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守护之剑狂战士加点,守护之剑 狂剑士怎么加刷图点

时间:2022-06-15 17:21:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,守护之剑 狂剑士怎么加刷图点

由于狂剑士第1排特性没什么亮点,建议每个加1点,这样比较划算因为第1点提升比较大,第2点幅度太小,就算专点1个,加满5点也对角色提升有限。第2排我选择把弱点暴露点满5点,因为升龙斩可以进化,而疾速回旋斩再二转前打物免和BOSS时是比较给力的,再加上一定几率减防30%,这里说明下这个技能不是百分百减防描述是有点问题的,是有一定几率,但的确很好用。特别是33级以后去荆棘森林,战士的攻击就显得有点不够了,这个时候减防的效果是非常明显的。所以建议大家点满。而另外1个贯穿只是增加万剑归一的攻击次数,比较鸡肋,由于万剑归一技能延迟大且无进化,用得很少,所以不加。第3排的特性比较好。建议加满火焰冲击-暴击,加满这个特性可以提高火焰冲击80%的暴击率,基本每次用都可以产生暴击,很给力。当然你也可以只加3点,4点留下的加给突击对象增加火焰冲击的距离。火焰冲击是1转狂剑士的核心技能到二转的时候也可以经常用,因为狂剑士就是冲击技能好。至于最后1个技能重整我没加,因为就算点满也就减短2.5秒的时间,对于二转后的光辉剑士有很多技能可以交替用不在乎这2.5秒,这个技能完全是为升龙斩的进化技能红莲漫天斩准备的。这样下来40级二转后总共可以留下9点技能点。二转后根据自己拿的武器选择点长剑精通或者战斧精通,5点加满,可以增加30%的攻击力,必须点满。这样还剩下4点刚好可以开启第二排的红莲漫天斩而40级之后的加点,我建议剑气修炼我点满,增加跳跃射击和鬼击的攻击次数2次,非常给力,加上后期鬼击增加为2次,是非常好的技能。为什么我没提黑旋风之舞和鬼斩呢,因为这个技能比较鸡肋,它是个单体技能,攻击力也不怎么样,冷却时间5秒又比跳跃射击的3秒长,后期可以不用它。如果玩家不点红莲漫天斩那可以把锐利剑气点满,增加跳跃射击的攻击力,也是可以的。第3排优先选择进化鬼击,原因前面我说了,跳跃射击可是群攻技能哦。最后第4排先点白刃闪修炼,再考虑点鬼击修炼
三小招(十字、嗜手、小崩)满(十字可以不用,具体看自己习惯)死亡抗拒满,暴走加二十,怒气满,双刀满,封魔到五,大崩满,觉醒一般满,具体看个人习惯和技能点,上挑满,裂波加五出强制

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2,狂战士怎么加点最好

【波动】 无 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满) 「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了15级。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,又为了到60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费,所以我只加到了6级。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。 【鬼神】 无 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。
死亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了) 血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他) 血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了) 嗜魂之手+5出强制 暴走+满 怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用) 血之狂暴+满 (必满技能) 嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多) 蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用) 后跳+1 出强制 刚好我47级,给你说说前期怎么练。前30级都很好练,跟着任务走,20以后可以单刷僵尸,最好就一直泡在僵尸吧,有很多之前的东西都能掉,比如学者。28以后去天维巨兽打外围,然后逐渐过度到炼狱,这2个图都有好东西掉,墨竹什么的,等到35以后去冰心,然后一直泡到42左右就去山脊,一直可以泡到47级。其他的图只是跟任务,个人觉得没必要耗费在别的图上,因为上面几个图都是掉宝比较高的,虽然打多了很呕吐,不过为了好装备好武器就去打吧.... 装备:35以前不用穿什么,注意技巧,多看视频就可以了。35推荐龙鸣,说龙鸣不好的只有SB。我现在了还穿的龙鸣一套。25%的+攻很实用,而且红眼就是烧血的职业,血少是始终都发生的,血从来不会超过50%,除非技巧相当牛B的强人...等到45以后就换杂装,(也是我师傅教我穿的,比较贵,我现在还没凑齐....)磷岩肩膀,紫金胸甲(凡风衣RMB都要2000左右,平民就不考虑了)下身全部诺斯马尔斩影。这么穿是为了攻速,因为后期红眼攻本来就很高,速度要是再加快,那就是妖怪! 下面就是我看过自认为最好的加点方式,我洗点后就是按下面的方式加的。 后跳加强制,这应该没有问题吧。 上挑10级也就是满,加强制,有人说pk才满,其实在刷图中,上挑满的高度是很让人满意的。 银光落刃一级,也有说银落要满的,不过我们狂战只能加10级,也有人喜欢跳起来放银落,那就满吧。不过我不喜欢,而且为了sp我就只加了一级。 三段斩一级,pk跑路用,而且其伤害是按照武器的百分比算的,就算到后期,其攻击也不会太低,不过刷图的时候一般都是锁的。至少我是这样。(以上从来不pk的可以无视) 空中连斩,这个技能那是十分的暴力,能让人在空中砍两下,如果攻速高的话还可以砍三下(我拿巨剑的,一直都想砍三下,不知要达成这个目标,要加多少攻速啊?请教达人!) 不过如果不喜欢这个技能的话也可以不加,毕竟100sp还是很让人心痛的。但是如果要加的话,作者建议还是前期加,最好是转职的时候加,到了后期,看到100sp你会舍得加这个吗? 武器精通,玩巨剑就把巨剑精通加满,玩太刀就把太刀精通加满,这个没有说,(应该没有人不加满的吧,- -!) 十字满加强制,出血几率也是80%,上次被人忽悠说满了才40%,害得我没有加高,气死我了,看看血气旺盛吧。 崩山击五级加强制,有了十字满,就不用靠崩山来出血了。虽然崩山满了之后的出血等级比十字高,但是,相比较而言,十字的作用更大,尤其是改版崩山范围小了。更重要的是,后面有一个血之狂暴技能加十字斩的攻击。 血气旺盛,一级,我也想加高。可是一级就满了。效果使用十字斩时消耗MP转变为消耗HP,增加出血几率(40%)。崩山击使用时会产生带有出血效果的冲击波。 死亡抗拒无视。可以喝药的嘛。而且那么多sp,使用条件还很苛刻(血量低于15%才能用,我想大多数人在血少的时候第一反应就是喝药吧) 血气分流无视,双暴走这种技术活我干不来。想体验双暴走的可以加。 暴走加满,暴走果然很暴力的,虽然只有20秒(以前我看只有20秒的时间,感觉太短重来就没有加,现在知道我错了,我忏悔!),攻击瞬间翻倍是什么概念?!当你了解地图后,知道哪里有难啃的怪,进房间前放个暴走,进去后大招~~放,期间喝一瓶暴击药水,你就发现世界清净了。 抓头要满,加强制,不过这个要满,需要到58级了,小弟才55级,所以这个才18级。有人说太刀狂战才加满,为什么太刀狂战要满,我看那个人的加点说,太刀狂战就靠满抓头输出了。我想了一下,太刀狂战都能把满抓头作为主要伤害输出,那巨剑狂战加满了之后岂不是更加暴力?又多了一个伤害输出的主要技能。 血气唤醒要满,加的力量很多,而且是被动技能,都不用放。血少了就有效果。 血之狂暴要满,狂战的招牌技能,效果不用说那是相当的好。具体效果可以随便找个dnf网站看看。 怒气爆发由于sp的原因,我只加了5级加强制,虽然加高了,那刷图效果是非常的好,不过没有办法,sp不够了啊,不过有了前面的十字满,抓头18级 刷图的时候多用用这两个技能,也还说的过去
那要 看 你 有 多 少 级了
