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问道法火怎么加点,问道手游法火如何加点呢

时间:2022-06-11 02:13:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,问道手游法火如何加点呢

法火是火系的最大特色,加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。

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2,问道手游法火怎么加点

法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有最高的输出,但是相对的速度是劣势,但是穿一身火套装增加一下速度也是可以的。
问道手游法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有最高的输出,但是相对的速度是劣势,不过到了后期,法火金相和火相都加满了,只要弄一个极品的鞋子,那么速度就上去了。

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3,问道法火应该怎么加点啊

应该2敏2灵加, 1.标准加点法:2灵2敏 2灵可以保证我们魔法值的够用和比较强的魔法攻击力,而2敏是为了提高我们火系最大的优势——速度。按这种加点法加下去的话,后期和前期没什么大区别,一般比较富有,练级也不会困难,但是也达不到极速
火是要速度的..你要加2敏2灵
火是要速度的..你要加2敏一灵.
人家是加2灵2敏的!
应该加蓝和血啊

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4,问道法火应该怎么加点才强呢

如果你有心玩到100级就练法火,加点为全灵+火相+金相+木或水相。 原因: 一、100以后5法问题导致力的无耐没话说了,几乎100后很多力没用了。 二、法火的伤害性跟法金没区别,但是抗性完全不同:比如:修山,没见过抗火的吧?FM,没见过抗火的吧,还可以睡杀,那就更快了;杀BOSS、星等,这时加速度成了最必要的,当然,也很少遇到抗的。 三、全灵的加,不但伤害高,到后期因为蓝多的问题,玩起5法简直的得心应手。 四、在金多如牛毛的时候,你火是不是如鱼得水呀??因为你克金。 五、总之,在100后,法火就是金子。 六、最后加木可以提高蓝条,加水可以提高防御和抗性,因为水克你。 如果你没信心玩到100,那你就选力也无妨; 原因: 一、玩力的没话说,PK爽; 二、前期力的修行百修不厌(但有了幻境后,修行没市场了); 三、力的省时省事省药省钱,总之就是省; 四、力的灵活性比较强,做任务一流,很多活动可以自己挑; 五、力的都比较变态,哈哈,人也比较牛吧。 六、力的玩法就多了,体力 敏力 全力等。

5,问道火系加点方法

本人玩问道4年。强烈建议楼主全力加点。既然选择力了,就要放弃速度,因为法职业里面非常多的人加2敏,你就算加1点敏也没人加快的。放弃速度,追求高伤才是正确的。当然,NB的号少不了NB的宠物。现在问道改版后宠物的物攻、法攻都有非常大的提高。所以建议你带力宝宝。宝宝一定要强化,不然成长全满也NB不起来。强化几次看你钱的多少。宝宝打上高级的速度妖石后肯定比全力的人物要快,那么做任务,打怪会非常轻松。80以后升级问题,你不弄会员说明你不是一个rmb玩家。那么就要多付出一点时间,因为毕竟你想玩个NB的号嘛。每日的任务(例如仙界叛逆、通天塔、白帮忙之类的)必做。然后有时间,建议杀星。80级杀12星左右,风月谷的那个,上下都可以杀,经验都高。而且还奖励有装备。RP好爆个JP那就是一个好宝宝啊。这样你会发现,升级也不难。
1灵3敏,100以后全敏,火是靠速度,没有速度是不行的,采纳吧
你好,可以继续2灵2敏,后期火法伤很高,相性加火、金、木、水,火跟金是必然的。注意:火速度不能太慢,除非你道高当睡火,而且有队配合。
3灵1敏火还是比较多的,前期体现不出优势来,但是在100级以后学会5法以后很猛 虽然秒的没有全灵火多,但是比全灵火速度快,火系的速度是他的优势,你这样加点既有速度又有伤害,很好的加点方法 相性的话先火后金或者先金后火都可以,加完这2个以后加水相性就行了 bb的话带个2体2敏电电或者雪女,一个全体或者3体1敏罩子bb就很牛了 装备的话穿加高灵力,高敏捷的装备,武器带高伤害和忽视抗性的
可以但那很BT 到后期无敌 但最好是3灵1敏 或2灵2敏可以先加火相性,加满30点,因为火相性是加强火系法攻和速度的,你3法1敏练的是法火,所以对你的法术伤害可以得到提高,而且速度可以大幅度提高,1点火相性2点速度。60级之前是升2级得到1点相性点,60级就可以把火相性点满,60级之后每升一级就得到一点相性点,这时可以把相性加到金相性上,因为金相性是加强法术伤害,这样你的法术伤害可以继续得到提高,后期法火(70以后)的法术攻击是相当强悍的。到90级便可以把金相性加满,90级之后就可以随便加了。 金相性:提高法术伤害和金系法术伤害 木相性:提高血量和木系法术伤害 水相性:提高防御和水系法术伤害 火相性:提高速度和火系法术伤害 土相性:提高物理攻击伤害和土系法术伤害 前者先火后金 后者先金后火
本人86小法火,7灵1敏加点相性先火后金。血1.9万,法力1.7万,法伤1.1万,速度750。带一速度900力宝很爽。有疑问请追问。谢谢采纳

