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战争指挥官,wow怎样成为战场指挥官

时间:2022-06-18 15:00:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,wow怎样成为战场指挥官

怎么说呢。。。根据具体情况。。。一般安排LR。SS这样的职业看家。。然后。ZS。DZ。FS这些压中常。。FZ。。DD。。QS去K7。。然后打ZC国家队。。治疗最重要。。。就是这样哈。。

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2,战争指挥官的介绍

《战争指挥官》是由CDV Software公司代理发行的。游戏的制作者——Independent Arts是德国的一个默默无闻的游戏制作小组,似乎在德国有才华而缺名气的千里马总是能碰上伯乐的,《突袭》是这样;《战争指挥官》也是这样。

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3,请问手机游戏欧陆战争4中指挥官特殊技能的机动和奇袭分别对骑兵的

上面有说明.奇袭就是对骑兵的回避无效,就是说不管什么地形,都无法减少来自骑兵的伤害.机动就是增加攻击伤害了,至于是下限还是上限就不清楚了
移动距离增加骰子数加点

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4,战争指挥官的详细介绍

指挥部(HQ)材料:指挥部可以用木头或混凝土建成。 行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。码头材料:码头可以用木头或混凝土建成。行动:右击一个士兵并指挥他走向码头,该士兵一旦接近了码头,他将获得一套完整的武器弹药;机枪掩体材料:机枪掩体可以用木头或混凝土建成。行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。哨所材料:哨所可以用木头或混凝土建成。行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。限制:2个士兵。车库材料:车库可以用木头或混凝土建成。行动:车辆维修,你可以把损坏的车辆停在其中,一段时间之后,车辆会被修好。医院材料:医院可以用木头或混凝土建成。行动:士兵在医院里治疗速度比用药要快,一个医院,最多治疗4个伤员,一段时间后,他们将被治疗好并出院。训练营材料:训练营可以用木头或混凝土建成。行动:训练营可以提高你的士兵的经验级别。指挥一个士兵去训练营,当他过一段时间离开时他的经验值将提高一个级别,当你有机会在执行任务中建设或使用一个训练营时,不要放弃这个机会。你的士兵的攻防值越高,你取胜的机会越大。碉堡材料:只能用混凝土建造行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。加固的城堡材料:加固的城堡是用混凝土修筑的永久性建筑。行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。雷达站材料:雷达站是用混凝土修筑的永久性建筑,可以扩大你的视野。行动:士兵可以躲在该建筑里向外射击。有刺的铁丝网有刺的铁丝网是用来阻塞道路,防止所有士兵和车辆(除坦克外)进入,士兵只有用手榴弹来炸铁丝网开路,但坦克可以轻松地开过铁丝网,铁丝网比沙包坚固得多。沙袋沙袋是用来阻塞道路,防止敌军士兵和车辆进攻,同铁丝网一样,他们可以被炸开,也能被坦克轧过。除了美军可以建造建筑物外,德军同样也可以进行建筑物建造,并且建筑物的功能外型上差别不大,只是玩家要想体验到德军盖房子的乐趣,并且进入多人游戏之后才能获得猫眼猫:其实建筑物是开局就设定好数量了的,我可没有发现什么“可以用木头或混凝土建成”。真正有用的建筑:弹药库:无限补给步兵弹药训练营:游戏唯一提供步兵单位升级的地方其他稍微有些作用的还有:雷达,维修厂特别提醒用建筑做掩体真的很新手 指挥官装备:手枪/手雷生命值高,一个关卡可以有一次呼叫轰炸机群的机会,还有个不知道什么效果的集体敬礼。移动速度比较快,其他生命值高的士兵速度都稍微有点慢。喷火枪兵装备:喷火枪/燃料/燃烧雷生命值很高,喷火枪和燃料目测无区别,燃烧雷埋在地上触发后相当于喷火枪攻击。移动速度很慢。工兵装备:手枪生命值普通,可以建造各种建筑,但是一个关卡的可建筑数量是固定。重型机枪兵装备:机关枪/穿甲弹/地雷生命值高,机关枪枪击效果比步枪稍微好一些,可切换爆破伤害的穿甲弹,地雷各种效果很好。