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dota蓝猫出装,Dota蓝猫出装和出装顺序

时间:2022-06-16 06:12:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,Dota蓝猫出装和出装顺序

双智力斗篷双树枝一组书一组大药出门初期出装 瓶 鞋子 魔棒 假腿 挂件也可以力量护腕转 战鼓如果你想出红杖也可以不过是你在确定优势的情况下出,毕竟不加血量,蓝猫虽然有飞不过太脆了,被控制住了就只能嗝屁。三个技能各一点,之后看情况中单对手是近战,那主升残影远程dps,主升被动点人脆皮,就是常说的控,主拉蓝猫的游走能力爆发能力都很强,但缺点有二1必须有等级优势或类等级优势,所以必须中单速6且不能被压制,比对手先到6则易成神,到不了则成鬼,这就是doom在对抗速6的英雄时最大的优势所在。2蓝猫靠aoe类的技能吃饭,限制能力有限,所以后期能力极差,可以说是所有的中单英雄中能力最差的一个,所以要打就要打gank,虽然有了羊刀冰眼之后gank更加犀利,但是与之相比对手的发展更重要些。蓝猫前中期的游走输出不够,所以gank通常是以控符为发起点。当没合适的目标的时候也尽量不要去线上刷钱,更多的是去野区什么的。蓝猫的后期装备以bkb羊刀冰眼为最主要的大件
先还是魔瓶,鞋,大魔棒,如果对面控多就要速出黑皇,不多可以考虑林肯,要是比较顺的话还可以直接羊刀,血晶,暴力可以出红帐总的来说还是要有常规装,然后根据局势和对方阵容来判断出装路线
魔瓶假腿直接血精
魔瓶 鞋 到 假腿 紫苑 BKB
蓝猫出装主的两路线,看你喜欢玩什么了。
魔棒,魔瓶,假腿,战鼓,林肯,羊刀
出门3树枝加补给,然后补出瓶子,大魔棒,鞋子,假腿。控制多就bkb,再出羊刀。顺的话,现在流行出紫苑,羊刀,推推。

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2,dota蓝猫出装和攻略

每个人想法都不同的,怎么出装要看你怎么定位自己的位置了。我只说下我个人的首先,蓝猫我认为是个辅助GANK和一个伪后。可以做GANK,是因为6级以后蓝猫有绝对的先手,配合线上任何一个有控制或者输出的都可以完美的带动GANK。至于是伪后,一个是因为蓝猫有做后期的潜质,但和其他后期比起来还是太缺乏爆发能力和有效的控制。攻略方面的话,这个真的是仁者见仁智者见智了。我说下个人的建议:第一,加点方面。虽然很多人喜欢主加1技能,附加2技能,但是我更偏向于2技能,也就是拉人的那个控制技能先加2点。为什么?因为2级的这个技能才能配合1技能。2级的时候拉动的距离才会碰到1技能的残影。打个比方,一般色大招直接过去然后拉住,然后敲一下,然后放残影,然后再敲。如果拉人的技能只有1级的话,这个残影是碰不到的。就是这样了。所以我的加点一般是,6级的时候是 2级1,2级2,1级3,和1级大招。第二,关于出装。出门装,个人推荐属性装搭配恢复。6级以前蓝猫的生存能力极差,一不小心就容易被杀。当然这个要看个人能力了,如果对线的少控制又有一个以上近战英雄,也可以尝试一下3斗篷1树枝1组吃树的,自己变通吧。后期的装备很容易理解,首先 力荐血晶石,虽然近几个版本削弱了,但是强大的恢复能力能够完美的弥补蓝猫对蓝量的需求,而且在少长时间控制的情况下,蓝猫的生存能力强大的可怕。另外,就是妖杖了,撑蓝撑蓝回复,并且可以补充蓝猫控制能力的缺口。而且多半有这件装备的时候,一般是到中后期了,也可以很好的控制对方的后期,给团队带来帮助。推荐的就是这样的两件装备了,其他的都是变通的了。如果对控制多,可以考虑出个黑黄,至于补充DPS的输出装备,那就更多了,完全可以按自己爱好来
蓝猫 出门三树枝 一大药 一吃喝 然后速出瓶子 出动力 然后带动GANK 补两挂件 14分钟这身装备应该有了,当然攒钱出林肯,出羊刀 冰甲 冰眼 ,紫苑 之类的攻略我说一下对线技巧吧 加点一级R 二级3 三级拉 四级R 5级拉 6级大 7级R 8级拉 然后把拉和R加满, 蓝猫一般SOLO位,和远战SOLO话, 时不时有R补刀 然后点对面 耗血,有机会杀 到6配合拉杀起来方便,和近战打 3J升2级R觉得他要上来补刀就R放在哪个兵旁边然后点他,蓝猫到6或7到处游走配合队友杀人。 忘说了,如果对面控多 可动力完后直接BKB,免得被秒
2挂件是必须的 关键在于 林肯 一般带个瓶子 魔棒 这个就算蓝猫的基本装备然后选择羊刀 对面火力倾向于你的话 一定要出BKB
一楼的 百度上搜的还拿来奥 啧啧 ~ 蓝猫这个英雄定位是半gank半后期,打钱能力很强,同时拥有超强的追杀和逃生能力,前提是有足够的魔法。装备快的话,中期就可以虎起,大杀四方。加点:单的话主1副2一级被动,有大加大,之后补满被动。边路配合队友就主2副1,一级被动。如果单的话,配合杀人的机会没有那么多,那么选择先升1技能加快刷钱速度就更有意义了。可以吧对面小兵均匀打伤,然后放r收掉,之后手上带电的一下可以用来点人。打钱压制两不误。由于r的成长性不如e,边路配合队友时可以主升e,可以获得更多杀人机会。装备:蓝猫的前期装备一般为魔棒、挂件、假腿,增强前中期作战能力。第一大件个人推荐林肯。相比于被削弱的传统装备血晶石来说,林肯提供了更强的作战能力,还有格挡技能的效果,对于蓝猫这样一个怕连续控制的英雄来说很适合。当然血精依然是个不错的选择,顺风也可以选择坚韧球过度前期,之后拆分坚韧合成羊刀,甚至在对方脆皮多时选择大根都未尝不可。毕竟装备是死的人是活的。之后羊刀是蓝猫的必备道具,有了它单杀能力上了一个等级。很高的魔法恢复也让蓝猫使用技能更得心应手。后期可以选择黑黄杖(对面法伤,大控多),冰甲(撑护甲),强袭(攻速+护甲),冰眼(综合能力,更强的追杀),电锤(攻速,物理输出),紫苑(限制对面的关键法师)等等,根据局势选择。再说说策略和技巧。首先前期的蓝猫应该好好打钱,配合技能刷兵和压制,不要到处乱游走。配合队友游走到你这路杀人的话,蓝猫的支援作用是很大的。毕竟有魔时g过去e住抢先手是很强大的。中期拥有了第一个大件和假腿之后,可以主动参与团战和gank,目标是对方的脆皮法师和dps。有空的兵线时毫不客气的去刷吧,咱是后期。