技能 推荐加点 说明 上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走   +满 PK必用 血之狂暴  +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满 以下为觉醒技能 鲜血的追忆  +满 被动觉醒技能 杀戮时刻 +1 主动觉醒技能 总结分析:  红眼在早期版本就是一个不弱的职业,到改版之后更强了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和战斗力更上一个台阶。例如血十子技能变得不再像以前如此的鸡肋了!40%即进入发动状态!配合暴走与狂乱,可以让对方充分的认识到即使红眼生命垂危却依然危险,充分的证明了生命尽头的辉煌是无与伦比的灿烂!新添加的觉醒技能与觉醒被动让红眼这个职业的玩法又增加了不少,喜欢畅快游戏并且刺激杀戮的玩家就选择红眼吧

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3,狂战士怎么加点

1——15副本 15 地下城 交银 18——30刷 练金之路 水~和图腾的任务 1、激励:一个令人流口水的技能,1级25,每级加5,10级70sp,cd4秒。 按自己的操作能力需求加吧,如果实在不懂,那加多个一两点也没大错,不过早期sp上限不高,技能消耗低,而且此时狂暴战也还敢拉一堆怪,不需要很高。 2、狂暴防御:这就是sun版狂暴了。 1点还是可以考虑的,作为没人加状态时的娱乐,再多就免了。 主要因为附加的攻速状态为气势,和生命法师的速度祝福冲突(同类祝福状态,高级的覆盖低级的),而生命法师后期几乎肯定出这个技能。 加的攻击还马虎,但也非常之马虎,唯一好处就是维持时间还比较长,可惜,愤怒状态同时又和战神之力、战神祝福冲突,而且还远不如人家的…… 结论,一个设计失败的技能。 3、霸体(狂野之力):10级55力量,55体力。 加满。 以上是状态辅助类。 4、怒斩:无聊的技能 5、冲锋:攻击距离5米,半径2米120度范围内目标击退,附加击倒。击退100%成功,1级3%击倒,每级加3%,据有人测试,10级30%,1级3秒击倒,5级和9级各+1 1秒,几率实在太低了。唯一作用就是拿来当接近技能,所以1点还是必要的。 6、回旋斩:单体攻击,cd5秒。特点就是每级居然增加20伤害,最高268。而且是唯一有效的附加挫折(减30%格挡率)的技能…… 这3个攻击技能基本上算设计得完全失败了。 7、割裂:单体攻击。cd6秒,10级254攻击,附加10秒内每2秒28伤害,即140无视防御的伤害。 颇难决定的技能,不高不低的,鸡肋一个。 点数紧张的(狂暴的点数都紧张,呵呵)就别玩这个了,要加就满,否则别加。 8、真空斩:10级9米射程,单体攻击。cd7秒,10级295攻击,剑气蓄力情况下加19%雷电攻击。 一定要在割裂和真空斩里面挑一个的话,如果无心出帝王斩的自然别加真空斩,也就同时免了蓄力技能了,那此时出割裂也是可以的。 如果要出帝王斩,那因为点数缘故肯定无法加割裂了,那真空斩可以考虑加,毕竟是个罕见的远程技能。 9、帝王斩:狂暴终极单体攻击,8秒cd。1级214攻击,“三”剑气蓄力下追加25%雷电攻击,10级377攻击,追加70%。 至于什么周围敌人多加伤害的,基本可以无视。 这个技能主要好在是追加百分比的,所以后期还会增长攻击力。 ——特别说明1:这有个概念得搞清楚的,攻击加了,但伤害不见得会加,因为随着你等级高了,你往往会去打高级的怪,对方的防御如果增长超过你攻击增长的强度, 那么伤害反而会呈现下降的。为什么很多玩家的“感觉”都是错的,就是因为这类基础概念很容易搞混。 而缺点是必须三剑气,才能发挥附加威力(少于三剑气无效),吼都吼累了。 个人建议加还是要的,而且要加满,不过不用太急着出,这招依靠的是装备和等级,没那个本事的话,打来打去也就是500多600,不比守护的双流斩强。 ——特别说明2:至少在后期之前,力守护的主动攻击技能的伤害并不见得比狂暴低多少的,区别主要在于远程技能和主动攻击技能个数而已。 10、蓄力:帝王斩的配套技能。 只有1点可加。 11、横扫千军:攻击距离2米,半径3米360度范围内上限4个,并击倒3秒,10秒cd。1级20%几率击倒,64攻击;每级增加9攻击,增加3%击倒几率;最高147攻击,47%几率击倒。 加满。 12、升龙击:单体击退,并击倒3秒(现在完全是单体了)。1级25%几率击倒,150攻击;每级增加12攻击,增加3%击倒几率;最高257攻击,52%击倒几率。 这两个在以前100%击倒时都有可能只加1点,特别是横扫千军,但现在改了几率了,别的不说,光为了PK,这2个都必须加满了。 13、十字斩:攻击距离2米,击飞主目标,并3米半径360度范围击倒,范围内受影响个数上限未知(测试结果有异常)。1级30%几率击倒,260攻击,范围伤害52;最高418攻击,范围伤害84,57%击倒几率。 此技能基本也是加满的。 ——特别说明1:不只被击飞的目标,被砸中的怪也会解脱固定(缠绕术)状态…… 14、乾坤一掷:13米远程,单体攻击。最高492攻击。 缺点,长刀类武器启动特别慢,和魔法差不多了已经,斧还好点。 加满。 15、处决:360度3米范围内敌人无视防御扣减HP上限。1级5%,每级加0.5%,10级9.5%。 眼红吧? 可惜,附加限制,对象HP低于70%时候无效。 另外,据有人测试,此技能与双方等级差还有怪物的“阶级”有关系,但数据很古怪,不多说了。 加1点打boss还是应该的,不过得见面就用。 16、战士被动技能和姿态: a、武器掌握:2个掌握肯定择一而加这不用说了,长刀倾向于防御,巨斧倾向于攻击。 b、加速回血:因为战士本身的hp恢复量就高了,又都有加体力技能,所以这1级加1的被动技能实在太废物了。 c、危机防御:这游戏里,能把一个战士打得10%以下的,那这个战士基本也就该死了,这个敌人的伤害也一般不只一次扣10%了,才会导致血崩。 简单点说,这个技能要不就加满,要不别加,20%的HP也就是一招的问题,而且还是只加物理防御的,龙舞龙的大招、法师的攻击,还有部分弓技能都是魔法性质的,boss也多是魔法伤害高,光物理防御没什么大用。 10级是32.5%启动,额外加190,按最简单的1防御减少千分之一算(这个比率另外解释),这还能减少个20%左右的物理伤害,还是不错的,特别是用在拉一群小怪的守护身上,至于说PK,我觉得作用其实不大,单挑格斗骑和其它战士还有用,对付别人就不算关键了。 不过悲哀的是被动是严格按照等级来升的,等你能加出10级…… 反正即便要加这个被动,也后期再说吧,早中期加了蛮搞笑的,除非专职的副本体守护。 d、强化防御:1级5,每级加10,最高95,也是物理防御力,正好是危机防御的一半,很上面的看法很类似吧,要加就得准备加满,而早中期却没什么大意义去加,虽然加了之后数据上好看不少,其实意义非常小,比如30级左右时候4级减个4%左右的物理伤害(因为被动受等级限制非常严格),真的很无聊。 而且说真的,还不如危机防御有用,毕竟你平时没危险的时候不在乎多少点防御,关键时刻才是问题,至于说多少这么几十点防御就会关系到你会不会出现危机,那就太夸张了。这影响很小的,等你能加到95的时候,你本身防御早破千很久了。 e、潜能转换:SP50%以上时,每级加5攻击力,最高50。如果是属性类的狂战倒是不加白不加了,反正sp很满。 守护整天被狂扁,加的sp倒是多,却不能吼出多少sp来,而且守护加这个也蛮尴尬的,除非是兼职PK型的力守护。 狂暴……那就得看你的掌握技能节奏和控制sp的能力了,对于高手来说,这个也算值得加的一个,不过如果是高手,就应该知道狂暴用斧,而斧伤害之高,是随等级远远抛下其它职业的,80级时候的白卓越斧都已经有近400攻击呀!100级时才多这么50点……对于追求极品狂暴的高手来说,还是个好技能的,顺便加高点激励,4秒吼一次吧。 f、说到底,战士的被动里面就1个武器掌握必加,另外1个掌握和生命恢复必然不加,其它3个还真的需要你找对定位才行。 如果是高手狂暴,有自信的,潜能转换是个不错的被动,但需要时刻留意自己sp的状态。 如果是专职体守护,那么2个防御自然不能不要,至少那个危机防御是要的,反正平时高低一些不打紧,关键时刻才是要命的。 如果是力守护,我建议不如3个都不加,换去加姿态或部分狂暴技能,比如激励
自己觉得好就是好哦 没必要遵循别人的方法
