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街头篮球辅助地图,跪求街头篮球辅助抢板的地图急

时间:2022-06-14 19:49:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,跪求街头篮球辅助抢板的地图急

抢板是球在空中的,主要是卡位意识和抢板时机,没有辅助地图。 辅助地图基本是辅助进攻的。

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2,什么是街头篮球水墨画地图和辅助线地图

您好 水墨画地图是一段时间前的FS中可供添加的地图 在FS2008可能就不能用了 如果可以在别的地方找到的话你可以试试 希望我的回答对你有帮助

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3,求街篮大操场辅佐图顺便教下图怎么用和玩我老手随意使用专业

猴岛就有 用迅雷很简单就下来 下了之后存在街头篮球文件夹就行下来的地图默认叫STAGE.02了 之后进游戏你选择大操场地图就是你下的辅助图

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4,我有街头篮球的辅助地图但是我不知道怎么解压啊解压到哪个文

楼主你好!对于你的问题我做出以下解释。复制你的辅助地图,找到FS文件夹,打开,粘贴!系统会问你是否要替换,你点“是”即可!进游戏选择地图—大操场。尽情的享受吧!解答完毕。祝楼主游戏愉快!
有。是你下错了,或者解压错了。。 我的那种解压包,要先解压一次。然后里面有个程序,点那个程序就可以再解压一次。

5,街头篮球辅助地图怎么安装

你是看不明白这段话还是什么?辅助图不用安装,你打开街头篮球的文件夹,然后看到一堆东西,找出那个stage02.pak的文件。复制备份到其他文件夹。然后,把你辅助图的文件改名为stage02,后缀是pak。然后覆盖到街头篮球的游戏文件夹里,大操场就会改变为你的辅助图。
先对原有的stage02.pak(就是大操场那张地图)进行备份,然后把辅助地图的名字改成stage02,直接拷贝到游戏目录,替换原来的stage02.pak

6,街头篮球游戏 各位大神给我一张C盖帽的辅助地图啦 谢谢啦

没听说过盖帽的辅助图,只有听过跑位的辅助图。如果想盖帽稳,要防守意识好,熟悉各种冒的时机。上 篮 类:肩膀下沉就D。基础上篮可抓,养成良好习惯,除了对手第一下进攻可以DD抓,其余篮下进攻全部按一下D。扣篮/灌篮类:球过篮筐水平线就D。养成良好习惯,除了第一下基础扣篮可以用DS(稳妥,耍酷,各种)别的扣篮动作全部用D。各种花式扣篮动作需要预判(超前意识,提前预先判 断),发动机能就D,此乃抓一号冒点。投 篮 类 :手过头顶就D。(SF骗跳很猥琐,我不敢说自己很到位,但是防止骗跳需要多多研究 投篮动作细节,各种投篮动作有一个出手速度与腾空时间,基础投篮看手与脚就好 , 别 的动作真心需要个人感悟才能体会,唯一能说的就是不让你跟丢人的方法就是:W 张 开双手,然后跟上,拉开距离放开W跟上,跟上之后继续W张开双手,不要跟着SF节奏里外反跑,你只需W防守往外推,阻止对方反跑就好)。贱 招 类:此类动作是属于突发与自己都掌握不住冒点,以致于目视与错过身位。 1.凌波微步:内线防守这招一般属于补防时机,不会是盯防时机。盯防的时候都不需 要盖帽,直接W顶上就好,前提是你必须防止对方反跑与跟上身位。补 防冒是在你 在内线3秒区周围游走时候与进攻对方有两到两个半的身位 时候反方向DD吸冒。 2.后 仰:SF与SG的送冒动作,为何说送冒,是因为冒点时间与让人反映时间很 长。为 何有些人不盖,是因为动作发动很突然有些人反映不过来。此动作的冒点在于人跳起之后球到了一个高点就冒,类似于贱招WF,此动作盖帽也是如此。多多练习就能掌握。 此乃个人经验,个人感悟,如有不足,可相互学习。

