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梦幻诛仙天音怎么加点,梦幻诛仙天音寺怎么加点

时间:2022-06-20 17:39:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻诛仙天音寺怎么加点

展开全部首先分析天音:被称为医生,目的就是给别人加血,灵加了多少决定你所加血的数值。但是如果你每次都是别人打完了你才加血也不行,和你组队的也很辛苦。所以敏捷不能少。至于你说的加体,我给你说,别浪费你那仅有的5个分配点了。是的医生血是多,但你见哪个医生是靠加体来提高自身血量的?血多的医生哪个不是戴着个+4或+5以上的护手。你的护手乞上一点相当于你加5级的点,也就是25个分配点。本人推荐;60级以前4灵1敏 60级以后3灵2敏 原因:50级以前不必浪费钱在装备上 快的化一天能升4到5级。而60级以后靠加灵来提高你的加血数值那你永远处在垃圾的行列中。想要NB就要好装备 而你速度快了不管活动还是任务人家都喜欢找你。技能的使用也随心所欲,这样你就能体会到什么叫NB了。
分析: 天音寺相当于其他游戏医生,梦幻西游的化生寺。医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快。还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。 加点: 耐力,体力为主,敏捷次之。
展开全部楼主你好O(∩_∩)O~个人推荐3体1耐1灵。天音寺是医生,医生当然不是以攻为主的,我有朋友就是按照这个加点的。我是鬼王宗的,但是以为医生普遍都是按照这个加的0.0

梦幻诛仙天音怎么加点,梦幻诛仙天音寺怎么加点

2,梦幻诛仙手游天音加点 天音怎么加点

天音寺相当于其他游戏医生,梦幻西游的化生寺。医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快。还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。 加点: 耐力,体力为主,敏捷次之。如果你追求高伤害,那么你可以放弃多加耐,如果你追求的是高生存率,那么多加点耐也无不可。加减0.5
梦幻诛仙手游天音加点推荐: 方案一2敏2耐1体: 这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。 方案二4灵1耐: 这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。 方案三2灵2敏1耐: 这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。

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3,梦幻诛仙天音加点

天音的+法有N种呢~~我先说说我的天音的+法吧  1、 我的天音现在是50级,40前我给他+的是3灵1体1耐,耐是让他皮厚,体是让他血厚,灵……这就不用解释了!!这样+呢,既有一定的治愈能力和法功,又比其他人血多皮厚,不过我这样+到40的时候我就后悔了,所以我不推荐这样+  2、 我哥有个天音,+的是5体(也就是全血和抗封),我问他为什么这样+的时候,他说天音不能死啊!!他天音45级,单+血的那个心法(就是主心法)也是45级,但是他才单+700多血!!低得夸张了!!不过他1w多血,真的!!可+得血太少了,我不推荐  3、 如果完美出了能洗点的道具的话,我会让我的天音+全灵!!脆是脆了点,但是天音就是专门给人+血的,自己血N多,+的血N少,那算什么天音啊,你说是不???  我个人认为天音+全灵就好,跟你说,灵在天音上绝对绝对不可能没用的,虽然没有什么证据…………但是我肯定后期的天音灵多肯定是好事!!!放心吧,我不会害你的,我要是害你,我就全家死光光,敏好像没什么用,虽然关系到出手顺序,但是现在都不关注这个,你不是不pk吗?那你放心吧,你的出售顺序肯定比怪快,敏没用……  你的天音要是想玩到后期的话,那我建议你练到50的时候就要适当得+点体了,天音也是很需要血的……  祝你玩得愉快!!
不用加灵,一般都不推荐加医生加灵的,没什么用,医生是4T1M或者是3T2M,医生不要加灵
2灵3体+比较好能抗能打,(非RMB)5灵或4灵一体(RMB)其他属性不建议+毕竟天音是辅助职业要求站在最后9人的职业
5灵或4灵1敏,灵加的高拉血就越多,1敏可以保重速度,战斗中拉血、拉人。
3灵1体1耐!我就是60的天音!我前期这样点,50级以后就全灵了!一开始就全灵也行!!血量可以用血装备!速度可以穿速度靴子!如果是平民,可以按第一个方案!