6,问道的法火到底应该要怎么点啊

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。

7,问道上法火怎么加点的

3灵1敏
或4灵 输出高
看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。 又是我`

8,问道法火怎么加点

开始先建立5个火号,其中1敏火,其它都是全力火。敏火先加火相性,因为火的本相是火,对火来说既加速度又加伤害,再说本相比金相秒的多,所以不推荐加金相;属性点全敏,到了20级去抓乌龟,用超级归元洗,等乌龟到了20级去CB,敏火号出了秒2去F1-F3练,一直练到40级开始CB,等到敏火的秒3技能到了70级就可以冲级了  到了40-70级,4个力号就可以和敏号分开了,敏号买吧白改5的40的扇子到L1练级,力号先停止练级,可以做师门杀海盗,等敏号50级了,4个力号和敏号拜师。50级开始敏号可以这样安排:平常时间做试炼、练级,系统送双倍的时候刷道,4个力号到了50级,可以根据自己的需要放弃冲级或选练一个号  到了70级,敏号可以做金套装,本人推荐:头,所有属性+体+灵力;衣服,所有属性+所有抗性+灵力;鞋子,所有属性+速度+灵力;武器,伤害、相性、忽视抗性或金相性5。在70-80级,自己找个固定的队伍,推荐:2法金+1敏火+1敏金+1力。  到了80级,不推荐做装备,还用原来的就行了,这期间主要是修山,固定找一组人,队伍配置推荐:敏金+敏火+2力+敏水或者敏金+敏火+敏水+力+法金。这里主要说明:敏金的属性点配置最好是1:3,要个敏火主要是用来杀星星、BOSS和帮战。  到了90级,如果有固定组的话,升级是很快的。根据自己的经济实力可以做火套,也可以不做,因为90小火还没成型,做把伤害武器就行了。100以后如果经济条件允许,多做一把高伤害的绿火武器换套好点的装备,有钱留着花在刀刃上  总结:敏火成型,是在113出速度7睡7以后,对于全敏人来说,没有最快只有更快。其次敏火后期的好处:杀JX以上的星星,遇到变态的会非常快,有个火加速度是非常好的;杀BOSS,后期主要杀HH和牛牛,HH不用多说自己做好拉人和打手的准备吧,一般封手都能把主怪封住。牛牛,由于小怪速度极快,火加个速度感觉就不一样了;PK试道,这个一看队伍的速度二看队伍的道行,可想而知,火的加速有多重要,而且火的障碍技能道行要求是五系中最低的,睡七也很恐怖
2灵2敏+金吧。这个不错。
火不太好练。火的在问道中属于中属性职业。说火厉害是因为他的3个法术都能.配合.pk或杀怪(注意必须是配合).下面简单分析一下. 1敏火. 主要是给全队提速.者要求你的速度最快.可是有一点早有人用实验分析过了所有职业的成长和初值都完全一样,这样就要求你有超级的极品装备才行.例如69速度1620以上.79速度2100以上.你最快的话就可以保证队友先出手,或直接秒死对方封手.或封住对手.你这时你的封系魔法"睡"很可能打乱对方或己方的节奏,最好按实际情况处理. 加点全敏,相火. 2法火. 法火和其他职业的法师区别只是在封系魔法和辅助魔法上.秒的多少看武器的伤害和级别上而已.打怪pk和法的其他职业没什么本质区别.区别主要是在杀星上. 打怪升级.你不比其他职业法师秒的少,pk100%能一下秒死对方任何一个不加体的职业.杀星时只有辅助魔法加速和秒法有用"睡"几乎没什么用因为能打醒而且还和其他职业的封系魔法重叠,只有全队道行不够准备逃跑的时候才有用. 加点3灵一敏或2灵2敏.相火或金 3力火. 和其他力的职业没更没什么区别了.主要用于单桃,辅助魔法几乎失去了它的意义因为你至少能一下打死对手有出手的机会最好去砍对手或封对手(唯一的区别就是和土的混乱不同).加点最好别加全力因为只要你有一个比自己快的乾坤罩宝宝和全力的打几乎没有输的可能.(前提是有一定的道行) 分析一下.全力的打的多比血宝宝慢. 如果你加3力一敏或2力两敏有一个比自己快的乾坤罩宝宝,如雨兽或花妖. 第一下你去砍倒对手宝宝给宝宝上罩.对方第一下能做的是拉起自己砍倒你,或砍宝宝.或宝宝撞你宝宝砍宝宝,或拉起来封你.或宝宝保护砍人或宝宝. 你自己分析下以上几种情况除了他封上你根本没有赢的机会. 体火不懂 如果你是rmb玩家 建议玩全敏火 4敏加点! 优点就是速度超级快,pk绝对先出手可睡可拉速! 缺点就是100级前是垃圾 坚持住!100以后就猛了! 如果你不是rmb玩家 那建议玩力火 4力加点或者7力1敏加点!土相性!省钱! 不过到后期除非洗成全敏否则后期发展空间很小!
问道历史上最垃圾的职业出现了 力火,还算可以,3力1敏 相形+土,杀BOSS强呀,水冰3,火睡3,大象,就很好杀了,可是可是除了杀BOSS,你还能干什么? 全敏火,还是垃圾,火这个职业 除了垃圾还是垃圾,有人说,火可以加速度, 大哥你很弱智,你知道吗?,全敏水的装备没你好,大家级别一样,你凭什么先出手 ?同等级水道行是最高的,不要怀疑,因为水没办法练级除了杀星就是刷道,杀星装备没你的好 ?,鄙视一下老说火速度快的玩家,对于封手来说 只要等级一样速度一样的 要看就看装备, 你还没, 出手水已经把你冰了你还拉什么速度 ? RMB玩家都是全敏水练到60左右大概是1500RMB足够了

