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炮击海盗,有关海盗的游戏主角自己只有一艘船先用炮轰然后可登船可以和

时间:2022-06-02 19:48:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有关海盗的游戏主角自己只有一艘船先用炮轰然后可登船可以和

《亡命徒:蓝与灰》。展开全部

炮击海盗,有关海盗的游戏主角自己只有一艘船先用炮轰然后可登船可以和

2,航海世纪惩戒海盗任务怎么做啊

这应该是新的职业任务好象是要求打到一个旗帜,你看下任务提示,不是去去克里特码头打流氓海盗就是去克里特内陆打海贼头就可以得到了
海盗任务 很鸡肋. 目前在托尔蒂接.. 唯一还可以做的就是销帐技能书任务... 1销帐做了海盗就有 2销帐做任务和勒索技能书一样是杀蓝宝石红宝石黄金船 炮杀. 3.杀黑钻石商船出 4.克鲁字上将 的卡卡商船出. 其他纯熟鸡肋无意义做
有用炮击沉,有挂钩杀船长。还有任务要杀流氓海盗和北欧海盗,不知道你说的哪个?

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3,大航海时代单机版怎么打海盗啊

银行,我记得最多存100个金块。楼主,有了钱就买大船,去安特卫普或者汉堡港投资,工业价值长到一定数值的时候,就可以买到大型轮船,2代最大的船,装一堆炮就可以出去轰人了。楼主你不能控制自己其他的船,一般是因为该船的船长忠诚度不够高,就会逃跑了。忠诚度的问题嘛,只要他们跟你的时间久一点就好了。实在涨得慢也可以考虑加加工资。或者另外一个原因,其他的船的控制,实际上你只能给出总方针,比如是逃跑啊还是攻击啊,是炮击为主啊还是肉搏为主啊,具体让它怎么移动怎么攻击,还是不能控制的。海战的时候,我觉得单挑比炮击好,因为炮击把人家船打沉了就不能拿到这艘船了,也少了很多战利品,单挑获胜就可以收入丰厚了。关于单挑,说明几点:靠近敌舰队旗舰方可单挑,而且必须你船上的水手总数大于或等于(稍微少一点点也行)敌方船员数才行,不过如果敌船长主动要与你单挑,那没的选,只能接受。单跳胜利与否与你的武力有关,不过好的装备的作用远远大过你自身的能力。比如在那不勒斯深夜2点去宝物商店买圣骑士铠甲,再去延巴克图深夜2点买圣骑士宝剑。单挑基本上无敌了。
不用说什么,就单挑赢几次你就有大船,买掉挣钱是必然的,我玩的时候转打劫海盗的,因为他们装备差,之后才找商船
咩游戏我也要玩,可以介绍给我吗?

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4,冒险岛4转用枪的海盗有什么技能说下

船 长 属性强化 超级章鱼炮台 导航辅助 地毯式空袭 金属风暴 武装 急速射 重量炮击 心灵控制
属性强化 简 介 增加寒冰喷射和烈焰喷射技能的攻击力和效果。 超级章鱼炮台 简 介 召唤2只辅助攻击的沃土珀斯,并有几率让怪物昏迷状态(不需要召回石)。 地毯式空袭 简 介 召唤海鸥群的诈弹攻击,攻击6个以下的敌人。 导航辅助 简 介 给与中招的怪物更多的伤害。 金属风暴 简 介 发射非常快的子弹。摁住此技能键的状态可持续。必要技能 : 三连射杀 20等级 武装 简 介 减低移动速度来提升防御力和魔法防御,并且可以使用海盗船技能,此技能状态下无法爬绳子/梯子。 心灵控制 简 介 诱惑怪物,使怪物在一定时间内攻击其他怪物。 重量炮击 简 介 向敌人发射巨大的炮弹。 急速射 简 介 快速射出多颗炮弹攻击敌人。 具体请见 http://mxd.766.com/
-4转海盗枪手为船长,技能详细分析在冒险岛766游戏网里可以找到./- 0-
4转船长技能:冒险岛勇士 勇士的意志 超级章鱼炮台 地毯式空袭 属性强化 心灵控制 导航辅助 金属风暴 武装 急速射 重量炮击

