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335wlk防战攻略,WLK335战士法师毕业装备戒指饰品武器

时间:2022-05-29 12:05:56来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,WLK335战士法师毕业装备戒指饰品武器

SD

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2,魔兽世界WLK狂暴战怎么堆属性应该重点堆什么属性X点什么宝石拿

1.首先:我先说下啊,在WLK初期还是先武器吧,如果是10人或25人的FB现在的狂暴战士也只是为了团队支持。正如LS说所狂暴战士非常的吃装备,如果装备还不够高,手法又不够好的时候,实在没有DPS。不如武器,2.其次在说属性:命中280,精准28,这两个属性多了没用,少了不行,记住280和28就足够了破甲要达到40%,这个是基础,以后LZ的装备好了自己会更高。这个版本破甲就是战士的最重要的属性。急速不用太高,力量对于狂暴战士来说高于急速,一般要求力量在狂暴姿态下2000+就可以了3.然后是手法输出手法:英勇不断,嗜血和旋风斩CD好了就用(先嗜血后旋风斩),血涌BUFF出了就速度用掉猛击。4.单RO双?这个版本当然是泰坦了,单手是不行的。5.宝石宝石可以狂堆20破甲,也可插10力量10爆的宝石。头部可以15破15耐力。这样你的战士基本可以进入团队副本的第一DPS集团啦。如果还有不了解可以在我问。我有个朋友在TF可以秒伤到13000(不过是ICC的版本,有30%的BUFF),所以说狂暴战装备好后还是很BT的。

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3,求魔兽世界 335防战 PK各职业技巧 打法 注意事项

首先你得穿PVP装。不然伤害不够。插牌的话,首先看他的传送门位置,然后把握距离,商场冲锋魅魔,第一时间杀掉它,开盾反,这时候SS的的条不会搓的,然后你就被暗怒,章解拦截(或者留给死缠),继续杀魅魔,你拦截SS可能不会解,你要留怒气继续开盾反,如果手法得当能反到SS的魅魔的第一次魅惑,你就给SS一个盾击,沉默三秒。然后冲锋魅魔(一般都会定魅魔),继续杀魅魔。然后在SS3秒沉默好了时,开盾反,然后就会被暗怒第2次,然后你就准备开破斧和回复,反正,只要迅速杀掉魅魔,反战胜算就大了(伤害够得情况下)。 魅魔死了,你的血液差不多回满了。开始吧。冲锋,盾反(挡死缠),盾击,毁灭,盾猛(注意把握怒气,出BUFF时再用盾猛),正当猛击,正当波。总的说来,就是把我怒气和算准SS 技能CD。这个要看双方的意识了。现在SS的伤害和抗打程度惊人,要杀掉高韧SS着实不是一件容易的事。不过,胜算还是有的。个人认为5::5开吧。 望采纳。手疼···
活动炸弹+灼烧+火球+火球+炎爆+活动炸弹+灼烧+火球+火球+炎爆

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4,国服WOW防战大概多少GS和多少防御等级无BUFF多少血就能抗

我的战士开始抗5人本 就是一身SW的装备 全队基本都这个水平 另外我小德3300开始抗英雄本 试过最低的奶是祖阿曼级别的(1400) 队友3500左右 所以呢 你这个问题真的很不好回答 很多时候看当时情况 玩家操作水平的
恩,你这问题真不好回答,我防战还保留着四T6没换下拿着ZAM盾副防御,Gs刚3000,也能统抗…
GS4000左右,和你搭档的治疗要3500的样子,全队平均GS过3500就基本OK了,这样打英雄5人本属于自强队,但是国服的都叫4000+啊,其实都是要求高的,要追求顺利和速度,一句话,装备是次要的,会打是主要的!不会打,你5000GS照样灭
GS4200的 防战 能抗所有YX本。防御等级在520以上 团队副本 防御等级541 GS 4800 OK~
GS 4100~4200 有个强力治疗 就很轻松 防等 要到549(这是以后必需要达到的等级 YX本我520多 也抗过 没什么太大事) 血2.9~ 3.0W 就 够

