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盗贼命中,魔兽世界里盗贼命中应该是多少

时间:2022-06-15 06:10:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界里盗贼命中应该是多少

PVP 100 (主要是暴击) PVE 280以上(官方资料) 其实个人认为PVE的DZ命中245就够了,命中堆多了,是浪费,暴才是王道。
PVE以前是300最好 再多就溢出了.. PVP的话 堆暴击吧 命中次要
PVE比如:毒蛇,风暴,BT,HS,SW,要220以上最好,小副本随便,但是220左右是最好的,因为不能只要命中,还要有爆击。 PVP:主要是要爆击,韧性,血,命中100左右就可以了.
高端贼FB 输出最好命中在240 大副本 HS BT SW 小副本就无所谓了
FB的话:一般来说BT250+ SW280+ 命中不够换宝石和吃食物来弥补 精准方面战斗天赋有T6鞋和天赋足够用了 战斗天赋薄片 龙J 灰舌是3个号的SP 耻辱甚至比不上螺旋 PVP的话:110够了
FB输出时间各系DPS职业命中越高越好 而PVP时间命中对于PVP没什么大用,PVP打的是技能,操作,意思和装备!

盗贼命中,魔兽世界里盗贼命中应该是多少

2,魔兽世界盗贼多少命中等级才算合格

战斗天赋的DZ命中等级120以上就可以,不是战斗天赋的要150以上!我在FB里一向是把命中和暴击最大化,我的天赋是战斗匕首。 老贼都知道全程切割的DPS一定比TG高,最好的DPS天赋是战斗匕首,玩WOW的应该基本知道云淡这个工会,这个是云淡第1DZ的天赋,在RAID时候命中等级在170以上,DPS无人能及。 刺杀 (15 points) 5/5 恶意 2/3 无情 3/3 强化背刺 5/5 致命偷袭 战斗 (41 points) 3/3 强化凿击 2/2 强化邪恶攻击 3/3 强化切割 5/5 精确 2/2 耐久(这个换脚踢也不错) 2/2 强化疾跑 5/5 匕首专精 5/5 双武器专精 1/1 剑刃乱舞 2/2 剑刃飞转 2/2 武器大师 2/2 活力 1/1 冲动 5/5 战斗潜能 1/1 奇袭 敏锐 (5 points) 5/5 伺机而动 这个天赋要注意命中和暴击,全程切割!DPS一定是BUG级!强化凿击和强化邪恶攻击可以换成闪电反应,这个天赋运用好了,PK也很猛!
盗贼永远都看超作
17就够了

盗贼命中,魔兽世界里盗贼命中应该是多少

3,魔兽世界盗贼命中

插5命中5敏捷的石头 鞋子FM稳固 打SW盗贼的命中一般要求260+ 达到280+才好 速成号的话 可能没有头部和肩膀的附魔 如果有时间尽量刷刷沙塔斯和塞纳里奥的声望
160+食物20 你打布胖3500? 你说的是尊严贼时代吧。战斗贼时代你这点命中最多打1600
160命中太低了最少得250左右 宝石10命中 10敏为主 还有LZ装备不好没伤害也正常 还有就是输出手法
你160 吃个烹饪基本OK的 急速低的话 命中收益不会太高 我小号速成号 即使 运气第一次GLR直接出龙脊 165+20(命中烹饪)的面板命中 布胖3500 鸡蛋 3800 虽然吃了很多药 团队搭配也不错 但是还是看中手法 找你们公会的老贼问问输出手法 等 对于DPS提升很大 装备什么的最讨厌了=。=你的装备BT基本毕业没问题的 你的AP太低了感觉 能否把具体数据报下 大家好给你准确的 推断
dz命中 要 250以上 你装备多插点 加命中的宝石
不是装备 现在可能你手法不对,不可能800。现在FB输出都是5/51/5天赋(大多数) BOSS起手先一个影袭,然后1星切割。然后影袭满5星切割,然后5星剔骨。 全程保持切割,其他星留着剔骨。雕纹用影袭和剔骨 由于装备不同,我5星切割后这个32秒内还能剔骨2-3次。你如果不能,那就保持全程切割就好了。 小怪,怪多的时候开剑刃,同时杀戮。

