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元素萨满输出手法,元素萨满输出手法

时间:2022-06-22 11:36:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,元素萨满输出手法

输出方式推荐无脑闪电箭,强烈建议不要使用雷霆风暴 ,注意补水之护盾
全程闪电件 推荐急速流 配合好饰品的使用时间
一般情况下3电1链,开英勇之后全电不用链,强烈建议不要使用雷霆风暴,伤害低而且会影响自己的输出节奏。有惩戒骑或者暗牧的话,一般来说不会缺蓝。
快开怪的时候插上TT然后就猛烈的两点一链这样循环 急速没必要太高要暴击命中DPS才上的去 我在本里面暴击基本维持在50%左右的
不知大

元素萨满输出手法,元素萨满输出手法

2,魔兽世界PVE元素萨满输出手法

小怪多于等于5个可以考虑去放熔岩图腾(HS可以达到总伤害的30%左右)之后就是3箭1链输出BOSS战,装备达到BT级别应该就可以无脑闪电箭了
完全无脑闪电箭...闪电链都浪费DPS.我同学的SM打ML在P1的时候无脑闪电箭打过5800DPS
无脑闪电箭或者三箭一链,但是开嗜血就别打闪电链,因为急速太高卡共CD导致DPS下降。
火震 -> 熔岩 -> 箭 x 4 -> 链-> 熔岩 -> 箭 x 4 火震 饰品cd到就用 这个是元素萨目前pve输出用的最多的手法 tf6100 元素 天赋看下图

元素萨满输出手法,元素萨满输出手法

3,魔兽世界元素萨满怎么输出

法术优先级列表,按照重要性从高到低为: · 火系图腾(灼热,火元素) · 烈焰震击 · 熔岩爆裂(无论何时只要可用) · 大地震击(7-9层闪电之盾) · 闪电箭 遵循这个法术优先级,最重要的事情是监视熔岩奔腾触发的熔岩爆裂和闪电之盾层数可以释放大地震击。理想情况下,你会在每次熔岩爆裂可用时立刻施放它,但是不要打断已经在读的法术去施放熔岩爆裂,因为中断一个法术损失时间的重要性常常比熔岩爆裂的额外伤害要大。 闪电之盾层数通过滚雷只能叠加到9层,任何生成的额外层数都被浪费了。施放大地震击的理想时机是在7-9层之间。 在需要跑位的Boss中,提高移动时的DPS伤害,就能最大化你的DPS。在移动时我们其实有多个技能可以选择:使用灵魂行者的恩赐确保移动施法,使用元素释放或震击目标,使用雷霆风暴回蓝或者补图腾。
曾经元素SM是传说中的炮塔

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4,魔兽世界元素萨满输出手法

起手火震。熔岩爆裂,闪电箭闪电箭。触发熔岩爆裂瞬发就用,触发大地震击10层之后就用。元素冲击卡CD释放。 如果是AOE就火震一下无脑闪电链就OK了。 爆发就是升腾。无脑熔岩爆裂。但是一定要保持目标身上的火震不断。
元素萨满输出伤害的原理并不复杂,作为移动式炮台魔兽世界元素萨满输伤害的时候一定要遵循ABC原则(始终保持施法原则),只要玩家心中对于BOSS的机制以及时间轴有着一定的了解,那么在正确的施法方式以及正确的技能优先级下,是完全可以发出漂亮的DPS数据的http://www.dingyx.com/wow-news-51465.html这个文章里面有较为详细的手法分析,输出重要的在于思路,而不是先摁什么再摁什么,技能是死的人是活的
火震 熔岩爆裂 7层怒雷 元素冲击 闪电箭 (单体) 火震 熔岩爆裂 7层怒雷 元素冲击 闪电链 (多目标 注意控蓝,蓝不够就闪电箭) 主要是看个人输出习惯。

5,魔兽世界元素萨满输出手法

不需要宏简单的说就是在保持烈焰震击debuff的情况下熔岩爆裂cd好了就放。其余时间闪电箭。
你太低端噢
我元素GS 5700 打25ICC小萨只能打1W,说一下手法。 开怪前1秒, 烈焰震级--熔岩爆裂--闪电箭----熔岩CD好了就用,震级还有1秒就没的时候震级---然后继续闪电箭---出血兽---闪电链----闪电箭---熔岩丢给BOSS 震级打个BOSS,
楼主你好,首先开场4TT,记得天怒,然后BOSS站开始后在YY之前换火人,可以提高不少输出,元素萨输出首先要保持BOSS身上火震BUFF,其次熔岩,然后闪电箭,至于几个闪电箭呢,就看个人情况了。还有需要注意的是如果有4T10,在需要跑位而且BOSS身上有火震BUFF的时候,请果断施放已经被遗忘的冰霜震击~~~~~ 元素萨输出手法简单,但是有人却能打那么高的伤害呢?这就要求熟知BOSS技能,在保持不犯错的情况下,疯狂输出,合理的大招跟饰品搭配。比如开YY的时候用开元素掌握瞬发个闪电链,并且用提高法伤的饰品?当然如果你是异物加红玉片,请无视这段话。 望采纳~
不要宏,保持火震,爆裂好就用,其余箭箭箭
看个人习惯