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4,梦幻诛仙天音怎么加点加点的那个属性有什么好处讲的清楚好的

在网上转了大半夜了,关于这天音的加点真的是五花八门什么都有,主流也就是:4体一敏,5体,5灵,4体一灵,也就这几种了其实吧个人感觉还是4体一敏比较实际一点,其实医生加灵要么就是全灵或者4灵左右效果才会明显吧,加一点或者两点真的没什么效果,不如去直接加体了,还加封抗呢。加血最关键还是有个加封抗,一个一直被封住的医生还有什么用呢,嘿嘿。开始我也想着全加体来着,但后来才意识到,也不现实啊其他东西都可以靠装备猛补回来但是这速度实在补不了因为鞋子没办法起灵。作为一个职业奶妈的职业,我感觉还是遵循医生守则:医生不倒,全队用存!所以个人还是比较倾向4体1敏 或者直接5体加点!
我也同意1楼的回答我也+的4体1敏但加血量有点低
2灵2体1敏 前期钱好难赚的所以只能这样加技能既经济又实惠 过了35 大概就有3000多血了单体加些也有800+了 还会复活 组上好友去镇妖(传说中的抓鬼)就可以经验钱统统都来了 到时候可以考虑加其他心法了因为完美目前还没有出可以洗点的道具加点一定要慎重,不然后悔就晚了。不要觉得加起来很麻烦,但我个人极力推荐这种加点法,2灵确保加血的血量,大家应该知道这款游戏里的和尚加血血量是根据法伤来的,所以2灵最少的!如果低于2灵人家要你和尚做什么.推一下血还没别人输出的多!而且2灵可以确保你在一场PK下来蓝不会跟不上而吃力,2体保证了自己的生存,你要知道你是医生必须血高耐高,必须是耐打的,如果你不耐打人家还没倒你就先倒了,你是来救人的还是别人救你?可能很多人会问为什么医生要加敏呢?这里给大家解释一下,医生不是单P的群P才能体现出其重要性!医生是为配合队友而生的!现在流行速度!相信很多玩鬼王的人都加1敏!而且鬼王有个技能是需要血量才能施放的,你必须要先出手,及时的补血配合队友施放技能!而且速度快可以保证队里血少的对友在对方出手之前先得到你一次治疗!这才是一个合格的医生!
梦幻诛仙天音怎样加点,加点的那个属性有甚么好处,讲的清楚,好的我加分在网上转了大半夜了,关于这天音的加点真的是5花8门甚么都有,主流

5,梦幻诛仙天音寺怎么加点呢

天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。个人推荐的加点方法有2种:一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?
天音就是医生,加点方法很多种 不过暴医也不错哦 就是全灵 也可以加4灵1耐(加耐比加体好)暴医 加血非常的变态 但是需要人民币做铺垫 如果不是人民币玩家 建议参考3灵1耐 1敏的加法·
分析: 天音寺相当于其他游戏医生,梦幻西游的化生寺。医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快。还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。 加点: 耐力,体力为主,敏捷次之。

6,梦幻诛仙的天音怎么加点

天音加点天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。个人推荐的加点方法有2种:一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功
其实从梦诛中的启灵就可以看出,梦诛是个砸钱的游戏,你有钱你就是神,首先你要确定你是否会一直玩下去,是否会砸钱玩。 烧钱流:偏向极限+点,个人建议全体较好,速度和灵(其实事实上+血多少是看法攻的)钱可以补救,+体封抗高,血高,封抗是比较难加的,而且你能保证你的速度能快过圣巫吗??PK时,大多医生第一回合会被封和群殴,被封住了,是你救人还是别人救你?? 综合流:趋向平名,不砸钱或者砸钱不多的就可以按 4体一灵或4体1敏 之类的加点方法,但个人不提倡梦诛的玩家+耐,梦诛的耐力+防效果不大,与其他属性没有可比性,试想,一次几千血的减,那一两点耐有什么用。这可是梦诛啊,不像梦幻西游可以一身破烂打天下 梦诛中耐力的优势实在不明显,还是+体力好。
5灵或者4灵1敏,TY加的血量跟灵有关,灵低了,血就加的狠少
4灵1敏:天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。 3灵2敏:倾向于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分门派之前出手,但是要有好的装备支撑 3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)

7,问下梦幻诛仙天音寺怎么加点最好

天音寺:加点一 3体2耐 主流加法,钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医) 加点二 3体1灵1敏 中庸型,有速度但不太快,偏于PK 加点三 3体1灵1耐 中庸型,加体加耐,生存有保证,加灵蓝长 加点四 5灵 伤害华丽,需要RMB 技能:初期技能:初期优先加主技能悲华经、无量寿经,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!
我建议还是 2体2耐 1灵的比较好。。医生吗。。要让人家打掉血才加啊~。。不要速度的好。。 你要是 觉得要速度的话 就 2体2耐1敏。 医生走极端不是很好。。。
1.天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。个人推荐的加点方法有2种:一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?2.对于天音 有好几种加点说法 都各执一词 先说5体 前期 如果装备不行 那加血 那叫一个少 后期 由于防高 血多 抗打 而且加体 是提高抗封的 后期很重要 再说 4体1敏 都说 如果不加点敏 战士扫的 比你快了 你根本就没用了 因为 战士那个扫的技能 是要扣血的 你比他慢 他如果血少了 根本扫不了怪 其他别的加点方法 比如4灵1敏什么的 也可以 我朋友就这么加的 主流 打怪 可以 没什么不行的 之前两个加点方法 属PK流的 而且需要RMB来买好的装备 才能体现出牛B 之处 楼主自己斟酌吧

