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大将军刷图加点,地下城第二季大将军纯刷图加点请六十级以上将军回答

时间:2022-06-17 08:25:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,地下城第二季大将军纯刷图加点请六十级以上将军回答

地狱烈炎的话个人建议加1就行了 范围还是会加的 但是感觉效果没那么明显以下就说下我自己的加点职业:将军 等级68 至于SP那些就不知道了 没记。。。。。。。射击:膝撞5(前制)浮空弹1出强制 瞬踢1(都是送的)踏射5出强制 空中射击10机械就一级机器了 战术:银弹5 毛雷27 闪击地雷25 散弹枪5 感电手雷22 冰雷17 C4飞弹 5 火弹20 冰弹22 地狱烈炎1 狙击12 主动觉醒11 被动觉醒8 弹匣扩充5 重火器:格林机枪1 BBQ5出强制 1级蹲伏 EXP技能 M-61地雷2 强化弹匣扩充3 智力之源3 回避精通3 属性攻击精通3这些就是我自己的加点 加完还会剩SP留着升级了再加的 希望对你有点帮助
满的确会加范围的、唉。打技能好累的。。。让人家说吧。。再看看别人怎么说的。

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2,53大将军刷图该如何加点

6秒 消耗MP: 7发 195%的冰属性武器魔功 冰冻几率为25% 冰冻时间3: 67 子弹数首先说 花式射术 ⒈膝撞 +5 为了出BBQ ⒉浮空弹 +5 为了PK好连招 浮空力刚好 认为不够的可以在加 ⒊空中连击 +满(+10) 加好爆炎弹用 增加50% 跳跃时的攻击力 加1才5% ⒋踏射 +1 大家都知道为了什么 群怪的时候技能霸体还能撂倒怪方便逃跑 接下来说 弹 ⒈银弹 +5 为了出感电 前期打打不死族的怪感觉也还好 ⒉G-14 手雷 +1 为了出感电 冰雷 黑玫瑰 这是弹药的必备技能 - - ⒊穿甲弹 +满(+10) 没为什么吧 这技能+满穿刺力+40% 子弹穿通力不错 怪多可以群秒 ⒋硬直弹 +满(+10) 这也没为什么吧 弹药都要满 增加一般的硬直时间50%呢 ⒌冰冻弹 +5 为了出冰雷 所以不想加也要加 还有这技能有疑义==说吧 ⒍弹匣扩充 +满(+3) 虽然这技能才3点 不过很好了 最实用的技能 ⒎爆炎弹 +满(+16) 等级原因只能+16 但是可以装备和时装上在加 和冰冻弹一样有疑义 ⒏G-35L感电手雷 +满(+18) 等级限制 这个满没有疑义 怪物被感电是最爽的 ⒐交叉射击 +5 为了出黑玫瑰加的 其实这技能也很实用 物功非常高 而且大范围攻击 还能带属性攻击 ⒑G18C冰冻手雷 +满(+13) 等级限制 只能13额 冰雷的伤害比感电高 用的很爽 ⒒地狱烈炎 +11 这技能很黄很暴力 1221%武器魔功 还有岩浆 PK里非常暴力 ⒓弹药主宰 +6 等级又限制 很无奈 这技能加子弹射速的 相当与加攻击速度非常不错 ⒔黑玫瑰特种战队 +1 其实4个小MM出来只是为了配合感电 自己丢感电 MM配合着打怪触发感电 MM本身攻击并不高 最后把重火器和通用技能一起说掉 ⒈格林 +1 为了出BBQ 单人刷图 感电以后用来扫BBQ踢不起来的怪触发感电 本身没多大价值 ⒉ BBQ +1 放技能霸体 群怪围住放下 方便跑 也是用来触发感电的好技能 ⒊狙击 +1 加多了浪费SP 纯属PK用的技能 ⒋翔越 +1 多了没用 其实我+1也觉得浪费了 汗哒哒- - ████████████████████████████████████████████ 技能全部介绍完毕 这只是我的个人意见 大家可以有不同的意见 现在说下冰冻和爆炎的问题 说真的 冰冻的伤害要比爆炎高 冰冻弹 +20 冷却
恩最好了

