉了 也相当导致你整个循环乱掉   用3后注意看你的目标疾病刷新了没,如果没刷新就是MISS 这个时候你继续用传染(其实MISS了符文不会被消耗就浪费一个GCD)   木桩我实践过 全程10分钟的木桩 310的命中 就出现过一次MISS 如果团队中的话 很难出现MISS的情况 除非你脸太黑   我不是太支持用宏 但是 过于复杂的循环是需要一些手段来实现它的目的,如果这个输出手法由于太复杂只能掌握在一些高端人士手中的话   我想我设想出来的东西也没有太大的意义,因此我放出了这精简打法能让至少50%的人接受。毕竟实战才是硬道理
4500GS能打4100dps不错了,我想你命中和精准应该达标你吧!手法也可以了。4500可以你TOC了,多ROLL点装备,但不要去凑GS4T9后可以用三板斧或两天一流。不过要来爱嘻嘻了,你可以去找找红魔归来的贴,那有DK6种常用的输出手法

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