5,跪求313防战 拉BOSS 技能 手法 宏

展开全部 不要看命中等级,要看命中率,有德莱尼7%,没的话8% 再一个,不要用宏,用宏你永远高端不起来 建议你带一个格挡值的饰品,起手跟盾挡一起开 手法很简单,无限挂英勇,挂满5层破甲后,按照盾猛〉复仇〉震荡〉毁灭的顺序,盾猛一定好了就用,仇恨系数大而且经常触发的免费盾猛很好用 不知道你说的哪个boss不稳,难道是JD,JD可以选择穿半身dps装备,血到一万七八千就行,带双格挡器或格挡器+攻强饰品 大概就是这意思,还什么不懂补充
拉小怪就是冲锋,雷霆,聚一块,震荡波。然后不停地换目标复仇,盾猛,雷霆。看要跑了可以单嘲讽下,不行就惩戒痛击和群嘲。boss的话,开反击风暴,切防御,毁灭打击,盾猛,复仇,惩戒。震荡波
展开全部 冲锋接怪 单拉:起手盾猛 。。。无限英勇打击(有额外仇恨的技能)+无限毁灭打击(剑盾猛攻技能可以刷新盾猛) 盾猛好了就用 复仇也是 弄一个复仇雕文 要是觉得怒气不够的话 就再插一个英勇打击雕文 群拉:冲锋 雷霆一击 震荡波 无限顺劈斩+无限毁灭打击 (群啦最好弄个顺劈雕文) 我一般不用宏 还是觉得键盘流比较好用 因为用宏 很多技能cd都不统一很麻烦 肯定会影响你上仇恨的

6,WLK335防战命中精准问题

1 首先你要清楚 对攻击的防御有4种 躲闪 招架 格挡 未命中 4围相加为一百时 受到攻击只出现这4种之一 命中就是对应未命中 白字普攻 黄字技能都有效 而精准对应躲闪招架 精准有上限 既超过BOSS躲闪招架值后所有技能均不会被躲闪招架 超过这个值无收益 2 装备带的就算 FZ完全不用考虑这2样 唯一要命中的嘲讽技能可以用嘲讽雕文保证命中 3 是命中 加个雕文就OK 雕文加8%
精准是管BOSS招架、闪躲的,精准等级26免招架,58免躲闪(好像是,记不清楚了),命中是管你攻击(包括白字普通攻击和黄字技能攻击)“未命中”的,一般堆到命中8%就可以防止你的攻击出现未命中。 不管是技能还是白字都会出现招架,躲闪和未命中。不管是任何t,dps,命中在未到8%时,命中等级都是第一属性。 嘲讽是命中的,和精准没关系, 如果怪物被连续嘲讽,怪物会对你的嘲讽免疫。
我战士昨天晚上冲到的400.之前的话,由于前期准备了点点材料。但是还是在ah买了大量秘银。瑟银。精金。还有些小宝石。没完全按照网上那种攻略冲。到400 花了3000左右。这边由于我sm 是炼金。所以多彩方面只要材料费就可以了。22一个收了2组永恒火。之前15一组收了80几组撒矿。可以自己分。预计满450大概需要4200g。当然我战士没买破损的项链什么的。所以成本少点。但是珠宝牌子慢慢弄吧。其实就为那三个专属宝石才学的珠宝。

7,wow335盗贼副本输出手法问题

  兄弟啊,刺杀才4500 我还以为是TBC呢!吓到我了!  刺杀的目标是7500+ 起码的啊!5197的GS应该很轻松,除非你装备乱搭配的!  简单的给你总结下:  1、毒药 主手速效副手致命  2、装备搭配 属性选择 急速>暴击>AP 破甲对于刺杀基本无收益。 注:命中315达标,精准26达标(你属性面板里面的 降低6.5%)多了的收益不大,暴击45%佳,再多别超过50% 。 急速、AP上不封顶 在暴击、命中达标的情况下 只有更高没有最高。  3、武器选择, 这个嘛,黑龙匕首 真TMD草,光杆无属性,特效触发也不咋地,有机会赶紧换了。  4、FM 基本不用说你都懂的 能AP就AP, 我说重点 武器 还是双狂暴吧,猫鼬我试过那点敏捷和加速 完全看不上。  5、宝石 你可以无脑AP 如果插孔奖励诱人还有20AP10急速 可以选择其他宝石实在没的兴趣  以上你都搞了差不多了 硬件基础OK了  6、雕文 血之饥渴、毁伤、刀扇  7、天赋 不用多说 天赋基本无争议 就那样子 百度一下  输出手法:  1、起手锁喉,没有狂暴战什么的实在没办法啊。如果有,起手换伏击吧(个人爱好开冷血去伏击 感觉不好的别喷我)  2、开血之饥渴(这个必须全程保持),开始输出了 首先把锁喉或伏击的星星用了 切割开启,接着BUFF齐了 开始猛攻 我的宗旨 2次毁伤就毒伤,不管是多少星2次必毒伤 如此循环 别忘记 血之饥渴的BUFF就好 切割会自动刷新的无需担心永远不会停止的。  好了?是啊!刺杀就这么2点 就是这么无脑 就这么 7500+  有机会嘛还是战斗好,现在轻松8500+ ICC老四木桩不是刺杀的对手,我承认我 破甲低了点才900,锤子用了都没满破, 我不是高玩 大家别喷我,谢谢  以上纯个人总结,纯我的观点 不代表高玩,不代表真理。 在有的人看来 感觉蛮好,在有的人看来 我又是小白。。。