我现在是59级的浴血魔神 觉醒开出后 我又从洗了一次点 总体来说 红眼加点很简单 上挑出强制 是鬼剑都该加这个 后跳出强制 物理暴击加1点或者3点就够了三段斩1级 主要是用于逃跑或者跑位的 蹦山击出强制还有嗜魂之手出强制 这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很重要 血十子前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 死亡抗拒1级 可以让红眼加血 暴走加满 这个技能可以弥补红眼速度的不组 ! 剩下的就是35以后的技能 血之狂暴 加满 可以让红眼开双刀 怒气爆发 加满 不论PK和刷图怒气爆发都要加满 嗜魂风魔斩 1级或者2级 这个加多了 没多大用 这个技能在以后刷图 经常要用 蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满 血之旺盛加 血气唤醒加满 银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了 基本就这些 像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以当暴走用 这个一直很有争议 我考虑SP的问题 所以没加 红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 因为我级别的问题 我现在只能加到6点 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显 红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我加到5点 如果你喜欢PK 可以拿太刀 喜欢刷图 拿巨剑 以上是我玩红眼的心得 这些技能点比较适合刷图的 东北1区 59浴血魔神留过 像楼主保证 我这绝对不是从网上复制过来的 完全是我的心得
到GS里啊
加波动的技能就行
上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高   后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能   十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!   崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招   血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的   血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!   暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!   死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点   血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了 (*^__^*)...   怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题   嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满   崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了   嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加   三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要   银落 (+1) PK需要   巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通 剩余SP留着加觉醒技能 150点SP+

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4,狂战士如何加点

红眼 先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。 由于本人权限不够,不能发送图片,希望见谅。 以下本人对红眼PK刷图的装备以及时装进行简要说明: 时装: 衣服——血之狂暴,原因很简单,这个技能是在装备上无法补充的,而且11级和10级的差别很大,技能恢复时间也很快。 裤子——选择加HP250点,因为对于红眼来说600的防根本没有用,可是多250的血价值就很高。 头部——释放速度+10%,虽然红眼追求攻速,但是释放对红眼来说也是很重要的,尤其是在PK释放血之狂暴和暴走等技能时,都有明显提高,而选择恢复HP和MP根本就没用。 帽子——同样是增加释放,道理同上。 脸部——攻击速度,不需要说明。 胸部——攻击速度,不需要说明。 腰部——增加回避,获得MISS的几率更高。 鞋——这个是唯一多选的,如果你比较喜欢银落,那么可以选择跳跃+30,如果你追求力量可以+15力,如果注重跑位那么就加移动,但是本人推荐跳跃和力量。 皮肤——必然是物理伤害减少3%,毕竟你打魔法攻击的人还是怪都比较少。 装备搭配 首饰: 戒指:血怒戒指——如果你有钱购买灵犀和破招那么就不用多说,如果没钱就选择这个戒指,增加怒气,比较实用而且便宜。 手镯:卡罗特眼、毒析手、野性手——PK练级比较实用,如果PK不让使用反伤那么就带野性。 项链:兔神、查理、神鬼战、王者之星——兔神是刷图比较合适,因为各方面补充很全面,但是查理PK很无赖,出的玩具病那叫一个讨厌,打到天上就被一顿连,后面的两者根据自己的资金选购,都加全抗,但是王者的价位太高RMB约1000左右。 称号: 当然不灭最好,可是如果没有做不灭的,建议带风守护,速度提升非常高。 装备: 本人强烈推荐一套PK练级装备,全套加强7的价位约1000W出头。 诺尔玛顿鞋+腰+腿,力高并且+3的攻击速度;怒灵衣服,防高并且加血气唤醒,龙鸣衣是打机械和力法比较好的选择,因为有5%的躲避,如果机械没炸到,那么一套小连,他就玩完了;肩当然是35级的鳞岩重肩,增加攻击速度3,而且符合职业专修。这一套装备是比较实在的,PK还是刷图都比套装要好很多,多了6% 的攻击速度,效果绝对非凡。 本人强烈不推荐穿套装,不管是紫金套还是怒灵套实际效果都不大,说实话还没有龙鸣套的属性好,实际情况相信大家也一定了解,多加350的血多加技能用处不大,让非常暴力的红眼变的非常迟钝,所以本人强推攻速装。 武器: 巨剑——45级斩岩是最好的武器,主要原因就是因为有2%的几率使敌人石化,这个是PK首选。当然50巨弑杀也很好,配合怒灵可以让血气唤醒到12级,那么躲避的几率就更高了。如果你的条件具备选择粉武器,那就不用说了,拿上裁决或照胆后攻击力最少提升200+,但是神器的价格也贵,根据自身条件来衡量吧。 太刀——强推45级紫太细雪,2%冰冻,这个效果和斩岩一样,人站那让你打是什么感觉,所以本人主推这把刀。赤凤很垃圾,虽然有火焰,但是没有什么附加效果。当然最好的肯定是流星落了,天上砸陨石的效果非同一般,那是相当的暴力,不过资金问题很重要,1000RMB的市场价不是每个人都能拿的。 连招: 练级最简单的连招:就是普通攻击配合十字和崩山,如果按照本人的加点方法,相信你打到BOSS还是满血,单挑BOSS有个最好的连法,XX+十字+XX+上挑+X+十字+上挑+X+十字,打好的话可以连5次以上。 PK最狠的秒人连招:不感说是本人原创,但是是本人自己研究出来没有抄袭。 XX+十字+XX+上挑+XX+怒气+XX+抓头+上挑+崩山,最后崩山需要在角落才可以完成,如果贫血+暴走,那么可以直接秒人。如果连不上,那么原因可能是对方有反伤装备,或者你的攻击速度不够,再者时机掌握不好
我现在是59级的浴血魔神 觉醒开出后 我又从洗了一次点 总体来说 红眼加点很简单 上挑出强制 是鬼剑都该加这个 后跳出强制 物理暴击加1点或者3点就够了三段斩1级 主要是用于逃跑或者跑位的 蹦山击出强制还有嗜魂之手出强制 这两个技能都拥有霸体效果 对前期和后期红眼来说很重要 血十子前期建议不要加满 后期SP要是有多余的可以考虑加满 毕竟你前期红眼HP不高 而且 又不会血之狂暴 根本无法回血 用血十子很费血 死亡抗拒1级 可以让红眼加血 暴走加满 这个技能可以弥补红眼速度的不组 ! 剩下的就是35以后的技能 血之狂暴 加满 可以让红眼开双刀 怒气爆发 加满 不论PK和刷图怒气爆发都要加满 嗜魂风魔斩 1级或者2级 这个加多了 没多大用 这个技能在以后刷图 经常要用 蹦山烈地斩红眼最后一个技能 加满 血之旺盛加 血气唤醒加满 银光落刃看情况加 你喜欢PK可以加多点 这样从上往下跳 震动范围比较大 如果你喜欢刷图 加一点就够了 基本就这些 像血气分流 这种技能加了也没用 不过血气分流可以当暴走用 这个一直很有争议 我考虑SP的问题 所以没加 红眼觉醒主动技能 血浴魔刹 因为我级别的问题 我现在只能加到6点 但是 感觉红眼觉醒主动技能杀伤力并不大 如果 打群怪还可以 单打BOSS感觉效果 没有别的职业觉醒那么明显 红眼觉醒被动技能 鲜血之忆 我加到5点 如果你喜欢PK 可以拿太刀 喜欢刷图 拿巨剑 以上是我玩红眼的心得 这些技能点比较适合刷图的 东北1区 59浴血魔神留过
