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dota2战役,我下的魔兽3中战役为什么只有暗夜精灵恐怖之潮和多洛特的成立没

时间:2022-06-22 00:00:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我下的魔兽3中战役为什么只有暗夜精灵恐怖之潮和多洛特的成立没

你打完暗夜精灵的战役后就有人族的了。人族打完就有不死。
下载的版本不完全
是啊!只有这两个剧情的。如果你还想别的剧情战役去暴雪公司的魔兽争霸3官网找找。
可以去下.也可以玩玩暗夜精灵才有人族

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2,dota2战役等级如何提升

是否是被关小黑屋了?
最好答案: 找频道,有专门刷等级的频道,就是选几个长手带闪烁技能的,女王、白虎啊、先知等等,刷野,电脑自己会控线,线不会过来,等刷的时间够长了,1波解决 如果...
DOTA2那个等级怎样才能升的快阿 只看楼主 收藏 回复 脸生党 Xarray 快速升级神器 - -。看着好慢的模样 () 回复 魂之挽歌控 弄到那个战役点数加成...
多玩就行,最好多赢
是的产生法法规和哈哈哈

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3,魔兽争霸3DOTA英霸秘籍怎么关

假如你打thereisnospoon(魔法无限)在打一便就关掉了(无限金钱关不掉)
单人游戏命令只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。等级上升:-lvlupx指令后加入一个数字x代表需要提升的等级数,x不输入则默认为1刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡加钱命令:-gold#增加#金钱杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄设置时间:-timexx设置游戏中的钟点多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄
重复输入一边
打相同的指令。

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4,魔兽争霸3冰封王座兽族额外战役中在什么地方可得到一个熊猫酒仙

在额外的战役多洛特战役中,在主人公兽王完成了前两个主要任务后,你就会在野外找到一个叫陈什么的2级熊猫,他会给你一个分支任务,具体什么我忘记了,然后完成之后就是你的部队了
就是在第一关中部偏左,好像让你做个任务,做完他就跟你走了
在一些酒馆里有,自己去找酒馆吧,但是单机模式里面很少有熊猫酒仙的地图。
单人模式进去兽人战役以后输入 iseedeadpeople 命令 可以把地图阴影打开 然后第一关中部偏左的位置(需要你仔细的找),可以找到熊猫,把你的英雄过去找他,他会给你任务,然后做了任务,再去找他,他就会跟着你走了
如上图,到熊猫酒仙那里接任务,然后完成任务后,再回到熊猫酒仙那里,就可以得到熊猫了。
熊猫酒仙是在兽族额外战役的第一章:征服大地。在驯兽师刚出现的那张地图上中间偏右上的地方。是叫陈·风暴烈酒,或者陈·烈焰风暴,版本不一样。首先,它会让你完成一个任务:找雷霆花蕊、雷霆凤凰蛋、买酒桶,用来调酒。把东西交给他后,他就会加入你们。

5,求解星际争霸2帮助诺娃或者托什对虫群之心的战役有无影响 搜

您好!很高兴为您解答。自由之翼中的这段小插曲不会对虫群之心的剧情走向有任何影响。也就是说,在诺娃遇见雷诺的时候,仍会将他抓起来,只不过见面时的台词不一样,如果当初LZ帮诺娃,此时诺娃会说虽然当初你帮我解决了托什的问题,但还是要公事公办,之后就一样了。但由于自由之翼中选择诺娃就相当于选择了幽灵特工,选托什就相当于选择了幽魂,这会导致虫群之心拯救雷诺那关的过场动画的对话略有不同:马特·霍纳:“我们会派遣一名幽灵特工(营救雷诺)。”(选诺娃);马特·霍纳:“我们的伙伴托什自愿潜入(营救雷诺)。”(选托什)。如您还有不解,欢迎追问~
星际争霸2的战役剧情没有分支结局,无论你选择了什么,最终只会导向一个结局,只是细节稍有不同,毕竟星际争霸2不是RPG游戏。
你好!额,不管你选的是帮托什还是诺娃都不会影响任何结局的,你可以进自由之翼的档案馆,再把没有打过的另一个选项打一遍,如果我没记错的话,不管你帮谁,诺娃托什都不会死只是逃走了而已吧。但是完全不影响虫心的战役,因为我有一个没有打过自由之翼战役的号,直接打虫心战役诺娃妹子也这么说~~仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,dota有哪些有名的战役

