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诛仙2技能,诛仙2的职业每升1重要多少技能点

时间:2022-06-20 20:15:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,诛仙2的职业每升1重要多少技能点

人族的除少侠要8点之外,其他每重都要点满24点才能点下一重的技能。神族只有五重,没有少侠那一重,每重要点满32点才能点下一重的技能。

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2,诛仙2哪种职业技能比较华丽而且比较升级快一点的

青云升级快。合欢暴击高。鬼道秒人的技能很多。鬼王抽蓝厉害。天音自保强。 神族的各种无视抗性的技能很强。男士九黎,女士烈山。 华丽的,都很华丽啊。

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3,诛仙2有哪些门派和技能

目前门派有,青云,鬼王,合欢,天音这4派是诛仙小说原著里的,还有鬼道这5派是人族。神族目前只有2个,烈山和九黎,原著小说里没有是门派。 技能方面: 鬼王:平衡型近战,稳定的输出和自保是特点 合欢:爆发型近战,类似刺客,致命一击是特点。 青云:远程攻击,群杀是特点,但是皮薄 天音:美名其曰就是医生,辅助型,PK型都可以,比较好控制,适合新手 鬼道:远程,看名字就知道了,注定是鬼鬼祟祟的,特点就是单体,群体攻击输出都很出色,但是皮很薄,目前比较变态的职业 烈山:远程弓箭手,还带个召唤,能变狐狸,移动速度超快 九黎:合欢和鬼王的结合体

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4,诛仙2咋学技能

点开技能栏加点
先点少侠技能,就加重+二,其他加被动技能加到八<少侠八点为好>,青云一重天就加中间下来<飞魔>其他自己看吧,二十八级没啥学的,除了飞升需要,汗一小时都生六十级以上的,建议你还是想想转吧,转五重天青云的超难
直接按r键就可以学了
按R。好久没玩青云了。技能去多玩看看吧
按R键,点技能右下角的+号就学会技能了,先学少侠技能:重击加2点,警觉加7点,其他的不要加,然后学青云门一重的技能:寒冰咒加1点,养生术加3点,逍遥游加5点,御剑决加1点,五气朝元加1点,目前你能学的就这些技能
点开技能 你要转了 才能学技能 比如 一转只能学习一转的技能

5,诛仙2中青云的四个飞升技能分别是什么能详细介绍下么

不同职业飞升青云4个技能的最后一个附加效果都不一样,青云飞青云的4个技能分别是:1、五雷天劫(攻击单个目标,追加10%本体攻击,并令目标48秒内持续减少气血,总量相当目标血和蓝总和的一半,目标气血真气低于50%效果更好,并定身6秒);2、幻光圣天(祝福周围25米内友方目标减少33%伤害持续30秒,最初16秒增加自身25点技能闪躲);3、八荒真火(诅咒周围25米内目标,令其防御下降,下降幅度为目标等级的4倍,持续30秒,并在15秒内令其减速50%);4、太阴冰咒(攻击单个目标,追加本体攻击20%,令目标被冰封8秒,追加人物级别12倍攻击,自身真气高于75%追加本体20%攻击)。4个技能都是目标气血越低效果越好,冷却时间都是6分钟。
一个是太阴冰咒!其他3个不详
叫啥名忘了,一个返还伤害,一个冰住目标的,一个流血,一个降底目标的血,这些技能挺牛的

