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红警地图编辑器,红警地图编辑器

时间:2022-06-22 04:29:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,红警地图编辑器

刚开始,电脑默认8个人 选择 再点一下12345678中的任何一个 就去掉一个玩家 刚编出来,后缀名为“.mpr", 然后直接放在共和国原版根文件夹里 后缀名改为“.yrm", 然后直接放在尤里复仇根文件夹里 再打开游戏 自定战役 望采纳

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2,红色警戒地图编辑器

删掉finalalert.ini,再运行程序,会要你选择游戏的位置。
你安的是硬盘版的吧?你先运行一下里那呢个“必须先注册.exe”,应该没问题。
因为这个文件里有游戏位置的设定,默认为c:\westwood\ 而你的红警不在这

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3,红警共和国之辉地图编辑器怎么使用

你可以新建地图或者导入已存在地图。选择新建地图后你会看到一大片绿草地,下方空白处会出现各种地形,按照你自己的想法随意设置地形,矿石和玩家地点后保存到红警目录里就可以了。
红2尤里的复仇:直接解压到游戏安装目录,运行“必须先注册”后,运行FinalAlert2YR.exe即可 红警2:直接下载后安装到游戏目录运行即可。

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4,红警2地图编辑器

红警2任务地图命名规范 盟军任务 all01t.map all02s.map all03u.map all04u.map all05s.map all06u.map all07t.map all08u.map all09t.map all10s.map all11t.map all12s.map (分别对应第一关、第二关。。。) 如要苏联的,则是 sov01t.map sov02t.map sov03u.map sov04s.map sov05u.map sov06t.map sov07s.map sov08u.map sov09u.map sov10t.map sov11s.map sov12s.map (分别对应第一关、第二关。。。。。) 除此之外,还有训练任务: trn01t.map trn02t.map 尤里复仇的: 苏军任务: sov01umd.map sov02smd.map sov03umd.map sov04dmd.map sov05umd.map sov06lmd.map sov07tmd.map (分别对应第一关、第二关。。。。。) 盟军任务: all01umd.map all02umd.map all03umd.map all04dmd.map all05umd.map all06umd.map all07smd.map (分别对应第一关、第二关。。。。。) 设计完成后按以上名称改名即可,放在红警根目录下。
单人任务地图 任务 多人是遭遇战 新建时才有 没法修改任务 遭遇战 望采纳

5,红色警戒2共和国之辉的地图编辑器

选单机游戏,再选遭遇战,再选自定战役,然后选建立随机地图。 此时屏幕左侧有几个格,那是让你选择地图的地形、金矿数量、整个地图的大小等的,选好后点击下面的预览地图,就可以在右上方看到地图了。 如果满意就点击地图下方的使用地图,如果不满意就继续点击预览地图,直到满意为止。点击使用地图之后应该怎麽做你都知道了。
我轻轻的走 正如我轻轻的来。挥一挥衣袖 带走我的两分
<p>《红色警戒2》地图编辑器&nbsp; <br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdl.pcgames.com.cn%2fhtml%2f3%2f8%2fdlid%3d21688%26dltypeid%3d3%26pn%3d0%26.html" target="_blank">http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=21688&amp;dltypeid=3&amp;pn=0&amp;.html</a><br>直接下载后安装到游戏目录运行即可。本人亲测可用!!</p> <p>红警地图编辑器 绿色 简化版<br><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.cnra2.cn%2fsoft%2fgongju%2f200605%2f183.html" target="_blank">http://www.cnra2.cn/soft/gongju/200605/183.html</a><br><strong>如果以上下载点下载不了,强烈建议搜索加入我的群,群共享里面有n多补丁等资源。(共享n多的作弊器-修改器-mod-补丁-地图等)。</strong><br></p>

