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暴打盗贼19个攻略,盗贼JJC2V2怎么打

时间:2022-05-28 19:42:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,盗贼JJC2V2怎么打

贼法在手,天下你有 碰到治疗DPS 贼定DPS FS羊治疗 羊完贼法一起打对方DPS 治疗徽章 致盲一丢rush掉对方DPS 小D羊不了就直接杀小D FS羊对面DPS 碰到双DPS FS羊难杀的 DZ定另一个就OK了

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2,求暴打盗贼游戏攻略

第一关:1.遥控器2.镜子3.酒瓶4.火炉旁边像叉子的东西加吊灯5.游戏手柄加剑6.猫(在门框旁的沙发)加狗7.雪茄8.雪茄加书柜上魔方旁的东四9.立地台灯10.书柜第二层的剃须刀11.窗帘加棒球棒12.镜子两旁的两个烛台加沙发后挂的衣服13.地毯熊加吊灯加电视上的保龄球14.遥控器加棒球棒15.书柜上的书16.沙发的枕头17.狗加左下角的门框第二关:1.搅拌机2.刀架3.门4.平底锅5.灭火器6.火炉加油7.左下角的桌子加火炉上桶子里的木棍8.案板和刀架9.洗衣机和洗衣机上面柜子的洗衣液10.茶壶和刀架上面柜子的第一层配料11.刀架上面柜子第一层最右边的东西加下面的熨斗加洗衣机上面的擀面棍12.包加洗手池13.洗衣液加洗手池第三关:图标出现就快速点击通关!!!

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3,魔兽世界怀旧服U19全BUFF盗贼战歌秀伤害直言我要打10个如何评价