大将军刷图加点,地下城第二季大将军纯刷图加点请六十级以上将军回答

3,dnf大将军改版后纯刷图如何加点

职业: 弹药专家 加点类型: 弹药专家刷图加点 共使用SP点: 3685 加点详情:撞膝5,为了出BBQ。BBQ5出强制。瞬踢1。空中连射3。踏射1。后跳1出强制。银弹5,为了出感电手雷。冰冻弹5,为了出冰冻手雷。爆炎弹满。感电手雷满。冰冻手雷满。交叉射击5,为了出觉醒技能。弹药扩充满。穿甲弹满。地狱烈焰满。远古记忆满。魔法暴击满。弹药主宰满。硬直弹1,本身带。玫瑰1。 加点理由:撞膝加5是出BBQ,这都知道。BBQ加5出强制,因为射击时遇到硬直怪过来直接就BBQ。瞬踢加1为了保持自己和怪物的距离。空中连射3因为足够吧子弹都射出去了。踏射是唯一破霸体的技能,很有用。后跳出强制,谁都知道。冰冻弹和银弹5为了出手雷。感电手雷和冰冻手雷满,要不你就不叫弹药。爆炎弹满,因为爆炎是群体技能,感电上效果可嘉。交叉射击5为了出觉醒技能。弹药扩充必须满。穿甲弹满刷图必备,有穿刺力。地狱烈焰满,为了减慢怪的移动速度。越大越好。远古记忆满,能加不少魔攻。魔法暴击满,刷图配合爆炎弹几乎全是暴击。弹药主宰,觉醒技能必须满。硬直弹不加,因为刷图没用。玫瑰1。以上是弹药刷图的完美加点法,再配合弹药刷图装备。45到50的爆鳞套。武器拿斯巴达-诅咒。效果可嘉。
完美】加点!~ (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个

大将军刷图加点,地下城第二季大将军纯刷图加点请六十级以上将军回答

4,dnf大将军怎么加点

走魔法吧,走物理太耗钱,电雷,冰雷满毛雷,地雷看你自己喜不喜欢用,PK地雷满,冰弹炎弹自己选一个点满,散弹5,弹甲扩充满,弹药主宰满,地狱满,炸弹,沮击满,觉醒要么点1要么点满
你好,【黑龙江一区】〖大将军〗“Rose”乐意为您解答加点问题!根据您提出的问题,我认为您需要的是刷图加点。以下为本人原创!【射术】浮空弹(PK的话加到15~满,刷图不加)空中射击:请加满,一共10级,加满后在空中连射的攻击力增加10%【膝撞】:5(强制)为了出BBQ【踏射】:1(一点足够,转职弹药专家时赠一点)【回旋踢】:不加,不加的原因是,将军不需要回旋踢,有了3雷回旋踢等于无用!【瞬踢】:转职给一点,不用加【战术】【G-14手雷】:加到满级!威力不比冰冻手雷弱。【G-35L感电手雷】:24(满级) 【G18C-冰冻手雷】:19(满级)【银弹】:5 (感电手雷强制 【冰冻弹】:27(满) 【爆炎弹】:22(满)【硬直弹】:1(硬直弹即使加满也加不了多少硬直,爆炎弹定怪足够)【穿甲弹】:10(MAX)刷图没争议吧!【弹夹扩充】:5(TP点强化等级3)【C4远程炸弹】:PK5 刷图满【地狱烈焰】:1 被削弱了很多,很可惜的技能(可以蓄力)【尼尔狙击枪】:14(MAX)【闪击地雷】:PK加5点,刷图不加 【散弹枪】:5(不强制)【弹药主宰】:9(MAX)【黑玫瑰部队】:1(后面跟着四个MM,左手扔着手雷,右手射着爆炎。是不是很潇傻呢? 呵呵!【机械】RX-78追击者:1【重武器】M-137格林机枪:1(未强制)BBQ:1(未强制)【通用】【远古记忆】:这个有很大的争议,因为将军的SP本来就不够。你的装备够硬的话就不用加,平民装加满【受身蹲伏】:1 【魔法暴击】:建议加满或不加【魔法背击】同样!!!关于特性技能,(TP一共21点)命中+3点,基础精通+3点,强化弹夹扩充+3,回避+3点,属性攻击精通+3点,C4飞速炸弹+3点,剩余3点,建议加MP恢复精通,或者其他 (这是复制我自己的,行吧?)建议楼主还是选择传统魔法将军,不过本人认为,将军不应该分物理流和魔法流,因为无论是堆极限物理攻击,还是极限魔法攻击,我发现还是不如共同成长的厉害。
主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的 关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个

