软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 单机攻略 - 石像鬼出装,石肤石像鬼符文 DK什么时候可以学

石像鬼出装,石肤石像鬼符文 DK什么时候可以学

时间:2022-06-20 17:13:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,石肤石像鬼符文 DK什么时候可以学

这个是坦克的终极符文了,80级学。
是最后的一个符文技能 80
80级可以学习.

石像鬼出装,石肤石像鬼符文 DK什么时候可以学

2,魔兽世界国服335DK如何打出高秒伤

邪冰DK输出循环是起手双疾病〉血打〉天打〉血打〉石像鬼〉符文增效〉天打〉血打〉凋零缠绕〉血打〉双疾病!DK属性选择力量〉急速〉爆击〉破甲。命中必须265精准23-26!雕文用食尸鬼,凋零缠绕,冰瘟疫或天灾雕文。
这个你可以去 NGA 看看帖子,因为我也没玩DK 觉得可以请教一下你们会玩DK 不错的,没事规定个时间打木桩去,能量掌握好,循环输出,应该没什么难的,不过5000GS 打3000 的秒杀太低。记住DK 的伤害离不开病,不要断病
石头无脑力量,是不是装备的命中破甲太高?邪冰来说一点破甲都没有是最好的,当然也不必强求,总是越低越好,命中8%就好高了就是浪费属性。必须有宝宝雕文和天灾打击雕文,不要用传染雕文,起手双病血打然后天打。
装备不谈了,核心问题,你输出没循环,你字太少,简说下起手:双病,血,铜墙,血转,湮没,传染刷新符文(3湮没,3冰打,下一组2湮没,血打,传染)括号内为基本的输出循环,保证这两种循环不乱血转配合铜墙

石像鬼出装,石肤石像鬼符文 DK什么时候可以学

3,335魔兽邪冰DK输出手法

起手双病 然后血符文打血打 冰邪打天打 符文cd丢死缠记得冰邪要配套使用 疾病没了就补
原来和你一样后来自己试木桩做了改变就不卡技能DPS也提升了一点。手法是这样的:暗冰血天血号角符文重置石像鬼(石像鬼在符文重置后开因为重置这个技能会加能量号角也是石鬼要满能量开,开前喝个急速药水开个饰品)然后是暗冰血天血缠绕号角血天血天缠绕缠绕,重复
比如ICC老四 倒数11秒开大军 吹号角 开饰品 加速手套 暗冰血天血起手 天鬼 符文武器 然后就是血天循环 中间穿插调馋 都CD就号角 20秒一补病 千万别用疾病雕文 恩要知道邪冰急速的重要性 冰冷之爪需要冰触来补 其他没什么了 邪冰简单 不像双持冰累死累活
颜小弟人家是邪冰 不是冰天赋 哈哈 起手号角 (如果没有小怪的boss 6秒前在开个大军)如果是工程的话起手手套急速 双疾病 天打 血打 天打 血打 符文武器重置cd 然后符文满了放天鬼 然后循环尽可能多的天打 符文cd 就用死缠 群体的话 就是凋零 双疾病传染 沸血 记得刷新疾病就行

石像鬼出装,石肤石像鬼符文 DK什么时候可以学

4,英雄联盟里亚索怎么出装

首先出门装就是多兰剑+一瓶红。多兰剑可以让你在线上打的更凶,而药水可以让你在血线低的时候恢复一定的血量。  第一次回家出电刀+鞋子。电刀和鞋可以让你的移速变得更快,并且电刀还加攻速和暴击并且还带有魔法伤害配合亚索的被动是很好用的。  接下来出三项饮血水银弯刀。三项提供的属性非常的适合亚索无论是攻速,移速,伤害,都是亚索需要的,而饮血剑可以提供一个护盾并且带有生命偷取,攻击力也是不俗的,而亚索的定义是刺客,在被控住后还是非常的危险的,特别是对面有蚂蚱这类英雄的时候更是如此,那么水银弯刀是不错的选择。  具体在游戏中还是智者见智!
前期被压的话,先出两把多兰剑。然后电刀,无尽。猥琐发育,看情况出破财或者先出个防御装。如果是你压制别人就先出无尽,第二出电刀。攻速鞋我一般都是先出的,楼主如果是不太会支援队友的话,就先出大件攻击装好了。懂得支援的话还是先出个攻速鞋比较好(个人玩亚索心得,本人白金分段)
电刀 绿叉 首选。对面AP打不过的话,就出一个小饮魔,然后电刀绿叉选一个。绿叉后期打架厉害一些,电刀清线快。然后三项,无尽都可以,破败。鞋子可以白鞋,魔抗鞋,物抗鞋,攻速鞋,看局势。控制多魔抗鞋,全物理,感觉扛不住,可以物抗鞋,风筝能力强,减速多,可以白鞋。 2-3输出装,1鞋,2-3防装,全输出后期并不好混。 血手是个好东西。绿甲也是好东西