怎么说呢,天赋本身它存在克制,猎人有闪光弹,有陷阱,看DZ闷棍,会不会进入战斗,不进战斗DZ就有了先手,但如果不是近战就没办法,猎人天赋,胁迫,驱散,反击,3个中出2个就有的打,否则胜率折半,野外的话盗贼胜率高点,如果盗贼舍得放技能 两套技能先杀宝宝再杀猎人,而且插旗猎人放不了风筝,决斗距离有了限制。60级的时候盗贼开闪避对猎人的远程攻击也是可以降低猎人命中的。60盗贼和猎人pvp都是下限极低上限极高,盗贼1v1,2v2之类的小规模战斗体验好,猎人是大规模团战体验好,pve方面前期猎人的输出要比贼高,后期盗贼伤害就远超猎人了
怎么说呢,天赋本身它存在克制,猎人有闪光弹,有陷阱,看DZ闷棍,会不会进入战斗,不进战斗DZ就有了先手,但如果不是近战就没办法,猎人天赋,胁迫,驱散,反击,3个中出2个就有的打,否则胜率折半,野外的话盗贼胜率高点,如果盗贼舍得放技能 两套技能先杀宝宝再杀猎人,而且插旗猎人放不了风筝,决斗距离有了限制。60级的时候盗贼开闪避对猎人的远程攻击也是可以降低猎人命中的。60盗贼和猎人pvp都是下限极低上限极高,盗贼1v1,2v2之类的小规模战斗体验好,猎人是大规模团战体验好,pve方面前期猎人的输出要比贼高,后期盗贼伤害就远超猎人了众所周知,在魔兽世界早期版本中一直有U19、U39以及U49等等卡等级的战场玩法,虽然在正式服中这种玩法已经很少被玩家们提及,但是随着怀旧服的开放怀旧服满级战场的体验非常一般,因此这种玩法也再次成为了部分玩家的“心头好”。U19战歌全BUFF盗贼 轻松1打10日前一名怀旧服U19战场玩家便展示了自己全BUFF盗贼在战歌中的表现,虽然U19并不像U39那样有很多装备可以搭配出极品属性,但是通过强大的BUFF加持依然可以打出超越级别的伤害。该名U19盗贼玩家在战歌峡谷中通过各种BUFF的加持完全打出了“无双”的感觉,当然U19的伤害数字永远无法像满级战场中伤害那么华丽,一刀暴击也就200多的伤害,但却依然达到了“见人就秒的”效果,整个战斗过程完全可以套用叶问那句:“我要打10个。”U19战场并非“过家家”U19战场对喜欢这种玩法的玩家来说是甘之若饴,但是对不喜欢这种玩法的玩家来说却是“过家家”,毕竟在很多玩家眼中所谓的U19玩法其实就是依靠等级压制来击杀升级阶段打战场的过路玩家,不过U19战场既然能够经久不衰,也再次证明了这种玩法是有市场的。其实很多U19战场玩家之所以选择低等级战场并非仅仅是为了享受秒人的快感,更多的是对满级战场环境的无奈,以现阶段怀旧服满级战场的环境来看,散人玩家想要真正从战场获得快乐显然是不可能的,哪怕自己坚持不互刷荣誉,也无法阻止别人和工作室互刷荣誉,就算遇到同样是散人的队伍,依然要面对众多的挂机号,因此低级战场就成为了一些玩家无奈之下的选择。不可否认,U19战场几乎没有所谓的意识和操作,在非约战的情况下也没有太多的配合,绝大部分情况下都是散人对散人,但是从目前的情况下来看,低级战场至少比满级战场更加的单纯,或许只有当玩家们都纷纷放弃荣誉等级的时候,才能真正从PVP中获取最单纯的乐趣。不过如果怀旧服真的取消荣誉等级的话,相信同样也会有很多玩家选择放弃PVP玩法,因此追求荣誉等级的继续在满级战场奋斗,喜欢低级战场的继续打低级战场,大家各行其是,互不干涉便是。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
怎么说呢,天赋本身它存在克制,猎人有闪光弹,有陷阱,看DZ闷棍,会不会进入战斗,不进战斗DZ就有了先手,但如果不是近战就没办法,猎人天赋,胁迫,驱散,反击,3个中出2个就有的打,否则胜率折半,野外的话盗贼胜率高点,如果盗贼舍得放技能 两套技能先杀宝宝再杀猎人,而且插旗猎人放不了风筝,决斗距离有了限制。60级的时候盗贼开闪避对猎人的远程攻击也是可以降低猎人命中的。60盗贼和猎人pvp都是下限极低上限极高,盗贼1v1,2v2之类的小规模战斗体验好,猎人是大规模团战体验好,pve方面前期猎人的输出要比贼高,后期盗贼伤害就远超猎人了众所周知,在魔兽世界早期版本中一直有U19、U39以及U49等等卡等级的战场玩法,虽然在正式服中这种玩法已经很少被玩家们提及,但是随着怀旧服的开放怀旧服满级战场的体验非常一般,因此这种玩法也再次成为了部分玩家的“心头好”。U19战歌全BUFF盗贼 轻松1打10日前一名怀旧服U19战场玩家便展示了自己全BUFF盗贼在战歌中的表现,虽然U19并不像U39那样有很多装备可以搭配出极品属性,但是通过强大的BUFF加持依然可以打出超越级别的伤害。