5,DNF中大将军怎么加点

踏射:1 可不加 后期没用 格林:1 BBQ 加多少随便 不强制 膝撞:满 浮空弹:1点 手雷:1 感电雷:满 冰雷:满 交叉射击:5 弹夹扩张:满 光弹:5 冰弹:5 火弹:满 后跳:1+强制 穿甲:满 远古记忆 满 满可以加 200点魔法攻击 很强大 硬直:最好是加满 可以不加 地狱烈焰:满 弹药主宰:满 觉醒技黑玫瑰: 加满或加1点
最为传统的漫游,更贴切一点,应该说是正统漫游的走向。靠速度压制对手,依靠强力的爆击击挎对手,对三枪速射的基本功要求很高。刷图能力比较强,但依赖于装备的优劣,拥有一套高爆击的皮甲,其攻击输出可以用恐怖来形容!(装备推荐 黑暗城或者诺斯玛尔:暗精灵的天裘皮甲 也就是大家常说的爆皮套装)。 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(有兴趣的朋友可以加到15,一般10就够用了) 空中射击 (个人喜好,要加只需1点) 踏射 +5 强制踏射 学 (射击漫游必学,刷图聚怪比较好用能破霸体) 瞬踢(ST) +10(依赖于击退时间,用于接浮空弹PK比较实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) +10(大多数人认为是主要攻击手段对射击漫游而言 并非如此,只为近身战干扰对手接ST) 起身TMS (个人喜好,本人没加) 移动TMS 满 (满移动TMS的干扰能力很强,实战中自己体会 吧) 快速拔枪 +5 (出乱射的前置,有兴趣+10也好) 爆头一击 +15(高爆击,配合死亡攻击输出很客观) 强制爆头 学 (实战扫地专用) 死亡左轮 满 (PK练级都有用) 移动射击 满 (有点猥琐的技能) 转身移动涉及 学 乱射 +5 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 致死 (本人没学,与其寄希望于那微乎其微的致死几 率,不如腾出SP加满爆头) 疯狂屠戮 +1 (偏重刷图的可以满,适当取舍) 自动反击 满 (被反击的人一般都很郁闷,31%几率很恐怖) 自动格挡 有多余SP就全学 银弹 +1 (刷图PK都比较实用) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 (那种把人串烧的感觉相当不错) 强制BBQ 学 (实战中很使用的技能) 狙击枪 +1 (偷师技能,SP消耗很多,1点就够用了) 后跳 学 强制后跳 学 (快速收招,躲避攻击) 这里提供的是PK型射击漫游的加点,仅当参考。其中许多技能可以适当取舍,本人就是这么加的,用起来挺顺手,对走位、冷静判断能力要求比较高。 体术漫游 漫游的另一类型,与射击漫游的差别在于前期比较好打,后期就比较困难,是偏重PK的类型。连击比较华丽,多数人选择这一走向! 技能加点: 膝踢 +5 (BBQ前置) 浮空弹 +10(绝对够用) 空中射击 不学(各中原因自己体会) 踏射 +1 (只为破霸体) 瞬踢(ST) 满 (高眩晕几率,PK很实用) 强制ST 学 回旋踢(TMS) 满 (体术漫游的起招,不学满怎么行) 起身TMS 学 (适当取舍) 移动TMS 满 (原因同射击漫游) 快速拔枪 +5 (只为出乱射) 爆头一击 +15(扫地专用) 强制爆头 学 移动射击 +5 (觉醒前置技能) 转身移动射击 不学(谁让咱不是射击漫游) 乱射 +5 (觉醒前置技能,也是华丽的基础) 致死 不学(原因同射击漫游) 疯狂屠戮 +1 (够用了,没事也能拿来炫炫) 自动反击 满 自动格挡 不学 手榴弹 +1 (第二起招) 格林机枪 +1 (BBQ前置) BBQ +5 强制BBQ 学 狙击枪 +1 后跳 学 强制后跳 学 这里是PK型体术漫游加点,加完应该有剩余SP,可以自己选择学点其他的,PK型漫游比较讲究走位,三枪速射基本功不太熟练的推荐学习。 两种漫游的区别 射击漫游:对三枪速射基本功、走位、冷静判断能力要求比较高,实战中切忌脑袋发热与对方拼血,耐心的训练尤为重要,刷图后期比较轻松,比较依赖装备。 体术漫游:对走位、冷静判断能力要求比较高,实战中比较醒目的角色,华丽的连击,极高的眩晕和反击几率,让起能轻松应对任何危险.
〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)