5,冒险岛海盗34转有些什么技能

海盗三转技能 斗 士 :迷惑攻击 能量爆破 能量获得 能量耗转 超人变形 碎石乱击 大 副 :三连射杀 章鱼炮台 海鸥空袭 烈焰喷射 寒冰喷射 导航 海盗四转技能 冲锋队长 :潜龙出渊 超能量 超级变身 光速拳 索命 金手指 极速领域 伺机待发 船 长 :属性强化 超级章鱼炮台 导航辅助 地毯式空袭 金属风暴 武装 急速射 重量炮击 心灵控制 都很华丽
海盗一转技能 海盗: 快动作 百裂拳 半月踢 双弹射击 疾驰 海盗二转技能 拳击手: 强体术 精准拳 回马 升龙连击 贯骨击 生命分流 急速拳 橡木伪装 枪手 :精准枪 快枪手 速射 迷惑射击 轻羽鞋 激退射杀 投弹攻击 海盗三转技能 斗 士 :迷惑攻击 能量爆破 能量获得 能量耗转 超人变形 碎石乱击 大 副 :三连射杀 章鱼炮台 海鸥空袭 烈焰喷射 寒冰喷射 导航 海盗四转技能 冲锋队长 :潜龙出渊 超能量 超级变身 光速拳 索命 金手指 极速领域 伺机待发 船 长 :属性强化 超级章鱼炮台 导航辅助 地毯式空袭 金属风暴 武装 急速射 重量炮击 心灵控制
海盗三转技能 斗 士 :迷惑攻击 能量爆破 能量获得 能量耗转 超人变形 碎石乱击 大 副 :三连射杀 章鱼炮台 海鸥空袭 烈焰喷射 寒冰喷射 导航 海盗四转技能 冲锋队长 :潜龙出渊 超能量 超级变身 光速拳 索命 金手指 极速领域 伺机待发 船 长 :属性强化 超级章鱼炮台 导航辅助 地毯式空袭 金属风暴 武装 急速射 重量炮击 心灵控制
斗志昂扬 最高等级 20 LV 20 伤害 160%,发动 60% 激发 最高等级 40 LV 40 时间 50,回避率 30,命中率 30,物理攻击 20,伤害 200,发动 50 刺杀 最高等级 30,需求激发等级 1 LV 30 伤害 340%,怪物个数 6 灵魂吸收 最高等级 20,需求激发等级 1,此技能具有攻击和能量吸收功能 LV 20 伤害 360%,怪物个数 1 超人 最高等级 20 LV 20 MP消耗 80,时间 140,力量 20,物理防御 100,魔法防御 100,速度 40,跳跃 20,冷却时间 10 碎石乱击 最高等级 30,需求超人等级 1 LV 30 MP消耗 45,伤害 560%,怪物个数 6 4转: 叫出在深土地中睡着的龙,对多数的敌人带来损坏。冷却:5秒 LV 30 MP消耗 35,伤害 600,怪物个数 6,冷却时间 5 超能量 聚集被缓冲的能量对敌人作出奋力一击。如果周围有其他能量转移,使之承担追加损坏。能源只有被缓冲的状态才能使用。 LV 30 伤害 700,怪物个数 6,攻击范围 200 超级变身 技能说明:一定时间之期间变成超级状态,变身了的状态只能用超级技能。 LV 20 MP消耗 70,时间 160,力量 40,物理防御 160,魔法防御 160,速度 40,跳跃 20 热力连指 技能说明:眼睛看不见的程度快速度攻击,给一个敌人带来大的损伤,只能在超级变身状态使用。具有眩晕效果。 LV 30 MP消耗 40,伤害 300,攻击次数 8,时间 1,怪物个数 1 抓取术 技能说明:对远方离开的怪物带来损坏并向自己后拉,只能在超级变身状态使用。具有眩晕效果 LV 30 MP消耗 40,伤害 480,怪物个数 6,时间 1 闪速击 技能说明:以很快的速度攻击6个怪物。 LV 30MP消耗 35,伤害 280,攻击次数 6 超级高速指 技能说明:消费HP,MP,一定时间之内使武器的攻击速度上升一等级。可与其他武器速度提升技能重复,能受到这些技能的全部效果。 LV 20HP消耗 40,MP消耗 40,时间 300 时间重置 技能说明:初始化自己和聚集使用的全部的技能的冷却时间。只是本技能的冷却时间不能初始化 LV 30MP消耗 50,冷却时间 1200