后期注意不要和对方大后期整面强拼,你的爆发力和控制是有限的,输出也不是很高。发挥灵活的特点,一轮技能放完对面打你,你就拉走一段距离,再切入战场,千万别做猛男。对于巨魔,小狗之类的硬拼型英雄是可以耍他们玩的。。。你的目标依然是对方的后排脆皮,比如巫医、萨满这样本身比较脆,又能提供很高输出和控制的英雄。关于combo的顺序,一般是飞过去,打一下,e住,打1、2下,然后r,再打。接着重复g过去aaa就可以了,也可以多飞一段距离放r打对手。注意低级的e是不能把人拉回来用r伤害到的,所以e低级时不要傻傻的er两连,没用的。e之后,走位再r,能配合队友控制最好。用蓝猫灵动是王道,比如你一套连招打在鱼人、人马之类的英雄身上之后可以马上飞出一小段距离来躲他们的近身控制技能,再继续追杀。类似的不多说了~懒猫最怕的是沉默和末日,对面有末日的话一定要出林肯,而且尽量不要在末日面前太高调。。。争取让他把大给别人。。。或者直接秒掉他最好,血魔和夜魔的沉默也都可以用林肯防住。对于小黑,dp,puck的沉默,出bkb就可以了。至于沉默术士。。。只能说他是你的天敌。。。希望对你有帮助

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3,Dota蓝猫出装攻略

一楼的 百度上搜的还拿来奥 啧啧 ~ 蓝猫这个英雄定位是半GANK半后期,打钱能力很强,同时拥有超强的追杀和逃生能力,前提是有足够的魔法。装备快的话,中期就可以虎起,大杀四方。 加点: 单的话主1副2一级被动,有大加大,之后补满被动。边路配合队友就主2副1,一级被动。 如果单的话,配合杀人的机会没有那么多,那么选择先升1技能加快刷钱速度就更有意义了。可以吧对面小兵均匀打伤,然后放R收掉,之后手上带电的一下可以用来点人。打钱压制两不误。由于R的成长性不如E,边路配合队友时可以主升E,可以获得更多杀人机会。 装备: 蓝猫的前期装备一般为魔棒、挂件、假腿,增强前中期作战能力。 第一大件个人推荐林肯。相比于被削弱的传统装备血晶石来说,林肯提供了更强的作战能力,还有格挡技能的效果,对于蓝猫这样一个怕连续控制的英雄来说很适合。当然血精依然是个不错的选择,顺风也可以选择坚韧球过度前期,之后拆分坚韧合成羊刀,甚至在对方脆皮多时选择大根都未尝不可。毕竟装备是死的人是活的。 之后羊刀是蓝猫的必备道具,有了它单杀能力上了一个等级。很高的魔法恢复也让蓝猫使用技能更得心应手。 后期可以选择黑黄杖(对面法伤,大控多),冰甲(撑护甲),强袭(攻速+护甲),冰眼(综合能力,更强的追杀),电锤(攻速,物理输出),紫苑(限制对面的关键法师)等等,根据局势选择。 再说说策略和技巧。首先前期的蓝猫应该好好打钱,配合技能刷兵和压制,不要到处乱游走。配合队友游走到你这路杀人的话,蓝猫的支援作用是很大的。毕竟有魔时G过去E住抢先手是很强大的。 中期拥有了第一个大件和假腿之后,可以主动参与团战和GANK,目标是对方的脆皮法师和DPS。有空的兵线时毫不客气的去刷吧,咱是后期。 后期注意不要和对方大后期整面强拼,你的爆发力和控制是有限的,输出也不是很高。发挥灵活的特点,一轮技能放完对面打你,你就拉走一段距离,再切入战场,千万别做猛男。对于巨魔,小狗之类的硬拼型英雄是可以耍他们玩的。。。 你的目标依然是对方的后排脆皮,比如巫医、萨满这样本身比较脆,又能提供很高输出和控制的英雄。 关于COMBO的顺序,一般是飞过去,打一下,E住,打1、2下,然后R,再打。接着重复G过去AAA就可以了,也可以多飞一段距离放R打对手。 注意低级的E是不能把人拉回来用R伤害到的,所以E低级时不要傻傻的ER两连,没用的。E之后,走位再R,能配合队友控制最好。 用蓝猫灵动是王道,比如你一套连招打在鱼人、人马之类的英雄身上之后可以马上飞出一小段距离来躲他们的近身控制技能,再继续追杀。类似的不多说了~ 懒猫最怕的是沉默和末日,对面有末日的话一定要出林肯,而且尽量不要在末日面前太高调。。。争取让他把大给别人。。。或者直接秒掉他最好,血魔和夜魔的沉默也都可以用林肯防住。对于小黑,DP,PUCK的沉默,出BKB就可以了。至于沉默术士。。。只能说他是你的天敌。。。 希望对你有帮助
每个人想法都不同的,怎么出装要看你怎么定位自己的位置了。 我只说下我个人的 首先,蓝猫我认为是个辅助GANK和一个伪后。 可以做GANK,是因为6级以后蓝猫有绝对的先手,配合线上任何一个有控制或者输出的都可以完美的带动GANK。 至于是伪后,一个是因为蓝猫有做后期的潜质,但和其他后期比起来还是太缺乏爆发能力和有效的控制。 攻略方面的话,这个真的是仁者见仁智者见智了。 我说下个人的建议: 第一,加点方面。虽然很多人喜欢主加1技能,附加2技能,但是我更偏向于2技能,也就是拉人的那个控制技能先加2点。为什么?因为2级的这个技能才能配合1技能。2级的时候拉动的距离才会碰到1技能的残影。 打个比方,一般色大招直接过去然后拉住,然后敲一下,然后放残影,然后再敲。如果拉人的技能只有1级的话,这个残影是碰不到的。就是这样了。 所以我的加点一般是,6级的时候是 2级1,2级2,1级3,和1级大招。 第二,关于出装。出门装,个人推荐属性装搭配恢复。6级以前蓝猫的生存能力极差,一不小心就容易被杀。当然这个要看个人能力了,如果对线的少控制又有一个以上近战英雄,也可以尝试一下3斗篷1树枝1组吃树的,自己变通吧。 后期的装备很容易理解, 首先 力荐血晶石,虽然近几个版本削弱了,但是强大的恢复能力能够完美的弥补蓝猫对蓝量的需求,而且在少长时间控制的情况下,蓝猫的生存能力强大的可怕。 另外,就是妖杖了,撑蓝撑蓝回复,并且可以补充蓝猫控制能力的缺口。而且多半有这件装备的时候,一般是到中后期了,也可以很好的控制对方的后期,给团队带来帮助。 推荐的就是这样的两件装备了,其他的都是变通的了。如果对控制多,可以考虑出个黑黄,至于补充DPS的输出装备,那就更多了,完全可以按自己爱好来
出dps装 暗灭可以考虑
不是很理想,前期一个贵族圆环,三根树枝。让后魔瓶,过了假腿。补两个挂件。直接出大件
出门装:两个智力斗篷,一个树枝,一个大药一个小蓝一组吃树。中期装备:BKB【也可以先林肯或羊刀】,魔棒,魔杖,假腿一个无用挂件。神装:飞鞋,希瓦,羊刀,BKB,林肯,冰眼【冰霜 被动】。采纳我的吧!!