该名U19盗贼玩家在战歌峡谷中通过各种BUFF的加持完全打出了“无双”的感觉,当然U19的伤害数字永远无法像满级战场中伤害那么华丽,一刀暴击也就200多的伤害,但却依然达到了“见人就秒的”效果,整个战斗过程完全可以套用叶问那句:“我要打10个。”U19战场并非“过家家”U19战场对喜欢这种玩法的玩家来说是甘之若饴,但是对不喜欢这种玩法的玩家来说却是“过家家”,毕竟在很多玩家眼中所谓的U19玩法其实就是依靠等级压制来击杀升级阶段打战场的过路玩家,不过U19战场既然能够经久不衰,也再次证明了这种玩法是有市场的。其实很多U19战场玩家之所以选择低等级战场并非仅仅是为了享受秒人的快感,更多的是对满级战场环境的无奈,以现阶段怀旧服满级战场的环境来看,散人玩家想要真正从战场获得快乐显然是不可能的,哪怕自己坚持不互刷荣誉,也无法阻止别人和工作室互刷荣誉,就算遇到同样是散人的队伍,依然要面对众多的挂机号,因此低级战场就成为了一些玩家无奈之下的选择。不可否认,U19战场几乎没有所谓的意识和操作,在非约战的情况下也没有太多的配合,绝大部分情况下都是散人对散人,但是从目前的情况下来看,低级战场至少比满级战场更加的单纯,或许只有当玩家们都纷纷放弃荣誉等级的时候,才能真正从PVP中获取最单纯的乐趣。不过如果怀旧服真的取消荣誉等级的话,相信同样也会有很多玩家选择放弃PVP玩法,因此追求荣誉等级的继续在满级战场奋斗,喜欢低级战场的继续打低级战场,大家各行其是,互不干涉便是。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽世界怀旧服开放至今,很多高端玩家为其他玩家展现了第一阶段的DPS极限,在今天之前怀旧服第一阶段团本单个BOSS的最高DPS一直保持在1900+,并且很长一段时间没有突破2000,而在今天上午,外服一名盗贼玩家在MC中打出了逆天的2017点的秒伤。今天魔兽世界PFU公会玩家最常使用WCL数据网站中出现了一份MC最新的秒伤纪录,在MC基赫纳斯的BOSS战中出现了突破2000DPS的纪录,这份纪录也是目前怀旧服最高秒伤,而在怀旧服第一阶段能够突破2000秒伤也刷新了很多玩家的认知,那么这个2000+的秒伤是如何打出来的呢?下面我们来分析一下。出现2000秒伤的BOSS是MC中的三号BOSS基赫纳斯,相信在怀旧服中体验过这个BOSS的玩家都会对其有一个共同的感觉就是“便当”,这个BOSS对现在的玩家来说,只需要坦克把BOSS和小怪拉开,先击杀小怪,再击杀BOSS就可以了,只要开个一键驱散,全程几乎没有任何灭点,然而外服玩家之所以能够在这个BOSS打出2000+的秒伤,最主要的原因就是“拉一波A了”。这一点从该玩家全团战斗过程中也可以看出来,“拉一波A了”也是整个过程BOSS战过程仅仅持续了19秒的原因。战斗持续过程短就意味着玩家的爆发更有效,一个爆发期就可以直接RUSH掉BOSS的情况下,秒伤自然会非常高。在该玩家的伤害占比中我们也可以看出来,剑刃乱舞的伤害占比是最高的,其次是平A,为了能够获得更高的DPS,该玩家甚至在BOSS战中加入了“地精工兵炸药 ”和“自由行动药水”这种黑科技,当然这其中还有萨满的风怒图腾加成,因此能打这么高的输出是非常合理的。其实从怀旧服高端玩家屡屡刷新DPS纪录也可以证明,现阶段的玩家对游戏的理解程度真的非常高,当然玩家认为不可能发生的事情,到了怀旧服都已经发生了,就像在怀旧服开服前很多玩家认为MC会不在一周内被打通,结果第五天就被打通了一样。时代不同了,老玩家的认识度也应该改变了,总是拿60年代魔兽世界的认知来看待怀旧服显然是非常不合理的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
怎么说呢,天赋本身它存在克制,猎人有闪光弹,有陷阱,看DZ闷棍,会不会进入战斗,不进战斗DZ就有了先手,但如果不是近战就没办法,猎人天赋,胁迫,驱散,反击,3个中出2个就有的打,否则胜率折半,野外的话盗贼胜率高点,如果盗贼舍得放技能 两套技能先杀宝宝再杀猎人,而且插旗猎人放不了风筝,决斗距离有了限制。60级的时候盗贼开闪避对猎人的远程攻击也是可以降低猎人命中的。60盗贼和猎人pvp都是下限极低上限极高,盗贼1v1,2v2之类的小规模战斗体验好,猎人是大规模团战体验好,pve方面前期猎人的输出要比贼高,后期盗贼伤害就远超猎人了众所周知,在魔兽世界早期版本中一直有U19、U39以及U49等等卡等级的战场玩法,虽然在正式服中这种玩法已经很少被玩家们提及,但是随着怀旧服的开放怀旧服满级战场的体验非常一般,因此这种玩法也再次成为了部分玩家的“心头好”。U19战歌全BUFF盗贼 轻松1打10日前一名怀旧服U19战场玩家便展示了自己全BUFF盗贼在战歌中的表现,虽然U19并不像U39那样有很多装备可以搭配出极品属性,但是通过强大的BUFF加持依然可以打出超越级别的伤害。