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sd高达g世纪 世界,SD高达G世纪 世界和 SD高达G世纪 3D的区别

时间:2022-06-16 02:07:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,SD高达G世纪 世界和 SD高达G世纪 3D的区别

3D里00剧场版出得挺多,而且画质看上去有一点点好,游戏模式从横竖移动变成对角线移动
http ://bbs.duowan.com/thread-26834994-1-1.html这里是我写的攻略,全部3星都有了。

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2,请问sd高达g世纪世界和超越世界哪个更难哪个好玩点

都不难……反正一周目敌机都那尿性,你随便练练级就可以切菜了。纯粉丝向收集向游戏。超越世界登场机体稍多了一些,一些参数重新调整,倒不是说阉割。三锁并没有取消,只不过后两个目标的威力会减半而已。真要玩当然推荐超越世界,剧情什么其实无所谓,但是超越世界机体机师更多一些,系统其实并没有什么改变。
可以说,世界和超越各有值得玩的方面,世界,只需要开发一个比较猛的机体后,几乎无敌。而超越则不同,即使你开发一个比较猛的机体,也需要玩同款游戏的经验,只是依靠于机体,不一定能胜。世界比较适合新手,超越比较适合有一定游戏经验的老手。
个人认为世界比超越世界更耐玩,机师也更个性化,超越世界每个机师都能学到所有技能,练出来都一个样…

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3,SD高达G世纪世界什么意思机体图片上的

就是这里: wwW.93WAN.in 2LlMASTER机也就是重要机体,包含你的母舰里左下设置的MASTER和每关的剧恋人物MASTER你按△键可以看到机体属性上写着MASTER。这个机体可以申请自身蓝色范围内所有的援护进击但弗成以被击坠不然GAME OVER啊还有就是MASTER每回合主动答复5%的HP和EN。其余没了
都是机体的介绍,有图估计可以帮你看看
profile表示已经把这个型号记录在图鉴里了可以在菜单里查询到它的才能了也可以懂得为出过场或者拥有这个型号
他的形态比如你这个似乎是强袭吧有点忘了吗应当就是空战装可以变换形态的变了就是另一个名字。 或者是已碰见过或已组装过我有点忘了一年前玩的。
已经出场过也就是你玩到的关卡中出现了这台机体这台机体的材料就会登机在图签上面碰到进级可升出这台机子的时刻可以查看他的材料。意思是 已出现
抱歉!是手机……能形容下么?

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4,sd高达g世纪世界和超越世界哪个好玩

超越世界更合理些,倒A倒X的月光蝶,Z的911,ZZ的全出力高能米加炮,独角兽和报丧女妖的NTD等一系列觉醒机师的原配机体都拥有了觉醒武器,而在世界里这些都属于格斗或射击,机师空有一身加强觉醒武器的技能,却没有觉醒武器可用……随着觉醒武器的增加,强力觉醒机师也有发挥余地,不象世界,喜欢的角色若是觉醒机师只能板凳……必杀技武器消耗的MP也大幅度减少,使必杀技在EN足够的情况下可以连续使用。而在世界里,由于必杀技消耗大量MP,使用必杀技还不如保留超强气状态伤害更加强大,必杀技类武器虽然存在却没有意义平衡了天生强者和弱者之间的差距,世界里机师有5个技能槽,除了天生强大的技能外,也能学很有用的公共技能。而天生弱者学2个较有用的公共技能后多余的技能槽只能学些垃圾技能充数。但超越世界里只有3个技能槽,天生强者没有技能槽学习强力公共技能,天生弱者则通过学习强力公共技能缩短了和强者之间的差距。即使是较弱的角色,只要有爱便能登台一战,而不象世界里再怎么有爱也只能板凳其他的,难度上2作都差不多,机体上超越世界收录更多更全,汉化上世界更完美些,超越世界汉化版有恶性BUG,2周目新增关卡打不了
后者

