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天宫攻略,梦幻西游天宫加点攻略

时间:2022-06-21 03:51:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游天宫加点攻略

不可以 首先力TG其实降了防皮很脆 加一敏没必要 难道你3力TG去比武吗 除非你有WJB 其次3力伤害保证不了 至少保证4力 最基本了 连DT ST都5力了 你才3力谁要你 可以4力一耐 你还是69的 69变态DT ST多了去了 4力1耐把 收个高伤害的武器 攻修满 强身满 这样基本上好点了 可以混的下去
力会成为餐桌的,加力不会提升天雷降低灵力的效果 第二,上面全是餐具(惨剧) 第一,加力导致你其他属性点不够 最后
说全魔的是s..b。人家说了69。 3力可以,但还是加体好,天雷减防的。
这位仁兄,我玩天宫从没加过力,级别高了只比同级的大唐少6分之1的伤害,前期伤害不高是因为没有高伤害的武器和技能(主技能加伤害,挺多的),所以应该3耐1体1敏,等到加一些敏之后就3耐2体或者4耐1体,这样的话就总能比不加敏和自己等级差不多的人快一些,就能多一次攻击的机会。

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2,玩了神武4端游天宫门派有大佬出天宫攻略吗

走纯暴力路线的话,装备特技方面的尽量收集起易成长头盔和一个附带嗜血连击特技的装备,至于武器高伤害就可以,当然有追求的话,刷一个必杀武器也是极好的选择,易成长特技可以放大太阳石加攻击带来的收益,嗜血连击主要是弥补天宫在半血以下无法释放穿云斩的缺陷。

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3,梦幻西游大改天宫攻略

大闹天宫副本攻略 如果5开单刷需要6个号,第一关 和第二关分成2队杀,后面都一对杀就可以

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4,天宫该怎么玩

属性半个封系半物理门派,大话公认的比较强大的一个门派,虽然不断的被削弱了,但依然是个非常不错的门派 特点:15%的法术抵抗率,五雷轰顶技能是抓鬼杀星时的最爱,对BOSS级的人物非常管用,消耗比较少,练级速度比较快 适合任务:抓鬼,杀星(强力推荐),任务链,种族,剧情也不错 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血 1)0。5血2攻1。5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0。5的速度加在魔法上 2)1血1功2防1速(或者牺牲0。5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性 pk:天宫因为是属于半个封系,所以在单p或者是群p的时候优先考虑封住对手,百万神兵能够封住对手和功宝宝的物理,镇妖和错乱能够封住对方的法术,天雷斩能减少对方的法防,而且可以累加,不过缺点是自己的防御会降低, 天宫法防比较低,但是有天神护体技能弥补,在群p中天神护法技能是个非常好用的法术,能够保护好容易受伤的队友
魔TG比较流行 魔的话4魔1敏 3魔2敏 PK还是很有看点的

5,天宫怎么加点

1、天宫加点方法:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力封,能打,能法,并且加力力是有提高的。2、也可以4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝。3、小提示:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封1速封打宝石,综合实力不错。梦幻西游2天宫加点方式:1、类型:物理侧重 配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破  加点:1体1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战 推荐指数:★★★☆2、类型:魔法侧重 配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归 加点:1体2法2耐 弱点:飞升前靠五雷 推荐指数:★★★★★3、类型:高封侧重 配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归  加点:1体1.5耐2.5敏 弱点:低灵 推荐指数:★★★★4.类型:血乃侧重 配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜 加点:1.5体3耐0.5敏 弱点:群P单P较为被动 推荐指数:★★★