6,诛仙2仙青云门派技能造化神通天书技能加点莫复制 搜狗

技能加点详情:  新手:8点过度(个人不推荐点勇气)  青云一重:逍遥游 五气朝元 玄妙镜 必满(这里不多说),养生主+2过度,一重单攻全满  青云二重:御空术 二重单攻全满,真元护体+7(由于天书技能的改动,配上护符,减免伤害的能力为45%,所以必满),南华真经 前期技能点不够可以过度,后期配合被动有点多 可 以补满,冰心诀+1(用来清除技能冷却,而且清不利不受技能等级的影响,所以+1即可)  青云三重:黄帝内经+3(提供的减爆不必多说),三重单攻全满,剑心通明+4过度,天仙护体+3即可(后期有点多可以补满),齐物论+7点满,提供减爆伤不多说,青云必满  青云四重:大道无形+3,四重单攻全满,霜天雪舞+3过度到_极度深寒,极度深寒+7(技能提供的降血,华闪,自爆前奏技能,必满)。天玄冰+6由于技能的修改,天玄冰可以免疫不利效果,同样天玄冰免疫不利的状态可以在释放后解除相应的一些不利,对青云来说必须优先加满。真元华闪+7—青云杀招必须优先点满,这里说道天机印为什么点满,天机印可以对对手提供2个不利,一般是一个不利,这样可以增加华闪的输出,仙青云可以点满,而法阵可以提供降蓝效果。  青云五重:雷光+3过度,神剑 天尊 太极全满,五重技能挂机PK都需要不解释。天书加点详情:  御剑:首先考虑仙青云没有佛青云的解不利多,而且免疫技能少,所以走到——天玄冰6+1(法宝灌注)玄冰劲气+护符可以提供23秒的蚩魂状态效果。  往下走走到——天眷有道即可,由于技能修改不能无限御剑诀,所以放弃 天剑随心 的天书不点  在往下走走到——剑魔宿命,8个单攻影响+护符,斩龙补刀还是不错,这里要注意的是,由于玄天星芒可以点2点就可以点剑魔宿命,所以玄天星芒+3  修元:内气充盈一直过渡到绝圣弃智+3,修身养性+1一直过渡到华闪之歌+2  岐黄秘术+3(这里很多刚接触青云不久的很容易忽略这个,岐黄所提供的被动效果在修元这一页所有被动+1点都会提供1.5%的减爆伤,所有必需点满3点岐黄)在往下护体罡气在到返璞归真到剑心彻悟+3减少天尊法身,华闪 逍遥游冰心诀.....的CD冷却,所有打架也是优先考虑的加点。  这里我把血脉调和放倒最后说是,应为血脉调和是和技能被动影响,所提供的被动属性加成的气血也是固定,所以在后期有了充足的天书点多,在考虑点满到血脉调和  通玄:寒冰之剩过渡到剑之翔空(可以说青云的机动性核心技能的被动技能,所以必须点满)当后期元神和等级上来后,天书技能有充足的点可以点到气御六合可以为逍遥游多提供5秒的加速效果,冰心诀清除冷却2次逍遥游总共是10秒的加速,这个看个人喜好,不加可以放倒修元天书那一页。我玩了5年青云,多次更新消弱,只为诛仙书中青云门捍卫神州的那一份执着,有不懂请追问。望采纳。