8,请教各位WLK战士怎么样新人玩怎么样

WLK战士比较强力了,看看你的操作,如果好了可以防战,如果操作一般可以玩狂暴战,再不行就是武器战。 WLK战士的地位还是很高的。
狂暴不适合升级,生存能力还是武器战比较强,wlk70到80升级很累,要是防战还好说,可以一起5人本刷经验。如果是狂暴或者武器基本没人组你,因为输出的时候太猛了很容易ot。一般都喜欢fs之类的。我介意你还是武器战他,弄狂暴很容易死的。
WLK 中的战士如果不说防御,要想副本有地位,除非是亲友会。战士首先以防御拉怪抗BOSS为主,DPS为辅,这样副本就有地位了。至于DPS狂暴和武器天赋都可以,关键看怎么加点和拿什么武器。输出的话比74高,比贼差一点(装备牛B的另论)。 至于打竞技场,战士完全被死骑替代,别人更希望他的队友是死骑。 鲜血死骑:很强的物理伤害,符文分流+鲜血印记+吃食尸鬼,很强的保命技能, 另外因为有符文剑,爆发力非常强 冰霜死骑:大部分的冰伤害有利于打板甲,加上51大招饥饿之寒的强控制和同样的巫妖之躯反控制,还有冰霜的强力减速效果,冰冷触摸必爆,在竞技场有一席之地。 邪恶死骑:顾名思义,一个很邪恶的天赋。腿长,适合打猎人,或者追治疗,对于DK来说是一个很大的优势。有永久的食尸鬼,血量高,伤害也不差,有骨盾,保命比较好,最后还有石像鬼,法师永远的头痛。
强力太多了。。我从国服一过2.3就去了美服一直都是战士。输出一直前5经常第一 但不适合新人玩 如果没人依靠或者高意识和职业知识是很难立足的。因为毕竟战士在大多时候被认证为T 所以一个团队T才多少不言而喻。
WLK战士全是狂暴战士了.武器战士没落,防御战士在春哥般的骑士,和死骑面前抬不起头,只有狂暴战士能混下,新人还是别玩战士吧!
战士一直都是主流 部落的牛头多大啊 拿着武器也帅