火箭筒兵装备:火箭筒/手雷生命值高,火箭筒性能好,其实这里的火箭筒是用来反步兵的。信号兵装备:手枪/信号弹/信号弹生命值普通,可发射两种信号弹呼叫侦察机和轰炸机,游戏里没有对空武器。爆破兵装备:手枪/迫击炮/定时炸弹生命值普通,迫击炮射程远而且受地形影响较小是最好用的武器,定时炸弹威力非常大。步枪兵装备:步枪/手雷生命值普通,常规士兵,可以肉搏,没什么亮点,就是数目较大。狙击兵装备:步枪/狙击枪生命值普通,可以使用狙击枪弹远距离秒杀步兵,理论是100%击中,但是本人感觉并不是100%击中。视野和移动速度都很强大,可隐藏移动,离敌方轻型单位太近会显形。医护兵装备:手枪/手雷生命值普通,可以帮其他士兵恢复生命值。侦察兵装备:手枪/手雷生命值低,视野超级远,移动速度超级快,可伪装移动,离敌方轻型单位太近会显形。有人说侦察兵完全可以用狙击兵代替,其实只要看过5级侦察兵就知道了,站在一个地方跟雷达差不多,在公路上跑比飞机还快上不少。(以上单位生命值高或生命值很高的都可以抗住一颗手雷的完全伤害)车辆没什么好说的,普通枪击武器伤不到车辆,车辆也撞不死人。可装载单位,卡车装载9个单位后在登陆艇里也算是1个单位,可以利用这个特性登陆艇一次运17个士兵。坦克基本都是一样,M26潘兴和虎式弹药是20发比普通坦克多10发,生命也比普通坦克多那么一点点。象式炮弹15发。德军有个例外的喷火坦克,也没什么亮点。坦克可以撞死人。那个机械单位的自爆功能其实也是废的,炸不出什么威力,有本事冲过去自爆还不如直接撞。实战狙击兵自动切换狙击枪弹把1单位狙击兵编队为1队,然后让这个狙击兵打开狙击枪瞄准镜,按“1”选择1编队。再看狙击兵就是自动切换狙击枪弹模式了,点他去攻击目标使用的是狙击枪弹。狙击兵的攻击距离一般都比视野远一些,最好跟侦察兵配合。跳关在选择战役关卡的地方,连续点击右边的小地图样的选框(如右图),点一次回本关,点两次跳一关,点三次跳两关......自动排雷选择工兵右键点击排雷,工兵会排除小范围内发现的地雷这个游戏的特性是常规攻击效果不好,主要用爆炸物进行攻击。而且电脑几乎没有一点智商。手枪步枪机关枪的命中率和威力并不明显。1级步枪兵大概5枪才能击中一枪,一枪大概能消掉普通目标20%生命。而手雷则是精准的往目标扔去,可以直接杀伤炸到的全部士兵。也许有人刚开始玩会发现几个机关枪兵穿甲弹射击的效果很好,但那确实只是最低级的战法:Lv1几个机关枪兵切换穿甲弹可以有效对付中程单位,看到敌方单位就点。不过因为射程和杀伤时间差所以在敌方装备有较强力武器单位那种情况不怎么讨好。Lv2装备常规枪击武器和手雷的作战单位去让敌方发现然后敌方的大群目标就会追着跑过来,这个己方士兵一直拉着敌方步兵群跑,让他们越集中越好,觉得足够集中就回身扔手雷继续跑。可以炸死很多敌方单位。Lv3装备高爆直接武器的单位也可以按照上面的方法,高爆直接武器的杀伤和即时击中效果都比手雷好。也可以用一个其他单位去吸引敌方步兵群集中后拉到高爆武器单位附近让高爆武器去攻击。Lv4超级恶心的地雷战。机关枪兵在某些转圈的地方(比如大块岩石周围)放置地雷,然后用个可以隐藏的单位去引怪,弄集中之后拉到地雷那去炸死。拉得好2个地雷就炸死一整个地区的敌方步兵。Lv5超级委琐的零消耗。用狙击兵或侦察兵去拉怪让他们自己打死自己。具体做法是,拉他们跑让树等障碍物正好挡在敌方单位面前,他们使用手雷穿甲弹火箭筒迫击炮都能把自己炸死一片,操作的越好效果越明显。还有火枪兵喷出的火可以持续一段时间,这样拉着敌方单位去踩那团火也是可行的。直线爆破武器是不能穿过高地的,对付坦克可以躲在高地桥梁后面消耗完坦克的炮弹。一般的有弹药补给的关卡只要用侦察兵开视野狙击兵狙击的方法。没有狙击兵可以用其他强威力武器单位代替,反正弹药无限补给。必要时在阵地周围主要路线上埋满地雷就可以了,防备某些关卡有条件触发敌方进攻。关卡示例尤他战役第三关,地形是沙滩岛群(环境还不错,但是我们不是来游玩的,大家看看就好)。注意地图南方有地雷,记得保存看地雷位置,选择工兵右键点击排雷选项工兵会自动去排除周边小范围的地雷。选择主要打法为Lv5超级委琐的零消耗。零消耗清理掉比较小的小岛上的敌兵。中间的大岛可以去引他们到岛的西边然后士兵上登陆艇让跟来的敌方单位集中在一个格的位置。在岛旁边的浅滩放出爆破兵,可以先在浅滩上把岛上敌方单位的火箭筒迫击炮的弹药消耗完,跑圆圈就不会被打到了。然后等他们全部集好就一发迫击炮过去。这关主要任务还有炸完所有防御工事,清理完敌兵后用定时炸弹炸就过关了。支线[排雷]做不做都可以,排完雷可以有一小队援军。