7,求诛仙2怀光各个技能介绍文字版的

一重: 猛袭,附加攻击20点,降低目标防御2点持续6秒 矫健(被动)永久提升气血,数值是人物等级1倍,非战斗状态气血恢复速度增加20% 鬼步:15s内增加移动速度2m/s乘骑状态无效,20%清除不利状态 血毒:每次施法令目标失血,数值为自身气血上限1%持续20s 迷踪(自身祝福)增加普闪15点持续20S 血刃(自身祝福)消耗自身当前1%气血,增加自身攻击1%持续20s 风切(切技)附加攻击38点,附加致命一击几率1% 侵杀(杀技)附加攻击54点 丰沛(被动)永久提升任务真气,数值为人物等级1倍,非战斗状态真气回复速度增加20% 影舞.形:(影子技能)产生一个影子,不会用技能,攻击为本体一半存在40s 血手(被动)本体攻击提高2点 化影:如本体气血少于影子气血,交换双方当前气血,反之无效 二重 浅袭(起技)附加攻击84点,降低虚弱目标1%攻击力,虚弱能力为等级1.1倍持续6s 空行:增加致命一击概率3%持续5s 乘崩(单体诅咒)施法距离10m令目标所有抗性减少10点,持续20s 潜行(潜行技能)融身入影 鬼切(切技)附加攻击力87点。增加致命一击概率1%持续5s 瞬杀(杀技)附加攻击638点若目标被致命一击,额外减少气血1% 延命:影子存在时怀光本体气血上线增加10% 散手(被动)本体普闪增加4点 当身:本体收到10%的伤害由影子承担持续20s 三重 猎袭(起技)附加本体攻击3%,附加攻击力159点6%概率清除身上2个有利状态 足通:有效距离15m,瞬移到目标背后,增加下一击伤害10%最多持续3s 鬼幕(单体诅咒)施法距离10m,令目标普命瞎整5%技命下降5点,效果持续20s 遁形(潜行技能) 雷切(切技)附加本体攻击5%附加攻击力162点燃烧真气数值为本体真气上限1% 突杀(杀技)附加本体攻击9%,附加攻击1137点额外追加伤害数值为目标真气不足值的1% 影舞.魂(影子技能)产生一个较强影子,会使用3重怀光技能,攻击力为本体一半,存在40s 绝手(被动)本体致命一击概率增加1% 影返(无影子时不可用)交替本体和影子的位置,距离过远或有障碍时无效 四重 牙袭(起技)本体一击,暗影一击,附加本体攻击7%附加眩晕效果眩晕效果为人物等级1.1倍持续3s 杀域(法阵效果)每隔5s对周围12m内敌人进行诅咒,降低目标移动速递12%,降低目标技命3点 分筋(单体诅咒)施法距离10m,提高目标被致命一击概率3%持续20s 影遁(潜行技能) 龙切(切技)本体一击,暗影一击,附加本体攻击10%,附加伤害290点外加怀光5项抗性和的5% 斗杀(杀技)本体两击,暗影两击,伏击本体攻击11%,附加伤害772 影祭(无影子时不可用)牺牲影子,驱散自身1个负面状态,增加下一击伤害15%最多持续10s 千手(被动)本体普命增加6点 受身(无影子时不可用)本体收到的负面影响10%概率由影子承担,持续20s 五重 无想(起技)附加本体攻击4%,附加攻击力287,附加魅惑效果,魅惑能力为人物等级1.2倍,持续3s 一闪(潜行技能) 天诛(杀技)攻击自身周围15m内全体目标,附加本体攻击10%附加攻击力254 影舞.极(影子技能)产生一个强大的暗影攻击敌人,气血比本体多10%攻击比本体高10%存在30s 以上是怀光1-5重技能和简单介绍,希望对LZ有帮助。 注:普命:普通命中 普闪:普通闪躲,以上技能全部是初始值