9,WLK盗贼和战士哪个PVP厉害点

要看天赋和操作手法了
饿,没法说的呀,只说一句话, 战士看起来操作简单,玩的好的人凤毛麟角. 盗贼看似复杂,玩的好的人多如牛毛. 关键看自己喽,职业压制只是部分,大部分还是看自己
在这个版本来看的话主要看个人的操作咯 。 FZ 和 刺杀贼的话 就要看那个人的操作 FZ 这个版本很NB 咯的 相对 武器Z 和狂暴Z 的话更有生存能力 在JJC 22里面的话 FZ 可能是很多玩家的选择。 . 33 或者 55的话 就相对来说 皮软咯点 。 ZS 目前的话 就武器和 防御 天赋. 能NB 一点咯 跟贼打的话 就一定要FZ 的天赋咯 ..
PVP 谁说武器战士不行啊 ,本人武器站 S4 满, 打S4的就象切菜那么切,半血解决他。 惩戒 我基本上可以爆发结果他!
80级的DZ比70的强了很多的~~但是ZS如果意识好的话,真说不来
个人认为盗贼比交厉害,盗贼的闪避技能对于战士这样纯物理攻击的职业来说很有用敏锐贼有两套技能在与战士的PK中足够全程闪避,在来缴械还有各种控制技能的使用,对战士很有用,对于战士来说武器战倾向于PK狂暴战倾向于输出,盗贼要是PVP的话最好刺杀或敏锐最好。 ( 给点分把!)
武器战士WLK拥有战斗中冲锋的能力,并且强力天赋“势不可挡”是极度BUFF,名副其实WLK就是战士的春天。并且强化压制拥有使受压制目标10秒内法术强度降低50%的效果,试想给对方的治疗挂上压制(如果只会依靠躲闪触发压制,当我没来过这里好了)再打上致死打击...... 狂暴战士PVP比较其他两系天赋,还是有些疲软的,这里就不多说了。 防御战士各姿态冲锋...盾猛的伤害可不是盖的...哼哼.. 至少目前来说,依靠技能保命的盗贼与战士比较,是处于劣势的。当然这指的是竞技场价值,1VS1就要看个人的操作意识以及战斗经验和技能运用了。
个人认为毁伤Z要好点,还是有一定的几率赢的特别是缴械用的话ZS在15秒之内不能用技能的
你要是想在战场里找过瘾你就武器战~战场的武器战经常喊的一句话...大风车转呀转~转完就完蛋...其实事实就是这个样子.防战如果前提是单挑你装备组合,天赋是专门打JJC的你就是王者我也是玩ZS和DZ的知道ZS面对DZ拆卸的无奈但是你也是有缴械的你还有恐惧对吗?我相信一个防战的控制手段绝对不比DZ差.在说说DZ面对武器Z没的说好打当然是装备基础差不多的你要是KLZ的DZ打SW得ZS或者S4的当我没说,但是5件S2级别的就不好说了...基本一套连续技能打完最后在来个拆卸虐死.但面对防Z那只能用郁闷来形容你能上DOT,你爆发够高但是一个JJC天赋的ZS穿4+4那的话你就发现在你控制技能用完后他比你还能上DOT基本你起不来就算起来后发现身上减速,减AP,流血,全挂着..更郁闷的是你武器也没了..到哪个时候你除了逃跑等CD真的没可做的了,当你没跑俩步一个冲锋+上一个伤害2000起的盾猛你什么感觉?更可怕的是对方人品够好的话5秒给你2层破甲3个2000的盾猛可不是开玩笑的.在说说多人的战场里毁伤Z说白了就是一个在战场里打闷棍的偷一个算一个,当然你绝对是集火目标,别抱怨谁让你脆呢.武器Z你也一样别偷乐了~~!防站在这点上正好相反是人都知道你血厚保命技能多除非没别的目标要不傻子才找你去磕呢但是我发现治疗很喜欢追着防战跑....可能感觉他好+血...我曾经请教过一个拿到JJC铁甲虚空龙的团队,一个55队打100输8的团队综合结论是防战你站JJC里ZC里就属于捣乱的==!永远你是最后的目标...原因很简单你看见5T6防御装备的ZS开个破釜开个JJC战斗大师在开个盾墙在吼个生命后面跟个MS将近3W血从战歌对方家里抗旗子出来神也发憷.....
喜欢什么要看自己的爱好,个人感觉战士比较好,这个职业比较真实,更贴近生活,虽然操作起来不是很容易上手,但当你真正掌握了他是,你就不会再玩别的职业了,看苹果牛,玩了十几个战士,战士的装备也比较华丽,现在外服的22也都是战德第一,战士的可玩性不亚于任何职业,如果你厌倦了PVP,也可以去感受一下MT,当团队领袖的感觉。总之,我觉得战士PVP比较厉害,除了对法师需要极高的操作水平和反应能力,有时也需要一些运气,但别的职业,只要你操作好,都没有困难。