6,WOW国服就高端元素萨满 输出手法

说实话,SM的输出手法非常的单一,尤其是元素SM,就纯粹的闪电箭加闪电链,还有元素天赋的最后一个是用来回蓝的,可以早一点使用,因为用的早一场战斗可以用几次,一般SM是先闪电箭,因为闪电箭是抛出去的,有弹道,然后接着闪电链,因为闪电链是读完就打到对方身上的,说白了,元素SM的输出靠装备堆,但是总是有输出极限的,打SW是肯定没办法和近战比的,要有心理准备,SM现在在团队的定位是辅助DPS,不是主DPS
BOSS无脑闪电箭,手法比惩戒骑还简单,QS是1234,萨满就是1111.....
BOSS开BOSS前插好图腾,吃盲目光芒合剂,加命中或法伤的小吃!~开YY后,开技能元素掌握,同时开加法伤的饰品(如薄片,妖颅等),如果有骨头在YY过后,骨头和毁灭药水(加法伤)同时开!~之后饰品CD一好就开!~在YY开之前插火元素图腾(如果只有你一个元素SM就请给团队点爱,插天怒吧)!~小怪闪电箭加闪电链(要卡着CD用),在移动中可以加入火震,如果T信得过就跑怪堆里放熔岩图腾。如果T不强硬,还是老实站远处搓链子和箭吧,否则会死的很惨!~
哇 光上疾病 在随手打也不止这点dps,没加天f也不止这点dps啊!装备乱穿dps也不止这点!你难倒我了,你说下你咋个输出的!
无脑闪电箭, 很简单,开YY开SP
小怪闪电链+闪电箭。链CD好了就用。跑位的时候用烈焰震级。BOSS无限闪电箭。跑位的时候用烈焰震击。原因在于短时间内 “闪电过载”触发几率最大化。标准循环中不加入震击是因为,避免浪费公共CD。跑位补震击的原因在于,跑位时候不能读条,使用震击可以有效的弥补在跑位阶段浪费的DPS。

7,42中元素萨满输出手法是什么求教具体问一下平常手法以及集

元素萨输出手法:元素释放+烈焰震击+熔岩爆裂+闪电箭X2+大地震击如果触发熔岩奔腾效果(效果是立刻冷却熔岩爆裂的CD),那么立刻用熔岩爆裂三区自由之风阿鲁帕卡
上头差不多……但是先上烈炎再开元素释放再打溶炎爆裂…
输出手法大同小异,站桩输出时就是火震-熔岩爆裂-闪电箭,触发奔腾时放熔岩爆裂。元素释放和大地震很容易打乱循环,可以留到跑位时放,平常用的话反而会降低DPS。还有就是挑所有法伤效果都触发的时候放火人。
你好!平常手法就是先起手一个元素释放,这个时候你下一个火焰法术伤害增加30%,接着你放一个烈焰震击,再插4个图腾。然后就是熔岩爆裂,有烈焰震击的时候,她是必定暴击的。然后就是闪电箭推。等你身上的闪电护盾到9层的时候,放一个大地震及。然后就是看图腾没了补,熔岩爆裂好了赶紧用。烈焰震击没了补。呵呵。有群怪的时候,给一个怪上烈焰震击,然后就是一个火焰新星。然后就是地震术,闪电链。希望对你有所帮助,望采纳。
烈焰震击→元素释放→瞬发熔岩爆裂→闪电箭→BUFF满大地震击 起手放TT就可以了 需要大量移动战的时候记得插 移动中使用闪电箭的雕文和开灵魂行走+瞬发加速释放熔岩爆裂群体攻击时 烈焰震击(边跑边打)→开灵魂行走放地震术切换目标烈焰震击→重复新星闪电链且目标震击步骤 ①到怪堆里时放TT ②没到的话火焰新星接↑①面情况→火焰新星(边打边后退)→退到远程输出位时闪电链没到时瞬发闪电链→切换目标烈焰震击→重复新星闪电链且目标震击步骤 接↑②到怪堆放TT并后退→瞬发闪电链→切换目标烈焰震击→重复新星闪电链且目标震击步骤 烈焰震击可以同时存在多个目标身上,使用一次新星可以引爆所有的烈焰震击。

8,魔兽世界元素萨满输出手法怎么打才能把Dps打的高图腾插什么

元素萨满在大地的裂变中实力较弱,在PVE中已经几乎很少见了,但在PVP中还是有一定的实力:元素萨作为固定炮台的表现非常强悍,但在群体伤害方面实力一般,移动战表现实力偏弱;而在生存方面,作为唯一没有单体自报技能的职业,在生存能力上是一大问题。 在大地的裂变中,增强萨满的DPS水准有了大幅提高,一个懂得看时机使用技能,懂得规避伤害的萨满,都能在团队中打出漂亮的DPS。 《我给你的是曾强的洒满的》 增强萨满没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确——优先使用队列中靠前的技能,意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。 根据优先级顺序,可使用的技能依次为: 1, 灼热图腾剩余0跳   2, 熔岩猛击   3, 释放火舌能量存在时烈焰震击   4, 5层气漩武器闪电箭   5, 释放元素能量   6, 风暴打击   7, 大地震击   8, 野性之魂
手法其实是插灼热图腾, 并且最好保持它一直在场上, 然后用烈焰震击,接着用熔岩爆裂打出暴击, 单体输出就用闪电箭, 群体就用闪电链, 并且注意, 闪电之盾叠到7-9层时用大地震击 技能使用的优先级为, 火系图腾(灼热,火元素)   · 烈焰震击   · 熔岩爆裂(无论何时只要可用)   · 大地震击(7-9层闪电之盾)   · 闪电箭 还要强调一点, 熔岩爆裂在天赋中可以点出几率重置, 也要时刻注意,然后灵活运用元素释放就可以了. 图腾就插法泉,大地,空气,天怒
当然通过以后大家快乐的撒旦给用户及口感不好就能看,龙;1更不好几年没看,林;1
最好少被攻击 请采纳闷
元素萨满打输出~~看装备~~~循环简单

文章TAG:元素萨满输出手法  元素  元素萨满  输出  

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