8,梦幻诛仙天音怎么加点

4灵1敏:天音寺的加血量与灵力是挂钩的,高灵的加点在活动、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。 3灵2敏:倾向于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分门派之前出手,但是要有好的装备支撑。 3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医) 天音加点天音寺相当于其他游戏里的医生职业,医生当然以耐打耐挨为主。作为医生不耐挨,站不到战斗最后,自己死的比队友都快,还怎么去救人,这样我们医生还有什么用?所以医生的属性点以耐力和体制为主,但也要有敏捷相助。只有抓住速度,在第一时间内使队友复活在本回合内进行战斗,这样才能达到一个好医生效果。练好一个医生不难,但用好一个医生可以和队友配合的融洽,这样并不简单。个人推荐的加点方法有2种:一 5血 天音是医生,医生生存能力关系到队伍的整体,能抗就是硬道理,打不死的医生,很难被封的医生,能存活到最后的医生,才能不停的为队友加血,复活……这个加法的缺点是加血量少,蓝少。二 3血2灵 这种加法好处是能保证不错的加血量,蓝在一般的战斗中也够用……但缺点是被封的几率增加,同时和5血加法比起来,后期血量相差还是比较大的,换句话说就是生存几率降低了不少。如何取舍,由玩家自己把握吧,毕竟这些都是可以由装备来弥补的……有人说医生一定要加敏,在我看来这是笑话……一旦加了敏,血的分配自然要低,带来的后果是被封几率提高,生存几率降低。同时加的那一点点敏又起不到应有的效果——你再快能和圣巫比吗? 又有人会说这样可以在怪之前出手救人,这又是一个误区——你要加血不会在前一个回合人家半血时就开始加吗,一定要等队友快挂了才去加?而且你加1点敏还不一定能比怪先出手,加两点自生难保,同时加血量不足,如何保证全队安全?换一个方面来说,你的队友挂了,你这个回合在怪之前出手复活了,然后怪又把刚复活的队友击倒,这不是在做无用功?
天音的+法有N种呢~~我先说说我的天音的+法吧 1、 我的天音现在是50级,40前我给他+的是3灵1体1耐,耐是让他皮厚,体是让他血厚,灵……这就不用解释了!!这样+呢,既有一定的治愈能力和法功,又比其他人血多皮厚,不过我这样+到40的时候我就后悔了,所以我不推荐这样+ 2、 我哥有个天音,+的是5体(也就是全血和抗封),我问他为什么这样+的时候,他说天音不能死啊!!他天音45级,单+血的那个心法(就是主心法)也是45级,但是他才单+700多血!!低得夸张了!!不过他1w多血,真的!!可+得血太少了,我不推荐 3、 如果完美出了能洗点的道具的话,我会让我的天音+全灵!!脆是脆了点,但是天音就是专门给人+血的,自己血N多,+的血N少,那算什么天音啊,你说是不??? 我个人认为天音+全灵就好,跟你说,灵在天音上绝对绝对不可能没用的,虽然没有什么证据…………但是我肯定后期的天音灵多肯定是好事!!!放心吧,我不会害你的,我要是害你,我就全家死光光,敏好像没什么用,虽然关系到出手顺序,但是现在都不关注这个,你不是不pk吗?那你放心吧,你的出售顺序肯定比怪快,敏没用…… 你的天音要是想玩到后期的话,那我建议你练到50的时候就要适当得+点体了,天音也是很需要血的…… 祝你玩得愉快!!
楼上说的很好 4体一敏是最理想的加法 别的根本都是垃圾加法 灵力 耐力加了 你这个人物 基本就垃圾了
+灵力能提高技能加血的效果?闻所未闻。法术加血的多或少只与技能的等级有关,灵力只是增加MP的上限,与技能效果无关。 医生最大众化的加点是4血1敏,血厚不容易倒下,1点速度是为了保证出手比 别的门派快(SW和HH除外)。又或者3血2敏,速度保证快,血又多,PK组队活动都没问题。
60级以前4灵1敏 60级以后3灵2敏 原因:50级以前不必浪费钱在装备上 快的化一天能升4到5级。而60级以后靠加灵来提高你的加血数值那你永远处在垃圾的行列中。想要NB就要好装备 而你速度快了不管活动还是任务人家都喜欢找你。技能的使用也随心所欲,这样你就能体会到什么叫NB了。

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