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kof98,kof98有没有意思啊

时间:2022-06-10 15:19:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,kof98有没有意思啊

呵呵 根据电子游戏软件的统计 玩KOF98的人比玩KOF97的人多 并且在日本的KOF大赛中我们中国 选手在KOF98中一直保持冠军的位置 虽然说街机是日本出产的 但是KOF98在中国可不是一般的火 我相信有很多的人都是玩KOF98的吧 本人更喜欢98 因为整体感觉和打击感都是98比较强 呵呵 以上只是本人观点

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2,拳皇98有哪些人

第一行:日本队:草剃京,二阶堂红丸,大门五郎;意大利恶狼队:特里,安迪,东丈;极限流空手队:坂崎良,罗伯特,坂崎由莉 ; 第二行:怒队:莉安娜,拉尔夫,克拉克 ;中国队(超能力队):麻宫雅典娜,椎拳崇,镇元斋 ;女明星队:神乐千鹤,不知火舞,京(KING); 第三行:韩国队(金家藩队): 金家藩,陈国汉,蔡宝健;明星队:七枷社,夏尔米, 克丽丝(在这三个人头像上按“1”选暴的);特别参赛队:山崎龙二,玛丽,比利; 第四行:八神庵队:八神庵,麦卓,薇思 ;老爸队:希顿·哈迪伦(莉安娜的干爹),坂崎琢磨(坂崎良的父亲,罗伯特的岳父),草雉柴舟(草剃京之父);美国运动队:拜仁·巴特勒 ,洛奇·古洛巴 ,哈维D ; 第五行:编辑者队:卢卡尔(在卢卡尔头像上按“1”选欧米迦·卢卡尔,NB),矢吹真吾。

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3,拳皇98怎么玩和选人

先点击选项吧,然后载入游戏,然后接着等下,按5投币,然后可以了以后,你可以按游戏调自己喜欢的按键,接着就可以选人了,有两种模式,一种是老套的EX,一种是正常的,建议你选正常的,如果是新手的话建议你选(黄色头发只有一只眼睛的)并且在选的时候按1,可以变成暴走型的。
点选项,按键设置,完成,投币为5(比如),然后摁1
谁说98没人玩的了,98可是被评为拳皇最完美的一代,玩的人多了去了。拳皇大型的比赛基本上都是比98系统。kof98集kof94~kof97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留advance mode(96模式)和extra mode(94.95模式),基本系统以kof97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。kof98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代kof中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
在电脑里点出来,是一个人玩.怎么才能两个人玩? 用模拟器Winkawaks的话你玩98的?那我顺便教你怎样去先发狂状态后的BOSS吧,按住“1”再选最下面

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4,如何打好kof98

不知道你是操控摇杆还是手柄或是键盘的啊.如果你是操纵摇杆的话,你认为自己的对于每个小细节能控制得很好了.那么就去练意识,意识很好的话对打拳皇是很有用的.这样就可以更好的去拆招.我在城市英雄玩的时候.那些高手几乎都不会怎么用必杀,他们用能量去化招,然后通过化招闪的那一瞬间对对手施展连击,高效率的连击非常打击对手的信心.但是那就看你操控得好不了.然后就是把握机会,也就是看你的意识.我的水平不大高,但是我玩KOF是从小学三年级开始的,大概也在这个上面度过了9个年头吧.反正经验就是多去挑战对手,不要害怕失败,向对手学习,学习对方的精妙连击,诚恳一点说不定能成为某高手的徒弟,或是游戏要好的朋友!呵呵...祝你能越战越勇啦,成为一名真正的高手.但是千万不要把游戏当人生喔.
自己先学怎么发招,再多跟别人打,慢慢的就变强了嘛....
可以啊
多多练习 多多练劲乐团,手指
先练拆解招式然后连续发出拆解招式看看那个最和谐
熟悉出招表 注意防守,新手总是拼命攻击在对方发绝招时挡住,等到他招式发完你再来个绝招

5,拳皇98主力军

1,神乐可以练,虽然不好上手,不过一旦上手后绝对是个神级角色。 2,里七的活跃性比大门强,两人都好上手,都很挺BT的角色,根据个人爱好选择吧。 3,草虽强但难练,草都是近身技,距离一拉开优势就没了,一局中反复多次贴近对手,话说贴近对手不是那么简单的,大口打得那么流畅是因为先读了对方,所以多数时没被反击,有很好的先读才能凶猛,需要丰富的对战经验,否则疯狂急攻也是徒有其表。
用用什么真吾啦,上校啦,lucky啦,玩么,都试试,赢不了就输呗
怎么说呢,都很强吧~ 98不象97那样不平衡``, 我最喜欢普克 真7+4,小八,虽然小八在98里比97弱多了, 习惯问题`呵呵`` 给楼主推荐几个容易上手的角色RALF(红头巾) IORI(八神) KYO(草ti) 没有最强的人物 只有最强的玩家.
每个人物都很好只是看你会不会玩
口哥,你指的是大口?你要是有他那么犀利的话你就可以当职业玩家了。 大门,里克,八神这3个人都是98很好的人物啊,多多玩就可以了,技术都是慢慢练上来的
98绝对强大角色:暴走七加社、炎之克里斯、哈维.D、神乐千鹤!

6,kof98 到底怎么玩

1。98没有简略必杀,所以必须按到位,键盘玩家没什么影响,摇杆要适应下2。98取消了大门bug震外所有的取消二段连,3。取消鬼步,4。投掷技加入空放动作,多段指令连打技不算,如罗伯特近身连脚5。个别人物招式变动
这怎么说呢 97和98的招式差不多 就是多加了几个人物 必杀大多是下前下前 A或C 前下后前下后A或C 后下前后下前 B或D 连招和97差不多 总之还是要多动手 我开始也是连电脑都打不过 后来找一基友天天陪练 慢慢的就熟悉了
那要看你什么网络了,如果是1m的adsl,基本没办法玩了,不过如果是同城的,会好点 如果要网战,建议去网吧,用风云对战平台 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.fybn.com" target="_blank">www.fybn.com</a> 还有,网战跟街机是不同的,你如果想提高水平,想成为高手,还是去机厅练吧
补充点二楼说的,BUG震比赛时禁止的。98还削弱了空防,增强连技,减少了所有技能血量。削弱了很多人的超必杀,红丸,罗伯特等等,他们的很多连超必杀的招,在98里已经连不上了。严重削弱了猪。取消了模糊判定,没有了二择。很多人增加了特殊技辅助连招。罗伯特的连脚那些是伪指令投,不算指令投内。其实最正规的是95,只是没多少人玩。98连技虽然要求正规,但整体的连招节奏慢了许多,多适应就行了

7,KOF98的游戏剧情简介

展开全部KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advance mode(97模式)和Extra mode(95.96模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。点评:98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了。不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。最后PS一句,此作中隐藏人物调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。另外还要强调一点,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。

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