羊刀,冰甲 ,血精石, 红杖 ,冰眼
推荐先羊刀再假腿、然后BKB,如果你想进入高端。

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4,DOTA 蓝猫咋样出装

现在版本的蓝猫比以前的版本好用了很多,首先出门装,如果没有人买鸡,你是要买鸡的,不用怀疑,你走回去拿瓶子,绝对比不过你拿jj晕过来的实际,带颗树,大药膏,补刀犀利可以带几个树枝,补刀一般可以带点小魔1技能补兵,有可能就带点树枝,前期23根树枝的作用还是很大的,技能升级,一般我是13121,前期一级伤害大,杀人补兵,升一级拉人是为了6级gank时候留人,和队友配合。在中间打好点,混到六级,装备有瓶子,挂坠或者鞋,有f拿f杀人,没f也要确认自己是否有足够的魔和血,省的gangk不成杯具了自己。新版本猫的大省魔了不少,你队友意识好点,gangk还是很大概率成功的,切记,魔要足够!别等杀过去再补魔,你攻击敌方英雄会拉仇恨,对方兵会打你,你到时候瓶子补魔是没什么可能补到多少的。之后假腿,坚韧球,林肯,当然,如果打的不顺,你可以酌情出点挂坠,没魔的猫,想跑都难。还有,如果对付一堆控,你还是先出黑黄吧,猫哥再怎么堆都是一脆皮,你一过来,人家各种控制,你只能悲剧。血精对猫哥作用很大,虽然没有以前那么bt的杀人多回血快,但是回魔没有削弱,对猫这种英雄很需要。看好自己血量,危急时刻果断开大。补充点,后期打法,你可以出羊刀和西瓦,看形势,如果你是给炮轰的对象的话建议出林肯和西瓦,黑黄觉得不比林肯好,黑黄貌似以前会越用时间会越短(现在不怎么清楚哈哈),当然如果你方要你先手,你还是出个黑黄,黑黄大,飞出去,拉住敌方一个主要人物,起到先手作用,当然如果你方还有其他的dps你又不是重点攻击目标,那么你可以考虑优先出把羊刀,毕竟羊一个人对战局还是影响很大的,如果你是要单挑的话,建议可以出紫苑,加速加高攻击加沉默,先羊再紫苑,如果他黑黄,你先开大开溜,等他没了,回头再揍他。他指向性的法术攻击你林肯可以抵消,就这样,活生生的恶心死他。冰眼也有很多人选择,我觉得也可以,减速,堆属性,对猫哥还是很好的~不过就是贵了点~以上个人心得,也许不好,但希望对你有帮助~
魔瓶 无用挂件两个,假腿,然后就可以杀人, 再然后憋羊刀,对面控制多的话就就出黑皇 ,然后其他各种大件随便出,能出冰眼最好
装备购买套路 出门装:1小净化药水,1蓝色药水,1吃树,1铁树枝干,2智力斗篷 蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。 中期核心装:动力鞋,1无用挂件,魔瓶,邪恶镰刀 思路: 前几个版本大虎的血精石削弱(太贵、且成长性不佳,纯粹为了回魔不如羊刀),直接影响了蓝猫的出场,目前版本的思路就是假腿两挂件、瓶子gank起,然后攒羊刀、黑皇。后期飘逸仍在但dps能力下降太多,适合做队伍的第二carry。 核心装: 挂件撑属行,尽量保证在羊刀出来前少死。羊刀出后能力发生质变,单抓脆皮法师不再是梦。基本都以羊刀为第一大件。 鞋类选择:鞋20%,假腿50%,飞鞋30%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性,尤其在智力假腿性价比很高的时代。或者飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。 后期神装:远行鞋,血精石,黑黄杖,邪恶镰刀,西瓦的守护,林肯法球
一般都是 假腿 瓶子 挂件 魔棒 然后 林肯 再羊刀,BKB , 之后随意 希瓦 圣剑 逆风 就 假腿瓶子挂件 BKB 吧,果断在团时 找好机会 切入秒后排重要脆皮 法师或输出要杀的兴起 很顺很顺,直接 憋 羊刀,之后你会发现在顺风装备领先会越来越顺,更有快感,杀人,游走,团切,追人,逃跑 无所不能
蓝猫蓝猫,蓝才是蓝猫的精髓.没有蓝的蓝猫就是个悲剧!蓝猫血少,前期力量假腿撑血.瓶子必备,因为蓝猫是ganker.为了有暴发力,先合两个无用挂件.之后第一大件,也是蓝猫必备,就是羊刀.蓝猫要堆蓝,也要恢复和回蓝速度,羊刀很好,很能留人.之后冰甲,就是西瓦的守护,如果对面晕技多就BKB,血精石也非常适合蓝猫.蓝猫很难用好,出到这早算神装了!还有非主流的出几把狂战(增加恢复速度和攻击力).