该名U19盗贼玩家在战歌峡谷中通过各种BUFF的加持完全打出了“无双”的感觉,当然U19的伤害数字永远无法像满级战场中伤害那么华丽,一刀暴击也就200多的伤害,但却依然达到了“见人就秒的”效果,整个战斗过程完全可以套用叶问那句:“我要打10个。”U19战场并非“过家家”U19战场对喜欢这种玩法的玩家来说是甘之若饴,但是对不喜欢这种玩法的玩家来说却是“过家家”,毕竟在很多玩家眼中所谓的U19玩法其实就是依靠等级压制来击杀升级阶段打战场的过路玩家,不过U19战场既然能够经久不衰,也再次证明了这种玩法是有市场的。其实很多U19战场玩家之所以选择低等级战场并非仅仅是为了享受秒人的快感,更多的是对满级战场环境的无奈,以现阶段怀旧服满级战场的环境来看,散人玩家想要真正从战场获得快乐显然是不可能的,哪怕自己坚持不互刷荣誉,也无法阻止别人和工作室互刷荣誉,就算遇到同样是散人的队伍,依然要面对众多的挂机号,因此低级战场就成为了一些玩家无奈之下的选择。不可否认,U19战场几乎没有所谓的意识和操作,在非约战的情况下也没有太多的配合,绝大部分情况下都是散人对散人,但是从目前的情况下来看,低级战场至少比满级战场更加的单纯,或许只有当玩家们都纷纷放弃荣誉等级的时候,才能真正从PVP中获取最单纯的乐趣。不过如果怀旧服真的取消荣誉等级的话,相信同样也会有很多玩家选择放弃PVP玩法,因此追求荣誉等级的继续在满级战场奋斗,喜欢低级战场的继续打低级战场,大家各行其是,互不干涉便是。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽世界怀旧服开放至今,很多高端玩家为其他玩家展现了第一阶段的DPS极限,在今天之前怀旧服第一阶段团本单个BOSS的最高DPS一直保持在1900+,并且很长一段时间没有突破2000,而在今天上午,外服一名盗贼玩家在MC中打出了逆天的2017点的秒伤。今天魔兽世界PFU公会玩家最常使用WCL数据网站中出现了一份MC最新的秒伤纪录,在MC基赫纳斯的BOSS战中出现了突破2000DPS的纪录,这份纪录也是目前怀旧服最高秒伤,而在怀旧服第一阶段能够突破2000秒伤也刷新了很多玩家的认知,那么这个2000+的秒伤是如何打出来的呢?下面我们来分析一下。出现2000秒伤的BOSS是MC中的三号BOSS基赫纳斯,相信在怀旧服中体验过这个BOSS的玩家都会对其有一个共同的感觉就是“便当”,这个BOSS对现在的玩家来说,只需要坦克把BOSS和小怪拉开,先击杀小怪,再击杀BOSS就可以了,只要开个一键驱散,全程几乎没有任何灭点,然而外服玩家之所以能够在这个BOSS打出2000+的秒伤,最主要的原因就是“拉一波A了”。这一点从该玩家全团战斗过程中也可以看出来,“拉一波A了”也是整个过程BOSS战过程仅仅持续了19秒的原因。战斗持续过程短就意味着玩家的爆发更有效,一个爆发期就可以直接RUSH掉BOSS的情况下,秒伤自然会非常高。在该玩家的伤害占比中我们也可以看出来,剑刃乱舞的伤害占比是最高的,其次是平A,为了能够获得更高的DPS,该玩家甚至在BOSS战中加入了“地精工兵炸药 ”和“自由行动药水”这种黑科技,当然这其中还有萨满的风怒图腾加成,因此能打这么高的输出是非常合理的。其实从怀旧服高端玩家屡屡刷新DPS纪录也可以证明,现阶段的玩家对游戏的理解程度真的非常高,当然玩家认为不可能发生的事情,到了怀旧服都已经发生了,就像在怀旧服开服前很多玩家认为MC会不在一周内被打通,结果第五天就被打通了一样。时代不同了,老玩家的认识度也应该改变了,总是拿60年代魔兽世界的认知来看待怀旧服显然是非常不合理的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
怎么说呢,天赋本身它存在克制,猎人有闪光弹,有陷阱,看DZ闷棍,会不会进入战斗,不进战斗DZ就有了先手,但如果不是近战就没办法,猎人天赋,胁迫,驱散,反击,3个中出2个就有的打,否则胜率折半,野外的话盗贼胜率高点,如果盗贼舍得放技能 两套技能先杀宝宝再杀猎人,而且插旗猎人放不了风筝,决斗距离有了限制。60级的时候盗贼开闪避对猎人的远程攻击也是可以降低猎人命中的。60盗贼和猎人pvp都是下限极低上限极高,盗贼1v1,2v2之类的小规模战斗体验好,猎人是大规模团战体验好,pve方面前期猎人的输出要比贼高,后期盗贼伤害就远超猎人了
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暴打盗贼19个攻略,盗贼JJC2V2怎么打