6,梦幻西游任务天宫怎么玩

力天宫现在不pk的话可以说是很强的 门派特性百分之15的几率躲避法术 主要技能天雷斩,技能点到30级秒2,点到60级秒3,每下伤害比普通攻击多百分之30 主要技能2五雷轰顶,几率伤害4分之一的血,上限是人物等级的50倍,成功率按技能等级算 这两个技能保证了力天宫不管是常规任务,活动还是,野外刷双,都无比强手,简直就像宝宝中的d5狗在前期宝宝中的地位,可以说在50-89级这段期间5tg队在野外刷双,和活动效率是最高的 举个例子,一个dt900伤害横扫和一个800伤害的tg的天雷一回合输出是相同的,但dt要休息一回合还减访,而tg不需要,而且还能秒3还能减对方灵力 力天宫加点一般是4力一耐,但最好再加几点敏捷,或是多打几颗黑宝石也行 另外tg的封技,百万神兵,和错乱 百万神兵是封率最高的封技,封普通物理伤害,但tg本来防御就很高,不建议点 错乱是很有用的技能,封法术攻击,和减少物理攻击命中率,建议点满,杀剧情还有pk的时候都用的到,也可以说如果你错乱封到对方了,那你差不多就赢了 魔天宫,前期很累得除了捉鬼没别的事可干了,飞升后才会nb,一般人不建议玩 这是本人玩天宫的一点小心得
5L 现在都这样 任务绝对给力
0.5敏,全力…新区灰常好……
我玩的是全能TG 2力2耐1敏 平时活动擂台都很吃得开。69级满F属性是功防950多血2500多速度250多 四修全点也花不了多钱 活动用高伤武器 玛瑙帽子 简易最好 比武就做半封半辅助TG 这就是全能TG! 希望我的回答能对你有所帮助
四力一敏,三力一敏一体
1N1T3敏 或者2M2N1T 如果你是RMB玩家 3M2N 也可以 不过钱要花得可能多点

7,梦幻西游天宫怎样加点的

付费内容限时免费查看 回答 天宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。 1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化 2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。 3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式 以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK 更多3条 

8,求神武2手游天宫完整攻略

1、天宫物理门派,加点速攻或耐功,必须保证输出110过2000才行;2、速攻5力,或4.5力0.5敏坐骑调整110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了;3、为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的;4、不带任何状态下100级达到480-500的速度,帽子和武器打太阳石保证伤害,腰带和鞋子打黑宝石,保证速度,衣服建议打月亮石提高防御,速攻的缺点就是血少,100级2000的血很常见;5、耐功,5力,或4力1耐,4.5力0.5耐坐骑调整;6、偏向生存,武器和帽子打攻击,衣服打防御,腰带打血或半血半速度;7、极端的耐功是帽子打防御,不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400这个很少有人玩缺点输出不够;8、法系优先龙宫,其次魔王,封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门;9、阵优先风阵,带双法,一奶一封标配,比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整。《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境!《神武2》于2015年夏天公测。
天宫物理门派, 加点速攻或耐功 必须保证输出110过2000的输出才行速攻 5力 ,或4.5力0.5敏 坐骑调整 110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了,为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的,不带任何状态下 100级达到480-500的速度, 帽子和武器打太阳石保证伤害, 腰带和鞋子打黑宝石,保证速度, 衣服建议打月亮石提高防御, 速攻的缺点就是血少, 100级2000的血很常见, 耐功, 5力,或4力1耐,4.5力0.5耐 坐骑调整 偏向生存,武器和帽子打攻击, 衣服打防御, 腰带打血或半血半速度,极端的耐功 是帽子打防御, 不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400 这个很少有人玩 缺点输出不够伙伴,法系优先龙宫,其次魔王, 封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门,阵优先风阵,带双法,一奶一封 标配, 比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整
对于伙伴的选择,可以根据想要走的路线来进行选择搭配。1. 第一种方式如果想要稳定一点的话,可以选择2封1奶2输出的搭配方式,选择的门派方寸、盘丝、普陀、狮驼;两个封系门派可以说几乎能够掌控全场,不给对方任何出手的机会;2输出也算是比较可观的。2. 第二种方式如果对输出追求比较高的,可以选择这种方式搭配,1奶1封3输出,选择的门派化生、方寸、魔王、龙宫;这个相比于第一种方式没有那么强的掌控全场的能力,但是输出方面加强了。3. 第三种方式还是2封1奶2输出的方式,但是在门派选择方面进行改动;选择的门派是方寸、盘丝、化生、魔王有双封控场能力强,输出也不弱;这个是属于消耗型的伙伴搭配。