7,街头篮球辅助地图SG和c和pf专用

好吧,我也慢慢说…… 首先说个现状,就是不知道为什么现在的人都C止步,估计是C比PF牛的板吧。 说明一个问题,PF虽然那是内线,但和C是有绝对差别的。 要打好PF,必须得先自我定位。 PF的自我定位: PF,Power Forward,大前锋。从字面上看,大前锋归于前锋的一种。在球类运动中,“锋”的意思就是“前场进攻的箭头”。而大前锋,是敌人内线的进攻箭头——由此可见,大前锋最厉害的,必然是3秒区左右的范围中的突破进攻能力。 相对的,“前场进攻的箭头”也就是“后场防守的盾牌”。这2个在进攻与防守之间是对调的。(C是篮下霸者,无论是前场还是后场,C的活动范围比PF小很多,几乎不出3秒区。) 知道了这2点之后,就针对这2点发挥自己的特色。虽然你想先说盖帽,但我觉得我必须先说进攻、得分。(点装我就不说了,因为我是专门裸体的,裸体打点装是我的爱好,但可以说,要加就加自己最突出的能力,扬长就OK了,本来不多的能力,再加也有限。但本来就多的,加上去会更变态——比如中投和弹跳) PF的进攻: PF的站位应该在3秒区的左右一步到两步范围内,不要活动太大,可以适当的穿插,但几乎不出3分线,几乎不挤篮下——这是进攻的情况。(那些站在篮下,一直叫自己队的G或SF不要挤的PF和C,都是菜B!) PF的进攻要选择自己最有效的进攻方式,比如突破,比如扣篮,比如中投。 PF只要在3分线的1步以内的位子,得分率是很高的。无论是中投还是突破。 虽然比不过SF,但除SF外,PF的中投是最准的,很多人将PF当C打是错误的。 PF的中投和其他人的中投一样,制造空挡,然后按D,很简单。这里就不说了。 (制造空挡的办法:队友挡拆,自己跑位,接球骗起跳,太多了啊) 其实,最有效最简单的进攻,都是空挡进球,任何位子都一样,能空挡就空挡。 空挡就不说了,PF没空挡就别强投中投,这是等于送球,因为PF很常不中出低板,自己拿不回进攻篮板,费事! 这里说下非空挡的情况下,首先可以选择强行上篮,F。用F的办法可以是先A再F,在A没完结的时候就按F的话,会出“鬼步”——现在只有这样才能出了,以前任何职业都可以出的。(鬼步可以加大PF的冲撞力度,几乎不掉球,掉球对方也会被弹开。但小心刚A就被撞倒哦!这样就是菜了哦!)这是最简单的。 然后是结合虚实,现在虚实都成了内线最有效的得分方法了。确保W之后没G挖球的情况下,得分方法有很多种,这里说下简单的: 1.W之后左右晃动,骗跳后出手,或者W之后直接出手,以快速出手来躲过盖帽。 2.W之后晃动,看到防守球员有动作——任何动作——直接F,一般都来不及盖! 3.W之后骗跳,滑步上篮。别小看这个!即使不骗跳,只要防守人有动作,滑步都会撞开他,让他无法盖帽…… W说完,其实有些PF竟然会装DD,左右倒手!我真的很怕PF装DD,因为这样的话,PF也会有假动作,即使是F扣篮都可以接DD便倒手,这样的PF超级难盖!基本内线无敌,C也无解。但用得好DD的人并不多,而且很多人也不够技能栏,将PF当C打,这就导致PF变质!全部都在C靠边,这样是不对的! 至于其他技能,我个人觉得都可以盖得到,后撤步之类的,都没什么好说的,不能骗人的技能我都觉得不是好技能,等下告诉你怎么盖这些看起来很难的帽。 最后要说下,PF就该得分、进攻、协防、挡拆为第一,防守、抢板、助攻、补位第二,别老想着抢板,然后给G投3。这样的PF会让G很大压力。如果你太明显,就只希望G去3,那对方的G几乎可以断定只要放好G就OK了,这样G会很大压力,失误自然会多。但如果你多2,(因为内线进攻的确比外线难防)G自然就更多机会3了,因为你们的进攻招数多了起来,别人难以猜测!这样就灵活了! PF可跑动的位子是很多的,不如C那么小,速度也还OK,所以,尽量多打内线吧。但别和C挤位子,可能的话,也不要和PF挤,没必要,F最厉害的就是突破,拉空你和对方的距离,然后强行突破!