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4,盗贼命中多少够

命中并不是DZ 的王道 到了120左右就够了 多了就是浪费 最为一个DZ 要的爆击 然后是急速 军装的缺点就是命中不够 你要多换点基础的FB装 改变命中就好 如果装备不行 可以从石头上下手 总之 到了120就OK 多了也不好 少了也不好
120左右就OK
卡拉赞120就可以 ZAM100就行 暴击要高25人 毒蛇200以上 风暴280以上最佳 神殿300以上最低的
擦 他们说的什么年代了。。神殿还300.。。。搞笑了。。现在DZ标准命中是250左右 可以针对BOSS进行调整。。现在是尊严Z 如果命中不够 一个5星剔骨 没打上很影响的。。最好的提升装备是 牌子换的鞋子。。命中超级高。
盗贼命中15.77等级提高1%命中几率.饱和命中理论上是363.但是就2.4来说,严格意义上命中达到290以后,提升暴击和急速换取的DPS价值更高,所以堆到280左右就可以.(不算天赋加成,例:战斗天赋里有精确5%)虽然急速很柴,但是有毛不算秃吧.3.0以后的所谓BUG尊严贼,命中也是必要的.什么KLZ120ZAM100.只要你是70级,所有骷髅级别的Boss默认都是73级.比你的武器熟练度高出15的防御等级.盗贼的基本命中率只有76%.363=23%.最高命中率为99%.但是再考虑到该死的圆桌理论,想起来就头疼.总之,命中很影响DPS的发挥,尤其现在基本无限T,命中显得更加重要.一套S2+护卫严格意义上来说,进T6 Raid就是混本,输出意义不大.所以也无所谓了.
120

5,盗贼命中等级

命中和AP是互为影响的,你加了命中,必然AP下降,反之. 但没个属性都有一个极限,比如你的命中很高,但AP很底,那么你的命中带来的收益就不会很乐观,反之依然.但我觉得命中达到标准后,可以堆下AP,因为你的命中够了,AP越高,带来的收益也就越好,个人觉得爆击是靠RP,RP不好,99%的爆击你都能撞上那1%. 我在一本官方杂志上曾经看到过FB盗贼命中的标准是260,也就是说下副本,你的命中堆到260基本就够了,可以考虑堆下AP. 你现在命中320,我觉得有点超标,我曾经试过把我DZ 命中堆到300+,但AP就只有2000+,试了下来DPS比以前下降15%,哈哈,很吓人吧,这就是虽然你每次命中但打出的伤害底造成的....
个人感觉打高级BOSS的时候穿多少命中都会出现miss 后来索性就换下了许多命中装 现在命中240多 提升了致命和敏捷/强度等等(拳套贼/战斗刺杀天赋) 打BOSS时DPS不会差
貌似我记得是250就够了我3个月前RAID过。。现在不知道有变化不其实200多都够了~打BOSS基本不怎么MISS~250基本要50~60多才有一次
首先,说一下,现在这个版本的各个boss都相对来说有削弱,所以,就算是相对于 jd来说,命中到210到220左右就已经够了,不过当然是能更高点更好。首先你说你现在是4t6,不知道你身上的t6都是哪里的。但是你现在命中是太低了点,所以,你现在主要堆的就是命中,身上无论什么颜色的插槽都给他弄成10命中,忽略插槽奖励,因为那点插槽奖励对于你现在来说应该忽略掉。其他的就靠fm来整了, 首先,头fm塞纳里奥远征队的声望,加命中和攻强,手腕等部位也可以fm命中,这些你都可以买到。其实算算你这样的装备要是好好整整,命中最少也可以堆到200往上了,你的鞋还是绿的就先不要fm稳固了,但是一有值得fm的就给它fm上吧稳固是个超级好的东西,又不贵,10命中10暴击 。所以你慢慢弄弄就好了,希望我的回答可以帮助到你。