6,dnf大将军纯刷图怎么加点

花样射击   膝撞1(不加BBQ)   浮空1(没啥说的)   空铲0(想加可以加满,前提是去玩PK号)   回旋踢1或0   空中1(最好不加,瞄BOSS的时候没瞄准就打空,准了子弹也打没)踏射5强制(代替BQ,有人说BQ有+%的攻击了,但是你要加了就得强制。可踏射加了属性火弹踏怪打一堆)   瞬踢1(拉怪)   机械   喷火格林BQ,最好不加。   弹   硬直1   穿甲1或满(我是绝对不加的,对于我爱好自己刷普通图升级的人用子弹打怪就行,不在乎能多大几个,只是多费蓝,不加SP也省能加别的技能。对于任务过高级图,组队就行,自己随便打打)   银弹1或5(1也行,+5为了省蓝,我刷小怪一般用银弹,冰火到BOOS采用)   弹夹扩充5   爆炎满(虽然说攻击降低,但是20多发子弹啊,怪搁不住子弹多)   冰弹5   冰雷满   感电满   毛雷5   交叉5   地狱1(速度少了跳跃也少了,加满,不如加新技能,加满也行)   玫瑰1(加满了也是4个妞)   主宰满   闪击地雷满(传说中的第二冰雷,就算是眩晕1秒也不是盖的。)   C4满(降20%的速度可不是闹着玩的,不解释)   尼尔狙击满(不加满的话,你可以按T4的技能那样加,也可以不洗点)   弹药支援1(怎么办?凉拌!)   其他   狙击枪1或不加(自己快死了,可以跑远打怪)   蹲伏   远古不加或满(刷图嘛。+5也行到BOSS用)   魔法暴击不加或满   快拔0或1或2(最好不加.1的效果不大,想看效果就+2,1下就5MP哇,要是老是按↑捡东西,MP不够浪费的)   地狱1就够降40速度,C4也降,引怪+冰雷+C4+地狱+感电+爆炎   BBQ不加,要是说躲怪金身,有踏射,这样能省下膝撞和BBQ强制就就省100多SP,你要是说用BBQ金身等CD,那我就无话可说了   格林,喷火不用解释,鸡肋,格林同上我给狙击枪的见解(这点攻击不够怪回得快,组队刷图想偷懒可以学)   要是那个白痴说我怎么没后跳,那你可以不完DNF,你没这方面的智商   本加点不使用于PK高纯度刷图   推荐武器:弩   装备:爆麟(不解释吧,刷图穿流光?还不如传黑月,就那点速度够嘛吃的)   首饰:都回蓝的,戒指戴阿拉也行,买不起就戴任务给的。   时装:有攻击速度的+速度,释放的+释放。怪多的时候释放慢了容易打断。加智力也行,腰带回避,衣服随便加(我没说到的时装部件就是我没买的--),脚加移动,跳跃没用不PK,你和怪比跳高,可怪不和你比,跳成冠军也没用。
楼上的一看就是不会玩弹药 散弹枪满?弹药都知道那只是用来推怪的 加满了伤害大?哪个技能加满了没有很大作用? 主动觉醒也满,上网上看看去,都知道玫瑰1级就够,基本上和散弹枪一个功能。 无色、大招是王道?弹药一共有多少个大招?地狱你放弃了,尼尔、觉醒、C4。难道你靠这些刷图?不说别的,冷却你等的起吗? 弹药是靠什么刷图?子弹和手雷,不是无色,搞清楚。 穿甲是专为爆炎准备的,相当于多次爆炸,你给无视了……我只能无语 刷图点硬直是该无视的,高级别图里面都是霸体怪,硬直没多大用。 空射我觉得一点就够了,毕竟弹药刷图点需要加的东西很多,你加了空射,就要放弃很多弹药的点。 说说新改版的几个招术(个人见解) 地雷 1点 刷图没多大的用,但是不加我认为不太好,毕竟刷一些麻烦的BOSS时(熔岩、山脊),眩晕掉然后XXX是很有效果的。 C4 前置 看到好多人说伤害大,这点我承认,但是这招释放时十分危险。还需要近身,怪多点的房间没放几个就被打断了。没必要冒死去给怪装几个C4,所以建议前置。这个招式对移动速度快的怪很有效,装上不引爆可以减速。C4释放的环境建议是怪少的地方,移动快的可以冰起来再放 尼尔 满 神技类的,就不说了,不加满的可以马上去洗点了,不然你就会有种删号的冲动…… 这是我的加点: SP模拟器加点情况: 职业:大将军等级:60总SP:4171已用SP:4170剩余SP:1任务获得:690已借SP:0 =======【技能分类】=================-------【射术】---------------------膝撞,等级:5强制-膝撞,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1空中射击,等级:1踏射,等级:1强制-浮空弹,等级:1-------【机械】---------------------RX-78追击者,等级:1-------【战术】---------------------硬直弹,等级:1弹药支援,等级:1G-14手雷,等级:5弹药主宰,等级:6散弹枪,等级:5黑玫瑰特种战队,等级:1爆炎弹,等级:16C4远程炸弹,等级:5尼尔狙击,等级:8冰冻弹,等级:20G18C冰冻手雷,等级:13银弹,等级:5G-35L感电手雷,等级:18弹夹扩充,等级:5穿甲弹,等级:10强制-手雷,等级:1闪击地雷,等级:1地狱烈炎,等级:5-------【重火器】---------------------M-137格林机枪,等级:1BBQ,等级:5强制 - BBQ,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1弹药专家皮甲专精,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1 地狱改版后削弱了攻击,很多人说加1级控场就可以了,但是个人认为是,刷图无色技能就要尽可能的满(前提是有用的,例如玫瑰我就无视了) BBQ出不出强制都可以 这个看你的操作了,我是对自己的操作没太大信心,所以就强制了…… 就这么多了,希望对你有帮助。!
体术:膝撞5做BBQ前置.空中射击满(满了以后附加50%的攻击力,弹弓子弹发射数加14发,输出太给力了),浮空弹出强制(才10点SP). 机械:无视. 重火器:BBQ一级. 战术:毛雷5做前置.冰雷感电雷满,冰弹火弹满.火弹群攻很给力,但在打BOSS时候显得有些不是太给力,靠装备把冰弹堆到24级,打BOSS的话....谁用谁知道.散弹枪满,范围大,攻击高,清小怪神技.狙击,主动觉醒满.刷图靠什么? 大招,无色才是王道.地狱烈焰放弃. 硬直弹穿甲弹1级. 通用:受身蹲伏1级. 总结:这个绝对是纯纯纯纯刷图的点,我有两个同学都是满级的将军,都洗成这样的点了,给力的很. 总SP:4171 花费SP:4170. 希望对你有帮助.