的双持狂暴天赋,可以考虑把5点副手专放到强化处决和强化狂暴之怒上,这样就可以出成18 33有愤怒掌控的狂暴了,但是如果副手较好AP较高的话投5点副手专更划的来. 武器 天赋 (17 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 2/5 点 使你的招架几率提高2% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 狂怒 天赋 (34 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 强化战斗怒吼 - 4/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器所造成的伤害提高25% 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒

5,狂战士怎么加点好

银光落刃+1上挑和抓头加满(PK必加),空中连招+1三连招也最好出强制,跑位连击都不错用什么武器,,想PK的话也是玩太刀吧,还太刀精通,刷图就巨剑吧,为什么不用我说了吧,以下,是我的狂战的成长路线,和心得;《〈〈刷图型加点〉〉》18级前就不说了,转置后,首先就是点技能。巨剑精通能加多少,加多少(狂战就是玩高功,虽速度上慢点,但到后期速度还不错)后跳加强制必学。上调+5出强制。(+10就是挑的高一点,就算PK,但狂战速度跟不上,还是加5吧)十字斩前期,不加,我认为。因为狂战前期血少,用不着,我前期加了,但基本没用这技能,50级后才开始用,在血爆技能满的时候才用)崩山+5出强制,要是有钱洗点的算,前期多加些,打怪很实用,后期洗点重加)银落加+1,连招用用。不加也行。空中边斩,刷图没屁用。三连斩,也没多大用(有时淘跑用),后期根本用不到,抓头+5出强制,破霸体用。血气旺盛+1,,最好是35级以后加。血气唤醒+满,,狂战全靠这提高攻击力。怒气爆发能加多少加多少,很好用,必加。出强制,爆走,50级后加,前期不用。死亡抗拒,能加多少加多少,也很实用。。回血的。,封魔斩,+1,,这技能没霸体,但也实用,吸过之后,连招的,崩地裂斩,剩下的SP全点它了,还有就是,狂战要出觉醒了《地狱狂暴者》,记得留点SP哦,觉醒的加法我还不敢确认。但我到时会这么加:被动技能:鲜血的追忆 +满主动技能:超越极限斩 +1其实的技能,就都不要学了,SP很少的,省点用,还有偷技能,别学,绝对没用。
纯刷图的加点)第一部分:武器技 上挑10+强制。 满上挑+强制(浮空很高)用于PK,5+强制(浮空一般)用于刷图足够了,高手的5上挑‘平均高度(不是最大高度)’比普通人的10上挑还高,你信不信?。红眼的攻击在于平砍和十字,不在于上挑,但是上挑必须强制,自己砍怪的时候就能体会到了。节约SP用在血气技上面才是刷图王道. 连刺突:1级 这个技能主要利用击退效果。用于猥 亵 BOSS,以及组队的时候帮助枪手把怪物推开一定距离。必加一点,多加无益。 银光落:加与不加自己权衡(我没加)。 首先,必须使用要银光的地方不多,仅仅是一个范围震倒的效果。 其次,苍蝇拍(崩山)可以代替银光,没必要浪费25SP.红眼的SP是相当珍贵的。如果你很喜欢银光落,加一点也不是坏事。但是在我看来,节约SP用在血气技上面才是刷图王道. 三段:1级 这个技能的争议点:有人建议5三段+强制,原因是被怪围的时候保命好用。 我明确的告诉那些5三段+强制段的人:被怪围的时候有3个保命手段. 一:怒气爆发。二,抓头。三,上挑(上挑可以挑飞后身半身位的怪!)+ 三段走位。 难道为了增加一个保命技能就浪费150SP? 你SP多的没地方花啊?你是SP大款啊?你是GM可以随便给自己加SP啊?你没学过数学啊? 开个玩笑哈。节约SP用在血气技上面才是刷图王道! 巨剑精通:满,这个技能无可非议。必满。 第二部分:血气技 10字: 满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后) 崩山: 5级(前置技能) 不出强制。其实你会慢慢的发现,随着等级的提高,XXXX+强制崩山的情况是很罕见的,因为35以后都是XXXX+十字 反复 循环。如果崩山不是前置技能的话,我只会出1级。当然,你SP多的能往垃圾桶里丢的话,就强制。 血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。 血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。 噬魂之手: 5+强制。说到底,这个技能就是利用‘强制’来保命和破霸体,以及聚怪用的。不是攻击技能。 暴走: 红眼的标志,必满。有人会说暴走+攻击但是降低防御力。我给你一组数据,拿40的红眼为例子。属性:攻击1000,防御45%。加了暴走后攻击大概1300~1400,也就是提升了30~40%(况且还没算攻击速度加成,移动速度加成,异常抗性加成)。防御从45%减到20%,也就是说对方以前打你65点血,现在要打80点血,受到伤害只提升23%。 关于异常抗性:15点异常抗性会减10%异常概率(与等级相关),150异常抗性=无视异常状态。48红眼吃个圣杯开狂暴能顶着山脊K BOSS的雪崩 强行砍,你说猛不? 这样一比较,你说暴走划算不划算?地球人都说:划算! 血气分流: 这个是个非主流技能,我没加。如果你有我不入地狱谁入地狱精神,或者想玩个非主流暴走,请自便。 血之狂暴: 必满,别看他烧血,可是同样也在吸血啊~ 切记,出了这个技能后,红眼就是双刀流群砍刷图机器了:专注于最少的十字,最短的烧血时间,砍翻更多的怪。 封魔斩: 1点,这个技能很过瘾,相当暴力,组队刷图吸怪的时候相当王道。但是40几秒用一次,我刷次图只用个2~3次,就算你加满,每用一次能总共多砍10000点血又怎么样?用3次才3万,性价比太底了。没必要浪费珍贵的35乘以N 点SP在不常用的技能上. 你算算刷一张图你能划多少次10字?把这些SP投到最常用的十字,暴走,血爆等技能上才能最大化刷图效率。 真山崩:1点。道理同封魔斩。 以上就是很正统的刷图技能,现在讨论2个很有争议的技能---死亡抗拒和怒气爆发。 如果你是新手,掉血严重,并且没钱买药水:请加5怒气爆发用于前置,剩下的SP加到死亡抗拒。 如果你是新手,掉血严重,但是有钱买药水, 想暴力一点:请加满怒气爆发,放弃死亡抗拒。 如果你是老玩家,CAO作YD : 请加满攻击型的怒气爆发,放弃死亡抗拒。 第四部分:通用技 通用技能:后跳+强制必加!不出强制的后跳对于红眼来说就是一废技能 剩余的SP点数:等觉醒开了,加到觉醒技能和其他的一些比较有争议的技能上,这些SP就根据各人喜好了。比如:高等级觉醒技,格挡,真假山崩,跃翔
好。。 刷图和PK加点有很大的区别 刷图的: 十字斩肯定要满出强制 崩山击+5不出强制,出强制浪费50点SP,不管你PK或是刷图都这招为起手式,肯本就不需要强制,你要加也没人说你,这只是我个人的意见! 死亡抗拒不用去加。。加了也没什么效果 血气旺盛+1,只有一级可以学,必加(建议40才加,前期血不多很容易死!) 血气唤醒必满。。红眼招牌技能其中之一 嗜魂之手(因为这是刷图的,所以+5出强制就好,把SP留给怒气爆发加满) 暴走必满,招牌技能之一 血气分流不加,它的效果和暴走一样,大部分人都是加暴走,这个很少人加,如果你2样都加,那就肯定变成残废人了! 怒气爆发必满出强制,这个争议很大,本人觉得出强制好(我35开始单刷炼狱就是靠它了,因为炼狱里面有一种穿绿色衣服,移动速度很快的那个,经常喜欢跑到别人后面偷袭,用强制就可以及时保命不会被他抓住自爆!),如果你意识比较好的话可以不加强制! 血之狂暴必满,狂战士就是靠它才能在DNF中生存! 嗜魂封魔斩+1 只为了和队友配合,吸到8个怪它的攻击力越高! 崩山裂地斩必满 血之追忆满 魔域血煞满 上面就是刷图加点 PK加点: 十字斩满出强制。。冷却时间少,伤害也高,也有人说+5出强制,但我不看好,本来空中连人就是靠它 崩山击+5不出强制 血气旺盛(2种说法,有人说加,有人说不要加,你自己决定吧!我就有加) 血气唤醒满。。 嗜魂之手满出强制(连人终结技) 暴走满 怒气爆发+5出强制,不出强制也行,(同下)! 嗜魂封魔斩(现在红眼PK都是支持不用无色) 你要就加1级就好 崩山裂地(同上) 要就加满 血之狂暴满 上挑+9或满出强制,9和10高度几乎没什么差别 格挡+3出强制,实用啊,各大区的PK高手都会用! 银光落刃+1 三段斩+1 空中连斩+1 跃翔+1 后跳出强制 受身蹲伏+1 不懂可以继续问我