8,求诛仙2合欢派所有技能名称和介绍包括造化技能仙佛魔

给你几个常用的,其他的过渡就不多说了。(以仙合欢为例)造化:江南2:攻击单个目标4次,每次附加攻击力为自身当前气血的10%。缠绵2:攻击力为自身攻击的85%,打击自身前方多个目标。祈福2:吸收伤害30%。、浮光:30秒内提升自身速度4.1M。激励:令自身下次攻击伤害提升118%,最多维持15S,并免疫定身26S。热血:气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气值40%,持续30分钟。祈福:气血增加为自身气血上限的199%,持续30S。旧梦:追加人物本体攻击33%,附加1352点攻击,有13%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。并追加致命一击率5%,60几率清楚目标最大真气48%的真气。缠绵:追加自身133%的本体攻击。止水:(8级)清除激励、祈福、决绝、浮光、烟雨、相思的冷却时间。绝恋:致命一击伤害永久增加108%。江南:追加本体19的攻击,每次攻击附加526点,四次攻击致命一击率为1%、2%、3%、4%,并25%几率去除自身流血效果。忘忧:自身致命一击率永久增加4%。惜春:自身8秒内伤害和部分负面效果10次,并去除流血效果。风花雪月(合欢派最终奥义):攻击目标4次,追加本体8%攻击,每一击附加924点攻击,,令目标120秒内没2秒减少2%最大真气,一定几率令目标魅惑,持续9S,魅惑能力252点,12秒内33%几率令目标减速25秒,25几率回复相当于当前真气量5%的气血。磨合欢的强的造化技能:激励2:令自身下一次攻击一定是致命一击。决绝2:30秒内自身技能命中增加62点。佛合欢的强的造化技能:烟雨2:30秒内自身技能躲闪增加75点。以上说的技能都是点满的、我是仙合欢,对魔佛知道的不多,嘿嘿,就说了几个比较厉害的造化。合欢还是入仙强啊,试问谁能抗住仙合欢的江南2?自己算下,加上祈福合欢有20W的气血,而江南2每次附加攻击力为自身当前气血的10%,就是2W点攻击啊。。。。还是4次连续攻击!!!杀人超狠!
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少侠:重击+2 警觉+7 =9 这里没什么好争议的,要有也是警觉+6+7的问题,我想也就是技能点够不够的问题。这里不做讨论 一重:断水+3 风流+3 浮光+8 凝神+4 烟雨+3 热血+8 =29 这里有争议的,我想应该是倾情吧,我选择放弃,理由是冷却时间太长。3分钟,黄花菜都等凉了。或者你把风流+2,倾情+1,也可以,自己决定。浮光,有问题?不加你就是找死。热血,有人说既然下面有祈福,为什么还要它?理由,祈福持续时间短。热血配合天书能持续一个小时。配上+10真仙头鞋+3000多血的法宝,你的血应该有3W+,防止青云偷袭 二重:暗香+1 御空+2 飞花+6 祈福+8 迷离+5 相思+2 激励+9 =33 说明一下祈福,这技能配合天书,平常状态9W~10W血。出极至状态,15W+的血,让你成为真正的血奴。用上大红,谁能秒我?哈哈哈。笑傻了,对方出个合欢,旧梦一下,玩完了!迷茫......但我想,既然身为合欢,就要有牺牲精神,城战帮战的时候,死命往敌人堆里跑,自然就是敌人的目标,大红顶上,为我们的青云兄弟创造机会。激励就不用说了,如果不加激励,你玩P个合欢啊 三重:蝶舞+1 自恋+3 缠绵+9 止水+8 倾城+5 决绝+8 绝恋+8 =42 温柔,名字多好听。我以前没放弃,但自从满级之后,我貌似从来就没魅住过人。碰上一人:兄弟,你魅抗多少?答:300+。我*—%…X#·¥·#!#(,怎么魅人啊?无奈,放弃! 缠绵,有人说满级之后很少用,秒人就用风花雪月?但我想说的是激励+缠绵,才是合欢秒人的王道。150+12真仙龙恨,不出爆,能打3W2+,就算148+9真仙环,也能打2W6-2W8。 止水,没啥说的,加到8洗决绝。决绝,我想不出放弃的理由。绝恋,爆伤308%,出爆谁人不死? 四重:碧影+1 落霞+9 忘忧+8 忘情+6 =24 这重技能是合欢最垃圾的一重技能,除了忘忧没啥好的。放弃秋波,理由和温柔一样,魅不住人。 五重:旧梦+6 惜春+5 风花雪月+2 =13 是合欢都这么加,你不这么加?人品问题。 9+29+33+42+24+13=150 天书 情驰:放弃,一点不要 有人说我傻,连风情都不要。理由:别忘了标题,有钱人进。自身5%+忘忧4%+神道4%+爆7%武器=20%。既然不能保证百分之百出爆,20%难道还不够?就算没神道,没爆7%武器,你霸道总有一条吧。这样是11%爆率,也可以了。 离恨:击天2-冷血3-悱恻2 会心1-绝尘2-化羽2-天籁2 绽放2 本色2-掠影2-趋避2-绝情2 (24点) 心殇:绝影2-心门2-思恋3-情致2-顾盼2-心愿2 -不逾2-梦乡2-情惑2-情贞3 何处1 (23点) 这样的话,天书就剩了1点,你爱加哪就加哪!!