9,梦幻西游天宫门派怎么玩

一、力天宫现在的梦幻西游力天宫成为了很多人追求的目标,很多玩家喜欢暴力极限的玩法,所以5力天宫应运而生。力天宫加点方法很简单5力加点,在装备选择方面可以选择逆鳞,金刚,碎星套,武器高伤是必须的。但是这样的天宫小编建议可以在69或者89玩一玩,109后力天宫的作用将会大打折扣。二、血耐天宫血耐天宫可以说是天宫最初的加点方法,然而血耐天宫可以说是作为辅助的存在,它没有什么伤害但是作为辅助却可以在队伍中起到决定性作用,在装备上特技套是必须的。建议可以准备水清(平时任务用),愤怒腰带,晶清,四海,放下屠刀,笑里藏刀,这些特技可以说是PK必备。血耐天宫小编认为适合89.109.129到175都很实用,建议加点2体3耐或者1体2耐2敏。三、魔天宫魔天宫飞升之前可以说是废物。没有任何作用。飞升技能雷霆万钧,赋予了魔天宫一线生机,但是由于魔天宫前期升级是在说太废了,所以练魔天宫只有两个方法,一。五开号。二,先练力天宫或者血耐天宫,飞升后洗点练魔天宫,所以魔天宫只适合土豪玩家。扩展资料门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。师傅:李靖收徒条件:仙族,性别不限参考点数分配:力量、气血、耐力。门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。

