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命运之轮攻略,WWE命运之轮要领

时间:2022-06-09 15:32:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,WWE命运之轮要领

先趁对方不注意时,踢一下他的肚子,之后在他弯腰捂住肚子时,乘机用左手套住对方的脖子,紧接着用右手抓住他的下颌,左手套住后面的脖子,双脚腾空,侧身落地。

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2,赛尔号820层命运之轮详细解说和打法

很好打,1-10层带光系,光系打前面,到10层的BOSS,是个战斗的,光系秒杀,10-20层,带水系,最后一层是火系超能的,水系很好打
地面+战斗系打飞行系伤害十分微弱,用飞行系的轻松解决。
命运之轮是抽牌的,随机无攻略

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3,赛尔号命运之轮攻略

要看运气,命运之轮嘛,顾名思义要看命运,就是运气。不过11-20层的卡牌倒是挺好的,一般都能抽到很好的卡,我有三个闪光钥匙,都是抽到的,闪光钥匙可以抽卡牌得或者得到宝箱,宝箱里有闪光钥匙。最后一个的BOSS的难度很大,有能力增强,需要先消除强化再打。。。我已经过了,在15层有一个直达20层,抽到那个的话就轻松了O(∩_∩)O~
只抽同一个位置的牌
一般好的都是在左下角和左边的,其他的都不一定好
考眼力,我是记着哪个是好的,就考眼力。我是这样的。lz选我,打字很累
没有攻略,要看运气。你看见神秘卡片的交换,摆放,都不一定是对的,只能靠运气闯过,10层boss还可以,20层的,我选到容易的,6个100级打,打赢了,就剩下一个血不到三分之一的鲁斯王了......所以打还要靠实力啊!!!!

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4,赛尔号命运之轮的打法

从第一层开始挑战,1~10层很简单,那一只精灵可以通关。(我也研究了一下翻牌规律,其实大部分靠运气,但也可以靠眼力的,眼睛快的,教一个方法:系统会分成两组牌,一组有三张牌,而且下降、通过、宝盒、精灵战斗、闪光之匙。。都会集中分布在一组,这样,当开始转的时候,眼睛盯好你目标的一组牌,最后60%运气,但也有40%几率,是你看的那一组。) 下降不要紧,从头来,总会上升的。10层是一个DOSS战,出现三张卡片,简单、中等、困难。这样还是要靠运气的,但是这个精灵不厉害,能挑过。 10~20层,继续按上面说的。20层出现BOSS,这个挺厉害的,尽量祈祷抽到简单吧。。。。如果抽到困难,那首先是运气不好,但也可以拼一下,但他会自己恢复体力(中等、困难)建议让魔焰试试运气。。。。(我就是这样秒死的。。。) 20~30比较困难了,中途会有“直达30层”尽量抽到他。30层BOSS有实力,一定不要抽到中等或困难,简单好过,先上雷伊,极光刃,消强化(没有雷伊,用别的也行)雷伊挂掉,上鲁斯王,剑舞强化,大招,几下就打败了,然后精元就归你了。。。。 如果失败了,没关系,从头来的时候选择楼层,这样会节省力气。
靠运气
+我米米207956436,我不要分,你选别人吧!我教你打。我全过了
多带些100的精灵,备用,然后靠运气