9,诛仙2新职业新职业技能新功能等都是多少

新门派: 焚香:焚香故景介绍 修真界正道三大门派之一,地处南疆和中原之间的要冲,历来是对抗邪魔的先锋表率。其镇派之宝“玄火鉴”是上古真火精华之祖,与青云门“诛仙”齐名的绝世法宝。焚香谷法诀在实战中总结凝练,务求实效,千锤百炼的法术凝练简洁而威力巨大,远胜别派华而不实的噱人道法。其天然成形的八凶玄火阵更是天地间的奇物,八荒火龙在玄火鉴的驾驭下更有或天灭地的神威。焚香谷特点 借助火焰之力,既能增强自身亦可伤害对手,各项能力全面,生存能力强。焚香谷劣势 能力较为中庸,团队作战时自身作用不如其他职业。 九黎:九黎背景介绍 神裔五大血族之一。上古人神之战中,九黎王蚩尤战死,人神之间纷争不断,神裔一族终被逐出异界。九黎族人彪悍骁勇,与生俱来的战斗本能使他们成为天生的勇士,身体中孕育的强大兽魂可以轻易摧毁眼前的一切。做为神裔血族的中坚力量,他们的勇武甚至得到敌人的敬畏,在绝对实力的威压下,与九黎勇者对抗只有两个结局:驯服或者毁灭……九黎特点 强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。九黎劣势 近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利。 烈山:烈山背景介绍 神裔五大血族之一。以天狐为始祖,血脉传承的血族,族中男女皆俊美绝伦。 烈山氏法术飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,与敌人近身搏杀是每个烈山族人都不削为之的粗鲁行为。神裔举族迁徙时不少族人眷恋人间,引发许多狐仙精怪的说说传说,做为人神再次接触的重要人物,碧瑶的烈山氏血统更使期间关系错综复杂。烈山特点 超远程强力伤害输出职业,还可以召唤各种自然生物辅助战斗。烈山劣势 技能施展时间较长,被敌人近身后受限很大。 太昊:太昊背景介绍 神裔五大血族之一,神裔初祖伏羲的本族。因为血统的关系,太昊历来是神裔中备受尊敬的一支,凭借远祖的传承秘法,太昊族人可以掌握各种神秘的力量,修为深湛者甚至可以同伴和敌人生死命运,其存在将给与队友巨大的支持和必胜的信念。太昊统御的军队无往不利,正如神裔名谚说的那样:太昊驭羊,百折九黎。太昊特点 掌握各种神秘法术的神使,拥有强大且华丽的群体攻击能力,还可以治疗自己和队友。太昊劣势 自身及其脆弱,容易被敌人先手偷袭。 怀光:怀光背景介绍 神裔五大血族之一。怀光氏为神裔血族中最为神秘的一支,无人确知其来历,其族人总是隐匿于黑暗之中,从不宣扬自己的事迹,从不夸耀祖先的传说,最为了解怀光的外族人只能是已经被其猎杀的目标。怀光战法狠辣凌厉,讲求一击必中,万无一失。为达成目的不必计较损失,甚至于牺牲性命也只是闪念间的决断,一颗坚忍执着之心是怀光成败的关键。怀光特点 强大的暗杀能力,令人迷惑的影子技能,象征死亡的武器镰刀让任何对手都不敢大意。怀光劣势 没有影子配合就无法自由发挥自身全部能力。 东夷:东夷背景介绍 神裔五大血族之一。东夷族人组成复杂,有伏羲圣皇的后裔分支,也有山精灵兽的化人精锐,经过千万年的融合,终于形成了奇特的东夷一族。东夷族人最为亲近自然之力,他们纯粹的兽魂可以使身体瞬间化为各种灵兽的形态,并使用这个兽化的力量,卓越的身体和灵魂的契合让东夷族更接近远祖的血脉,与其他血族的衰落相比东夷族终将成就神裔的未来。东夷特点 独特的变身能力可以适应不同的环境,应对不同的对手。东夷劣势 面对不同的对手,需要及时改变自己,否则反容易受制于人。 天华:天华背景介绍 天华并非纯粹意义的神裔族人,他们本是神域亘古以来的灵魂存在,神裔举族迁徙而来时,一些神魂极为契合的神裔族人与其互相感应,最终神魂混一,这些灵性超脱本源的族人逐渐丧失了原有血族的传承,千万年积累下渐渐成为新的氏族。天华特有的灵魂力量使其法术与其他族人截然不同,几个简单的音符,几声轻快的哼唱就可直接震撼对方心神,这种无法防御无可抗拒的神秘魔力从未真正展示其强大威力……天华特点 独特的音乐攻击方式,他们的乐律是队友的天籁之音,是敌人的死亡弥撒曲。