10,神武天宫攻略 如何完好天宫

热门标签: 神武天宫攻略 导读:天宫,绝对是一个冷门职业。捉鬼以外,一般的活动和副本别人不会首选天宫。如果你决定要玩好天宫,你必须要有不受欢迎的觉悟。所以,最好自己带队做副本活动。然后,要在人气 天宫,绝对是一个冷门职业。捉鬼以外,一般的活动和副本别人不会首选天宫。如果你决定要玩好天宫,你必须要有不受欢迎的觉悟。所以,最好自己带队做副本活动。然后,要在人气上吃得开,在自己的圈子里建立一点小名气,让别人愿意“带”你。 任务活动篇: 天宫是一个比较全面的职业,能封能物理能法能辅助(地球人都知道),但是,玩多了网游你会知道全面等于中庸,天宫各个技能领域都有比天宫强的职业,怎么玩得好呢?首先要了解天宫各种封物理法辅助技能的特点(废话),然后自己挑一样自己最有兴趣的方向(还是废话)。一般来说,有力天宫,法天宫和辅助天宫(快点入正题吧你!)。 力天宫:最常见了。力天宫是物理输出的多面手,可点可面,可张可驰,十分灵活。(在这里我要强烈鄙视下那些逢副本活动就无脑飞雷霆的家伙,天宫受歧视我估计有一半责任在他们身上!)力天宫常用技能:五雷,不评论,不用它别玩天宫了。雷霆小飞机,面杀伤害中等。怒雷,有破防能力,点杀的主技能。天诛,更具爆发力,天宫的点杀绝招。这些技能什么时候用呢?我拿80副本白骨精来做个例子。假如你在的队伍配置比较常见,物理+治疗+法系+封系+你(都是85左右),第一第二回合五雷主,2轰全中的伤害无人能比(除了能扫出1600开头中间出爆的大唐),一中一失伤害也不菲,2轰全失你得认命(其实并不是很常见)。到了第3回合,你要根据队伍和对面怪的情况出招。有狮驼开大飞机的,你就小飞机配合面杀。队里法系偏弱的,你就五雷无面(轰中2200+血)。猪不戒被某宝宝爆过大数字,你直接上天诛以求清掉。那只双抗强盗怪就给怒雷。总之,除了开头2回合的五雷主之外的回合里,没有定数的招,你要根据战场场面来决定出哪招,要让别人感觉你在合适的情况下出了合适的招。另外,多数人平时都不怎么和天宫组队,不懂怎么来配合你。所以一开始你就要告诉你的队友,头2个回合物理系和物理宝宝都别去碰主,都去清小怪,以达到团队输出最大化。至于加点方面,随个人喜好,力量起码有8/10就好。 (很多人都纠结在加点问题上,我不知道为什么。我个人觉得,加点绝对不是玩得好与不好的关键,至少对于天宫这个门派是如此,当然,别拿加法点用力技能来说事。) 法天宫:比较少见。相对同样是输出的力天宫,法天宫最大的不同是没有了速度(加力量有速度加成)和爆发力(怒雷天诛基本上处于半退休了,但在白天对于物弱怪还是有一定伤害的)。但法天宫相比力天宫更抗法(灵高嘛)和更抗封(灵高嘛),当然,也不会在夜间损失伤害。没有了速度,法天没有力天那么灵活,这就意味着轰主的2回合你必须再三强调你的队友来配合你,不然等所有宝宝都打了主你再轰得上,事倍攻半啊。没有了爆发力,不用多说了吧。但是生存能力和伤害输出的稳定性提高了(有人说我力天变个骷髅幽魂晚上就不会削减攻击了啊,那你应该考虑下法天变个蚌女还增加伤害呢,而且不会削减血量。)法天推荐全魔加点或9 魔1耐,腰带鞋子都打黑宝石,以求速度比魔王龙宫甚至一些全力加点的宝宝快,为什么?五雷轰顶啊!) 辅助天宫:非常稀罕。这类天宫很少人玩,因为在一般的副本活动里作用确实不怎么样因为无论是输出或封,都有职业可以完全取代他,2轰过后基本上没什么作为。唯一的强项是决斗,无论群P或单挑。
神武不同于梦幻。由于技能的修改。天宫出现了三种分类。第一类是力tg,5力加点。高输出加秒三。很可观。第二类是魔tg,类似梦幻的5魔tg放雷霆,这里tg放天火也是秒三。输出同样强大。也很可观。第三类就是通常的封tg。加1t1n3敏的。在保证速度不低的情况保证生存。tn敏的加点根据自己适合可以调整。