ぼくは敏少。。。这位玩家分析的有问题啊。。。怎么把武器战和狂暴战的天赋说到一起呢?战斗时冲锋——势不可挡,刷新拦截是狂暴系的英勇烈怒,这两个是不可能在一起的,貌似一个好的Z,都不会让战士冲锋或者拦截到的吧。。DZ的在距离的掌握上很暴力啊,所以都不能肯定说哪个职业厉害啊。。。
3.05版本我就不说了,一个SW毕业的战斗贼完全可以一波RUSH掉我S4套的战士(不开盾墙),以3.12+版本作为标准我还是认为战士强,首先有个战斗冲锋,而且冲锋后的晕时间提高到一秒五(冲上后还可以日个技能),贼的8码原则就不好施展了(战士不会再切狂暴姿态用拦截而是直接冲锋),武器掌握回归武器天赋(贼的拆卸废了),也就是说武器战更占上风了.
战士要比盗贼牛
DZ如果是晕天赋的贼ZS可能吃亏点,如果是其他天赋的DZ就不恩能拿ZS怎么了
我只能说FZ和武器战.我觉得武器战是要厉害些...因为防战的单手剑的伤害并不高..就算盾击能打多少血?真的还不如一个武器战的撕裂的技能..DZ和ZS的话。反正我没赢过DZ...因为我是PVE ..
防御战士厉害带上盾很安全这俩都玩过具体怎么回事你加我QQ476449070
首先是要看俩种职业的装备`` 然后就是玩家的操作``没有说一定的`` 武器战和防战的话`` 同级的装备一般都会是防战比较有利`` 因为你武器战装备好只不过是血多点攻高点` 可防战在有好装备的前提下你武器战可以说是打不出血那种
本人有现在国服SW毕业ZS 。 个人认为WLK开了之后,PVP的话千万别用ZS了。。看看ZSPK的排名就觉得心寒,很多人认为的ZS要强是错误的观点。ZS除了FZ别的还是不要去PVP了。。没意思的。DZ当然是PVP的常客。但是还是建议敏锐Z比毁伤的要强。FZ的话DZ打的很困难。
贼PVP的话在33.22中很厉害,ZC中不是专门杀人的职业 但是ZS PVP虽然有看头,但要下很多努力,多练操作什么的 2个职业都很帅,尤其是FM了之后,LZ喜欢啥练啥,多努力,加油吧
注意切盾,点盾墙,适当的贴墙对ZS有好处,意识好的话ZS也不处于弱势,好久不玩好多细节都忘了...
没有最强的职业,只有最强的玩家。操作好就是神。理论上ZS要厉害了
如果你是说PVP而不是DZ P ZS的话肯定是DZ。 80的战士虽然多了很多防控技能能和DZ比了。 但是DZ得控制技能绝对比ZS多,高爆发集火的时机就比ZS好控制。 ZS的能量系统在80是有所好转,但是还是比不了DZ。
这和个人的操作有着直接的关系,我个人认为 武器战士在PK方面蛮厉害的。 至于被放风筝,你可以上去一个冲锋+断筋+破胆接着就是利刃风暴。 呵呵呵呵。。。。
無論是TBC還是WLK 戰士肯定是盜賊的剋星 不過前提是在操作、意識相當的情況下的 WLK 情形和TBC的相差無幾 只不過提高戰士可以作為高端副本輸出的形象 盜賊,以前是怎樣,現在還是怎麼樣 操作好、意識好 能拿下一切職業 魔獸世界 是一個拼操作和意識的遊戲 職業是給了多元化的選擇 ’樓主意識到位,操作一流 無所謂戰士、盜賊 都能搞定一切職業
看意识,看操作!
DZ和ZSPK的话 还是FZ比较牛比点 不过你说PVP的话 还是DZ PVP武器战机动性不高
可以很負責任的告訴你,PVP已經被賊給佔據了 不止毀傷賊,3中天賦的賊在PVP中都是十分強硬,你低韌,血沒超過1W8就是被賊秒 戰士,說被法師風箏的,親自玩過么,現在3種天賦的戰士都能戰鬥時候衝鋒,狂暴還有連續兩次攔截的機會(天賦點出來)可以破冰箱,無敵(80新技能碎甲投擲)。可以說一個技術上乘的戰士也是一部殺人機器。 防戰在80的PVP中強度大大削弱,強力推薦武器戰士,防戰的優勢現在只能局限于盾反,而且如果用不好還是被人切。 兩者比起來,盜賊需要的操作性相對的低,戰士需要比較高的操作。
那要看是TBC 还是WLK了.. TBC PVP 盗贼要好很多 WLK 战士比盗贼要好很多
防战根本打不动啊,装备垃圾的还好说,装备好的,战斗职业打各种未命中、招架、格挡、躲闪。。。。。