顶] 狂战刷图加点经典 58级狂战 怒灵一套,加十残杀 单刷DNF任何图 废话不多说,直接说重点 首先说一点,刷图推荐巨剑,理由:攻击高,范围宽,在刷图中范围宽绝对能更效率的增加刷图速度和强度/ 巨剑精通满。42级 十字斩满且出强制。48级 蹦山击5级且出强制。25级 嗜魂之手前期刷图最多可到10级出强制即可(根据SP决定) 爆走十级。52级 怒气爆发十五级且出强制。58级 血气旺盛一级 血气唤醒满。47级 血气唤醒满。47级 血之狂爆满。53级 嗜魂封魔斩推荐一级。40级 蹦山裂地斩五级满。53级 后跳出强制。三段斩一级。银光落刃一级上挑十级出强制 现在我就来说这样加点的理由 前面已经说到,刷图绝对推荐用巨剑。攻击范围宽是最主要的其伤害也绝对高过太刀。在刷图这两点都是必备的 十字斩满主要是为了配合血之狂爆用的 20级的十字出血几率40%斩出物理伤害120% 十字架伤害240% 在血之狂爆下打死任何出血状态的生物都会恢复一定的HP。。。在十级的血之狂爆下,50级的怪一个可以会100多一点点 血之狂爆10级。打死出血状态的生物。回血多 在自身处于流血状态的时候,流血少另外增加十字斩攻击20%等其他的技能冷却时间(详细的我就不多说了) 爆走10级。减少70%的物魔防御。。增加10%攻击速度及攻击力 在对付弱智的怪物面前这样的兑换绝对是值得一试。即使是PK中,追求速度一直是高手追求的,所以推荐必满 嗜魂之手破霸体当然是最主要的了。当然其伤害也是很大的。在这我就以10级的效果做下解释消耗MP35。物理攻击629喷发时伤害:943物攻 增加51力量效果10秒抓出血状态的敌人效果更大 有群体伤害切伤害高。自然是必加 蹦山击自然一直是狂战需要加的,但自从上次改版在PK场中范围减小后这技能已经不太实用了,详细就不想多做解释了/ 蹦山地裂斩刷图基本是清场用的 一次中招,基本小怪是全死了 嗜魂封魔斩一级个人认为伤害实在不乐官 主要是为了配合能让蹦山地裂斩能一次全中怪的辅助招所配备的技能 血气唤醒满。狂战在图中一直处在流血状态 很多时候血都是在过半以下。。。HP下降到40%以下时自身力量增加(也就是加了攻击)回避率增加。HP越少,效果越明显 怒气爆发推荐满。在巨剑高攻的配合下。15级的怒气爆发的伤害绝对可观,个人习惯是在怒气爆发的一下吃个锐眼药水,这样出个爆击,基本无头BOSS也能秒掉三行HP 后跳只是觉得能让巨剑的慢动作能做到收手出招灵活自如 其他个别不显眼甚至刷图中不怎么用上的技能就不多做介绍了。
波动鬼神无视 后跳,强制后跳(通用技能) 上挑+10出强制(要么不加一加就要满有人说加到五就够了但是加满的话那种浮空力很强大) 三段斩+1(刷图跑位用) 银光落刃+1(这个加1点就够了,本人没有加刷图不需要) 巨剑精通+10(个人推荐狂战刷图拿巨剑好,太流功太低除非你有加13以上非用不可) 十字斩+20出强制(这个不加满别玩了) 崩山击+5出强制(主要就是压制) 死亡抗拒+1(是转职送的1点,不需要加) 血气分流(不需要加,如果考虑双暴走的话可以加) 嗜魂之手满出强制(是狂战的神技,谁用谁知道) 怒气爆发满 (很强大的招刷图必要) 血之狂暴+10(这个必满,不加满就趁早别玩了) 暴走+10(这个也加满,可以加600多攻击) 血气唤醒+10(加满,血越少越狂就靠他) 血气旺盛(这个技能可以省很多蓝,用十字斩就知道了) 嗜魂封魔斩+1(主要就是聚怪用) 崩山裂地斩+8(60级以前最高就能加这么多) 鲜血追忆+1(这个技能没有什么用,杀怪要重叠才出效果而且是进另外一间房效果就会消失所以不加永远一级) 魔狱血刹+1(这个技能个人感觉没大崩好用,而且很危险除了在悲鸣有用外之外我想不到有那个BOSS会站在那里让你放这个招) 后跳,强制后跳,受身蹲伏(通用技能) 裂波斩+1(刷遗迹很有用的,特别是守护跟炎) 上挑+10出强制(可以让敌人浮空) 三段斩+1(PK刷图跑位用) 银光落刃+1(这个加1点就够了,PK看个人喜好加) 巨剑精通+10(个人推荐狂战刷图拿巨剑好) 十字斩+20出强制(这个不加满别玩了) 崩山击+5出强制(作用不大,主要就是压制,出强制就可以了) 死亡抗拒+1(是转职送的1点,不需要加) 血气分流(不需要加,如果考虑双暴走的话可以加) 嗜魂之手+20出强制(是狂战的神技,谁用谁知道) 怒气爆发+10出强制(考虑到SP点不够用,加这么多,当然也可以根据自己的喜好加满) 血之狂暴+10(这个必满,不加满就趁早别玩了) 暴走+10(这个也加满,可以加600多攻击) 血气唤醒+10(加满,血越少越狂就靠他) 血气旺盛(这个技能可以省很多蓝,用十字斩就知道了) 嗜魂封魔斩+1(主要就是聚怪用) 崩山裂地斩+8(60级以前最高就能加这么多) 鲜血追忆+6(这个60之前也只能加这么多) 魔狱血刹+1(这个技能个人感觉没大崩好用我是按照上面综合起来的 我狂战58了 都是按照上面的

6,狂战士如何加点

太刀红眼 洗成太刀红眼以后我发现,太刀红眼的伤害输出无论刷图还是PK不比巨剑低.我当时的加点是: 后跳出强制 三段斩1级 银光落刃1级 格挡1级(这个技能主要是为了PK时用的,1级格挡起的唯一作用就是格挡后反击,这个大家去看看公会的宣传片就知道了.详细的也不好说.) 上挑10级出强制 太刀精通10级 空中连斩1级 死亡抗拒1级(这个不用去加,转职系统会送你1级,所以加点的时候可以忽视的) 血气旺盛1级 血之狂bao10级 bao走10级 血气唤醒10级 嗜魂之手20级出强制(因为太刀攻击没有巨剑高,所以要依靠技能的固定伤害来达到高输出,) 怒气bao发13级(随等级加满),并且出强制,道理和嗜魂之手一样。本人建议带一个血怒指环,有钱的话就带灵犀之心。 十字斩20级出强制 崩山击5级出强制 嗜魂封魔斩1级 崩山裂地斩1级 嗜魂封魔斩和崩山裂地斩这2个大技能PK的时候不是很好用,刷图还行,但是到后期我发现我主要的输出还是靠平砍和十字,毕竟大招的冷却时间太长。这里说一下关于嗜魂封魔斩这个技能在PK时候的秒用。这个技能可以吸瞎子的不动明王阵,可以吸毒王的街头风bao,还可以吸红眼的崩山裂地斩,不过要在对方落地之前,其他还能吸什么技能这还要我们慢慢摸索。20级的嗜魂之手在PK的时候真的很好用,威力奇大。对方在1万防御左右的话,可以打出6000左右的伤害。而且,我用嗜魂之手曾经抓住过白手的破军,三段斩,还有猛龙。反正我觉得红眼的嗜魂之手真的好用,很多时候可以意想不到地抓住对方。我以前曾经看过一篇文章写怒气bao发加得越高,浮空力越强,后来我发现5级的和14级的怒气bao发浮空力是一样的。如果在低血状态加开bao走再吃锐眼药的话,高级的怒气bao发是很恐怖的,我曾这样bao过老鼠的BOSS一管血,当然这只限于打怪。PK场里只对人型造成百分之30的伤害。 我最后洗的一次点是在前不久,因为看了HF一个红眼的视频,所以决定尝试一下双bao走。 其他加点和以前一样,唯一不一样的是,我把怒气bao发只加了5级出强制。我把其他的SP全加了血气分流。 血气分流这个技能可能好多红眼都没有尝试过加,因为这个技能的BUFF不能与bao走叠加,而且加的力量也没有bao走的多。但是加的攻击速度和移动速度还有减少的防御值都和bao走一样。bao走持续时间20秒,CD40秒,血气分流也一样,而且使用血气分流不费蓝。我们就可以把bao走和血气分流换着用,bao走完马上开血气分流,血气分流完了,bao走也可以开了。但是这种加点很需要操作,因为虽然你可以随时保持高攻高速但你的防御只有30%。我选择了后者,目前我就拿了一把细雪强10,攻击可以随时保持在1500以上,攻速极快,伤害输出完全比巨剑高。说下我的装备,我穿的高级时装一套合算加了11%的攻速,鳞岩肩+3%,梵风衣+3%,斯诺玛尔一套下装(腿、腰、鞋)+3%,加上自己的BUFF加10%的话,一共加了30%的攻速,我现在正在筹钱买王者之心和灵犀之心,这2个首饰一共加了5%的攻速,如果全齐的话,是超级变态的。我现在在PK场就老被人说是开加速的。 我个人觉得太刀红眼绝对比巨剑红眼有前途,当然这是得小砸点人民币的。操作好的玩家就加双bao走吧,这是我我花了3次洗点钱总结的经验,如果操作稍微差点的,就不要开双bao走了,把怒气bao发加高吧。还有,记得把奖励SP的任务全做了,不然SP不够的。 要不你进 http://dnf.17173.com/guijianshi/liamhzjamsjo,3.shtml