有点长,但希望你能看完,看之前先仔细看一遍蓝猫的所有JN(每一个字都要看过去!):出门装:1大药1吃树2树枝2智力斗篷 根据我个人的经验,基本的出门装出法一般都是1大药1吃树2树枝+2力量手套/智力斗篷/敏捷便鞋(看之后要出护腕挂件还是系带) 然后是过渡到大魔棒、鞋子、双护腕撑血或双挂件撑蓝或双系带加强对线刷钱。过渡到中期:大魔杖、智力假腿、2无用挂件、魔瓶,然后开始出羊刀(血精石已经过时了,现在不适合出了),对方的控制技能多可以出BKB过渡到神装:BKB(对方控制多出,没控制或少就跳过去)、羊刀、冰甲(西瓦)、林肯、飞鞋、紫苑 出到这身装备基本已经打了一个多小时了,还有格子就收ROSHAN或出个血精吧技能加点:我一般是主加残影(R),然后加拉(E),再加静电场,有大加大。1到6级的加点方式是131216,前期一级的静电场可以使蓝猫在用R收兵之后增加攻击力,可以收兵也可以点人,而且带有减速效果,杀人的时候这一个减速也是非常关键的,4级的时候所有技能必须加一点。之后的加点我一般选择主残影R次涡流E,最后静电场,有大点大。残影是一个很强大的AOE技能,也是蓝猫GANK输出的重要关键点,前期点满有利于中后期的发育。牵引E的技能升级可以增加牵引的时间,保证蓝猫能在GANK时完整的丢出一套技能,所以在残影加完之后加满。而三技能的升级仅仅是增加20、30点的伤害,留点蓝滚上去就补回来了,人品好A的时候出个暴击都比技能加的多,所以选择最后加满,也可以选择先加黄点。蓝猫的大招是蓝猫之所以经常出现在游戏中的最主要原因,它带给蓝猫的超高机动性没有必要再解释了,大招升级后对于长距离的滚动可以给对方造成数百的伤害,有时追杀红血的敌人没魔了,滚上去就可以撞死,能点就点。杀人的话,蓝猫还是非常脆的。看别人比赛印象最深的就是蓝猫秒杀LION,一见面一套技能就会能量圈去了。可是实际上LION也不是打不过蓝猫,LION的穿刺、A、变羊、A、A、大招打上来蓝猫几乎也是要死了。而前期蓝猫的蓝不够多,不能支持蓝猫长距离的用大招移动,所以前期的蓝猫在6级以前经常处于被压制的状态,对线的时候应该让边路的辅助早早的游走到中路帮蓝猫骚扰对方。由于蓝猫前期比较脆,蓝也不是特别多,机动性还不能很好的体现出来,所以最好少参加团战,和一两个有控的队友抓单独在线上的人还是来钱来经验比较快的。如果对方开始抱团,你让队友不要着急杀,在塔下等着,然后你去别的路带兵线。这样在塔下你们少一个人的劣势就不是太明显,你也可以安心的刷一点钱。出羊刀的时候最好可以直接先出2700的神秘法杖,这样可以大大提前提高蓝猫的蓝量。等蓝猫的蓝上来了,就是蓝猫开始飘逸杀人的时候了。首先最好找一个落单的或者单独刷钱的人,如果有几个这种对象尽量找最脆的,因为蓝猫是爆发型的法师,一套技能打不死后追杀就比较难了,不仅JN在CD,而且蓝量耗到后面不够极容易被对方支援的反杀,别忘了蓝猫其实也是一个脆皮。找到目标后躲在树林中,等自己的兵和对方的兵打在一起时你在动手,因为如果只有对方的兵,肯定会来打你,等你一套JN扔完也许也给蹭了三分一四分一的血了(一个人在线上的一般都是在带线,不可能只有三五个兵)。G到他身边,然后A一下,E拉住,再A一下,放R,再A一下。这就是蓝猫的一套完整的JN。G到他身边,带给他第一波伤害(中后期蓝量高了之后可以选择远一些冲上去,这样伤害会高一些),然后因为3JN的原因,A一下会减速并加上30点以上的伤害。E拉住,防止逃跑与反击,3JN的被动再次生效,A一下又出现重击减速的效果,然后残影R,这时E的效果已经接近尾声,不放就打不到了。R完3JN又生效,A一下再次出现效果,这时E的效果完全消失,如果没死就算了,如果红血你还有蓝,就G到他要走的路上,然后3JN的生效再A一下减速,再G上去,3JN生效再减速(也可以稍微G远一点然后R一个)。大概追个三四五次实在杀不死就走吧,小心被反杀蓝猫对于抓单还是很强势的,如果配合牛头冰女小小这样的高控制英雄,被抓到的不死都有鬼。蓝猫杀人时比较忌讳的是塔下、兵堆(很多很多兵得那种)、周围有敌方的较强的英雄(弱得2残影A1下就死的就算了吧)、有强力控制或固定高伤害容易被反杀的(最经典的:小小)。因为到现在我还是要强调:蓝猫是一个比较脆的英雄,冲到人堆里杀一个人,杀完估计你也死了。兵堆里也一样,小兵的几十点伤害叠加起来还是很可怕的。而前中期的塔下对于蓝猫释放技能的时间中塔对蓝猫的伤害也是挺高的,所以不太适合,当然也不是不可以。玩蓝猫最主要的就是要飘逸,要利用大招在战场上到处跑,G进去扔两个技能后要及时的撤出来。前中期的蓝猫主要是撑蓝,羊刀西瓦是蓝猫最早出的两个大件,最好可以都先出神秘法杖(2700)。身上多带几个TP,没蓝了就TP回家,因为没蓝的蓝猫什么都做不了。蓝猫蓝耗很大,所以会经常回家,不要舍不得回家。出了羊刀之后滚过去可以先羊,出了西瓦之后可以选择直接点掉,也可以选择留着秒不掉再点。希望楼主能玩好蓝猫 我自己以前打的复制过来的= =http://zhidao.baidu.com/question/220775502.html别人的回答也很多可以看看。绝对是我自己以前打的= =貌似还凑合

5,魔兽争霸DOTA里蓝猫出什么装怎么加点

一楼的人真好笑,抄了那么多不嫌累,首先我想说血精石的削弱让蓝猫已经在6.66B中不适合出血精石,现在的主流是林肯法球,由于可以抵挡一次控制或者指向性技能林肯之后蓝猫可以有时间飞走,而不是被控制到死,有了血精石对方控制多还是要死,所以现在蓝猫在控制多的时候经常在林肯发球以后补出来一个黑皇。如果对方的控制不是很多,建议出了林肯以后直接羊刀,羊刀的回蓝足够在团战中发挥很大的作用了。接下来紫苑西瓦可以看着出毕竟蓝猫要算的上是一个小的点控,控制到死才是王道,作为一个收割者羊刀实在非常重要,现在版本只有傻鸟才会说血精石是核心装备。蓝猫是一个强大的中期或者说是伪后期,一个收割者,加点方面,一般蓝猫偏向于打钱为主,主升1技能副3技能有大加大,4级的时候最好点一点二技能,黄点前期不要加了,蓝猫的技能都算得上是非常实用的,如果你非常想杀人那么久要1技能为主2技能为辅,4级加一点3技能,其余同上,记住现在只有傻鸟才会说蓝猫要出血精石啦