7,DNF大将军加点法

DNF弹药 哥告诉你弹药最完美的加点法.是自己慢慢总结出来的 主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 空中射击1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 踏射1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 浮空铲5点(连招必备) 瞬踢1点(连招防御都很有用,加上没错) 强制-瞬踢0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 膝撞5点(BBQ前置技能) 回旋踢5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 起身回旋踢1点(比瞬踢好用,连招也好用) 机械 RX-78 追击者1点(牵制对手) 弹药 G-14 手雷1点(各种雷前置技能) 银弹5点(感电手雷雷前置技能) 冰冻弹5点(冰手雷前置技能) G-35L 感电手雷满(必满技能,不然别玩弹药) G-18C 冰冻手雷满(必满技能,不然别玩弹药) 地狱烈炎满(必满技能,不然别玩弹药) 炎爆弹满(必满技能,不然别玩弹药) 弹夹扩充满(必满技能,不然别玩弹药) 弹药主宰满(必满技能,不然别玩弹药) 穿甲弹满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 硬直弹2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 交叉射击5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 黑玫瑰特种部队1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 枪械 M-137 格林机枪1点(BBQ前置技能) BBQ5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 强制-BBQ1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 狙击枪1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 后跳1点(强制-后跳前置技能) 强制-后跳1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 跃翔0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 远古记忆7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 魔法暴击满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 物理爆击0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 觉得好 请采纳。、! 3Q,。!
膝撞 +5 (出BBQ) 踏射 +1 (被怪围住时可以解围,另外单刷遗迹也很好用,或学一级TMS,也很好用) 空中射击 +10 (推荐喜欢用手弩的平民玩家,我觉得大部分弹药50以后都是带悲鸣手弩的。大部分玩家都只点到1,因为只加物攻,1不加魔攻,觉得没用;但我觉得加满一是提高50%物理攻击,二是攻击速度快,击退效果比雷+地狱+XXX效果好不少,三是在空中射击比较安全,也可以在空中快速移动,空中停留时间长。本人50级时一个空射就能干死老鼠普通前面的两个BOSS,而且50级单刷老鼠冒险就靠的它,觉得应该还可以。) 机械: 无 重火器: 格林枪 +1 BBQ +1 喷火 +1(很少有人点这个,觉得后期没用,但我觉得这招前期作用不大,后期刷图比较好用,因为0.3秒攻击一次,群攻,主要是配合好感电和地狱,后面有介绍。注:此招为后期大枪用的最多的技能,超高的硬直,而且冷却很快,如果你SP超多加满可以说你是半个大枪了,不过强烈不推荐加满,开个玩笑。) 通用: 后跳 +1 强制后跳 +1 魔法暴击 +满(刷图型弹药基本上所有招式都是魔攻的,刷图弹药推荐加满) 受身蹲伏 +1(虽然不PK很少用,但是有时还是有点用的,而且消耗SP很少) 弹: 硬直弹 +满(后期的怪硬直都很高,不加硬直弹很难对付,就和大枪后期为什么最常用喷火一样,不是为了PK才加的。注:硬直弹和自己装备加的硬直是没有关系的;虽然有人说可以用地狱或火弹来降低怪的移动速度,但是那个只是暂时的,不可能一直有地狱效果和火弹。另外空射对付硬直怪物很好用,就是一群硬直怪物也无法近身) 穿甲弹 +满 弹夹扩充 +满 毛雷 +1(前置技能) 银弹 +5(前置技能。有人说加满,因为消耗MP少,CD短,而且后期的怪主要是暗属性的,毕竟弹药永远是缺少MP的。我觉得加到5就够了,主要看个人喜好。) 冰弹 +5(前置技能。如果你很有钱,可以考虑加满,和火弹换着用,不过估计只是收蓝药就很费时间。另外PK这招是必满的) 感电雷 +满(新手须知:感电时间是5秒,如果在5秒内攻击次数超过10次,感电效果也同样消失) 冰冻雷 +满 火弹 +满 交叉 +5(前置技能) 地狱 +满 弹药主宰 +满 黑玫瑰 +1(虽然有些人说ACT2中弹药的觉醒太垃圾,不过最好加1级,有很好的击退效果和眩晕效果,就是不指望它攻击了,加满只能是眩晕几率提高,如果SP够的话也可以考虑,不过不推荐。用的时候最好吃个锐眼) 大约还剩下150SP,可以根据自己喜好加到远古记忆(主要是打BOSS或需要高输出时用,推荐),或其他一些自己喜欢的技能。 下面介绍一下刷图连招: 1.弹药最基本的连招,最普通的招式,新手最好看一下,任何时候都很实用。 (1)感电+BBQ。感电后BBQ的10发子弹没有浪费,10下感电全中,对付单个怪很好用,或对付普通攻击不好打的怪,刷蜘蛛和墓地时比较实用。 (2)感电+格林枪。最适合于远距离感电,怪物比较多,或普通攻击不好打的怪,特点之一是攻击速度快,攻击时别忘了多按几下X,危险时按C。打冰奈斯之类的怪时最实用,我40单刷蜘蛛勇士就靠的它。 (3)感电+火弹。最适合于打集中怪,例如死神塔里的玩具士兵。 (4)感电+地狱+?。地狱的效果非常好,把怪弄到地狱里想怎么虐都行。 (5)感电/冰雷+属性弹+空射。有的怪在空射时能浮空,10级空射能使这些怪在空中停留较长时间。 (6)感电+交叉+火弹。比直接用火弹多了击退效果,攻击也比较高。 (7)感电(+火弹)+踏射。此招主要用于刷遗迹。踏射主要用于被怪围住时解围。 注:属性弹最好在感电之前装。 2.弹药刷群怪的基本招式,自己可以在刷图时慢慢摸索,还能将这些招式组合。 (1)感电+后跳+喷火。对付移动速度比较慢和硬直低的群怪。后跳不仅使1级喷火正好调整到能攻击到怪的位置,也能有效的避免被攻击。 (2)滑铲+感电+地狱/火弹/后跳喷火。先用滑铲或斜着移动等聚怪,感电后用群攻技能攻击,最基本的群攻方式。 (3)滑铲+感电+地狱+火弹/后跳喷火。也是先聚怪,最常用的高输出之一。 (4)滑铲+冰雷+移动/滑铲+地狱+感电+?。先聚集一部分怪,然后用冰雷冻起来,再据一部分怪,先用地狱把怪击倒(同时破冰),然后感电(这样感电的怪多),然后想怎样都行。 上面两种主要介绍聚怪方式,感电+地狱都怎么都行,希望有所帮助。
首先,冰弹、火弹只能满一个。 第二踏射不必5也不必强制 第三膝撞不满是不行地(PK时你5级踢重甲能踢多高) 第四你可以选择性加满远古记忆 你喜欢体术建议满冰弹(不推见,技术到一定阶段才玩得好) 喜欢秒杀就满火弹、满远古(刷图、pk都行) 浮空要么不加,要加就要加到13才够用 自己的号自己总结 都50多的了,肯定有自己的想法 听我们的你也许还要洗点 自己用模拟器加加找找感觉 祝你成功
踏射不用这么高的 1或1就好了啊
膝撞5 踏射5 不用学 因为有BBQ了