11,神武3手游天宫怎么加点 天宫加点攻略

加点分析天宫可以有三种加点方案选择①纯暴力流加点;②敏攻流加点;③耐攻流加点。前者适合pve玩家,后两者更适应现在的PK节奏。接下来会为大家介绍下两种加点方案的优缺点及装备选择。纯暴力流加点方案:10力加点方案:全力装备分析:由于走纯暴力路线,装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。装备特效方面的尽量收集起易成长头盔和一个附带嗜血连击特技的装备,至于武器高伤害就可以,当然有追求的玩家刷一个必杀武器也是极好的选择。易成长特效可以放大太阳石加攻击带来的收益,嗜血连击主要是弥补天宫在半血以下无法释放穿云斩的缺陷。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石优缺点:极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用。这个玩法对玩家要求也比较低,血量充足就用穿云输出,愤怒足够就用嗜血连击,半血以下选择毁天灭地。缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。敏攻流加点方案:8力2敏加点方案:8力2敏装备分析:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的腰带和鞋子,实在刷不出易成长鞋子那么选择的速度属性极高的鞋子,武器也是高伤害即可,必杀、狂暴都是敏天宫输出的好帮手。敏天宫的精髓在于抢物理1速,所以腰带和鞋子的易成长特效就显得额外重要了。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石优缺点:敏天宫是比较适应现在的pvp节奏的,主要作用是清对面输出宠物,限制对面物理输出的出手。众所周知神武中物理输出门派的强力输出技能都是有一定限制的天策、天宫有血量限制,万兽有变身buff限制,敏天宫抢到1速后可以有效限制对面出手(穿云+乱神)。一个强势的敏天宫可以不停的对对面的宠物及脆皮单位产生压制,门派心法的特性也让他相比与另外两个物理输出更加难被控制。不过敏天宫的缺点也是很明显就是缺乏生存,因为穿云斩的释放有血量限制,对血量的需求较高,会占用较大部分的团队资源。一旦抢物理1速失败后缺乏常规的反制手段,容易被带崩盘。耐攻流加点方案:1体7力2耐加点方案:1体7力2耐装备分析:装备属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。装备特效的话最好有易成长的衣服,保证自己足够钢板,不至于受到敌方物理人物、宠物的威胁;鞋子和腰带也尽量能够刷出易成长,虽然说耐天宫是放弃了速度,但是尽量保证自己的速度比敌方大部分的宠物快,当然没有也没有太大的影响。特技可选择的就比较多了,同其他物理门派一样,嗜血连击是必备的;耐天宫自身生存有一定的保障,所以还可以携带群体清心这样的辅助特技来辅助队友。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石优缺点:耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能—穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。综合来看,还是比较推荐前两种加点方案,耐天宫作为可选玩法之一介绍给大家。天宫作为神武中唯一的全能战士,拥有对应各种情况的有效手段,利用好手上的每个一个技能,针对场上的情况做出最合适的选择才是玩好天宫的关键,并且更多的特技可以帮助天宫去应对各种战局。当然一个好汉两个帮,选对好的队友也是快乐游戏的关键之一。