一、英雄简称  风暴之灵<Storm Spirit>(Raijin Thunderkeg):Storm;蓝猫;电熊猫,RT,蓝熊猫 [编辑本段]二、英雄介绍  作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。 [编辑本段]三、英雄属性   旧版风暴之灵  力量 - 22 + 2.5   敏捷 - 17 + 1.5   智力 - 23 + 2.6  移动速度 310 射程 600"   现行版风暴之灵  初始射程: 500 | 初始攻速度: 1.45  初始移动速度: 295 | 初始护甲: 5   基本属性: 智力 | 初始攻击力: 45-55   HP:473 MP:299   力量 17+1.5 | 敏捷 22+1.8 | 智力 26+2.6   英雄定位:中期GANKER+半个DPS+辅助(在收割方面几乎是大师级的) [编辑本段]四、技能介绍   旧版风暴之灵     电子咆哮  电子咆哮 快捷键:E  快速将魔法转换为电子流,在消耗魔法的同时极大地提升风暴之灵的攻击速度。  魔法消耗:3+6/6+9/9+12/12+15点  等级 1 - 提升20%的攻击速度。  等级 2 - 提升40%的攻击速度。  等级 3 - 提升60%的攻击速度。  等级 4 - 提升80%的攻击速度。   电子屏蔽  电子屏障 快捷键:R  风暴之灵以和谐的能量为目标创造一个护盾,可以用来抵消法术攻击的伤害(大部分技能)。  施法距离:500  持续时间:20秒  冷却时间:20秒  魔法消耗:75点  等级 1 - 抵消150点的法术攻击伤害。  等级 2 - 抵消300点的法术攻击伤害。  等级 3 - 抵消450点的法术攻击伤害。  等级 4 - 抵消600点的法术攻击伤害。   超负荷  超负荷  通过攻击积聚静电能量,并最后以激发电子的形式释放出来。产生的冲击对目标点附近300范围内的敌方单位造成伤害,并降低80%的移动速度和50%的攻击速度,持续0.6秒。  等级 1 - 每攻击8次释放一次能量,造成30点的伤害。  等级 2 - 每攻击7次释放一次能量,造成45点的伤害。  等级 3 - 每攻击6次释放一次能量,造成60点的伤害。  等级 4 - 每攻击5次释放一次能量,造成75点的伤害。   雷电牵引  雷电牵引 快捷键:G  在风暴之灵与目标区域之间创建电磁引力,将他和附近200范围内的所有英雄牵引到目标区域。  无视魔法免疫  冷却时间:35秒  魔法消耗:100点  等级 1 - 施法距离700。  等级 2 - 施法距离1050。  等级 3 - 施法距离1400。 6.58新版风暴之灵     残影  残影 (R)  风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠得太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。  施法时间:1秒  持续时间:12秒  冷却时间:4秒  魔法消耗:70/80/90/100点  等级1 - 造成140点伤害  等级2 - 造成180点伤害  等级3 - 造成220点伤害  等级4 - 造成260点伤害   电子涡流  电子涡流 (E)  风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低50%的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。  施法距离:300  冷却时间:20秒  魔法消耗:100点  等级1 - 牵引范围100,用时1秒  等级2 - 牵引范围150,用时1.5秒  等级3 - 牵引范围200,用时2秒  等级4 - 牵引范围250,用时2.5秒   超负荷  超负荷 (V)  风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对275范围的敌方单位造成额外的伤害,并降低其50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。  等级1 - 30点额外伤害  等级2 - 45点额外伤害  等级3 - 60点额外伤害  等级4 - 75点额外伤害   球状闪电  球状闪电 (G)  风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。  施法距离:全地图  魔法消耗: 魔法消耗15+7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的1%+10]  等级1 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加8  等级2 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加12  等级3 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加16 [编辑本段]五、推荐加点方式  1.残影(R)是一个4秒CD的AOE技能,相当不错的打钱技能  2.电子涡流(E)是一个2.5秒的控制及位移技能  3.超负荷(V)是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技  4.大招球状闪电是一个没有CD的Blink技能,同时能造成相当可观的Aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。  风暴之灵的加点方式非常灵活,全Dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点风暴之灵4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。  (一)主残影加点   Lv1:残影  Lv2:超负荷  Lv3:电子涡流  Lv4:残影  Lv5:残影  Lv6:球状闪电  Lv7:残影  Lv8-10:电子涡流  Lv11:球状闪电  Lv12-14:超负荷  Lv15:黄点  Lv16:球状闪电  Lv17-25:黄点  主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后加电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。   (二)主电子涡流加点  Lv1:残影  Lv2:超负荷  Lv3:电子涡流  Lv4:电子涡流  Lv5:电子涡流  Lv6:球状闪电  Lv7:电子涡流  Lv8-10:残影  Lv11:球状闪电  Lv12-14:超负荷  Lv15:黄点  Lv16:球状闪电  Lv17-25:黄点  主电子涡流的加点:偏控制的打法,初期配合有stun的英雄一路,压制能力更为突出。   (三)主被动加点  Lv1:残影  Lv2:超负荷  Lv3:电子涡流  Lv4:超负荷  Lv5:超负荷  Lv6:球状闪电  Lv7:超负荷  Lv8-10:电子涡流(残影)  Lv11:球状闪电  Lv12-14:残影(电子涡流)  Lv15:黄点  Lv16:球状闪电  Lv17-25:黄点  主被动的加点:偏压制的打法,要求solo一路,对基本功要求更高,初期高等级V加的攻击力更多,1级的R、E保证被动技能的触发,且魔耗较少,可以更多地释放技能,保证持续性的压制力。7级后可视阵容决定先满残影还是电子涡流,缺控制先升电子涡流,缺AOE先升残影。 [编辑本段]六、装备购买套路   (一)出门装  蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。 (二)中期核心装   中期核心装    思路:蓝猫的技能特性决定他对血/魔上限及回魔能力的要求非常高,有了魔法就有机动性,有了魔法也就有了爆发力。    核心装:血精石是现今比赛中最常见的熊猫核心装,各项属性都十分适合蓝猫,合成也很平滑。越早出越好,尽量在30分钟前完成。假腿或飞鞋可在血精以后再出。    鞋类选择:相位鞋30%,假腿40%,飞鞋30%。由于蓝猫有0cd的blink,所以对鞋类的要求并不高。血精以后可以考虑假腿增加属性及攻速,或者飞鞋把蓝猫的机动性发挥到最大。 (三)神装  血精石:蓝猫核心装,逆天全靠他    BKB:蓝猫做为DPS面对对方的强控制还是出BKB更稳;    羊刀:撑三围、撑魔、回魔、还有一个控制神技;    希瓦的守护:一个群控及撑甲物品,面对物理攻击为主的阵容时的不二选择;  冰眼:减速法球使蓝猫追杀能力更强,输出也更高,全能力加25对三围不太好的蓝猫来说相当不错
出门圆盾,树枝,吃喝 然后草鞋,直接憋学精,学精越快起来,冷量越高 开始全团战的时候就是假腿,先锋盾,哪有杀人哪就要有懒猫,加能量 的 后面 的装备没什么很大的需求了,有钱就买点眼什么的 技能132324,后面技能4321的优先选择,3技才是懒猫输出的王道,2技多点的话,拉人的时候放1技,拉过来敌人刚刚撞上残影,杀人输出也高点,
个人建议前期不要主加残影 应该主2技能 被动技能加一点 我的加点顺序是23212411213433 装备一定是先坚韧再上鞋子 再上血精 再假腿 后面看情况上羊刀或者林肯。 象一楼那种建议先出林肯的是纯脑残 林肯能加多少魔法?完全不够蓝猫的技能输出 再说回来前期谁没事干去抓蓝猫?反应快的你控制技能还没控上呢 人家蓝猫就飞走了 就算有控没有2个控制技能连着控也不好杀他 谁嫌的没事干一帮人先GANK蓝猫的?只要是好蓝猫 意识好一点 完全不会被抓 一看一楼就是水平不行 经常被抓 被逼的出林肯的。林肯要出 但不是第一位出。 再说技能先加残影不主升拉的话 人家完全有反应时间躲开 难道你就为了放个技能靠被动技能去磨血?主升2的话尤其是中单的话 只要有机会拉到T下 就算是1级残影也完全可以单杀。 我蓝猫经常翻盘 经常超神 经常打的弄不了我了。。。
四楼说的话我很无语,6.66b里唯一还合适出血晶石的恐怕除了死灵法就是懒猫了 因为生存能力强 点数一般不会浪费.不过林肯的确是主流.羊刀永远是神器。武功再高也怕羊刀.
大件有血精石和羊刀就成了,蓝很够用。之前假腿和挂件过度。加点的话,如果己方控制多主1技能,控制少主2技能,2技能是个很好的控,被动先加1级,之后补满
蓝猫可以算是个法系后期~应为蓝猫的大招费蓝是与MP总值的成比例的~所以个人认为不要一味的撑mp,最好是增加MP的回复速度,紫苑什么的。 前期瓶子,鞋子,一护腕一挂件 中期假腿(有大的存在。熊猫一般都是飞着追杀),紫苑或者林肯。 后期血精 羊刀 什么的随意了 加点一般是前三及每个各一点,后面主R,副E,有大加大,超负荷与黄点看个人喜好。

6,DOTA中蓝猫的装备

dota风暴之灵装备1、通常出假腿,紫苑+(对面有虚空,巨魔等强力dps,出羊刀;如果对面肉多,则出暗灭),之后金箍棒,大炮等DPS装备2、点金 假腿 电锤 紫怨 冰眼 羊刀 雷锤dota风暴之灵攻略 一、英雄介绍英雄介绍就不多话了,直接说技巧。1)保命:   是最基本的使用技巧,对方骷髅王这类有单体控制类的英雄追杀你的时候,如果是他单追,当他停顿下来的时候说明他要用技能了,这时一个大拉走,他虽然能晕到你,但是你已经飞到另外一边去,如果不是单追,就一开始就大招拉开距离,如果已经近身,当他每一次攻击完毕的时候,他会距离你128码,加上你本身的移动,已经距离他200码了,这时用大就可以当着他的面飞走,而不把他带走,需要注意的是:1级大招只有700码,如果点到700码以外的范围,猫就会向前移动而不是直接起飞,这时对方很可能接近。   利用地形逃命也是风暴的必修课,技巧类似于女王,虎妹,不过需要记住大招牵引的时候,只会推倒着地点的树林,也就是说起飞点的树林将完好无损,所以可以用树林来逃避敌人。   当自己确实被围住了的时候,请把自己往自己兵堆里面拖,因为飞行着地以后,所有英雄都会重新选择攻击目标,也许你就能活下来。   在中了例如冰女,树人,小那加这类英雄的控制技能以后,你仍然可以使用大招逃命,你可以飞走,但会在落地的地方被控制住直到技能消失。   在掌握了使用技巧以后,你就可以尝试用这招拉着己方英雄来躲开石头,潮汐的晕技。 2)追逃:   如果有可以晕,或者nuke的英雄,把他们一起带过去,这样可以形成更有效的追逃,必要的时候可以把目标英雄也带进来,然后群欧之。因为这个技能会把英雄聚在一起,如果对面有AOE类英雄,将有可能导致你们团扑,所以要对形势有所判断再选择是否使用。   同样由于飞行着地,会失去攻击目标,所以要手动选择攻击目标,不要白白让对方红血英雄跑掉了。 