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红警3世界大战,红警3世界大战简介

时间:2022-06-20 02:58:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,红警3世界大战简介

红警3世界大战 又叫 轴心与同盟 是一款2战模拟类游戏 其实它根本不是EA出的 和红警也没啥关系 游戏分为三个模式 遭遇战就是普通的对战 战役模式 玩家可以选择轴心或同盟2个阵营 去体验一下2战中很多的经典的战役 甚至可以颠覆历史 2战模拟 这个模式下玩家可以选择德 日 英 美 苏 五个国家中的任意一个 以战棋策略的玩法来征服全世界 占领任意敌对阵营2个国家的首都就赢了 总的来说玩法还不错 但是游戏设计上一般 占领补给点就可以补兵补血补弹药 进攻方总是吃亏 而且武器装备一类也不是根据二战史实设计的

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2,红警3和红警世界大战是同一个游戏吗好玩吗

红警3和红警“世界大战”不是同一个游戏,但有关联。理由如下:1. 红警3正式发布前,某些商家为了炒作和吸引眼球,发布了和红警3较为类似的红警“世界大战”。 2. 红警“世界大战”是劣质版的红警3,大小要比红警3小得多,画面乍一看和红警3很相似,但其实比红警3画质差远了,画质对比如下:红警3:“世界大战”:3. 但注意:还有一种情况!“世界大战”名称应该是《轴心国和同盟国》,但是经大陆发行商翻译,成了红色警戒3世界大战。依据画面,您就能判断出是不是这种情况。
不是红警是红警红警世界大战是Sb盗版商用轴心国与同盟国YY的
不是。建议你玩红警3的起义。这个蛮好玩的。
不是,但都很好玩
您好,这是2款不同的游戏。红3是红2的续版,而世界大战时类似桌面策略的游戏望采纳
不是 完全不是孩子不要受骗 世界大战是英文版节奏比红警3还慢虽然红警3已经够慢了

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3,红色警戒3世界大战在什么地方输入秘籍 修改器也行

那不是红警3啊,是一个公司冒充的红警3,真正的红警3是美国EA公司出的,叫终极动员令,08年才出,那个06年就出了。不过还是告诉你秘籍。在战斗画面中按回车,输入enigma 关闭战争迷雾 fieldpromotion # #为数字(不带数字代表加100经验) swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100) isurrender 即刻战胜敌人 rosieriveter 所有建造瞬间完成 veday 立即胜利(相当于跳关)楼上的后六个都没用。你搞清楚你那是终极动员令还是轴心国与同盟国,别混淆了,真RA3没有秘籍,EA一贯如此
veday本关胜利 fieldpromotion 5000 声望 b2ws-6jgh-pv7g-pbkp swissbank 99999 黄金 enigma全图 无限生命 ------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命 isurrender ----------- 开放关卡 rosieriveter 快速建造把这些密技都用上你基本上就是无敌了想造多少就造多少. 不过无敌的那个没用,大家都不会用.不过要是兵不死估计也没意思了.就用快速建造,造部队可以无限的造.在游戏里按回车,粘贴上秘籍,在回车就行了.你可以试试.包你好用.
红色警戒3没有秘籍修改器去3DM找个对应版本的吧
轴心国与同盟国秘籍_Axis and Allies - 官方秘籍 游戏中按 回车 输入以下秘籍:秘籍 作用 enigma 关闭战争迷雾 fieldpromotion # #为数字(不带数字代表加100经验) swissbank 99999 加黄金(最高99999,不加数字带表加黄金100) isurrender 即刻战胜敌人 rosieriveter 所有建造瞬间完成 veday 立即胜利(相当于跳关) killers 拥有一击必杀 god mode 无敌模式 rocketarmy 发射火箭 medic 生命全满 bravery 无畏 crushers 盟军卡车得到毁灭性的火箭
没有秘籍,告诉我你邮箱我给你发,我是轩辕剑天之痕
没有秘籍