5,爱丽丝奏鸣曲命运之轮怎么玩

一开始的话建议就用默认给你的队员好了,那些人还是可以的(对了,标配里的那个忍者被我转成弓箭手了,感觉还是弓箭手好用)。其中最重要的是其中的那个法师(神11的)马上换下血液成牧师,然后再换回来,你会发现牧师的加血已经学会了(这个是一开始必须的,这样一开始就可以多3个治疗魔法,对前期开荒时非常重要的,当然为了多点攻击也可以吧智力到11的先转成法师,再转回来,可以多3个火焰魔法),下面就可以去做任务了,进地图后一开始蛮简单的,就是最中间的话剧情后可以加满血,不过要先打1仗,然后回去路上也有以仗,不过打好也可以回血。第1次进地图建议能走的地方全走遍,这样可以多升级和拿点装备和材料什么的。做好这个任务后建议不要去刚才的地图练级,那里的怪感觉有点难。可以接下面的一个任务,就是开坑道的那个任务,开了这个任务就可以先在那里练下级。那里的练级方法是从南边进去,一直走,可以有2个隐藏的门里是怪,杀掉后再走就可以到东边进去的地方,那里进去一直走到南边出口,。路上又可以杀2次固定怪,这样一次进去可以杀起码4队怪,这里的怪相对来说很简单,一般可以练到4级这样。到这个时候相信你已经有点钱了,下面就是森本大楼了。进去那里前建议多买点次元绳子,然后3个合成高级的,这样进去后看到可以用的地方全用掉,吧26层的全开掉,这样就可以有个非常适合10级前练级的地方了。位置是进去27层后左转一直走,然后到中间去那条岔道右转,第1个门进去,进去后第1个下去的绳子那里下去,就可以看到1个固定怪,杀了,然后直接从绳子那里回去,再下去,又可以发现怪又出来了,这样来回刷,很容易就可以刷到钱和等级。以后也可以找这样的地点练级,也就是说只要换下地图再进去,那些固定的刷怪点是会无限刷出来的。到10级后基本就很简单了,相信大家也不会感觉玩不下去了。然后说下走迷宫时的一点小窍门。首先是地图问题,这个我以开始时吐血,地图会坏掉,坏掉后不能看地图在开图的时候是致命的,害我前期经常死的只有2个人才逃出来。后来发现法师有一个打开地图的魔法,就前期来说一般够你用了,用了后可以在一段时间里让你打开地图,和你拥有地图一样,非常方便,而且也不怕坏掉没的看。其次是学者后面会学会的一个魔法,就是强制显示7X7的地图,这个魔法的最大好处就是可以看隐藏的地方,比如森本最下面那个遗迹里的那个乱传的区域,我就是考这个菜知道原来2边是可以走的。下面就是那个漂浮魔法,也是非常好用的技能,记得第1次去坑道的下面,一开始只知道用胶囊,用光后就用装备的,然后装备用以次就没了,最后才发现可以用这个魔法。最后说下创建人物时的问题,一开始给你点数的时候那个点数是在3-8(更高的没见过)点之间的,所以大家一开始一定要搞出起码7以上的自由点,这样可以让你更轻松地创建人物。还有就是除了魔法,其他技能在你学会后转职后事不继承的(我的一个战士就是这样的,学好技能一换职业就没了,而且还不能转回去,估计是要练到你转的时候那个等级才可以转回去),要继承的话可能是要练到精通15级才可以。不过一开始的时候那些需要神的职业建议直接先点到11,然后学会治疗再转回来,这样就可以在一开始的时候能多3个治疗。还有就是关于转钱,这个大家应该都会,就是一开始吧所有点给一个人,再把这个人编到要转的那个小队,再把钱给那个小队随便一个人,然后把他T了就可以了。
1、游戏初期会让玩家编入队员,建议自己建设人物比较好,因为这种游戏培养系统做的比较强,可以让玩家更有成就感。当然,如果是新手,先随便玩个开局熟悉一下再从来也没关系。2、血液就是职业,但不要一味的只看血液的文字说明,而要看他的技能和可学咒文而定性。举例来说,我在最开始玩的时候看到15、16号血液游戏命名为暗术士,我以为像WOW里的术士一样,是个法系输出职业,就以智慧开局。结果练到4级都没学到攻击咒文时才发现,能学的只有精神咒文,而且是C,杯具~~。(血液可学咒文有三类,攻击、医疗、精神,分4个等级,A\B\C\D。A最擅长,D最弱)3、游戏初期可以去买一个“体现着缎带”(在开发室里有卖,100DP),每走一步回1血,战斗中每回合回1血。这样初期血少时,来回换着带走走就血满了,节约了很多回去补给的时间和金钱。4、升级时需要休息才能升级,这为我们提供了很好的S/L机会,升级所加的血上限是一定范围内随机的(也和体力有关,具体公式不清),所以尽情的S/L吧。。。5、武器的附魔很重要,初期的一些超灵体、史莱姆都可以通过附魔克制。6、养成迷宫中常存档的习惯,在剧情前、战斗前,甚至是进门前(因为有些门是单向的,过去就回不来了,有些进门就有战斗。。)读档后选择 重启任务,就会回到迷宫中的存盘点了。7、法师的一些探险技能都可以在商店买到相同功能的道具,而且很便宜。比如地图、漂浮。这样可以节约法师的技能。8、遇到暗墙一般会有角色提示,但也有不提示的时候,这时就要常看地图,遇到可疑的地方多调查调查吧~http://www.4391.com/?056
由于是款新游戏,所以攻略不可能出那么快,再加上很多人都不太喜欢这款游戏. 游戏操作方式可以在游戏里面按f5跟f6 分别是操作方法跟你的团队资料 另外此游戏是解迷类的,会比较辛苦

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