8,dnf大将军的加点具体怎么加

银弹5级前置用 冰弹5级前置用或者更高,(PK好使,打人和动物专用) 爆炎弹5级前置用或者更高(加满冰弹就不要加了) 穿甲弹满 G14手雷5级出强制(必须的,强制老好用了) 冰雷满 电雷满 闪击地雷1级(PK卡位好使) 地狱烈焰满(降速老好使了,满了降60%多地速度,跑的快地领主进去就出不来了) 尼尔狙击满(刷图猛招,攻击高,还有无敌状态) C4远程加5级前置用,(降速%26,配合冰雷使得,专往领主身上装的) 交叉射击5级前置用 觉醒招弹药主宰满,,玫瑰战队1级 踏射1级(防近身霸体怪) 空射1级(打空怪,也能逃跑用) BBQ5级出强制(防近身怪用的,还有无敌时间) 弹夹扩充满(多12颗子弹就是32发啊) 瘦身蹲伏1级 60满级时SP点绝对够,还有很多任务给的SP点再根据喜好加就是了
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己.
BBQ 1 保命技能 踏射 1 保命 空射 1 常用。(有疑问,不了解是否会增加魔法攻击,如果增加的话,考虑加满) 银弹、毛雷、交叉、C4: 5 (前置) 强制手雷: 1 冰弹、火弹、冰雷、感电、弹药主宰、弹夹扩充: 满 地域、玫瑰:1 尼尔狙击: 满 闪击地雷:0 输出偏少,刷图基本不用。 穿甲弹: 满 (一发子弹打N个怪,配合硬直弹的硬直,这是刷图快速输出的强力技能) 硬直:满(或1)(不加空射建议加满,顶怪安全快速输出,不希望被怪追就多加吧) 魔法暴击: 满 (几乎所有输出都是魔攻,不加刷图输出太弱) 蹲伏: 1。。
PK还是刷图?