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4,红色警戒3世界大战要怎么玩啊

下面是我玩的游戏经验。 购买 刚开始时谁都不会,这很正常。 你首先应该了解基本操作,把教程做完,【教程在单人游戏--战役--中的第一行】,教程中会有红色闪烁指引你改点什么,在做完教程后会知道如何买建筑和小队。 战斗 战术上 1这个游戏的部队打仗很怪,要是想消灭敌军就得把敌方小队的所有武装全部消灭【当然你的部队也一样】,在将部队消灭后会有提示,当然你也可以调出声音。 所以每次战斗你都最好进行包围的打法,如果兵力只比敌方多一点,不足以包围但能保证你的实力超过敌方,在估计敌方将要撤退时点击撤退按钮至敌方后路,然后攻击也可消灭敌方. 2 攻城时我一般都是用自走榴弹炮保持对敌方城镇的炮击【这时对方在城镇的补给中段部队无法都无法接收补给,这样可避免敌方打车轮战】 ,接着再用各参战部队进攻。【不论如何你进攻方得比敌方兵多一些,保证部队比敌方部队的总花费高些,当然战斗力还取决于等级和科技情况。】 战略上 一开始就购买约3个步兵单位抢占城镇,并以进攻敌方建筑或完全消灭敌方部队。其余的钱都买各种兵营【兵营可以增加收入】。在将每分钟收入提高到150时你就是最强的了,下面要买发动机卡车间【用于购买半履带反坦克小队】和火炮车间【基本上各种坦克都需要】,用钱来充实你的军队了。当然是让你的军队首先机械化【只有坦克和装甲车】。 一般下面将会有大混战,你将选择继续增加收入还是增加军队的问题。我是先购买4只半履带反坦克小队保命并发展经济后发展重坦克部队,自走榴弹炮部队以及空军。【那么你将会花很多时间才能结束任务,但保险】 发展经济,以经济实力来打持久战。 防御-----相持------反攻 要不就不停的增加军队,不停进攻敌建筑也行。【很快但不安全】 只有进攻 当然玩的方法还有很多,这只是我的经验。 晚熟了也就玩腻了,不过还是很有成就感的。
B2WS-6JGH-PV7G-PBKP 把它复制后粘上就行了(打上也可以)!先复制进去点对话框按Ctrl v就粘上了!记住要同时按哦~~~!!! LZ啊,不信我的话你可以点 开始 再点程序 把鼠标移动到 轴心与同盟(也有人叫红色警戒3之世界大战) 里面会有个列序号,你把它点开里面就你刚开始要输入的东东哦~~~~!!

5,什么是红色警戒3世界大战

游戏咯..你看看吧 http://www.happydown.com/game/soft/266.htm http://bbs.zol.com.cn/index20080701/index_225_76774.html http://www.gamersky.com/Soft/200811/16578.shtml http://www.d1999.com/GameSoft/GameSoft_2565.html http://game.neacn.com/gameshow.php?id=31 http://game.china.com/zt/red3/ http://q.58.com/HongSeJingJie/Topic_100915.shtml http://www.happydown.com/game/soft/266.htm http://bbs.zol.com.cn/index20080701/index_225_76774.html http://pc.duowan.com/zhuanti/ra3/ http://www.gamersky.com/Soft/200811/16578.shtml http://game.neacn.com/gameshow.php?id=31 http://www.cnra2.cn/Soft/gongju/200601/97.html 这些我都下载过,没毒,迅雷下载快,我现在还在玩
你问错地方了~这是军事武器区,如果你在游戏区问,很快就有人回答了,换成游戏区问吧。
红色警戒3:世界大战》在《红色警戒 2》之后,尤利觉得,自己的形象总是与一连串可笑的失败联系在一起真的十分不爽——我也有这样的感觉。于是他站出来,组建了他自己的心灵军队,他那企图统治世界的野心让盟军和苏军都感到了威胁。游戏中有两大平行发展的战役——一个是盟军的,一个是苏军的。每个战役都包含七个任务,都是以真正的《红色警戒》风格开始。盟军必须使用时空机器返回到过去并修复尤利已经造成的破坏。苏军一方面要阻止尤利,一方面还处心积虑的想打败盟军这个多年的冤家对头。游戏把你带到世界各地。你将要在Alcatraz摧毁尤利的要塞,在好莱坞山上战斗(将会得到Rambo和Dirty Harry的帮助——真的,不是开玩笑),甚至还要在坑落密布的月球上作战 它是全三维的游戏,很好玩!!!!