5,LOL哨兵之殇打法出装

前中期堆法伤 大天使时光什么都是很好的选择 后期看对方阵容以及输出出防装 当然最好能出点魔防什么的触发下被动还有 那个被动只不过是个看起来很美好的技能..只是为了前期能线上压制对手罢了..实际上你的魔防一般一局堆到顶也就200..还不如直接出法伤装伤害来的快 何况你开大招的时候 魔防基本对你没用..加里奥主要位置是辅助加副坦, 当然同样也是很优秀的团战发起者一般前中期主q副吹风(忘记快捷键了) 护盾可以不要 有大加大 基本就是q风练成一个技能(纯手速和预判)丢过去通过跑位 大招尽可能嘲讽到更多的人 当然在大招之前给自己套个盾 大招结束后就是等cd 三个小技能轮流用 有伤害能抗的抗一下 不要技能放完就往后跑 把后排输出丢在那边..(最讨厌放完4连就走人的2b潘森)
军团盾啊……皇冠啊……灵魂法衣啊……各种辅助装备啊,减cd装备啊,帽子还是最后出吧。
冥火--水银鞋--多兰戒指-女妖-荆棘-帽子,后三个视情况而定,顺势或者有主T就先出帽子,此乃单挑秒人,群嘲破控防打断反伤装。天赋和讣闻推荐减cd,回蓝,法穿,1v1pk满血的过去放大嘲讽同时冥火+Q+E,大爆拣人头,此搭配不死也残可以追加点燃,开w补刀(有风加速),然后打打野清清兵,别让人逮着,等1分多钟cd号了继续找人单秒,攒够钱出后3件准备团战推塔
石像鬼建议打上单,如果被对手压,用技能刷兵保证不会被压很惨,补兵也就落几个,对手跟你砍,开盾,往塔跑因为石像鬼是短腿,单挑很少能挑的过人石像鬼的定位是T,如果对面法伤多,你选石像赚到了,这样出多点魔抗装
石像鬼建议打上单,如果被对手压,用技能刷兵保证不会被压很惨,补兵也就落几个,对手跟你砍,开盾,往塔跑因为石像鬼是短腿,单挑很少能挑的过人石像鬼的定位是T,如果对面法伤多,你选石像赚到了,这样出多点魔抗装防御有了,输出也有了,如果对面少法伤,还是出肉装吧,毕竟石像后期打不出什么伤害他作用在于R的嘲讽时间,只要嘲讽的好,己方输出足可以秒对方脆皮了出装,混线还是先买杯子,韧性鞋,军团盾,女妖,深渊法杖,冰杖,杯子转春哥这当然是针对对面法伤多的情况下出的