9,DNF大将军怎么加点

60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个 (转)
首先说下本人玩弹药时间不长,半年多一些,目前是辽二尊1弹药,名字是将军NateGong,第五章改版后一直很迷茫啊,目前加的是刷图点,也不是很完美,最近把所有任务清完,死神也快完成,打算洗成PK点混PK场了,在加点模拟器上挣扎了一天,终于加出一套加点来。大家可以看下,没有最好的加点,只有最适合自己的。我这是纯PK点,刷图的绕行,并且是有强烈弹药风格的,不华丽,不体术,在这里说明下,别没看到就开喷,剩下的喷子随意。首先说体术,我基本是放弃的,膝撞打算出到8,改版前就这样加的感觉很好,5的高度确实不够理想,10是很高,,不过个人感觉浪费了些霸体也短,这个个人喜好,我感觉8就可以。浮空弹我在10-13之间徘徊,打算先+10试试高度不够再一点点加找到理想的。我主要是看两点浮空,第一浮空起手,10-12用的好的话完全可以跑过去抓到BBQ,第二BBQ后浮空然后上雷或者子弹。这都是经常用到的。10-13时间上感觉是够得,当然我说的是BBQ后上1个BUFF。至于喜好+15-20飞的很高的,随意,那是个人爱好。强制浮空建议出,扫地时XXX后打一浮空比较方便。 瞬踢系统送1,我本想出5强制,可是SP不够,很郁闷,改版后瞬踢削弱,+满对于弹药来说过于浪费了至于出不出5强制,看个人,出了方便些,不过苦于SP我没选择出。回旋踢我在考虑是否+1来防鬼剑的跳起银落,至于出5强制,我建议是不。首先我们没有移动TMS,有人说有TMS打法师啊什么的方便,出到5的攻击力和转速远远不够,高手之间就是破绽,至于瞬踢和TMS加满的体术弹药,我不做评价,个人爱好。 空中射击+1,我选择1,飞来飞去用的,至于+满的秒杀流那随你了,大众普遍选择是1。踏射我选择+1,破霸体用,也是弹药少有的可以破霸体的招数,必加,至于5强制,我想也是体术和华丽流的弹药,不做评价。 在这里重点说下我放弃了浮空铲,同样苦于SP,改版后可以加到10的一个技能,我放弃了,很无奈,不过后来一想,对于很多人来说浮空铲确实是个好技能,不过大家注意到没有,浮空铲其实弊端很多,尤其高手之间,我上完浮空铲就总想去铲对方,这样必须共线,漫游的浮空和剑魂的破军三段斩就等着你,一铲连上挑膝撞都可以破,当然漫游加浮空铲有一部分原因是连招,对于我们弹药,除非体术能连,暴力的很少用他连招,基本是起手。如果要+,最少是5,5的时间为25秒,有些短,如果+10则是50秒就是个很不错的技能,不过SP也很多,大家自己想想,我是放弃了,毕竟以后和尊以上的人PK,感觉用处不是很大,不过如果你是低段的可以考虑加,尊前PK很好用。 体术的到此结束,我写的很仔细也很全面,有耐心的朋友慢慢看,没的直接右上角的X关掉。 机械的我没有加,直接赠送的一点小机器人猥琐用,如今确实有不少+5出了机械复仇非常好用,可以断连,我也很想加。。苦于SP,以后如果这个PK点不理想可能会考虑把点加到这里。 最重要的部分来了,首先声明我不是三雷流,不是毛冰流,我走的依旧是冰光流。想走前2流派的朋友可以选择的看下,至于原因我说下,如果三雷流那么必定放弃了闪光地雷或者爆炎弹,我觉得不合适,所以没选,毛冰流的是因为感电削弱的太厉害,如果那样必然少了一次丢雷的机会,我也没选。毛雷加满那范围那浮空不用你说,我也了解那很美,很好,方便连招,而且大部分漫游机械都会加满这个,感电也确实削弱了,但弹药如果毛加满那自然有一些偏向华丽,我个人还是喜欢感电后爆炎的快感,而且感电和冰冻雷的几率我看了下没有改变,所以我还是选择了走以前的路,况且可以丢3个雷总比丢2个雷的好吧。 具体的说冰雷光雷满,毛雷+5前置,强制手雷必加的。闪光地雷我选择了满,曾经考虑过+1或几吓唬人。可考虑到20的范围和几率,我选择了满,同时选择了猥琐,这个技能打远程职业用处不打,不过打近身的职业就很爽了,加满80%的几率眩晕,基本和冰冻几率持平,20级30SP,总共600点,心疼。但愿物有所值啊。 在子弹上我选择了火弹,改版后冰弹削弱很大,从原先的25%到10%冰冻几率太低,火弹虽然攻击力削弱但数量增加,这就让曾经冰控弹药基本消失,而接近30发的子弹数量也注定我们只能选择加满一种属性弹,2种在PK中是没必要的,况且现在子弹没打光也可以加BUFF了。弹夹扩充和主宰加满,这无争议,而玫瑰不加,PK用不到的,冷却2分钟,用了挨骂,又不强大,浪费SP。这么多害处何必要那么一拽呢。。 