5,sd高达g世纪世界哪个机体好

说实话还是白凤凰好,隐藏机体,初始数值40 40 40 15。兼具单体攻击和3lock,EN也不少。应该二次行动力也不错。
个人认为在机师没有90以前还是oo最终决战式样好GN粒子模式全能力上上升10配合群杀技能,切菜很给力
战舰用红色的海盗船(就是海盗高达里那个母舰,红色的),有光盾,自身可以选择防御指令,是流线型机体不容易被命中,配合光盾和防御可以有效提高生存能力。MASTER用黑八口,两队高达DX,全带恢复EN和减轻EN消耗的OP,用8500的三锁武器清图非常快,可以用“扫屏”来形容了。二周目考虑多培养一些NT吧,比如0079的阿姆罗之流,他们的技能很强,不然HARD模式太难打了。
楼上错误 在sd高达g世纪世界中被击落的机体是无法修理的 直接消失 只能重新购买或开发 无法恢复ps:机体被击落可以修理 是在机战系列中的现象
上面几位推荐的机体都是从机体性能来判别的,忽略了部分机体的技能。不同体型机体我个人感觉这两个不错普通体型 海牛高达:光束枪攻击无效 导弹攻击无效 00Q:有群体加血技能大型机体: 毁灭高达:实弹攻击减半 远程激光武器无效(在上一部作品中连战舰主炮都无效)
前期用OO-R开荒无双(这个三红模式非常好用。)后期就是白凤凰和倒A(黑历史。)

6,SD高达G世纪超越世界与SD高达G世纪世界有什么区别搜狗问

确实区别不大,你可以将超越世界看作是世界的资料篇,除了机体多一点,人物多一点,难度高一点、全新的关卡以外,游戏设定区别不大,不过还是有一些细微差别的1、超越世界中机体升级永远只能加1点属性,所以导致变态机体很少了,二周目中难度大幅增加2、与世界相比,机师的技能减少到只能学三个,而且除了少数专属技能外(比如阿姆罗的白色恶魔、夏亚的赤色慧星之类)其它所有人可以学到的技能完全是一样的,因此对机师的能力评从主要就是看master技能和成长率了3、增加master技能,将机师调入master位后就能够使用本角色的master技能,对游戏通关帮助很大
确实区别不大,你可以将超越世界看作是世界的资料篇,除了机体多一点,人物多一点,难度高一点、全新的关卡以外,游戏设定区别不大,不过还是有一些细微差别的1、超越世界中机体升级永远只能加1点属性,所以导致变态机体很少了,二周目中难度大幅增加2、与世界相比,机师的技能减少到只能学三个,而且除了少数专属技能外(比如阿姆罗的白色恶魔、夏亚的赤色慧星之类)其它所有人可以学到的技能完全是一样的,因此对机师的能力评从主要就是看master技能和成长率了3、增加master技能,将机师调入master位后就能够使用本角色的master技能,对游戏通关帮助很大
《sd高达g世纪:超越世界》可以继承《sd高达g世纪:世界》的存档,但是应为是两个不同的游戏所以不能通用。在玩《sd高达g世纪:超越世界》的时候只是调出《sd高达g世纪:世界》的存档的数据,证明以前玩过《sd高达g世纪:世界》,再建立新的存档而不是直接使用原存档。而且继承后创立的存档内一开始获得的几个零件个人感觉没什么用。

7,SD高达G世纪 世界与战争哪个好玩点

世界的伤害计算很诡异,有没有某技能,伤害差距千万到亿...超越世界,伤害回归正常,多了队长技能比较有趣,人物技能从5个变成了3个。多了一些新参战作品,和几台影响体验的强力机型,容量关系为此也删除了不少变身形态和武器,战斗动画特写等,并大幅削弱了格斗系。舰桥音乐差评,战斗剧情糟糕。推荐SD高达G世纪-战争(Wars),PS2上最后的SD高达系列神作,也是高达30周年纪念版,与后面出的世界,超越世界,用的都是同一种引擎,登场机型参数、画面、音乐、关卡CG、战斗人物特写,原作剧情代入方面等,都比后两作显得有诚意。
明显是战争比后出的世界有诚意多了,战斗的动画细节和回避动作、战斗配音的数量比起世界多很多,还有人物的表情会根据气力变化而变化,而世界因为PSP的容量关系把这些细节都删除了。
机战ap是之前gba上的机战a重制版,对于机战饭来说是必然要玩的,毕竟相比gba版本来说是一个质的飞跃。 机战mx是ps2上的移植版,从整体来说反响并不好,如果不是铁杆机战饭收藏用,可以无视掉了……玩这个版本不如直接玩ps2版。 sd高达g世纪跟机战是不同类型的游戏,而且sd高达的难度要比机战高上不少,导致很多纯机战玩家转去玩那个的时候总会有种无所适从的感觉,但是它的主要卖点是能让你体验到开发,研究新机体的乐趣以及那收集那些多如牛毛的机体数据跟资料……如果熟悉了玩法跟技巧,sd高达还是很有乐趣的。尤其是对有收集癖的玩家来说,更是不得不玩的作品啊。
world只是新版本,修复部分问题和增加部分机体,新出没多久。追加独角兽机体,高达00追加新机体。wars是几年前的,不过画质上市差不多的,同样的引擎制作。一般能知道或者不知道的作品都有,最新的只有00R,其他3小强只有第一季机体