先说通用技能. 后跳 +1 出取消 (打BOSS,PK必备..是高手都能灵活运用后跳.. ) 其他还没+... 如果有多余SP可以考虑+物理暴击 ---------------------------------------分割线--------------------------------------- 专属技能 只+ 武器技 和 血气.. 波动和鬼神可以无视 ---------------------------------------分割线--------------------------------------- 武器技 上挑 +5 出取消 (连击必备..XXX加一个上挑再来XX技能. 最为常见的连击) 连突刺 +1 或 不+ (上前突刺2下..个人喜好. 我没+) 格挡3 出取消 或者 不+ (能抵挡一些伤害..个人喜好..我追求的是快速连击和快速攻击,所以没+格挡..有后跳就行了) 银光落忍 +1 (跳起后施放的技能.. 打怪很实用的技能..推荐+1) 三段斩 +1 (逃跑,追杀必备..注意要锁定,不然就碍事了..) 巨剑精通 或者 武士刀精通 满 (看你喜欢什么样的武器,我+了巨剑.. 后期攻击超高!) 其他不+ 血气 血十子波 满 出取消 或 +5 出取消 (刷图 PK 都少不了技能.. 效果也非常好.只可惜消耗HP..) 崩山5 不出取消 (崩山击,学了血气旺盛有冲击波,放在一堆怪里头.....嘿嘿... 嗯.注意哦. 不出取消. 因为我觉得用崩山击连击不好. 所以放完十字斩 后跳2下放崩山击就可以了. 所以不出取消..) 死亡抗拒 +1 或 +5 (让我很困惑的技能..经过慎重考虑.. 还是决定+1..有多余SP者,可以考虑+5.. 因为是唯一一个+血技能. ) 血气唤醒 +满 (招牌...在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔。) 噬魂之手 +5 出取消 (很好用的技能. 攻高速度快. 而且自身还无敌. 红眼非常实用的攻击技) 暴走 +满 (招牌.为状态技能,可提升自身攻击移动速度,攻击力,回避,但减少自身所有抗性,物理防御和魔法防御..红眼不暴走还叫红眼么.?) 血气分流 不+ (很鸡肋..红眼不需要奶妈技能.减血+攻击.而且还不能和暴走一起放.我认为不好.所以无视) 怒气爆发 +满 取消出不出随便 (很好用的攻击技能.用的时候多带带无色小晶块..我没出取消) 血之狂暴 +满 (招牌..使普通攻击变为2刀流.) 崩山地裂斩 +满 (很好用.. 放一个就能减掉敌人 1/3的血. 用的时候多带带无色小晶块..) 噬魂封魔斩 +1 (可以吸人..可惜很容易被打断.. 所以推荐+1)
本人52 狂战 太刀精通满 血气旺盛满 10字5出强制 塌山5出强制 嗜魂手5出强制 暴走满 怒气满 血之狂暴满 嗜魂封魔斩 强制 - 怒气爆发 崩山裂地斩 物理暴击满 血气唤醒满 多的留到觉醒
1——15副本 15 地下城 交银 18——30刷 练金之路 水~和图腾的任务 1、激励:一个令人流口水的技能,1级25,每级加5,10级70sp,cd4秒。 按自己的操作能力需求加吧,如果实在不懂,那加多个一两点也没大错,不过早期sp上限不高,技能消耗低,而且此时狂暴战也还敢拉一堆怪,不需要很高。 2、狂暴防御:这就是sun版狂暴了。 1点还是可以考虑的,作为没人加状态时的娱乐,再多就免了。 主要因为附加的攻速状态为气势,和生命法师的速度祝福冲突(同类祝福状态,高级的覆盖低级的),而生命法师后期几乎肯定出这个技能。 加的攻击还马虎,但也非常之马虎,唯一好处就是维持时间还比较长,可惜,愤怒状态同时又和战神之力、战神祝福冲突,而且还远不如人家的…… 结论,一个设计失败的技能。 3、霸体(狂野之力):10级55力量,55体力。 加满。 以上是状态辅助类。 4、怒斩:无聊的技能 5、冲锋:攻击距离5米,半径2米120度范围内目标击退,附加击倒。击退100%成功,1级3%击倒,每级加3%,据有人测试,10级30%,1级3秒击倒,5级和9级各+1 1秒,几率实在太低了。唯一作用就是拿来当接近技能,所以1点还是必要的。 6、回旋斩:单体攻击,cd5秒。特点就是每级居然增加20伤害,最高268。而且是唯一有效的附加挫折(减30%格挡率)的技能…… 这3个攻击技能基本上算设计得完全失败了。 7、割裂:单体攻击。cd6秒,10级254攻击,附加10秒内每2秒28伤害,即140无视防御的伤害。 颇难决定的技能,不高不低的,鸡肋一个。 点数紧张的(狂暴的点数都紧张,呵呵)就别玩这个了,要加就满,否则别加。 8、真空斩:10级9米射程,单体攻击。cd7秒,10级295攻击,剑气蓄力情况下加19%雷电攻击。 一定要在割裂和真空斩里面挑一个的话,如果无心出帝王斩的自然别加真空斩,也就同时免了蓄力技能了,那此时出割裂也是可以的。 如果要出帝王斩,那因为点数缘故肯定无法加割裂了,那真空斩可以考虑加,毕竟是个罕见的远程技能。 9、帝王斩:狂暴终极单体攻击,8秒cd。1级214攻击,“三”剑气蓄力下追加25%雷电攻击,10级377攻击,追加70%。 至于什么周围敌人多加伤害的,基本可以无视。 这个技能主要好在是追加百分比的,所以后期还会增长攻击力。 ——特别说明1:这有个概念得搞清楚的,攻击加了,但伤害不见得会加,因为随着你等级高了,你往往会去打高级的怪,对方的防御如果增长超过你攻击增长的强度, 那么伤害反而会呈现下降的。为什么很多玩家的“感觉”都是错的,就是因为这类基础概念很容易搞混。 而缺点是必须三剑气,才能发挥附加威力(少于三剑气无效),吼都吼累了。 个人建议加还是要的,而且要加满,不过不用太急着出,这招依靠的是装备和等级,没那个本事的话,打来打去也就是500多600,不比守护的双流斩强。 ——特别说明2:至少在后期之前,力守护的主动攻击技能的伤害并不见得比狂暴低多少的,区别主要在于远程技能和主动攻击技能个数而已。 10、蓄力:帝王斩的配套技能。 只有1点可加。 11、横扫千军:攻击距离2米,半径3米360度范围内上限4个,并击倒3秒,10秒cd。1级20%几率击倒,64攻击;每级增加9攻击,增加3%击倒几率;最高147攻击,47%几率击倒。 加满。 12、升龙击:单体击退,并击倒3秒(现在完全是单体了)。1级25%几率击倒,150攻击;每级增加12攻击,增加3%击倒几率;最高257攻击,52%击倒几率。 这两个在以前100%击倒时都有可能只加1点,特别是横扫千军,但现在改了几率了,别的不说,光为了PK,这2个都必须加满了。 13、十字斩:攻击距离2米,击飞主目标,并3米半径360度范围击倒,范围内受影响个数上限未知(测试结果有异常)。1级30%几率击倒,260攻击,范围伤害52;最高418攻击,范围伤害84,57%击倒几率。 此技能基本也是加满的。 ——特别说明1:不只被击飞的目标,被砸中的怪也会解脱固定(缠绕术)状态…… 14、乾坤一掷:13米远程,单体攻击。最高492攻击。 缺点,长刀类武器启动特别慢,和魔法差不多了已经,斧还好点。 加满。 15、处决:360度3米范围内敌人无视防御扣减HP上限。1级5%,每级加0.5%,10级9.5%。 眼红吧? 可惜,附加限制,对象HP低于70%时候无效。 另外,据有人测试,此技能与双方等级差还有怪物的“阶级”有关系,但数据很古怪,不多说了。 加1点打boss还是应该的,不过得见面就用。 16、战士被动技能和姿态: a、武器掌握:2个掌握肯定择一而加这不用说了,长刀倾向于防御,巨斧倾向于攻击。 b、加速回血:因为战士本身的hp恢复量就高了,又都有加体力技能,所以这1级加1的被动技能实在太废物了。 c、危机防御:这游戏里,能把一个战士打得10%以下的,那这个战士基本也就该死了,这个敌人的伤害也一般不只一次扣10%了,才会导致血崩。 简单点说,这个技能要不就加满,要不别加,20%的HP也就是一招的问题,而且还是只加物理防御的,龙舞龙的大招、法师的攻击,还有部分弓技能都是魔法性质的,boss也多是魔法伤害高,光物理防御没什么大用。 10级是32.5%启动,额外加190,按最简单的1防御减少千分之一算(这个比率另外解释),这还能减少个20%左右的物理伤害,还是不错的,特别是用在拉一群小怪的守护身上,至于说PK,我觉得作用其实不大,单挑格斗骑和其它战士还有用,对付别人就不算关键了。 不过悲哀的是被动是严格按照等级来升的,等你能加出10级…… 反正即便要加这个被动,也后期再说吧,早中期加了蛮搞笑的,除非专职的副本体守护。 d、强化防御:1级5,每级加10,最高95,也是物理防御力,正好是危机防御的一半,很上面的看法很类似吧,要加就得准备加满,而早中期却没什么大意义去加,虽然加了之后数据上好看不少,其实意义非常小,比如30级左右时候4级减个4%左右的物理伤害(因为被动受等级限制非常严格),真的很无聊。 而且说真的,还不如危机防御有用,毕竟你平时没危险的时候不在乎多少点防御,关键时刻才是问题,至于说多少这么几十点防御就会关系到你会不会出现危机,那就太夸张了。这影响很小的,等你能加到95的时候,你本身防御早破千很久了。 e、潜能转换:SP50%以上时,每级加5攻击力,最高50。如果是属性类的狂战倒是不加白不加了,反正sp很满。 守护整天被狂扁,加的sp倒是多,却不能吼出多少sp来,而且守护加这个也蛮尴尬的,除非是兼职PK型的力守护。 狂暴……那就得看你的掌握技能节奏和控制sp的能力了,对于高手来说,这个也算值得加的一个,不过如果是高手,就应该知道狂暴用斧,而斧伤害之高,是随等级远远抛下其它职业的,80级时候的白卓越斧都已经有近400攻击呀!100级时才多这么50点……对于追求极品狂暴的高手来说,还是个好技能的,顺便加高点激励,4秒吼一次吧。 f、说到底,战士的被动里面就1个武器掌握必加,另外1个掌握和生命恢复必然不加,其它3个还真的需要你找对定位才行。 如果是高手狂暴,有自信的,潜能转换是个不错的被动,但需要时刻留意自己sp的状态。 如果是专职体守护,那么2个防御自然不能不要,至少那个危机防御是要的,反正平时高低一些不打紧,关键时刻才是要命的。 如果是力守护,我建议不如3个都不加,换去加姿态或部分狂暴技能,比如激励。