6,红警3世界大战的中文说明

蹂躏小日本 红警3 世界大战又名(轴心与同盟)  《轴心与同盟》中有多种游戏模式。在战役模式中玩家可以选择以美国、英国、德国、苏联、日本等国完成各种任务。游戏中还有一个自制模式,让玩家可以在一个自动生成的地图中展开战斗。第三种模式叫做“二战模式”,这与著名的棋盘游戏“轴心与同盟”相似。该模式由两个部分构成,首先,游戏采用回合制战役地图,玩家在一个世界地图上移动军队,当两个敌对的军队相遇时即切入即时战略状态。回合制阶段你在每个省中移动的单位数量将会影响到即时战略状态中军队的规模,如果你的军队是防御型配置,那么在RTS状态下控制的主要就是步兵团。如果你将坦克师移动到这个省中,就可以在战争中使用装甲团。赢得战争的一方就可以控制这个省份。  本作中没有资源的概念,因此无须派士兵去采矿。不过游戏中有三种主要资源:金钱、弹药和石油。政府城镇后会获得金钱,金钱可以用来购买所有的一切,包括购买士兵和科技开发,当然也可以用来购买弹药和石油。游戏中玩家要通过建设油仓和弹药仓获取资源。玩家的基地有一个供应范围,在此范围之内就可以恢复状态。因此在本作中一个非常重要的手段就是建设一个供应链,用一系列的供应仓连接起来,不过供应链越长就越容易被切断,这与二战的真实情况也非常相似。游戏中所有的建筑都是可移动的,他们可以打包起来并且通过卡车运输到另外一个地方,因此玩家也可以用这种方法移动供应仓,避免被敌军切断供应链。  在游戏中玩家可以扮演二战时期的几位著名将领,例如艾森豪威尔、隆梅尔、佩顿等,选择不同的将领会获得不同的好处。例如选择尼米兹就可以使用原子弹,不过要使用原子弹要花费庞大的资金。而由AI控制的敌军也有他们的将领,不同的将领同时也会影响到军队的作战策略。
1:楼主所说的并不是红色警戒3 而是外国商人欺骗消费者打的幌子 所谓红警3世界大战只不过是 命令与征服之同盟与轴心 (命令与征服是游戏系列)2:蒽...同盟与轴心应该没有中文版或补丁的 因为它打着红警3的旗号 得罪了偶们中国玩家 所以即使有补丁也不过是某些头脑发热的白痴做的 也就会像楼上说的那样多多的错误3:红警3的名字叫起义时刻 个人觉的很不错 配置较高不知道楼主能不能玩 简单的说说 512mb显存 2.4ghz cpu(这不清楚 差不多吧) 1g+的内存 如果可以玩的话强烈建议楼主下来玩玩 现在只要不是特意的去找英文版的一般都是中文版的了 可以去搜狗用迅雷 比较保险蒽...那啥红警3真的很好玩 如果只是猜测的话个人觉的应该会比星际好玩的因为:1.抹杀了星际的一个种族多的优势 红警3不会再像以前的版本一样 看起来国家多其实就是武器不一样而已 红警3中 精简的只有3个国家了 分别是盟军 苏军 和小日本 然后选国家的时候还有一个眼睛的旗帜 那个是旁观的选项 在联机时候选了这个 你就是旁观者了2.画面都是3d的 有兴趣可以去找找截图看看 没什么区别的都很不错3.又一次的抹杀了星际优势---星际的技能 红警3中几乎个个单位都有各自技能比如变身 开启护盾之类的 与星际不同的是星际要的是sp 红警只要技能的冷却时间4.相比星际还是保留了 无限制人口的优势 人海战术想玩就玩!支持红警!!鄙视暴雪!!(不鄙视星际!) 活该暴雪的那群牲口 故意不出星际!再多拖两年 等红警出4了你们再出星际2 或者等大家玩红警3把星际遗忘了再出也可以!