6,LOL石头人出装顺序说详细

楼上是搞笑的吧 第一次听说石头出这种装备 笑死了 现在比较火的就是上单石头人 天赋点 点出9210或者0219都可以 技能带点燃和闪现 技能主加E或者Q 等护甲上100以后再点出W 如果你是上单石头人 那么可以一鞋3红出门 然后回家补出多兰戒指 补出2个就行了 接着出法穿鞋 然后出龟壳 冰霜之心 接着把龟壳合成蓝盾 这样你的护甲是稳上200的 由于你是上单 所以定位是半输出 半坦克 这个时候 就可以出深渊了 提高你的输出以及增加 魔抗 接着可以出狂徒和春哥 因为石头人的技能是AP加成的 所以出魔法装备才行。在线上 你可以先Q他 减他移动速度 接着过去E 他的攻击速度也减了 那么你就粘着他打 他是打不赢你的 这样就是石头人在线上消耗强力的地方了
如果对方法师多:鞋子+狂徒+自然+自然+荆棘+狂徒 如果对方物理多:鞋子+狂徒+荆棘+兰盾+日炎+狂徒 对方物理法师差不多:(要看对方那类英雄先起来,再对应出装备)
石头人成AD了? 都是非主流。。。 我见过TM(肉盾)类的石头人,一般打野或者单上,出装可以鞋子+3红,也可以布甲+5红 ,战线就不多说了,打野的话,先蓝BF,三狼,四人,红BF,游走! 出装,先出鞋子+黄金之心(打野游走打钱慢,所以出工资装是必须的!)然后直接出日炎! 后期神装:鞋子(水银或者防御,看对面阵容出)+日炎+冰甲(石头人最恶心的一个装备!必出!)狂徒+荆棘(可根据对面阵容选择性换成狂徒)+兰盾(可根据对面阵容选择性换成自然) 祝您游戏愉快,望采纳!
狂徒,蓝盾,反甲,自然,护甲鞋,再来件狂图或者春哥
顺序? 个人 、是这样出的、开始 法多兰 然后鞋子 在布甲 出工资装 。。出完 出裂炎 然后3级鞋子 然后出骷髅 因为加魔坑 又加法强还下降对面的法强 所以不错 然后出个狂徒 把工资装升级 把法 多兰卖了出个冰锤
石头人主流出装是坦。 依据自身和技能,决定了石头人的出装是护甲>=生命值>魔抗。 出门我选择多兰盾,简单有效,如果对面打的不是很凶猛或者不是狠角色,也可以选择多兰戒指出门。 石头人以辅助下路ADC为主,我选择蹲草来埋伏。如果对面来补兵,就QE他。这是最理想的情况。 如果被压,出装就是多兰盾N个加忍者鞋子然后有钱必须龟壳。 然后继续,理想的第一种情况下是多兰盾-忍者鞋子-龟壳转兰顿-巨人腰带。基本中期你有了兰顿就很硬了,虽然是护甲第一,但坦克还是以双抗为主,所以中期如果你能出个军团圣盾那带给团队的力量就更大了。对面AP多的话就是兰顿.军团.水银.巨人腰带-转狂徒或者日炎-冰心-自然之力.出装先后自己来定。 熔岩肉起来不一定是叠血,理想情况是3500-4000的血.260以上的护甲.200以上的魔抗.

7,335DK输出最好的天赋是什么

单体打法循环:  起手式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击-召唤石像鬼-强力符文武器  循环式:冰结之触-瘟疫打击-血魄打击-血魄打击-天谴打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-天谴打击-天谴打击,死亡缠绕-死亡缠绕  AOE循环:  没有起手式,死亡凋零-冰结之触-瘟疫打击-瘟疫同化,死亡缠绕,沸血术-天谴打击-天谴打击-沸血术,死亡缠绕  从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:  1.标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚。  2.更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态。  3.偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点。  4.就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其它邪DK,那就严重不推荐这种点法。  最后需要说明的是,结论几乎和邪冰是相同的:  无论是吸血斧,还是墓穴锤,还是影锋,目前的冰冠城塞各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。  需要邪血DK注意的是,对于邪血而言,天谴打击是重中之重,对于天谴打击而言,武器伤害是重中之重,对于武器伤害而言,墓穴锤子非常非常地“重中之重”。  邪血双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,破甲对于邪血DK而言,要比邪冰DK重要的多。  装备配装以力量向为主,建议破甲堆到40%以上,在确保命中情况下无脑20力量,装备不要排斥任何破甲装,以团队BUFF后的接近50%破为宜。  熟练要求维持26,可以略低于26但是不要低于23, 命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。(编辑:赤翼)
冰霜系,双持输出,5500gs,25人团队,天赋宝石手法没问题的话,能达到10000+
双持 冰天赋最好,其他天赋不推荐. 打木桩极限dps 很强力, 但是要求装备比较高, 要求命中很高这里说下dk输出各天赋:血dk 3系里最强大的爆发, 爆发过后dps会降低...所以血dk要做的就是减缓dps降低. 血天赋单技能暴击伤害最高, 数字很好看. 血dk 对破甲属性很需求.血天赋对团队作用: 可以提高近战攻击强度邪天赋 没啥好看的数字,主要是dot和法术伤害, 还有平砍. 邪天赋dot伤害不俗还很稳定. 邪天赋是最强的aoe天赋,可以和法师比aoe伤害, 如果有4件t9 那么邪天赋输出非常强力. 4件特效是: 疾病dot 可以暴击. 邪天赋对团队作用: 提高法术伤害13%冰天赋 , 命中要求高,装备要求高,则dps不错.早起啥强力装备没有dps根本上不去.但是后期有4t9 邪天赋会很强力... 所以导致冰天赋输出的 不多.如果你有强力装备支持,冰天赋双持输出很给力. (举个70级别例子,战士输出dps极限也就4000多...为了更高的dps,战士放弃了双手武器,改用狂暴天赋双持输出则dps会有突破..比如蛋刀狂暴战士..这些是建立在装备基础上的..)冰天赋对团队作用: 提高近战20%攻击速度, 对团队很棒. 所以在团队输出很受欢迎的.