天华劣势 缺乏队友配合时,自身比较脆弱。 回顾从前: 青云:青云门背景介绍 修真界正道三大门派之一,青云一脉历史悠久,创派至今已有两千余年,为当今正邪两道之首。青云门下,因为当年青叶祖师在“幻月洞府”中得到古剑“诛仙”,仗之横行天下,几无敌手,众后辈仰慕之余,多半都是修炼仙剑作为法宝。千年之后,剑侠辈出,几乎成了青云门不成文的规矩,便是改名叫青云剑派也无不可。更有开门祖师传下“诛仙剑阵”,威力绝伦。 青云门特点 稳定的单体远程高攻击、强力的群攻能力,是线伤害和面伤害输出的首要选择,除此之外,法术附带的诸如减速等异常状态,使青云在战斗中有着很多潜在的优势。青云门劣势 欠缺持续的单攻能力,防御力更是显得相当单薄,尤其是面对有出色攻击力或者多样控制技的近程敌人时,青云多会陷入危险之中。 鬼王:鬼王宗背景介绍 鬼王宗为圣教其中一个分支,三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的不则手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用。 鬼王宗特点 出色的单体近攻能力,强大的防御力,特有的怪物牵制技能,是队伍中的灵魂人物。鬼王宗劣势 欠缺远程攻击和群体攻击的能力,因此面对远程的威胁和来自多方的攻击时,鬼王缺乏打击远程对手和快速大量杀敌的有效手段,故如何更快地接近对手和保证队友安全地进行大面积伤害输出是每个鬼王宗都要面临的考验。 天音:天音寺背景介绍 天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派。天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。 天音寺特点 唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。天音寺劣势 相较之下,天音欠缺出色的伤害输出能力,一般不能给予敌人致命的打击,因此在单独面对强大的敌人时,天音多处于劣势,但一般能自保。 合欢:合欢派背景介绍 魔教金铃夫人聪慧绝顶,道行精深,对魔教经典天书更是有大悟於心,三百年前独自在魔教创下了“合欢派”一系,如今与鬼王宗同为魔教中鼎盛门派。合欢派法术大多迅速快捷,诡异多端。她们经常会先削弱敌人、以法术魅人心神,擅长在无形之中取人性命。手持环刃,动作优美好像舞蹈一样,你甚至感觉不到危险已经到达身边。合欢派特点 瞬间的高伤害输出,强力的暴击能力使得合欢是唯一能在瞬息之间取敌首级的杀手型人物,多样的状态控制技往往使敌人有力难施,无论单人决斗还是多人混战,合欢是控制大局,杀敌制胜的关键因素。合欢派劣势 脆弱的防御力是合欢最致命的弱点,在刀光剑影中如何有效的保护自己是必需要掌握的前提技巧之一,而想做一名出色的杀手,更需要有独特的战斗意识,娴熟操作手法以及对自身诸多技能的合理应用。 鬼道:鬼道背景介绍 鬼道的历史源远流长,上古妖术、异域邪法、冥界鬼符兼收并蓄。至数百年前,有奇人中兴鬼道,并吸收苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇术。鬼道行事隐秘,个中少有彰显者,如鬼先生及小环之流,也只略窥门径。 鬼道之术阴鸷狠辣,即可用风沙之力涤荡四方,又可化身魔魂,凶猛搏杀,抑或幻化蛊王,以毒蛊噬人气血。三态的灵活变化让鬼道在任何场合都成为闪耀的新星。鬼道特点 奇特的变身能力使鬼道在任何队伍中都能适合的调整自己的位置。各种毒蛊技能的持续诅咒状态,永远是敌人无法终结的噩梦。鬼道劣势 用鲜血乃至灵魂换取的能力,使鬼道的躯体相对脆弱,往往成为敌人致命一击下的牺牲品,如何巧妙化解对方凌厉的杀招,是鬼道制胜的关键。 OK?

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