狂战刷图PK双强 后期的瞎子对红眼来说只是蚂蚁.绝对后期狂战最强.近身伤害超高,不过高伤害容易出MISS,连招不华丽,估计就这点缺点了 优点多的说不完,不详细说了 具体加点请见官网,不想粘贴,素质太低 谢谢

7,狂战士怎样加点详细

以等级: 60级来计算,当然没觉醒的狂战按照以下加加无所谓,因为觉醒后技能点重置,当然不怕拉,因为以下加错3~4个无所谓,不影响大局,而且如果一直不推出觉醒,咱也不用玩了,这游戏会倒闭。就这么简单。没觉醒的狂战按照以下加点吧。不必害怕。 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 物理暴击 满(前期SP点紧张,不用家,45后在考虑满,要么打怪多浪费点钱买暴击药水.杀怪抽快抽快的.PK中招后就相当于双倍攻击.) 上挑 Lv 5(PK推荐满) 强制-上挑 Lv 1 连突刺 Lv 1(如果你技术不好,如果你喜欢刷图,如果你属于赖皮型,推荐满,冲击退后超远.) 银光落刃 Lv 1(后期可以考虑加满的委琐技能,在全状态下(指血暴,物理暴击[药水也行],暴走,血剩15%[记得发动死亡抗拒Lv1~满的,就为了+硬直],抓头后-_-||如果你有这控制时间的技术,你绝对是PK高手),一个冲击波起来怒气爆发,起来,然后狂用后跳,控制好距离然后一个崩山裂地斩对手就残了,55左右后期在考虑吧.当然PK狂除外.) 三段斩 Lv 1(推荐有多余的SP就出强制,后期逃跑必用) 巨剑精通 满(速度型推荐太刀,晕眩型,或者暴力型,推荐棒子,盗贼型推荐匕首.委琐型....推荐空手CD流) 十字斩 Lv 5(35~40前最多推荐为LV10 后期必满) 强制-十字斩 Lv 1 崩山击 Lv 5(45前lv5 后期必满) 强制-崩山击 Lv 1 嗜魂之手 Lv 5 强制-嗜魂之手 Lv 1 怒气爆发 满(前期Lv1即可,把物理暴击学上即可,后期在加满) 强制-怒气爆发 Lv 1 死亡抗拒 Lv 1(刷怪的话推荐满,技术好要么不加,这PK的时候加6000多的血....啥概念?汗,就是说连一次不超过6000,对手就杀不死你.你就是小强.虽然后期连6000小意思,但是你贫血的时候MISS率可不是一般的高。) 血气旺盛 Lv 1(推荐35以后在学习) 血气唤醒 满 暴走 满 血之狂暴 满 嗜魂封魔斩 Lv 1(刷怪狂必满) 崩山裂地斩 满 觉醒后: 鲜血的追忆 (可满可无视看自己,个人推荐是满.PK不推荐满自带的Lv1即可,如果你是CD流的话要满.) 超越极限斩 满 PK推荐: 挡格 满(PK者直接满,不PK刷怪的后期50后在出强制或者满,或者一个点都别加) 强制-挡格 Lv1 双砍 Lv1(跳起来砍2下很牛?其实垃圾,没用还浪费100点SP,推荐后期加,PK类型的人直接加没说的.) 裂波斩 Lv 1 (后期的怪MISS高,一但MISS后果不堪设想,但是后期也不需要这个。PK的话没强制连起来不爽。所以要么就准备出强制,要么就不要加。如果前期想稳定刷怪则加1点即可.) 推荐加点: 以下推荐设置快捷键,方便发动. 崩山击 Lv满 怒气爆发 Lv满(推荐设置,PK必设置快捷键) 嗜魂之手 Lv 5(推荐设置,PK必设置快捷键) 后跳 Lv 1(可以考虑不设置快捷键,PK必设置快捷键) 十字斩 Lv满(可以考虑不设置快捷键,PK必设置快捷键) 嗜魂封魔斩 Lv 1 崩山裂地斩 Lv满 超越极限斩 Lv满 以下是简单的发动,根本不需要设置的,因为太简单了,设置的话估计会乱掉。 银光落刃 Lv 1 连突刺 Lv 1 三段斩 Lv 1 血气旺盛 Lv 1 暴走 Lv满 死亡抗拒 Lv满 血之狂暴 Lv满 以下是不需要自己主动发动的技能.也就是说快捷键根本不用理会的。 上挑 Lv满(哪个啥,这是主要技能Z,设置不设置按Z就出.) 强制-上挑 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 强制-十字斩 Lv 1 强制-崩山击 Lv 1 强制-嗜魂之手 Lv 1 强制-怒气爆发 Lv 1 血气唤醒 Lv满 物理暴击 Lv满 巨剑精通 Lv满 鲜血的追忆 Lv满
加点如下 裂波斩+1(混乱,PK,刷图,很好用,并且可以破霸体,是狂战士最好破霸体的技能) 上挑+1(狂战士附带职业技能:狂暴重甲专精,加物防和HP,所以力量不大。上挑的浮空力是和力量成正比的 ,狂战士+5或是+10在PK上,都不一定能挑得起人,而且此技能伤害不高) 连突刺+1(刷图时用,打BOSS时,无懒技能,是三段斩在冷却时所能代替的绝招,且冷却时间短) 银光落斩+1(狂战士因为得穿重甲,才会减少副作用,所以移动和跳跃力是很差,所以加1就够了) 空中连斩最好不点(因为狂战士如果要用好此技能,得买鞋子加跳跃力,还有得学跃翔技能,跃翔技能虽 然跳跃力高,但是技续时间只有10秒,而且此技能得100SP,所以学此技能很不划算) 三段击+1(刷图,混乱,PK时好用,也作跑位用,加1就行了) 巨剑精通+满(因为巨剑范围大,伤害高,是狂战士首选。如果点其它精通则无法体现狂战士功高的特点 ,虽然其它武器可以加攻击速度,但是狂战士本身是穿重甲,所以在PK很难连上) 十字斩+满出取消(因为狂战士可以功击的功能不多,点此技能是用来,防止敌人近身之用,而且有三段 击作用,前面两下点满120%武器物功,最后一下240%武器物功) 崩山击满出取消(此技能在刷图,PK,混战上好用。PK上多用来试探敌人,使敌人倒地,且有霸体功效。 所以得加满,不加满可能会在PK上,在空中被人打掉,也可用来连击,是狂战士在PK上的招牌技能) 死亡抗拒+1(可以在无药的情况下加血,只在血少于10%的情况下发动,加1就够了) 血气唤醒+满(点满可以在血少于40%情况下,加力量30~300,还有回避率,公认点满) 嗜魂之手+5不取消(此技能只用于刷图打BOSS用,虽然可以破霸体,但是十分危险,发动时,无霸体。且 在PK时无法连上,PK时倒地无法把敌人吸起来,所以加5就行了,不必出取消) 暴走+满或+1(点满时可以在20秒内加力量275,11%移动速度和功击速度,但是自身减少70%物防和魔防。 在PK时非常危险,本来对手一连招少你四分之一血,但是开了暴走之后,就可能是三分之二血或是全血。 所以此招是很有争议的招。可以满,也可以+1,加1只是打BOSS用,并非用在PK上) 血气分流不点 怒气爆发+满不取消(此技能只能用于刷图,混战时用,PK时不好用。虽然伤害极高,但是在PK时,在范 围内发动此招,对手会倒地,倒地就无法连上此技能的四连击浮空。。如果不倒地,对手则可以跑开范围 ,使技能空放,所以此技能在PK时,不好用,也不必出取消) 血之狂暴+满(开双刀和加硬直,加技能功击力,减技能冷却时间。这技能公认点满) 嗜魂封魔斩+1(此技能和嗜魂之后一样,漏洞大,一旦失手,就会被打。。。十分危险) 崩山地裂斩,有多少加多少,也可以少加(此技能范围大,且伤害力极高,是狂战士用来PK的好技能之一 ,可惜冷却时间太长,40秒,所以可以多加,也可以少加,争议的绝招) 偷学技能:邪光斩(因为狂战士技能都是要近身发动,且近身霸体技能只有崩山和上挑,十分容易被别人 打掉。此技能是中距离技能,可以让狂战士在PK,刷图,混战中,多一种中距离技能,从而安全一些) 后跳+1不取消(后跳只是用来回避用的,如果要在紧急中回避,根本回避不了,所以+1就行了。。) 格挡不点(点了也用不上,打BOSS时,打格挡,照样少血飞快,格挡只是用来挡物理功击用,魔法功击没 用。且BOSS都是魔法功击,挡了也白挡。PK时,出手功击速度太快,根本来不急挡,且PK魔法功击且多数 ,挡了也没用,所以此技能不点为好) 不屈意志+满(点满此技能,可以在55秒内,对手打不断施放技能,近战对抗很有用)
以级: 60级来计算,当然没觉醒的狂战按照以下加加无所谓,因为觉醒后技能点重置,当然不怕拉,因为以下加错3~4个无所谓,不影响大局,而且如果一直不推出觉醒,咱也不用玩了,这游戏会倒闭。就这么简单。没觉醒的狂战按照以下加点吧。不必害怕。 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 物理暴击 满(前期SP点紧张,不用家,45后在考虑满,要么打怪多浪费点钱买暴击药水.杀怪抽快抽快的.PK中招后就相当于双倍攻击.) 上挑 Lv 5(PK推荐满) 强制-上挑 Lv 1 连突刺 Lv 1(如果你技术不好,如果你喜欢刷图,如果你属于赖皮型,推荐满,冲击退后超远.) 银光落刃 Lv 1(后期可以考虑加满的委琐技能,在全状态下(指血暴,物理暴击[药水也行],暴走,血剩15%[记得发动死亡抗拒Lv1~满的,就为了+硬直],抓头后-_-||如果你有这控制时间的技术,你绝对是PK高手),一个冲击波起来怒气爆发,起来,然后狂用后跳,控制好距离然后一个崩山裂地斩对手就残了,55左右后期在考虑吧.当然PK狂除外.) 三段斩 Lv 1(推荐有多余的SP就出强制,后期逃跑必用) 巨剑精通 满(速度型推荐太刀,晕眩型,或者暴力型,推荐棒子,盗贼型推荐匕首.委琐型....推荐空手CD流) 十字斩 Lv 5(35~40前最多推荐为LV10 后期必满) 强制-十字斩 Lv 1 崩山击 Lv 5(45前lv5 后期必满) 强制-崩山击 Lv 1 嗜魂之手 Lv 5 强制-嗜魂之手 Lv 1 怒气爆发 满(前期Lv1即可,把物理暴击学上即可,后期在加满) 强制-怒气爆发 Lv 1 死亡抗拒 Lv 1(刷怪的话推荐满,技术好要么不加,这PK的时候加6000多的血....啥概念?汗,就是说连一次不超过6000,对手就杀不死你.你就是小强.虽然后期连6000小意思,但是你贫血的时候MISS率可不是一般的高。) li