5,二战总指挥官的基本信息

中文名称: 帝国指挥官英文名称: World War II General Commander游戏类型: SLG 策略游戏发行时间: 2009年10月31日制作发行: matrix games地区: 美国语言: 英文游戏大小:1G

6,梦到自己指挥战争是什么意思

梦是人的潜意识的表露,又是许多零碎潜意识的拼合。(如海战、运输船、老鼠、更大的船等,)是人的短时内不大可能实现的愿望潜意识给你在梦中实现。你的梦境说明你潜意识有希望自己指挥海战的愿望,梦给你实现了。而在现实中是可能是没有记忆的。梦的内容一般与现实无关。、
同学你是不是玩日本战国的游戏了?呵呵,我想到太阁里九鬼嘉隆造铁甲船的故事了,还颇有几分相似。
你是不是白天玩类似的游戏了?

7,为什么在战争里指挥官基本上都是男的很少有看到女性指挥官

战争,以战争之,手持长戈去搏杀,夺取胜利,男性的身体各方面等更符合战争需要,所以军队主要以男性为主,以男性为基础的军队向上的指挥自然也基本是这样,女性则可以从事一些战地救护等辅助工作,当然也有相当女性直接拿起武器参加战斗,后方的女性为了前线胜利也是在积极参加各种生产的,为战争的胜利做出了巨大贡献。
怎没有女性指挥官,穆桂英大破天门阵,那不是穆桂英挂帅,还有余老太君,带一帮儿媳征战大辽,打得辽兵辽将望风而逃。
战争指挥官要求自己操控士兵 进攻别人的时候让士兵分开走 把敌人的士兵和坦克吸引后 另一面的士兵在前进防御的话 士兵得分散 不然坚持守一点容易被他人偷袭或进攻
不成文特点男人比女人聪明,看男人调戏女成功,十个女人九个傻有相反?
自古以来战争都是男人的事!也不否认女人的功绩,但是在残酷战争中?男人的大局观!必胜的信心!对战争的认识是女人比不了的!女人天性善良!但是战争就是你死我活的决斗!不能柔软?所以战争会让女人走开!也是为了保护女人

8,战争论的四个特性

支持一下感觉挺不错的
战争的四个特性:  首先,战争是充满危险的领域。战争是充满着艰难险阻的活动,当一个人接触到程度不同的危险时,只具有普通的勇气是不够的。要在各种困难的条件下泰然自若,就必须具备巨大的、百折不挠的、天生的勇气、强烈的荣誉心或久经危险的习惯。  其次,战争是充满劳累的领域。在战争中,劳累是暗中束缚人的智力活动和消磨人的心理状态的许多因素之一。要想不被劳累所压倒,就需要有一定的体力和精神力量。为此,指挥官应要求军队和部下,在战争中自觉锻炼吃苦耐劳的精神。  其三,战争是充满不确实的领域。在战争中,一切行动所追求的只是可能的结果,战争行动所依据的情况有3/4好像隐蔽在云雾里一样,是或多或少不确实的。人们对隐藏着的敌情,只能根据不多的材料进行推测,同时也很难...  战争的四个特性:  首先,战争是充满危险的领域。战争是充满着艰难险阻的活动,当一个人接触到程度不同的危险时,只具有普通的勇气是不够的。要在各种困难的条件下泰然自若,就必须具备巨大的、百折不挠的、天生的勇气、强烈的荣誉心或久经危险的习惯。  其次,战争是充满劳累的领域。在战争中,劳累是暗中束缚人的智力活动和消磨人的心理状态的许多因素之一。要想不被劳累所压倒,就需要有一定的体力和精神力量。为此,指挥官应要求军队和部下,在战争中自觉锻炼吃苦耐劳的精神。  其三,战争是充满不确实的领域。在战争中,一切行动所追求的只是可能的结果,战争行动所依据的情况有3/4好像隐蔽在云雾里一样,是或多或少不确实的。人们对隐藏着的敌情,只能根据不多的材料进行推测,同时也很难每时每刻都确切地了解自己的情况,从而增加了认识和把握战争规律的困难。  其四,战争是充满偶然性的领域。人类的任何活动都不像战争那样,给偶然性这个不速之客留有这样广阔的活动地盘。偶然性会增加各种情况的不确实性,并扰乱战争事件的进程。由于偶然性的不断出现,就会不断发生预期计划与战争实际不符的情况,它直接影响到作战计划的实施。

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