至于穿甲和硬直变为主动技能,我选择了放弃,首先上BUFF需要时间,浪费时间在其次,穿甲刷图很好很强大,PK有人说火弹扫地时穿甲弹满可以形成什么4重伤害,我自己测试了。。伤害基本一样。。这样的话单P基本没有作用了。而硬直弹由于我个人是自动弹药,这技能就完全鸡肋了,如果你是步枪流或手炮流建议满,硬直很强大,能看的出来,而自动基本看不出来,SP也不够,可以放弃了。 C4我选择只到5前置,PK毕竟很难安上,而且费晶体很多,确实减速很多,安多了爆炸也很伤人,不过用这当成主要进攻手段的弹药还是很少的,你要就喜欢随你,萝卜白菜各有所爱。至于地狱爆炎我选择1,改版后削弱了,+1为了封角落,击落障碍物清理现场用。 下面说下可能有争议的尼尔阻击,刷图毫无疑问是满,PK争议目前很大,有说不加有的1有的满,我个人选择了满,可能有人骂CD流,大招流,经受不起骂声的华丽的你可以喷我了,首先我们要承认+1和满的伤害肯定是不能相提并论的,+1可以打残血,而满伤害很可观,不要和我说这技能PK场削弱了啊,3发自动移动缓慢间隔又长,CD也长。我都知道,不过满了后,范围非常之大,打中一次基本眩晕,想想剑魂为什么剑舞要满,漫游乱射要满,看了三国赛的我们该醒悟了,越猥琐越强大,看了韩日高端猥琐的玩家,胜利才是一切,尤其是至尊以后,没有人会骂你猥琐,赢别人才佩服你,至于那些喜欢华丽讨厌猥琐为了开心愉快玩的,可以喷我了,无视我了。至于释放的时机,则需要斟酌,毕竟释放时是霸体不是无敌,敌人很可能会来强行破霸体,这个时候一定要稳准狠给他一枪。 散弹枪+到5是尼尔的前置,再往上加PK没什么必要,至于强制,看个人,我选择了出,以前没出过,也不知道咋样,可能会快一些,出强制后建议放到快捷里,这样才能体现强制的价值。 其他像冰弹+5,光弹+5等等一些前置我可能漏掉了,就不多解释了,别下面人又没仔细看就喷你怎么冰弹不加,就满冰雷,你真NB。这样的喷子看到这里请找其他漏洞。 重火器里,BBQ+5出强制是基本,格林+1是前置,PK里BBQ基本都会出强,至于有个别+到10的,个人爱好,而我比较犹豫的一项是喷火器。。。这是否+1,看到一些韩服枪手有的用这用的很好,不知道他们是加的几,我目前不会用,在想加不加,希望有玩家知道的可以加我QQ告诉我,一起探讨下。 通用里的受身蹲伏+1,这都该知道。其他的我都没加,跃翔是否+1跑路用,有喜欢的可以加,我不是很爱好,其他的远古,暴击都是秒杀流派的,我不做评价,取决于自己流派选择。 最后请别说SP不够什么的,我是模拟后来的,我说的加点再次重申是60级满级SP任务全清的PK加点。 最后说下时装吧,头顶那俩加释放,鞋子移动,腰带回避,裤子最好一件HP一件物理防御,堆血用,皮肤最好两个都用,只买一个就物理,弹药物防太低。至于脸部和胸部大众的是攻击速度,我想再买个加硬直的,打个别职业非常有用,用了就知道了。衣服技能的选择,大众是弹夹扩充,有人是冰雷或光雷,改版后不知变否,难道加阻击?这我不了解了。 最后说下本人装备,武器开场+7幽灵弩然后换+10血鹰,还有把+11斯巴达诅咒,+11疾射K5送凯利了,1把+10暗夜潜行者,还有个跑路手炮。说下斯巴达,改版后冰雷冰冻时间下降,我没试还能否破冰连,感觉时间可能是不太够,而且改版前连发盛行,鬼剑解冰都超快,到跟前还没破冰人就冲你一通打,我是不敢破冰连了。大姨妈是神器,出血很爽啊。 装备PK一套流光刷图一套爆麟,首饰金表达芙妮贤者,搭配墨竹拉罗小贝学者,考虑收赤道堆血,至于杀戮骨戒指,还没考虑。。太贵了,称号死神马上出炉,搭配不灭就够了。 目前考虑在收CC套,不用说50CC皮最好,可确实没钱,买不起,40-45CC有人说又不太好,不如35-40CC,可35-40CC是3件套,那俩搭配什么,如何堆血。属性和流光比又优越在那里,目前很困惑,希望高人来指点。 最后留下QQ16651722,加的朋友请注明DNF弹药,否则可能不通过,最后说几句,我最早玩的是毒王,之后玩的弹药,确实迷茫过,觉得正规比赛基本没弹药,PK不如漫游机械,改版后又大部分说削弱了,不存在秒杀了,和韩服空中丢雷的女弹药比更是跟后妈养的一样,我是曾经被弹药的秒杀所迷恋才加入的,如今也曾想过退出,玩别的。但我毕竟练到了60级,PK了很久,装备也齐全,人是有感情的,真的舍不得,所以我希望所有的将军能坚持自己的选择,可能我们怎么练都达不到进入大赛的水平,但我们依旧可以做个PK强人,做个真正的大将军。
是多少级的大将军? 还是PK专用呢? 还是升级的

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