4,dnf打盗贼最暴力攻略知道很简单那就来吧

盗贼比较看配合 首先要组队 至少有一个近战能砍怪连续硬直的职业 1-2图没啥说 3图追着绿名杀浮空了就乱射 倒地了就鞭尸 钉死 怪多了就鹰枪丢出去 4图加空中射击 多用晶体 不要让石像丢雷 不行了就空射点石像 等倒地队友配合聚怪 5图冲到门口乱射 们快爆时就觉醒 6图等别的职业聚怪乱射 7图抓绿名 连的时间越久越好 连不住就鞭尸 给队友时间杀小怪 8图 乱射 多重等 9图就boss了 进图就觉醒 boss浮空了就移动射击顶着boss下不来 别离近战职业太远 DNF——解惑 团队 还是瓜娃 专业为你解答

5,野德怎么打敏捷盗贼

YD打Z,装备同等的吧,穿T装,随便虐Z,耗就耗死
野D打盗贼 装备不是相差的离谱应该是职业克制吧,变个熊,上了野性之火跟流血,死命拍就是了。盗贼没机会赢吧。
穿最强的熊装,变身1w9血然后3w5护甲,40躲闪盗贼拿匕首平砍也就30血拿血咋死他
魔兽就这点好 并不注重套路 主要还看随机应变 慢慢探索吧。
首先不能被贼装备压制。 再记住一点,徽章留给解致盲。 假设开局你不是熊形态,被贼起手了,第一时间开树皮术撑住,抓住贼的连接空档变熊。 然后熊形态精灵火,割伤保持流血,保证贼无法靠消失闪人。 熊的攻击技能就那么几个,最大化你的伤害就是了。 野D的高爆配合兽群光环的回血,还有狂暴恢复,都能撑一段时间。 一个全技能的贼,野D很难找机会给自己加血。 玩5-8码的贼,用熊-熊快速切换解减速毒,可以转身拉距离冲锋。