6,红色警戒2地图编辑器怎么用

问题实在很多,说起来很麻烦。1.怎么修改呀,我造出来的单位全是灰色的!怎么变色!一般新手接触的都是多人地图,那在地图中不能看出颜色,需要设置触发,这一点必须要注意,因为在多人地图中给单位设置了新建的所属方这个单位就会在游戏中消失!上面那位仁兄就错了。所属方在多人地图的编辑中唯一的用处就是设置为治安,以达到和所有玩家联盟的效果,一般用于闸门。设置更改所属触发的方法我简单说一下。首先在选项中去掉简单模式的勾,然后在编辑的菜单中打开触发编辑器,新建触发,改好名字,点击右面的条件标签,新建,选择8—任何事件,点击事件标签,新建事件,选择14,—更改所属,把参数修改成你要的玩家Player@ABCDEFG什么的,就分别是玩家1234567,这样,然后关闭触发编辑器,双击你要改所属的单位在弹出框中选择一下,关联到你刚设置的触发。2.修改好了的地图保存到什么文件夹中?保存到你红警的根目录,就是打开你运行游戏的快捷方式的属性,点击查找目标到达的文件夹。3.我用的是“红色警戒2尤里复仇的修改器”这也算个问题吗?我不知道该怎么回答。4.怎么造出海洋?造出后怎么保存?海洋不是造出来的,在编辑器界面的左边,就是你选择单位放地图上那一栏,展开地表,选择水面就可以往地上摆。5.我造了一个公路,造错了不知道怎么删除?还是上面那样,选你要的地表覆盖下去就可以。有些东西不是一两句就能说的明白的,所以就带过去了,看了这些之后建议先自己摸索一下,有些问题是没必要提问的。如果再有疑问请发百度消息给我。
红警2编辑修改指南 http://baike.baidu.com/view/1278050.html?tp=9_01 http://bbs.tiexue.net/post2_2334962_1.html尤里的复仇mod制作教程 http://tieba.baidu.com/f?kz=77581707 红色警戒2资料片—尤里的复仇任务地图编辑器,可用于单人任务及网战地图的编辑 http://www.moon-soft.com/program/bbs/readelite334555.htm或 http://games.sina.com.cn/downgames/tools/pcgames/2006-09-04/1617106683.shtml直接解压到游戏安装目录,运行“必须先注册”后,运行finalalert2yr.exe即可 《红色警戒2》地图编辑器 http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=21688
慢慢研究吧
慢慢研究吧,不同的版本使用方法不一样
运行编辑器再编辑修改红警2的任务地图咯

7,红警2共和国之辉地图编辑器怎么编辑能用的地图

先进入你的红警2目录下,找到RegSetup.exe(就是黄色,蓝色的圆形那个),双击它,然后再等框中出现“OK”字样点击它。 之后运行地图编辑器。 首先,新建地图,注意!一定要选择“制作多人地图”,不能选“单人地图”,然后下一步,确定。 导入后,先把你的地图保存,然后在重新导入(点击打开,然后打开你的地图)。这时地图才是对的。 然后你试试,加一些建筑物,一定要在编辑器左边的“建筑”一栏中选择。把所属方改为“平”,如果你的建筑在地图编辑器中是灰色的,那就是对的。否则在游戏中不会显示或出错。还有就是千万别点击“编辑”中的一些功能,除非你是地图高手。修改那个很容易出错的。 如果你的地图还是用不了的话,就是你的地图编辑器缺少数据,建筑数据丢失了,还是重新下一个吧。建议下载紫霞版的。 另外你的地图名字一定不要为中文,必须为英文,否则出错的几率很大!
一般有直接安装的,也有解压的。无论是安装的还是解压的,放哪都可以。只是安装或解压好后,务必把里面的FinalAlert.ini文件给删除了,运行地图编辑器,它会让玩家重新选择路径。然后重新设置红警2共和国之辉目录下的Ra2.exe文件做路径。注意:编辑好地图后,要把地图文件放在红警2共和国之辉目录下(后缀为mpr的文件),运行游戏后,打开遭遇战下的自订战役地图选择处,就可以看见编辑地图名称。
你版本不行,或者地图编辑器不行。
<p>红警2地图编辑器紫霞版: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.cnra2.cn%2fsoft%2fgongju%2f200801%2f455.html" target="_blank">http://www.cnra2.cn/soft/gongju/200801/455.html</a></p> <p>红色警戒2地图编辑器宋哲伦版: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.cnra2.cn%2fsoft%2fgongju%2f200710%2f406.html" target="_blank">http://www.cnra2.cn/soft/gongju/200710/406.html</a></p> <p> </p> <p>都可以配合共和国之辉</p>
你下载的是宋哲轮版的地图编辑器么?是的话,它一般是安装的,也有解压的。无论是安装的还是解压的,放哪都可以。只是你安装或解压好后,务必把里面的FinalAlert.ini文件给删除了,运行地图编辑器,它会让你重新选择路径。然后重新设置红警2共和国之辉目录下的Ra2.exe文件做路径。就OK了!注意编辑好地图后,要把地图文件放在红警2共和国之辉目录下(后缀为mpr的文件),运行游戏后,打开遭遇战下的自订战役地图选择处,就可以看见你的编辑地图名称啦!