都厉害
LS你就扯吧 现在ZS废柴一个 除了防战插旗还好打点.PVP明显是贼占优 现在JJC很少见ZS声影,尤其是22 33,控制没贼强 爆发没贼强,被法师风筝到死,被贼直接玩8码,摸都摸不到`````
WLK 战士很猛的说~
目前战士的反控能力,可以跟盗贼比,而减伤能力,远胜盗贼。 盗贼就靠闪避来免伤,可惜现在很多职业都有法术伤害,导致闪避没意义
肯定是DZ,战士PVP比较被动的
看看打什么职业了 比如FS 战士打的累点 DZ 就好多了 我还是感觉DZ 帅点 PVP方面 战士还是FB的多
废话 肯定是战士
ZS要看装备,没好装备的ZS就是一堆废柴,而DZ就要看技术了,一个技术好的DZ,能成为一个很恐怖的职业!
战士肯定比盗贼猛
一切皆有可能,其实关键还还是操作~ 不过同装备下,一个档次的操作下,战士还是占了很大的优势~
幼稚了·玩家是关键
装备跟我差不多的贼没赢过我
ZS, 现如今各方面压制盗贼, 手法相同的话,战士稳赢
zs 现在ZS很牛 我NQ都可以赢Z。
还是ZS历害。ZS的装备跟DZ差不多。DZ就要打死人了。。。DZ你操作部太好就是一个垃圾。。。
装备是关键,但好的意识和操作更重要~``我F有个蓝绿DZ照样虐S3ZS(ZS的操作也很牛X) 从开了末日的回响以来DZ都没有前途了~``,ZS嘛不管是哪个版本,依旧牛X!!!
ZS是 DZ的克星·
我想ZS和DZ应该是差不多,但PVP主要看玩家的操作意识,因此,玩家必须明白技能的释放时间和及时对方的动作,这样即使是绿装的ZS/ DZ 也可以轻松拿下对方的ZS/DZ。。。。
插旗的话ZS的优势比DZ强,不过在野外还是DZ的天下啊,毕竟插7是练技术真正PVP还是野外,趁你不备,杀
好装备不如好技能跟天赋 简单的说下战士是板甲技能又破甲 简直无视盗贼的护甲但是盗贼打战士战士板甲物理免伤很高一般都有50%以上所以打起来很悬的 不过我盗贼曾今在战场里杀过一个折戟防战他没逃就跟我在小角落里打 打了好久才做掉他的 另外跟个双火炬的狂暴战士打。。很快的被我做了也许是应为他们PVE没韧性的缘故吧、、但我觉得应该是战士强大。。板甲装备穿的不是盖的
嗯。。 根据我DZ ZS 双修3年的经验上来看,目前以控制系为主的敏锐贼对上武器和防战的胜率确实不高,但是对于泰坦狂暴站来说确实是个很大的威胁,而战斗贼依旧没有走出战士的阴影,但是不得不提的是WLK里的毁伤贼不论从控制和爆发力还有持续的限制技能来说,都是要全面优先与武器战士的。 刚观察几位楼上的朋友说道武器战的时候免不了说道武器战51点天赋点出的利刃风暴,我想大家是把这个技能跟WAR3练习的有点神级话了,这个技能的效果是:每1秒照成一次旋风斩攻击的效果,持续10秒,而且免疫任何恐惧和限制性移动攻击的效果,但是前提是移动速度仍旧是100%,DZ的躲闪疾跑,FS的冰箱闪现,ZS的盾墙盾格,骑士的无敌圣疗,LR的逃脱,小D的大海无量和形态转换后逃跑以及术士的恶魔变身上都能使得战士的利刃风暴技能效果彻底废掉,作用能力超过不到百分之三十。并且,这个技能是无法停下的,这个以为着什么我想大家都清楚,也就是说可以给贼充分的6秒时间,可以给远程DPS一个很绝佳的进攻位置,等等等等。而没有了利刃漩涡的武器战士,我想请问大家,你们拿61点天赋打60点天赋,还要去和别人弹爆发么?所以说,除了特定的情况之下,战士的利刃风暴基本是毫无爆发力可言的。而说道反控能力,武器战士的反控技能在本次版本挑动之后,将上个版本的武器战绝杀技能死亡之愿调整到狂暴系并且不再免疫恐惧效果,而钢铁意志的改观使得武器战士的反控能力彻底进入了一个低估。 而反观毁伤贼,刺杀天赋带给他们的终极天赋真正是武器战士的克星,尝试移除流血DOT,增加攻击力,少量的能量消耗,叠加能力以及仅有的那点CD时间带给武器战的是什么?是灾难!当一个重伤撕裂都无效的武器战站在你面前的时候,你会怕他吗?怕他的什么?致死打击?英勇打击还是传说中的百分之十的斩杀还是那摇摇不可忘的压制? 并且,JJC的高端玩家都知道,战士在竞技场被称为短腿,意思就是容易被远程限制,跑不快,那么毁伤贼呢?