6,求新小偷科技完美终结版攻略

新小偷科技完美终结版攻略:1、掌握小偷升级时间,有几个怪物速度慢,可以升级后怪;2、在早期,小偷必须被用来杀死尽可能多的怪物,而农民不能被用来杀死他们。3、玩家必须对黎叔的情况保持乐观,避免不必要的升级,就像美人鱼不必升级为美人鱼妈妈一样。4、小偷闭上嘴,这是每个人通常使用的姿势。当盗贼无法到达这个位置时,除了美人鱼和法师,没有什么可以攻击怪物,即使是美人鱼也只能在盗贼攻击范围的后半部分攻击怪物。5、一开始,不需要巫师。先造一个。当巫师升级到嗜血技能时,停止。当盗贼升到倒数第二层时,建造了第二层。6、其他防御的,只有弓箭手要造的高些,其余的都等到小偷升到倒数第二级时再建;7、小偷不要着急升到最后一级,倒数第二级就可以出黎叔;8、第一个黎叔出来后攒钱配倒挂金钩(5-6个),然后杀死农民,再做一个黎叔9、圣巨龙能训练出让航母威力大增的圣巨龙之魂!10、变身的英雄不能和航母共存!用科技还是用武功自己选择!11、钱是整个发展的主线!升级中华科技、神话的花费绝对超过千万!12、圣巨龙在高科技和高等级的辅助下一个就超过以前的3个黎叔的威力!13、农场可以增加5个人口上限!
重点是以下几个方面,黎叔的建造,你将基地升级到最高便可查看黎叔的建造条件,根据条件建造没问题:1、把握小偷升级的时间,有几关怪物慢的时候,可以在出怪后升级;2、前期必须用小偷尽量多的杀完所有怪物,不行用农民补杀;3、必须看好出黎叔的条件,不要有没必要的升级,好像美人鱼不用升级到美人鱼老妈;4、小偷守口,就是大家通常用的那个位置;到小偷攻击不到的位置时,除了美人鱼、法师,不要有别的东西能攻击到怪物,就是美人鱼也要在小偷攻击范围的后半部分才能打到怪物;5、一开始不用法师,先造一个,法师升级到有嗜血技能时停一下,等到小偷升到倒数第二级时再建第二个升到顶级;6、其他防御的,只有弓箭手要造的高些,其余的都等到小偷升到倒数第二级时再建;7、小偷不要着急升到最后一级,倒数第二级就可以出黎叔;8、第一个黎叔出来后攒钱配倒挂金钩(5-6个),然后杀死农民,再做一个黎叔9、二号黎叔同样也佩倒挂金勾,到了10级后就点归隐,等级变成经验书,重新再做3号、4号、、10、一号黎叔不归隐,升到30级就可变身英雄,变身后的英雄可吃2号、3号、4号黎叔归隐后的经验书迅速升级11、英雄可在古董商店(基地生产的工程师可建造)购买相对应的武器和内功秘籍(注意一定要买与英雄相对应的武器和书籍哦。不然你会发现你会没钱...)12、武器只可一把,内功有18重,一般我到13、14重就过关了
其实真的没有什么复杂的,如那位老兄所说 1、先期就用小偷杀怪,我是用两小偷。把握好科技与小偷的升级,在2排中断造个法师升到最顶级,在3、4排各一个法师升到嗜血就可以了。然后再旁边各造4个顶级战士,和一个弓箭手。 2、现在就要注意小偷升最顶级和出黎叔了。呵呵我就是这样的出两个顶级小偷和3个黎叔其他的什么都没有管了,到了后期用两小偷不停的交替导弹眩晕怪物,怪到死都动不了一下.。还有就是要注意小偷的点石成金术很有用,东不了的怪有好多都是一个点石成金术全杀光。。。。
这个过关也比较容易,尤其是一个人过关,队友掉线不再出怪。你的前期发展还是正确的,多一个法师少一个法师没有多少关系。我的过关模式是这样的:造完黎叔后有钱就买倒挂金钩,一直买满6个,然后出科学家,接着造中间的一个建筑,有了这个建筑才可以造龙,有了龙后买个指挥龙的那个宝物,再买5个倒挂金钩。让科学家不停造房子和造些控速塔,缓解怪物速度。黎叔不要让他变身,多出几个,有个十多级就归隐吧,然后把能量书给龙吃,让龙升级到100级。这期间都是让龙防守和赚钱。人口造到200还可以造再,你此时可以出玉皇大帝和阎罗王,还有一个和尚,这三个人都站到法师旁边,让法师升级到顶,开启自动施放法术,你的几个人每个攻击力可到七十万,基本上可以守住了,如果还不放心,可以多造几个玉帝、阎罗。最早建的小偷升级到顶级后变成一个年青小子,他有个技能就是让怪物停3秒,你最后的工作就是指挥这个小子,让他不停让怪物停止,就这样一直下去,怪物走不到一半路程全部被杀死,就这么简单。千万不要造航母和升级黎叔,浪费时间和金钱。