8,血dk武器选什么符文

T,石肤石像鬼符文DPS,堕落十字军符文
显然 堕落十字军、 3、33 建议玩双持冰DK。 (DPS)
楼上回答的非常正确!
竟然和我玩一个职业……输出当然是十字军了
血dk输出的话得用自己本职业的堕落十字军。堕落十字军:触发后恢复3%生命并且使你的力量总值提高15%。附魔武器狂暴:触发后提高你的攻击强度400点,但是护甲值降低5%。触发几率方面这两个几乎没有区别,触发频率都相当频繁。但是为什么用自己的堕落十字军而不用狂暴,下边给你具体说说:如果没记错的话,在不计算buff的情况下dk应该和战士还有骑士一样,1点力量=2点ap(攻击强度)。狂暴附魔触发的400ap相当于200力量。而你要看你自身的力量总值的15%是多少,如果大于200那么你用自己本职业的附魔【堕落十字军】要比传统的狂暴附魔划算。我大致给你算一下,假设200力量等于你总值的15%,那么把200分成15份,每1份就是13.33333点力量。那么100份就约是1333点力量。由此往多了粗略算来你的力量总值只要过了1334那么附魔堕落十字军的收益就会比传统的狂暴附魔要高。超出的越多,收益越大。实际上输出型的dk身上的红槽基本都是差20力量,甚至有些人在出了多彩属性后不论什么颜色都是无脑20力量。不论是哪种,我估算只要你身上的装备等级都在232以上就可以超越1334这个界限,并且别忘了在小队或团队中你还会有buff的额外加成,所以想超越这个界限更不是难事。由此可见如果你的血dk是dps,用堕落十字军是最合适的,千万别花冤枉钱去买狂暴。如果你问的是血坦克天赋的话,那有两种选择,得看情况来变,1是传统的石肤石像鬼,2就是堕落十字军。装备不好的时候用石肤石像鬼,提升血量与防御,等装备很硬了以后可以考虑换成堕落十字军。不管是什么天赋的dk都有个被动技能就是【强制偏斜】。其属性是:使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。这就是为什么dk坦的防御装石头里会有带力量属性的石头,一般都是红槽10力15耐,蓝槽30耐,黄槽10防15耐。所以当你装备很硬以后,已经不在乎石像鬼提供的那点耐力与防御加成后。可以考虑奔放一些换成堕落十字军,在团队buff齐全的状态下,触发后给你提升一些招架等级也是不错的,毕竟躲闪、招架这样的属性属于硬免伤,只要生效就是1滴血不掉,而耐力和护甲这样的属性属于基础层次的软免伤。同时堕落十字军提供的力量加成可以使你的伤害有所提升对于仇恨来说也是不错的辅助。另外友情提示你几条,对于坦克来说面板上的防御值(注意是防御值不是防御等级)541是免除boss对你造成暴击的界限值。如果你要换堕落十字军抗boss,换之后看一看你的防御是否被降到了541以下。个人建议防御值在允许的情况下稍微高一些是好事。因为冰封之韧这个技能的免伤多少是根据你的防御值来走的。防御值越高免伤就越高。同时防御值本身出了抗暴击的效果以外还提供相等比例的抗命中、躲闪和招架。在icc中由于王座debuff的影响,你自身会被扣除20%的躲闪,所以dk坦在硬免伤属性方面就只能指望抗命中和招架两个属性了。而提升这两个属性的最好办法就是在不影响自身耐力的前提下尽量多提升防御和力量这两个数值。已上就是这些,本人的dk就是这么玩的,仅供参考。