12,梦幻西游天宫最快升级攻略1109

0-59找人带。59抓鬼 停够69的,也可升60带L3,69 抓抓鬼,做做副本。够85的了 升级 剧情完了 开始D5。有耐心的 96级左右可以跑个 300环,麒麟山的传说,很方便,运气好弄个 100的好书。100+到109 就很快了。
本人梦幻看好的经验+赚钱之道`靠开店发家`想在梦幻里长期玩` 赚钱首要`升级次要四年多玩耍梦幻的心得: 懒人的话开物品店,环店,这个只要你刚开始有钱就行,经常收点环,如果你不知道价钱,可以先用别的号交易那些收环的人,把东西摆上,收环的就会打上价格,(最好不要用收环的号 那样会被人骂的 收的价要高一点 这样才能收起来)每种环装和物品摆放的能让玩家一眼就能看个明白,要有规律,价格最好优惠些,比市场价高1-2w,生意保证好,10间物品店天台挂起收装备再卖(一天下来运气好有500w 运气不好会亏)开环店还有的一个好处就是自己的师门和跑个人环~宝宝环不用费心费力的找了 开宝宝店的禁忌,窍门每天要扣的钱分为:正常维护费用 和 运营维护费用 正常维护费用 是每天 每间店 需要支付 5000*商业指数的费用 运营维护费用 是 你开张营业时需要支付的费用 每间店开张1小时 需要 支付 2000*商业指数的费用 营业时间是按小时算的~!价钱低一点。客源多了还是很赚的。老区的人多每天都会有大量的收入。但是必须保证每天能上线。宝宝店要以薄利多销的方式,不过得需要你有很大的时间来补店,一天早上补次货 晚上补次 黑夜12点补次 不过收入绝对可以,没事就喊喊广告打出自己店的名声, 我以前就搞这个的 相信我吧 等店生意好起来就可以提高价格了 排名在前面的商店 卖的话能卖1000w左右 你要猎术特别高的话 卖75级怪还可以 猎术10左右那就算了#47 不想玩很高j的话 60+就可以了~ 开家宝宝店 1狐狸 2花妖 3龟蛙 4猪树 5黑熊 6老虎 7蟹将 8龟丞相 9狼龙女 10兔子 这些做sm都很需要的 绝对赚钱! 一天补3次怪 前几天日赚200w左右! 到后面不久你的店就是名店! 日赚400+w不成问题!希望做好准备在开 还有位置不是你能换的 位置是你刚开的 就在最后 建议你直接买个店 而且记住 不要该名字 不然就去最后了#76 最好找好朋友全把你的店 加名 剧情点就学叉77 塔门口插 99门口插 ca去野外那插 al插 很方便的 本人以开店赚rmb`有疑问可以回复``如果你相信自己会是个商人的话,可以坚定的走下去.无奸不商.梦幻和现实一样,处处都是商机,哪里都可以赚钱,看你的头脑和本钱. 如果你能大量的去收购东西然后把用不到的去卖了剩下的拿来做任务,跑镖也很赚,23000储备金而已,错,是23000储备金+红蓝全满,如果一个龙宫号正在刷师门、厢房、捉怪、打图,等他快没蓝的时候去压一次镖,那这一镖就省下了最少4w蓝钱,你要记住省也是赚 `做一个奸商..要有足够的资金 300 400w 就可以 天天到jy扫货. 主要看盗号甩 不玩清的 那种都是很便宜 注意;钱赚得少的 比如3w 4w的 最好不要买 如果自己不懂价 要问别人 多问几个 价钱能压就要压 如果别人是急卖 就可以大赚了 这样你会觉得梦幻赚钱 太容易了 不管是jp号还是垃圾号都适用 不要想什么盗`号的货不买 你不买别人也会买 不赚白不赚 `` 如果是白手起家的话,那就从打宝图开始··打了自己挖``也可以自己买了挖```梦幻里没有任何废品`只要你有时间去卖·交几个朋友固定参加活动就可以了。得了东西就得了钱。等级不高的时候也最看好跑商这个任务,前期的跑商积累对后期发展有相当大的好处,想学会跑起来效率高就得耐心钻研,赚钱和升级双赢。 如果觉得满意的话~给个分吧~谢谢 采纳喔
1.代练2.跑环
不清楚这个!我是魔界2的忠实爱好者!一起玩呀!
老掉牙的问题了。有钱就跑环。没钱就师门 抓鬼