7,WOW战斗剑贼的天赋60怎么加好说的详细点谢谢

潜行者副本高输出天赋加点http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-10-19/6346.html 潜行者战斗天赋加点请指教http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-10-19/6345.html 我的敏锐毒药流潜行者http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-10-17/6284.html 60到70级盗贼最佳练级天赋推荐http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-18/5615.html 求指导:战斗剑贼的天赋加点http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-16/5553.html 让暗影步盗贼强大起来的天赋http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-13/5468.html 敏锐贼PVP各职业小心得http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-12/5407.html 资料片中的的匕首刺杀天赋http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-09/5257.html 战斗敏锐贼全面超越战斗毁伤贼http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-28/4695.html 给新手盗贼介绍些连招技巧http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-28/4705.html 资料片战斗贼天赋加点心得http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-28/4704.html 超简单的盗贼资料片打钱方法:1小时400Ghttp://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-21/2697.html 资料片盗贼练级天赋详解http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-11/1743.html TBC出血天赋请指教http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-09/1472.html 盗贼TBC 武器收集帖http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-05/1178.html 2.0最好的盗贼天赋http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-09/1471.html 2.0盗贼实用宏全集http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-07-05/1177.html 战场敏锐贼的天赋讨论http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-09/3751.html 盗贼2.0及资料片天赋全攻略http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-08-09/3750.html 敏锐盗贼天赋讨论http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-23/5766.html 盗贼实用PK天赋31-3-27分析http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-09-23/5769.html
想了想给你那么回答有些不好, 就上多玩上给你点了点天赋.最后找不到网址.就只能有打印页面复制过来了.虽然看起来不大舒服.但也将就一下吧. 刺杀 (2 点) 恶意 -等级 2/5 使你的致命一击几率提高 2%。 战斗 (49 点) 强化邪恶攻击 -等级 2/2 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5。 闪电反射 -等级 5/5 使你的躲闪几率提高 5%。 强化切割 -等级 3/3 使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。 偏斜 -等级 5/5 使你的招架几率提高 5%。 精确 -等级 5/5 使你的近战和远程武器击中目标的几率提高 5%。 耐久 -等级 2/2 降低你疾跑和闪避技能的冷却时间 1.5 分钟。 双武器专精 -等级 5/5 使你的副手武器造成的伤害提高 50%。 剑刃乱舞 -等级 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 -等级 5/5 使你在用剑类武器击中敌人后有 5% 的几率进行一次额外的攻击。 剑刃飞转 -等级 2/2 使你的邪恶攻击、背刺、凿击和剔割技能有 20% 的几率眩晕目标8秒。 武器专家 -等级 2/2 使你的精准等级提高 10。 侵略 -等级 3/3 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高 6%。 活力 -等级 2/2 使你的耐力值上限提高 4%,敏捷值上限提高 2%。 冲动 -等级 1/1 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 战斗潜能 -等级 5/5 使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得 15 点能量。 突袭 -等级 1/1 你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。 敏锐 (0 点) 空

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