9,魔兽世界邪冰DK输出循环

3.35邪冰标准天赋配点:[0/17/54] 3.35邪冰标准雕文:食尸鬼、冰触、黑死 国服3.35冰dk天赋 单体打法循环: 起手式冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,石像鬼,强力符文武器 循环式:冰結之触-瘟疫打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-凛冬号角,天谴打击-血魄打击-天谴打击-血魄打击,死亡缠绕-死亡缠绕 AOE循环:沒有起手式,死亡凋零-冰触-瘟疫-传染,死亡缠绕,沸血術-天谴打击-天谴打击-沸血術,死亡缠绕 3.35冰dk输出天赋细节问题: 1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水 2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持 3.宝宝不 要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速 可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线 尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段) 4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鮮魚宴也不是不能接受 国服3.35冰dk天赋综合说明: 3.35dk邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。 目前ICC內,大部分3.35邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽凛冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽凝血和宝宝的提 升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57 点出秽聚的标准天谴循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天谴打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出秽聚后的3天谴循环更为合适。 从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面: 1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑瘟2点,这样的打法下,对于单体输出而言可以考虑冰触雕文換血魄雕文,对于DPS有约200的提升 2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑瘟2点,AOE能力由于死亡凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升 3.将黑瘟的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是 作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走 黑瘟或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记! 4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用), 可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑瘟存在的情况下,拿出黑瘟3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。 3.35dk输出天赋及循环最后需要说明的是: 无论是吸血斧,还是墓穴錘,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。 邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,“我个人认为:264意志 对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率”,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。 装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性 熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳来源 81813魔兽世界专区
循环,暗打,冰打,血打,天打,血打。天打,血打,天打,血打,中间插入死缠和号角。宝石用20力和10力10急速。命中最好289,精准26,急速不用刻意堆,破甲对于邪冰没有什么收益,不考虑。
命中280+吧 低于320就成 高点没坏处 精准在23~26之间就可以 破甲 t10自带的就好了 急速越高越好 但是 力量一定保证够 循环 起手 天血天血 强效符文武器 转身 石像鬼 然后 暗冰血天血 死亡缠绕x2 天血天血 死亡缠绕x2 如此循环 就成了 转身石像鬼 是避免 石像鬼下来后 不念技能 肉搏 注意 分流 补骨盾
3围很简单 命中300左右 一定要超过263 精准24-26 冰DK爆击不怎么缺如果你有钱的话可以去做条板甲264那条DPS裤子 入手快不用你去慢慢的打10ICC冰龙的那条裤子上手快 破甲呢 冰DK主要靠湮没输出所以破甲也很重要 一般打冰DK都是想着堆满破,但是这个版本WY不开红玉圣殿 所以 破必定不会满 硬破只要上了1000就够了 单体打法循环: 起手式: 冰結之触-瘟疫打击-灭寂-血魄打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-强力符文武器 循环式: 灭寂-灭寂-冰霜打击-灭寂-凛冬号角-灭寂-灭寂-冰霜打击-传染-血魄打击-冰霜打击-冰霜打击 AOE循环:死亡凋零-冰結之触-瘟疫打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击-凛冬号角-冰霜打击-凛风打击-沸血術-冰霜打击

文章TAG:石像鬼出装  石肤石像鬼符文  DK什么时候可以学  石像鬼  符文  什么  

相关文章

  • 三国志幻想大陆大乔出游完美攻略方法

    玩家按照1234的顺序排列好场景后,首先在第一天里按照2212的顺序选择场景,然后第二天按照1122的顺序选择场景,最后在第三天按照111的顺序选择场景,就可以在出游里完美攻略大乔了。..
  • 这城有良田跨服远征玩法介绍

    跨服远征的开放时间为每周六中午12点,目前开放的区服有1-64区服,玩家在活动开启后点击州对决,然后选择前往远征选项,接着玩家需要把县邑迁移至远征抵达城池附近,玩家会以州为单位发起对其他州的进攻掠夺资源,被入侵的州成员需要组成防守,最后游戏会根据对战结果给双方发放奖励。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告