9,问道法火的加点及相性

我们区的法火一般都是全灵,因为后期法火金相,火相都加满了,稍微弄个极品点的鞋子速度就跟上来了,法火91级前把金相和火相加满,后期推荐加木相,可以加血又可以加蓝你要是感觉速度提不上来的话,可以考虑加一点敏捷,但是最好别2L2M的加,那样除非你很有钱,可以做很极品的武器,而且你是为PK而生一般来讲,3L或者全L的法火就可以了,法火现在非常吃香,当你121级,金相、火、木相满了之后就更是显现出你的优势了,飞升之后每过一个地劫任务可以提升1点相性,建议你110飞升后相性先留着,娃娃过地劫任务后,继续加火相和金相,呵呵希望你游戏愉快有什么不懂的可以百度Hi我
法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!法火应+2灵2敏~!
全灵,先加金再加其他, 反正3灵1敏速度也不够了,还是把攻击加高了安心做个JP大手吧,到后来一定NB的很,火相最后再加就好了。
3灵1敏,装备做高灵高速度的,火相,金相,满了加木相,留点相等飞升以后加火相金相,配金相印或者金罩子,装备封印做强力障碍。练级王道啊。FM可以当睡手,王道啊。。PK的话也就是当打手,如果对方有高速火,装备再好,你也顶不住对方两下五法的。毕竟没有十全十美。我的火号伤害就比我的金号伤害高多了,灵高。看你后期想干什么。。当高伤打手和FM睡手,后期有一定的速度以后可以改加全灵,毕竟那时鞋子可以加很高的速度了,嫌速度慢可以改2M2L加。但如果想PK 极品提升的空间不会很大。
不建议练法火,火这个职业就是要高速,后期火有2种活法,全敏火的话高速拉速,在杀BOSS,杀帮战中都是各个帮派求之不得的人才,2灵敏火的话主要是FM或者杀BOSS的S杀,就是睡杀,把鞋子拖了,等大家都打完的时候S下,那等于怪没出手,不建议3灵1敏加,你这样加失去火的意义了,而且你这样加后期的速度速度肯定比怪慢,现在问道改版后怪的速度很BT
加满金相和火相的法火 跟加满金相的法金 在装备一样,抗性一样的情况 伤害输出是相同的 不同的是法金61级就能加满金相了 而法火得等到91级才能同时加满金相和火相 所以前期法金可能秒的比法火多点 但上了90级以后 法火绝对不会逊于法金的 其实关键还是得看装备 追求高伤害输出 装备一定要jp 装备穿不上可以用天换石把携带属性转换过来 并不需要很刻意的去“套”的

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