7,红警3第三次世界大战怎么玩

红警3第三次世界大战,原名轴心国与同盟国(轴心与同盟)(Axis & Allies RTS)设定在二战时期的同盟国与轴心国间的战争,依据真实史实安排知名战役,玩家在游戏当中将可以完全融入二战时期,体验当时每场战役的轰隆交战。 改变五大国家历史 游戏模式——四种模式,各取所需    作为一款以二战为背景的即时策略类游戏,在《轴心与同盟》里的交战方主要分为轴心国与同盟国两方,玩家可选择史上最强捍的二十位将领进行军事策略演义。在这里你将看到二战中的风云人物,比如,巴顿、蒙哥马利、尼米兹、山本五十六、隆美尔、曼斯坦因等等。当然了,要使用到这些特技只有当玩家的“经验值”达到一定程度才能使用。本作在操作设定方面也一目了然,你只需通过简单的圈定、点选等步骤就可完成相应的操作。你还可以对你所指挥的连队进行编队,设定各种命令的优先级。也许是同出于TimeGate Studios门下的缘故吧,同《可汗2》一样,本作还大大地简化了微操作的份量,这样玩家可以把注意力更多地放在军事策略当中。虽然由于电脑AI的设计缘故,玩家与电脑方的对战也许不那么令你满意,不过在玩家之间的多人对战模式中,本作也不失为一款竞技性很强的游戏作品。这正是本作的耐玩性所在。上手指南:1、将领技能 当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。 2、功勋值 自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。 3、编队信息 可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift 4、战术地图 相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示 5、金钱 雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱 6、弹药补给数 每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火 7、油料补给数 车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可 8、建筑数值 上限是20,前面的数是你现有建筑数量 9、部队数值 上限是20,前面的数是你现有部队数量 10、总司令部 任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地 11、建造信息 点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息
红警3 在《红色警戒 2》之后,尤利觉得,自己的形象总是与一连串可笑的失败联系在一起真的十分不爽——我也有这样的感觉。于是他站出来,组建了他自己的心灵军队,他那企图统治世界的野心让盟军和苏军都感到了威胁。游戏中有两大平行发展的战役——一个是盟军的,一个是苏军的。每个战役都包含七个任务,都是以真正的《红色警戒》风格开始。盟军必须使用时空机器返回到过去并修复尤利已经造成的破坏。苏军一方面要阻止尤利,一方面还处心积虑的想打败盟军这个多年的冤家对头。游戏把你带到世界各地。你将要在alcatraz摧毁尤利的要塞,在好莱坞山上战斗(将会得到rambo和dirty harry的帮助——真的,不是开玩笑),甚至还要在坑落密布的月球上作战
红警3 在《红色警戒 2》之后,尤利觉得,自己的形象总是与一连串可笑的失败联系在一起真的十分不爽——我也有这样的感觉。于是他站出来,组建了他自己的心灵军队,他那企图统治世界的野心让盟军和苏军都感到了威胁。游戏中有两大平行发展的战役——一个是盟军的,一个是苏军的。每个战役都包含七个任务,都是以真正的《红色警戒》风格开始。盟军必须使用时空机器返回到过去并修复尤利已经造成的破坏。苏军一方面要阻止尤利,一方面还处心积虑的想打败盟军这个多年的冤家对头。游戏把你带到世界各地。你将要在alcatraz摧毁尤利的要塞,在好莱坞山上战斗(将会得到rambo和dirty harry的帮助——真的,不是开玩笑),甚至还要在坑落密布的月球上作战