狂战士的PK王者之路(一) 只要能得到力量我什么都愿意,哪怕是向恶鬼出卖自己的灵魂………相信许多的红眼玩家都是狂热的PK热爱者,喜欢强大的压迫力,所以选择了这个职业,我也一样喜欢这种暴力的感觉,先自我介绍一下,我是华北一区的红眼玩家斬·紅郎,50级,前一阵子发表一篇关于红眼的PK心得,许多热爱PK的玩家都加了我的群,一起研究PK心得,在这里非常感谢大家对我的支持,最近工作比较忙,没有太多时间玩,也没有回复群里一些玩家的问题,所以在这里,我把我从开始到现在的一些红眼心得跟大家分享,欢迎大家来我的群里指教! 在DNF里没有最强的职业,只有最强的玩家,PK中操作和心理是两大关键,而这对一个红眼玩家更是尤为重要,首先我先说下红眼的加点,(再发表拙文之前,我还发表了一篇关于红眼的加点文章,不知道为什么没有从资料站登出来,难道是因为最后的……被TX给拉下马了?)如果是纯PK路线,加点是有区别的,毕竟鱼和熊掌不可兼得,就好像WOW,即有PK天赋,又有副本天赋,不过DNF可不是WOW,没事可以洗着玩,我玩WOW时是玩的ZS,也是工会MT,我白天武器战士,晚上防御战士,可是DNF洗次要36RMB-_-$$,我也只能望而兴叹了,要是天赋能用游戏B洗,那我肯定能够研究的更透彻!(貌似有点做梦-_-##)好了说远了,先说红眼的通用技能后跳+强制后跳,必出,不多说了,狂暴重甲专精,也许有的玩家说红眼穿皮甲会更好,但是我还是感觉重甲比较好,毕竟你不是每时每刻都在暴走,防高血厚就意味着生存,翔跃出1级,这个技能的说明是有问题的,上面说+20%的跳跃力是不正确的,使用后会跳的非常高!关于不屈意志如果参照说明,红眼是不用+的,可是,我听说+了以后不容易被击倒,硬直也会增加,不知道是不是真的,想试试又怕+错了,又要洗点,希望有加了的朋友可以指点,物理暴击感觉是应该加满的,不过我现在SP不够,如果后期富裕点满,武器技能,防御个人认为不点,攻击就是最好的防御,红眼不同与白手,如果你自认为格挡能够运用的随心而发,你就出3点+取消,不过肯定你要占1格快捷键,银落1点,本来我想点满银落的,可惜红眼玩家只能点到10点,范围远不如白手,如果您是斜身错位银落流,也可以+到10,毕竟1级和10级差距还是很大的,空连斩1级,斜身错位空连斩也是很犀利,巨剑或者太刀精通满(推荐使用巨剑),上挑满+强制,有很多帖子都说上挑+到5出强制足够,但是我还是感觉+到10比较好,挑的越高,也越方便连击,红眼没有白手的攻击速度,以及后跳斩,连击是很少的,何况连许多白手都+10,而红眼又有什么理由不加呢?三段斩1级,用来逃命和追击,我看有的红眼+5出强制,感觉很不理解,难道用三段输出和连击?如果想输用剩下的点+血气的技能不是更好?SP点现在是绝对不够用的,鬼神是绝对不+的,波动也可以不加,如果说有必要的话,最多也就是+1级裂波斩,用来破霸体,如果说是想PK的话还是推荐+1级吧,现在说说最关键的血气系,先说下必满的技能,暴走满,血之狂暴满,血气唤醒满这是毫无争议的,不满就不是红眼,怒气爆发满+强制,红眼的最高输出技能,血气旺盛1级,也只有1级,噬魂之手+5出强制,再说红眼的唯一两个小的攻击技能崩山和十字斩,所有的以往帖子都说崩山+5出强制,十字斩满+强制,以我现在50级,SP任务是全做,是不可能加出来的,我感觉崩山的作用要高于十字斩,红眼的起手技能,以及用的最多的是崩山,而且崩山接上挑可以追+怒气爆发,而且级别高了范围和攻击也+大,所以我认为还是+崩山好,十字+5出强制就可以了,用于接招用,其实红眼的普遍输出还是靠双刀流,噬魂封魔斩不+,因为我们说的是PK天赋,所以PK无用的技能一概不加,崩山裂地斩1级,用来攻击封再角落里的敌人,或者是召唤大军和机械物,以上就是我50级的PK加点思路,还有一套是我目前的加点,PK练级都不错,既喜欢PK又不想放弃练级的朋友可以试试,不过纯个人思路,大家不喜欢可以不+, 波动系:裂波斩+1 武器系:上挑+10出强制 银落+1 巨剑精通+10 三段斩+1 空连斩+1 连突刺+1 血气系:崩山+10 出强制 十字斩+5出强制 噬魂之手+5出强制 血气旺盛+1 血气唤醒+10 怒气爆发+10出强制 血之狂暴+8 噬魂封魔斩+1 崩山裂地斩+3 鬼神系:不加 通用系:后跳+强制 翔跃+1 以上是我50级的理想加点,我目前的装备是+8寒光斩岩剑,紫禁重甲一套+6,墨竹手镯,项链戒指都是任务给的紫色的,练级犀利,PK也很强,纯个人研究,欢迎大家多指教! 说完加点,我再说说PK各职业,知己知彼,百战不殆,要想再PK中战胜对手,就要先熟悉对方的职业技能,这是必须的,首先说说红眼VS白手,白手天生就是个PK职业,技能和攻击跳跃判定都不错,尤其是浮空技能多,霸体技能多,你一个失误被一个高手白手连上了绝对是死路一条,打白手我建议还是猥琐崩山流打法,起手保持一定的距离,白手的起手技能通常是四种,三段斩,攻击5次,最后一击有浮空效果,可以上下移动躲避,但是距离不好控制,所以往往比起三段斩大多白手更喜欢用破军升龙斩,遇到喜欢用破军的白手我是最喜欢的了,他破军你就崩山,他是绝对碰不过你的,接着就挑+血爆+抓头+三段扫地跑路,如果遇到喜欢银落+空连斩,并且银落+满的白手,就比较头痛了,要是拿大剑的白手,就是痛上+痛了-_-##,这种白手通常都是PK高手,遇到了只能猥琐+超级猥琐,崩山流猛上,一看位置不利立刻三段跑路,上挑抓空连斩的错位空挡,血之狂暴有机会就尽早施放,+上暴走,才能保证输出,我们可不像白手的速度那么快,没有两刀流的支持是绝对拼不过的,对与拿光剑的白手,是切记要保证一定的身位,别忘记我们是拿大剑的,大剑的优势之一就是攻击范围大,只要你保证和他的距离,再和他拼刀时,是一定不会输的!再说下白手猛龙断空斩,这个技能是很霸道的,全程霸体,速度快,并且最后一级有浮空,这个技能的唯一破解技能就是看准机会使用裂波斩,但是操作要求很高,需要多多练习,如果你练不好,建议只有用三段抗下,或者跑,不过你肯定会种那么一两下,只要不浮空就好,好在这个技能再PK前是CD的,并且冷却时间比较长,拔刀斩你要时刻小心和白手的距离,拔刀斩也很恶心的,幻影剑舞,超级BT的技能,一般都是终结技接,中了一般就挂了,就是不死也是半残,例如:破军升龙击+里鬼*2+挑+里鬼*3+后跳斩+挑+幻影剑舞,你站起来就是猛龙断空斩的乱冲一气,这就意味着你可以OVER了,所以和高手白手PK你要有充足的耐心和谨慎,崩山,三段,银落,空连的时机要抓好,和白手PK,我们是没有任何优势可言的,比的就是看谁更能抓住对方的技能空挡,我目前自认打白手是没有什么把握的,打高手更是输多胜少,希望我说的能给大家一点帮助,PK鬼泣,目前我们区的高级鬼泣不是很多,我遇到的也没几个,也没有遇到操作很好的,感觉鬼泣刷图的作用强与PK,他PK也没有什么好技能,你放式鬼,我就是不过去,你过来我就崩山,双刀,十字跟你磕,他无非就个月光斩,还有需要注意的就是天一黑,然后从你身上穿过去的一个斩击,应该是叫鬼影闪吧,这个需要注意下,不过好在打完后接不上什么技能,唯一需要注意的可能就是满月斩+或者被挑高后接死亡墓碑,还是和鬼泣P的少,不过感觉红眼打鬼泣还是很有优势的!PK红眼就不多说了,技能都一样,就是看谁的意识好了,不过有次遇到一个红眼大哥把我吓了一跳,他几乎什么都会,什么波动剑,裂波斩,刀魂赞卡,月光斩,十字斩,崩山……..这还是红眼么?-_-## PK阿修罗,阿修罗是个很要操作的职业,不会用的,就是盘菜,崩山压制,双刀一直切到死,高手阿修罗比较难打,千万小心他的波动爆发,这个技能发招快,而且很难躲避,还有小心千万别被他挑到,只要你到地,他的后续技能实在是太多,太狠了,炎爆波动剑,中了就是7000+还有不动明王阵,随便中了就是半血,打阿修罗实在是个很矛盾的职业,既要近身,又要小心不要被打倒地,我建议还是保持1定距离,错开上下一线距离,保持不要平行站位,而且还要可以两刀流打到他,另外还要多用崩山和银落,阿修罗穿板甲防高,又是持久战,所以还是要耐心抓对手的破绽!
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