6,魔兽世界313盗贼属性敏捷攻强命中暴击的换算

首先命中达标,因为再高的伤害打不中是空谈...现在BT230+,SW250+差不多了,不过我的命中223布胖也能4000+,建议命中还是高点比较好,但别太高,250左右最佳 命中达标后敏捷大于AP大于暴击,因为敏捷受很多BUFF的影响有加成,而且敏捷不光加AP,还加暴击.至于AP大于暴击是因为暴击看脸的.... 至于破甲和急速,不要刻意去堆,当你的三围达标时再去考虑这些.
现在的版本。。这样说吧 FB贼有4他们对 命中要求都不一样 1 急速贼 战斗天赋 这种贼的对命中的要求就相当高 一般是270-280左右吃命中烹饪火辣的塔利布羊排 2 破甲贼 战斗天赋 这种贼一般是32%左右的破甲白字和黄字伤害都很高,命中220左右但FB依然要吃命中烹饪! 3均衡贼 战斗天赋 这种贼一般是260的急速等级+260的命中! 4毁伤贼 刺杀天赋 这种贼对暴击的要求很高,命中180-220 因为大多数DPS是来源于技能 总的来说现在的版本很看脸,而且战斗贼的 DPS很不稳定,暴击的次数多DPS就上去了,而且秒伤还要看团队配置和BOSS战的时间!1分半和3分钟的战斗时有很大的区别的! 至于敏捷和AP 命中的衡量;我是认为你全身的宝石首先是要触发多彩那必定有2蓝2黄2红 蓝的是5敏7耐,黄的建议你命中在220时全用10命中 红的10敏没考虑的,没有双刀就别考虑5000的秒伤没GG没薄片就别走极端贼 建议楼主走均衡流
1 敏 大于 1ap 敏捷高于ap 因为可以加爆和AP 命中的话的确得达标 否则打不出伤害 插宝石插20m
35敏捷=1暴击=2闪避1敏捷=1AP1力量=2AP24暴击等级=1%暴击
1敏捷1AP 暴击的话DZ受益的肯定多点 命中是单独的属性 DZ 肯定是 命中大于AP大于暴击

7,魔兽世界盗贼命中的问题

保证8%命中,20精准后,堆暴击。15%,你的技能是全部命中的,但是法术和平砍均会出现未命中,然而如果到了17%,法术,也就是你的毒药伤害不会未命中,平砍依旧会出现未命中现象。对命中的理解就是出现各个输出流派的主要原因,如果你的输出以技能伤害为主,那么堆暴击急速来或者更高的技能伤害,如果你是以平砍为主那么命中则是第一属性。关键看你的输出循环,找个木桩打一下,看看你什么效果,那些占的百分比,然后点开各个看,未命中有多少,如果加上的话对你的提升有多少,这样才能提高,拿别人得东西始终不是办法,借鉴可以,但是你没有自己的东西的话就永远不够高端。
楼上都是小白,一看就没玩过盗贼,你要知道,盗贼基础命中是75%,也就是说,你要想达到满命中的话,需要至少325的命中等级,不过你要是堆这么高命中的话,那爆击和急速就明显太低了,所以现在讲究属性均衡,你命中大概在230左右,就能让MISS在10%以下,其他属性堆爆击和破甲好了
战斗贼前期是要堆急速的,当急速达到2600了,就要堆一些命中了,尽量保证17%法术命中,保证不断5层毒。说什么8%就够了那是扯淡,8%是最低要求而不是8%就够了。
单手0命中=75%=25%未击中(Boss,73级)79命中(+5%)=80%=20%未击中(Boss,73级)157命中(+10%)=85%=15%未击中(Boss,73级)236命中(+15%)=90%=10%未击中(Boss,73级)*小怪(72级)比Boss低一级(+5%击中),--也就是1楼说的:"命中在220左右的时候小怪MISS大概在4%左右"人类的剑锤精:-以前是+5点剑锤技能,即:300+5=305(60级),350+5=355(70级)-现在是+1%爆击
技能命中就是近战命中 因为你的技能都是近战的~~ 战斗贼敏锐贼最低8% 不过因为装备问题 一般是12%---15% 刺杀贼看法术命中 要17% 不过现在刺杀不犀利了 初期还行 后期不是战斗就是敏锐 pvp需要5%命中 195法术穿透 20精准