13,密室逃脱云顶天宫攻略

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14,天宫到底应该怎么练才牛

强大的天宫——只要你找准自己的位置 我玩的TG,虽然玩得垃圾,但那是由于我对游戏没怎么投入,并不是这个门派不行,相反,我认为这个门派非常强,只是大多数人没找到TG的位置而已。下面我以一个老TG的角度来谈谈TG。 TG有个很重要的门派特色,15%法术躲避,一般人不太看重这个,但在被封这点上这相当提高了7级半的法抗啊。另外对于魔TG和力TG而言,天雷斩是个非常有趣的技能,是TG制胜的法宝技能。 TG有很多条路可以走: 魔TG:但前期练得太痛苦,前期可以选择练力TG,飞后洗点,改为魔TG,建议全魔,又可以用天雷斩降灵,自己还可以秒,人降的灵是不可以恢复的,服战中,魔TG是很不错的,尤其是对对方的法系,估计服战没人带风水恢复灵吧。另外由于要用天雷斩废掉对方的法系,不建议加耐,不全魔的话可以稍微加一些敏,至少应该比对方暴力系快,这样自己安全点,宝石的话按极品LG打,带保护性的法宝,BB携带按LG; 力TG:建议全力。天雷斩增加30%的伤害,很可观啊,但前提是你的防御没了,剧情、环怪你不得不告别了,你不能双封嘛,战斗中到后来防御比DT还低,单P绝对不行,但群P还是很不错的,打出来的伤害比DT高很多,还能封,打不动的门派可以秒,加力的人灵也非常高哦,而且人用天雷斩打降的灵是不可恢复的啊,尤其是服战,力天宫应该非常不错,在大量掉对方法系血的同时还掉他们的灵。速度方面,如果你不想全力的话就应该比对方暴力系快,法宝佩带飞剑,也可以带两个保护性的法宝,毕竟力TG的防御几乎可以忽略的,不带试剑石,主要是高命中的话你有时候还需要用五雷轰顶,宝石的话按极品DT打,BB携带按DT; 敏TG:这是当主封了,两个9级袋子是必不可少的了,主要是控制对方的封,但如果对方是暴力队伍的话敏TG就不怎么样了,发挥的作用就不怎么样了,毕竟TG只能单封,比起双封三封甚至是全封门派还是很有局限性的,现在为了追求速度,主封几乎就是一张纸,风吹吹就能倒,BB携带按PS、FC; 血耐TG:特技施放者,标准的肉盾,由于TG有加血的技能,虽然技能效果被改低了,但加血量还是很可观的,装备好一点的话,应该可以达到2200的防御,8500+的血量,900+左右的灵。可封,可秒,可保护人,带上全身特技,多带高品醉生和十香,你对方的高速封就专门来笑我吧,如果不笑我我放的特技就把你多回合的努力废了,血耐TG和DF一样,是特技施放者。法宝建议佩带雷兽和袋子,宝石的话建议衣服上打光芒,喜欢高灵的话打舍利也行,BB携带:单P的话主要是要多带高隐BB,群P按DF。 中庸TG:我就是练的这个,中庸TG是个真正的多面手,什么都能做。速度必须比对方暴力系快,也就是说至少应该加一敏,而且至少应该让在相当的情况下对方物理系砍你不动,那就应该加三耐,仙的防御成长高嘛,剩下的全加血,这样一算来,装备稍微好一点,速度应该在500+,血应该有6000+防御应该在2000+,灵在850+,看你喜好如何打宝石而定,法宝建议佩带雷兽。BB携带同上。 以上说的都是PK,那么在任务活动中呢? 比起暴力门派,TG确实不怎么样,很多队伍都不要TG。诚然,在练功场景,封系和辅助系是没有地位的,要达到辉煌,要付出比暴力系更多的艰辛,但这次资料片加强了封系,TG也应该感到欣慰。TG还有比例法术—五雷轰顶,这个法术在前期(100级以前)的命中还可以,但不知道什么原因,后期的命中大为下降,根据我的经验,即使你的技能超过人物等级10级,抓鬼时第5个鬼以后对主鬼的命中还是低得惨不忍睹,后来我就只好做职业队长了,一直到满级后到现在还是职业队长,口碑非常好的职业队长。只要好好组队伍,仔细研究带队技巧,你会发现你的经验并不比暴力系长得慢。 赚钱能力,估计除了杀环外你没有任何优势,甚至远远比不上HS和PT,也比不上其他封系,那么你就做个杀环专家吧,你会经常听到你的顾客说,好准的封啊,即使你的百万神兵技能比较低也能听到这样的赞美。(百万神兵原来的命中是90%(也就是所有封的最高命中),后来改成70%(也就是封的平均命中)。这是个固定命中,也就是说不管对方的等级和你的技能是多少,他的命中都是70%,因此有时候技能比较低的时候也能封住级高的怪,当然技能低的时候封中的回合会少一些,当少于一回合的时候就只能封住当前回合了。) 魔TG和力TG只适合于服战和英雄大会之类的极品PK。
现在流行的加法有: 血防:3体2耐(血牛,基本打不动) 敏防:3耐2敏(半封系) 力防:3力2防(一般是为了抓鬼,别的用处不大) 力敏:3力2敏(以封为主,生存力低,不建议练) 仙族耐和魔的成长高天宫一般耐力的点加的都多! 想连什么其实是看你自己,你想走不同的路线没人说的!只要自己快乐就好!!
很难说` 没个走向都有各自的擅长领域` 我觉得平衡加点2体2耐1敏` 在其他的就和上面说的一样` 如果连全面的就平衡加点敢什么都行``
1T4敏, 有钱人加法, 2T3敏, 平衡型加法, 2T1N2敏。 穷人的加点方法 hens
3体2耐.
仍钱进去其他全乱扯 身上全红BB 全无级别比赛照样拿第一! 梦幻早以不是3年前的梦幻了
TG 点1~1.5 个敏就行了 别的加耐 T 基本用不找加 TG JN 本来就T

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