6,大航海时代ol 海盗

海盗,是维护游戏平衡的一个职业,没有海盗,整个游戏就没得玩了,那相当海盗的人,怎么当海盗呢,这就需要一些个人经验了。 首先,你若急着当一名海盗,建议最低条件:冒18 商18 战19 突击4以上,划船3~4以上,船只选择阿排。这是最低的标准,以上的等级什么的,都是不带装备情况下。 也可以选择高军海盗,战60的,开着强排,但不能是伪军,要白刃战白出来的级别。 船只,阿排的话,3*的加专用技能,抗炮击装甲,高层警戒塔都行,强排的话就只能是3*加抢先攻击了。 精髓:海盗抓人的秘密不在于武力,你突击等级1万,没速度,就是不好使,选择阿排的目的也是起速的问题,划船这个技能必须到8才能有效的抓人。 当海盗就要有被扫的觉悟,别玩家扫了,千万别骂人,什么都别说,开会港里,等一小时,或者去海盗岛洗了就行了。注意海盗的素质。 当遇到你点的玩家被点死后骂人的情况,本事是遵照:起来就电死,点死了接着点。 但是不骂人的话,千万别连点他,这很不道德。 地点问题:拉斯帕尔马斯是最佳的地域,但是基于猎人如云,还是别到这里来抢了。里约热内卢,开普敦,安文,都是好地方。
海盗,是维护游戏平衡的一个职业,没有海盗,整个游戏就没得玩了,那相当海盗的人,怎么当海盗呢,这就需要一些个人经验了。 首先,你若急着当一名海盗,建议最低条件:冒18 商18 战19 突击4以上,划船3~4以上,船只选择阿排。这是最低的标准,以上的等级什么的,都是不带装备情况下。 也可以选择高军海盗,战60的,开着强排,但不能是伪军,要白刃战白出来的级别。 船只,阿排的话,3*的加专用技能,抗炮击装甲,高层警戒塔都行,强排的话就只能是3*加抢先攻击了。 精髓:海盗抓人的秘密不在于武力,你突击等级1万,没速度,就是不好使,选择阿排的目的也是起速的问题,划船这个技能必须到8才能有效的抓人。 当海盗就要有被扫的觉悟,别玩家扫了,千万别骂人,什么都别说,开会港里,等一小时,或者去海盗岛洗了就行了。注意海盗的素质。 当遇到你点的玩家被点死后骂人的情况,本事是遵照:起来就电死,点死了接着点。 但是不骂人的话,千万别连点他,这很不道德。 地点问题:拉斯帕尔马斯是最佳的地域,但是基于猎人如云,还是别到这里来抢了。里约热内卢,开普敦,安文,都是好地方。
其实技能不重要,我认为技能和等级可以排第四第一,心态,你是做坏事的,几位楼上所说的连点,你可以做也可以不做,保持自己的原则就是,不要轻易动肝火,免得玩游戏的本意扭曲了。第二,意识和手法,技能再好,不可能顺风超车冒高速,当然,你是用大型冒高速抢劫的话我就无话可说了,技能再好也难以在被围追讨伐下以少胜多,所以反侦察的意识,怎么不被出卖,抓捕的意识;怎么让猎物陷入无法逃脱的境地,是破帆,坏舵,还是用船身去挡;遇到武装商人,是不是要踩着他的移动路线吃水雷,或者给他船头让人家爆你;被海军讨伐,怎么逃走,这些都需要锻炼而且必须有自己特有的手段第三,装备,你如果用排船,尽量挑抗浪高点的,否则你追人家一路你会不停的漏水最后眼睁睁看猎物逃走,划船的装备如果带齐全,可以顶好几个月的挂机,哪怕现经商赚点钱,装备也要尽量备齐。船头双弹炮炮,可以在直线追击时使目标各种减速,副官,可以打断对方使用道具,这些都很重要最后说职业技能,如果你打算用排船抢劫,你现从地方私掠者开始,在热那亚做海事任务练级,尽量用肉搏战杀敌,锻炼白刃战技能和划船,然后去波罗的海,然后佛得角,然后非洲东部,再到印度,当然,如果在者期间你忍不住想红名了,就可以结束练级生涯,开始边作案边升级,不过建议你拥有阿拉伯排桨帆船以后再开始正式做海盗。