5死灵书5刃甲,爹妈大战zsmj双圣剑,SMM zsmj7分钟遗物。可以看看7号和剑雪封喉的视频。
09年7L VS EHOME G联赛线下赛决赛 超级经典 ,传奇队长GK的退役之战
Dota被icefrog接手之后才渐渐进入大家视野,所以我列举的战术也基本上是icefrog接手之后的版本,再古老的就不去考究了。我列举的战术不分cw,路人。欢迎大家讨论。猥琐打钱流——广泛流行于不朽还能合成的那个年代,基本上人人都爱剑盾。那时圣剑不朽的的合成都需要大量金钱,所以很容易看到一群人都在刷钱玩。gank4保1——这个流派相当的有历史了。因为那个年代后期相当强大但脆弱,而且那时候打钱很不容易,也没有助攻收入,导致后期普遍起来比较慢。印象中反弹100%伤害的U鬼,力量被削弱前的虚空都是被保的代表人物。疯狂gank流——代表战队vp,在那个跳刀与combo的年代选择完全无后期的阵容,靠疯狂的gank击溃对手。这个年代强调技能的combo,强调局部机动性和追杀能力,pom和qop都是3保2——4保1的一种演化,利用三个小抱团gank能力很强的英雄限制对面核心的发展,同时两个核心带线给对面制作压力。全球流——sk前身TT将这个战术带入人们的视野。快速的支援能力造成局部的多打少,然后逐渐积累优势。后来因为节奏加快抱团提前,以及能进行远程支援的技能增多和tp机制的改变导致逐渐不流行。一级roshan/一级召唤推进流——属于一种比较奇葩的阵容,靠对面aoe不足等阵容缺点很早的开始推进。一级打野流——很久之前的野怪很强大导致一般都认为没有一定的装备等级打野就是寻死。在野区未被开发的年代对线对之后的节奏有很大影响。但是之后随着野怪的削弱以及发现一些英雄可以很早的开始利用野区资源,导致很早的形成装备和等级上的领先。到现在仍然有很多一级打野的战术,但是随着封野等技术成熟使用难度逐渐加大。(五)法师推进流——法系四大天王的年代尤其流行,利用imba的推进技能和imba的物品比如血精石之类在很早的时候就开始推进,同时利用推进得多的经济积累进一步扩大优势,后来随着技能,物品的更改而逐渐消失。三核推进流——FTD发扬光大的一直战术,三核心一团控一辅助,很好的迎合了当时的版本。双游走/打野双游流——利用对线期对对方核心英雄的击杀和压制达到积累优势的目的。在反gank意识逐渐提高的情况下因为击杀成功率不高导致逐渐非主流。推进4保1——利用推进得到的经济优势帮助核心更快的发育,达到装备压制进而胜利的目的。需要核心的逃生能力一流,同时其他人有较强的推进能力,还应该配合战术ban掉反推进imba的英雄。

7,星际争霸2人族新手求教

展开全部1平A就是把所有兵选中然后按键盘A键,然后点鼠标左键(点对面部队地面),然后你的部队就会自动攻击你鼠标点击的地方的敌方单位。一般在具有大优势的时候进行自动攻击。2甩枪就像DOTA上远程英雄的走位一样,利用攻击的间隔移动,就是打一下然后往后移动,然后再打循环,好处是对于攻击速度比你快的单位可以降低对面的攻击速度和拉坏阵型,因为你移动的时候对面也被迫要移动才能攻击到你,这样大家都是打一下移动,就把攻击速度拉为一样。3一般开局是人口上显示9/11时出来的农民去建,也就是第9个农民。当然也有8农民和10农民的开局。4 8矿要16个农民采就饱和了
展开全部平A就是选中单位,按A键,再点空地。甩枪简单讲就是右键点一下(打)敌方单位,再后退,再点,再后退。8,9应该都可以,主要根据自己的战术安排决定。一堆水晶矿要2个农民饱和,8矿就是16个,气矿是3农民/矿,也就是一共22个农民
展开全部1,平A就是A地板。2,甩枪就是hit and run 玩过war3的人都会,只不过习惯不同,比如我习惯A一下拉一下再A。3,这个……应该是第九个吧,我玩神族的。4,满负荷运作是每坨3农民,半饱和近点2农民,远点3农民,不饱和每坨2农民。气矿每个3农民。不过人族不需要那么多农民除非你想开矿,良好的运用矿骆可以减少农民对人口的压力。
scv 机枪一波 适合小地图 2人图 大图近点scv不停 堵口封侦查 9scv房子 好了房子探路下 150金放兵营 然后有150余钱再放兵营 双兵营不停造机枪 15人口升级星轨 。注意星轨升好立马能量加人口 不要造房子了 省100块 然后3个机枪 圈上所有的scv只留2-3个采矿 然后一波全去对方加 家里基地有能量 扔矿骡。一般新手顶不住这招的 注意 建筑顺序 一定要速度出门 越快愈好先练这招吧
展开全部我不是星际2高手,不过也来说说。个人观点:无论星际1还是星际2,自己的发展节奏是最重要的,节奏的把握是胜利的关键。关于你的问题。1、平A。就是无脑速推过去。 2、看不懂你的问题,个人认为你可以去体会星际1人族布雷小汽车的打法。 3、人族开局很多,我喜欢速推,偷袭。所以一般是先兵营,气矿,再人口。 4、无论气矿还是金矿,理论上都是3个农民达到最高效率比,所以8矿大概是24农民,在往多的话提升比率就有所下降
展开全部平A是因为星际里一路攻击过去的快捷键就是A,所以一路扫荡过去就叫平A;甩枪就是趁着单位攻击间隔停顿的时间移动,之后再攻击,如此反复;补人口可以在差1个半的时候补,不管是开局还是任何适合,当然这是最理想化的操作;理论上每片矿能支持3个农民是最合理的;星际2在竞技性上远远逊色于星际1,可以这么说,只要你玩会了星际1的1V1,保证星际2依然是高手,但摸透了星际2,在星际1的世界里依然是菜鸟。

文章TAG:dota2战役  我下的魔兽3中战役为什么只有暗夜精灵恐怖之潮和多洛特的成立没  DOTA2  战役  魔兽  

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