8,询问sd高达g世纪超越世界与世界有多少不同

有很多。除了新增角色机体母舰技能外和一些便利性设置外武器种类平衡性增加。超越世界里很多机体都追加觉醒武器或将某些武器变更为觉醒武器,基本上所有觉醒机师的原配机体都变成了强力觉醒机,比如Z,ZZ,倒A,倒X,强袭自由,独角兽等。在世界里,只有浮游炮,而且只有少数浮游炮才是觉醒武器,一大帮强力觉醒机师都只能打酱油。机体平衡性增加。部分机体是因为觉醒武器,部分机体是因为隐藏修正。Z,ZZ,新安州等在自己作品里代表性强机在世界里却变渣渣的机体都直接摇身变成一线强机。而不是只停留在面板强度上。比如新安州大招4500攻的实弹射击原配机师乘坐时,随便就可以把七八千攻的机体踩在脚下(格斗射击能力值只影响命中,不是培养问题)。角色间平衡性增加缩短强力角色和较弱角色的差距,在世界里可以学习5个技能,拥有强力技能的一线角色可以学习比较好的公共技能进一步提升,而一般角色在学习较好的公共技能后多余技能槽只能学些酱油技能,因此强者和弱者之间差距很大。但在超越世界里只有3个技能槽,强者没有技能格去学公共技能,另外角色的成长设定也被取消变成完全随机,大幅度得缩小了强力角色和较弱角色的差距,使游戏回归饭向游戏,你喜欢谁就可以用谁,无论是谁只要有爱都能成为一线主力。比世界还差的地方就是取消了机动武斗传G的4个机体(闪光高达,神高达,尊者高达,偌贝尔高达)超强气在地图上图标变化,但武器仍然会变化。命运高达,独角兽超强气地图图标变化保留,新增报丧女妖超强气在地图上图标便化(不确定报丧是不是新增的好象世界里没有?)。汉化版EX某一关出BUG,怪物刷在地图外面打不着,无法过关,必须换回日版。还有点就是取消了机体曲线成长,后期伤害被大幅度削减,不象前面几作那样后期伤害爆炸动不动几十上百万伤害了另外由于高加成OP,强力技能的加入,武器类型大幅度洗牌,从初代开始一直属于最厉害的特殊攻击类武器直接掉到最弱的武器类型甚至部分情况下不如火焰电击等固定伤害武器,以前一直垫底的实弹光束等常规射击类武器,觉醒类武器被大幅度提升.沾了光束加成OP的光,格斗光束类武器也被发扬广大.总之全类型武器都被提升了,除了特殊外...
因此对机师的能力评从主要就是看master技能和成长率了3,所以导致变态机体很少了,二周目中难度大幅增加2,人物多一点、增加master技能、夏亚的赤色慧星之类)其它所有人可以学到的技能完全是一样的确实区别不大,而且除了少数专属技能外(比如阿姆罗的白色恶魔、与世界相比,对游戏通关帮助很大满意请采纳、超越世界中机体升级永远只能加1点属性,除了机体多一点,将机师调入master位后就能够使用本角色的master技能,游戏设定区别不大,机师的技能减少到只能学三个,难度高一点,你可以将超越世界看作是世界的资料篇、全新的关卡以外,不过还是有一些细微差别的1

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