这才是牛F! 然后是盖帽吧,写了好多哦,都是手打的,我X啊! F的火锅能力是最强的,而不是C,因为影响火锅能力的还有个“弹跳”数值! 在FS这个游戏中“盖帽”的数值影响的是盖帽的左右覆盖面,就是能力越高,可以错位的距离就越远,而“弹跳”影响的是盖帽的上下覆盖面,就是你在和防守队员同一直线的程度上,你可以掌控的时间就越多。(可以理解为,一个人中投,G去盖的时候,必须看到他跳起就跟着盖,或许还要更早一点,在出手的瞬间就盖。但PF可以慢那么一点点,等球出手了再跳,然后让球在空中被盖飞,这样都是OK的!)不光是上下覆盖面,连前后覆盖面都会比较广。就是G要离投球的人半步的距离才能盖,但PF或许可以离1步半到2步。而C的弹跳没PF好,所以C唯一比PF厉害的就是左右覆盖面。(PF是上下和前后,可见比C厉害) 但就如一个○,越靠近圆心,半径就越短,圆周就越小,可见内线的错位几率比外线小很多,基本你站在某个位子,就可以阻挡45°角的所有进攻,这就是盖帽数值高的C反而比PF菜的原因。但C因为盖帽数值高,盖出来的球比PF的漂亮,这确实是没办法的,哈哈! 理论如上,那实践操作当中,如下: 防守的时候。不要离对方2步以上,1来这个距离足够防A,2来对方投篮足够上前。也不要贴太近,除非对方W。 要不断挪动你与进攻球员之间的距离,不要固定一个距离,固定一个距离会让人看出规律,从而突破你的防守。 另外,对方A的时候,而你在按着W,这时候要赶快放开W移位,到了位子后再按W防守,而不要边按W边移动,这样容易被A。(要么你一直按着W不放,贴紧,这样如果不是背2类的话,还可以防守得到。) 然后是盖帽。 PF盖帽切忌,切忌大力按着方向盖哦!很多时候我们PF只需要按D就OK的了! (等会解释) 最简单的,中投,也是最难的,看膝盖,膝盖弯曲超过80°后伸展的,必定出手!不跳的也是这样。先是看膝盖,多看几天,习惯了就不用看了,时间感出来了就会盖了。但中投很容易骗跳,这样就要看眼力了哦,前后也就0.5秒不到。这个时候,你可以选择原地D,PF的弹跳能力好,原地D上去快下来也快,原地跳起之后人家再出手的话,你也有比较大的几率盖掉。 (以上是本文盖帽的最大特色。原地D) 然后是普通上篮,手伸展超过75°必定是真实的。这个时候放W按方向键+D即可。关键是要半步距离,近了会被撞,远了会盖不到。特别是转身上篮(就是先W,然后转身的情况),一定要空出1步的空间,要不一定被撞的!这个要注意!盖上篮的时候最难的就是这个了! 接着是盖扣,这个是最简单了,听声音。“slamdunk”,听到“Slam”再跳起,确定能“Dunk”的时候出手盖就OK了。一般盖扣篮就是声音Dunk的时候,就是那个人飞走的时候。任何花式都是这样的!Dunk就是被盖! 要注意的还是距离,和上篮是一样的,半步。近了你飞,远了盖不到。 另外就是很多人问方向的问题,为什么老盖错方向。 教你个,就是按W卡位!W是不会错的!防守的时候按定W,他Slam的时候你瞬间放开W按D,方向基本不会错。(这个也是侧盖BUG的操作方法) 然后就是后撤步。他撤,你上。一般就是上1步,看手舒展出来就盖,超级简单,比盖中投还容易,毕竟他动作就是这样!上一步,然后放开方向键,原地D,即使是假投,都还有机会再盖一次。超级简单的! 虚实。虚实比较难盖,刚才说了进攻的时候W有那么多用处,就知道了。虚实之后变上篮,变扣篮的,参照以上的办法。 直接虚实的,还是原地D,原地D真的可以解决很多问题。W顶住他,他晃你不管,看到手突然伸长的时候,放开W按原地D(侧盖的变种),又原地D!搞定! 全手打哦……希望帮得到你吧………… 如果不是街球2开了,我也不会发那么多出来!这可是我封测时候一直积累到现在的经验哦! 我X,打了3000多个字!写论文啊我!!!

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