8,红警地图编辑器的使用

自己下个ai,电脑就是里有这东西对战的,百度上搜红警ai,多了去了,何必自己做呢,在说自己做得跟自己打,恐怕永远也赢不了你。非要做的话  我们必需先了解一下AI INI的构成。首先,它并不象Rules INI一样的直观好改。你要加一个全新AI的话就要分好几步才能完成。(有点象在Rules中加一套新武器一样,但比那麻烦多了。)改惯了Rules INI的兄弟们可能要花上点时间适应哟!  打开AI INI后会看到一大串TaskForces的代玛(TaskForces直接翻过来叫特谴部队,其实就是电脑在进攻时所造的各种部队类型), 先别慌。在代码的最下面添加一行XX=NEW_AI(注:XX是号码,比如要添加的XX的上一行是84,那XX就是85,以此类推。NEW_AI 可做新AI的代码。但,以后所加的新代码名不能和其相同,切记!)我们再到AI文本的最下面去写新AI的正体。  例:  [NEW_AI]  Name=12 BLACKBIRD ,2CIV Tank  0=12,BLACKBIRD  Group=-1  1=2,CTNK  Name就是AI在进攻时部队的名字。我可看到这个新AI部队是由12辆蜂鸟战车和2辆猛马1号坦克所组成的。 0=12, BLACKBIRD和1=2,CTNK。是真正的代码。(需注意的是:CTNK和BLACKBIRD等所有的AI的部队代码都是那些部队在Rules INI中的代码而 不是名字,记住了!)  Group=-1是电脑在游戏中造这种部队的次数。-1就说明是可让电脑无限的建造。(是不是有点象Rules INI中兵种建造数设制呢?哈哈。)  好!新的部队类型我们完成了。下面该去写TEAM TYPES(直接翻过来叫队类型)是控制新AI的主代码(这个东东是不是有点象Rules INI中的武器主代码呢?而上面写的那个就好象是弹头或是射弹的代码。但和在Rules INI中一样,两者缺一不可!)  TEAM TYPES是以苏联为例:让我们去先找到游戏中苏联特有的TaskForces。  [0EC2482C-G](可能有的初学者要问,那么长的代码你是怎么知道的?其实很简单我先去Rules INI中找到苏联的特有兵种,磁能坦克的代码。 再到AI文本里用复制粘贴该兵种的代码查找就行了。)再用[0EC2482C-G]这条代码找到控制它的主代码:  以下为引用的内容:  [0CADBA7C-G]  Name=Nation: Russian Tesla Tank  VeteranLevel=1  Loadable=no  Full=no  Annoyance=no  GuardSlower=no  House=  Recruiter=no   Autocreate=yes   Prebuild=no   Reinforce=no   Droppod=no   UseTransportOrigin=no   Whiner=no   LooseRecruit=no   Aggressive=yes   Suicide=no   Priority=5   Max=1   TechLevel=0   Group=-1   OnTransOnly=no   AvoidThreats=no   IonImmune=no   TransportsReturnOnUnload=no   AreTeamMembersRecruitable=no   IsBaseDefense=no   OnlyTargetHouseEnemy=no   Script=0C31EA4C-G   TaskForce=0EC2482C-G   哈哈,我没说错吧?[0EC2482C-G]就在最后一行。代码中的各个选项所选项中的是这个AI在游戏中的属性。(这个下次再深入研究。) 现在我们要做的就是将此段代码整段复制一遍。再去刚刚写好的TaskForces下面一行,粘贴,改名(名字随便写一个)。这样新主代码就基本完工了,然后再到新主代码的最后一行TaskForce=0EC2482C-G中将代码0EC2482C-G去掉。加上我们刚才写好的那段新TaskForces的代码:NEW_AI 好!!万事具备只欠东风了。最后我要做的事是最重要!也是很多RA2 MOD 爱好者和初学者们最容易忽视的一点!!(或者说是很多RA2 MOD 爱好者和初学者们不知道的。)那就是在AITriggerTypes(AI的引发类型)里添加控制TaskForces的主代码!   0C0000DC-G=Nation Russian,XXXX,Russians,10,1,NARADR,0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000,500.000000,10.000000,500.000000,1,0,2,0,,0,1,1   XXXX就是控制TaskForces的主代码。   这样新AI的设定就完成了,接下来要做的就是到游戏中看看你的AI如何了^_^。(但得有点耐心,我是试了好几遍才试出来的。)   看得懂就看
红色警戒2 资料片—尤里的复仇任务地图编辑器,可用于单人任务及网战地图的编辑 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.moon-soft.com%2fprogram%2fbbs%2freadelite334555.htm" target="_blank">http://www.moon-soft.com/program/bbs/readelite334555.htm</a> 直接解压到游戏安装目录,运行“必须先注册”后,运行finalalert2yr.exe即可 《红色警戒2》地图编辑器 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdl.pcgames.com.cn%2fhtml%2f3%2f8%2fdlid%3d21688%26dltypeid%3d3%26pn%3d0%26.html" target="_blank">http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=21688&dltypeid=3&pn=0&.html</a> 直接下载后安装到游戏目录运行即可。本人亲测可用!!

文章TAG:红警地图编辑器  红警  地图  地图编辑  

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