职业的话,当你战斗20左右,你就可以做任务,从地方私掠转职私掠者了,这个职业已经很不错了,技能优待都很好,当然你也可以在25以后转职广域私掠者,不过不转也完全可以满足练级打劫的需求。如果你是一个追求浪漫的海盗,那你在级别高了以后,就一定要做任务《恶魔之子》,成为永远不会白命的掠夺者,(其实应该叫大海盗,不过不知道为啥没翻译这么帅).如果你打算单纯做把人击沉的海盗呢,你先做保镖,然后转职赏金猎手,全程用炮练级,地点不变,最后可以在波斯湾修炼炮术,赏金猎人的优点是船快,射程远,炮击强,不过这个名字做海盗有点不太好,如果你打算用最快的帆船抢劫,那你就忘掉我前面所说的话,先当一年冒险家,然后就可以达成目标了
我不是海盗,但是凭一点经验,也许对你有所帮助。纯新手?这个相对比较难点。首先可以显练商,因为商的等级比较快,留个会计,运用,侦查等技能就可以。其他就不用了。练商事为了可以开商排,虽然速度是慢了点,但是打NPC,在真正海盗之前肯定要有艰辛的修炼。转一个地方私掠者,打打NPC,把站等混到20.用最快的速度冲到可以开阿排(阿拉伯排桨)。要求好像是19 19 20.冒险相对难很多。因为现在没有了采集,冒险很难升。开美术8,你达不到要求,这个我暂时没有想到特别号的方法。看看有没有老冒险带你去东地做任务,其实自己也可以随便修炼一点点冒险技能,比如搜索,考古,财宝,开锁,以后自己可以挖一点装备。而且这些相对也不难。可以开阿排之后专职私掠者,直接去东南亚吧。带上比较好的装备,因为你等级低,必须用装备来辅助,比如狮心,亚历山大剑,斧头,罗洛头盔都是不错的选择。格兰和帝力之间有个商船队,大飞,容易杀,等级也快,技能应该不错。据说两天可以到40多级,多多练突击。海盗最重要技能划船。这个仅仅是靠在线上的时间是远远不够,所以必须挂机。因为我没有挂过,所以不能提供给你一个合适脚本,现在网上的脚本很多,找一个适合自己的吧。因为你划船还比较低,所以现在去抢还不成熟。所以继续修炼,也许这里的经验不多了,因为我没有在这里混过,所以不打清楚。可以去印度混到50级,这里应该也行。现阶段的白兵的经验,远远不如炮兵。这个时期应该是最艰难的时候。在此之间主要修炼的技能当然是战技能:划船,操舵(这个相当重要,挂划船的时候这个也有经验),突击,剑术,射击等白兵技能。统帅,救助,生存都要学,至于疾病学,灭火等技能看你自己的技能格状况,反正有道具可以代替。50级左右在印度应该还有一点点经验,但是很少了。你可以选择去北大年去混,也可以去刷战解。战解的经验超多,而且很快。但是没有技能经验。这个看你自己去选择了。62是你暂时的目标,可以开法皇了。这个时候你选择就比较多了,主要是练技能。挂划船和操舵,职业当然是私掠者。白兵技能可以选择用剑术家练也不错。但是没划船优待,所以当你划船有12以上可以考虑去练,因为现在船的速度都快,所以划船15再出山吧。我没有当过海盗,所以具体怎么抢,我没有办法告诉你。海盗就像一个刺客,快是最重要的,一个强悍的海盗不是要和海军硬拼,因为没有意思。抢了就跑,而且很多人都会骂,所以......这个只是我不成熟的看法而已,自己去体会吧!