盗贼的跑路技能相信我就不用多介绍了,而且,毒药专家想让与让盗贼们又多出了一个减速的毒药,不需要找背的毁伤,强大的拆卸技能,对于移动速度的限制,双致命毒药的高触发几率以级高伤害,让武器战士如何去跟毁伤贼谈论爆发?谈控制与反控制? 什么?你说狂暴能解闷棍?啊啊 是的。。是的。。现在有盗贼打你还是闷棍起手么? 至于下面我倒是要说些题外话,是关于战士的公道话了,刚才某位楼上的朋友说战士基本上都是被FS放死的,我想你可能偏激了,顾名思义,放风筝你总不能让风筝落下来,WOW上也一样,武器战我倒是没什么说的,但是泰坦狂暴战的双拦截瞬间的高爆发DPS以及防战的战神和长腿你能说你敢说你让战士碰不到你一下就玩死他么?最起码我倒是没见过这么强的FS和这么笨的战士。 呵呵 说了这么多,希望对楼主有些帮助,个人意见而已。仅供参考。
3.1版本 ZS 利刃风暴:现在使用利刃风暴后稍微提高了战士的移动速度。  泰坦之握位置上移一层,增加新天赋天神下凡  天神下凡:战士进入天神下凡状态,无法被控制,造成的伤害提高20%,护甲提高50%,持续10秒,2分钟CD。 切换姿态的惩罚被大大降低:你现在将最多失去20点怒气(拥有战术掌握天赋则仅失去10怒气)。例如你现有100怒气并且换姿态,你将剩余80点怒气。如果你只有10点怒气并切换姿态,则所有怒气都将丢失。另外我们还将对某些姿态的惩罚进行调整。  你现在将可以从受到的伤害中被吸收的部分获得怒气,例如真言术:盾吸收的伤害。  血性狂乱现在提高2/4%的物理伤害。  破甲(和其他类似debuff)现在每层降低4%护甲值,并只有1个等级。所有生物的护甲值都得到了一定的降低,所以受到破甲效果的目标受到的伤害应当与改动之前大体相当。总体效果应该是这一debuff在PvE中的作用会不如之前强大,并且不会对在PvP中对布衣目标造成过大威胁。  我们还将对武器系的伤害进行提升,可能是通过压制或猛击。  我们还在考虑使战士在格挡、躲闪或招架时也能获得怒气 DZ  血之饥渴——不再作为自身BUFF,这个技能现在只能在目标带有流血效果时才能生效。另外它不能叠加,并有15%的伤害加成(原效果:使你激怒,造成的所有伤害提高3%。如果在受到流血效果影响的情况下使用,则尝试移除流血效果,并返还15点能量值。这个效果可以叠加最多3次,持续30秒)。  冲动——冷却时间缩短。  闪电反射——变为3点天赋(以前为5点) ,分别增加1/4/6%躲闪机率,这个天赋也被动增加4/7/10%的近战急速。  杀戮盛筵——激活此技能时,潜行者还可以得到20%的附加伤害(已有效果:在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标)。  野蛮战斗——现在提高2/4%物理伤害(原效果:使你的攻击强度总值提高2/4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高1/2%)。  锤类武器专精——这个天赋现在增加急速与护甲穿透(原来只加护甲穿透)。
最新消息 竞技场防战登顶了。。。。。。DZ PVP 装备好起来了 武器更新的牛逼了 盗贼也就回来了
主要是还是看操作,武器Z打DZ操作多点,防战会轻松些!
感觉战士还是克盗贼
我没玩过不过我朋友他们在玩戰士
其实玩WOW看的是技术,意识,装备,WOW永远没有最强的职业!
pvp
米有最强的职业 ,只有更强的玩家 !送给楼主
你要说清楚啊,干什么厉害? 是战士和盗贼对P谁厉害,还是这两个P别的职业谁厉害,P每个职业的情况又不一样,所以我还是不清楚你想问什么。
相信我 绝对是战士 战斗Z敏捷毁伤到WLK都不行了 80后Z是被削弱的 战士会被加强
其实每一个职业的强悍度都一样的,个人认为操作好才是王道
ZS一直是DZ的克星 现在的FZ很强的 毕竟FZ的DPS和控制能力都提高了嘛 WLK上次更新的补丁中把狂暴战强化了

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