8,有谁知道红色警戒3世界大战的打法啊

  同盟国与轴心国攻略与作弊   这个游戏又被称为《红色警戒3》,因为它的风格与红警相似,但是实际上不是WEST WORD 的作品,它是由TIME GAMTE 工作室开发的。目前还没有发现任何形式的汉化版本或者汉化补丁。   攻略:   这个游戏一共有四个模式:遭遇战.二战.任务战以及联机对战。   一 遭遇战(以德国为例)   玩家可以跟五个国家的20位将军中的任何一个人作战,也可以给自己找盟友,就像《尤里复仇》里面的小组联盟一样。   在这个模式里,玩家可以使用飞行装甲部队。就是可以使用空军跟步兵、机械化部队和装甲部队。在这个模式   里面,玩家有十二种建筑,它们是:crops HQ(总部) 、Infantry HQ(步兵兵营),Airborne HQ (伞兵兵营),mechanized Division HQ(机械化部队总部----相当于红警中的战工) ,armor Division HQ(装甲部队总部),airfield(机场),engineer brigade truck(工兵旅卡车),motor pool(发动机厂),artillery brigade truck(炮兵旅卡车),   supply Depot(后勤中心),Ammo Depot truck(弹药卡车),oll Depot truck(油料车).   总部--------可以生产任何一个子建筑。   步兵兵营--------可以造步兵,迫击炮兵(motor infantry),反坦克步兵兵(arti-tank infantry),工兵(engineer infantry)。   伞兵兵营 -------可以造出三队伞兵。空投到战场任何角落。   机械化部队总部--------可以造机械化师,机械化反坦克部队 (arti-tank regenent),中型炮兵( artillery regement),防空部队等(arti-aircraft regement)。   装甲部队总部-------- 可以生产轻型坦克(light tank),中型坦克(medium tank),重型坦克(heavy tank),虎王坦克(king tiger tank),防空装甲部队(arti-air regement),以及重炮部队(artillery regement),坦克部队(tank regement)等。   机场---------可以拥有两架轰炸机和4架战斗机。注意:飞机本身不听人控制,只能控制机场。另外,每次轰炸都需要100到150元不等(不同国家不同)。   工兵旅卡车(engineer brigade truck)-----可以进行科研活动,如增加弹药,油料产量,增加防空部队防空能力,增加工兵维修建筑能力等,各个国家的科研活动不完全相同。   发动机厂 (motor pool)-------可以研究重型坦克,虎王坦克,改进装甲---装甲部队的装甲防御力,加快坦克最大速度等。   炮兵旅卡车(artillery brigade truck)--------可以研究新型坦克炮,减低生产成本等。增强炮兵攻击能力,速度等。   后勤中心( supply Depot)--------延长和扩大补给范围,其实弹药和油料场也有此功能,但是没有supply Depot便宜.   弹药卡车(Ammo Depot truck)------这个不用多说,没有弹药就只能拼刺刀了,呵呵!   油料车(oll Depot truck)---------这个也简单,机械化部队和装甲部队都特别耗油料。   下面说一下关于金钱的问题:   初玩者往往不知道钱从哪儿来,这个游戏里面没有所谓的采矿等,钱是自己增加的。增加的速度取决于玩家所占有的城市的个数和所拥有的建筑个数。在屏幕的下方,有一排数字,分别代表的是玩家 的钱数和弹药、油料剩余数目。金钱的数字后面还有一个括号,括号里面的数字表示玩家的金钱增长速度。其中,每占有一个城市,金钱增长速度加10,每造一个兵营,伞兵兵营,或者机械化部队总部,金钱增长速度加25,装甲部队   总部加20。总部加25,其他的不加(这个数据是德国的,美国的每个造钱建筑都是30,其他国家经过研究money production 后也可以达到这个水平,只有德国不行,德国陆军已经太强)。还有,如果你所占有的城市有弹药工厂或者油料工厂,那么你的弹药或者油料产量还会加5。   注意:弹药和油料的产量绝对不能成为负数!金钱的上限是10万。不过我觉得开始还是不要靠近城市,因为电脑会占领所有的城市(当然和人打不一样,要抢占城市,以便获得更快的金钱增长)。因此,离城市越近,就越危险。具体的情况是弹药或者油料每负一,金钱增长速度就降低2。一旦金钱的增长速度变成负数,金钱不但不会增加,还会减少。更严重的,如果金钱由于负增长而成为了零的话,玩家的一部分军队就会自动的报废,也就相当于被全歼。这种情况会持续到金钱增长速度为0为止。   所以,要想有钱就得造建筑,占领城市,但没有军队的话,也会很快被灭掉的。   还有一点要说明,游戏里面只能建造20个建筑,和最多20支军队,每个兵营,战工也只能造出几支部队,要多造部队就得多造兵营、战工,不能象红警那样没有限制的造军队。工兵可以修建筑,防空炮,榴弹炮,机枪碉堡,也可以参加战斗,但是战斗力较弱。