还可以把对方英雄一起到己方的势力范围之内,然后利用炮台或者英雄围而歼之. 3)辅助:   可以用来群体跑路,群体追逃,如果和神牛 影魔 猛犸 大树一起的话,猫就是一把跳刀。不过这把跳刀如果队友配合不到位,即使有2技能保护也很容易死,所以路人局慎用。   这个大招惧怕血魔的大招,只要血魔在你起飞的时候丢个大,就算有电子屏障在,也会造成超高的伤害,有血魔的局小心为好。当然如果血魔跟你一伙,也可以去勾引对方来杀你,血魔给他丢大,你一个大拉走,哈哈,秒杀。   有炸弹的局可以把敌人拉到雷区去,如果炸弹是对面的,那就要小心了。   另外不要企图用这个技能把敌人拉到bug点去,那是不可能的,但是你可以把他们拉到我们泉水里面去。当然也可以把自己人拖进对面泉水去,我就用大把我们一队的圣剑小火枪拉进对面泉水里去,我跟他都被泉水吹死了,但是我直接买活飞去抢圣剑了,LOL(当然对面退完了呵)。   大招可以用来打断TP回程,沙王,冰女,51的大招,这类需要施法时间的技能,还可以把圣堂,沙王从隐身状态拖出来.二 加点路线 1)单体输出 12131412224333 我首推这种加点方法,经常有朋友不理解,3技能压人那么厉害,为什么不主升。因为3技能压人的时候也会压线,更重要的是他的DPS完全比不上1技能。1技能和3技能的DPS效果,对于单对某一个个体发起的攻击,1技能的伤害是完全超越3技能。 假设猫的攻击是S,在一次攻击中猫未用技能的情况下能发动5次攻击:A猫4点1技能,1点3技能,在攻击的时候能造成的伤害为:(1+80%)*5*S+30=9S+30,因为攻击加速在本次攻击中能发动(1+80%)*5=9次攻击,并因为满足8次攻击,能触发至少一次超负荷造成减速和30点额外伤害;B猫1点4技能,4点1技能,伤害:(1+20%)*5*S+75=6S+75,因为满足5次攻击,能造成至少一次减速和75点额外伤害。一个7级的猫拥有60-70的攻击,取S=60,这A猫的DPS为570,B猫的DPS为435,可见A猫伤害高于B猫,而且出发超负荷次数相同。对于一次AOE效果来说,A猫=540+30D,B猫=360+75D,D为AOE到的人数,当D=4的时候,B才能超越A猫。如果不使用大招或者猛犸,黑贤的技能聚集对方英雄的情况,A猫的伤害始终高于B猫。并且随着S的不断提高,最终A猫DPS将完全高于B猫。   3技能个人认为后期更为强力,多次触发的50%的攻击速度减成让熊猫能打赢!同等装备!的电魂,游侠等远程DPS类的英雄。   也有朋友拿1,3技能和骨弓1,2技能比较,问我为什么骨弓不主加一技能。其实很简单,骨弓的一技能是有持续时间的,需要90点魔换来10s的加速,在前期对于骨弓来说是相当昂贵的,而2技能8点魔却带来可观的伤害加成;猫的1技能是手动开关的,耗魔可以控制,而且猫是智力型英雄,3技能伤害加成微弱,点一点就能出减速效果,所以要主1技能。 缺点:依靠魔法 2)压制 32323432214111 因为有2技能的存在,法师类英雄除了痛苦之源(神圣伤害的抽血)和卡尔(超远弹道),其他的都很难跟风暴之灵对线。MK就是最可怜的一个,单对单压到他哭。   因为3技能比起1技能来说,是不需要消耗魔法的,可以不断释放,能达到很强力的压制效果。个人感觉,只有火枪,毒龙在前期对线的时候能平分秋色。因为拥有强大的2技能,让猫可以放心地上去压制,这又是毒龙,火枪比不了的。而且因为是AOE,可以达到1压2的效果。 新手对魔法的控制不好,不适合使用1技能,而且容易被gank,比较适合这种加点方法,能够保证前期不被压制。 缺点:压线 3)保人 232234232314111 在自己这方有近战的时候,可以主加2技能,这可以保证己方近战后者后期不被对方压制(神牛,SK,猛犸,斧王,宝宝,虚空等等),就算是跟SK+LINA对线,150/300/450/600的伤害吸收,6级之前是很不容易被对方杀掉,就算6级,神灭,地震波单独放都打不痛,普通技能直接忽略。由于是保人为主,在伤害技能选择上就看个人喜好了。IH的时候,我偶尔这样加点,和神牛一路安稳到6,6级拉神牛跳大,收割人头。 缺点:前期伤害严重不足 PS:猫因为技能优秀,所以不怎么需要黄点。2技能可以跟随对面的法系英雄的数量进行选择,在对面法系少的情况下可以选择黄点或其他技能代替。不过,对面没有法系的情况恐怕只有在HF和VS7级以下的房间才能遇到吧。 大招可以有大点大,也可以先只加1级,最后再点满。 三 装备选择   先纠正一个误区,有朋友希望通过攻速装,达到无限超负荷的路线,做个简单的假设DPS=K(1+攻速加成)*(1+伤害加成),K是系数,攻速加成+伤害加成=金钱*S,金钱*S为定值,根据柯西不等式可知,当攻速加成和攻击加成相等的时候,能达到最大DPS,换言之,就是一个拥有高攻速的英雄,需要的是高伤害的装备(暗灭,大炮),虽然攻速装能不断触发3技能,但是3技能是5次出一次效果,也就相当于平均每次攻击增加了15点伤害,就进而造成了不停地触发3效果减掉对方的速度,但是却不能给对方造成可观的伤害。   总之,猫最需要的不是攻速,而是伤害。这就是主流装备为什么是暗灭的根本原因。 因为猫是个拥有加速技能的,智力型,无法球,带AOE效果的DPS,所以他对应的可以选择高伤害(暗灭,大炮),几率效果(大炮,MKB,旋涡),智力辅助(紫苑,羊刀),强力法球(暗灭,幻影斧,撒旦),AOE效果(旋涡)的DPS类装备。正是因为猫可以选择如此多的装备,让猫成为了一个全能的接近全能的DPS,也是我为什么如此迷恋猫的原因。 出门装备推荐:2头环+4树/头环+斗篷+4树 过度装备:物理装:3无用+鞋 3无用可以保证你战斗时不缺蓝,个人认为物理装必备,。 法师装:1无用+鞋 鞋装:假腿或者远行鞋,顺风局我都是远行,反之假腿。 伤害装+生存装(在输出足够的情况下,我一般不堆伤害装) 1)暗猫流:暗灭+强系 优点:暗灭伤害高,成型快,法球效果强大;强系弥补了智力英雄贫甲的缺点,加强了削甲效果,并且光环对团队作用强大 缺点:非法师路线输出装备都会缺魔 针对:属于猫的基本打法,玩猫首选,推荐新人尝试 2)血猫流:大炮/MKB+撒旦 优点:支配头盔前期可以支配比如巨魔将领具有控制技能的野怪,弥补猫本身没有控制技能的缺点,而且能让猫具有刷野能力;大炮和MKB,高攻吸血,高速触发暴击效果。