7,抢海盗和拳海盗的武器是什么那个比较厉害练那个好

快动作 这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。 百裂拳 对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。 半月踢 1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。 双弹射杀 耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。 该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。 急驰 比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。 加满后速度+30% 跳跃+10% 但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用 最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效 一转加点建议: 快动作 满 百裂拳 0 半月踢 满 双弹射杀 满 急驰 1 二 转 精准枪 一个字:满 快枪手 一个字:满 速射 2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。 特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。 但相比投弹攻击,这个技能好了太多了 建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。 迷惑射击 枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪 该技能非常好,建议直接加满。 加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。 而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。 轻羽鞋 很有趣的技能 但和跳跃冲突,即不能同时使用。 加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。 不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率 建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满 投弹攻击 很让人无语的技能,感觉是凑数的 近了不如半月踢,远了不如速射 蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0 建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。 激退射杀 该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方 该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒 该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离 该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击 唯一的用处:赶路逃跑。 建议后期加满 二转加点建议: 精准枪 满 快枪手 满 速射 满 迷惑射击 满 轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满 投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下 激退射杀 满 三连射杀 这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能 即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190% 这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能 必满,不过4转后的就会被淘汰。 章鱼炮台 召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般 每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼, 唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋 鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满 海鸥空袭 该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大! 三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。 建议只加15点方便引出4转技能。。。 烈焰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射 特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 寒冰喷射 该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。 在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射 该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。 由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 导航 目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色 其他的。。。 该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入 该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的 该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的 我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点! 不过鉴于4转一个技能需要该技能加满 所以建议加满该技能 三转加点建议: 三连射杀 满 章鱼炮台 满 海鸥空袭 15 烈焰喷射 28 寒冰喷射 28 导航 满 引用: 四转 由于4转技能书严重缺货的问题 所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论 并且可能存在错误,还请大家多多指教 4转技能总体来说很有特色: 一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已 真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能 属性强化 该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。 超级章鱼炮台 该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒 实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。 前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。 导航辅助 由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷 目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率) 要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题 地毯式空袭 所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。 之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。 该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只 但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。 群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般 关键在于:该技能并非所谓的“全屏” 前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升 金属风暴 4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。 后期加满了攻击可观 速度很BT,是非强力版本的“暴风箭” 但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。 武装 该技能很有特色 变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了 前期只加1点,只为了引出后面的相关技能 该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题 当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。 简单的说: 变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用 但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间! 急速射 4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大! 是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次! 必满技能! 重量炮击 4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。 1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。 后期必满! 心灵控制 不好意思,我还没学会! -____-呵自己看吖
其实玩哪个都一样``各有各的优点`枪手比较好玩`技能好看`` 攻击力一般`拳手攻击强点`特别是4转有6连` 有前途`个人建议你练拳`
枪手攻击速度快,拳手力量高!
我觉得拳好。首先玩枪你得有钱,后面出了好的子弹,你买的起么?买不起的话攻就只有那么点了,你拿什么跟别人抢怪?练级也不方便,子弹打光了还要回去补,麻烦。动作又不帅,攻击又不高,实在不如拳。据说因为攻低2转以后枪手很难练,没外挂根本没办法撑到3转。所以还是玩拳比较省心
玩枪,2转;火枪手
我个人觉的还是拳好玩一点~~但~~就是命中低~~我支持玩拳

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