同样,弹药和油料的总产量也是有限的。   下面说一下各国的军队的特点:美国、英国、德国、日本、俄国。   空军 :美国空军超强,轰炸机每次扔出4枚爆炸力为95的炸弹(每架次飞机投弹3次),另外还可以加威力为75的燃烧弹。而且战斗机的攻击力为85。英国空军排名为第二,轰炸机炸弹爆炸力为90,无燃烧弹。战斗机攻击力为89,和德国并列第一。排名次之的是德国空军,   再次的是日本的空军,轰炸机炸弹威力为75。质量最差的是俄国的空军:轰炸机炸弹威力为70,战斗机更差。   陆军:德国陆军排名是第一,其装甲部队世界闻名,虎王坦克战斗力特强,装甲和火力都比其他国家强,但是速度比较慢。机械化部队总部里的反坦克部队的坦克歼击车炮弹威力约比其他国家强25%。其炮兵火力不弱,缺点是射程教近。而美国的炮兵火力比德国的稍强,而且射程特远。综合起来看,美国陆军可以排名第二,装甲部队仅次于德国,炮兵也很不错。日本和俄国的陆军也是很垃圾的。不过俄国还有个火箭炮相当不错。日本的陆军最是垃圾,反坦克武器火力不行,装甲部队连重型坦克都没有。   海军:我个人觉得这是游戏的一个缺点,不能自己建造海军。海军只有在进行跨海任务战的时候才会出现,而且是事先配好的,不能由玩家决定。海军有两种:航空母舰和战列舰。前者以美国为强,后者日本为强。   经验值问题:在屏幕的左上方有一个数字,是代表玩家的经验值(也有人说是声望),它也是慢慢的自动增加的。在数字的下方,有四个竖直向下的图标,上面的3个随着玩家所选择的将军不同而不同。如用尼米兹的话,就可以使用原子弹(对军队杀伤力500,建筑900,辐射10秒,每秒减血15),   但是要耗费2000经验值,要花五分钟的时间。用蒙戈马利的话可以使用俯冲轰炸机(对军队杀伤力400,建筑1200),使用德国RUNDSTEDT和那个胖将军就可以使用V3火箭(对军队杀伤力600,建筑600)。还有一种就是鼓舞士气用的,耗费1000经验值(各国不同),玩家可以自由选择。   第四个都是一样的,是在第一个总部被摧毁后重新建造第二个总部而用的。经验值的上限是5000。   科技研究问题:motor pool、engineer brigade、artillery brigade、还有总部都可以进行科技研究,都会是部队的战斗力增强,或者经济增长加快,生产成本降低,维修能力加强等。   二 二战   先选择国家,选好国家后,点下面的LAUNCH(不要点LOAD,那时载入存储游戏是用的)会出现一张世界地图,上面有很多小块,没块代表一个地区,有的地区上面有军队,有的没有,   也有些白色的地区代表独立国家,玩家可以派军队占领以便增加金钱。当玩家要攻击时,只要拖动自己的军队(步兵、机械化、装甲等,有个翅膀的表示可以使用飞机)到相邻地区的敌方占领区(如果敌方的土地上有军队的话,在又下角会出现一个交战的图标),再点又下角的START BATTLE 就会出来一个对话   框,你可以点击RTS BATTLE就可以亲自打这一场战役,也可以点QUICK RESOLVE迅速得到结果,点击前会显示出你的战胜概率。   同盟国一方必须同时攻下日本和德国的首都方可获胜,而轴心国一方只要攻下美,英,俄三国中任何两个国家的首都就可以获得胜利。游戏还可以存储起来,按下ESC键后,点击SAVE就可以存好,下次   玩时,只要点进入二战模式后LOAD找到文件,再双击就可以了。   三 任务战(campaign)   只要按要求做完就可以了,比如消灭所有敌人力量,占领编有敌方号码的城市,以及飞机场等。轴心国中间还有个任务是摧毁俄国的三个装甲部队总部。   最难的是攻打莫斯科:在日本之前攻占莫斯科,而且要消灭俄国(2个总部)和日本(一个)所有的力量。而且刚刚开始莫斯科就有十多支部队,还包括重型坦克。   另外,抵抗诺曼底登陆30分钟也很是难打。盟军方面在东部德国一个小镇上用6对三级的伞兵以及两队工兵坚守20分钟,要面队德国的装甲部队和空军,很是难打。我打到后面的时候城市丢了四分之三,只能进行巷战,   幸好时间到了。   四 联网对战   这个的策略就和红警的战法差不多了,不用我说了。这个游戏的风格本来就和红警相似。   注意:军队是以一定作战单位存在的,比如一个团(9个人),没有单个士兵。在战斗中,该部队哪怕战斗到只有一个人,只要   没有被全部歼灭,回到自己的补给线以内(如基地附近,己方占领的城市等)就可以完全恢复,而不需要任何的代价。所以,部队一定不要被全歼。   作弊(对所有单人模式都试用)   isurrender -----------自动失败   veday ----------------本战役胜利   fieldpromotion 5000 -------获取5000点经验值   swissbank 999999 ------------获取99999金钱   enigma -------------- 去掉战场迷雾   采用了作弊以后   可以轻松打过任何的任何关卡,打胜任何战役。   *声明:本人英语不好,翻译不准确。尤其是motor pool、engineer brigade、artillery brigade这几个,我都不知道怎么翻译。   不尽人意之处请谅解。

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