在实战中多次验证,同等装备下,单干完全不怕月骑,50%攻击减速效果imba,如果是MKB的话配合击晕效果可以打断对方攻击动画。 缺点:同上 针对:月骑,剑圣,火枪,无控制高输出类英雄 3)3 猫流:大炮/MKB/紫苑+幻影斧 优点:大炮/MKB伤害高,额外效果容易触发;散失,留人;幻影,不惧怕控制(树人的大招直接无用化),得到80%的额外伤害,推塔无敌,但攻速,超负荷,法球都不继承 缺点:惧怕AOE,HY效果,高攻分裂效果,分裂效果可以通过分散站位来避免。 针对:流浪,骷髅王,单体控制类英雄 4)紫猫流:紫苑+希瓦/强系 优点:紫苑,可以控制依靠主动技能扭转局势的英雄,或者达到速杀对方某英雄的效果,合成平滑,紫苑是个完美的装备;希瓦,减速效果强力,追逃,防止近身,并且撑甲 缺点:无。 针对:虚空,树人,潮汐,全能,灵魂,剑圣强力终极技能类英雄;敌法,女王,虚空,蚂蚁,水人强力生存技能英雄。 5)妖猫流:羊刀+希瓦/强系 优点:羊刀,弥补控制能力不足 缺点:伤害不够,依靠队友输出 针对:巨魔,虚空,强控制的英雄;宝宝;清灵魂幻影;防止近身类英雄,幻刺,敌法 6)电猫流:雷神+强系 优点:旋涡,连锁闪电触发效果明显,团战贡献明显,容易3杀 缺点:旋涡性价比高,但雷神性价比太差 针对:小那加,混沌,幻影类英雄;群战频繁;速推流;防速推流 7)疯猫流:疯狂+晕锤 优点:疯狂,成型快;晕锤,控制对手,达到绝对安全时间,适合压制加点。 缺点:惧怕物理伤害,后期DPS不足 针对:路人单中,采用压制加点,疯狂成型快,高伤害gank,单克鱼人守卫 8)冰猫流:冰眼 优点:弥补控制不足,撑3围 缺点:输出严重不足,而且成型慢 9)跳猫流:跳刀 优点:娱乐型打法,猫版复仇之魂,猫版痛苦女王。 缺点:无伤害 针对:路人虐菜。 10)神猫流:旋涡+黑黄。 优点:为神牛,猛犸充当跳刀,控制以后群战1,3技能AOE效果收割人头,个人觉得黑黄优先出比较好。 缺点:路人毫无意义 针对:CW。ICEFROG赋予猫的伤害模式是用2技能保证群战存活,通过4技能聚集英雄,通过1,3技能配合队友达到强力AOE效果。所以个人认为猫在CW里面会有位置的 11)一猫流:辉耀+瓦拉 优点:辉耀,有一定追逃能力,成型晚,清场,刷兵;瓦拉,有一定追逃能力,清场,刷兵。清场能力极强,清光对面所有的兵,最后剩下我们家猫,所以叫一猫流 缺点:辉耀作用范围让猫位置靠前 针对:幻影类英雄 12)圣猫流:圣剑+不朽 优点:不解释 缺点:不解释 针对:路人虐菜 PS:装备地选择可以按具体情况而定,取这些名字单纯为了好玩,让没玩过猫的朋友喜欢上猫。我每天会玩好几盘猫,但是绝对不会出到一身一样的装备,无论是朴实的暗猫流,华丽的3猫流,风骚的跳猫流,不要命的疯猫流,都能让我high上一番。 补充一些: 1。紫苑+羊刀可以达到8.5秒的法术控制时间,可以有效防止同时拥有近身技能和强力大招的英雄,比如,敌法,虚空,幻刺等。 2。紫苑/羊刀都能让你达到1技能被动的效果,如果要堆伤害,就只出其中一件,第2件装备直接考虑物理伤害装。 3。风杖/羊刀都能让你与对方英雄拉开距离,所以可以在出物理装之前选择风杖或者物理装之后选择羊刀,针对对方有近身技能的英雄,如幻刺,影刺,敌法等,控制类英雄,骷髅王,VS,裂魂等。风杖能带来20点移动速度加成和吹风的技能,对猫来说为大招保命提供了保障,还有不错的魔法恢复速度,但最大的缺点是DPS相当微弱。 4。大炮/MKB/旋涡在1技能作用下效果非常明显。 5。幻影斧是无法球时的最后一件装备,虽然不继承1,3技能,但在后期直接带来80%的伤害加成,是非常可观的 6。紫苑合成平滑,容易成型,适合新人。 7。点金依然要游戏进行到25分钟左右才能收回成本,所以请斟酌,另外猫不缺那30%的攻速 8。晕锤虽然性价比超低,但也不是一无是处,在路人当中,能感觉晕锤效果明显,控制能力堪比羊刀。 9。支配头盔可以控制多个野怪,当然要你保持他们不死;巨魔头领可以召唤骷髅刷野,也具有强大的无视魔免的一秒控制技能;半人马酋长的战争践踏,群体控制效果强大;冰箭前期提供无限减速,命令光环后期30%伤害加成相当可观。操作不行的朋友可以把野怪当眼使用,放在F点,路口,野区。 四。注意   猫始终是个远程DPS,跟所有的远程DPS一样,不要让近战DPS近身,这是常识。这就是很多朋友玩远程DPS类英雄一身神装却还被装备差一截的巨魔,虚空,幻刺等英雄蹂躏的原因,远程始终是远程,在没有生存装之前保持距离才能让你打败他们。   猫虽然能够吸收600点伤害,并不意味着不怕控制。群战一旦被控制,智力类DPS弱血贫甲的缺点就会暴露出来,所以群战战位不要靠前,开战之前最好是保持一跳刀的距离。远程类英雄惧怕刺客类英雄,当群战你在DPS的时候,不要让幻影刺客,裂魂猪,影子刺客,赏金猎人这类英雄偷袭得手,也不要被斧王跳过来嘲讽后斩首秒掉。   猫是个全能的DPS,尽可能发挥他全能的特点。不要永远只会暗灭+强系,或者整天吼着紫苑是王道。暗灭伤害很高,紫苑几乎完美,但是对面来个速推阵容,你出个旋涡不是更好,对面是幻影系,你出个HY+希瓦,不就清净多了,对面要是个单控无AOE英雄,你出个伤害装再来个幻影斧,他不就SB了。     结尾:好了,第一次写攻略,有什么不足的地方希望大家补充纠正。我喜欢玩猫其实不是因为猫有多强,而是因为猫太好玩了。能有几个英雄,能象猫一样有这么多装备可以挑来挑去,打10盘,可以出10种不同风格的装备。朋友说,猫可惜不是敏捷性英雄,要不他就无敌了。但是,正因为他不是单调地敏捷性英雄,而是一个贯穿前后的智力类全能DPS
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我就是 有 这里
一般我都是出假腿 之后双挂件 瓶子 BKB 之后羊刀 冰甲 也可以出个林肯
出装去U9看,前几L说的可以,但注意一下要及时控F,F控好能短时间内看出效果
一般来说前期都是假腿挂件魔瓶魔棒,之后对面如果限制比较厉害,比如说有恶魔巫师以及巫医小Y之类的限制英雄较多,可以直奔BKB,团战站得住才有机会杀人,没BKb的蓝猫即使有个装备飞过去也站不住。如果对面限制不是很多,可以考虑直接出羊刀,BKB是团战必备的,除非对面限制真的很少

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