8,魔兽世界70盗贼需要多少命中多少爆击多少才能平衡

PVP倾向暴击优先,PVE倾向命中和AP优先。副本PVE的话,无BUFF能够30%的爆已经可以了,况且还有天赋支持。AP至少要在1500以上人家才不会叫你小白,2000AP以上是高端DPS。命中的话,5-10%,盗贼装备加命中还是好弄的,我贼ZAM没毕业命中都到10%了。PVP的话,命中有个5,6%就行,当然越高越好了,爆无BUFF在30%-40%都行,40%以上是高端,另外PVP还看韧性属性的,300韧以上的可称高端。祖阿曼祖阿曼是在奎尔萨拉斯居住的阿曼尼森林巨魔的首都,为一个10人副本,坐落于由血精灵所控制的幽魂之地。这里聚集著森林巨魔,是祖尔金领导的巨魔战士的家园,袭击血精灵的据点。一个巨魔巫医利用新得到的力量窃取了四个巨魔动物之神的精华,交给四个强大的巨魔武士,这四个化身便是前期遇到的Boss。祖阿曼将比卡拉赞更难,掉落的装备也更好。祖阿曼已于2.3更新开放。
PVP倾向暴击优先,PVE倾向命中和AP优先。副本PVE的话,无BUFF能够30%的爆已经可以了,况且还有天赋支持。AP至少要在1500以上人家才不会叫你小白,2000AP以上是高端DPS。命中的话,5-10%,盗贼装备加命中还是好弄的,我贼ZAM没毕业命中都到10%了。PVP的话,命中有个5,6%就行,当然越高越好了,爆无BUFF在30%-40%都行,40%以上是高端,另外PVP还看韧性属性的,300韧以上的可称高端。
贼的属性优先选择:疾诉,精准,命中,攻强,爆击,穿甲。(战斗贼)命中至少要250+打不到人哪弄DPS去?
平常的话命中达到260可以了,如果去SW就得达到300命中(可以用烹饪获得20命中)可以减少MISS。盗贼命中达标后就可以堆暴击了(这里堆暴击可以用两种方法)1--宝石可以直接镶嵌10暴击的2--宝石可以选择敏捷宝石(因为敏捷宝石兑换的话,1敏=2攻强+部分暴击)一般建议用敏捷宝石,普通暴击都可以达到30%
这个没有量化的标准就我个人的经验来看, 我是2t10gs大概5600+的时候由奥转的火,icc老4的木桩那时候和奥法没什么区别大概8000左右。gs在过5900,6000的时候明显压制奥法,老4的木桩成绩大概在1.1w到1.2w的水平。装备选择上偏向命中,绿龙的衣服加上牌子命中腰带和亡语的命中手腕选一个。戒指icc有命中暴击和命中急速的随便哪个都好。这样加上4t10命中基本就够了。不需要刻意去堆什么装备的提升自然就把暴击带起来了。装备选择以法伤暴击为主,命中lm是13%bl14%有am或鸟德的情况下。

9,盗贼命中需要多少

物理命中基本是 8% 战斗贼到这个数就可以了。13% 是毒药命中 毁伤贼 达到这个就可以了。27% 据说是白字未命中为0 的。 可以不去考虑他。不过战斗 最好也到13% 让毒药也蛮命中`因为8%只是技能没有未命中
现在关于盗贼命中感觉主要分为3类:<br>1(简称:保守派) 为2.4老贼代表 主张命中才是王道,大约堆至300+命中保证平砍miss维持在2%左右.<br>2(简称:台f征战回归派,先行派) 打法新颖张扬, 主张保持毒伤 技能不产生miss 不堆命中 sw毕业dz按装备选择大约180+命中左右.<br>3(简称:居中派) 维持命中在250左右 其dps较为稳定. 平砍miss 为6%左右.大致为综合1,2者取其中.<br><br>[::艾泽拉斯国家地理 bbs.ngacn.cc::]<br><br>欢迎热烈讨论 用数据,战例说话. (观点中请勿带 "我感觉,可能,应该,大致"这等抹零两可的词)<br><br>以下为本人观点:<br>[ <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwmo.178.com%2fcombat%2fdetail%2f222813589%23damageout" target="_blank">http://wmo.178.com/combat/detail/222813589#damageout</a> ]<br>[ <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwmo.178.com%2fcombat%2fdetail%2f236674199%23damageout" target="_blank">http://wmo.178.com/combat/detail/236674199#damageout</a> ]<br>国f wmo jd第1第2的dz伤害 :为 7%miss 跟 4.5% miss 如果按脸正常换算应该是220命中 跟 250命中 左右.<br>既然数据放在这是不是可以说明命中价值并非很低?<br>90w的总伤害 50%来自平砍,约为 45w 如果损失1%的miss 即为4500伤害 ,1%命中需要15命中等级, 现在dz黄孔选择就是10暴 10命中 5敏5命中(暂时不考虑)<br>命中暴击都为黄孔 在"先行派"中 10命中换10暴 收益是怎样呢?

文章TAG:盗贼命中  魔兽世界里盗贼命中应该是多少  盗贼  命中  魔兽  

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